Kohtumine kasutajaga Noelle в Genshini mõju - mitme lõpuga interaktiivne quest, kus mängijal on võimalus valida rida mitme variandi hulgast ning mõjutada ülesande kulgu ja suhet tegelasega. Uute looharude sisestamisel saate väärtuslikke auhindu allikakivide, kangelanna lemmikroogade ja kuupäevade lõpust jäädvustatud kaadrite näol, mida saate. riputage Serenity teekannu.
Selles juhendis analüüsime üksikasjalikult Noellega kohtumise iga lõppu ning kaalume ka olulisi süžeeharke ja õigeid vastusevariante, mis aitavad teil nendeni jõuda.
Tutvumisülesannete täieliku loendi leiate üldisest artiklist, mis on pühendatud kohtumine Genshin Impacti kangelastega.
Kuidas alustada kohtumist Noellega
Noellega kohtumise esimese osa avamiseks peate vastama mitmele nõudele.
- täitke 3. köide otsingust Proloog of the Archons "Lohe vabaduse laul";
- saavutamiseks Seikluste koht 26;
- on 2 tasuta Legendide võti ülesande alustamiseks.
Noelle interaktiivse ülesande 2. osa avamiseks peate täitma mitmed järgmised tingimused:
- avage kõik kangelannaga kohtumise 1. peatüki lõpud;
- täitke Archoni otsingu 3. köite 1. peatükk "Uue tähe lähenemine";
- teil on ülesande avamiseks 2 tasuta legendivõtit.
1 Key of Legends saamiseks peate saama 8 igapäevast ülesande preemiat ning 2 võtme saamiseks ja koosoleku avamiseks peate täitma kokku 16 igapäevast ülesannet. Seda saab teha ainult 4 reaalse päeva jooksul, eeldusel, et kõik 4 ülesannet on iga päev täidetud.
Juba kogutud võtmete arvu saab igal ajal kontrollida, see kuvatakse vahekaardil "Legendide otsimine" ülesannete logi. Siin saate ka Noellega kohtingu avada, leides teiste kangelaste seast tema ikooni ja andes ära kogunenud võtmed.
Saavutused Noellega kohtumisel
Noellega kohtumise lõpuleviimisel on teil võimalik saada kuus sektsiooni kuuluvat saavutust "Südame mälestused". Igaühe leidmise eest premeeritakse teid 10 lähtekiviga ja kokku teenite kangelannaga kohtingust alates 60 lähtekivi.
1. peatüki saavutused:
- "Maailm, mida teavad ainult roosid" – saavutuse avamiseks lugege pärast lõpu saamist Noelle'i märkmeid "Müsteerium nimega armastus" (5 primogeemi).
- "See on minu kohustus" – aidake Noellel lõpu ajal oma jõu allikat leida "Kaitsja tugevus on tema tahtes" (5 primogeemi).
- "Tugev ja vooruslik neiu" – lõpetage kohtumine "Ordo Favoniuse rüütli tee" ja avage kõik lõpud (20 primogemi).
2. peatüki jaoks:
- "The Invulnerable "The Maid-Knight's Tale"" – kuulake lugu "A Knight's Journey of Li Yue" koos Noellega (5 primogemit).
- "Mondstadti märkmete kuningas" - loe lõpu ajal Noelle'i märkmeid "Valed vastused" (5 primogeemi).
- "Relief from Axiety" – lõpetage kohtumine "Rüütli eksamiks ettevalmistamine" ja avage kõik lõpud (20 primogemi).
Läbikäik kohtumisest Noellega Genshini mõju peatükis 1 Ordo Favoniuse rüütlitee: kõik lõpud
Noellega kohtumise esimese osa lõpuleviimiseks on kuus lõppu:
- “Hiljem näeme, proua neiu!”;
- "Külm vastuvõtt";
- "Kaitsja tugevus on tema tahtes";
- "Vastakas neiu";
- "Müsteerium nimega armastus";
- "Paberroosi sosin"
Edenemispuu abil saate protsessi kiirendada ja teleportreeruda loo harus soovitud punkti, ilma mitu korda algusesse tagasi pöördumata. Selleks valige vajalik etapp ja klõpsake nuppu "Jätka mängu".
