Sära, sära, mu geeniuste täht Honkai: StarRail — Meisterlikkuse jätkamise esimene missioon ahelast "Sureliku ja jumaliku kroon". Hertha kosmosejaam on viimasel ajal olnud hõivatud: Virtuaalne universum ilmus uuendus ja Genialistide Seltsi liikmed saabusid uute ideedega. Pioneer peab kohtuma Ruan Mei ja aidata teda uurimistöös.
Selles juhendis vaatleme, kuidas HCP-s lõpule viia "Sära, sära, mu geeniuste täht". Me räägime teile, kuidas kutsumisrituaali läbi viia ja uurida Isoleeritud alaet pääseda põhiinkubaatorisse ja võidelda Lutikalord "Tähemurdja".
Kuidas alustada otsingut Sära, sära, mu geeniuse täht
Ülesande “Sära, sära, mu geeniuse täht” saate avada pärast järgmiste nõuete täitmist:
- Jõua 35-ni Meisterlikkuse tase või kõrgem.
- Täitke Yarilo-VI missioon "Galaktika vaikus".
Seejärel peaks Pioneeri nutitelefon saama sõnumi Hertha: Saabus kosmosejaama Skrullum ja Ruan Mei, Genialistide Seltsi liikmed vastavalt nr 76 ja nr 81. Vabal ajal palub jaamaomanik kohtuda ühe Virtuaalse Universumi loojaga.
Läbivaatus ülesandest Põle, põle, minu geniaalne Honkai täht: Star Rail
Veeda terve päev Ruan Meiga – neiule on Rajaleidja mõnevõrra kiindunud ja ta otsustas temalt abi paluda. Uurige keelatud tsooni ja leidke selle olendid, kes osalesid katses, et leida elu valem.
Räägi Gertaga
Reisige kosmosejaama, et kohtuda Gertaga ja Astoy. Nad võtavad vastu külalisi geeniuste seltskonnast ja jagavad oma muljeid.Ruan Meile ei meeldi uhked vastuvõtud ja ta läks kuskile, paludes oma uurimistööks faasileeki.
Kohe pärast dialoogi tüdrukutega lugege kuulujuttude grupis sõnumeid: külaline on väga endassetõmbunud ja hoiab eemale, millega kõik on ülimalt rahulolematud.
Otsige üles Ruan Mei
Kiirusta tugialal asuvale perrooNilou ja tutvu rongi kõrval seisva salapärase tüdrukuga. Ta puudutab kohe Rajaleidjat, et lugeda bioloogilisi näitajaid, ja pakub seejärel kummalist kooki. Isegi kui keeldute maiusest, sööge seda ikkagi.
Järgige Ruan Meid mööda platvormi ja kuulake tema lugu sellest, kuidas ta koos emaga surnud planeedile elu sisse puhus. Pärast vabandab neiu sekkumise pärast ja ütleb, et tahab sinust oma assistendi teha, mistõttu lisas ta magustoidule tõde varjava seerumi. Nüüd ei saa te kõikidele uurijaga seotud küsimustele tõtt rääkida.
Hankige teadlastelt teavet
Teleporteeruge peamise juhtimispiirkonna kesksele läbipääsule ja minge läänetiiba, et kohtuda ökoloogiaosakonna teaduriga. Küsige, mis segadus jaamas juhtus - mees jagab, et kuskilt Laoplatsilt roomasid välja väikesed kummalised olendid.
Suunduge hoiualale
Liikuge asukoha esimesel korrusel asuvasse välisjuhtimiskeskusesse ja minge põhja poole märgitud alale, kuhu ülejäänud teadlased on juba kogunenud.
Ruumile lähenedes saate kohe hulga uusi ülesandeid. Valikulised toimingud: proovige luua uus elu ja küsige Ruan Mei kohta.
