Legends Quest Η Ναχίδα Lady Wisdom: Continuous Warmth in Genshin Impact – Κεφάλαιο 1 των αποστολών που εισάγουν τους παίκτες στον Dendro Archon Σουμερού. Αφού επέστρεψαν όνειρα στους κατοίκους της περιοχής Δένδρο, ο Ταξιδιώτης και ο Παϊμόν ανακάλυψαν ασυνήθιστα φαινόμενα που σχετίζονται με αυτά. Επειδή πολλοί άνθρωποι κινδύνευαν λόγω οραμάτων, η Nahida αποφάσισε να ερευνήσει και να μάθει τον λόγο.
Ο οδηγός περιγράφει λεπτομερώς πώς να ξεκινήσετε και να ολοκληρώσετε την αποστολή των θρύλων της Nahida, παίρνοντας μέρος στη Στιγμή των Ονείρων και βρίσκοντας τον ένοχο στα βάθη του ύπνου.
Πώς να ξεκινήσετε την αποστολή Legends of Nahida 1 Lady of Wisdom: Unceasing Warmth
Για να ανοίξετε το πρώτο κεφάλαιο της αποστολής της Nahida's Unceasing Warmth, συμπληρώστε τις ακόλουθες προϋποθέσεις:
- φθάνω Περιπέτεια κατάταξη 40;
- ολοκληρώστε την αποστολή Archons Ακασικός παλμός και φλόγα κάλπα;
- συλλέγω 1 κλειδί μύθου.
Μετά από αυτό, μεταβείτε στην καρτέλα "Legend Quests" στη λίστα αναζητήσεων και ανοίξτε την χρησιμοποιώντας το Legend Key. Μετά από αυτό, το 1ο μέρος της αποστολής Nahida Legends θα εμφανιστεί στο ημερολόγιο, από όπου μπορείτε να ξεκινήσετε την παρακολούθηση του.
Όνειρο αφύπνισης
Λάβετε μέρος στην εκδήλωση Dreaming Moment, όπου οι κάτοικοι του Σουμερού μοιράζονται τα ασυνήθιστα όνειρά τους.
Ταξιδέψτε στην πόλη Σουμερού
Προχωρήστε στο νότιο τμήμα πόλεις. Η αναζήτηση ξεκινά όχι πολύ μακριά από νότιο σημείο τηλεμεταφοράς. Πλησιάστε τη μικρή ξύλινη κατασκευή στην άκρη της πλατφόρμας για να ξεκινήσετε έναν διάλογο με τον άγνωστο άνδρα.
Μίλα με τον Petrush
Ο άγνωστος θα συστηθεί ως Petrush, ένας από τους διοργανωτές της εκδήλωσης Moment of Dreams, όπου οι συγκεντρωμένοι κάνουν ένα πάρτι για τσάι και συζητούν τα ασυνήθιστα όνειρά τους. Ο Ταξιδιώτης και ο Paimon θα προσκληθούν να παρευρεθούν στη βραδιά ως «ειδικοί των ονείρων».
Πηγαίνετε στην Ονειρική Στιγμή
Η εκδήλωση πραγματοποιείται στον ιστότοπο πάνω από το περίπτερο της αλχημείας στην πόλη. Λάβετε μέρος στο πάρτι τσαγιού και κατανοήστε κάθε ασυνήθιστο όνειρο ξεχωριστά. Δώστε συμβουλές σε όποιον το θέλει και ακούστε την ιστορία του.
Μετά τις συνομιλίες του Ταξιδιώτη με τους κατοίκους, στην εκδήλωση θα παρευρεθούν Η Ναχίδα. Ο Άρχων, που ελέγχει τα όνειρα του λυκόφωτος, θα εξετάσει λεπτομερέστερα τα προβλήματα όλων στο πάρτι τσαγιού.
Φροντίστε τον αναστατωμένο Ίλμαν
Μετά από συζητήσεις με τους συγκεντρωμένους, μιλήστε ξανά με τον άντρα που συχνά ονειρεύεται τη νεκρή γυναίκα του. Μπορείτε να τον βρείτε σε ένα από τα τραπέζια στην άκρη του ιστότοπου. Μίλησε με τον απαρηγόρητο χήρο για να καταλάβεις το όνειρό του λίγο πιο αναλυτικά. Ο Ίλμαν θα προσφερθεί να επισκεφτεί το μέρος από το όνειρο μαζί για να βεβαιωθεί ότι δεν τον περιμένει τίποτα εκεί.
