Το μυστήριο του Αλ-Αχμάρ Genshin Impact – αναζήτηση στον κόσμο της ερήμου Σουμερού, που είναι το τρίτο στην αλυσίδα Χρυσή ονειρική χώρα. Η ομάδα της αποστολής αποφάσισε να πάει σε έναν από τους πιο μεγαλοπρεπείς ναούς - τον ίδιο τον τάφο του βασιλιά Deshret. Ο ταξιδιώτης πρέπει να λύσει γρίφους και να σώσει τους φίλους του.
Στον οδηγό θα σας πούμε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή The Secret of al-Ahmar στο Genshin Impact, ανοίξτε το φέρετρο, βρείτε τον Benben και πηγαίνετε βαθιά στα ερείπια.
Πώς να ξεκινήσετε την αποστολή The Secret of al-Ahmar
Για να ξεκινήσετε την αποστολή The Secret of al-Ahmar στο Genshin Impact, πρέπει να ολοκληρώσετε την προηγούμενη αποστολή στην αλυσίδα Golden Slumber – Εισαγωγή στην Επιτραπέζια Αρχαιολογία. Αμέσως μετά θα εμφανιστεί ένας νέος δείκτης και μια αποστολή που θα συνεχίσει την ιστορία.
Περίπατος του Μυστικού του al-Ahmar στο Genshin Impact
Μπείτε στο μυστικό πέρασμα πίσω από την τοιχογραφία
Η αποστολή Εισαγωγή στην Αρχαιολογία της Πολυθρόνας τελειώνει με την ομάδα της αποστολής να ανοίγει ένα μυστικό πέρασμα. Για να συνεχίσετε να συμπληρώνετε την αλυσίδα αναζήτησης, μπείτε στο μυστικό πέρασμα πίσω από την τοιχογραφία.
Πάρτε τον ανελκυστήρα για να βρεθείτε μπροστά στα μεγαλοπρεπή ερείπια που είναι ο τάφος του ίδιου του βασιλιά Deshret. Η ομάδα θα συζητήσει το μελλοντικό σχέδιο και θα αποφασίσει να πάει μέσα.
Μπείτε στον τάφο του βασιλιά Deshret
Ανεβείτε τις σκάλες προς τα δυτικά και θα βρεθείτε σε μια τεράστια τριγωνική πύλη που οδηγεί μέσα στον τάφο του βασιλιά Deshret. Πλησιάστε το δείκτη για να ξεκινήσετε ένα cutscene. Ο Τιρζάντ θα σας πει ότι μια τεράστια δομή είναι μια από τις μεθόδους άσκησης πίεσης στους ανθρώπους. Ο Μπένμπεν θα κάνει έναν περίεργο ήχο και η πόρτα θα ανοίξει.
Νικήστε τους εχθρούς σας
Στην είσοδο του τάφου, την ομάδα, ως συνήθως, θα υποδεχθούν δύο αρχέγονες δομές: ένας απωθητής και ένας πρόσκοπος. Έχοντας εξασφαλίσει την υποστήριξη των Ερημιτών, νικήστε τους εχθρούς σαςνα προχωρήσουμε.
Συνεχίστε την έρευνά σας
Αφού νικήσετε τους αντιπάλους σας, πηγαίνετε πιο βαθιά στον τάφο, προχωρώντας περαιτέρω κατά μήκος του διαδρόμου. Στο τέλος υπάρχει ένα δωμάτιο στο οποίο είναι θαμμένος κάποιος: ίσως ο ίδιος ο βασιλιάς. Ο Τιρζάντ θα ενδιαφερθεί αμέσως για το φέρετρο και πώς να το ανοίξει. Ο Paimon θα παρατηρήσει τα αγάλματα στις πλευρές που μοιάζουν με φρουρούς και ο Jebrail θα προτείνει ξανά να χωρίσετε.
Προσπαθήστε να ανοίξετε το φέρετρο: πώς να ενεργοποιήσετε τους αρχέγονους πυρσούς
Κατά μήκος των άκρων του φέρετρου υπάρχουν τέσσερις αρχέγονοι πυρσοί, οι οποίοι πρέπει να ανάβουν με τη βοήθεια των Primordial sparks. Τα αντικείμενα βρίσκονται πίσω από φράγματα στους επάνω ορόφους του δωματίου: φαίνονται πίσω από τα αγάλματα.
1 σπινθήρα για φακό
Αντικρίζοντας το φέρετρο, στρίψτε δεξιά και μπείτε στο τριγωνικό πέρασμα. Όταν μπείτε στο επόμενο δωμάτιο, πρέπει να στρίψετε ξανά δεξιά, αποφεύγοντας προσεκτικά την παγίδα της φωτιάς.
Αλληλεπιδράστε με το τελετουργικό βάθρο που βρίσκεται δίπλα στην πόρτα στα δεξιά. Περπατήστε κατά μήκος του διαδρόμου που άνοιξε πρόσφατα και πάρτε το πρώτο πέρασμα στη δεξιά πλευρά. Εκμεταλλεύομαι σύμβολο τεσσάρων φύλλων, να παρεις Δεντρόκουλος και καταλήγουν στην κορυφή.
Ξεκλειδώστε το κηροπήγιο για να απελευθερώσετε τον αρχέγονο σπινθήρα. Το φράγμα θα εξαφανιστεί και ο Ταξιδιώτης θα μπορεί να ακολουθήσει το «φως». Τοποθετήστε το στον τεράστιο φακό στην κάτω δεξιά γωνία του φέρετρου.