Selleks lähene arvutile ja vaata seade üle, et alustada dialoogi enda kõrval oleva mehega. Ta pakub mõne koostisosa segamist, mille tulemuseks on faasileegi koopia. Valik süžeed ei mõjutaaga võimaldab teil luua ainulaadse olendi, viidates osaliselt Ruan Mei tegelaskuju ebatavalistele külgedele. Võite kasutada mis tahes teile sobivaid valikuid, näiteks kombinatsiooni:
- Lõputult põlev kirg.
- Emotsionaalne intellekt.
- Ruan Mei nägu on erapooletu.
Saate lisapunkte vahele jätta ja kohe kontrollige müra, pöördudes tarbekunsti osakonna ja ökoloogia osakonna teadlaste poole. Nende arvates peaksite jäta südamed kõikjal, kus proua Ruan Mei ilmus, et kohtuda auväärse Juustupelmeeniga, oma partneri peamise fänniga.
Tehke salapärane kutsumisrituaal
Selleks klõpsake alloleval nupul teha grafitit. Lisage rohkem südamekujundusi ruut põrandal, kasutades valikut "pihusti" ekraani paremas servas, kuni ilmub olend.
Rääkige Ruan Mei olendiga: see hüppab lähedal olevale lauale ja haugub ning äkki ilmub lähedale uurija-tõlk. Ta tutvustab sedasama Juustupelmeeni ja pakub imeliku kõne mõistmiseks aktiveerida sünesteesia majaka.
Seejärel võtate nutitelefoni kaudu ühendust ökoloogiaosakonna teadlasega, kes ütleb teile, et elusad magustoidud tuleks visata tualetti - ühesuunalisse läbipääsu, mis on ühendatud hoiualaga.
Asetage Ruan Mei looming
Jookse lõunasse ja vaata toa keskel asuvat tualetti, proovi sinna Juustupelmeen panna, aga see ei mahu. Olend püüab teenida oma looja armastust ja tunnustust. Pärast südamlikku vestlust on parem teleport sujuvalt aktiveerida, et ta lehtrisse viiks.
Teie partner annab telefoni teel teada mõnest hädaolukorrast; ta vajab kiiresti abi.
Räägi Ruan Meiga
Kiirustage Gerta kontorisse peamisse juhtimisalasse ja kohtuge Genialistide Seltsi liikmega. Tüdruk soovib, et sa oleksid temaga kohtumisel kohal ja räägiksid tema poolel.
Olles öelnud "Okei...", liigute automaatselt saali, kuhu on kogunenud Virtuaalse Universumi loojad. Minge edasi ja kohtuge Ruan Meiga. Käitu vaoshoitult ja ära avalda saladusi, igal juhul valimised süžeed ei mõjuta - sa hakkad oma võetud seerumi pärast lolli juttu rääkima.
Järgige Ruan Meid väljapääsuni - kohtumine on pikk ja tüütu, nii et ta juhendab teid järelejäänud eluvormide tagastamiseks, mõned neist on talletatud Isoleeritud ala. Ta jätab teie sõrmejälje oma sissepääsukaardile, et ta saaks siseneda piiratud alale.
Kui vestlus lõpeb, lahkuge virtuaalsest universumist, kasutades ruumi teises otsas olevat portaali.
Minge liftiga salajasse piirkonda
Minge hoiuala esimesel korrusel asuvasse kesklifti ja uurige paneeli, et siseneda uude piirkonda ja vaadata lühikest stseeni.
Leia salapärane väike robot
Minge läände ja rääkige allesjäänud riisipraadimisrobotiga, temalt saate teada, kuidas inkubaatorisse pääseda ja selle koha kohta rohkem teavet.
Seejärel jookse otse mööda koridori, seisa platvormil ja lasku alla.
Jätkake vihjete otsimist
Edasi jõuate isoleeritud tsooni teise korruse lõunaossa – minge otse ja pöörake hargnemisel paremale. Raja lõpus aktiveerige kontroller, et avada värav, mis viib apteegikapi juurde.
Uurige saali keskel asuvat arvutit ja uurige vanu salvestisi, kus teie partner räägib faasileegi allikast ja oma olenditest – need näitavad end hästi ja kipuvad olema looja lähedal.
