Biomutant on Experiment 101 kauaoodatud avatud maailma RPG, mis kuulutati välja 2017. aastal. IN intelligentsete loomade postapokalüptiline maailm, mille üks esindajatest on peategelane, ei jää mehele kohta. See võimaldas arendajatel anda vabad käed oma kujutlusvõimele ja täita ümbritsev reaalsus veidrate asukohtade ja ainulaadsete tegelastega, kellega mängija kohtub nii põhisüžees kui ka väljaspool.
Meie juhend selle saavutamiseks Biomutant aitab mängijatel maailma mitte ainult põhjalikult uurida, vaid ka sellest kasu saada maksimaalne kasu. See saab olema huvitav!
Üldised näpunäited
Maailma struktuur Biomutant ei sunni mängijaid mingis kindlas suunas arenema. Pärast punkrist lahkumist ja esmase teabe saamist olemasolevate hõimude kohta leiab peategelane end üksi tegutsemis- ja valikuvabadusega. Mängija saab jälgida põhilugude kampaania arendamise teed, uurida kaarti potentsiaalset rüüstet otsides või isegi alustada kohalikega tutvumise protsessi.
Maksimaalse arvu trofeede teenimiseks ja plaatina saamiseks järgige lihtsalt neid näpunäiteid:
1. Salvestage oma edusammud enne lahingut järgmise maailma sööjaga. Kui midagi ei lähe lahingu ajal plaanipäraselt ja te ei saa tasu teenida, peate alustama uut mängu. Biomutant ei võimalda selliseid sündmusi taaskäivitada.
2. Koguneda 16 täienduspunkti (saavutuste eest Pew Pew! и Hack n' Slash), 16 psi punkti (saavutuse eest Elektrifitseeritud) Ja 12 biopunkti (saavutuse eest Kleepige see neile). See võimaldab teil täiustada trofeede saamiseks vajalikke võimeid.
3. Ole ettevaatlik. Olles märganud laternaga karu, tormame tema juurde ja täidame kõrvalülesande. See sündmus juhuslikult genereeritudja saavutuse saamiseks Toytinkerer peate selle tegelasega kohtuma 4 korda.
4. Kasutage oskust "Super wushu" iga kord, kui võitlete vaenlastega, kuni saavutate saavutuse "Wung Fu meister". See lihtsustab oluliselt trofee hankimise protsessi ja välistab vajaduse raisata aega mõttetutele võitlustele tulevikus.
5. Püüdke kohaliku fauna esindajad võimalikult kiiresti kinni: nad võivad igal ajal ilmuda mis tahes kohas. Nende loomade hulka kuuluvad oravad (trofee Loomaaed), tulikärbsed (trofee Bugoloog) ja seemned (trofee Klapp-klapp). Guppo (trofee) otsimisega õngitseja) ja pipikryakl (trofee Kullake) asjad on palju lihtsamad. Nad sünnivad uuesti samas kohas kõrge sagedusega.
6. Ükski saavutustest ei sunni mängijat kindlale poolele jääma. Enamgi veel, karmasüsteemi olemasolu alates Red Dead Redemption 2 ja võimalus sõlmida liite naaberhõimudega ei mõjuta krundi arengut. Mõne võime avamiseks peab teil aga olema teatud arv aurapunkte (mitte rohkem kui 30).