Μεταβείτε στην καθορισμένη τοποθεσία
Το μέρος από τα όνειρα του Ίλμαν είναι στα βουνά Ανατολή από Βηματοχώρια. Το πρώτο σημείο βρίσκεται κοντά στο βόρειο τηλεμετρό του οικισμού· από εδώ είναι πιο βολικό και γρήγορο να φτάσετε στην επιθυμητή τοποθεσία.
Ο δεύτερος δείκτης θα οδηγήσει στην κορυφή του βουνού, σε μια μικρή καλύβα που φυλάσσεται από μια ομάδα χιλίτσουρλ. Νικήστε τους αντιπάλους σας για να καθαρίσετε το κατάστρωμα παρατήρησης και επιτρέψτε στον Ilman να εξερευνήσει το οικείο μέρος. Μετά από μια σύντομη σκηνή που αποκαλύπτει για πρώτη φορά το πρόβλημα των παράξενων ονείρων του Twilight, επιστρέψτε με τη Nahida στην εκδήλωση για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με άλλες ιστορίες.
Ονειρευτείτε ότι πέφτετε
Βρείτε το άτομο που κινδυνεύει και μετά μπείτε στο όνειρο για να βρείτε τον ιδιοκτήτη του.
Κατευθυνθείτε προς το σπήλαιο Chatrakam
Επιστρέφοντας στη συνάντηση της Dreaming Moment, ο Ταξιδιώτης και η Nahida θα ανακαλύψουν ότι ένα άλλο άτομο έχει πάει να εξερευνήσει το μέρος από το όνειρό του. Μάρτυρες θα σας πουν ότι το κορίτσι που έφυγε ήταν η Κάτια, έφυγε από τη συνάντηση και σκόπευε να φτάσει Σπηλιές Chatrakam. Πηγαίνετε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία για να βρείτε το κορίτσι.
Το επιθυμητό σημείο βρίσκεται κοντά στο δυτική είσοδος στην πόλη, να Νότια πλευρά μικρό νησί.
Μόλις φτάσετε στο σημάδι, θα ξεκινήσει μια μάχη με μια ομάδα μούχλας και λοιμού που επιτέθηκαν στο κορίτσι. Αντιμετωπίστε όλους τους αντιπάλους για να βοηθήσετε την Katya να βγει από τον βαθύ ύπνο. Ρωτήστε την για το τι συνέβη και, μαζί με τη Ναχίδα, ανακαλύψτε την περίπλοκη ιστορία του παρελθόντος της.
Επιστρέψτε στο Dreaming Moment και επισκεφθείτε τη Debbie
Επιστρέψτε στη συνάντηση στην πόλη για να προσπαθήσετε να κατανοήσετε τις ιστορίες μερικών ακόμη ανθρώπων. Κατά την άφιξη, θα διαπιστώσετε ότι αρκετοί από τους συγκεντρωμένους έχουν πέσει σε βαθύ ύπνο, και δεν είναι δυνατό να τους ξυπνήσετε.
Η Ναχίντα θα προσφερθεί να μπει στο όνειρο ενός από τους παρευρισκόμενους για να καταλάβει τους λόγους αυτής της συμπεριφοράς των κατοίκων του Σουμερού. Το "θέμα δοκιμής" σε μια τέτοια περίπτωση θα είναι ένα κορίτσι Ντέμπι, που μπορεί να βρεθεί πεσμένος στο έδαφος στη γωνία της τοποθεσίας, δίπλα στο Petrush. Πλησιάστε την κοιμισμένη γυναίκα για να πάτε με τον Άρχοντα στον κόσμο των ονείρων.
Μπες στο όνειρο
Έχοντας μετακομίσει στον κόσμο των ονείρων με τη Nahida, ξεκινήστε την αναζήτησή σας για μια πύλη για βαθιά όνειρα. Για να ξεκινήσετε, ενεργοποιήστε το φυτό στο οποίο δείχνει ο δείκτης αναζήτησης για να ανοίξετε το δρόμο περαιτέρω.
Ανεβείτε κατά μήκος του κοντινού ροή αέρα και πετάξτε στο γιγάντιο λουλούδι στο κέντρο της αίθουσας. Πολεμήστε μια ομάδα εχθρών για να ξεκλειδώσετε ένα άλλο παρόμοιο φυτό.