Leidke müra allikas
Ootamatu heli segab teie tähelepanu vaatamiselt – minge järgmisele alale ja kontrollige, mis see oli. Uurige väga ärritunud Smoky Bean Paste'i ja proovige teda lohutada.
Müra tuleb lukustatud kambrist, minge kõigepealt trepist alla ja asetage Ruan Mei looming. Järgige koridori läbi automaatselt avanevate uste ja jõudke toitesöötmesse. Olge ettevaatlik, teel kohtate palju maskeeritud ebaküpseid nõelamardikaid.
Jätkake vihjete otsimist
Samas kohas kontrolli veel üks arvuti, kus on hoiul uusi kirjeid seltsi liikme kohta - neiu sattus segadusse ja loobus. Minge teleporteerija kõrvale järgmisse tuppa ja uurige kolmandat arhiivi: Ruan püüab lahti harutada elu valemit.
Asetage Ruan Mei looming
Minge mööda paremat koridori teise kambrisse ja kontrollige suuri rohelisi anumaid – kastke Smoky Bean Paste päikesevanni, kõrvaldades negatiivsed emotsioonid.
Ronige trepist teises otsas ja uurige salakambrit, kus kohtate väikest robotit. Näidake oma pääset ja vaadake vanu inkubatsioonikaadreid oma partnerist, kes mõtleb emanaatoritele. Seejärel avage inkubaatori sissepääs ja kuulge uuesti kummalist heli.
Minge tagasi üles ja jätkake uurimist.
Minge lukustatud ukse juurde ja aktiveerige kontroller, et lühendada teed liftini, millega siia saabusite.
Jookse mööda koridori edasi ja kasuta lääne lifti või saad kohe teleporteeruda Jaotuskeskus kolmandal korrusel, et mitte aega raisata.
Kohapeal kohtate võõrast kipspeaga võõrast - ta juhatab teid keskinkubaatorisse peidetud peamise “geeniuse meistriteose” juurde.
Vaata "peavalu"
Soovitame oma meeskonna enne viimast lahingut eelnevalt ette valmistada ja lisada sellele järgmise lahingutüübiga tegelasi: füüsiline, jäine ja kujuteldav.
Minge otse suure värava juurde, minge liftiga alla ja vaadake ringi avaras piirkonnas, kus kohtute peabossiga - Lutikalord "Tähemurdja".
Skarakabaas (sünteetiline) tekitab kvantkahjustusi ja on eriti ohtlik paljunemisolekus, kuna hakkab väljakule kutsuma söövitavaid nõelasid. Kuidas teda võita:
- Hävitage bossi käsilased - pärast surma nad plahvatavad ja põhjustavad Overlordile kahju.
- Jälgige oma meeskonnaliikmete tervist ja parandage nad õigeaegselt, enne kui ravitsejast saab peamine sihtmärk ja ta saab "Sidumine" olek, liigutuste edasilükkamine.
- Võtke kindlasti oma meeskonda tegelane, kes suudab startida nõrgenemine.
- Proovige murda läbi Skarakabazi haavatavusest, kui ta kutsub välja uued vead, mis põhjustavad nende plahvatuse.
- Kui meeskonna ellujäämisvõime ei ole piisav, võite võtta 2 mäge meeskonnale.
Otsige üles Ruan Mei
Minge tugitsoonis olevale platvormile ja tutvuge tüdrukuga - ta jätab Rajaleidjaga hüvasti, öeldes, et varem söödud koogi mõju lõpeb peagi. Partner lahkub Hertha kosmosejaamast, kuna teda ootavad uued uuringud, ja palub hoolitseda tema olendite eest.
Meisterlikkuse jätkumise järgmine missioon on "Lollidele pole puhkust".
Auhinnad
Auhind missiooni “Sära, sära, mu geeniuse täht” sooritamise eest on:
- Meisterlikkuse kogemus × 1100;
- täht jade × 110;
- reisijuht ×12;
- puhastatud eetrid × 8;
- kadunud kristallid × 8;
- "Life of Yummy" - profiili avatar;
- laenud × 140 000.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil õppida, kuidas Honkai: Star Railis läbi viia Burn, Burn, My Star of Genius ja sooritada kutsumisrituaal. Kui teil on küsimusi, küsige neid aadressil kommentaaridja autor püüab aidata. Lugege teisi HSR-i juhendeid: missioonide täitmine, juhendid, ehitab и uudised.