Kui teete toimingu uuesti, ilmuvad juba varem valitud koopiate kõrvale rohelised linnukesesümbolid. See võimaldab teil proovida teisi valikuid või kiiresti õige märkida.
Erinevate koopiate valikuga muutub kangelanna suhtumine rändurisse. See kuvatakse ekraani ülaosas mitme südamena, mille arv võib sõltuvalt valitud vastustest väheneda. Olles kaotanud kõik elud, te ei saa koosolekut jätkataja peate alustama uuesti või viimasest salvestatud hetkest. Südamete arv ei mõjuta saadud süžeed, peaasi, et ainult üks on alles.
Lõpp nr 1: Kohtumiseni, neiu!
Kahvlid: "Au rüütel!" "Kogu elu on treening" - "Külaline kaugelt"
Esimesse lõppu jõudmiseks alustage ülesannet päris algusest.
Au rüütel!
Teleporteeruge Mondstadti viiva silla lähedal asuvasse punkti ja jookske mööda teed edelasse, kus kangelanna juba ootab Rändurit.
Tüdruk palub abi rüütliks saamise treenimisel. Esimeses dialoogis valige järgmised read:
- Tead... sa ei pea rüütliks saama.
- Ükskõik kui väikesed ülesanded ka ei tundu, keegi peab neid täitma. Teen neid ka tihti.
- Iga väike ülesanne on osa teie koolitusest.
Varsti kuulete läheduses appihüüdu. Minge kõne juurde.
Kogu elu on treening
Pärast seda kohtuvad reisija ja neiu välismaa kaupmehe Aloisiga, kes kaebab piirkonnas koletiste üle. Pärast rääkimist liikuge näidatud punkti. Kiiremaks liikumiseks saate teleporteeruda koopasse "Purri tempel". Siin on vaid mõned ületada Hüdro lima.
Naaske tegelaste juurde ja andke juhtunust teada. Reisija ja Noelle hakkavad kahtlustama, et mehega on midagi valesti, kuid otsustavad näidata külalislahkust ja teha Mondstadtis ringkäigu.
Külaline kaugelt
Jookse üle silla linna ja räägi sissepääsu juures oleva rüütliga, et külaline sisse juhataks. Dialoogis peate valima järgmise vastusevariandi:
- Ma hoolitsen tema eest. Kõik saab korda.
Seejärel liikuge linna sees ja minge kolmes kohas ringi, tutvustades Aloisile linna. Järgmistes dialoogides öelge järgmised read:
- ...See on Noelle viis külalislahkust näidata.
- See on Noelle viis külalislahkust näidata.
- Ta on Ordo Favoniuse neiu.
- See on Noelle viis külalislahkust näidata.
Varsti pärast seda tuur lõpeb ja kahtlustav Alois jätab tegelastega hüvasti.
Lõpp nr 2: külm õlg
Kahvlid: "Au rüütel!" "Kogu elu on treening" - "Külaline kaugelt" - "Pärast sooja vastuvõttu..."
Kuna seekord on osa süžeeliinist juba valmis, saab alustada “Külaline kaugelt” etapist.
Külaline kaugelt
Rääkige Sveniga linnaväravas ja tutvustage talle kahtlast välismaalast. Valige dialoogis järgmine koopia:
- Jätke see Noelle'ile, ta saab sellega hakkama.
Järgmisena sisenege linna ja juhatage kaupmees kolme tähelepanuväärsesse kohta. Vestlustes öelge järgmist:
- See on eriti teie jaoks.
- See on eriti teie jaoks.
- Ta on tulevane ordurüütel.
- See on eriti teie jaoks.
- Lase mul.