2 σπινθήρα για φακό
Στρίψτε ξανά δεξιά και περάστε από το ίδιο πέρασμα στο οποίο ήσασταν ήδη. Προσοχή στην παγίδα, πηγαίνετε στον απέναντι τοίχο να παραλάβετε αρχέγονο φωτιστικό.
Αφού πάρετε το φωτιστικό, περάστε από την πόρτα στα δεξιά, από την οποία δεν έχετε περάσει ακόμα. Πλησιάστε την παράξενη πέτρα αντιγραφέα και τοποθετήστε το αντικείμενο πάνω της.
Θα εμφανιστεί στη σόμπα αρχέγονη κλεψύδρα, αλλά δεν μπορούν να ενεργοποιηθούν. Τρέξτε περαιτέρω κατά μήκος του διαδρόμου. Στη στροφή, σταθείτε στην απόκοσμη βάση για να την εξαφανίσετε: παρακάτω είναι το αρχέγονο φωτιστικό. Πάρτε το και ανεβείτε και μετά στρίψτε αριστερά για να βγείτε σε ένα νέο δωμάτιο.
Τοποθετήστε το φωτιστικό στην πέτρα του αντιγραφέα έτσι ώστε να εμφανιστεί μια άλλη κλεψύδρα στην πλάκα. Γυρίστε τα: μετά από αυτό θα ξεκινήσει δοκιμή με χρονοδιακόπτη 30 δευτερολέπτων.
Γυρίστε την πλάτη σας στο ρολόι και μπείτε στο απόσπασμα στα δεξιά. Τεράστιες λεπίδες θα ωθήσουν τον Ταξιδιώτη προς το επόμενο αντικείμενο δοκιμής.
Αναποδογυρίστε το ρολόι που βρίσκεται κοντά στο φράγμα. Μετά από αυτό, γυρίστε και τρέξτε πίσω στο μονοπάτι που ήρθατε εδώ από την πρώτη κλεψύδρα. Μετά από αυτό, στα δεξιά, πίσω από το φράγμα, θα εμφανιστεί πλούσιο στήθος.
Επιστρέψτε στο δωμάτιο με τη δεύτερη κλεψύδρα που βρίσκεται στη σόμπα. Πηγαίνετε στην αριστερή γωνία και προχωρήστε στο δωμάτιο με τις τοιχογραφίες. Χρησιμοποιήστε το σύμβολο των τεσσάρων φύλλων για να ανεβείτε. Η νεράιδα θα σταθεί στο βάθρο και θα εμφανιστεί ένα κανονικό σεντούκι.
Στο λόφο υπάρχει ένα άλλο κηροπήγιο με μια αρχέγονη σπίθα: ξεκλειδώστε το και πάρτε το στον τεράστιο πυρσό δίπλα στο φέρετρο.
3 σπινθήρα για φακό
Τώρα περάστε από το μεγάλο άνοιγμα αριστερά από το φέρετρο. Περπατήστε κατά μήκος του διαδρόμου και πάρτε το πρώτο πέρασμα στα αριστερά. Μέσα, πολεμήστε την αρχέγονη δομή: τον πρόσκοπο και μετά ανοίξτε ένα κανονικό στήθος από το οποίο θα πέσει το φράγμα.
Στην αριστερή πλευρά θα βρείτε μια τοιχογραφία στην οποία μπορείτε να ανεβείτε στην κορυφή. Χρησιμοποιήστε το σύμβολο των τεσσάρων φύλλων για συλλογή Δεντρόκουλος και ανεβείτε στη σπίθα. Ξεκλειδώστε το κηροπήγιο και μεταφέρετε τη φλόγα στον κάτω αριστερό φακό.
4 σπινθήρα για φακό
Επιστρέψτε στο πέρασμα που βρίσκεται στα αριστερά του φέρετρου. Περπατήστε μέχρι το τέλος του διαδρόμου και στρίψτε δεξιά. Περπατήστε λίγο πιο πέρα και μπείτε στο πρώτο δωμάτιο στα δεξιά.
Βρίσκεται στον δεξιό τοίχο δύο τελετουργικά βάθρα: Ενεργοποιήστε και τα δύο για να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα πλούσιο σεντούκι. Στην αριστερή γωνία του δαπέδου υπάρχουν λεπίδες που μπορούν να ανυψώσουν τον Ταξιδιώτη στην ανώτερη βαθμίδα.
Ξεκλειδώστε τη σπίθα στο κηροπήγιο. Πάρτε την στον τελευταίο πυρσό για να αποκαλύψει επιτέλους τον τόπο ταφής. Όταν το "φως" είναι στη θέση του, θα ξεκινήσει ένα cut-scene. Το καπάκι του φέρετρου θα γλιστρήσει και η ομάδα θα δει μια φωτεινή μπλε λάμψη. Ο επιστήμονας θα καταλήξει στο συμπέρασμα ότι αυτό είναι μια ψευδαίσθηση και ο πραγματικός θησαυρός είναι πιο κοντά στον ουρανό.
Βρείτε το πέρασμα και ανεβείτε στον τελευταίο όροφο του τάφου του βασιλιά Deshret
Ανεβείτε τις σκάλες στην τοιχογραφία και ενεργοποιήστε την πλατφόρμα του ανελκυστήρα για να ανεβείτε.
