El aprendiz desaparecido en el remake de Gothic 1: ¿Dónde encontrar a Caín?

¿Qué le sucedió al novato que ayudaba al gurú principal del Campamento del Pantano?

Mentor y gurú principal Kor Galom

El estudiante desaparecido es la primera misión del segundo capítulo de la historia principal, que está conectada con la búsqueda de Caín en Remake gótico 1Tras hablar con el alquimista del Campamento del Pantano, descubrirás que su ayudante desapareció anoche. Registra la cabaña del acólito y averigua por qué tuvo que ir a la antigua cripta de la mina abandonada.

Lista Todos los capítulos y misiones de la historia Consulte el material especial.

contenido

Cómo iniciar una tarea

Al unirse a cualquiera de faccionesHabla con el mentor principal para aceptar las misiones:

  1. Campamento Viejo: Raven te enviará al Campamento del Pantano para reunirte con un espía llamado Caín (misión El Plan de la Hermandad). Trabajando en Cor GalomaÉl recopila información para Gómez.
  2. Nuevo Campamento: Lares te pedirá que visites al novicio para discutir la futura entrega de hierba de pantano al Nuevo Campamento 4 (misión El Plan de la Hermandad).
  3. Campamento del pantano: Kor Galom ordenará que el corredor del pantano sea entregado a Gómez (misión "La entrega del hombre del pantano") y encontrar un asistente perezoso.

Si te conviertes en un fantasma o un bandido, dirígete a las tierras de la Hermandad en la parte oriental del mapa. Allí, avanza punteros con matraces alquímicos para acudir al gurú.

En la entrada, negocie con el guardaespaldas eligiendo "Caín nos debe mineral." o "Soy de Lares. Quiero hablar del monstruo del pantano."Después, habla con el alquimista y acepta ayudarle en la búsqueda.

Guía paso a paso para la misión "El aprendiz desaparecido" en Gothic 1 Remake.

Durante tu búsqueda de Caín, lucharás mucho, así que prepara a tu héroe para la aventura con antelación: visita a los profesoresPara gastar OH, compre consumibles de comerciantes y encontrar un arma más poderosa.

Encuentra la cabaña de Caín

Tras salir de las cámaras del gurú, habla de nuevo con el guardaespaldas: gracias a él, descubrirás en qué cabaña vive Caín, justo enfrente. trituradorasPara llegar hasta ella, baja y ve al anfiteatro donde predica. Kadar.

Desde allí, gire a la izquierda y siga recto. Una vez en el puente de madera, verá un área de trabajo supervisada por Orán.

Enfrente hay dos cabañas. Izquierda Pertenece a un acólito desaparecido. Después de examinar todo lo que hay dentro, encontrarás una esencia de energía mágica (restaura 30 de maná) y Dibujo de una mina abandonada.

Ahora puedes usarlo cama en esta casa.

¿A quién debería mostrarle el dibujo de la mina abandonada?

El héroe asumirá que el pergamino representa un lugar ritual. El único que puede decir dónde se encuentra esta zona es Lester, novatoNormalmente, conversa con Guru Nabim en la entrada del campamento del pantano.

Tras salir de la casa, corre hacia Niras y luego gira a la derecha. Cruza el puente y toma el camino a la izquierda de las señales. Allí encontrarás a Lester.

Cómo encontrar y entrar en la mina abandonada

Desde el principiante aprenderás que el dibujo muestra una mina cerca de la zona de intercambio; aquí es donde recibiste carta para magos de fuego y te encontraste con el fantasma de Diego. Una vez que llegues al lugar, te encontrarás con Orrie:

  • Si te uniste a las filas de los fantasmas, el guardia te dará llave de una mina abandonada Así de simple: para ello basta con mencionar la orden del Cuervo;
  • Si te unes al Pantano o al Nuevo Campamento, tendrás que pagar la entrada con mineral (200 piezas) o una porción de licor del pantano.

En el interior, tendrás que luchar contra crías de reptiles y ratas topo. Cerca del final, te enfrentarás a un orco inquieto.

Encuentra a Caín

Guarda la partida y avanza por las vías hasta llegar a una bifurcación:

  1. pasaje honda - Inmediatamente te encontrarás en una zona inundada.
  2. Muro a la derecha (requiere la habilidad de movimiento "Escalar") - podrás matar a dos cachorros reptantes y recoger algunos suministros (aún tendrás que conseguir la rueda).

En la galería inundada, sumérjase en el agua (por defecto "C") y recoja rueda del cabrestante.

