Iter sisse Genshini mõju - üks mängu kahest võimalikust peategelasest, Travelleri meesversioon. Külalisena teisest maailmast uurib kangelane Teyvatit, päästes selle elanikke probleemidest, ja otsib oma kadunud kaksikõde. Artiklisse koguti kogu teave mängitava Itera ja kuristiku printsi kohta.
Kes on Genshin Impacti kaksikud?
Kaksikud Iter и Lumine - teise maailma elanikud, kes rändavad läbi tähtede pärast oma kuningriigi hävitamist. Reisidel sattusid nad kokku Teivat, kuhu Rändur on jäänud tänapäevani.
Iter on teadaolevalt vanem kaksik, kuna Lumine nimetab teda jaapani ja hiina dubleerides "suureks vennaks".
Iteri kui mängutegelase omadused
Iter on mängitav 5* kangelane, mis on saadaval mängu algusest peale. Lahingus kasutab ta ühe käega mõõka.
Samuti soovitame teil tutvuda ehitusega aadressil Anemo gg, Geo gg, Electro gg и Dendro gg.
Element
Kuna Iter on tulnukas teisest maailmast, siis tal pole Jumala silmad. Sellele vaatamata suudab ta resoneerida arhontide kujud ja omandada mis tahes tuttav element.
Ränduri peegeldused pärast lahingut Tartaglia otsingul "Uue tähe lähenemine" Need vihjavad, et kõiki seitset elementi valdades taastab ta järk-järgult oma endise jõu.
Talendid, tähtkuju ja vääriskivi
Iga reisija õpitud elemendi puhul tuleb andeid eraldi täiendada ja oskuste parandamiseks on vaja kõiki kolme tüüpi talendiraamatud piirkond, mille element valiti. Kokku on kaksikul viis talenti, ja passiivset pole.
Tähtkuju avastamiseks pole vaja Õnne, nagu kõik teised tegelased, kuid Mälu.
Selle leiab möödaminnes lugude otsingud, suurendama seiklus auaste, Arhoni kujude pumpamine või sisseostmine suveniiripood piirkonnas.
Iteri tõstmiseks kasutatakse hinnalised teemandikillud. Kivi kirjelduses on ainult "Tere tulemast maailma", teiste kivide pealdised vastavad nende elementaarmotiividele või Arhoni ideaalidele.
Kirjeldus ja dialoogid
Erinevalt enamikust kangelastest avatakse Itera lood alles pärast teatud ülesannete täitmist. Hetkel plaaster 3.8 Ainult kaks põhiosa on lukust lahti ja üks täiendav on pühendatud aruteludele Jumala silma üle ning kajastatakse ainult Mondstadtis toimunud sündmusi.
Ülejäänud lood pole hetkel mängus saadaval. Viimase osa nimi on "Saatuse kudumine" - see on tõenäoliselt seotud süžee võtmehetkega, mil Rändurist saab Teyvati saatuse kohtunik.
Häälliinid sisaldavad tohutul hulgal dialoogi Iteri ja vahel Paimon. Siin arutavad kangelased teel kohatud tegelasi ja Teyvati jooni. Ühes häälereas mainib Rändur ka oma kodumaailma, kus taevas on vähem tähti ja täiesti erinevad tähtkujud.
Kes hääldab Iterit erinevates keeltes
Iteri häälnäitlejaid näete rubriigis "Tegelase kohta".
- Inglise häälnäitleja: Zach Aguilar.
- Hiina häälnäitleja – Luyin (鹿喑).
- Jaapani häälnäitleja – Horie Shun (堀江瞬).
- Korea häälnäitleja – Lee Kyung-tae (이경태).
Mis on Travelleri meesversiooni nimi erinevates keeltes?
Süžee käigus pöörduvad kõik tegelased peategelase poole kui rändurit või hüüdnimega, mille on määranud mängija ise. Kaksikute pärisnimed on aga kuulda avastseenis. Kui üks neist röövitakse Tundmatu jumalanna, hüüab teine loodusesse jäänud oma nime.
Travelleri meesversiooni nimed erinevates keeltes on järgmised:
- Iter – vene keeles lokaliseerimine;
- Eeter – inglise keeles tähendab tõlgituna “eeter”;
- Sora – jaapani keeles, tõlgituna "Taevas";
- Kōng – hiina keeles tähendab tõlgituna ka “taevast”.