Μόλις στο επόμενο επίπεδο, βρείτε το πέρασμα στον τελευταίο όροφο. Στρίψτε δεξιά και ανεβείτε τις σκάλες μέχρι να βγείτε σε μια μεγάλη αίθουσα. Η ομάδα θα βρει κάτι που μοιάζει με ένα βάζο αποτέφρωσης και ο Tirzad θα υποθέσει ότι τα όργανα του βασιλιά Deshret αποθηκεύονται εκεί. Ο Jebrail θα πει ότι η πλάκα του επιστήμονα είναι το κλειδί, αλλά για να ανοίξουν όλες οι πόρτες, είναι απαραίτητη η «αναγνώριση» αυτού του αντικειμένου.
Ο ταξιδιώτης θα βγάλει τη σόμπα και αυτή, συνδέοντας με τη δομή στο κέντρο της αίθουσας, θα αρχίσει να λάμπει ακόμα πιο έντονα. Επιπλέον, το αντικείμενο θα ανοίξει ένα άλλο πέρασμα. Η απόσπαση θα αποφασίσει να προχωρήσει και να ακολουθήσει μέχρι το τέλος, αλλά τότε θα πρέπει να είστε ακόμη πιο προσεκτικοί.
Βρείτε μέλη της αρχαιολογικής αποστολής
Ο ταξιδιώτης θα ξυπνήσει και θα αποδειχθεί ότι το πάρτι μάλλον έχει πέσει σε παγίδα. Μετά τον διάλογο με τον Paimon, το επίτευγμα θα ξεκλειδώσει Δημιουργία, εμπόριο, αποθήκευση και χρήση.
Πλησιάστε τη μοναδική πόρτα σε αυτό το δωμάτιο και αλληλεπιδράστε με τον πίνακα για να ανοίξετε το πέρασμα. Τώρα μπορείτε να βγείτε σε ένα μεγαλύτερο δωμάτιο.
Νίκησε τον Φατούι
Από την άκρη του γκρεμού, ο Ταξιδιώτης θα δει τον Jecht, τον Jebrail και τον Tirzad, που δέχθηκαν επίθεση Φατούι: Electro hammer και Hydro bombardier. Όλα είναι καλά με τους φίλους, αλλά ο Benben ξέφυγε από την ομάδα και ξαφνικά εξαφανίστηκε. Πρέπει να βρεις έναν φίλο μηχανικό.
Βρείτε τον Benben
Από το σημείο της μάχης, κινηθείτε βόρεια, προς το αποξηραμένο δέντρο. Πηγαίνετε χαμηλότερα και θα βρείτε ένα τούνελ που πρέπει να ακολουθήσετε περαιτέρω.
Στη διχάλα, στρίψτε αριστερά και ακολουθήστε τον δείκτη. Πηγαίνετε πιο βαθιά μέχρι να βρεθείτε σε ένα ελαφρώς πλημμυρισμένο δωμάτιο. Καταβάλλω καλούπια και ανοίξτε την πόρτα χρησιμοποιώντας το τηλεχειριστήριο.
Θα υπάρχει άλλος ένας Φατούι πίσω της, νικήστε τον και προχωρήστε. Στρίψτε δεξιά για να φτάσετε στο υπόγειο εχθρικό στρατόπεδο.
Συνεχίστε βαθύτερα και αναζητήστε τον Benben
Πηγαίνετε δεξιά, τρέξτε μπροστά από τη σκηνή του Φατούι και ανεβείτε την πλαγιά. Επωφεληθείτε από τα λουλούδια και τα τετράφυλλα σύμβολαγια να φτάσετε στον δείκτη πιο γρήγορα.
Πετάξτε κατά μήκος του λάκκου χρησιμοποιώντας το σύμβολο των τεσσάρων φύλλων για να καταλήξετε στην άλλη πλευρά της σπηλιάς. Ακολουθώντας τον δείκτη, συνεχίστε βαθύτερα και αναζητήστε τον Benben.
Πίσω από τον πρώτο μαρκαδόρο θα βρείτε ένα άλλο μέρος του στρατοπέδου Φατούι, δίπλα στο οποίο βρίσκονται και οι Ερημίτες. Νικήστε τους ή απλώς περάστε και στρίψτε δεξιά. Χρησιμοποιήστε τα σύμβολα των τεσσάρων φύλλων για να διασχίσετε το λάκκο.
Μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε τον κρυφό τηλεμεταφορέα.
Βρείτε στοιχεία στο Fatui Camp
Το απόσπασμα αποφάσισε να προχωρήσει, αλλά οι ξένοι από Snezhnaya. Η ομάδα αποφάσισε να τους παρακάμψει, αλλά υπέθεσε επίσης ότι ο Φατούι ήταν αυτός που απήγαγε τον Μπένμπεν. Η μετάβαση στη μάχη είναι επικίνδυνη, επομένως αξίζει να εξερευνήσετε το εχθρικό στρατόπεδο. Κατεβείτε κατευθείαν στη σκηνή, μετά την οποία θα ξεκινήσει ένα cut-scene.
Ο Τζεμπραΐλ θα συναντήσει τον Σαμιέλ - πιθανότατα πρώην σύμμαχο του άντρα. Ερημίτης θα προσπαθήσει να σπείρει δυσπιστία στις τάξεις της ομάδας, μιλώντας για προδοσία από την πλευρά του Jebrail· αργότερα θα γίνει σαφές ότι ήταν ο "νέος γνώριμος" που έκλεψε τον Benben.