Olen maailmatasakaalu 3. tasemel ühe jalaga algaja. Mind aitasid tervendaja, 2 kilbi ja kahjudiileri meeskond. Võtsin Natasha, märts-7, Piro GG, Yanqing (kui seda seal pole, prooviksin Gerdat). Kõik on radade ja artefaktide poolest keskmisel tasemel, ilma eidoloniteta, teine eidolon on ainult Piro GG-st (ostetud enne lahingut poest, ärge unustage ka vaadata), aga karakteri ja koonuse maksimumtasemed . Märts-7 ja Piro GG said enim löögi, nemad eelistaksid lahingusse panna artefakte kaitseks ja suurendada hj-d. Toidu hulgast lisasin enne lahingut tassi, et suurendada hj-d ja vastupidavust mõjudele ning teine oli ühekordne kilp. Panin selle järjekorda: Yanqing, Piro GG, Natasha, märts-7. Taktika on proovida lüüa tavalise rünnakuga nii, et oskused kogunevad ja tabavad konkreetselt neid mardikaid, kes on bossile lähemal või kelle järgmine kord on püüda neid külmutada (kui ühtäkki mardikaid pole, siis bossi ). Niipea kui näed, et ults tuleb, ole valmis vajutama, sest. mis tahes vaenlase rünnak võib ootamatult ühenduse luua. Kasutage kaitses ja tervendamises kõiki oskusi (tavaliselt ei jää oskuse jaoks ühtegi rakku, kuid kui on, on siiski parem teha põhirünnak, sest kaitse ja paranemine on olulisemad). Märts-7 kaitses end alati, aeg-ajalt püro. Muide, uuendage märtsi-7 ja Nataša jälgi, et nad saaksid püro nõrgenemise ja jälje eemaldada, nii et kilp oleks kõigil liitlastel. Hoidke Natasha ultimate, kasutage seda, kui see on enamiku kangelaste jaoks ainult 30–40%, ma kasutasin seda lahingu ajal ainult 3 korda, kõik jäid ellu. See on pikk võitlus, umbes 20 minutit, kuid aeglaselt ja kindlalt eemaldatakse bossi elu (peamiselt mardikate plahvatuste tõttu).
Redigeerimine roogade jaoks: esimene roog on suurendada rünnakujõudu ja kriitilist võimalust, teine on suurendada kaitset ja vastupidavust mõjudele.
Väga raske boss. Ma ei tea, kuidas tavalised töötajad sellest läbi saavad)
Läbisin selle meeskonnaga: Yanqing, Kuusööja, Rajaleidja (tuli), Lynx. Yanqing peaks olema kiire (umbes 130-135 kiirust). 2 eidoloni ja suurepärase kaitsega pioneer (mul on ka Cheetah koonus), tema ülesanne on pidevalt bossi oma laagri ees provotseerida. Vastasel juhul kaotate kindlasti oma kahjumüüja või ravitseja ja uuesti
Aidaku jumal, kuidas seda mardikat tappa, ma olen temaga igavesti istunud. Pakis on Argenti E1 koos Signa, Blade, Bailu ja Lynxiga ja mul pole ikka veel piisavalt paranemist)
Käisin vaatamas Ratio+Natasha+Klara+Mart
Probleeme ei olnud (peamine on kilpe õigesti visata ja neile, kes kilbi all ei ole, ravida)
Selle läbimiseks pean oma kujuteldavat tegelast täiendama. Kujutletava tegelase taseme tõstmiseks vajan selle bossi materjale. Nende materjalide saamiseks pean ma seda ülemust ilma kujuteldava tegelaseta võitma. MUL LÄHAN KOHE MÕISTEST VÄLJA
ok, see oli lihtsalt virisemist väärt. pakk - tera, suhe, ilves ja Nataša. leinaga pooleks, sõi ta HP-st ja ründejõust hoo sisse, tera on lihtne väikseid tappa ja see suhe eemaldab haavatavuse väga hästi. Natasha ja Lynx eemaldavad debuffid
Ma saaksin!!! Luka, gg fire, Nataša, arst
Ja ma arvasin, et kummitusloos on umbsust ja d*** vastaseid. See asi purustab kõik sisu loomise rekordid.
