
Дайнслейф — уроженец Каэнри’ах и бывший капитан королевской гвардии в Genshin Impact. После Катаклизма он получил проклятие бессмертия и спустя пятьсот лет продолжает искать пятерых Грешников, а также противостоять Ордену Бездны, который возглавляет его бывший спутник, близнец Путешественника. Дайна представили как будущего игрового персонажа ещё в 2020 году на Tokyo Game Show.
В статье есть спойлеры основного сюжета игры из заданий Архонтов.
Кто такой Дайнслейф в Genshin Impact
Дайнслейф — чистокровный каэнриец и бывший капитан королевской гвардии, заслуживший титул «Сумеречный Меч». Во время Катаклизма он до последнего защищал королевство, но не смог предотвратить его падение из-за пяти Грешников — величайших умов нации, которые поддались зову Бездны ради обретения силы и не пришли на помощь родине. После уничтожения Каэнри’ах его жители, включая самого капитана, были наказаны проклятием бессмертия. Оно не позволяет им умереть естественной смертью, но постепенно разрушает тело и память.
Кольцо, оставленное старшим братом Ведрфёльниром, помогает Дайнслейфу сопротивляться эрозии и сохранять больше воспоминаний, в сравнении с другими проклятыми. Сумеречный Меч ищет пятерых Грешников, которых считает предателями, и противостоит Ордену Бездны. Он также пытается понять причины Катаклизма и выяснить, что намерен сделать Орден с наследием Каэнри’ах.
Имя
В скандинавской мифологии конунгу Хёгни принадлежал магический меч Дайнслейф. Согласно преданиям, клинок был заколдован: его нельзя было убрать в ножны после извлечения, пока он не прольет чью-то кровь. Происхождение названия связано с выражением «Наследие Дайна» — в честь выковавшего его карлика-кузнеца.
При этом само имя Дайн в переводе с древнескандинавского означает «мертвый». Эта мрачная ассоциация подходит персонажу, чья судьба переплетена с бременем бессмертия и гибелью родной страны. У игрового героя есть несколько титулов:
- Хранитель Ветви;
- Сумеречный Меч;
- мост между прошлым и будущим.
На английском имя Дайнслейф пишется как Dainsleif.
История
Под титулом «Сумеречный Меч» Дайнслейф служил капитаном королевской гвардии при короле Ирмине — последнем правителе династии Затмения в Каэнри’ах. Вместе со страшим братом Ведрфёльниром, Рэйндоттир, Хрофтатюром, Сурталоги и Рери он входил в число выдающихся представителей своего поколения, на которых возлагали большие надежды.
Когда Ведрфёльнир предупредил Ирмина о грядущем падении Каэнри’ах, король приказал ослепить его и заключить в темницу. Дайн решил спасти брата и организовал штурм дворца: вместе с Сурталоги он противостоял страже, Рэйндоттир и Хрофтатюру доверили отключить защитные механизмы, а Рери должен был проникнуть в темницу и освободить Ведрфёльнира. Однако во время штурма союзники предали Дайнслейфа, поддавшись зову Бездны и приняв её силу, после чего они стали известны как пять Грешников. Сумеречный Меч тяжело пережил предательство: он не знал всех обстоятельств и не понимал мотивы союзников.
После Катаклизма Владычица Смерти Ронова наложила на чистокровных каэнрийцев проклятие бессмертия. Оно не позволяет им умереть естественной смертью, лишая покоя в артериях земли, обрекая на вечные муки, разрушая тело и разума. Многие жители королевства утратили человеческий облик и превратились в чудовищ Бездны. Кольцо, оставленное Ведрфёльниром, помогает Дайнслейфу противостоять эрозии. Оно постоянно восстанавливает его тело, но не защищает воспоминания полностью.