Νικήστε τον Σαμιέλ και τον Φατούι
Η συζήτηση θα καταλήξει σε καυγά. Νικήστε τον Σαμιέλ και τον Φατούι. Ο Ερημίτης ενεργεί ως μίνι αφεντικό, οπότε θα πρέπει να τον αφήσετε για το τέλος: νικήστε πρώτα τους εχθρούς από τη Snezhnaya. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η Jecht και ο πατέρας της θα βλάψουν σταδιακά τη Samiel. Αποφύγετε τους περιστρεφόμενους δίσκους του Ερημίτη και επιτεθείτε του χωρίς να σταματήσετε.
Έχοντας νικήσει τους αντιπάλους, η ομάδα θα απελευθερώσει τον Benben. Ο Τζεμπραΐλ θα σας πει λίγα λόγια για την καταγωγή του. Τελικά η ομάδα θα αποφασίσει να προχωρήσει πριν επιστρέψουν οι εχθροί.
Βγείτε βαθιά στα ερείπια: πού να βρείτε σπίθες για δάδες
Προχωρήστε κατευθείαν προς την πύλη, σηκώνοντας τον Dendroculus στην πορεία. Ανοίξτε την πόρτα χρησιμοποιώντας το βάθρο και μετά ανεβείτε τις σκάλες. Αμέσως μετά την είσοδο, νικήστε την αρχέγονη δομή: τον διαμορφωτή.
Στα δεξιά της πέτρας του αντιγραφέα υπάρχει ένα βάζο: σπάστε το για να πάρετε το αρχέγονο φωτιστικό και τοποθετήστε το στην πλάκα. θα εμφανιστεί στην πλατφόρμα κλουβί της αλήθειας.
Αφού αγγίξετε το κλουβί, περάστε γύρω από τις σκάλες. Ενώ περπατάς, διάφανοι πυρσοί θα πάρουν σχήμα: Βάλτε τα αμέσως φωτιά. Μετακινηθείτε στη γωνία, υπάρχει ένα άλλο αντικείμενο εκεί.
Στην άλλη γωνία, απέναντι από τον δεύτερο πυρσό, θα βρείτε έναν τρίτο. Το τέταρτο βρίσκεται κοντά στην αριστερή σκάλα.
Μετά την επίλυση του γρίφου, στο κέντρο του δωματίου, στη διχάλα, α Καταπληκτικό στήθος. Πρέπει να πάτε βαθιά στα ερείπια για να βρείτε τους Primordial Sparks και να ανοίξετε το δρόμο περαιτέρω ενεργοποιώντας τους Primordial Torches.
Πού θα βρείτε 1 σπινθήρα
Κατευθυνθείτε προς την αριστερή σκάλα και ανεβείτε την στον δεύτερο όροφο. Νικήστε την αρχέγονη δομή: τον απωθητή που στέκεται στο κέντρο και μετά πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο.
Πηγαίνετε στην πόρτα στα δεξιά και λύστε τον γρίφο: περιστρέψτε το πλησιέστερο τετράγωνο 2 φορές και το πιο απομακρυσμένο 1 φορά. Μετά από αυτό, το πέρασμα θα ανοίξει.
Στο δωμάτιο που ανοίγει υπάρχει μια αντιγραφική πέτρα, και πίσω της είναι το αρχέγονο φωτιστικό και η Ταμπλέτα: το κεφάλι ενός κροκόδειλου. Ενεργοποιήστε τη σόμπα για να εμφανιστεί ένα κηροπήγιο πάνω της. Πάρε του τη σπίθα και οδήγησέ τον στην έξοδο.
Στο κέντρο του δωματίου είναι πολύτιμο σεντούκι. Για να το αποκτήσετε, πρέπει να γυρίσετε όλα τα κελιά με τη σωστή πλευρά στο κέντρο. Αν όλα έγιναν σωστά, όπως στο στιγμιότυπο οθόνης, τότε θα σχηματιστούν 4 μπλε συνδέσεις και το φράγμα θα πέσει.
Πού θα βρείτε 2 σπινθήρα
Η σπίθα θα σταθεί στο κηροπήγιο, θα το ξεκλειδώσει ξανά και θα ακολουθήσει το «φως»: βγείτε στις σκάλες και στρίψτε αριστερά. Ο Σπούτνικ θα σταθεί στο βάθρο και η πόρτα θα ανοίξει.
Ξεκλειδώστε ξανά το κηροπήγιο και μεταφέρετέ το στην επόμενη αίθουσα. Ασχοληθείτε με την αρχική δομή και στρίψτε δεξιά, προς το σημάδι. Μετακινήστε το κλουβί πιο κοντά στην πόρτα για να το ανοίξετε και να αποκτήσετε πρόσβαση στην πέτρα του αντιγραφέα. Στα ερείπια θα βρείτε το αρχέγονο φωτιστικό: πάρτε το και τοποθετήστε το στην πλάκα πίσω από την ήδη ανοιχτή πόρτα.
Το πρώτο κελί θα εμφανιστεί στην πλάκα, η οποία ήδη κοιτάζει το κηροπήγιο. Βγείτε από το δωμάτιο και μετακινήστε το κλουβί που βρίσκεται δίπλα στην πόρτα στην αρχική του θέση. Ο μηχανισμός ενεργοποιείται και θα εμφανιστεί μια σπίθα, που πρέπει να ληφθούν.
