Nirodha sisse Genshini mõju – maailma otsingute lava "Kui Hvarna valgus ilmub", kaasatud otsinguahelasse"Hea ja kurja Hvarna" Sellest tuleb leida kolmas laul, mis on peidus golemi sees. Selles juhendis räägime teile, kuidas seda ülesannet alustada ja täita, ning leida Hvarna laul.
Kuidas alustada otsingut Kui Khvarna valgus avaldub: Nirodha
Ülesande alustamiseks Kui Khvarna valgus avaldub: Nirodha, peate täitma eelmise ülesande "Räägi Nasedjunaga".
Kuidas leida Genshini mõjus varemetes Hvarna suur laul
Reisige Asipattravana soodest läände ja minge questi markeri juurde, kus näete juurte barjääri. See avaneb stseeni kaudu automaatselt.
Sõitke maa-aluste varemete sissepääsu juurde
Minge otse mööda tunnelit, kuni jõuate teleporteri juurde. Aktiveerige see ja keerake paremale koopasse, mis läheb alla. Liikuge edasi, kuni kohtate lukustatud väravat.
Avage varemete väravad
Nasejuna annab dialoogis vihje parooli jaoks - "Ilma aluse kolmnurka muutmata veenduge, et see oleks ruuduga ühendatud" Kui teil jäi dialoog vahele, rääkige uuesti teadlasega, ta kordab seda rida.
Lähenege väravast paremal asuvale mehhanismile ja asetage sümbolid ülalt alla: W, ruut, kolmnurk.
Leidke energiaplokke
Järgmises ruumis algab stseen, kus Nasejuna ütleb, et mehhanismil on puudu energiaplokid, mis tuleb leida.
Pöörake ümber ja minge läbi trepist vasakul olevast uksest. Niipea, kui sisenete, see sulgub. Minge edasi järgmiste lukustatud uste juurde.
Neid avav mehhanism on kaetud halli kristalliga. Selle puhastamine nõuab täiendavat Hvarna võimsust, seega minge parempoolsesse koopasse vaimusüdamiku saamiseks.
Kui möödute kutsikate kujudest ja Rebenemise hagijas, kukuvad nad Hvarna mõjul kivistusest maha. Võita vaenlasi, et edasi liikuda.
Tooge vaim ukse avamise mehhanismi. Energiaklotsid on kõrvaltoas laua peal.
Tagasi juhtimiskeskusesse
Järgige vaimu järgmisesse ruumi, mille uks on lukustatud sama mehhanismiga, mis oli esimese värava juures. Oodake, kuni vaim läheneb seinale ja sümbolid sellele ilmuvad. Järjestus ülalt alla on järgmine: ruut, W, ruut.
Järgmises ruumis minge platvormile, kus istuvad kaks varemevalvurit. Võita neid ja juhata vaim kristallimehhanismi juurde.
Paigaldage energiaplokk
Naastes rääkige Nasedjunaga ja asetage tuumade laadimiseks energiaplokk märgiga näidatud kohta.
Minge juhtimiskeskusesse, kus releed asuvad
Naaske ruumi, kus varem varemevalvuritega võitlesite, ja lähenege energiamuundurile. Nasejuna ütleb, et südamikest saadav energia ei jõua releeni.
Ühendage vooluahel
Pöörake andurit nii, et sellel olev nool näitaks suunda, kuhu energia ei voola. Kui olete kõik õigesti teinud, avaneb vasakpoolne uks.
Uurige vasakpoolset ust
Minge mööda tunnelit otse, kuni jõuate avarasse saali, kus on mitu releed ja muundurit. Mõned neist on kaetud hallide kristallidega. Et kõik toimiks, tuleb vooluahel ühendada.
Ühendage vooluahel
Enne vooluringi ühendamist peate lahti võtma kristallkattega muundurid, mille jaoks on vaja piiritussüdamikke. Ruumis lendavad kaks haldjat: juhata nad vaimu võtma ja tagasi.
- Esimene haldjas asub seina lähedal uksest paremal.
- Teine haldjas lendab uksest vasakule trepi lähedale.
Asetage vaimud nii, et igaüks neist puudutas kahte muundurit korraga.
Järgmisena peate vooluringi ühendama. Suund näidatakse selle tee suhtes, kust nad algselt ruumi sisenesid:
- Minge ahela algusesse, kus energia sädeleb, ja keerake trafo vasakule. Teine muundur on ukse poole.
