Διαδικτυακοί αγώνες σε Honkai: StarRail - λειτουργία μάχης ειδικών εκδηλώσεων Αιθέριοι Πόλεμοι, στο οποίο η ομάδα της Pioneer θα πρέπει να διεξάγει φιλικές μονομαχίες με φίλους και κατοίκους στον ανοιχτό κόσμο. Η νίκη σε τέτοιες μάχες δεν επηρεάζει τον τίτλο του πρωταθλητή, αλλά σας επιτρέπει να κερδίσετε χρήσιμους πόρους: δεδομένα ισοπέδωσης και μάρκες επέκτασης.
Κάθε εχθρός που συναντάται σε οποιοδήποτε στάδιο έχει μια μοναδική ομάδα, η οποία απαιτεί προσεκτική προετοιμασία για τη μάχη. Σε αυτόν τον οδηγό, θα σας πούμε πώς να κερδίσετε διαδικτυακούς αγώνες του Honkai: Star Rail και να φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο λάμψης.
Πώς να ανοίξετε τους διαδικτυακούς αγώνες στο Honkai: Star Rail
Οι διαδικτυακοί αγώνες στο Aether Wars γίνονται διαθέσιμοι μετά την ολοκλήρωση της αποστολής περιπέτειας «Ας φύγουμε! Διάδρομος των Ηχών που εξαφανίζονται!. Μπορείτε να τα βρείτε στο μενού εκδηλώσεων στα δεξιά της καρτέλας «Ζώνες Νίκης».
Στο εσωτερικό θα βρείτε μια ολόκληρη σειρά από επίπεδα Radiance. Για να κερδίσετε φιλικές μονομαχίες, δίνονται ανταμοιβές με τη μορφή δεδομένων για την αύξηση του επιπέδου του αιθέριου πνεύματος, που είναι απαραίτητο για την άντληση των δικών σας πλασμάτων και διάφορα επικά τσιπ επέκτασης.
Όταν επιλέγετε έναν συγκεκριμένο εχθρό, θα ανοίξει ένα παράθυρο στο οποίο υποδεικνύεται η ομάδα του, ανταμοιβές για τη νίκη και ένα κουμπί "Πήγαινε στο Challenge", που οδηγεί στην τοποθεσία του NPC στον χάρτη του παιχνιδιού.
Μωβ επίπεδο λάμψης
Στο μωβ επίπεδο λάμψης, η ομάδα θα πρέπει να αντιμετωπίσει αντιπάλους όπως ο μικρός Wen Shiling, ο Julian από το Stonetown, ο επικεφαλής της Απαγορευμένης Ζώνης Dunn και ο αρχηγός της "Wild Fire" Oleg.
Για την πλήρη ολοκλήρωση όλων των μονομαχιών μπορείτε να λάβετε 90 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθέριου πνεύματος και Τσιπ επαναφοράς έκτακτης ανάγκης, επιτρέποντάς σας να επαναφέρετε το HP μία φορά ανά μάχη και να συνεχίσετε τη μάχη αφού ένας σύμμαχος λάβει ένα τελειωτικό χτύπημα.
Πώς να νικήσετε τον Wen Shilin
Το κορίτσι μπορεί να βρεθεί στο Διαστημικός σταθμός Χέρτα, στην τοποθεσία Ζώνη υποστήριξης.
Μιλήστε με τον Wen Shilin για να ξεκινήσετε τον διαδικτυακό αγώνα.
Η βέλτιστη ομάδα
Τα Ethereal Spirits του Wen Shiling αντιπροσωπεύονται από τέσσερις κοινούς εχθρούς: δύο Shadows of Incineration (Alienmorph) και Silvermane Guardian Arrows (Anthropomorph). Η πιο αποτελεσματική ομάδα στη μάχη εναντίον τους θα είναι η εξής:
- Υπολοχαγός των Φρουρών Silvermane (Anthropomorph).
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Imaginary Weaver (Inomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Λόγω της έλλειψης πνευμάτων του τύπου Mechomorph, που προκαλούν αυξημένη ζημιά σε εξωγήινους αντιπάλους, ο πυρήνας της ομάδας θα είναι ο Υπολοχαγός, ο οποίος μπορεί να προστατεύσει από ενισχυμένες εχθρικές επιθέσεις εναντίον εξωγήινων συμμάχων. Ο Gunner θα κερδίσει υποστήριξη και θα προκαλέσει το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς ενεργοποιώντας επιθέσεις μπόνους. Ο Imaginary Weaver, ξεχωριστά από τους αναφερόμενους συμμάχους, θα επιτεθεί εντατικά σε ανθρωπόμορφους Shooters.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Λόγω της έλλειψης μεγάλου αριθμού διαφορετικών chip επέκτασης, συνιστούμε να διανείμετε τα διαθέσιμα με αυτόν τον τρόπο:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Wen Shiling
Λόγω της έλλειψης πνευμάτων άλλων ρόλων στην ομάδα του εχθρού, ένας αγώνας με τον Wen Shilin θα απαιτήσει μόνο την επιβίωση της δικής σας ομάδας και την πρόκληση λιγότερης ζημιάς στους εχθρούς. Παρακολουθήστε ενεργά την παρουσία ασπίδων για να μην χάσετε συμμάχους κατά τη διάρκεια ισχυρών εχθρικών επιθέσεων.
Στην αρχή της μάχης είναι απαραίτητο εφαρμόστε το σύνδεσμο από την ικανότητα υποστήριξης του Πυροβολητή στοχεύοντας τον Υπολοχαγό και ενεργοποιώντας την υπερδύναμη του τελευταίου. Έτσι, θα είναι δυνατό να προκληθεί τεράστια ζημιά με τις αντεπιθέσεις του Υπολοχαγού αφού οι σύμμαχοι με ασπίδες λάβουν ζημιά και μια επακόλουθη επίθεση μπόνους από τον πυροβολητή. Ενημερώστε το πακέτο κάθε δύο κινήσεις, ώστε να λειτουργήσουν όλα τα αναφερόμενα πνευματικά ταλέντα.
Στο τέλος της μάχης θα λάβετε ως ανταμοιβή 20 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσετε τον Τζούλιαν
Μπορείτε να συναντήσετε τον Julian κοντά στην κλινική της Natasha στην τοποθεσία Kamnegrad του πλανήτη Yarilo-VI.
Μιλήστε με το αγόρι που στέκεται στην είσοδο του Big Mine για να πυροδοτήσετε μια διαδικτυακή μάχη.
Η βέλτιστη ομάδα
Οι Julian's Ethereal Spirits αντιπροσωπεύονται από μια ομάδα τεσσάρων Shadows of Incineration (Alienmorphs). Για να τους νικήσετε, προτείνουμε να επιλέξετε την ακόλουθη ομάδα:
- Πυρκαγιά από το Διάστημα (Inomorph);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Imaginary Weaver (Inomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Η κύρια ζημιά της ομάδας Pathfinder στον αγώνα με τον Julian είναι οι επιθέσεις φωτιάς από το διάστημα: το αιθέριο πνεύμα έχει κυρίως τεράστια χτυπήματα. Το πλάσμα θα επηρεάσει πολλούς αντιπάλους ταυτόχρονα με μια ικανότητα και μια υπερδύναμη. Ο Gunner, με τη σειρά του, θα βοηθήσει τους ντίλερ ζημιών με πρόσθετες επιθέσεις μπόνους και ο Κουμπαράς θα θεραπεύσει εάν κάποιος από τους συμμάχους έχει υποφέρει πολύ.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Για αυτά τα αρώματα, συνιστούμε να διανέμετε τα τσιπ με παρόμοιο τρόπο:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Julian
Όπως και στην περίπτωση της μάχης με τον Wen Shiling, ο εχθρός έχει μόνο επιθετικά πνεύματα στην ομάδα και δεν είναι σε θέση να δυναμώσει ή να θεραπεύσει τον εαυτό του. Κατά τη διάρκεια της μάχης εστίαση στην αντιμετώπιση τεράστιων ζημιών και αποθηκεύστε πόντους δράσης για τις δεξιότητες Fire from Space για να αυξήσετε το μέγεθος της ζημιάς που προκαλείτε στους εχθρούς και να μειώσετε τον χρόνο μάχης. Εάν δεν έχετε ακόμα αρκετούς πόντους δράσης, σταματήστε να χρησιμοποιείτε την ικανότητα Gunner και ενεργοποιήστε την κανονική επίθεση, που προκαλεί και ζημιές στην περιοχή.
Η νίκη του Julian θα έχει μια ανταμοιβή 20 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσετε τον Dunn
Η κεφαλή της Απαγορευμένης Ζώνης των Φύλακων με Αργυρομάντη βρίσκεται στην ομώνυμη τοποθεσία στο Yarilo-VI δίπλα στη χωρική άγκυρα «Ενεργειακό Κέντρο».
Μιλήστε με τον φρουρό και ενημερώστε τον ότι είστε έτοιμοι για μια διαδικτυακή μάχη.
Η βέλτιστη ομάδα
Τα αιθέρια πνεύματα του Dunn διακρίνονται από την ποικιλία των πλασμάτων και τους τύπους τους: στην ομάδα του μπορείτε να βρείτε δύο Silvermane Guardian Cannoneers (Anthropomorph), έναν Silvermane Guardian Soldier (Anthropomorph) και ένα Shadow of Incineration (Alienmorph). Για να τα καταπολεμήσετε αποτελεσματικά και γρήγορα, συνιστούμε να επιλέξετε τα ακόλουθα για την ομάδα σας:
- Πυρκαγιά από το Διάστημα (Inomorph);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Imaginary Weaver (Inomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Αυτή η εντολή, όπως και στην προηγούμενη μάχη, στοχεύει να προκαλέσει τεράστια τεράστια ζημιά σε ολόκληρη την εχθρική ομάδα. Οι δεξιότητες όλων των επιθετικών πνευμάτων έχουν επιλογές για επιθέσεις σε τρία ή περισσότερα πλάσματα ταυτόχρονα, κάτι που θα μειώσει γρήγορα το επίπεδο υγείας όλων των αντιπάλων. Ο κουμπαράς θα βοηθήσει να σώσετε τους συμμάχους σας θεραπεύοντάς τους μετά τις κινήσεις του εχθρού.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης είναι κατάλληλα για την καθορισμένη εντολή:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Dunn
Πρώτα συνιστούμε να απαλλαγείτε από Πυροβολητές, αφού δεν είναι μόνο ικανά να προκαλέσουν ζημιά στην περιοχή, αλλά μπορούν επίσης να παρέχουν πυροσβεστική υποστήριξη σε συμμάχους με επιθέσεις μπόνους. Το καταλληλότερο για αυτό το σκοπό Φανταστικός υφαντής и Φωτιά από το διάστημα, αφού από όλη την ομάδα είναι αυτοί που έχουν τον τύπο Inomorph, που προκαλεί αυξημένη ζημιά σε ανθρωπόμορφα πλάσματα.
Νικώντας την ομάδα του Dunn, θα λάβετε ένα έπαθλο 20 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσετε τον Όλεγκ
Μπορείτε να συναντήσετε τον αρχηγό της φατρίας "Wild Fire" σε ένα δρομάκι, όχι μακριά από το Kamnegrad Fight Club.
Μιλήστε με τον άντρα και συμφωνήστε για έναν διαγωνισμό.
Η βέλτιστη ομάδα
Ο αρχηγός του Wild Fire είναι ο πρώτος πραγματικά σοβαρός αντίπαλος. Μεταξύ των αιθέριων πνευμάτων του Oleg θα είναι το Fire from Space (Inomorph), το Shadow of Incineration (Inomorph) και το Enchanted Inventions: Lion-Dragon και το Fish-Dragon (Mechomorphs). Για να εξασφαλίσετε τη νίκη στον αγώνα, συνιστούμε να επιλέξετε τα ακόλουθα πλάσματα για την ομάδα σας:
- Υπολοχαγός των Φρουρών Silvermane (Anthropomorph).