Οδηγήστε τη δεύτερη σπίθα στην πρώτη. Η πλάκα θα καταστρέψει το μπλοκάρισμα των λίθων και πίσω της θα βρίσκεται η αρχική κατασκευή. Νίκησέ την και συνέχισε να ακολουθείς τα «ψυχάκια». Βγείτε στην τεράστια σκάλα και ξεκινήστε να ανεβαίνετε.
Οι σπίθες θα πέσουν στα κηροπήγια: ξεκλειδώστε και τα δύο και συνεχίστε προς τα πάνω: στην τεράστια πύλη. Τα φώτα θα τοποθετηθούν στους πυρσούς και η δίοδος θα ανοίξει επιτέλους.
Κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο μέσα
Μπείτε στην ανοιχτή αίθουσα και πλησιάστε το κτίριο στο κέντρο. Ο ταξιδιώτης θα βγάλει την πλάκα και ο Ναός θα της δώσει ακόμα περισσότερη δύναμη. Μετά από αυτό, μια εικόνα πολλών τάφων θα εμφανιστεί στον "χάρτη". Η ομάδα θα αποφασίσει να επιστρέψει στο Nakhtigar. Αυτό θα ολοκληρώσει την εργασία και ο Ταξιδιώτης θα ξεκλειδώσει το επίτευγμα Η μυστηριώδης δύναμη των πυραμίδων.
Η επόμενη εργασία στην αλυσίδα είναι Όνειρα κάτω από τη φλεγόμενη άμμο.
Achievement Craft, Trade, Store and Use in Genshin Impact
Για να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα Δημιουργία, εμπόριο, αποθήκευση και χρήση, θα πρέπει να εκπληρώσετε την προϋπόθεση Το κλειδί πρέπει επίσης να "αναγνωριστεί". Το επίτευγμα ξεκλειδώνεται μετά την πρώτη "αναβάθμιση" της πλάκας Red Sand στο στάδιο "ανεβείτε στον τελευταίο όροφο του τάφου του βασιλιά Deshret" Επιβράβευση - 5 τα πρωτεύοντα.
Επίτευγμα The Mysterious Power of the Pyramids στο Genshin Impact
Για να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα Η μυστηριώδης δύναμη των πυραμίδων, πρέπει να πληρούται η προϋπόθεση Ένα μικρό βήμα προς την απόκρυψη της αλήθειας. Για να το κάνετε αυτό, ολοκληρώστε την αποστολή The Secret of al-Ahmar. Επιβράβευση - 5 τα πρωτεύοντα.
Ανταμοιβή
Για την ολοκλήρωση της δεύτερης αποστολής, ο Ταξιδιώτης θα λάβει τις ακόλουθες ανταμοιβές:
- Εμπειρία Περιπέτειας x500.
- Πηγή Stone x60.
- Μόρα x50000.
- Εμπειρία Ηρώων x5.
- Μαγεία κέρδος μεταλλεύματος x5.
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ο οδηγός μας να σας βοήθησε να ξεκινήσετε και να ολοκληρώσετε την αποστολή The Secret of al-Ahmar στο Genshin Impact, να ανοίξετε το φέρετρο και να πάτε βαθιά στα ερείπια. Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις, ρωτήστε τις στο σχόλια: σίγουρα θα απαντήσει ο συγγραφέας ή άλλοι παίκτες. Διαβάστε σχετικά όλες οι αποστολές Sumeru και ακολουθήστε τις άλλες οδηγίες μας στο Genshin Impact στο σχετικό τμήμα του ιστότοπου.
У меня единственный коммент к этому квесты, точнее просьба к разрабам, пожалуйста, казните тех, кто его писал и вместе с ними тех, кто его программировал. Им место в аду
Γιατί γίνονται όλα για μένα, αλλά παραμένουν όλα στο έργο;
Είμαι στο στάδιο "go deep into the ruins 0/2", αν και έχουν γίνει απολύτως όλα
φέρατε σπινθήρες στους μεγάλους πυρσούς στην κορυφή των σκαλοπατιών στην είσοδο του ναού και η εργασία δεν μέτρησε; γράψτε στην τεχνική υποστήριξη ή στην υπηρεσία σας εδώ, θα προσπαθήσω να έρθω και να βοηθήσω
Γιατί φαίνεται να τα κάνω όλα σωστά, αλλά και πάλι κοστίζει 0/2;;;
Πες μου, σε ποιο στάδιο σταμάτησες;
Πώς μπορείς να σηκώσεις έναν δεντρόκουλο σε μια τεράστια αίθουσα που κρέμεται ψηλά κοντά σε έναν τοίχο που δεν μπορείς να ανέβεις, γιατί... Υπάρχει ένα γαμημένο αόρατο πάτωμα από κάτω;
στο ίδιο δωμάτιο υπάρχει ένα μυστήριο, δύο ρολόγια με άμμο στις άκρες των τοίχων και ένα άλλο πίσω από την πόρτα στο πλάι. μετά την επίλυσή του θα υπάρχει ένα τετράφυλλο σύμβολο στον δενδρόκουλο. Σε γενικές γραμμές, φαίνεται ότι μπορείτε να σκαρφαλώσετε στο πάτωμα από το πλάι
σκαρφαλώστε στον επόμενο τοίχο και απλά πετάξτε)
G-d... Τι χάος είναι όλο αυτό. Εύχομαι οι συντάκτες αυτού του αηδιασμού να πάνε κάθε μέρα έτσι στο μαγαζί για να αγοράσουν ψωμί.