Ma ei saa sellest mööda
MÖÖBIN
ühesõnaga ehita 1 dd (hävitus mul on tera 80 märgiga 80) 2 heal (vahvli bailu 70 pumpamata jälgedega ja Natasha signa 60 lvl ja tervenda ilves 0 jäljega kuni 4 lvl 67 lvl koonus võrdne vahetus 55 lvl) ja kilp (7. märts 60 lvl jalakoonusega herta poest lvl 60 jälge kuni lvl 6). 1. faasis tabame väikseid nii palju kui võimalik, kui DD tabab AoE, siis kõik tabab suurt põrnikat. 2. faasis tabame kollaste mardikate prioriteeti nii nagu nad ilmuvad, musti ei pea puudutama, kui DD on AoE, siis kukuvad nad ise AoE-st ja plahvatusest maha kui kollased mardikad surevad . Minge pikka aega läbi murdmata (suurel mardikas on füüsiline, kujutlusvõime ja jää haavatavus)
ravi ja viska kilbid tugedele peamiselt, kui DD on tõesti halb, siis varjesta teda
Kurat selle su põrnikaga, mul pole enam tegelaste allalaadimiseks krediite. Praegu piinlen ma viha pärast 2 tundi simulaatorit, vähemalt tänan tagumikku tõstmise eest...
Pärast paarinädalast kannatust täitsin selle ülesande. pakk: Natasha (lvl 70), Yukun (lvl 70), Welt (lvl 80) ja Gerta (lvl 75).
Enne lahingut suurendame kõigi energiat, kasutame Yukuni oskust, lööme kõiki ultiga, kordame kuni tapame, 1. faas läbitakse 2-2,5 tsükliga, teisega peate veidi kannatama. Peaaegu kõik pärslased on ründejõus võrdsustatud, Natasha ja Gerta E6, jäljed lvl 5-7.
Minu pärslastel on vähe kaitset, nii et nad on väga künka külge seotud, Gerta asemel võib Mart7 seista, proovisin temaga, aga mul on vaja reliikviat võtta energia taastumise kiiruseks.
Katsin mardika pakiga: Yanqing, Natasha, Sushan ja gepard, kõik tase 40, Sushan ja Natasha surid 2. faasis, see oli raske, aga sain hakkama, ma kinnitan, et ka sina saad hakkama (läbi selle 5 korda, kui üldse)
möödus mardikas pakis: Pioneer in destruction, 7. märts, Himeko ja Bailu. Sisse pumbatakse kõik kuni tasemyoni 60, koonused tasemel 60, reliikviad 10. tasemel, jälgi pumbatakse kogu tee sisse.
Lahingu ajal pidasin kinni taktikast, et suur mardikas palju väiksemaid põrnikaid ei lööks. kui "kollased" mardikad ilmusid, võtsin nad prioriteetseks sihtmärgiks, vastasel juhul võivad nad meeskonna tõsiselt lüüa.
Peaasi, et meeskonna punkte ei viida nulli, et 7. märtsi abil sidumisolekuid eemaldada
Ma lihtsalt ei saa läbi, ükskõik kui palju ma ka ei püüaks... see viga on pagana tüütu. Nendest, mille hind on kuni 50 LVL, on mul ainult Welt, GG, Natasha, Lynx, Ruan Mei, Tingyun, Herta ja Xuei. kulutas kogu toidu nii HP ja kaitse suurendamisele kui ka rünnaku suurendamisele. Läbisin ühe ravitsejaga - velt tapab teises faasis, mina kahega - tapab ravitsejad esimeses faasis
Ma ei saanud ebaõnnestuda, tegin skoori, saavutasin taseme lvl 60-ni, nüüd ei saa isegi esimest etappi läbida, miks ma olen nii d***
Minu pakk on neile, kellel on Cheetah ja Locha: Cheetah, Sushan, Locha, Natasha. Enne Natašat oli Lynx, nad kaotasid teises faasis. Sest nii boss kui ka mardikad on fisurooni suhtes tundlikud, Natasha aitab siin peamist DD-d - Sushanit.