Позже капитан выбрался на поверхность Тейвата через пустыни Сумеру и долго странствовал с близнецом Путешественника. Вместе они встретили Клотара Альбериха, который пытался спасти сына Кариберта от проклятия и позднее основал Орден Бездны. Со временем близнец стал лидером организации, а Дайнслейф оказался по другую сторону конфликта. С тех пор Сумеречный Меч продолжает свой путь, расследуя планы Ордена и ища пятерых Грешников.
Квесты с ним
«Хранитель ветви: Дайнслейф» — Путешественник впервые встречает Дайнслейфа в таверне «Доля ангела» в Мондштадте. Капитан соглашается помочь в расследовании деятельности Ордена Бездны за 500 моры и ответы на три вопроса. Он сразу уточняет, что берется только за дела, связанные с этой организацией.
Задание показывает, насколько хорошо Дайн знает Тейват и как настороженное относится к богам. В конце квеста найденный одуванчик пробуждает у Путешественника воспоминания о близнеце.
«Мы встретимся снова» — в Ли Юэ Путешественник находит перевёрнутую статую Анемо Архонта и узнает о трагическом прошлом Дайнслейфа. Пытаясь остановить план «Плетение судьбы», капитан сталкивается лицом к лицу с близнецом Путешественника. Тот открыто обвиняет Сумеречный Меч в том, что он не смог защитить Каэнри’ах.
«Реквием гулких глубин» — в Разломе Дайн расследует действия Ордена Бездны, который пытается вернуть хиличурлам человеческий облик. Во время этого герои обнаруживают, что местная вода временно ослабляет действие проклятие.
Капитан находит своего погибшего подчиненного — рыцаря Хальфдана, который продолжал защищать Каэнри’ах даже после превращения в чудовище и в итоге жертвует собой, чтобы остановить ритуал Ордена. В их последнем разговоре видна глубокая скорбь Дайнслейфа, не забывшего павших соратников. Хальфдан же по-прежнему считает его защитником родины.
«Кариберт» — в Сумеру капитан встречает рыцаря Кэйю и обращает внимание на его связь с Клотаром Альберихом, основателем Ордена Бездны. Клотар пытался избавить сына Кариберта от проклятия, превратившего его в хиличурла, и искал способ изменить судьбу каэнрийцев. Дайнслейф удивляется, что тот смог снять проклятие, и начинает подозревать, что один из пяти Грешников мог наблюдать за происходящим через воспоминания Путешественника.
«Сказка на ночь» раскрывает, что «Провидец» Ведрфёльнир является старшим братом Дайнслейфа. Капитан обвиняет Рэйндоттир, Сурталоги и остальных Грешников в том, что они бросили родину в час погибели. Он решительно намерен не прощать их и собирается сохранить свою клятву, несмотря на постепенную эрозию памяти.
«Пространство и время для тебя» — в Натлане капитан встречает Хадена, своего бывшего наставника из Академии рыцарей. Обманом он получает воспоминания Дайнслейфа, необходимые для запуска Плетения судьбы и возрождения Каэнри’ах. Благодаря этому близнец Путешественника создаёт Атлас Нового мира, состоящий из запутанной сети артерий земли государства, павшего 500 лет назад.
«Элегия угасшего лунного света» — в Нод-Крае капитан обращается к главе Куратория Тайн, Нефер, с просьбой расследовать прошлое Рери. Оно показывает, что у каждого из пяти Грешников были собственные мотивы, пусть их решения привели к разрушительным последствиям для Каэнри’ах.
Рери тайно устранял потомков династии Алой Луны, в числе которых оказалась его возлюбленная Толиндис. Пытаясь спасти её, он поддался Бездне. Кроме этого, в миссии раскрываются обстоятельства штурма дворца при спасении Ведрфёльнира.
«Реквием загробного мира» — в Снежной Дайнслейф присоединяется к сражению против Роновы. Когда богиня атакует Путешественника, капитан сковывает её цепями Бездны и помогает выиграть время. В итоге «Шут» Пьеро пробивает защиту Роновы, а Путешественник наносит решающий удар. Богиня исчезает в красном разломе, но её смерть не показывают.