Η ενεργοποίησή του θα ανοίξει την τελική πύλη. Κατέβα κάτω, στο πέρασμα που προκύπτει και πηγαίνετε μέσα για να βρείτε την επιθυμητή πύλη που οδηγεί σε ένα βαθύτερο επίπεδο ονείρων.
Μπείτε στα βάθη του ύπνου και βρείτε ενδείξεις
Η πύλη θα οδηγήσει τους ερευνητές στο Puspa Cafe, που υπάρχει στο όνειρο κάποιου. Κοιτάξτε γύρω σας για να βρείτε τον «ιδιοκτήτη» του ονείρου και να βρείτε το δρόμο προς τα εμπρός.
Από την κύρια είσοδο, πηγαίνετε κατευθείαν αριστερή πλευρά καφενείο. Η Ντέμπι, ήδη γνώριμη στον Ταξιδιώτη, κάθεται σε ένα από τα τραπέζια παρέα με αρκετούς νεαρούς. Εκμεταλλεύομαι Η στοιχειώδης ικανότητα της Nahida (κρατήστε το πλήκτρο E και στοχεύστε σε μια ομάδα ανθρώπων) για να διαβάσετε τις σκέψεις των επισκεπτών της εγκατάστασης και να βρείτε τον ιδιοκτήτη αυτού του ονείρου.
Ο «κύριος» του ονείρου θα είναι η Debbie και θα είναι αυτή που θα πει στον Ταξιδιώτη πού βρίσκεται η πύλη, οδηγώντας σε ακόμη βαθύτερα επίπεδα ύπνου.
Το πέρασμα βρίσκεται στο απέναντι μέρος του καφέ από το τραπέζι της Debbie. Κατευθυνθείτε προς αυτόν για να μεταφέρετε την εξερεύνηση των ονείρων σας στο επόμενο επίπεδο.
Πηγαίνετε πιο βαθιά στον ύπνο
Στη νέα αίθουσα θα πρέπει να περάσετε από ένα παζλ που βασίζεται στη νέα μηχανική της βροχής. Πρώτα, πάρτε τα δωμάτια αμέσως πορτοκαλί και πάρτε το στη σχάρα κοντά, ώστε να ανοίξει διαφανής διαδρομή, που οδηγεί στον επάνω όροφο.
Μέσω ανοιξιάτικο μανιτάρι ανεβείτε ψηλότερα στη μεγάλη πλατφόρμα μανιταριών. Εδώ βρίσκεται το ίδιο το μυστήριο.
Στην πλατφόρμα, πολεμήστε μια ομάδα καλουπιών για να γεννήσουν νέα πύλη, που οδηγεί σε άλλη αίθουσα.
Στο νέο δωμάτιο θα πρέπει να πολεμήσετε αρκετούς ακόμα εχθρούς. Αυτή τη φορά θα είναι τρία Gap Puppies. Κρυμμένο στο μπουμπούκι (που ανοίγει μόνο όταν βρέχει) στο κέντρο της πλατφόρμας είναι ένα πλούσιο στήθος. Η νίκη των αντιπάλων σας θα ανοίξει ένα άλλο πέρασμα που οδηγεί σε πρώτη αίθουσα.
Πίσω στο πρώτο δωμάτιο, μπορείτε να σηκώσετε το κεχριμπάρι που ήταν προηγουμένως κάτω από τον τρούλο. Η πέτρα πρέπει να μεταφερθεί στη φωλιά κοντά στην κλειστή καμάρα κάτω μέρος αίθουσα
Βρίσκεται πίσω από το φράγμα τρίτη πύλη, που οδηγεί σε μια νέα τοποθεσία στον κόσμο των ονείρων.
Βρείτε στοιχεία κοντά στο βράχο
Το επόμενο πέρασμα θα μεταφέρει τον Ταξιδιώτη σε ένα μέρος από τα όνειρα του Ίλμαν. Πλησιάστε την καλύβα στην κορυφή για να συναντήσετε την οικογένεια του άνδρα. Μετά από έναν σύντομο διάλογο για τη σοβαρότητα αυτού του ονείρου, ο Ilman θα δείξει μια άλλη πύλη που οδηγεί ακόμα πιο βαθιά στα βάθη.