Pärast seda lähevad kangelane ja Noelle lahku ning lepivad kokku, et kohtuvad veidi hiljem Mondstadti väravas.
Pärast sooja vastuvõttu...
Mine linnast välja, et Alois välja saata. Võite kasutada sillale lähimat teleporterit.
Pärast mehe karistuseta vabastamist pöörduge tagasi linna sissepääsu juurde ja rääkige Noellega, kes on mures väliskülalise kehva vastuvõtu pärast.
Lõpp nr 3: Kaitsja tugevus seisneb tema tahtes
Forks: "Au rüütel!" - "Treeningplats" - "Kogemuse huvides"
Selle lõpu saavutamiseks alustage kõige esimesest etapist.
Au rüütel!
Leidke Noelle linna sissepääsu lähedalt. Dialoogis soovitud harule minemiseks peate valima järgmised märkused:
- Kindlasti! Kust me alustame?
- Kas treenisid kõvasti?
- Sul ei jätku jõudu!
treeningväljak
Sõitke Mondstadti lääneosas asuvasse teleportatsioonipunkti. Eileen juba ootab siin, valmis tulevasele rüütlile treeningtesti läbi viima. Selles peate ettenähtud aja jooksul purustama treeningmannekeenid, mängides Noellena.
Testi läbimiseks seisa algusest peale teise mannekeenipaari vahel ja aktiveeri E-oskus, seejärel liigu kohe edasi, purustades ülejäänud lihtsate rünnakutega.
Pärast testi edukat sooritamist rääkige Noellega ja öelge järgmine fraas:
- Võib-olla pole teil piisavalt lahingukogemust?
Pärast seda otsustavad kangelased minna limade vastu võitlemiseks väljaõppele linna äärealadel.
Kogemuse huvides
Reisige Wolfendomis asuva teleporteri juurde ja alistage 5 sekundi jooksul 80 Geo Slimes'i. Ainult prooviversioon Noelle on lahinguks saadaval.
Kui olete selle treeningu etapi edukalt läbinud, minge lähedal asuvast mäest üles, kus peate 4 sekundi jooksul võitlema 25 Dendro Slimesiga. Vastased peidavad end maa all ja alistavad nad nii lühikese ajaga ebaõnnestub. Järgmisena liikuge põhja poole, kus peate proovima ületada Tormi silm 25 sekundi pärast selgub aga ka see etapp ebaõnnestunud.
Pärast kahte ebaõnnestunud lahingut minge läände varemetesse, kus on kuulda appihüüdu. Kaitske Henningut teda ründavate hilichurlide eest – seekord saate lahingus kasutada kõiki meeskonna kangelasi ja proovile panna Noelle. Seejärel rääkige päästetud mehega, kellega kõik read sobivad, ja saage lõpuks kolmas lõpp.
Lõpp nr 4: Vankumatu teenija
Forks: "Au rüütel!" - "Treeningplats" - "jõu huvides"
Neljanda lõpu saate, kui alustate lõiku hetkest “Treeningplats”.
treeningväljak
Suunduge Mondstadti lääne teleporteri all olevasse treeningalasse. Eileen pani katse kahes reas paigutatud mannekeenidega. Peate need mõne sekundiga võitma.
Selleks seiske ridade alguse lähedal ja purustage elementaarse oskusega mitu struktuuri. Seejärel liikuge kiiresti edasi ja purustage ülejäänud mannekeenid lihtsate rünnakutega.
Räägi siis neiuga. Määrav on järgmine märkus:
- Sest... Sa pead saama veelgi tugevamaks!
Rändur ütleb tüdrukule, et mõõga abil saate ka maaki kaevandada ja kangelased otsustavad alustada järgmist treeningut.
Tugevuse pärast
Reisige Starfall Valleysse, kasutades mõnda piirkonna teleportatsioonipunkti. Siin meeskond blokeeritakse ja te lõpetate ülesande ühe prooviperioodiga Noelle. Murdke kolm maagi tükki ja lähedale ilmub mitu Geo Slime'i. Tegelege vaenlastega ja liikuge järgmise sissemakse otsimiseks.