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Imaginary Weaver (Inomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Η παρουσιαζόμενη ομάδα στοχεύει να αυξήσει τη δυνατότητα επιβίωσης των συμμάχων έχοντας ενεργοποιημένες ασπίδες από τον Υπολοχαγό. Παρά την ασυμφωνία μεταξύ των τύπων των πνευμάτων, η ομάδα είναι ικανή να προκαλέσει εντυπωσιακή ζημιά στον εχθρό λόγω των ειδικών ικανοτήτων των διαθέσιμων αντιπροσώπων ζημιών.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Οι ακόλουθες μάρκες επέκτασης είναι κατάλληλες για μια προετοιμασμένη ομάδα, επιτρέποντάς της να εγγυηθούν τη νίκη στον αγώνα με τον Oleg:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Oleg
Η ομάδα του Όλεγκ είναι ένας σοβαρός αντίπαλος που απαιτεί ειδικές ενέργειες κατά τη διάρκεια του αγώνα. Από την αρχή κιόλας της μονομαχίας επικεντρώστε όλες τις ζημιές στη Φωτιά από το Διάστημα. Αυτό το πνεύμα είναι ικανό όχι μόνο να επιτίθεται σε πολλούς συμμάχους ταυτόχρονα, αλλά μπορεί επίσης να στοιβάζει καταστάσεις περιοδικών ζημιών από το Burning.
Κατά πρώτο λόγο ενεργοποιήστε έναν συνδυασμό win-win, ρίχνοντας την ικανότητα του Gunner στον Υπολοχαγό. Τώρα, όταν η ομάδα δεχτεί ζημιά, ο Υπολοχαγός και ο Πυροβολητής θα αντιμετωπίσουν επιθέσεις μπόνους εκτός σειράς, κάτι που θα επιταχύνει σημαντικά τον χρόνο μάχης. Ωστόσο, είναι απαραίτητο να παρακολουθείται η διάρκεια αυτών των ταλέντων. Ο Gunner θα υποστηρίξει τον επιλεγμένο σύμμαχο μόνο 2 κινήσεις, μετά την οποία θα χρειαστεί να ενημερώσετε την ικανότητα. Ο υπολοχαγός με τη σειρά του αντεπιτίθεται στους εχθρούς μόνο αν η ομάδα έχει ασπίδες, οπότε μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε τη σούπερ δύναμη μόλις κάποιος χάσει την άμυνά του.
Όταν το Fire from Space ηττηθεί, οι εναπομείναντες αντίπαλοι στην ομάδα του Oleg δεν θα αποτελούν πλέον κανένα κίνδυνο. Μόλις ηττηθούν, η ομάδα θα λάβει μια ανταμοιβή 30 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του πνεύματος και το έπος Τσιπ επαναφοράς έκτακτης ανάγκης.
Μπλε επίπεδο λάμψης
Μπλε επίπεδο λάμψης - δεύτερο στάδιο “Network matches”, στους οποίους ο Pathfinder θα πρέπει να πολεμήσει με αιθέρια πνεύματα Νατάσα, Κλάρα, Γατόπαρδος и Λύγκας. Για την επιτυχή ολοκλήρωση όλων των μαχών μπορείτε να λάβετε 270 δεδομένα για level up, καθώς και τσιπ μπλοκαρίσματος υπολογιστών, το οποίο αυξάνει σημαντικά την ισχύ επίθεσης, αλλά δεν σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε μια υπερδύναμη (ο καλύτερος εξοπλισμός για αιθέριο πνεύμα Enchanted Invention: Glowing Dragon Fish).
Πώς να νικήσετε τη Νατάσα
Μπορείτε να βρείτε τη Νατάσα στην τοποθεσία "Μεγάλο ορυχείο", απέναντι από τη χωρική άγκυρα «Το καταφύγιο των αλητών».
Το βασικό άρωμα της Νατάσας - Φανταστικοί υφαντές σε ποσότητα 4 τεμαχίων, που ανήκουν στον τύπο “Inomorph”. Τα επώνυμα πλάσματα έχουν ένα μάλλον δυσάρεστο ταλέντο "Imaginary Tempo": αφού χρησιμοποιήσουν μια βασική επίθεση ή δεξιότητα στην αρχή της μάχης προωθήσουν την επόμενη δράση τους προς τα εμπρός μία φορά - αυτή η δυνατότητα θα επιτρέψει στις μονάδες θεραπευτών να επιτεθούν δύο φορές μόλις μπουν στη μάχη.
Η βέλτιστη ομάδα
Κατά τη σύνθεση μιας ομάδας, λαμβάνοντας υπόψη τη συσχέτιση των αιθέριων πνευμάτων του θεραπευτή, εστιάστε στα ακόλουθα πλάσματα:
- Aurumaton Gatekeeper (Mechomorph);
- Enchanted Invention: Glowing Dragonfish (Mechmorph);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Κουμπαράς του Διαστήματος (Inomorph).
Το κύριο χαρακτηριστικό της συγκεντρωμένης ομάδας είναι περιοδικές ζημιές που υποστηρίζονται από επιθέσεις μπόνους. Το Glowing Dragon Fish διαδίδει καταστάσεις DoT χρησιμοποιώντας μια δεξιότητα. Ο Aurumaton Gatekeeper καλεί επιπλέον ψάρια αφού ενεργοποιήσει την υπερδύναμή του, και επίσης προκαλεί μεγάλη ζημιά σε μεμονωμένους στόχους και τους βάζει σε κατάσταση «Περιορισμού». Ο Gunner υποστηρίζει τον θρυλικό πνευματικό κυρίαρχο με το Cover και έχει μπόνους επίθεση κάθε φορά που τα πλάσματα που καλούνται από τη λειτουργία Retribution Mode μετακινούνται.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Εάν είχατε εκκαθαρίσει προηγουμένως τις Ζώνες Νίκης 1 και 2 και επίσης προχωρήσατε κατά μήκος της κύριας ιστορίας "Διαστρικό φεστιβάλ-τουρνουά", μπορείτε να εξοπλίσετε τους κύριους μαχητές σας με τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης:
Στρατηγική για την καταπολέμηση της Νατάσας
Το κύριο καθήκον του Pathfinder κατά τη διάρκεια του αγώνα με τη Νατάσα είναι διατήρηση ζωτικών λειτουργιών Gunner: Δεδομένου ότι το πνεύμα είναι ένας τύπος ανθρωπόμορφου, χρειάζεται αυξημένη ζημιά από τους εξωγήινους Mock Weavers. Ενώ ο Gunner είναι ζωντανός, ο Aurumaton the Gatekeeper βρίσκεται κάτω από το "Cover", προκαλεί την ενεργοποίηση επιθέσεων μπόνους, διανέμει καταστάσεις DoT μαζί με το Enchanted Invention και επίσης καταστρέφει εναλλάξ τα πλάσματα του θεραπευτή στο "Retribution Mode".
Ως ανταμοιβή για τη νίκη θα λάβετε 60 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσετε την Κλάρα
Η τοποθεσία της Κλάρα είναι γνωστή: το κορίτσι αλήτης θα βρεθεί μέσα Οικισμοί ρομπότ.
Η βάση της ζημιάς της ομάδας του οπαδού του Svarog είναι ο Automaton-direwolf, που ανήκει στον τύπο "Mechomorph", καθώς και οι Automaton-spiders, που αυτοκαταστρέφονται δίπλα στον εχθρό υπό την επίδραση της απόλυτης ικανότητας. και έτσι να προκαλέσουν συντριβή στην περιοχή.
Η βέλτιστη ομάδα
Μια ομάδα που μπορεί να αντισταθεί στα τσιράκια του Automaton Direwolf, καθώς και στον πιο επίλεκτο εχθρό:
- Υπολοχαγός των Φρουρών Silvermane (Anthropomorph).
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Silvermane Guardsman (Anthropomorph);
- Κουμπαράς του Διαστήματος (Inomorph).
Το κύριο χαρακτηριστικό της συγκεντρωμένης ομάδας είναι ότι ανήκουν σε ανθρωπόμορφα πλάσματα που προκαλούν αυξημένη ζημιά στα μηχόμορφα πνεύματα. Βάση ζημιών - επιθέσεις μπόνους, προερχόμενος από τον Υπολοχαγό υπό το "Preparing for War" και τον Gunner χρησιμοποιώντας το "Cover" στον θρυλικό πνευματικό κυρίαρχο.
Marksman - πρόσθετη υποστήριξη: η μονάδα προκαλεί μεγάλη ζημιά Συνδυασμός «Ικανότητα/Υπερδύναμη».. Προτεραιότητά του είναι το Direwolf Automaton, αλλά μπορεί επίσης να επικεντρωθεί στο Spider Automaton εάν μπουν σε λειτουργία Self-Exploding Module.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Όσον αφορά τα τσιπ επέκτασης, τα ακόλουθα συγκροτήματα θα ήταν μια αποδεκτή επιλογή:
Στρατηγική για την καταπολέμηση της Κλάρα
Πρώτα απ 'όλα, κατά τη διάρκεια του αγώνα με την Clara, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στη δολοφονία των Automaton Spiders: τα ρομπότ θα λάβουν το μεγαλύτερο μέρος της ζημίας κάτω από ένα βόλεϊ ισχυρών επιθέσεων μπόνους, ωστόσο, λόγω της αναγκαστικής χαμηλής ισοπέδωσης των προσωπικών αιθέριων πνευμάτων και των έλλειψη μεγάλης επιλογής μεταξύ των τσιπ επέκτασης, το DPS δεν μπορεί να αρκεί. Κατά συνέπεια, θα χρειαστεί να «αποσπάσει» την προσοχή του Strelok από το κύριο καθήκον του - τη δολοφονία του Automaton Direwolf.
Η περιστροφή κατά τη διάρκεια της μάχης πρέπει χτίζουν γύρω από τον Υπολοχαγό:
- Η υπερδύναμη και η δεξιοτεχνία του Gunner είναι το προσωπικό προνόμιο του θρυλικού πνεύματος κυρίαρχου, που χρησιμοποιεί τόσο άμεσες όσο και μπόνους επιθέσεις για να καταστρέψει τα αιθέρια πνεύματα του κοριτσιού αλήτη.
- Η ικανότητα του σκοπευτή είναι μια σταθερή πηγή του "Mark": κυρίως, θα πρέπει να "κολλάει" στο Automaton Direwolf. Ωστόσο, κατά τον πρώτο κύκλο της μάχης, το «Mark» μπορεί να επεκταθεί και στα Automaton Spiders, προκειμένου να διασφαλιστεί ότι δεν θα ενεργοποιηθεί το «Self-Explosive Module».
Ως ανταμοιβή για τη νίκη θα λάβετε 60 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσετε την Τσίτα
Στην επικράτεια της τοποθεσίας θα βρεθεί ο διοικητής των Φρουρών Αργυρομάντηδων "Απαγορευμένη ζώνη των φυλάκων του Silvermane", απέναντι από τη δραστηριότητα «Αναγνώριση» - Ένα μάτι για ένα μάτι.
Σαν να επιβεβαιώνουν τη σημασία της θέσης τους, τα αιθέρια πνεύματα του Cheetah είναι ανθρωπόμορφα πλάσματα που είναι αντίγραφα των ισχυρότερων πολεμιστών μεταξύ των Silvermane Guardians. Η βάση της ομάδας είναι Υπολοχαγόςπου υποστηρίζεται τρεις πυροβολητές. Έχοντας εξοικειωθεί με το χαρακτηριστικό της σειράς Υπολοχαγών/Πυροβολητών, εν αναμονή μιας φιλικής μονομαχίας αξίζει να προετοιμαστείτε για ισχυρές αντεπιθέσεις και ατελείωτες επιθέσεις μπόνους.
Η βέλτιστη ομάδα
Η ομάδα που θα αντισταθεί στο Cheetah θα πρέπει, κατά προτεραιότητα, να αποτελείται από:
- Πυρκαγιά από το Διάστημα (Inomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Κουμπαράς του Διαστήματος (Inomorph).