Έχω ένα πρόβλημα: στο τελευταίο μέρος της εργασίας, όπου πρέπει να τραβήξετε δύο σπινθήρες, η μία απλά εξαφανίστηκε... (Έφερα τη μία στην πύλη, αλλά η δεύτερη δεν βρέθηκε πουθενά, κοίταξα τα πάντα
τι μπορεί να γίνει για αυτό; Το είχε ήδη κανείς αυτό;
Δοκιμάστε να εισέλθετε ξανά στο μενού πληρωμής και να επικοινωνήσετε με την τεχνική υποστήριξη. Υπάρχουν σπίθες πουθενά στην πορεία;
τι να κάνω εάν στο στάδιο όπου πρέπει να βρείτε 2 σπινθήρες, βρήκα μόνο 1, μετά άφησα το παιχνίδι και την είσοδο στον τάφο κλειστή, παρέμεινα έξω και η δεύτερη σπίθα ήταν μέσα
μετακινηθείτε στην τηλεμεταφορά από το σημείο Βρείτε μέλη της αρχαιολογικής αποστολής και πήγαινε πάλι εκεί. θα είναι πιο κοντά από την τηλεμεταφορά μπροστά από το σημείο Βρείτε στοιχεία στο Fatui Camp. μπορείτε επίσης να στείλετε ένα στιγμιότυπο οθόνης στα σχόλια ανεβάζοντάς το σε μια υπηρεσία φιλοξενίας αρχείων και στέλνοντας έναν σύνδεσμο και θα σας πω περισσότερες λεπτομέρειες
τι πρέπει να κάνω αν οι πόρτες μου δεν ανοίγουν στο στάδιο "find benben"... ο μηχανισμός λέει ότι δεν υπάρχει αρκετή ισχύ
Θα πρέπει να υπάρχει ένα σύμβολο στη σόμπα σας και ένα στο βάθρο επίσης. ανοίγεις τη σωστή πόρτα;
Θα διορθώσω ένα πράγμα: όταν συναντάμε για πρώτη φορά τον Φατούι, δεν υπάρχει ένας βομβαρδιστής Cryo, αλλά ένας βομβαρδιστής Hydro
Ευχαριστώ, διορθώθηκε)
Γειά σου! Αφού άνοιξα το φέρετρο, όταν το ασανσέρ άρχισε να ανεβαίνει, έπεσα κατά λάθος από αυτό, πώς μπορώ να επιστρέψω το ασανσέρ;
Γεια σας) υπάρχει ένα μπλε κουμπί στο πάτωμα δίπλα σε μια από τις γωνίες της πλατφόρμας
Βρήκα έναν τρόπο: υπάρχει ένα κουμπί κοντά (είναι μπλε με χρυσό πλαίσιο, στη γωνία κοντά στο βάθρο του ανελκυστήρα)
Προφανώς η αναζήτησή μου πήγε στραβά, δεν υπάρχει σπίθα πουθενά...
Οθόνη
ναι, νομίζω ότι έχεις δίκιο. Δοκιμάστε να βγείτε από το παιχνίδι μέσω του μενού Paimon και να συνδεθείτε ξανά. Εναλλακτικά, βγείτε από το παιχνίδι, αποσυνδεθείτε από τον λογαριασμό σας και περιμένετε λίγο στην οθόνη με την πόρτα και μετά συνδεθείτε ξανά. Λοιπόν, τηλεμεταφορά οπουδήποτε και πίσω. προσπαθήστε επίσης να ακολουθήσετε το μονοπάτι του σπινθήρα, ίσως είναι κάπου στο επόμενο κηροπήγιο. εάν δεν λειτουργεί, επικοινωνήστε με την τεχνική υποστήριξη
Σας ευχαριστούμε, βοήθησε είτε να συνδεθείτε ξανά στο λογαριασμό είτε να ενημερώσετε την τοποθεσία την επόμενη μέρα. Αλλά μια άλλη σπίθα εξαφανίστηκε, όπως αποδείχθηκε, η δεύτερη, όχι η πρώτη
οδήγησες τον πρώτο στον πυρσό και δεν άνοιξε η πόρτα; έλυσες τον γρίφο στα ερείπια;
Δεν μπορώ να μπω στο μυστικό πέρασμα πίσω από την τοιχογραφία, δεν μπορώ να αλληλεπιδράσω με το ασανσέρ. Τι να κάνω? Επανεκκίνηση του υπολογιστή και του παιχνιδιού
ολοκληρώσατε Εισαγωγή στην Επιτραπέζια Αρχαιολογία? δοκιμάστε να επικοινωνήσετε με την τεχνική υποστήριξη
Η δεύτερη σπίθα δεν φαίνεται
Πες μου, ποια δράση επέλεξες;
τι πρέπει να κάνω εάν κατά τη διάρκεια της αποστολής "πηγαίνω βαθιά στα ερείπια" έφερα και τους δύο σπινθήρες στην κύρια πόρτα και η πρόοδός μου είναι επίσης 0/2; βοήθεια παρακαλώ
στην κύρια πόρτα είναι στους πυρσούς κοντά στην πόρτα στα σκαλοπάτια; εάν υπάρχουν σπινθήρες στους πυρσούς και δεν συμβεί τίποτα, επικοινωνήστε με την τεχνική υποστήριξη
τι να κάνετε εάν φέρατε και τους δύο σπινθήρες στην κύρια πόρτα και η πρόοδος της αποστολής "go deep into the ruins" είναι επίσης 0/2; Βοηθήστε με παρακαλώ
Τι ολοκληρωμένη αναζήτηση
Μπορώ να έχω έναν οδηγό βίντεο, δεν καταλαβαίνω τι, πού και πώς