Μπείτε στα πιο βαθιά βάθη του ύπνου
Στην επόμενη αίθουσα ονείρων, χρησιμοποιήστε πλωτή πλατφόρμα (ενεργοποιημένο από προεπιλογή Πλήκτρο F) για να φτάσετε στην κορυφή του γιγαντιαίου λουλουδιού.
Μάχομαι με Vishapom των βάθους στην κορυφή για να ξεκλειδώσετε όχι μόνο την ανταμοιβή του πλούσιο στήθος, αλλά και να ανοίξετε μια άλλη πύλη.
Στη νέα πλατφόρμα, ο Ταξιδιώτης θα πρέπει να πολεμήσει μια ομάδα χίλιτσουρλ, αφού νικήσει μια από τις τελευταίες πύλες και το κεχριμπάρι θα εμφανιστεί στην αρένα για να ανοίξει τις πύλες.
Πάρτε το κρύσταλλο από τη βάση και μπείτε στο ανοιχτό πέρασμα. Μόλις φτάσετε στη νέα τοποθεσία, θα δείτε ένα μικρό σκηνικό που υποδεικνύει τη θέση του δεύτερου κομματιού κεχριμπαριού (στο κάτω μέρος του δωματίου, κοντά στο σημείο αναπαραγωγής). Μετά από αυτό θα πρέπει να ενεργήσετε αρκετά γρήγορα. Μπορείτε να σηκώσετε την πέτρα μόνο όταν βρέχειόταν η στάθμη του νερού δεν είναι τόσο υψηλή.
Μόλις μαζευτούν και τα δύο κομμάτια, κατευθυνθείτε προς την σφραγισμένη πύλη. Τοποθετήστε το κεχριμπάρι στις φωλιές κοντά και μπείτε στο ανοιχτό πέρασμα που οδηγεί στην πύλη.
Χρησιμοποιήστε τη στοιχειώδη ικανότητα της Nahida για να λάβετε περισσότερες πληροφορίες
Η τηλεμεταφορά θα μεταφέρει τον Ταξιδιώτη σε μια συγκεκριμένη πόλη στα όνειρά του, στην οποία θα πρέπει να βρει τον πραγματικό «ιδιοκτήτη» αυτού του ονείρου. Βρείτε στοιχεία στην πόλη χρησιμοποιώντας τη στοιχειώδη ικανότητα της Nahida. Το να κρατάς το E-Shki για μεγάλο χρονικό διάστημα μπορεί να προκαλέσει ένα ιδιαίτερο θέαμα, με τη βοήθεια του οποίου ο Άρχων μπορεί να διαβάσει τις σκέψεις των κατοίκων του Σουμερού.
Βασικός στόχος της ομάδας θα είναι ο Μωυσής και η Εμίρα, που στέκονται στο συντριβάνι της πλατείας. Είναι ο Μωυσής, ένας επιστήμονας από την Ακαδημία, που είναι ο ιδιοκτήτης ολόκληρου του ονείρου. Μετά από έναν μακρύ διάλογο, στον οποίο ο άνδρας μιλά για τους στόχους και τις μεθόδους διευθέτησης του συλλογικού ύπνου, θα γίνει μια μικρή μάχη με τα πλάσματα που προστατεύουν τον ιδιοκτήτη τους.
Νικήστε πολλά κύματα αντιπάλων που αποτελούνται από mitha- και shamachurls, καλουπώματα και λοιμό για να δείτε μια σύντομη σκηνή της καταστροφής της πόλης που δημιουργήθηκε από τον Μωυσή. Όλοι οι κάτοικοί του, συμπεριλαμβανομένης της αγαπημένης του Emira, θα μετατραπούν σε τέρατα με τα οποία η ομάδα θα πρέπει να παλέψει.
Όταν τελειώσουν τα τέρατα, ο Ταξιδιώτης, η Nahida και όλοι οι κάτοικοι που έχουν παγιδευτεί σε αυτό το όνειρο θα μπορούν να επιστρέψουν στο event Dreaming Moment αλώβητοι.
Όνειρο αποχαιρετισμού
Γυρίστε στους σοφούς για να τιμωρήσετε τον ένοχο και εξηγήστε στους ανθρώπους που ξύπνησαν από τον ύπνο τι συνέβη.