Η βάση της ζημιάς είναι οι μαζικές επιθέσεις Fire από το διάστημα, οι οποίες προκαλούν Burning στους αντιπάλους. Υποστήριξη - επιθέσεις από το Beast of Abundance, που μπορεί να σκορπίσουν «Σοκ» και να προκαλέσουν στιγμιαία «έκρηξη» όλων των καταστάσεων DoT. Ο πυροβολητής είναι σημαντικός χάρη στο "Κάλυμμα": πρώτα απ 'όλα, η επώνυμη δεξιότητα θα πρέπει να εφαρμοστεί στον λύκο δέντρου, ο οποίος καλεί τον Σκιόλυκο με την υπερδύναμή του. Τα χτυπήματα του κλώνου υπολογίζονται ως επιθέσεις μπόνους, που σημαίνει ότι ο Gunner θα μπορεί να επιτεθεί δύο φορές: κατά τη διάρκεια της σειράς του Beast of Opulence και κατά τη διάρκεια της σειράς του κλώνου του.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Λόγω του γεγονότος ότι οι αντίπαλοι που εκπροσωπούνται από τον διοικητή των Silvermane Guardians έχουν μεγάλη ζημιά, τα τσιπ επέκτασης μοιράζονται μεταξύ των αιθέριων πνευμάτων με τέτοιο τρόπο ώστε να μην χάνουν τα περισσότερα από τα πλάσματα κατά τους πρώτους κύκλους της μάχης:
Στρατηγική για την καταπολέμηση της τσιτάχ
Πρώτα απ 'όλα, κατά τη διάρκεια της πορείας της Φωτιάς από το διάστημα, είναι απαραίτητο να υλοποιηθεί η σύνδεση "Ικανότητα/Υπερδύναμη": Εφόσον εξοπλίσατε προηγουμένως το τσιπ επέκτασης "Filled Activation", στην αρχή της μάχης η ενέργεια του θρυλικού πνευματικού κυρίαρχου θα αναπτυχθεί στο μέγιστο. Με αυτόν τον τρόπο, τα αιθέρια πνεύματα του Cheetah θα αποκτήσουν την κατάσταση "Burning", η οποία στη συνέχεια θα "εκραγεί" από την ικανότητα του Timber Wolf. Το καθήκον του Gunner, με τη σειρά του, είναι να υποστηρίξει το Τέρας της Αφθονίας χύνοντας ενέργεια με την υπερδύναμή του.
Για τον αγώνα με την Τσίτα θα λάβετε 60 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσετε τον Lynx
Ο Λυγξ, ως ο τελικός εχθρός στο Επίπεδο 2 της μπλε λάμψης, βρίσκεται στο Προαστιακά πεδία χιονιού, όχι μακριά από τη χωρική άγκυρα «Long Slope».
Τα αιθέρια πνεύματα του Lynx επικεντρώνονται επιβολή καταστάσεων DoT, γι' αυτό σημαντικό έργο θα είναι ο έγκαιρος καθαρισμός από κάθε αποδυνάμωση που μπορεί να μειώσει το HP των προσωπικών πλασμάτων σε λίγους κύκλους. Ο κύριος εχθρός είναι το Fire from Space, υπεύθυνο για το "Burning". Η υποστήριξή του είναι Enchanted Inventions: λαμπερά ψάρια δράκου που υπόκεινται σε οποιεσδήποτε επιπτώσεις σε περιοδικές ζημιές.
Η βέλτιστη ομάδα
Λαμβάνοντας υπόψη τα χαρακτηριστικά των αντιπάλων στην τελική μάχη του Μπλε Φωτός, προτείνεται να «πυκνωθεί» η ομάδα, δηλαδή να γίνει η ομάδα θα μπορούσε να αγνοήσει τις καταστάσεις DoT λόγω των πολύ υψηλών ποσοστών επιβίωσής του, και ήταν επίσης ικανό να προκαλέσει αποδεκτές ζημιές. Τα παρακάτω βασικά αρώματα είναι ιδανικά:
- Υπολοχαγός των Φρουρών Silvermane (Anthropomorph).
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Enchanted Invention: Glowing Dragonfish (Mechmorph);
- Κουμπαράς του Διαστήματος (Inomorph).
Το καθήκον του Υπολοχαγού και του Gunner είναι να απαλλαγούν από «μικρούς» εχθρούς με τη μορφή Enchanted Inventions ενεργοποιώντας επιθέσεις μπόνους. Ο σκοπός του Glowing Dragon Fish είναι να «επιβάλει» τις περιοδικές ζημιές της Φωτιάς από το Διάστημα: λόγω του θρυλικού πνεύματος που ανήκει στον τύπο «Alienmorph», θα δεχτεί αυξημένη ζημιά από τις επιθέσεις ενός πλάσματος που έχει μορφοποιηθεί με γούνα.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Τα επιλεγμένα «τεχνουργήματα» ικανοποιούν το κύριο καθήκον της προαναφερθείσας ομάδας - εκκαθάριση καταστάσεων DoT:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Lynx
Κατά τη διάρκεια ενός αγώνα με τον Lynx, είναι εξαιρετικά σημαντικό να απαλλαγείτε από τις κύριες πηγές ζημιάς - τις Enchanted Inventions, οι οποίες επικεντρώνονται στην πρόκληση καταστάσεων σε περιοδική ζημιά μέσω της χρήσης μιας προσωπικής δεξιότητας. Παρά το γεγονός ότι το Fire from Space είναι το κυρίαρχο μέρος της ομάδας, σε σύγκριση με το Glowing Dragonfish, οι επιθέσεις του είναι ωχρές σε σύγκριση με τα αποτελέσματα DoT.
Η ιδιαιτερότητα της συγκεντρωμένης ομάδας είναι η συνέργεια των αιθέριων πνευμάτων:
- Ο υπολοχαγός παρέχει στην ομάδα ασπίδες που επηρεάζουν την ενεργοποίηση επιθέσεων μπόνους.
- Ο Gunner υποστηρίζει τον Υπολοχαγό με ζημιά, ενημερώνοντας το "Κάλυμμα" κάθε 2 στροφές. χάρη στο "Deep Cleaning", απαλλάσσει επίσης την ομάδα από διάφορες αδυναμίες.
- Η μαγεμένη εφεύρεση «πετάει» το HP της Fire από το διάστημα.
- Το Space Piggy Bank υποστηρίζει ωθήσεις για να επιτεθεί στη δύναμη, και επίσης θεραπεύει μαζικά, προκαλώντας πρόσθετη ζημιά, υπό την επίδραση του Boar Rush.
Ως ανταμοιβή για τη νίκη θα λάβετε 60 δεδομένα για να αυξήσετε το επίπεδο του αιθέριου πνεύματος, καθώς και ένα τσιπ επέκτασης επικής ποιότητας "Αποκλεισμός υπολογισμών".
Επίπεδο πράσινης λάμψης
Το επίπεδο του πράσινου φωτός θα παρουσιαστεί από αντιπάλους όπως ο επικεφαλής του τμήματος ασφαλείας Άρλαν, επικεφαλής ερευνητής Άστα, ο ρομποτικός σκύλος Ditin και ένας ταλαντούχος ξιφομάχος Γιανκίνγκ.
Με την ολοκλήρωση όλων των μονομαχιών του σταδίου, θα λάβετε ανταμοιβές στο ποσό των 720 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθέριου πνεύματος και Τσιπ ανακύκλωσης ενέργειας, επιτρέποντάς σας να επαναφέρετε το 100% της ενέργειας του χρήστη αφού νικήσετε έναν εχθρό χρησιμοποιώντας μια υπερδύναμη.
Πώς να νικήσετε τον Arlan
Ο νεαρός άνδρας θα περιμένει τον αντίπαλό του στην αίθουσα ελέγχου της Αποθηκευτικής Περιοχής, στην οποία μπορείτε να φτάσετε από την πλησιέστερη χωρική άγκυρα «Εξωτερικό διαμέρισμα του κέντρου ελέγχου».
Η βέλτιστη ομάδα
Η εχθρική ομάδα αποτελείται από 4 Void Ranger: Destroyer (Alienmorphs). Για να νικήσετε μια τέτοια ομάδα, συνιστούμε να επιλέξετε:
- Aurumaton Gatekeeper (Mechomorph);
- Enchanted Invention: Glowing Dragonfish (Inomorph);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Η ιδιαιτερότητα μιας τέτοιας ομάδας έγκειται όχι μόνο στις ισχυρές επιθετικές ικανότητες του θρυλικού πνεύματος, αλλά και στην ικανότητα επιβολής ενός μεγάλου αριθμού περιοδικών καταστάσεων ζημιάς λόγω των δεξιοτήτων του υπάρχοντος Dragon Fish και αυτών που καλούνται από τον Aurumaton. Το Gunner είναι το πιο αποτελεσματικό στήριγμα για τον Gatekeeper και τα τσιράκια του λόγω του ειδικού ταλέντου που του επιτρέπει να εκτελεί επιθέσεις μπόνους μετά από κάθε ενέργεια του υποστηριζόμενου συμμάχου.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Για τα Mechomorphs που αναφέρονται παραπάνω, επιλέξτε τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης:
Τα παρακάτω buffs είναι κατάλληλα για χαρακτήρες υποστήριξης:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Arlan
Κατά τη διάρκεια του αγώνα με την Arlan, θα πρέπει να τηρείτε αρκετούς κανόνες που μπορούν να κάνουν τη μάχη πολύ πιο εύκολη. Λόγω του γεγονότος ότι όλα τα πλάσματα της εχθρικής ομάδας είναι του ίδιου τύπου, δεν έχει νόημα να εστιάσουμε σε κάποιον συγκεκριμένο.
Στην αρχή της μάχης, βεβαιωθείτε ότι έχετε ενεργοποιήσει τον σύνδεσμο, εφαρμόζοντας το εφέ υποστήριξης Gunner στο Aurumaton. Έτσι, μετά από κάθε κίνηση του θυρωρού, καθώς και μετά από επιθέσεις από το Dragon Fish που καλείται από την υπερδύναμή του, ο φύλακας θα εκτελεί μια μπόνους επίθεση, ενισχυμένη από το τσιπ επέκτασης. Μόλις γίνει διαθέσιμο το Ultimate Piggy Bank, ενεργοποιήστε το αμέσωςγια να μπορέσετε να αναπληρώσετε το HP της ομάδας χωρίς να ξοδέψετε πόντους δράσης.
Η νίκη επί του Arlan θα φέρει μια ανταμοιβή με τη μορφή 160 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο των αιθέριων πνευμάτων.
Πώς να νικήσετε την Άστα
Ο ερευνητής περιμένει τους παίκτες του Ethereal Wars κοντά στην πλατφόρμα της Ζώνης Υποστήριξης, δίπλα στη χωρική άγκυρα «Perron».
Η βέλτιστη ομάδα
Οι Ethereal Spirits του Asta είναι μια αρκετά τρομερή ομάδα, που αποτελείται από τους Void Ranger: Suppressor (Alien), Vagabond (Anthropomorph), Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph) και Imaginary Weaver (Alien). Η νίκη επί αυτών θα εξασφαλιστεί με:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Η προτεινόμενη ομάδα είναι καλά ισορροπημένη τόσο για την πρόκληση τεράστιων ζημιών όσο και για επιθέσεις σε μεμονωμένους στόχους. Οι ικανότητες ενός συμμάχου Καταστολέα διαφέρουν από τον εχθρό, έτσι αυτά τα πλάσματα μπορούν εύκολα να αντισταθούν το ένα στο άλλο. Επίσης, μια σημαντική διαφορά μεταξύ της συγκεντρωμένης ομάδας και του αντιπάλου είναι ότι είναι ικανή να επαναφέρει τα επίπεδα υγείας, ενώ ο εχθρός επικεντρώνεται μόνο στην πρόκληση ζημιών.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Για το κύριο DD και την υποστήριξή του, επιλέξτε τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης:
Τα ακόλουθα λάστιχα είναι κατάλληλα για έναν έμπορο και θεραπευτή δευτερογενών ζημιών:
Στρατηγική για την καταπολέμηση της Asta
Ο κύριος εχθρός στην ομάδα του Asta είναι ο Suppressor, αλλά θα πρέπει να τον κάνετε μόνο τον πρωταρχικό στόχο μετά την καταστροφή ανθρωπόμορφων πλασμάτων. Χρησιμοποιήστε ενεργά τις επιθετικές δεξιότητες των Void Rangers πάνω τους και μόνο τότε μεταβείτε στο Suppressor.
Στην αρχή της μάχης, μην ξεχνάτε ενεργοποιήστε την ικανότητα υποστήριξης Gunner σε οποιονδήποτε από τους αντιπροσώπους ζημιών, για να μην χάσει την ευκαιρία να προκαλέσει πρόσθετη ζημιά με τις επιθέσεις μπόνους του.