Korea lokaliseerimisel kasutatakse inglise keelele lähedast varianti.
Iteri välimus
Iter näeb välja nagu keskmist kasvu mees, kellel on pikad punutud nisujuuksed ja kuldsed silmad. Ülikonnas domineerivad tumedad toonid, pruunist mustani; see koosneb lühikesest ülaosast, pükstest, kõrgetest saabastest ja küünarnukini ulatuvatest kinnastest. Rändur kannab seljas valget keepi ja kaelas heledat salli. Rüüdes on palju kuldseid elemente, aga ka sisetükke, mis muudavad värvi olenevalt paigaldatud elemendist.
Mängijate arvutuste ja andmekaevurite info järgi on Iteri pikkus 164 cm. Loo tegelased märgivad, et kangelane tundub välimuselt üsna noor.
Avapildis, kui kaksikuid rünnatakse Tundmatu jumalanna, Iter kutsub välja valge ja kuldse mõõga ja tiivad. Iga tiib koosneb kolmest osast ja on hallikasvalge värvusega kuldsete alustega.
Iter kui Genshin Impacti peategelane
Kui mängu alguses eelistati peategelase valimisel Iterut, näidatakse kõiki järgnevaid süžee sündmusi tema vaatenurgast.
Lugu
Pärast Teyvatisse jõudmist tahtsid kaksikud mõne aja pärast maailmast lahkuda, kuid läksid lahku Tundmatu jumalanna. Mandrilt sattudes vajus Iter pikalt magama ja püüdis seejärel Paimoni veest kinni. Nii kohtusid kangelased ja umbes kaks kuud hiljem asusid nad koos seiklustele üle maailma Lumine'i otsima. Kogu edasine lugu on mängijatele teada aastast Arhontide ülesanded, mis on pühendatud Iteri tutvumisele piirkondades и kohalikud jumalused.
Tähtkuju
Itera tähtkuju nimetatakse "Staarrändur" Kaksikutel on visuaalselt vastandlikud tähemustrid. Iter kujutab iseennast, vaatab vasakule, ja mõõka Lumine, mille põhjas on ümar fragment.
Rünnaku animatsioonid
Hoolimata asjaolust, et Lumine ja Iter on sisuliselt sama kangelase kaks versiooni, on neil rünnakustiilis nähtavaid erinevusi ja need näivad peegeldavat üksteise võitlusstiile.
Tavalise rünnaku korral liiguvad kaksikud vastassuundades. Elementaaroskuse käigus kutsuvad Anemo ja Geo Travellerid erinevate kätega elemendi. Ja ka elementide plahvatuse animatsioonis lööb Geo Lumine jalaga vastu maad ning Iter langeb põlvele ja lööb käega.
iseloom
Leides end võõrast maailmast ilma armastatuta, peab Iter oma peamiseks eesmärgiks Lumine leidmist. Kohe pärast Mondstadti saabumist pommitatakse teda aga taotluste ja ülesannetega ning temast saab tahtmatult kuningriigi päästja. Igas piirkonnas kordub sama stsenaarium: ikka ja jälle püüab Rändur mitte sekkuda rahvuse probleemidesse, kuid ei suuda abist keelduda ja satub lõpuks sündmuste keskmesse.
Ränduri iseloomuomadusi saab jälgida tegelastega peetavate dialoogide kaudu. Reeglina paneb need mängija enda paika: näiteks teeb valiku kenama ja sõbralikuma vahel või mõnitavad ja ebaviisakad märkused. Kõige sagedamini on aga peategelasele antud vestlustes vaikiva vaatleja roll.
Iter kui kuristiku prints
Kui peategelaseks valiti Lumine, osutub Iter eksinud kaksikuks ja samas ka sügaviku printsiks. Seda mainitakse tegelase loos 1, kus teist kaksikut nimetatakse "Kuristiku ordu juht", ja see selgub ka otsingust "Me kohtume taas".
Lugu
Pärast seda, kui kaksikud Teyvatisse jõudsid ja eraldati, jäi Lumine mitmeks sajandiks magama. Sel ajal reisis Iter koos Teyvatiga dainsleif, salapärane mees pärit Kaenri'ahja sai lõpuks teada selle maailma tõe.