Как выглядит
Дайнслейф — высокий и худощавый блондин с глазами цвета морской волны и зрачками в форме четырёхконечной звезды, что является признаком чистокровного жителя Каэнри’ах. Из одежды на нём серый китель с синей каймой, тёмные брюки, бронированная обувь и перчатки, а за спиной развевается длинный чёрный плащ с высоким воротом и звёздным орнаментом на изнанке.
На правой половине лица Дайнслейф носит маску с синеватым узором. Точно так же закрыты части шеи, плеча, руки и ноги. Возможно, проклятие бессмертия изменило эти участки тела. Светящийся синий ромб на груди может быть элементом костюма или ещё одним признаком проклятия.
В начале октября 2026 года инсайдер WWWhatever заявил, что дизайн игрового Дайнслейфа претерпит изменения. Если он говорит правду, то:
- С его лица уберут маску.
- У него будет гетерохромия: один глаз синий, другой золотой.
- Костюм станет светлее и будет напоминать скин Путешественника в Сфере теней.
Сколько лет
Настоящий возраст Дайнслейфа — более 500 лет, пусть он и выглядит на 25-30 лет. Во время падения Каэнри’ах на него наложили проклятие, полностью остановившее физическое старение тела.
Характер
Дайнслейф сдержан и скрытен. В разговорах с Путешественником он редко рассказывает о собственном прошлом, а если упоминает важные события, то часто переводит тему разговора. Он действует решительно, быстро принимает решения и не склонен слепо доверять собеседникам. Его поступки показывают, что за внешней отстранённостью стоят твёрдые убеждения и собственный взгляд на происходящее в Тейвате.
Дайн глубоко привязан к родине и её жителям. Это особенно заметно в Разломе, когда он встречает Хальфдана. Самопожертвование подчиненного вызывает у капитана редкую вспышку скорби.
Проклятие бессмертия постепенно разрушает память Сумеречного Меча, но он продолжает расследовать события прошлого. Его отношение к Архонтам основано на личном опыте Катаклизма: он не доверяет богам и советует Путешественнику проявлять осторожность рядом с ними.
О характере героя также говорят его комментарии к трейлерам других персонажей:
- Дайнслейф опасается Альбедо из-за использования алхимии кхемии. Капитан помнит катастрофу в Каэнри’ах и обещает вмешаться, если он обратит это наследие во вред Тейвату.
- К Сяо Дайн проявляет искреннее сочувствие. Он понимает одиночество яксы и боль, которую тот носит в себе во время бесконечных сражений.
- Капитан критикует действия сёгуна Райдэн. Опираясь на гибель собственной родины, он осуждает стремление Архонта к застывшей вечности и называет высокомерие врожденной чертой всех богов.
Как связан с Люмин
В зависимости от выбора игрока, Итэр или Люмин становится Путешественником, а второй близнец — Принцем или Принцессой Бездны. В обоих случаях Дайнслейф и близнец связаны общим прошлым: после падения Каэнри’ах они некоторое время исследовали Тейват, но их пути разошлись.
Символом этой связи можно считать интейват — национальный цветок Каэнри’ах, который Люмин носит в волосах. В конце официального трейлера «Тейват» Дайнслейф говорит: «Моя память почти полностью стёрлась, но я всегда буду помнить, как сильно она тоже любила эти цветы». Ролик представляет версию, в которой Итэр — Путешественник, а Люмин — Принцесса Бездны.
Со временем близнец присоединился к Ордену Бездны и стал противником Сумеречного Меча. Реплики Дайнслейфа позволяют предположить, что нынешнее противостояние ему небезразлично, даже если он не одобряет действия Принца/Принцессы. Капитан хранит воспоминания об их общем прошлом, хоть и выступает против действий бывшего спутника. Игра не даёт однозначного ответа, надеется ли он вернуть близнеца на свою сторону. В задании «Мы встретимся снова» близнец призывает Путешественника не пытаться остановить Орден и рассказывает о роли Дайнслейфа во время падения Каэнри’ах.