RazGG, Gerta, March7, Cheetah, kõik 50-aastased. 1. katsel ebaõnnestusin (kuidas ma esimesel katsel ebaõnnestusin? Pumpasin gepardi üles ja lasin kohe põlema)
Mardikast mööduvad kergesti Zele, Sushan, Cheetah ja Locha. Väikestele ei pea üldse tähelepanu pöörama, peaasi, et suurte kaitse maha lüüa, läbisite üldse pingevabalt ja samal ajal saite saavutuse. Kõike paremat.
Vastik lugu vastiku karakteriga ja vastiku lõpuga... Kuigi sain esimese katsega üle. Tunne on vastik.
mis sulle ei meeldinud? Teadlane Ruan Mei, prussakad peas, püüab mõista elu olemust (kummalisel kombel mitte külluse tekitajate kaudu) oma tegevuses on ta selgelt aidanud miljoneid inimesi (mainitakse elutuid planeete, kus elu puhkes pärast teda õitsele) ja tal on väga ohtlikud ja mitte täiesti eetilised katsed, kuid see on hind.
Nutsin sellest mardikast möödudes. Ikka ei saa läbi. Ma lähen ja proovin uuesti.
Värskenduse avaldamise päeval sulgesin Jing Yuani, Armori, Tingyuni ja Lynxi meeskonnaga ning enne lahingut jõin HP tarbimist ja suurendasin ründe/kriitika võimsust, kuna Jing Yuan kannatab viimase vähesuse all. iseloomulik. Võitluses bossiga aitab tegelikult palju kaasa massiivne kahju (kommentaarides kirjutasime juba Argenti ja Clara kohta, kes tunnevad end Skarakabazi vastu suurepäraselt), lisaks paljastab Lynx väga hästi tänu oma ülivõimele, mis eemaldab nõrgenemised. Peaasi on jälgida peamisi rünnakuid ja tegeleda väikeste vigadega õigel ajal. Ja loomulikult on oluline tugevdada meeskonda, kui see on nõrgalt komplekteeritud. See ei aita mitte ainult praeguse vastase vastu, vaid ka tulevikus. Sellegipoolest lastakse nüüd välja üha rohkem Mastery missioone, mis panevad teid loo edenedes tõsiste ülemuste vastu.
See on lihtsalt kohutav. Ma pole nüüd kaks päeva sellest veast mööda saanud. Mul pole tavalisi dd-sid ja eeposed ei aita. Ma ei tea üldse, mida teha
Täitsin selle Luka, GG in Conservation, Mart ja Natasha. See oli valus, kuid see oli tõsi.
Kuni sa teda ei tapa, piisab tavapakkidest, ainus asi on nende taset tõsta ja riietele vähemalt 10 võrra alla kirjutada jne.
Ma ei saa skarakabazat üldse tappa... see on liiga raske
võta 2 ravi. Mul pole üldse kujuteldavat DD-d, isegi mitte velti. kogeles ainult nii..
see tunne, kui teie kontol on ainult 1 ravitseja.
Tänan teid väga nõuannete eest kahe ravitseja kohta, sain lõpuks sellest läbi)
«Ta pakub mõne koostisosa segamist, tulemuseks on faasileegi koopia. Mitte alati. Lisasin ilu, Ruan Mei kortsutab kulmu ja veel midagi ja lõpuks sain hoiupõrsast koopia
Lisasin emotsionaalse intelligentsuse ja nõrga naeratuse (ja midagi muud, ma ka ei mäleta) ja sain mandlipiima