- Kaks muundurit üleval paremal - ukse poole.
- Võre avamiseks keerake vasakpoolset muundurit ukse poole.
- Seejärel suunake see ruumi sisse ja see, mis oli sees, vastupidises suunas.
- Pöörake viimane muundur ukse poole.
Kui vooluahel on ühendatud, ärge kiirustage ruumist lahkuma.
Minge peasissekäigu suhtes ruumi paremal küljel asuvasse lifti ja minge teisele korrusele, kus saate koguda Dendroculus ja rikkalik rind, mida valvavad kaks varemete valvurid.
Tutvuge testimispaigaga
Väljuge uksest ja pöörake siis avaras toas vasakule. Minge trepist alla ja lähenege ülesandemarkerile, et käivitada stseen.
Nasejuna keeldub kaugemale minemast, öeldes, et seal on liiga ohtlik.
Sisenege katsealale ilma selleta.
Uurige kummalist seadet
Lähenege treeningväljaku teises otsas olevale mehhanismile ja suhelge sellega, et käivitada golem ja panna kahur välja.
Aktiveerige varemete kahur
Valmistuge lahinguks eelnevalt. Testis peate võitlema varemete valvurid, kella varemed и draakoni varemed.
Niipea, kui lähened kahurile ja selle aktiveerid, hakkavad ümberringi asuvad mehhanismid ründama.
Lüüa oma vastased
Iga lainega rünnatakse üha rohkem mehhanisme. Esimese rünnaku üleelamiseks võib varjuda kahuri enda taha, nii ei taba laser tegelasi.
Tulevikus Soroush aktiveerib kaitsebarjääri, milles saate masinarünnakute vahel laserrünnakuid üle elada.
- 1 laine - 2 varemete valvur.
- 2 laine - 3 kella varemed (kaitsja, purustaja, patrull).
- 3. laine - Varemete draakon: taeva valvur.
Kui vaenlased on võidetud, võite läheneda kahurile.
Kasutage golemi tuuma hävitamiseks varemete kahurit
Sihtimisrežiimi sisenemiseks aktiveerige kahur. Lööge golemi südamikku, jälgides selle liikumist.
Kui südamik on suletud, lööge kolm punkti kilbi nurkades. Pärast iga lööki muudab see asendit.
Uurige avatud seadet
Nüüd saate seadmesse siseneda. Ronige golemi juurde ja kasutage ukse avamise mehhanismi.
Võtke vastu Hvarna suur laul
Liikuge otse mööda koridori ja võtke luksuslik rinnakorv. Minge edasi, kuni jõuate ummikusse, kus asub suurepärane laul.
Aktiveerige Sorush ja kasutage laulu vastuvõtmiseks tema oskusi.
Lahkuge katseplatsilt
Minge koridori tagasi, et käivitada stseen. Pärast lühikest vestlust Nasedjunaga saab ülesanne lõpule viia.
Kui nad laulud võtaksid Dukkha и Samudaya, siis saate jätkata missiooni täitmist Kui Hvarna valgus ilmub ja leidke Hvarna viimane suurepärane laul.
Saavutus Vaata minu õiglast lööki Genshini mõjul
Saavutus Vaata minu õiglast lööki välja antud tingimuse täitmiseks"Hävitage Golemi tuum varemete kahuriga" Saavutuse preemia - 5 primogeemid.
Auhinnad
Selle ülesande täitmise eest võite saada järgmised preemiad:
- Lähtekivid x60.
- Seikluskogemus x500.
- Mora x50.000.
- Kangelase kogemus x5.
- Maagiline maagi saamine x6.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil täita ülesande „Kui Khvarna valgus ilmutab: Nirodha” ja saada suure laulu. Kui teil on küsimusi, küsige neid kommentaarides. Olge uute väljaannetega kursis Genshin Impacti ülevaated meie veebisaidil.
Aga kui uks, mis pärast sisenemist sulgub, on hästi... suletud? Ma juba käisin seal, kuid teatud asjaolude tõttu lahkusin ja mida ma peaksin tegema?
proovige kirjutada tehnilisele toele. Oleksime tänulikud, kui jagaksite oma lahendust sellele probleemile.
parimad juhendid nagu alati, armastan neid
Hoiame taset!😎 Aitame alati hea meelega!)