Πες μου, σε ποιο στάδιο σταμάτησες;
Με τη 2η σπίθα, φαίνεται ξεκάθαρο, αλλά όχι ξεκάθαρο
όχι αυτός που είναι στο φέρετρο, αλλά αυτός που τραγουδάει για το κοινό; Μπορείτε να δείτε τους οδηγούς για αυτά τα στάδια με περισσότερες λεπτομέρειες: σκηνή για τους σπινθήρες στο φέρετρο, σκηνή για την αίθουσα
Ευχαριστώ πολύ, απλά δεν πρόσεξα το απόσπασμα
Βοηθήστε με παρακαλώ! Έφερα την πρώτη σπίθα στην πύλη, αλλά δεν πήρα το δισκίο κινδύνου. Δεν υπάρχει τρόπος να βγει μια σπίθα από την πύλη, δεν ξέρω τι να κάνω…
δεν χρειάζεται να βγάλεις τη σπίθα. απλά επιστρέψτε στο tablet αργότερα
Τι να κάνω, φαίνεται να έχω όλες τις σπίθες μας, αλλά όταν οδήγησα τη μία, η δεύτερη χάθηκε κάπου
Δοκίμασες να επιστρέψεις εκεί που ήταν αρχικά το πρώτο; Συνιστώ να επικοινωνήσετε με την τεχνική υποστήριξη
Τι να κάνετε εάν η σόμπα δεν είναι ενεργοποιημένη στην εργασία "μπαίνετε βαθιά στα ερείπια 0/2"
πες μου ποιο ακριβως? φέρνεις το αρχέγονο φωτιστικό στην πλάκα, και δεν αντιδρά; μπορείτε να στείλετε αντιγραμμένο κείμενο από το άρθρο ή έναν σύνδεσμο προς μια εικόνα από αυτό για να δείξετε πού παρουσιάστηκε το πρόβλημα
Κι αν δεν μπορώ να ανάψω μεγάλη φωτιά, δηλαδή υπάρχουν μικρές που κλείνουν με τη βοήθεια κελιού που πρέπει να αγγίξω, αλλά υπάρχουν 4 μεγάλες φωτιές που δεν μπορώ να ανάψω, είναι δίπλα ο ένας τον άλλον. Χρειάζεται να τα ανάψω καθόλου;
Πες μου, σε ποιο στάδιο της αποστολής σταμάτησες;
"Πήγαινε βαθιά στα ερείπια (1/2)" Μάζεψα μόνο ένα, δεν μπορώ να βρω τη 2η σπίθα που πρέπει να τοποθετηθεί ανεβαίνοντας τις σκάλες και μετά να ανοίξουν οι πόρτες εκεί
έφερες μια σπίθα στη δάδα, σωστά; επιστρέψτε στην αίθουσα από κάτω και ανεβείτε τις σκάλες στην κορυφή, στην πόρτα και στο κλουβί του αιώνιου φωτός. στη συνέχεια ξεκινήστε από τη θέση «Ασχοληθείτε με την αρχική δομή και στρίψτε δεξιά, προς το σημάδι. Μετακινήστε το κλουβί πιο κοντά στην πόρτα για να το ανοίξετε και να αποκτήσετε πρόσβαση στην πέτρα του αντιγραφέα».
Κατάλαβα, αλλά τι να κάνω μετά; Τώρα έχω 2 πόρτες ανοιχτές, η μία δείχνει τη "θέση των ταμπλετών" και η άλλη είναι μια πέτρα αντιγραφέα
πάρτε το φωτιστικό στην πέτρα και επιστρέψτε το κλουβί πίσω ώστε να εμφανιστεί μια σπίθα στο κηροπήγιο
Απλώς δεν μπορώ να ανοίξω αυτήν την πόρτα και δεν καταλαβαίνω πώς
υπάρχει ένα κλουβί αιώνιου φωτός σε ένα περίπτερο κοντά. πλησιάστε το και πατήστε το move για να ανοίξει η πόρτα
Δεν έχω την πόρτα ανοιχτή όταν ψάχνω για τη δεύτερη σπίθα στο τέλος, τι πρέπει να κάνω..;
πες μου ποιο ακριβως? αυτός που ανοίγει αν μετακινήσεις το κλουβί του αιώνιου φωτός;
Είναι δυνατόν να επιστρέψω στην εργασία εάν, ενώ έψαχνα για τον Benben, έφυγα επειδή δεν είχα τις πόρτες ανοιχτές; Λοιπόν, η πόρτα που άνοιξε ο Ίτερ στην κομμένη σκηνή είναι κλειστή
Έχετε μια τηλεμεταφορά ανοιχτή στη γωνία του τάφου;
Πείτε μου πώς να βρω τον Benben αν τηλεμεταφερόμουν σε άλλο μέρος μετά την αναπαραγωγή μιας σκηνής. Πήγα πίσω 1-2 βήματα, αλλά η πόρτα που θεωρητικά θα έπρεπε να είναι ανοιχτή και είναι πεζοπορία, είναι κλειστή. Ανυπομονώ πραγματικά για την απάντησή σας, ευχαριστώ εκ των προτέρων
άνοιξες αυτήν την τηλεμεταφορά;
Όχι, αυτό το σημείο δεν είναι ανοιχτό για μένα
είναι ανοιχτή η τηλεμεταφορά εδώ;
Αυτό είναι ανοιχτό
Αν ακολουθήσεις την αναζήτηση από αυτόν, πού έχεις πρόβλημα;
Ω, πώς να μην το είχα προσέξει. Πέρασα ξανά όλα τα βήματα και μπόρεσα να φτάσω εύκολα στο σημείο που χρειαζόμουν.