Στο τέλος της μάχης με την Asta, θα λάβετε μια ανταμοιβή στη φόρμα 160 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο των αιθέριων πνευμάτων.
Πώς να νικήσετε τον Ditin
Ο σκύλος ρομπότ περιμένει τους αντιπάλους στο κατάστρωμα παρατήρησης δίπλα στην περιοχή εγγραφής παικτών στην τοποθεσία Παλιάς τοποθεσίας δοκιμών.
Η βέλτιστη ομάδα
Ανάμεσα στα αιθέρια πνεύματα του Ditin, θα υπάρχουν τέσσερις Automaton Spiders (Mechomorphs), που θα διευκολύνουν πολύ τη δημιουργία μιας κατάλληλης ομάδας. Πάρτε τα παρακάτω στην ομάδα σας για να πολεμήσετε τον ρομποτικό σκύλο:
- Υπολοχαγός των Φρουρών Silvermane (Anthropomorph).
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Arrow of the Silvermaned Guardians (Anthropomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Η προτεινόμενη ομάδα στοχεύει όχι τόσο στην πρόκληση βλάβης, αλλά στην προστασία και τη θεραπεία. Οι ασπίδες που ρίχνει ο Υπολοχαγός θα προστατεύουν τους συμμάχους τόσο από τακτικές εχθρικές επιθέσεις όσο και από τα ειδικά ταλέντα τους που ενεργοποιούνται στο τέλος της μάχης.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης είναι κατάλληλα για τον Υπολοχαγό και τον Πυροβολητή των Φρουρών Silvermane:
Είναι καλύτερο να δώσετε τους ακόλουθους τύπους ενισχύσεων στο Arrow and Piggy Bank:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Ditin
Για να προκαλέσετε εντυπωσιακή ζημιά από την αρχή της μάχης, δημιουργήστε ένας συνδυασμός της υποστηρικτικής ικανότητας του Πυροβολητή και των ασπίδων του Υπολοχαγού. Έτσι, θα είναι δυνατή η εκτέλεση μιας ολόκληρης αλυσίδας επιθέσεων κατά τη διάρκεια μιας στροφής. Κάθε φορά που ένας σύμμαχος με ασπίδα δέχεται επίθεση, θα ξεκινά μια ακολουθία της αντεπίθεσης του Υπολοχαγού και της επίθεσης μπόνους του πυροβολητή.
Δραστήρια χρησιμοποιήστε την ικανότητα σκοπευτή Silvermane Guardiansνα βάζει περιοδικά ένα «σημάδι» σε έναν εχθρό. Αυτό θα σας επιτρέψει να προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά στο πνεύμα του εχθρού όταν του επιτεθείτε. Μεταξύ άλλων, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι δεν είναι απαραίτητο να ολοκληρώσετε τη μάχη μόνοι σας. Όταν η ενέργεια των αυτόματων φτάσει στο μέγιστο, θα ενεργοποιήσουν την ειδική τους ικανότητα και θα αυτοκαταστραφούν, προκαλώντας ζημιά στην ομάδα. Λόγω των ασπίδων και της επούλωσης, αυτή η ενέργεια είναι απίθανο να προκαλέσει σοβαρή ζημιά σε προσωπικές εκπομπές.
Η νίκη επί του Ditin θα φέρει ένα έπαθλο 160 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο των αιθέριων πνευμάτων.
Πώς να νικήσετε το Yanqing
Το Yanqing μπορεί να συναντηθεί στο Exalted Sanctuary στην ανατολική προβλήτα του σκιφ.
Η βέλτιστη ομάδα
Τα Αιθέρια Πνεύματα του Γιανκίνγκ είναι δύο Μαγεμένες Εφευρέσεις: Λαμπερό Δρακόψαρο (Mechomorph) και δύο Ζώα της Αφθονίας: Ξυλώδης Λύκος (Alienmorph). Για να τους πολεμήσει, μια ομάδα από:
- Υπολοχαγός των Φρουρών Silvermane (Anthropomorph).
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Arrow of the Silvermaned Guardians (Anthropomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Ο κύριος κίνδυνος της εχθρικής ομάδας είναι η επιβολή ενός τεράστιου αριθμού περιοδικών καταστάσεων ζημιών. Για αυτόν τον λόγο η προτεινόμενη ομάδα δίνει έμφαση στην άμυνα, την επούλωση και τη ζημιά σε μεμονωμένους στόχους. Με τη βοήθεια των ειδικών ικανοτήτων των Anthropomorphs, μπορείτε όχι μόνο να κάνετε επιθέσεις ενώ είναι ενεργά, αλλά και να ενεργοποιήσετε μια σειρά από επιθέσεις μπόνους που προκαλούν πρόσθετη ζημιά στους αντιπάλους.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Δώστε τις ακόλουθες μάρκες επέκτασης στον Υπολοχαγό και τον Gunner of the Silvermane Guards:
Οι ακόλουθες βελτιώσεις είναι κατάλληλες για το Arrow και το Piggy Bank:
Στρατηγική για τη μάχη με το Yanqing
Πριν ξεκινήσει η μάχη, φροντίστε να το κάνετε αναβαθμίστε τα δικά σας πλάσματα στο επίπεδο 5. Αυτό θα βοηθήσει στην αύξηση των χαρακτηριστικών του αρώματος, καθώς και στο άνοιγμα πρόσθετων κυψελών για τσιπς επέκτασης. Βάλτε τον πρωταρχικό σας στόχο από την αρχή της μάχης Δράκο ψάρι, αφού μόνο αυτοί είναι σε θέση να πραγματοποιήσουν ταυτόχρονα μια τεράστια επίθεση και να εφαρμόσουν στοίβες περιοδικών ζημιών που ενεργοποιούνται από τους λύκους του ξύλου. Μόλις αντιμετωπιστούν, το ποσό της ζημιάς που λαμβάνει η ομάδα θα μειωθεί σημαντικά.
Η νίκη θα φέρει ανταμοιβή 240 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθέριου πνεύματος και Τσιπ ανακύκλωσης ενέργειας.
Επίπεδο κίτρινης λάμψης
Επίπεδο κίτρινης λάμψης - τέταρτο στάδιο «Δικτυακοί αγώνες», στους οποίους θα έχει να αντιμετωπίσει ο Trailblazer qingque, Πίπη, Sampo и Πανοπλία σε μονομαχία που διοργάνωσε η εκδήλωση Aether Wars. Η νίκη επί των πνευμάτων των παλιών φίλων θα φέρει πολύτιμες ανταμοιβές με τη μορφή δεδομένων 1080 για την αύξηση του επιπέδου των εκπομπών, καθώς και επικό τσιπ ενεργοποίησης ηθικού: Όταν ένας σύμμαχος εκτελεί μια επίθεση, ολόκληρη η μονάδα κερδίζει την κατάσταση Morale, αυξάνοντας τα στατιστικά της.
Έτσι, θα λάβετε έναν αποδεκτό αριθμό τσιπ καταστροφής, τα οποία θα αποτελέσουν τη βάση για τις συναρμολογήσεις όλων των μονάδων που συζητούνται παρακάτω.
Πώς να νικήσετε το Qingque
Ο μάντης της «Επιτροπής Προβλέψεων» Luofu Xianzhou, ως συνήθως, θα πάρει άδεια από τη δουλειά: το κορίτσι θα βρεθεί στην περιοχή της τοποθεσίας "Εξυψωτικό Ιερό", ανατολικά του Pavilion Zhomu.
Η ομάδα του Qingque είναι διαφορετική από πολλές ομάδες που ανήκουν σε χαρακτήρες που συζητήθηκαν προηγουμένως: η ομάδα του φίλου μπορεί να ονομάζεται πλήρως συναρμολογημένο, αφού έχει το κύριο πνεύμα DPS στο πρόσωπο του Automaton Direwolf, Shadow of Incineration, που παίζει το ρόλο του υπερασπιστή, καθώς και βοηθητικών εμπόρων ζημιών.
Η βέλτιστη ομάδα
Παρά τις εξωτερικές διαστάσεις του πνευματικού κυρίαρχου, ο κύριος κίνδυνος της ομάδας είναι το Void Ranger: Invader και το Spider Automaton. Ως εκ τούτου, μια ομάδα για αντιπαράθεση πρέπει να δημιουργηθεί με βάση το έργο της δολοφονίας των βοηθητικών μαχητών του DPS όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Τα ακόλουθα πλάσματα θα ήταν μια εξαιρετική επιλογή:
- Aurumaton Gatekeeper (Mechomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Sacred Invention: Dragonfish (Mechomorph);
- Κουμπαράς του Διαστήματος (Inomorph).
Η ιδιαιτερότητα της ομάδας είναι η κατανομή των καταστάσεων DoT και πλήρες παιχνίδι μέσω περιοδικών ζημιών. Καθένα από τα αιθέρια πνεύματα που συζητήθηκαν παραπάνω, εκτός από το Piggy Bank of Space, είναι ικανό να προκαλέσει αρνητικά αποτελέσματα στους εχθρούς που επιτέθηκαν. Επιπλέον, το Timber Wolf έχει τη δυνατότητα να στιγμιαία "ανατινάζω" συσσώρευσε debuffs, και Aurumaton the Gatekeeper - "Να συμπεράνω" ένας μόνος στόχος με ενισχυμένη βασική επίθεση, καθυστερώντας έτσι την πρόοδο του ενοχλητικού εχθρού (στην περίπτωση της ομάδας Qingque, μιλάμε για το Void Ranger).
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Εάν λάβατε υπόψη προηγουμένως τη σύσταση και ολοκληρώσατε το κύριο μέρος της εκδήλωσης, θα μπορείτε να εξοπλίσετε τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Qingque
Χάρη στο "Filled Activation" που είναι εξοπλισμένο με το Aurumaton Gatekeeper, ήδη στην αρχή της μάχης θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το "Retribution Mode" και να εστιάσετε ένα βολέ από μεμονωμένες επιθέσεις σε Void Ranger (καταρχήν) και Automaton Spider (δεύτερο): με αυτόν τον τρόπο, θα προστατεύσετε την ομάδα από τεράστια θανατηφόρα χτυπήματα επιθετικών πνευμάτων.
Επόμενη προτεραιότητα είναι το Direwolf Automaton. Μέχρι να πέσουν οι έμποροι ζημιών που αναφέρθηκαν προηγουμένως, ο θρυλικός κυρίαρχος θα έχει συγκεντρώσει επαρκή αριθμό καταστάσεων DoT, τις οποίες το Beast of Plenty θα «ενεργοποιήσει» ευχαρίστως μέσω της χρήσης του Wolffeast. Ως ανταμοιβή για τη νίκη θα λάβετε 240 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσεις την Πίπη
Η Baby Pippi θα βρεθεί στο έδαφος του διαστημικού σταθμού Hertha, στον δεύτερο όροφο Αποθηκευτικοί χώροι.
Ομάδα σκύλων Άστυ - συνδυασμός εκρηκτικής ζημιάς στην περιοχή και μεμονωμένων στόχων. Το πρώτο παίζεται από τους Automaton Spiders, το δεύτερο από το Void Ranger: Suppressor.
Η βέλτιστη ομάδα
Η ομάδα που προτείνεται για εξέταση είναι μια ισχυρή ομάδα που θα μπορεί να εστιάσει τη ζημιά σε έναν στόχο, δηλαδή το προϊόν της Λεγεώνας της Αντιύλης και το ισχυρότερο πνεύμα επίθεσης μεταξύ εξωγήινων πλασμάτων:
- Aurumaton Gatekeeper (Mechomorph);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Enchanted Invention: Glowing Dragonfish (Mechmorph);
- Κουμπαράς του Διαστήματος (Inomorph).
Ο Aurumaton ο θυρωρός παίρνει τη θέση το κύριο DPS-μαχητής, οι επιθέσεις των οποίων επικεντρώνονται αποκλειστικά στο Void Ranger. Μαγεμένη εφεύρεση: το λαμπερό ψάρι δράκου, καθώς και τα πλάσματα που καλούνται κατά την ενεργοποίηση του "Retribution Mode" είναι υπεύθυνα για προκαλώντας πρόσθετη ζημιά. Είναι απαραίτητα για την παθητική καταστροφή των Automaton Spiders. Εκτός από τα μεχομορφικά πλάσματα, ο Gunner, ο οποίος είναι ικανός να εκτελεί επιθέσεις μπόνους, θα εστιάσει την προσοχή του στα τσιράκια του Suppressor.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Τα «τεχνουργήματα» που συζητούνται στις εικόνες όχι μόνο αυξάνουν την άμεση ζημιά της ομάδας. Επηρεάζουν επίσης «παθητικούς» αριθμούς - περιοδικές ζημιές.