Saavutuste loend
№ | Ikoon | nimi | Kirjeldus | Kuidas saada |
---|---|---|---|---|
1 | Seiklus algab | Lahkuge punkrist 101 | Rohkem | |
2 | Silma sädelema | Avastage Twinkle'i õnnetuspaika | Rohkem | |
3 | Laua alla | Võida joomise võistlusel Bulki vastu | Rohkem | |
4 | Wung-fu meister | Võita 50 vaenlast, kasutades Super Wushu võimet | Rohkem | |
5 | Vana maailma vidinad | Avastage 15 Vana Maailma seadet | Rohkem | |
6 | Pätid | Lüüa 25 bandiiti | Rohkem | |
7 | Tõrva tõmbamine | Uppuge lahingu ajal 5 vaenlast õli sisse | Rohkem | |
8 | Spetsialiseerunud | Tõstke mis tahes klassi tegelane tasemele 25 | Rohkem | |
9 | Põlvitage | Avastage 30 altarit | Rohkem | |
10 | Pew Pew! | Avage kõik kaugusrelvade oskused | Rohkem | |
11 | Hack n' Slash | Avage kõik lähivõitlusrelvade oskused | Rohkem | |
12 | DNA ülekoormus | Rekodeerige DNA uuesti jahutustornis | Rohkem | |
13 | Max Gains | Täiustage 2 atribuuti tasemele 100 | Rohkem | |
14 | Elektrifitseeritud | Võita 20 vaenlast, kasutades Ki-Sparki võimet | Rohkem | |
15 | Kleepige see neile | Kleepige limamulli külge 25 vaenlast | Rohkem | |
16 | Sproing! | Hüppa 50 korda Seenel | Rohkem | |
17 | Nautica | Sõitke Slythesurfiga läbi veekindluse taseme | Rohkem | |
18 | Heavy metal | Elage 5 minutit Mektoni surnud tsoonis | Rohkem | |
19 | Rodeo | Sõita 500 meetrit nooliga | Rohkem | |
20 | Toytinkerer | Avage kõik automaatikauuendused | Rohkem | |
21 | Rohelises | Koguge üle 1000 rohelise | Rohkem | |
22 | Algne | Hankige meisterdamiseks 10 ühikut igat tüüpi ressursse | Rohkem | |
23 | Loomaaed | Püüdke 20 oravat | Rohkem | |
24 | Kullake | Püüdke 20 vutti | Rohkem | |
25 | Bugoloog | Püüdke 20 tulekärbest | Rohkem | |
26 | Klapp-klapp | Püüa 20 tuuma | Rohkem | |
27 | õngitseja | Püüa 20 guppo | Rohkem | |
28 | Proovireisija | Osta kaup Honkast | Rohkem | |
29 | Seikleja | Avage igat tüüpi bioomid | Rohkem | |
30 | Silm teel | Otsige üles ja ronige 3 luugi sisse | Rohkem | |
31 | Musternäidis | Võita 4 maailma sööjat | Rohkem | |
32 | See on Minu! | Lõhkeke võitluses Pig Snortiga 3 noolepalli | Rohkem | |
33 | Snäkiaeg | Sööda Elephant Snort 6 oravat | Rohkem | |
34 | Meremees | Sööda Tinofirk 10 guppost | Rohkem | |
35 | Gumshow | Tõmba kõik Topofirki hambad välja | Rohkem | |
36 | Draakon | Lüüa või alistada 5 rivaalitsevate hõimude juhti | Rohkem | |
37 | Vallutus | Jäädvustage 6 hõimu eelposti | Rohkem | |
38 | Kiidukukk | Võita vastaseid, kasutades relvi kolmest erinevast hõimust | Rohkem | |
39 | Teadvusel | Lõpetage 20 vestlust südametunnistusega | Rohkem | |
40 | Trek | Avage 6 hõimukindlust | Rohkem | |
41 | Starstruck | Loo 7 tärniga relv | Rohkem | |
42 | Vasaraaeg | Leidke ja varustage 5 Mechthoni versiooniuuendust | Rohkem | |
43 | Ratsutamine Wave | Leidke ja varustage Slythesurfi jaoks 5 uuendust | Rohkem | |
44 | Knockout! | Tehke ühe löögiga üle 1000 kahju | Rohkem | |
45 | sotsiaalmeedia | Avastage 16 kõrvaltegelast | Rohkem | |
46 | Vikerkaare lõpp | Uurige, mis on vikerkaare lõpus | Rohkem |
Seiklus algab
Automaatne looga seotud saavutus. Avaneb pärast põhiloo esimese ülesande "Punker 101" täitmist.
Täht langes taevast (Twinkle Twinkle)
Meteoriidi allakukkumiskoha avastamine on kõrvalotsingu tagajärg, milles peategelane kohtub Uus. Ta asub vaatetornis Fnackyleaves'i piirkonnas.
Laua alla
Loo käigus kohtub peategelane Mull, kellelt saate võtta kõrvalülesande, et leida Radium Fluid. Lõpetamisel kutsub Bulk GG-d osalema QTE võistlus joomise teel.
Wung-fu meister
Võimalus seda tüüpi rünnakuid kasutada ilmub loo alguses pärast Klonkfisti kättesaamist. Mitme seotud võime taseme tõstmisega saab mängija oma oskusele 3 lisatasu. Pärast laadimiselementide täitmist ja aktiveerimist "Super wushu" löökide jõud mõneks ajaks suureneb. Esmalt nõrgestades vaenlast tavaliste rünnakutega, on võidetud vaenlaste loendurit lihtsam täita.