Ootamas teel mitachurl. Võitke teda Noelle abiga ja teel olev lahinguväli variseb kokku. Mine tema juurde ja räägi rüütel Belindaga.
Pärast dialoogi hävitage barjäär, kasutades Noelle rünnakuid. Pärast tee puhastamist leiate oja lavachurla kivikoorega. Peate teda alistama, võideldes proovikangelanna.
Pärast lahingut leiate piirkonnast kristallimaagi leiukoha. Murdke 6 kivi ja varsti pärast seda võite jõuda neljandasse lõppu.
Lõpp nr 5: mõistatus nimega armastus
Kahvlid: "Au rüütel!" - "puhkus" — “Kõik on seotud kavatsustega” – “Võimas neiu ja tema võimatu ülesanne”
Läbivaatust tuleks alustada päris algusest, et valida vestluses Noeliga teistsugune vastus.
Au rüütel!
Rääkige Noellega linnast väljas. Dialoogis peate ütlema järgmised valikud:
- Kindlasti! Kust me alustame?
- Teil pole piisavalt puhkust.
- Perioodiline puhkus aitab mõista, kui suur on treeningute tootlus.
Pärast seda otsustavad kangelased teha pausi ja pidada teeõhtu.
Halastus
Kolige linna ja liikuge kõrtsi Good Hunter poole, kuid lõõgastumisplaanid katkevad, kui kangelased kohtuvad tüdrukuga nimega Beatrice. Ta palub Noelle'ilt abi, et oma väljavalitu tähelepanu köita.
Oluline on järgmine vastus:
- Tähtis pole kingitus ise, vaid tunded.
Peaasi on kavatsused
Kasutage 1 portsjoni küpsetamiseks läheduses olevat ahju kala kebab. Pärast roa valmistamist anna see lähedal ootavale Beatricele.
Jookse siis linna väravasse ja küsi Beatrice käest, kuidas kohting läks. Noelle on ebaõnnestunud tulemusest ärritunud ja nüüd peab ta raamatukogu külastama ja lõpuks pausi tegema.
Võimas neiu ja tema võimatu ülesanne
Sõitke Ordo Favoniuse juurde ja sisenege koridori paremas servas olevast uksest. Minge alla raamatukogu alumisele korrusele ja arutage Noellega loetud raamatuid.
See lõpetab otsingu. Kui loed pärast lõpetamist Noelle märkmeid laualt, siis saad saavutus "Maailm, mida teavad ainult roosid".
Lõpp nr 6: paberroosi sosin
Kahvlid: "Au rüütel!" - "puhkus" — “Kõige südamlikumad kingitused” – “Määratud koht”
Lõpuni saate liikuda "Hingamise" etapist.
Halastus
Suunduge Hea Jahimehe juurde ja tutvuge Beatricega, kes palub abi enne oma väljavalituga kohtumist.
Järgmine rida on võtmetähtsusega ja see tuleb valida vestluses Noellega:
- Kingitus on vajalik tunnete edastamiseks, seega peaksite hoolikalt valima.
Kõige südamlikumad kingitused
Suunduge Marjorie kingipoodi ja ostke kingitus. Teeb küll iga pakutud valikutest. Naaske Beatrice'i juurde ja andke kast talle. Seejärel tuleb hakata kohtinguks sobivat kohta otsima.
Suunduge Cape Verasse. Pildistage vaadet kaljult. Selleks avage Paimoni menüü ja valige kaamera või kasutage Inventuurist mõnda eset.
Minge Starcatcheri kaljusse, saate ronida koopast mööda nõlva soovitud punkti "Juuli aiad". Tehke õhtul foto vahemikus 19-00. Soovitud tunNilou tagasikerimiseks saate kasutada Paimoni menüüs olevat kella.