Στρατηγική αγώνα Pippi
Έχοντας μπει στη μάχη, χρησιμοποιήστε την ικανότητα Gunner στον Aurumaton Gatekeeper, ο οποίος, μετά την ενεργοποίηση του "Retaliation Mode", θα γίνει ο κύριος προβοκάτορας των επιθέσεων μπόνους. Δεν θα προκαλέσουν μόνο εύλογη ζημιά στον κύριο εχθρό του αγώνα, επιπλέον θα βοηθήσουν στην καταστροφή των Automaton Spiders. Ενας όπισθεν του άλλου επιθέσεις μπόνους и περιοδική βλάβη - Ο κύριος εχθρός των μικρών εχθρών που περιβάλλουν το αφεντικό.
Για να τερματίσετε το Suppressor, με τη σειρά του, συνιστάται να στείλετε ένα βόλεϊ ενισχυμένων βασικών επιθέσεων από τον Aurumaton Gatekeeper. Ως ανταμοιβή για τη νίκη θα λάβετε 240 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσετε τον Sampo
Στην περιοχή βρίσκεται ένας περιοδεύων έμπορος Παλιό χώρο δοκιμών, δίπλα στο τερματικό του προγράμματος αναπαραγωγής Aether Wars.
Ομάδα αιθέριων πνευμάτων Sampo - συνδυασμός ξένο и πλάσματα που έχουν μορφοποιηθεί με γούνα, υπεύθυνος για την πρόκληση περιοδικών και μαζικών ζημιών. Το κύριο πρόσωπο της ομάδας είναι το Fire from Space, ικανό να στοιβάζει το "Burning" στους εχθρούς και να χτυπά πολλούς στόχους ταυτόχρονα με ικανότητα και υπερδύναμη.
Η βέλτιστη ομάδα
Τα αιθέρια πνεύματα που θα είναι μέρος της ομάδας ικανών να αντισταθούν στο Sampo, άτυπος, καθώς χρησιμοποιούνται σπάνια όχι μόνο από τους Pioneers, αλλά και από άλλους παίκτες των «Πόλεμων Αιθέρα» που συναντήθηκαν κατά τη διάρκεια των δοκιμών της Ζώνης Νίκης:
- Frost Wanderer (Mechomorph);
- Shadow of Everwinter (Inomorph);
- Tramp (Anthropomorph);
- Κουμπαράς του Διαστήματος (Inomorph).
Το πλεονέκτημα της προτεινόμενης ομάδας έγκειται στα υψηλά ποσοστά προστασίας. Η σκιά του everwinter λειτουργεί ως "Δεξαμενή", που «τραβάει» την προσοχή των εχθρών. Ο κουμπαράς του διαστήματος είναι υπεύθυνος για τη θεραπεία και με τον κατάλληλο εξοπλισμό βοηθά στην εξάλειψη των αρνητικών καταστάσεων. Frost Wanderer - πυρήνα της ομάδας, το οποίο προκαλεί μεγάλη ζημιά τόσο σε έναν μόνο στόχο όσο και σε μια περιοχή. Επιπλέον, ο πνευματάρχης τύπου επίθεσης μπορεί να παγώσει τους αντιπάλους. Το Vagabond, με τη σειρά του, είναι ο προσωπικός μαχητής υποστήριξης του Frost Wanderer.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Οι συλλεγμένες παραλλαγές των «λειψάνων» είναι ικανές να παρέχουν σταθερή ζημιά, καθώς και ένα άνετο παιχνίδι ενάντια στα αιθέρια πνεύματα, που επικεντρώνεται κυρίως στην πρόκληση ζημιών σε μια περιοχή.
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Sampo
Ο αλήτης λειτουργεί ως το κυρίαρχο αιθέριο πνεύμα, το οποίο δεν μπορεί να χαθεί. Ο λόγος είναι ότι αυτό το ανθρωπόμορφο πλάσμα είναι ικανό να προωθήσει τη δράση του επιλεγμένου συμμάχου κατά 100%, καθώς και να δώσει σημαντικές αυξήσεις στη δύναμη επίθεσης. Κάθε μία από αυτές τις λεπτομέρειες είναι σημαντική για τον Frost Wanderer.
Ενώ οι κύριοι αντίπαλοι αποσπώνται από το Piggy Bank of Space και το Shadow of Everwinter, ο Frost Wanderer και ο Vagabond μπορούν εύκολα να εναλλάσσουν τις κύριες δεξιότητές τους. Προτεραιότητα από στόχους, με τη σειρά του, θα πρέπει να είναι: Void Ranger => Spider Automaton (μπορείτε να αφήσετε το ρομπότ να ενεργοποιήσει τη μονάδα Self-Exploding Module εάν έχετε μια μαζική θεραπεία σε ετοιμότητα) => Fire from Space => Enchanted Invention: Glowing Dragonfish. Ως ανταμοιβή για τη νίκη θα λάβετε 240 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθερικού πνεύματος.
Πώς να νικήσετε την Bronya
Η πανοπλία, ως ο τελικός εχθρός της κίτρινης λάμψης του επιπέδου 4, θα βρεθεί στο νότιο τμήμα Διοικητική περιφέρεια, δίπλα στην είσοδο του ξενοδοχείου.
Τα αιθέρια πνεύματα του Υπέρτατου Φύλακα ενώνονται με ένα κοινό χαρακτηριστικό - προκαλούν υψηλή ζημιά σε μεμονωμένους στόχους, το οποίο μπορεί να είναι πρόβλημα τόσο για τους μαχητές επίθεσης όσο και για τα πνεύματα υποστήριξης με χαμηλές βαθμολογίες άμυνας.
Η βέλτιστη ομάδα
Λόγω του γεγονότος ότι η ομάδα Armor έχει τόσο ισχυρά ανθρωπόμορφα πλάσματα όσο και ισχυρούς εκπροσώπους του τύπου "Alien", είναι εξαιρετικά δύσκολο να επιλέξετε μια μεμονωμένη ομάδα που μπορεί να αντέξει ένα βολέ από θανατηφόρα χτυπήματα. Για τον ίδιο λόγο, είναι δύσκολο να προσδιοριστεί το κύριο πνεύμα. Ευτυχώς, υπάρχει διέξοδος από αυτή τη διφορούμενη κατάσταση:
- Void Ranger: Suppressor Το (Inomorph) είναι το ισχυρότερο πλάσμα του τύπου του, το οποίο είναι ικανό να προκαλέσει τεράστια ζημιά σε έναν μόνο στόχο, καθώς και να χτυπήσει πολλούς εχθρούς με μια ισχυρή επίθεση περιοχής.
- Enchanted Invention: Glowing Dragonfish (Mechamorph) και Beast of Abundance: Wolf Wolf Το (Inomorph) είναι ένα ιδανικό tandem που θα παρέχει στην ομάδα περιοδικές ζημιές, επιθέσεις μπόνους, καθώς και «εκρηκτική» ζημιά από την άμεση ενεργοποίηση των καταστάσεων DoT.
- Διαστημικός κουμπαράς (Alienmorph) - ένα πλάσμα ικανό να πάρει τη θέση ενός θεραπευτή "δεξαμενή" με τον κατάλληλο εξοπλισμό.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Τα τσιπ επέκτασης που εμφανίζονται στις παρακάτω εικόνες θα ενισχύσουν τη συνολική επιβίωση του γκρουπ και θα μετατρέψουν επίσης το Piggy Bank of Space σε μια άφθαρτη «δεξαμενή» που υποστηρίζει την ομάδα με θεραπευτικές δεξιότητες.
Στρατηγική μάχης με Armor
Γενικές αρχές για την εναλλαγή κτιρίου κατά τη διάρκεια ενός αγώνα με την Bronya:
- Οι επιθέσεις του Beast of Abundance θα πρέπει να επικεντρωθούν στους Silvermane Guardians, καθώς αυτοί, όντας ανθρωπόμορφα πλάσματα, είναι εξαιρετικά ευάλωτοι στον τύπο Alien. Συνιστάται κυρίως η χρήση του skill για μόνιμη «έκρηξη» καταστάσεων DoT. Στόχος προτεραιότητας - Shooter.
- Χάρη στο Unnexpected Interpolation και το Threshold Break, το Void Ranger θα μπορεί να εκτελέσει 2 ισχυρές ενέργειες στην αρχή της μάχης. Μόλις έρθει η σειρά του Καταπιεστή, χρησιμοποιήστε την ικανότητα δύο φορές εναντίον του Στρέλοκ.
- Η απόλυτη ικανότητα του Ranger, όπως και άλλες δεξιότητες, θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί μόλις συσσωρευτεί επαρκής ποσότητα ενέργειας. Το War Trampling είναι μια καλή πηγή τεράστιας ζημιάς που σας επιτρέπει να μειώσετε ομοιόμορφα το HP των αντιπάλων σας.
- Ο δεύτερος στόχος καταστροφής, μετά το Strelok, είναι Επιδρομέας. Το ονομαζόμενο πνεύμα δεν είναι λιγότερο επικίνδυνο, καθώς προκαλεί εξαιρετικά υψηλό% ζημιές σε μια περιοχή. Πιθανώς, μέχρι θανάτου του Shooter, ο εισβολέας θα χάσει το μεγαλύτερο μέρος του HP του λόγω των καταστάσεων DoT, επομένως, για να τον σκοτώσει θα αρκεί είτε να εκτελέσει μια βασική επίθεση/δεξιότητα με το Suppressor, είτε να χρησιμοποιήσει την ικανότητα του Beast of Αφθονία.
Ως αποτέλεσμα, μικροί εχθροί θα πέσουν από έναν συνδυασμό μαζικών επιθέσεων και επιδράσεων DoT: το μόνο που μένει είναι να τερματίσουμε τον εχθρικό Καταστολέα με βασικές επιθέσεις, δεξιότητες και τελικές δεξιότητες. Ως ανταμοιβή για τη νίκη θα λάβετε 360 δεδομένα να αυξήσει το επίπεδο του αιθέριου πνεύματος και τσιπ ενεργοποίησης ηθικού.
Επίπεδο κόκκινης λάμψης
Οι αντίπαλοι του επιπέδου Red Radiance θα είναι τόσο έμπειροι παίκτες όπως Κράσπεδο, Topaz, Wilder και Μαρτίου 7. Για να τους νικήσετε, θα λάβετε μοναδικές μάρκες επέκτασης:
- Ελαττωματικό τσιπ καταστολής.
- Τσιπ με έμπλαστρο για κουμπαρά?
- Quick Command Chip.
- Τσιπ με παραθυράκι για κατάψυξη.
Πώς να νικήσετε τον Velt
Η Welt θα περιμένει τον Pathfinder στο Old Proving Grounds, κοντά στις διαφημιστικές πινακίδες στην περιοχή εγγραφής παικτών.
Η βέλτιστη ομάδα
Τα αιθέρια πνεύματα της Welt αντιπροσωπεύονται από τέτοια πλάσματα όπως ο Aurumaton the Gatekeeper (Mechomorph), οι Enchanted Inventions: Docile Lion-Dragon και το Glowing Dragonfish (Mechomorph), το Beast of Plenty: Timberwolf (Alienmorph). Για να τους νικήσετε, συνιστούμε να συγκεντρώσετε την ακόλουθη ομάδα:
- Υπολοχαγός των Φρουρών Silvermane (Anthropomorph).