Vana maailma vidinad
Pätid
Bandits - See on eritüüpi vaenlane, mida võib leida vastavatest laagritest. Kaardil laiali 11 kindlust selline ruudu kuju. Üks neist asub kirdes Elupuud.
Pärast ühe neist leidmist ilmub ülesannete logisse kõrvalülesanne “Cleaning Up”, mis suunab sind sarnaste eelpostide suunas. Igas laagris võib olla kuni 6 bandiiti: 4 tavalist ja 2 minibossi.
Kõrvideni mudas (tõrva üles)
Nafta on ohtlik vedelik, mis on voolanud kogu postapokalüptilises maailmas. Sellesse lõksu sattudes hakkab tegelane aeglaselt kinni jääma ja võib uppuda. Saavutuse avamiseks peate selle omaduse vaenlaste vastu pöörama.
Üks mugavamaid kohti plaani elluviimiseks on Puttiupper Plaza, mis asub kaardi keskpunkti lähedal, elupuu kõrval. Ta esindab suur lennurada ümbruskonnas on mitu õlijärve. Hapnikuülikond aitab teil selles piirkonnas ellu jääda.
Teine võimalik naftareostuse koht on Burblebottom/Brickbrack 11G – asub kaardi loodeosas.
Spetsialiseerunud
See trofee antakse kätte jõudmisel 25 taset. Keskmine tegelaste tase pärast põhiloo kampaania läbimist ületab tavaliselt 30.
Pew Pew! (Pew Pew!)
Saavutus avaneb pärast kõigi jaotises olevate võimete avamist "Kauge lahing". Kokku on 5 erinevat tüüpi relvi, millest igaühel on 2 avatavat võimet. Nende pumpamine võib nõuda 3 punktid täiustused.
Kui teil on vaja teenitud täienduspunkte salvestada, salvestage lihtsalt enne täiendamist ja laadige seejärel kontrollpunkt. Ja meisterdatavate osade abil, mida kaupmehed vallutatud kindlustes müüvad, saate muuta ühe klassi relvad teiseks.
Häki ja kaldkriips! (Hack n' Slash)
See saavutus avatakse samamoodi nagu eelmine. Erinevus seisneb selles, et lähivõitlusel on lisaoskus "Twin Silver Grip", mis võimaldab teil kasutada käsivõitlust kahte tüüpi relvadega. Kõigi oskuste avamiseks vajate 15 (16) punkti.
DNA uuesti kokkupanek (DNA ülekoormus)
Biobasseinid asuvad kohaliku kaardi radioaktiivsetel aladel. Neid on nende silmapaistvuse järgi lihtne märgata reaktori jahutustorn ja haljasalasid kaardil. Bio Nucleus 6D on üks selline asukoht.
Toas peab mängija võitlema minibossiga ja leidma sama Biopooli. Saavutuse saamiseks lihtsalt aktiveerige see ja kulutage 1 biopunkt tegelase omaduste muutmiseks.
Maksimaalselt (maksimaalne kasum)
Mängutegelasel on 6 eriomadust, mida saab tegelase loomise ajal kohandada. Kui mängija loos edeneb, tõuseb ta tasemyoni ja saab punkte, millega saab neid omadusi parandada (+10 ühikut korraga).
Säde silmas (elektrifitseeritud)
Ki-Säde - Psi Power võime, mida saab avada 16 psi punkti juuresolekul 30 ühikut valgusaurat. Pärast aktiveerimist hakkab tegelane kiirgama elektrilahendusi, mis võivad vaenlasi tabada. Selle võime võimsus on väike, nii et enne kasutamist on vaja nõrgestada vaenlast. Kiireim viis 16 psi punkti saamiseks on altarite leidmine.
Leiad juhendi kõigi 30 pühapaiga asukoha kohta siin.
Kleepige see neile
Lima mull - biogeneetiline mutatsioon, mille omandab 12 biopunkti. Kasutamisel tekib tegelase ümber mingi mull, mille külge vastased kinni jäävad. Saavutuse avamiseks peate lihtsalt vaenlasi (või ühe vaese mehe) 25 korda kleepima.
Hoidke jalad maast lahti! (Sproing!)
Seened - taga avanev biogeneetiline võime 4 biopunkti. Pärast aktiveerimist tekib maapinnale seen, mis paiskab kõik läheduses olevad inimesed õhku. Karika saamiseks peate sellele hüppama 50 korda.