Nada y usa la escalera para llegar al segundo nivel. Luego salta a la viga de madera para alcanzar el dispositivo. Después de instalar la rueda, abre la puerta.

Salga por el otro lado de la cueva y descienda con seguridad a otra zona inundada.

Sigue el arroyo. En la siguiente cueva, tendrás que luchar contra ratas topo comunes y una grande. Recomendamos matar al monstruo grande con un arco, ya que sus mordeduras le quitan mucha vida.

Más adelante, nos espera otra bifurcación:

  1. El flujo correcto conduce a una caja que puede ser piratear.
  2. Izquierda - hacia Caín.

Como abrir un cofre

Tendrás que abrir la caja de madera bajo el agua. Si no has aprendido a bucear con Homer en el Nuevo Campamento, podrías quedarte sin aire.

Para recoger el contenido del cofre en la mina abandonada, mueva los objetos en el siguiente orden:

  • № 3 - 1 a la derecha;
  • № 1 - 1 a la derecha;
  • № 3 - 1 a la derecha;
  • № 1 - 1 a la derecha;
  • № 3 - 1 a la derecha;
  • № 2 - 1 a la derecha;
  • № 3 - 1 a la derecha;
  • № 2 - 1 a la derecha;
  • № 3 - 1 a la derecha;
  • № 2 - 1 a la derecha;
  • № 3 - 1 a la derecha;
  • № 2 - 1 a la derecha;
  • № 3 - 1 a la derecha;
  • № 4 - 1 a la derecha;
  • № 2 - 1 a la derecha;
  • № 4 - 3 veces a la derecha;
  • № 5 - 1 a la derecha;
  • № 6 - Queda 1;
  • № 2 - 1 a la derecha;
  • № 4 - 1 a la derecha;
  • № 6 - Queda 1;
  • № 2 - 1 a la derecha;
  • № 4 - 1 a la derecha;
  • № 6 - Queda 1;
  • № 2 - 1 a la derecha;
  • № 4 - 1 a la derecha;
  • № 6 - 3 veces a la izquierda.

Tras abrir la caja, obtendrás la espada a una mano "Espina Herida" (+18 de daño en área, requiere 15 de fuerza), 10 piezas de mineral y otros materiales útiles.

Si te resulta difícil seguir la lista de pasos, mira el vídeo:

Cómo derrotar a un orco

Tras abrir el cofre, comienza a nadar en la dirección opuesta. Después de pasar el arco enrejado, llegarás a la entrada de la antigua cripta.

Recoge el pergamino con el hechizo "Faro" en la hoguera. También te recomendamos guardar la partida en este punto, ya que te enfrentarás a un poderoso enemigo: un orco no muerto.

  1. La criatura solo tiene dos tipos de ataques: 2 o 3 golpes cuerpo a cuerpo de barrido.
  2. La mejor táctica para ganar es huir mientras el monstruo blande su hacha, acercarse y realizar algunos contraataques, y luego volver a acortar la distancia.

Cuando el enemigo sea asesinado, toma el arma orca "Crush Pack" (+50 para cortar, requiere 42 unidades de fuerza) o "Crush Punch" (+50 para cortar, requiere 42 unidades de fuerza), y también amuleto misteriosoLuego busquen al muerto Caín.

Regresa con el mentor.

Tras averiguar qué le ocurrió al estudiante desaparecido, abandona el templo. Usa el misterioso amuleto de la puerta para salir por la mina abandonada.

  1. Como fantasma/ladrón, dirígete a Raven/Lares. Esto te ayudará a avanzar en la misión. El Plan de la Hermandad: El mentor te ordenará que vigiles lo que sucede en el campamento del pantano.
  2. Si te conviertes en principiante, regresa inmediatamente a Kor Galom.

La siguiente tarea es Yu'Berion.

honores

En total, recibirás por la tarea:

  • 250 puntos de experiencia por derrotar al Orco Inquieto;
  • Arma orca de una mano "Crush Pack" o de dos manos "Crush Punch";
  • 1.450 puntos de experiencia por completar la misión;
  • 50 piezas de mineral de Raven/Lares a cambio de información;
  • 50 piezas de mineral de Cor Galom (incluso si no perteneces a la Hermandad).

En el remake de Gothic, independientemente de la facción que elijas, te verás obligado a buscar al acólito Caín. En el camino, podrás explorar muchos lugares interesantes. No olvides usar interactivopara no perderse ningún secreto.

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