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Silvermane Guard Soldier (Anthropomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Λόγω της αφθονίας των μηχόμορφων πλασμάτων, η προτεινόμενη ομάδα αποτελείται σχεδόν εξ ολοκλήρου από ανθρωπόμορφα πνεύματα. Εκτός από την αυξημένη επίθεση, η ομάδα διακρίνεται από μια σειρά από χρήσιμες δεξιότητες που κάνουν τη μάχη πολύ πιο εύκολη: η ασπίδα του υπολοχαγού βοηθά στην αποφυγή ζημιών και αρνητικών καταστάσεων, ο στρατιώτης και ο πυροβολητής αυξάνουν τη συνολική ζημιά και το Piggy Bank σάς επιτρέπει να αποκαταστήσει τη χαμένη υγεία.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης είναι κατάλληλα για τον Υπολοχαγό και τον Πυροβολητή στην προτεινόμενη ομάδα:
Οι ακόλουθες βελτιώσεις είναι κατάλληλες για το Soldier και το Piggy Bank:
Στρατηγική για την καταπολέμηση της Welt
Βασικός στόχος για επιθέσεις στην αρχή του αγώνα με τη Welt είναι Δράκο ψάρι, καθώς οι επιθέσεις της όχι μόνο λειτουργούν σε μια περιοχή, αλλά προκαλούν και ζημιές με την πάροδο του χρόνου, καταστάσεις που μπορούν να ενεργοποιηθούν από τα δαγκώματα του Timber Wolf. Όσο πιο γρήγορα απαλλαγείτε από τον μηχανισμό, τόσο περισσότερο HP εξοικονομείτε για την ομάδα. Στη συνέχεια, ξεφορτωθείτε τον εαυτό σας Λύκος ξυλείαςγια να εξαλειφθεί πλήρως η πιθανότητα λήψης βλάβης DoT. Αφήστε το για το τέλος Aurumaton the Gatekeeper. Παρόλο που είναι ένας θρυλικός εχθρός, οι ατομικές του επιθέσεις, αν οι σύμμαχοί του έχουν ασπίδες από τον Υπολοχαγό, δεν είναι ιδιαίτερα επικίνδυνες.
Κάντε το στο κέντρο όλων των λατρευτών Υπολοχαγός. Κατά τη διάρκεια της μάχης, εφαρμόστε ενεργά τους λάτρεις του Gunner και Soldier για να αυξήσετε σημαντικά τις ήδη ισχυρές επιθέσεις του.
Πώς να νικήσετε το Τοπάζι
Μπορείτε να συναντήσετε το Topaz στην τοποθεσία Old Test Site, αλλά στο κατάστρωμα παρατήρησης στα δεξιά.
Η βέλτιστη ομάδα
Ethereal Spirits Topaz - Senior Staff: Team Leader (Anthropomorph), Basic Staff: Security Officer (Anthropomorph), Spider Automaton (Mechomorph) και Trade Piggy Bank (Inomorph). Μπορείτε να τα νικήσετε με την ακόλουθη συναρμολόγηση πλασμάτων:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Το παιχνίδι για την παρουσιαζόμενη ομάδα θα ξεδιπλωθεί κυρίως από εξαιρετικά ισχυρές επιθέσεις σε μεμονωμένους στόχους. Χάρη στις επιλεγμένες μάρκες επέκτασης και τα ειδικά ταλέντα των πνευμάτων, θα μπορείτε να προκαλέσετε καταστροφική ζημιά στους αντιπάλους σας ήδη στην πρώτη στροφή και ακόμη και να απαλλαγείτε από τουλάχιστον ένα εχθρικό πλάσμα.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Το Suppressor και το Gunner πρέπει να είναι εξοπλισμένα με τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης για να αποκομίσουν το μέγιστο όφελος:
Οι ακόλουθες βελτιώσεις είναι κατάλληλες για το Invader και το Piggy Bank:
Στρατηγική για την καταπολέμηση του Topaz
Ο αγώνας με το Topaz περιπλέκεται σημαντικά από την ικανότητα του Team Leader να δημιουργεί ασπίδες και να καλεί minions στο πεδίο της μάχης. Για μια εύκολη και γρήγορη νίκη, συνιστούμε την εξάλειψη των στόχων με την ακόλουθη σειρά:
- Αξιωματικός ασφαλείας. Επιθέσεις Επιδρομέας Μειώστε την HP αυτού του στόχου στο μέγιστο δυνατό. Πιθανότατα, στην πρώτη στροφή θα μπορέσετε ακόμη και να εξαλείψετε το πνεύμα λόγω των επιλεγμένων τσιπ επέκτασης, που σας επιτρέπουν να εξαλείψετε τη ζημιά μέσω της μείωσης HP και να κάνετε πρόσθετες κινήσεις.
- Κουμπαράς του εμπορίου.
- Αρχηγός ομάδας. Αφού καλέσαμε τα minions στο πεδίο της μάχης συνεχίστε να επιτίθεται σε αυτό το πνεύμα. Μετά το θάνατό του, όλα τα καλεσμένα πλάσματα θα εξαφανιστούν μόνα τους.
Το αυτόματο αράχνη είναι δυνατό μην επιλέγετε ως κύριο στόχο. Το πνεύμα μπορεί να αυτοκαταστραφεί ενεργοποιώντας μια υπερδύναμη. Εάν διατηρήσετε το επίπεδο HP της ομάδας σε σταθερά υψηλό επίπεδο, αυτή η ζημιά δεν θα γίνει σημαντικό πρόβλημα.
Πώς να νικήσετε τον Wilder
Ένας από τους διοργανωτές των Ethereal Wars θα γίνει διαθέσιμος για μάχη ως τρίτος. Ένας άντρας που ονομάζεται Wilder μπορεί να βρεθεί στο τερματικό του παίκτη στην τοποθεσία Old Proving Grounds.
Η βέλτιστη ομάδα
Τα αιθέρια πνεύματα του Wilder που θα εμφανιστούν ενώπιον της ομάδας Pathfinder αποτελούνται από το Fire from Space (Alienmorph), το Shadows of Everwinter and Incineration (Alienmorph) και το Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph). Τη νίκη σε αυτή τη μάχη θα εξασφαλίσουν:
- Frost Wanderer (Mechomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Automaton Spider (Mechomorph);
- Κουμπαράς (Inomorph).
Μια ομάδα καμικάζι, η συντριπτική πλειονότητα της ζημιάς της οποίας συμβαίνει ως αποτέλεσμα της έκρηξης της Αράχνης και του ult του Frost Wanderer ενάντια σε εχθρούς που έχουν ντεμπούφ από τις επιθέσεις του Λύκου του Τυμπέρ. Πριν ενεργοποιήσετε τις αναφερόμενες ικανότητες, θα πρέπει να περάσετε πολύ χρόνο και να λάβετε μεγάλη ζημιά, προετοιμάζοντας εχθρικά πνεύματα για συμμαχικές επιθέσεις.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Το Frost Wanderer και ο Tree Wolf θα είναι σε θέση να αποκομίσουν το μέγιστο όφελος και να οδηγήσουν στη νίκη υπό την επίδραση των παρακάτω τσιπ βελτίωσης:
Οι Spider Automaton και Piggy Bank σε αυτήν την ομάδα θα επωφεληθούν από τους ακόλουθους λάτρεις:
Στρατηγική μάχης Wilder
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ο βασικός στόχος κατά τη διάρκεια του αγώνα με τον Wilder είναι συσσώρευση στοίβων περιοδικών ζημιών στους αντιπάλους. Επιτεθείτε ενεργά στους εχθρούς με το Timber Wolf (προσπαθήστε να επιλέξετε διαφορετικούς στόχους) και ενεργοποιήστε την απόλυτη ικανότητά του. Μόλις ξεφορτωθούν όλοι οι εχθροί, πυροδοτούν την υπερδύναμη του Frost Wanderer, και στη συνέχεια όταν το HP των εχθρών πέσει σε περίπου 50%, ξεφορτωθείτε το Spider Automaton, προκαλώντας έκρηξη ενεργοποιώντας το ult. Έτσι, οι περισσότεροι από τους εχθρούς που είναι παρόντες στο πεδίο της μάχης είναι εγγυημένο ότι θα πεθάνουν, αφήνοντας ζωντανό μόνο το θρυλικό Fire from Space.
Η προτεινόμενη εντολή περιλαμβάνει μάλλον ασυνήθιστο παιχνίδι κατά τη διάρκεια του αγώνα, το οποίο μπορεί να προκαλέσει σύγχυση σε ορισμένους παίκτες. Να είστε σίγουροι ότι θα κερδίσετε, σε καμία περίπτωση μην τα παρατάς, αν έχετε χάσει ένα ή δύο πνεύματα ταυτόχρονα. Το αυτόματο αράχνη πρέπει να εκραγεί όταν εμφανιστεί μια καλή βάση για την επίθεσή του. Εάν χάσατε επίσης τον λύκο ξυλείας, το Frost Wanderer και το Piggy Bank θα μπορέσουν να ολοκληρώσουν τη μάχη εάν οι αντίπαλοι έχουν ένα ή δύο πνεύματα.
Πώς να νικήσετε τις 7 Μαρτίου
Η ίδια η σύντροφος θα γίνει αντίπαλος για το παιχνίδι Ethereal Spirits στις 7 Μαρτίου. Μπορείτε να βρείτε το κορίτσι στην πλατφόρμα δίπλα στο λιφτ του σκι στην τοποθεσία Old Test Site.
Η βέλτιστη ομάδα
Ethereal Spirits 7 Μαρτίου - Silvermane Guardians Lieutenant (Anthropomorph), Silvermane Guardians Gunner and Gunner (Anthropomorph) και Spider Automaton (Mechomorph). Για να τους νικήσετε, μπορείτε να συγκεντρώσετε την ακόλουθη ομάδα:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermane Guard Gunner (Anthropomorph);
- Beast of Opulence: Timber Wolf (Alien), Void Ranger: Annihilator (Alien) είναι επίσης μια επιλογή.
- Κουμπαράς (Inomorph).
Το παιχνίδι από την προτεινόμενη ομάδα θα επικεντρωθεί γύρω από επιθέσεις σε μεμονωμένους στόχους και τη σταδιακή απενεργοποίηση των πνευμάτων του εχθρού. Καθώς ο αγώνας εξελίσσεται με τις 7 Μαρτίου και λαμβάνεται ζημιά, οι ρόλοι των πλασμάτων θα μετατοπίζονται προς την επιβίωση. Επιτεθείτε τη μια φρουρά μετά την άλλη, πλησιάζοντας σταδιακά τον κύριο εχθρό με τη μορφή του Υπολοχαγού.
Προτεινόμενα τσιπ επέκτασης
Ο Suppressor και ο Gunner από την αναφερόμενη ομάδα θα επωφεληθούν από τα ακόλουθα τσιπ επέκτασης, τα οποία θα αποκαλύψουν τις δυνατότητές τους:
Για το Timber Wolf και το Piggy Bank, ετοιμάστε τα ακόλουθα λάτρεις:
Αν επιλέξατε το Void Ranger: Annihilator αντί για το Beast of Opulence, μπορείτε να βάλετε μάρκες σε αυτό Γρήγορη εντολή (για να αυξήσετε τον αριθμό των ενεργειών κατά τη διάρκεια μιας στροφής) και Κατανομή απόδοσης.
Στρατηγική μάχης για τις 7 Μαρτίου
Η προτεινόμενη ομάδα είναι αποτελεσματική λόγω των επιθετικών της ικανοτήτων εναντίον μεμονωμένων στόχων. Για να κερδίσετε τη μάχη πιο γρήγορα, καταργήστε τους στόχους με αυτή τη σειρά:
- Automaton Spider. Το πλάσμα θα λάβει αυξημένη ζημιά από τον Gunner λόγω του τύπου Mechomorph. Στοχευμένες επιθέσεις Καταπιεστής Ο μηχανισμός θα καταστραφεί πολύ γρήγορα.
- Gunner of the Silvermane Guards. Ένας μάλλον επικίνδυνος αντίπαλος λόγω των ικανοτήτων του. Μπορεί να προκαλέσει ζημιά στην περιοχή, καθώς και να παρέχει υποστήριξη από τη φωτιά και ακόμη και να εξομαλύνει άλλα πνεύματα. Προς την στερήσει από τους εχθρούς ισχυρή υποστήριξη, μετά το αυτόματο, επιτεθείτε του.
- Ξεφορτωθείτε τελευταίος τον Υπολοχαγό. Χωρίς υποστήριξη, δεν θα γίνει σοβαρός αντίπαλος.