Seejärel tehke viimane pilt Tuuleorus asuva Archoni kuju juurest, kust avaneb vaade puule.
Naaske kõrtsi ja rääkige pliidi lähedal ootava Beatrice'iga. Kohtinguks valitud koht võiks olla: iga Kaalutud variantidest pole neil vahet. Tüdruk jääb valikuga rahule, kuid Noelle on ärritunud, et tema lemmikkohta ei hinnatud.
Määratud koht
Naaske Windy Valleysse, et veeta aega koos Noellega puu all. Rääkige tüdrukuga ja võtke temalt vastu sümboolne kingitus ning see viib ülesande lõpule.
Läbivaatus kohtumisest Noelle'iga Genshini mõju peatükis 2 Rüütli eksamiks valmistumine: kõik lõpud
Kohtumise teisel osal Noellega on kuus võimalikku lõppu:
- "Noelle, üks ja ainus";
- “Neiu ametialased kohustused”;
- "Kõrgeim hinne";
- "Valed vastused";
- "Puhka kivide vahel";
- "Neiu rüütel."
Lõpp nr 1: Noelle, üks ja ainus
Kahvlid: "Eksamiks valmistumine hädaolukorras" - "Kuidas saada skaudiks" — "Kuidas saada aktiivseks meistriks"
Oma esimesse finaali jõudmiseks alustage "Hädaolukorraks valmistumise" ahela kõige esimesest etapist.
Erakorraline ettevalmistus eksamiks
Reisige Ordo Favoniusesse ja sisenege uks paremalraamatukogusse jõudmiseks. Alumisel korrusel, raamaturiiulite lähedal, leiate Noelle.
Tüdruk on eelseisva eksami pärast mures ja Reisija peab aitama tal valmistuda. Valige järgmised vastusevalikud:
- Ärge peitke end stressi eest, vaadake seda pea ees.
- Võite proovida ette kujutada, et sooritasite eksami edukalt.
Kangelased otsustavad proovida skaudi rolli ja luua oma parunjänku.
Kuidas saada skaudiks
Reisige Stormcloaki mägedesse, et koguda neli värsket vilditud munad. Kohe pärast marjade kogumist ilmuvad põõsa kõrvale Pyro Slimes. Võita neid, et tüdruk saaks vajaliku lima.
Pärast seda saab Noelle parunjänku õmmelda ja otsustab teda tegevuses proovida. Lähedalt leiate hilichurli laagri: asetage sinna nukk ja seejärel võitlege vastastega.
Pärast ebaõnnestunud katset skaudiks saada pakkuge järgmist võimalust:
- Võite saada praeguse Meister Jinni sarnaseks.
Kuidas saada praeguseks meistriks
Naaske linna ja sissepääsu lähedal kohtute Marjoriega, kes on kaotanud oma monokli. Kangelased otsustavad proovida kohustusi enda peale võtta Džinn ja leidke see üksus.
Vihjeid otsides minge linnaväljaku kohal asuvale tasemele ja rääkige pingil istuva Gloriaga.
Pärast seda ilmuvad kaardile kolme katuse märgid. Otsige iga linnu pesa ja ühelt neist leiate läätsed - tõenäoliselt on need vasakpoolses majas, mida Gloria "vaatab". Seejärel pöörduge tagasi Marjorie juurde ja edastage talle kaotus. See avab ühe lõpu.
Lõpp nr 2: teenija ametialased kohustused
Kahvlid: «Erakorraline ettevalmistus eksamiks" - "Kuidas saada skaudiks" - "Kuidas saada ratsaväekapteniks"
Seekord saab naasta süžee juurde “Kuidas saada skaudiks” lavalt.
Kuidas saada skaudiks
Reisige Petreli mägedesse ja korjake jõe kaldalt värskeid rulle. Pärast seda ilmuvad lähedale Pyro limad, mis tuleb lüüa, et lõpetada Baron Bunny jaoks vajalike esemete kogumine. Noelle lõpetab nuku kallal töötamise ja kangelased otsustavad seda katsetada.