Ευχαριστώ πολύ για τη βοήθειά σας! Λυπάμαι πολύ που αφιέρωσα χρόνο σε αυτή την ερώτηση λόγω απροσεξίας μου, σας ευχαριστώ και πάλι
όλα είναι καλά, χαίρομαι που σου βγήκε σε καλό)
Στο στάδιο της αναζήτησης του Sparks, η πρώτη σπίθα λείπει απλά από το κηροπήγιο. Το δεύτερο ήρεμο έφτασε στο επιθυμητό σημείο, εν τω μεταξύ το πρώτο εξαφανίστηκε κάπου (έβαλα την πέτρα του αντιγραφέα, εμφανίστηκε ο μετρητής, αλλά δεν υπήρχε σπίθα μέσα του, υπήρχε κάποιο στάδιο για να εμφανιστεί; Μπήκα ξανά το παιχνίδι μερικές φορές ήδη, τίποτα δεν άλλαξε
γύρισες τα κελιά του φωτός για να ανοίξεις την πόρτα, έβαλες το φωτιστικό στην πλατφόρμα, εμφανίστηκε το κηροπήγιο, αλλά η σπίθα όχι; Εάν όλα είναι έτσι, πιθανότατα έχετε εντοπίσει κάποιο σφάλμα, σας συνιστώ να επικοινωνήσετε με την τεχνική υποστήριξη
Κι αν κάποια στιγμή έχανα τη σπίθα;
προσπαθήστε να πάτε μέχρι την εμφάνισή του
Γαμώτο, τη στιγμή που έπρεπε να ανέβω τις σκάλες για την τοιχογραφία, να χρησιμοποιήσω το ασανσέρ, σηκώθηκα όρθιος και μετά πήδηξα κατά λάθος από αυτό ((((τώρα στέκεται στην κορυφή, απροσπέλαστο((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((τώρα είναι) είναι δυνατόν να το χαμηλώσεις με κάποιο τρόπο) ;
κοιτάξτε στους τοίχους δίπλα στην είσοδο του ασανσέρ για ένα μπλε κουμπί. Εάν όχι, αφήστε τον ναό και απλώς τρέξτε στο μέρος μπροστά από τον τάφο - το ασανσέρ οδηγεί στην επιφάνεια
Από την άποψη του; Δεν καταλαβαίνω πραγματικά, δηλαδή, είναι σαν να είναι περισσότερο ανελκυστήρας και δεν υπάρχει είσοδος, απλά σηκώνεσαι και ανεβαίνεις και πώς πατάς το κουμπί; Δεν έχω δει κάτι τέτοιο, ευχαριστώ πολύ, θα το ψάξω, αν βγω από τον τάφο, αν γίνει κάτι, αν δεν βγει, θα ξαναγράψω... Gspd πόσο ανόητος είμαι
πώς να βρω το benben αν τηλεμεταφερόμουν σε άλλο μέρος, επέστρεψα και η πόρτα ήταν κλειστή, δεν υπήρχε τρόπος να την ανοίξω
απάντησε στο σχόλιό σου παρακάτω
διάολε, τι πρέπει να κάνω αν στο κομμάτι "find benben" τηλεμεταφέρθηκα σε άλλο μέρος, και τώρα οι πόρτες είναι κλειστές, δεν ξέρω πώς να ανοίξω (
χρησιμοποιήσατε τον τηλεμεταφορέα στα νοτιοδυτικά του τάφου; πες μου ποιες πόρτες είναι κλειστές
«Ο ταξιδιώτης θα βγάλει την πλάκα και θα συνδεθεί με το κτίριο στο κέντρο της αίθουσας».
Στο στιγμιότυπο οθόνης, υπάρχει μια πόρτα ορατή στα δεξιά της πυραμίδας στην κορυφή του τάφου. Αυτό είναι ένα στήριγμα ή ανοίγει;
προς το παρόν θεωρείται απάτη. η πόρτα φωτίζεται από το όραμα, αλλά πώς να περάσετε από αυτήν είναι άγνωστο
Πώς να επιστρέψετε στη σπηλιά με ένα μαρκαδόρο, βρείτε τον Ben Ben εάν ξεχάσατε να ενεργοποιήσετε την τηλεμεταφορά, αλλά τηλεμεταφερθήκατε έξω από αυτήν
προσπαθήστε να το φτάσετε μέσω του Magma Dune
Το επίπεδο δύναμης δεν είναι αρκετό, ακριβώς λόγω της αποστολής(
χρησιμοποιήστε τον τηλεμεταφορέα στη νοτιοδυτική γωνία του τάφου και ακολουθήστε το κείμενο ξεκινώντας από Βρείτε μέλη της αρχαιολογικής αποστολής