Con inicios de mayo arranca una promoción en el juego "A la batalla en T110E3". Hay tareas especiales y descuentos para esta rama de los cazacarros estadounidenses. En este momento, dos misiones de combate comunes están disponibles para vehículos de nivel 6 a 10 incluidos en la promoción. Además, cada vehículo bombeado de esta rama recibe una misión de combate personal. Le sugerimos que se familiarice con las características de los datos de PT-SA para decidir si vale la pena bombearlos en 2019.
Características de la sucursal
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Los cañones autopropulsados antitanques de EE. UU. están representados en el juego por dos ramas, y hoy analizaremos la segunda, que, a partir del nivel 7, carece de torreta giratoria, pero ha recibido una buena armadura frontal. Debido a una armadura más poderosa, esta rama, a diferencia de la alternativa, tiene una masa más grande y, en consecuencia, una velocidad máxima más baja. La segunda ventaja de esta técnica es una mayor cadencia de fuego y, como resultado, un mayor daño promedio por minuto.
descuentos

Misiones generales de combate


jackson m36
Este cazacarros es un vehículo bien equilibrado en términos de potencia de fuego, blindaje y movilidad. Si no fuera por el grupo de HP bajo y la velocidad de giro de la torreta débil, podría considerarse un tanque mediano. Un cañón potente, una torreta y una buena vista te permiten disparar a gran distancia, permaneciendo invisible para el enemigo gracias a un factor de ocultación decente.
La movilidad del coche es suficiente para cambiar de posición si es necesario, pasar a otro flanco o volver a la base para derribar la captura.
M36 Jackson es un destructor de tanques universal capaz de realizar varias tareas en combate, y en manos de un jugador experimentado sin duda hará una contribución decisiva al resultado de la batalla. Al mismo tiempo, esta máquina es excelente para que los principiantes se familiaricen con la mecánica del juego.
TTH

Base de conocimiento individual

T25AT
El T25 AT se desarrolló sobre la base del chasis del tanque medio T20, por lo que heredó una excelente velocidad máxima de hasta 56 km/h y una buena maniobrabilidad, lo que lo convierte en uno de los cazacarros más móviles del nivel 7.
La excelente dinámica te permite tomar rápidamente una posición ventajosa y esperar al enemigo al comienzo de la batalla. La puntería rápida, el cómodo HVL, la alta cadencia de fuego y el daño único decente para su nivel hacen de este cazacarros principalmente un vehículo de apoyo. Además, una silueta baja y un buen camuflaje te ayudarán a pasar desapercibido por los enemigos por más tiempo, porque la armadura frontal es muy débil, incluso los oponentes del mismo nivel pueden penetrar fácilmente.
TTH

Base de conocimiento individual
T28
A partir del nivel 8, se forma el juego inherente a la máquina superior de esta rama. Si solo la torreta desapareció en el nivel 7, ahora la dinámica del vehículo se está deteriorando significativamente debido a un fuerte aumento en la armadura frontal.
T28 se encuentra con enemigos con 254 mm de armadura frontal. Incluso algunos tanques de nivel 9 no siempre podrán atravesar dicha protección. Pero al frente, en el techo, hay torres impresionantes para los miembros de la tripulación, que son fáciles de apuntar a corta distancia si el enemigo sabe dónde disparar. Al mismo tiempo, de hecho, no hay blindaje para los costados y la popa, lo que hace que este cazacarros sea muy vulnerable si el enemigo entra por el flanco.
Un arma de nivel X con suficiente penetración de blindaje y alto daño único ayuda a mantener a los enemigos a distancia y los disuade de intentar dar la vuelta. Su único inconveniente es el pequeño ángulo de inclinación -5°.
En combate, el T28 tiene dos tácticas:
- empujando a través de la dirección junto con tanques pesados;
- defensa base (primero se debe seleccionar una posición sin lumbago de artillería).
TTH
Base de conocimiento individual
T95
T95 es el dueño de la armadura frontal más gruesa del juego. En mm, equivale a la parte superior de esta rama, pero con la única diferencia de que hay un NLD más pequeño y la cúpula del comandante en la parte superior.
Además de todo, el T95 tiene una buena arma que te permite mantener al enemigo a distancia. Debido a sus características para esta máquina en el campo de batalla, de hecho, también hay dos opciones de uso:
- Punzonado en dirección. Al elegir tal método de combate, es necesario tener en cuenta la ubicación de los vehículos aliados. El T95 tiene poca maniobrabilidad en terreno blando, por lo que si se deja solo, se convertirá en un blanco fácil para los tanques medianos y ligeros enemigos. Al mismo tiempo, al tener una buena cobertura trasera, puede atravesar las defensas enemigas. Pero debe comprender que entonces el T95 se convertirá en un objetivo prioritario para la artillería.
- Protección de dirección. Aquí puede preseleccionar una posición sin lumbago de artillería y ocultar el NLD. Una excelente armadura y armas decentes ayudarán al T95 a mantener al enemigo con números superiores durante mucho tiempo.
TTH
Base de conocimiento individual
T110EX3
T110E3 es la corona de la rama, uno de los vehículos más blindados del juego en la vista frontal. Creado sobre la base del tanque pesado T110E5, pero equipado con un cañón más potente y más blindado, lo que afectó la dinámica del vehículo.
La todavía poderosa armadura frontal está acompañada por costados y popa débilmente protegidos. El uso ideal para el T110E3 es un tiroteo en pasillos angostos o en las calles de la ciudad, donde el enemigo no podrá ir a la retaguardia, y al realizar un ataque frontal sufrirá daños significativos.
De lo contrario, las tácticas del juego son similares a las del T95, pero debido a la mejora de la movilidad y las armas, el juego se ha vuelto más divertido.
TTH
Base de conocimiento individual
resultados
Para una comprensión visual, puede ver cómo los indicadores principales aumentan con cada siguiente nivel de tecnología:
En las condiciones de la casa aleatoria actual, se ha vuelto más difícil jugar con equipos torpes y generales por varias razones:
- en la mayoría de las batallas, 2-3 cañones autopropulsados participan en ambos lados, y el equipo con una dinámica débil se convierte en el primer objetivo del bombardeo de artillería.
- en algunos mapas abiertos, es posible una iluminación muy rápida después de la introducción de vehículos con ruedas en el juego, lo que a veces no te permitirá ir más allá de la base debido al enfoque del arte.
Al mismo tiempo, en mapas más cerrados, esta técnica puede mostrar excelentes resultados con un juego competente. Debido a la poca movilidad, a partir del nivel 8 depende en gran medida de los aliados, por lo que jugar en pelotón es una prioridad para que alguien pueda cubrirse las espaldas de enemigos especialmente atrevidos y rápidos.