Δώστε το σκάφος με συνείδηση στην Ακαδημία
Μόλις ολοκληρώσετε τη συζήτηση με τους συμμετέχοντες της εκδήλωσης, πηγαίνετε με τη Nahida στην κεντρική είσοδο της Ακαδημίας. Ένα κορίτσι θα περιμένει στην πύλη Sitt. Μιλήστε της και μεταφέρετε τη συνείδηση του Μωυσή στα μήτρα. Μόλις γίνει αυτό, επιστρέψτε στην τοποθεσία όπου λαμβάνει χώρα η εκδήλωση Dreaming Moment για να ακούσετε τη Nahida να μιλάει στο πλήθος.
Γνωρίστε τη Ναχίδα στην πλατεία
Μπορείτε να συναντήσετε τη Nahida αυτοπροσώπως σε μια μεγάλη πλατφόρμα μπροστά από την Ακαδημία (όπου βρίσκεται το σημείο τηλεμεταφοράς). Πηγαίνετε κοντά της για να ακούσετε την ευγνωμοσύνη της που βοήθησε τους κατοίκους του Σουμερού και ολοκληρώστε την εργασία.
Βραβεία
Για να ολοκληρώσετε και τα τρία στάδια της αποστολής Nahida legends θα λάβετε:
- 1750 εμπειρία περιπέτειας;
- 60 Πηγές πέτρες;
- 115 000 λοιμός;
- 5 Οδηγίες για το Wit;
- 13 εμπειρία ήρωα;
- 25 μαγικά κέρδος μεταλλεύματος.
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός σας βοήθησε να ξεκινήσετε και να ολοκληρώσετε την αναζήτηση της Nahida, Lady of Wisdom: Unceasing Warmth. Εάν κάτι παραμένει ασαφές κατά τη διάρκεια της αποστολής, κάντε ερωτήσεις στο σχόλια. Διαβάστε σχετικά όλες οι θρυλικές αποστολές και προσέχετε ολοκλήρωση αποστολών στον ιστότοπό μας.
Αναρωτιέμαι ποιο ήταν το αστέρι στο τέλος που είδε η Ναχίδα όταν νικήσαμε όλα τα τέρατα στο όνειρο;
αυτό είναι ένα κινούμενο σχέδιο κάποιου που περιστρέφεται ¯\_(ツ)_/¯
Τι πρέπει να κάνω αν δεν μπορώ να μαζέψω έναν κρύσταλλο στον πάτο του νερού; Αν έχω χρόνο, απλά δεν θα έρθει
Πείτε μας με περισσότερες λεπτομέρειες γιατί δεν έχετε αρκετό χρόνο;
Ορισμένοι παίκτες αντιμετώπισαν προβλήματα βελτιστοποίησης με αυτό το μέρος της αποστολής. Η τοποθεσία μπορεί να είναι πολύ αργή, γι 'αυτό δεν υπάρχει αρκετός χρόνος για να φτάσετε στον κρύσταλλο.
Εάν αντιμετωπίσετε παρόμοιο πρόβλημα, γράψτε στην τεχνική υποστήριξη του παιχνιδιού, ίσως με τη νέα ενημέρωση 3.3 να διορθωθούν οι μηχανισμοί αναζήτησης και βροχής.
Θα ήταν ενδιαφέρον να μάθουμε για τον αδελφό/την αδερφή που εμφανίστηκε για ένα δευτερόλεπτο, αν ήταν μια ψευδαίσθηση που σχετίζεται με ένα όνειρο ή αν ήταν αληθινό και τι είδους αστέρι έπεσε στο τέλος της αποστολής στο οποίο τράβηξε την προσοχή η Nahida, αλλά δεν παρατηρήθηκε
Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα quest, σε αντίθεση με το Cyno , που με απογοήτευσε.
Όχι μόνο οι ικανότητες του Πέρση είναι άρτια συνυφασμένες στην πλοκή, αλλά η ιστορία δεν είναι μια από τις βαρετές «θα τιμωρήσουμε έναν άλλο χίλιτσουρλ», αλλά σε κάνει να σκεφτείς λίγο πώς μερικές φορές κολλάμε σε μια φανταστική πραγματικότητα και αποφεύγουμε προβλήματα.
αργά…
Υπήρχαν τεχνικά προβλήματα με την αποστολή. Μερικές φορές αυτό συμβαίνει την ημέρα της ενημέρωσης, το παιχνίδι κολλάει σε ένα συγκεκριμένο μέρος. Όλοι έχουν ήδη περάσει, η αναζήτηση βρίσκεται σε διαδικασία γραφής