Üle merede, üle lainete (Nautica)
Slithesurf – veetranspordi tüüp, mis saab kättesaadavaks Subnautica jaamas loo otsingu sooritamisel. Saavutuse teenimiseks peate ületama kolm veekindluse taset: sinine, roheline ja pruun. Juurdepääs igaühele neist avaneb jetimootori täiustamisel.
Heavy metal
Mechton – spetsiaalne kostüüm, mis avaneb põhikampaania edenedes. Tänu oma kaitsvatele omadustele võib peategelane püsida pikka aega hapniku puudumisel. Karika kättesaamiseks peate olema surnud tsoonis, mis asub kaardi lääneosas, ilma vähem kui 5 minutit.
Rodeo
Knozly – alused, millega tegelane ümbermaailmareisil kohtab Biomutant. Sellise loomaga saate sõita pärast hõimu esimese kindluse hõivamisega seotud loo ülesande täitmist. Saavutus avaneb kohe, kui peategelane ratsutab 500 meetrit.
Mänguasjategija (Toytinkerer)
Automaadi täiustused ja vastavalt saavutus ise avatakse pärast haru lõpetamist alates 4 kõrvalmissiooni "Mirage", mille saab laternaga suurelt karult. Raskus seisneb selles, et see NPC ilmub juhuslikult.
Rohelisi ei saa kunagi olla liiga palju (rohelistes)
Rohelised on mängusisene valuuta, mida kasutavad kaupmehed Biomutant. Seda saab hankida minibosside alistades, esemeid müües või spetsiaalseid rohelisi taimi kogudes, mis on hajutatud. 1000 rohelist, ja saavutus taskus.
Elementaarne
В Biomutant Saadaval 5 erinevat materjali meisterdamiseks: metall, puit, plastik, kumm ja elektroonikadetailid. Nende saamiseks tuleb hävitada ressursside totemid või mängu käigus saadud seadmed lahti võtta. Inventuuris salvestatud ressursside maksimaalne arv on 99. Seega koos akumulatsiooniga 10 ühikut materjalid ei tekita probleeme.
Murrk (loomaaed)
Oravad - Need on väikesed loomad, kes näevad välja nagu oranžid oravad ja lillad närilised. Esimene kohtumine nendega toimub surnud tsoonis põhiülesannete raames. Samas loomad ei ole seotud kindlasse asukohta ja asustada enamikku Biomutandi bioome. Karika avamiseks peate püüdma 20 looma ja mängija võib vabalt otsustada oma edasise saatuse iseseisvalt.
Vutik
Pipikryakly on teatud tüüpi "loom", kes tuleb kinni püüda peamise ülesande "Gumquack Hollow" käigus.
Kummipartide populatsioon taastub pärast kogumist 30 minuti jooksul, nii et saavutuse saamiseks peate siia umbes 4 korda tagasi tulema.
Bzzz (bugoloog)
Fireflies - need on ööliblikad, kes erinevalt näriliste klassi varasematest esindajatest pärast kogumist ei taastu. Pärast esimese 5 liblika püüdmist loo missiooni raames on soovitatav sellest kohast lahkuda ja seejärel piirkonda hoolikalt uurida. Nendest ilmuvad klastrid juhuslikult üksteisest suurel kaugusel.
Klapp-klapp
Pips - tumedat värvi linnud, keda saab ära tunda iseloomulike plaksutuste ja krooksumiste järgi. Põllupidamiseks kõige mugavam asukoht on Lobo õhulaevaga piirkond. Need linnud ei osale lugude missioonides, nii et peate neid ülesannetest vabal ajal otsima.
Kalur (õngitseja)
Guppo - see on must kala, leitud krundilt Biomutant. Asukoht – Guppo Grotto. Nagu pipikryakly, ilmuvad nad vastavalt ainult ühes kohas 6 esemed, nii et tõhusa põlluharimise jaoks peate mitu korda tagasi pöörduma 30-minutilise reaalajas pausiga. Muidu kala tal pole aega uuesti sündida.
Bagman
Honky - kõrvaltegelane, mis asub maailmapuust kagus Sprill Slope'i piirkonnas. Pärast 2 üksuse leidmise ülesande täitmist muutub ta kättesaadavaks kui kaupmees. Karika saamiseks peate lihtsalt temalt ostma mis tahes eseme.
Seikleja
kaart Biomutant jagatud 8 piirkonnaks ja 7 elustikuks:
- Asukoht – lõunapoolne, metsane ala.