Το βασικό πρόβλημα που θα στοιχειώσει την ομάδα είναι οι αντεπιθέσεις του εχθρού Ανθυπολοχαγού. Με κάθε επίθεση εναντίον ενός προστατευόμενου εχθρού, θα εκτελεί μια ισχυρή σειρά επιθέσεων από ντίλερ ζημιών. Αυτό το χαρακτηριστικό θα αφαιρέσει σίγουρα τη ζωή τουλάχιστον ενός συμμαχικού πνεύματος στο δεύτερο μισό του αγώνα με τις 7 Μαρτίου. Συνεχίστε τη μάχη ακόμα και αφού η ομάδα χάσει έναν μαχητή. Το Suppressor και το Piggy Bank θα μπορέσουν να ολοκληρώσουν τη μάχη εάν τα περισσότερα από τα εχθρικά πνεύματα έχουν ήδη πεθάνει.
Εάν επιλέξατε το Destroyer αντί για το Beast of Plenty, χρησιμοποιήστε την ικανότητα και την υπερδύναμη του Gunner σε αυτό. Αυτά τα δύο πλάσματα είναι ικανά να σχηματίσουν έναν αρκετά ισχυρό δεσμό λόγω των επιθέσεων μπόνους του ανθρωπόμορφου και της ικανότητας του δασοφύλακα να εκτελεί μια σειρά από διαδοχικές ενέργειες, καθεμία από τις οποίες θα συνοδεύεται από την υποστήριξη του Gunner.
Εκθεσιακός αγώνας
Το Exhibition Match είναι η τελική μάχη στο πλαίσιο της δραστηριότητας Online Match, που έχει τυχαίο στοιχείο. Ο κύριος αντίπαλος που προτείνεται από το σύστημα είναι τυχαίος. Λειτουργία "Εκσυγχρονίζω" σας επιτρέπει να αντικαταστήσετε τον χαρακτήρα με έναν άλλο χαρακτήρα, με ένα εντελώς νέο σύνολο αιθέριων πνευμάτων. Για το λόγο αυτό, εάν ο αντίπαλος που προτείνεται από το σύστημα δεν αρέσει λόγω της «Λίστας Αντιπάλων», μπορεί να αντικατασταθεί.
Έχοντας επιλέξει την πιο ικανοποιητική επιλογή, συγκεντρώστε μια ομάδα που μπορεί να προσφέρει πλήρη αντίσταση στα εχθρικά πλάσματα, επιλέξτε μάρκες επέκτασης με βάση τις προσωπικές σας απόψεις για την ομάδα και τις προτάσεις "Συνιστάται" και μπείτε στη μάχη για να επιβεβαιώσετε επίσημα την κατάστασή σας ως πρωταθλητής του «Πόλεμοι του Αιθέρα».
Το μόνο πράγμα είναι ότι τα τσιπ επέκτασης μπορεί να χρειαστεί προσαρμογή, ωστόσο, κατά πάσα πιθανότητα, οι αλλαγές θα είναι ελάχιστες, καθώς οι περισσότερες συναρμολογήσεις σε ορισμένα αιθέρια αποστάγματα παραμένει σταθερό, ανεξάρτητα από τα εχθρικά πλάσματα του αντιπάλου.
Επίτευγμα "Guru of Aether Wars" στο HSR
Φτάστε στο υψηλότερο επίπεδο κατάταξης νικητών στο Aether Wars λαμβάνοντας μέρος "Αντιστοιχίες δικτύου" και αυξάνοντας το Επίπεδό σας Radiance για να κερδίσετε το επίτευγμα Bronze "Guru of Aether Wars" από το τμήμα "Οι αναμνήσεις μας" και λάβετε ανταμοιβή 5 νεφρίτες αστεριών.
Επίτευγμα "Τυχαίος Πρωταθλητής" από το Διαδίκτυο στο HSR
Νικήστε όλους τους αντιπάλους σε έναν διαδικτυακό αγώνα Aether Wars, ολοκληρώνοντας όλα τα επίπεδα Radiance για να κερδίσετε το χάλκινο επίτευγμα. "Τυχαίος πρωταθλητής από το δίκτυο" από το τμήμα "Οι αναμνήσεις μας" και λάβετε μια επιπλέον ανταμοιβή 5 νεφρίτες αστεριών.
Επίτευγμα "Είμαστε οι πρωταθλητές, φίλε μου;" στο HSR
Κερδίστε έναν αγώνα έκθεσης στο Aether Wars για να κερδίσετε το χάλκινο επίτευγμα «Είμαστε ο πρωταθλητής, φίλε μου;» από το τμήμα "Οι αναμνήσεις μας" και ανταμοιβή 5 νεφρίτες αστεριών.
Βραβεία
Για να κερδίσετε όλες τις διαδικτυακές μάχες, καθώς και για την επιτυχή επίδειξη ενός αγώνα έκθεσης, μπορείτε να λάβετε:
- 200 θραύσματα λειψάνων.
- 8 χαμένοι κρύσταλλοι.
- 150 μονάδες.
Κάθε ένα από τα παραπάνω βραβεία επηρεάζει την προώθηση στην ενότητα "Βαθμολογία ανταμοιβών", όπου το κύριο έπαθλο είναι το θέμα των μηνυμάτων "Διαστημικός Κουμπαράς". Επιπλέον, αξίζει να σημειωθεί ότι τα στοιχεία που παρουσιάζονται είναι μόνιμα, δηλαδή μπορούν να ληφθούν αφού το συμβάν μεταβεί στην ενότητα «Αθάνατες αναμνήσεις».
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός σας βοήθησε να νικήσετε όλους τους αντιπάλους σε διαδικτυακούς αγώνες στο Honkai: Star Rail, να επιτύχετε το επίπεδο κόκκινης λάμψης και να ολοκληρώσετε τον αγώνα της έκθεσης. Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή δυσκολίες κατά τη διάρκεια του περάσματος, μπορείτε να τις μοιραστείτε σχόλια. Για άλλους οδηγούς εκδηλώσεων εντός παιχνιδιού, διαβάστε το ξεχωριστό άρθρο που είναι αφιερωμένο σε Αιθέριοι πόλεμοι στο KhSR.
Αντί για ψάρι, ένας δεύτερος θεραπευτής (πίθηκος) θα ήταν καλύτερος για τον Χουκ.
πολύ ευγνώμων))) Danka Sean.
Ευχαρίστως να βοηθήσω! Η συγγραφέας έβαλε τα δυνατά της :)
Ο Θεός να ευλογεί τους ανθρώπους που δημιούργησαν αυτόν τον οδηγό❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Στον οδηγό Cheetah, χρησιμοποιείτε το ίδιο τσιπ σε διαφορετικούς Πέρσες (λύκος και πυροβολητής). Πώς να το κάνετε αυτό;
Δείτε ξανά τα στιγμιότυπα οθόνης: οι μάρκες είναι διαφορετικές για όλα τα επιλεγμένα αιθέρια αποστάγματα.
Ευχαριστώ για τον λεπτομερή οδηγό, όλα λειτούργησαν την πρώτη φορά, εκτός από τις 7 Μαρτίου, είναι τόσο δύσκολη) Αλλά εδώ το θέμα είναι στα χέρια μου, μάλλον) αντικατέστησα τον λύκο στην ομάδα και πέρασα χωρίς κανένα απολύτως πρόβλημα) Ευχαριστώ για τη δουλειά σας!
Είμαστε στην ευχάριστη θέση να βοηθήσουμε, η συγγραφέας έβαλε τα δυνατά της :)
Σας ευχαριστώ πολύ για έναν τόσο μεγάλο και μεγάλο οδηγό! Όπως εσύ, είσαι υπέροχος ♥
Ευχαρίστως να βοηθήσω! 🤭🫰
Στις 7 Μαρτίου, πρέπει να πάρετε αποκλειστικά το Void Ranger: Destroyer (Alien) και όχι το Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien). Ο Gunner of the Silvermane Guardians (Anthropomorph) παρέχει υποστήριξη στον Void Ranger και περπατάει σχεδόν χωρίς διακοπή ολόκληρο το παιχνίδι. Πέρασα την πρώτη προσπάθεια με αυτόν τον συνδυασμό.
Ευχαριστώ ευγενικό άνθρωπε!
Το Piggy Bank, το Aurumaton the Gatekeeper, το Gunner και το Shooter κλείνουν το 93% του συνόλου της εκδήλωσης με θόρυβο. Δεν ξέρω αν υπάρχει τέτοια ομάδα εδώ ή όχι, αλλά θα τη μοιραστώ ούτως ή άλλως, έκλεισα τα πάντα μαζί της εκτός από τις 7 Μαρτίου:
Στον κουμπαρά κάνουμε παράλληλη βελτίωση, Safe Mode, Firewall και Patch για τον κουμπαρά.
Στο Aurumaton - Unspoken Enhancement, Filled Activation και Weathering Loople.
Το Gunner εξοπλίζει γενική αναβάθμιση και χαμηλή ταχύτητα, υψηλό φορτίο.
Και το Shooter θα φοράει Δυσλειτουργία και Καταστολή δυσλειτουργίας.
Ενισχύουμε το Aurumaton με έναν πυροβολητή (αν το ult φορτιστεί στην αρχή της μάχης, μην το χρησιμοποιήσετε, είναι καλύτερα να το αποθηκεύσετε μέχρι τη στιγμή που το ρομπότ μπει σε ενισχυμένη κατάσταση), την επόμενη στροφή ξύνουμε το φιλέτο και επίθεση με βασική επίθεση, γεμίζοντας ενέργεια την ομάδα. Απλώς διατηρούμε την ικανότητα σταθερή, έτσι ώστε ο Aurumaton να μην αισθάνεται μοναξιά.
Ο κουμπαράς χρησιμοποιείται προφανώς ως δεύτερο υπο. Η επίθεση αποδυναμώνει τον εχθρό, συν ότι γεμίζει ενέργεια και η ικανότητα θεραπεύει (αν και είναι ελαφρώς άχρηστη σε ένα τέτοιο πακέτο, επειδή η πιο σημαντική πηγή θεραπείας είναι η απόλυτη),
Ο σκοπευτής δίνει στον εχθρό πρόσθετες δεξιότητες. ζημιά και περιστασιακά επιτίθεται στους εχθρούς με το απόλυτό του. Είναι καλύτερα να το κρεμάσετε στον πιο παχύ εχθρό, με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να απαλλαγείτε γρήγορα από το θραύσμα.
Η Aurumaton είναι ο κύριος αντιπρόσωπος ζημιών. Πριν χρησιμοποιήσετε το ult σας (αν είναι έτοιμο), χτυπήστε τους αντιπάλους σας με τις ικανότητές σας - μια επιπλέον κίνηση δεν βλάπτει ποτέ. Στη συνέχεια, ο Gunner θα απλώσει υπέροχα ένα χέρι-χέρι βοηθείας με το ψάρι.
Εάν το Shooter πετάξει μακριά πολύ γρήγορα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την Εξαγωγή δεδομένων σε αυτόν αντί για την Καταστολή. Αν παίζετε εναντίον εκείνων που τους αρέσει να επιβάλλουν αρνητικές καταστάσεις, μπορείτε να εξοπλίσετε τον αλγόριθμο αρνητικού φορτίου.
*επιδεξιότητα. Παρασύρθηκα πολύ με τη γραφή μου που δεν παρατήρησα καν τα ορθογραφικά λάθη.
Πού μπορώ να βρω το τσιπ "Sudden Evasion"; Φαίνεται ότι καθάρισα όλα τα σεντούκια και το συμβάν πέρασε, αλλά δεν το έχω..
Μπορείτε να το αποκτήσετε από το NPC Barry αφού ολοκληρώσετε τις περισσότερες από τις προκλήσεις. Βρίσκεται δίπλα στον πίνακα εγγραφής παίκτη.
Το Mart Strata είναι σκουπίδια. Το Automaton δεν πεθαίνει τόσο γρήγορα όσο θα θέλαμε. Αλλά ο Υπολοχαγός και ο Πυροβολητής ορμούν, να είστε υγιείς, μετά από αυτό το αυτόματο απλά τρελαίνεται και πυροβολεί τη μισή ομάδα.
Ευχαριστώ για τον οδηγό!