Sumeru otsingud on millegagi)))
mida teha kui vasak uks ei avane?Paigaldasin elektri
kui olete kindel, et elekter jõuab ukseni, kuid see ei avane, väljuge mängust Paymoni menüü kaudu ja tulge mõne aja pärast tagasi vigade kõrvaldamiseks
sama tunne, kui oled lugemiseks liiga laisk ja otsid kõike fotodelt ringi
Selles etapis minge juhtimiskeskusesse, kus releed asuvad, mu uks ei avanenud, mida ma peaksin tegema?
kas sa avasid selle varem, kui otsisid energiaplokki? oleksite pidanud selle sellelt küljelt avama
ja kui ma seda ei avanud, vaid kasutasin teleporti, mida ma peaksin tegema?
proovige uuesti lõpuni minna ja võtke ühendust tehnilise toega
Mida teha, kui roheline haldjas naasis algsesse punkti (trellide taha), ma ei saa aru, kuidas teda nüüd üles korjata, sest... Sinihaldja olen juba ära kulutanud
Näete, kuidas järgida haldjateed vooluahela ühendusjuhend. Täname tagasiside eest, laiendame kirjeldust ka siin
Ülesandeosas ühendage vooluahel no action with muundur,
viga või jäi mul midagi kahe silma vahele?
kas elekter on? proovige pärast ülejäänu korraldamist selle juurde tagasi pöörduda. Vea kõrvaldamiseks saate Paymoni menüü kaudu uuesti siseneda
Kas keegi on kokku puutunud probleemiga, et pärast kerneli hävitamist ülesannet ei värskendata? Olen juba tund aega löönud, tulutult 0
kas näete HP põhiriba? kas see väheneb? kas rikute selle ära ja teie edusammud lähtestatakse?
Mul on probleem uksega, kus tunnelist väljapääs on päris alguses. See on avatud, kuid sulgub kohe, kui sellele läheneda. Mida sel juhul teha?
Kas sa räägid "pöörake ümber ja minge läbi trepist vasakul olevast uksest"? Saate kommentaaridesse saata artiklist pildi lingi, siis kuvatakse see. proovige suhelda läheduses oleva ümmarguse mehhanismiga või sisenege uuesti mängu Paimoni menüü kaudu. Kui see ei aita, soovitan toele kirjutada. Millises ülesande etapis te peatusite?
Trepist vasakpoolne uks, millest peate toiteploki tagant läbi minema, on suletud
pärast vestlust, pöörasite end ümber, kõndisite natuke ette ja vasakpoolses tunnelis oli uks kinni? proovige kirjutada tehnilisele toele
Palun lisa enne punkti “Tutvu katsepolügooniga” teave ülaosas oleva kinnise ruumi kohta: releega tuleb siseneda ruumi paremal küljel asuvasse lifti, mis viib sind teisele korrusele. Teisele korrusele tuleb kaks varemekaitset, kirst ja dendrokulus.
Aitäh, lisatud!
Kas kellelgi on selles kohas probleeme olnud lukustatud ustega? pärast kivi sisestamist nad ei avanenud.. Ma arvan, et see on sellepärast, et ma läksin esimese uksega sassi.. Teleporteerusin kohe pärast faakkivi kättesaamist
kas sa mõtled ust pärast energiaploki sisestamist? jah, suure tõenäosusega, sest see avaneb mõistatusega tagaküljelt. proovige uuesti ploki teed järgida
Minu uks on juhtimiskeskuse ja releega ülesandeosas suletud, mida ma peaksin tegema?
Mul täpselt sama probleem...
kas saate kopeerida selle artikli ekraanipildi lingi, kus näete oma suletud ust? või laadige oma ekraanipilt üles näiteks Google Drive'i? Kas sa räägid hetkest, kus pead kohe pärast nasejuniga rääkimist klotse otsima? väljuge ruumist vasakule
kas saate kopeerida selle artikli ekraanipildi lingi, kus näete oma suletud ust? või laadige oma ekraanipilt üles näiteks Google Drive'i? Kas sa räägid hetkest, kus sa pead otsima klotse kohe pärast nasejuniga rääkimist? väljuge ruumist vasakule
Kui kõik releed põlevad, peate minema ruumi paremal küljel asuvasse lifti. Ta viib teid kinnisesse ruumi, kus on rind, kaks koletist ja dendroculus.