Tema seikluste ajal aastal Sumeru ta päästis Aranari ja sai kuulsaks nende legendides kui "Nara Varuna". Ta tundis ka Cariberti isa Clothar Alberichi ja sai teada Kaenri'ah rahvale saadetud jumalate needusest. Pärast seda pidas ta Daini oma vaenlaseks ja otsustas sellega liituda Kuriku orden ja neil õnnestus saada nende printsiks.
iseloom
Esimesel kohtumisel õega üle pika aja näib Iter kuidagi külm ja küsib koheselt oma sideme kohta Dainsleifiga. Peagi ilmutab ta aga Lumine’i kiindumust, öeldes, et kodu on seal, kus nad koos on. Kuid kohe pärast seda käsib ta naisel oma teekond lõpule viia ja kaob uuesti. Kaksikud on otsustanud täita Kuristiku ordu plaani, olenemata maksumusest.
Välimus stseenides
Iter ilmub missiooni vahepildis oma õe ette. "Me kohtume taas". Pärast portaalist väljumist hoiab ta käes sama valget ja kuldset mõõka, millega ta lahingus käis Tundmatu jumalanna kaksikute Teyvatisse saabumise ajal, kuid seekord on tera tumedam, hall toon.
Kaksikut võib näha ka järgmistes ülesannetes:
- Proloog, 2. peatükk “Kõrud pisarad”;
- 2. köide, 4. peatükk "Kajavate sügavuste reekviem";
- 3. köide, 6. peatükk "Caribert";
- Vaheköide, 2. peatükk "Ohtlik tee".
Huvitavaid fakte Itera kohta
Dialoogidest Paimoniga, teiste kangelaste lugudest ja ametlikest allikatest saate teada huvitavaid üksikasju reisija kohta:
- Ingliskeelses lokalisatsioonis tähendab reisija nimi "eeter". Tõenäoliselt viitab see keskaegsele alkeemiale, kus eeter oli salapärase viienda elemendi nimi, mis samastati Hinge ja eluga.
- Ametliku Genshin Impact manga süžees osaleb Iter, mitte Lumine.
- Esimeses häälereas venti mainib, et tema ja Rändur on juba varem kohtunud, kuid ta ei mäleta teda.
- Kaksikud satuvad Teyvatisse Kaenri'ah'd tabava kataklüsmi ajal. See sündmus leidis aset umbes 500 aastat enne loo algust. Rändur veetis kõik need aastad unenäos.
- Kaya, nagu ka kõrtsi töötajad peavad Iterit alkoholi tarvitamiseks liiga nooreks.
- Ülesandes "Kui tuuled sind ei toeta" Rändur mainib, et kaksikutel olid lapsepõlves väljamõeldud sõbrad.
- Info kohaselt, et Nahida oli võimalik saada Fatui kuulutajad, peategelane on 4 Põlvnenud teisest maailmast.
Loe edasi:Loodame, et meie artikkel aitas teil Genshin Impacti Iterit, tema ajalugu ja iseloomuomadusi paremini tundma õppida. Kirjuta kommentaare, mida arvate Traveler Iterast Genshin Impactis, samuti kuristiku printsist ning jagage oma tähelepanekuid ja huvitavaid fakte kaksikute kohta. Lugege Genshini mõju sektsioon meie veebisaidil.
Iteri tiibadel on primogeemmuster.
Iteri ja Lumine vahel võib erinevusi ja sarnasusi otsida lõputult. Lumine'il on kõvera asjaga mõõk ja Iteril sirge. Olenemata sellest, kelle valite, võtab jumalanna Lumine puhta käega ja Itera tumeda käega. Ülikonnad – need võiksid olla sama värvi, aga ei, Iter’s on tume, Lumine’s on hele.
Ja vaatasin ka midagi Iteri ja Lumine kohta ja mingist keelest kahlata Iter on tühjus. Ja Lumine on kohe selge: valgus. Ja kostüümid: Iteri kostüümid on tumedad ja Lumine on valged. 🥰
Poisi valisin kohe ilma vaatamata, olin harjunud poistega mängima. Ja siis sain aru, et see on see, mida ma vajan: pikakarvaline beebi🥰. Kuigi tumeda printsina on ta nii...majesteetlik? Lühidalt öeldes; Iter kallis!
Oh, mul jäi üks punkt kahe silma vahele. Ütle mulle, palun, kui kaua sa magasid?
kui otsustada, et nad tahtsid pärast Kaenria katastroofi maailmast lahkuda, siis veidi vähem kui 500 aastat
500 aastat