Πώς να αποκτήσετε μάρκες: Απροσδόκητη παρεμβολή, Αναχαίτιση επιθέσεων, Βελτιστοποίηση της αποτελεσματικότητας; Πέρασα από τρεις ζώνες νίκης: Yarilo VI, Xiangzhou, διαστημικός σταθμός Hertha, αλλά δεν βρήκα αυτές τις μάρκες!
Το τσιπ αναχαίτισης επίθεσης μπορεί να αποκτηθεί συμπληρώνοντας τη ζώνη νίκης του Διαστημικού Σταθμού Χέρτα. Απροσδόκητο Τσιπ παρεμβολής - Από ένα σεντούκι στη ζώνη νίκης του Διαστημικού Σταθμού Χέρτα. Τσιπ βελτιστοποίησης απόδοσης - επίσης από στήθος στη ζώνη νίκης του Big Mine.
Περάστε από τις ζώνες πιο προσεκτικά ή χρησιμοποιήστε τους οδηγούς μας, έχουμε περιγράψει λεπτομερώς και Σταθμός ΧέρταΚαι Μεγάλο δικό μου.
Βοηθήστε με παρακαλώ. :((
Δεν μπορώ να ολοκληρώσω το επίπεδο μπλε λάμψης επειδή λαμβάνω ένα σφάλμα "δεν μπορούσα να λάβω πληροφορίες" όταν θέλω να πάω στην εργασία. Ολοκλήρωσα όλες τις ζώνες, με εξαίρεση την τελική, αλλά παρόλα αυτά, απλά δεν θέλουν να με αφήσουν να συνεχίσω στον διαδικτυακό αγώνα...
Δεν ήταν δυνατή η εύρεση πληροφοριών σχετικά με αυτό το σφάλμα 🤔
Αυτό είναι πιθανώς ένα πρόβλημα με το ίδιο το παιχνίδι, δοκιμάστε να γράψετε στην τεχνική υποστήριξη σχετικά με αυτό.
Δεν μπορώ να ανεβάσω τη διάθεση πάνω από το επίπεδο 4
γράφει «νικήστε τους διεκδικητές του πρωταθλήματος (3) για να συνεχίσετε να βελτιώνεστε
Δεν μπορώ να νικήσω τον Astu, υπάρχουν εχθροί επιπέδου 5 εκεί
Πρέπει να προχωρήσετε κατά μήκος της ιστορίας, δηλαδή να περάσετε από όλες τις υπόλοιπες Ζώνες Νίκης. Κατά τη διάρκεια του περάσματος των Ζωνών Νίκης, ανοίγει περαιτέρω η ευκαιρία να αντλήσετε πνεύματα.
Το επίπεδο κίτρινης λάμψης μπορεί να κλείσει με μια ομάδα ενάντια στην ζωηρή (ελεγμένο)
Ευχαριστώ, φίλε, βοήθησε, διαφορετικά δεν θα μπορούσα να προχωρήσω στη διαδικασία
Παιδιά, μπορείτε να μου πείτε πού μπορώ να πάρω το τσιπ "Εξαγωγή δεδομένων"; Απλώς το τουρνουά μου έχει κλείσει στο 100%, το επίπεδο του κόκκινου φωτός παραμένει και ο αγώνας της έκθεσης είναι ακόμα εκεί, αλλά δεν έχω το τσιπ;
Το τσιπ εξαγωγής δεδομένων βρίσκεται στο πολυτελές σεντούκι ζώνη νίκης Διάβαση σύννεφων (ακολουθήστε τον σύνδεσμο που υποδεικνύει τον οδηγό μας για αυτήν την τοποθεσία).
ευχαριστώ πάρα πολύ για την πληροφορία
Ευχαριστώ πολύ για τον οδηγό, αν δεν ήσουν εσύ θα είχα κολλήσει στη Νατάσα (διαδικτυακή) και στο κύριο πρόσωπο στο Cloud crossing. Σε γενικές γραμμές, ευχαριστώ πολύ
Στη μάχη με τις 7 Μαρτίου, αντικατέστησε τον Υπολοχαγό με τον Aurumaton τον Gatekeeper. Δεν ξέρω αν αυτό θα βοηθήσει κάποιον, αλλά όσο κι αν προσπάθησα με το προηγούμενο πακέτο, δεν λειτούργησε, αλλά το έκλεισα μαζί του.
Στη μάχη με τις 7 Μαρτίου, ξεκίνησα το αντίστροφο με το Gunner, και στο τέλος πήρα το spider automaton face. Αν ξεκίνησες με μια αράχνη, πέθανες γρήγορα
Περιγραφή της μάχης με το Τοπάζι (δικτυακοί πόλεμοι):
«Το Spider Automaton δεν χρειάζεται να επιλεγεί ως ο κύριος στόχος. Το πλάσμα μπορεί να αυτοκαταστραφεί ενεργοποιώντας μια υπερδύναμη. Εάν η ομάδα έχει ασπίδες από τον Υπολοχαγό, δεν υπάρχει λόγος να φοβάστε αυτή τη ζημιά. Εάν και πάλι δεν μπορέσατε να αποφύγετε τη ζημιά, η Piggy Bank θα αποκαταστήσει τη χαμένη υγεία».
...αλλά η ομάδα που προτείνεται για πέρασμα δεν έχει Ανθυπολοχαγό...
Σας ευχαριστούμε που το προσέξατε 😅
Αυτή η περιγραφή έχει διορθωθεί!
σε έναν Διαδικτυακό αγώνα με τον Sampo, σας συμβουλεύουν να πάρετε το πνεύμα Shadow of the Everearth - πού μπορείτε να το πάρετε; κύρια ιστορία (ολοκλήρωσα το τουρνουά εντελώς, και οι 4 τοποθεσίες είχαν εκκαθαριστεί 100%, όλες οι ανταμοιβές ήταν στα μισά του δρόμου.
Γειά σου! Μιλήσαμε για αυτό σε ξεχωριστό οδηγό: https://wotpack.ru/jefirnye-duhi-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie-nuzhno-pojmat-ih-vseh/
Αναρωτιέμαι, στην περιγραφή του αγώνα με τη Χέρτα υπάρχει μια απόχρωση, συμβουλεύουν να βάλετε ένα τσιπ στο ψάρι "Μπλοκάρισμα υπολογισμών», Ωστόσο, μπορεί να επιτευχθεί μέσω διαδικτυακών μαχών με μπλε λάμψη. Ταυτόχρονα, τα στιγμιότυπα από αυτές τις μάχες δείχνουν ξεκάθαρα ότι τα πνεύματα βρίσκονται στο επίπεδο 6 (έκτο). Δεν θα μπορείτε να αναβαθμίσετε τα πνεύματα στο επίπεδο 6 χωρίς να περάσετε από το σταθμό Gerta. Αποδεικνύεται ότι περάσατε από διαδικτυακές μάχες του μπλε φωτός μετά τη Gerta και το chip "Μπλοκάρισμα υπολογισμών«Σίγουρα δεν μπορεί να είναι στο σταθμό, αλλά στις συστάσεις για το πέρασμα το προτείνετε ανεπιφύλακτα. Γιατί εξαπατάς τους ανθρώπους;
Πρώτον, ο αγώνας με τη Χέρτα μπορεί να γίνει μόνο κατά τη διάρκεια του αγώνα της Έκθεσης. Είσαι σίγουρος ότι δεν έχεις μπερδέψει τίποτα;
Δεύτερον, σχετικά με το επίπεδο 6: αν κοιτάξετε τα στιγμιότυπα οθόνης των τσιπ επέκτασης που χρησιμοποιήθηκαν, θα παρατηρήσετε ότι ο συγγραφέας περιόρισε συγκεκριμένα τη συναρμολόγηση μόνο σε εκείνα τα «τεχνουργήματα» που θα μπορούσαν να αποκτηθούν κατά τις αρχικές Ζώνες Νίκης. Το επίπεδο Violet Radiance έχει ένα περιορισμένο σύνολο τσιπ επέκτασης που ελήφθησαν κατά την εξερεύνηση του Διαδρόμου. Το επίπεδο μπλε λάμψης έχει ένα περιορισμένο σύνολο τσιπ επέκτασης, τα οποία λαμβάνονται μέσω έρευνας του Corridor/Cloud Crossing/1 ταινία αντιπάλων των Online αγώνων. Και ούτω καθεξής.
Ο λόγος για τον οποίο τα στιγμιότυπα οθόνης δείχνουν αιθέρια πνεύματα επιπέδου 6 είναι ότι ο συγγραφέας συγκέντρωσε μονάδες μετά την ολοκλήρωση της εκδήλωσης. Δεν υπήρχαν καταγραφές υλικού σχετικού με τα πρώτα επίπεδα, καθώς το περιεχόμενο δεν φαινόταν περίπλοκο και αρχικά δεν είχε προγραμματιστεί ένα άρθρο σχετικά με τους διαδικτυακούς αγώνες.
Εάν προσδιορίζαμε τέτοια μικρά πράγματα για κάθε εικόνα που εμφανίζεται στο άρθρο, τότε αυτό δεν θα ήταν ένας αναλυτικός οδηγός, αλλά ένα σύνολο επεξηγήσεων για όσους θέλουν να φτάνουν στο κάτω μέρος των λεπτομερειών. Κανείς δεν εξαπατά κανέναν: αρκεί να το καταλάβουμε αυτό απλώς αναλύοντας το γραπτό υλικό και κοιτάζοντας λίγο τα στιγμιότυπα οθόνης.
Όσον αφορά τον αγώνα της έκθεσης, ο Pela και ο Serval έπεσαν έξω, η προηγούμενη ομάδα ηττήθηκε στις 7 Μαρτίου, μόνο που αντί για πυροβολητή έχω έναν υφαντή με μάρκες, καταστροφή ασπίδων και παρεμβολή, αντιμετώπισε την αυτόματη μάχη.
Ποιος διανοούμενος σκέφτηκε αυτή την εντολή στις 7 Μαρτίου; Πώς τα κατάφερες με αυτή την ομάδα;
Και πέρασα εύκολα τη μάχη με το συγκεκριμένο πακέτο με αυτές ακριβώς τις μάρκες. Εάν δεν μπορείτε να ολοκληρώσετε μια μάχη ακολουθώντας λεπτομερείς οδηγίες, ίσως πρέπει να σκεφτείτε ότι το πρόβλημα δεν βρίσκεται στον οδηγό;
Ο καταστολέας έχει μειωμένη μηχανική βλάβη. Είστε σίγουροι ότι αυτός είναι ένας στόχος για τον καταστολέα;
Πες μου, σε παρακαλώ, για ποια μάχη ακριβώς μιλάς; Σε κάθε περίπτωση, ακόμη και με μειωμένη ζημιά λόγω της ασυμφωνίας τύπου, το Suppressor λόγω της επιδεξιότητάς του προκαλεί τεράστια ζημιά σε οποιονδήποτε.
Αηδιαστικό πακέτο. Κάνω τα πάντα όπως στον οδηγό - ενώ προσπαθώ να σκοτώσω την αράχνη, ο υπολοχαγός κρεμάει μια ασπίδα και η ομάδα του γκρεμίζει μεθοδικά τον καταστολέα. Έχω ήδη δοκιμάσει με κάθε τρόπο - το αποτέλεσμα είναι το ίδιο, ο καταστολέας θα είναι ο πρώτος που θα είναι μείον σε κάθε περίπτωση.
Όπως και ο συγγραφέας, η 7η Μαρτίου ολοκληρώθηκε με την πρώτη προσπάθεια από την ομάδα που παρουσιάζεται στο άρθρο. Με:
Σας ευχαριστώ πολύ για τους οδηγούς σας, χωρίς αυτούς δεν θα έκλεινα αυτή την εκδήλωση. Καλή τύχη και υγεία σε εσάς.
Είμαστε στην ευχάριστη θέση να κάνουμε ό,τι καλύτερο μπορούμε 🙂 Σας ευχαριστούμε για τα καλά λόγια!
Περιμένω έναν οδηγό για την ομάδα για τον αγώνα με τη Welt
Ανυπομονώ για τη συνέχεια του άρθρου, χάρη σε εσάς τα ξεπερνάω όλα πιο εύκολα!
Ευχαριστώ για την υποστήριξη! 🥰
Σε λίγες ώρες θα προσθέσουμε τα υπόλοιπα επίπεδα.
Περιμένω έναν οδηγό για το πώς να νικήσω την Armor.