Глаз Бога и оружие
Стихия Дайнслейфа официально не подтверждена: в его анонсе вместо обозначения элемента нарисованы символы, которые до сих пор не расшифрованы. Инсайдеры предполагают, что он владеет Электро, но они не уверены в этом. Его оружие также неизвестно, но титул и показанное в сюжете владение клинком позволяют предположить, что он может использовать одноручный двуручный меч.
Название созвездия героя с китайского переводится примерно как «Кольцо Змея». В комьюнити его часто считают отсылкой к уроборосу — символу бесконечного цикла. На этом предположении основаны нескольких теорий о способностях Дайнслейфа:
- В сюжете Дайн использует синее пламя, природа которого не раскрыта.
- Семиликий змей маскирует истинные силы персонажа под один из элементов Тейвата, чем пользуется мечница Скирк.
- В одном из тизеров капитан описывает мощь Бездны как «силу, явившуюся из-за пределов этого мира». Его навыки могут быть связаны с ней.
- Герой может иметь обычный Глаз Бога.
- Гипотеза об управлении временем основана на мифологических параллелях со змеем Шешей.
- Светящиеся узоры на теле персонажа напоминают ветви артерий земли, поэтому некоторые считают, что он способен управлять их энергией.
- Сумеречный Меч связан с запретными знаниями Каэнри’ах, значит его умения могут быть связаны с алхимией.
- Теория о владении телекинезом и манипуляциях с пространством основана на визуальных проявлениях некоторых способностей героя.
Когда выйдет
По инсайду Shirai_Kurokochan, баннер Дайнслейфа выйдет во второй половине патчей 7.X (Снежной), с 10 марта до 14 июля 2027 года (вероятнее всего, в последних обновлениях). Если нет, то релиз случится в версиях 8.X (Каэнри’ах), так как ещё в 2020 году его анонсировали на специальном стриме. Его играбельность подтверждает тизер «Тейват»: в самой последней главе, посвященной Каэнри’ах, Дайн говорит о своих планах и предлагает Путешественнику сразиться с ним.
По мнению Qingfeng, Дайнслейф станет Электро мейн-дд в обновлениях 7.6-7.8 и войдёт в одну команду с Дендро Ноем от реакции Стимуляция. Вероятно, третьим участником отряда станет Пиро саппорт Эндзё (или неизвестный беловолосый юноша, по дизайну напоминающий его).
Актеры озвучки
Голосами Дайнслейфа в игре стали:
- английский дубляж — Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal);
- китайский дубляж — Сунь Е (Sun Ye);
- корейский дубляж — Чхве Хан (Choi Han);
- японский дубляж — Цуда Кэндзиро (Tsuda Kenjiro).
Анимационные ролики
Герой представлял Каэнри’ах в тизере «Genshin Impact — Тейват»:
После 2:55 в анимации «Неизбранный путь» он сопровождает близнеца в Сумеру:
На 1:56 в видео «Star Odyssey» происходит столкновение Сумеречного Меча со Скирк — ученицей Грешника Сурталоги:
























Ноу ноу ноу. Ему нельзя так менять имидж. Подсовывать нам сто лет одного и того же Дайна на которого все капают слюной и в последний момент поменять ему скин? Мне нужен оригинальный мужчина, а не подделка …
спасибо за статью
надеюсь, вы обновите статью, так как добавились новые задания где фигурирует Дайнслейф! Хорошая статья)
Постараемся не тянуть долго 👀
Добавьте, пожалуйста, информацию из квестов «Сказка на ночь» и «Пространство и время для тебя» и сами квесты
Дайну не полВЕКА, а полТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, исправьте, пожалуйста