- Surnud tsoon – edelaosa, halvad alad.
- Fnackyleaves – loodepoolne, metsane ala.
- Kluppy Dunes - põhjaosa, kõrb.
- Mushumosh Mire – kirdepoolne, soo.
- Knupstonies – ida, mäed
- Surfipelago – kagu, veeala.
- Yerpfields – keskus, tasandikud.
Iga uue tsooni piiri ületamisel annab mäng ekraani vasakpoolses alanurgas märku. Kõikide põhipunktide külastamisega teenitakse saavutus.
Jälgige oma sammu (silm teel)
Valgust kiirgavaid luuke saab tuvastada keset teid. Siin on nende asukoht kaardil:
Asukoht nr 1
Asukoht nr 2
Asukoht nr 3
Maailma Päästja (Paragon)
Trofee muutub kättesaadavaks pärast sellega seotud põhiloo kampaania lõpetamist 4 maailma sööja hävitamine.
Minu! (See on minu!)
Plaani realiseerimiseks tuleb Slithesurfi abiga poomipall üles võtta, see Pig Snoutile lohistada ja kaugelt hästi sihitud lasuga lõhata. Selline skeem on vajalik idapoolse maailmasööjaga lahingu ajal kolm korda.
On aeg suupisteid süüa (suupisteaeg)
Võitlemine Elevandi norskamine hingab meeletult õhku. Selle animatsiooni ajal on vaja käivitada mitu orav tema suhu. Piisab 2 kordust 3 lasku.
Mereannid (Mariner)
Võitluse ajal on väga oluline sundida Tinofyrka pista oma pea välja vähemalt 4 kordatulistada rida guppo lasku.
Puurimismasin (Gumshow)
Neutraliseerimiseks Topofyrka, piisab, kui rünnata teda käppade tagaküljel. Vaenlase uimastamise hetkel avab suu, ja peategelane saab oksendada väljaulatuv hammas. Seda protseduuri tuleb kontrollida 4 korda.
Kükitav tiiger, varjatud draakon (The Dragon)
Lõpliku vastasseisu teiste hõimudega lähemale toomiseks peate esimese tagasi võtma 2 kindlust ja nõustuge konflikti lõpetama. Ülejäänud eelpostid püütakse kinni automaatselt, ja trofeekogu täieneb veel ühe saavutusega.
Kiidukukk
Hõimurelvad - See on ainulaadne relv, mis avaneb pärast naabrite alistamist. Eesmärgi saavutamiseks piisab 2 kindluse hõivamisest (+2 relva 1-le algselt hõimult).
Olemine määrab teadvuse (teadvuslik)
Dialoogid südametunnistusega - See on valge/musta aura valik, mille tegelane kogu loo jooksul teenib. IN Biomutant On palju olukordi, kus peate demonstreerima oma olemuse teatud aspekte.
Mida rohkem tähti, seda parem (Starstruck)
Relva hinnang põhineb selle kvaliteedil ja kasutatud osade tasemel. Näiteks üks viis kvaliteetse isendi loomiseks on leida mängust parim lähivõitlusrelv (Pri Murgel Sword - 5,5 tähed) ja 2 lisamooduli paigaldamine (1 tärn igaüks), mida saab kaupmehelt osta.
Molotilovo (Hammertime)
Surnud tsooni sees on kastid, mis sisaldavad osi uuendusteks. Pärast esimese kasti leidmist ilmub päevikusse lisaülesanne, mis võimaldab täiustustega jälgida ülejäänud juhtumite asukohta. Kokku on neid 14. Saavutuse aktiveerimiseks peate sooritama Mechtoni uuendus.
Lainel ratsutamine
Pärast Slythesurfi osade otsimise põhiülesande alustamist ilmub ajakirjas sarnane kõrvalülesanne. Mängija peab ainult külastama võtmepunktidkaardil märgitud, otsige jeti jaoks parandusi ja installige need.
Knockout!
Relvade kättesaadavus koos 7 tähte lihtsustab oluliselt ülesannet.
Vikerkaare lõpp
Jumble'i kõrvalülesanded vikerkaare taga peituva leidmise kohta leiate siit koordinaadid:
Kirjuta kommentaaridesse, kas Biomutant vastas sinu ootustele või on see mäng määratud saama aasta läbikukkumiseks.
Vähemalt kalaga, salvestamine ja peamenüüsse väljumine koos järgnevate laadimistöödega