Vastaskaldalt leiate hilichurli laagri. Asetage Baron Bunny ja alistage koletised.
Katse skaudiks saada ebaõnnestus. Uue lõpu saavutamiseks soovitage proovida teist meetodit.
- Sinust võib saada nagu ratsaväekapten Kaya.
Kuidas saada ratsaväekapteniks
Naaske linna ja astuge kõrtsi, et rolli proovida Kayi.
Rääkige baarmeniga ja serveerige tema palvel läheduses istuvat Payne'i tellitud jooki.
Seejärel minge teisele korrusele ja koguge laudadelt 12 klaasi. Pärast seda mine uuesti alla ja räägi baarmeniga. Noelle jätkab kõrtsis asjaajamist ja koosolek jõuab peagi lõpule.
Lõpp nr 3: rekord
Kahvlid: "Eksamiks valmistumine hädaolukorras" - "Mitmekülgne Katerina" - "Seikleja sisseastumiseksam" - "Suurepärane sisseastumiseksam"
Kolmanda otsani jõudmiseks pöörduge tagasi haru esimesse etappi.
Erakorraline ettevalmistus eksamiks
Sõitke Ordo Favoniuse juurde ja sisenege koridori paremas servas olevast uksest raamatukogusse. Otsige alumiselt korruselt ühe raamaturiiuli lähedalt üles Noelle ja rääkige temaga.
Öelge kindlasti järgmised read:
- Ärge peitke end stressi eest, vaadake seda pea ees.
- Õhkkonnaga harjumiseks võiks veel paar eksamit teha.
Kangelased otsustavad teha tüdrukule proovieksamid, et eelseisvateks katseteks harjutada.
Mitmekülgne Katerina
Mine Seiklejate Gildi leti juurde ja räägi Katerinaga. Ta keeldub proovieksami tegemisest, kuid soovitab teil külastada Cyrust, kes valib uusi reisijaid.
Seikleja sisseastumiseksam
Mehe leiate kõrtsi Angels' Share sissepääsu juurest. Rääkige Cyrusega ja paluge tal Noellet testida. Gildi juht nõustub rõõmsalt ja alustab küsitlust.
Soovitud lõpu saavutamiseks vastake eksamiküsimustele vajalik ilma vigadeta. Õige vastuse variandid:
- Tuule aster.
- Roald.
- Tuha meri.
Küsitlus on edukalt täidetud ja on aeg liikuda eksami järgmise osa juurde.
Seekord esitab mees neiule väljakutse valmistada toekas ja reisisõbralik eine. Õige vastus:
- Liha praad.
Tehke partii seal asuva pliidi abil ja andke see Cyrusele. Ta jääb valikuga rahule.
Pärast Noelle kulinaarsete oskuste hindamist suunduge Brightcrowni kanjonisse ja ronige kõrgele, et Cyrusega rääkida.
Kätte on jõudnud aeg kangelanna võitlusvõimed proovile panna. Kuru vastasservas, ületada varemete valvur 70 sekundiga. Kõik meeskonna kangelased on lahinguks saadaval, nii et see etapp ei tohiks raskusi tekitada.
Suurepärane sisseastumiseksam
Pärast testimise viimase etapi edukalt läbimist naaske tulemuste teada saamiseks Cyrusesse. Mees on õnnelikult nõus Noelle seiklejate sekka vastu võtma.
Lõpp nr 4: valed vastused
Kahvlid: "Eksamiks valmistumine hädaolukorras" - "Mitmekülgne Katerina" - "Seikleja sisseastumiseksam"» - "Unideal gildi sisseastumiseksamid"
Neljandasse lõppu jõudmiseks võite jätkata kohtumist punktist "Seikleja sisseastumiseksam".
Seikleja sisseastumiseksam
Mine Angels' Share kõrtsi ja räägi Cyrusega. Mees nõustub õnnelikult testimist läbi viima ja hakkab esitama rida küsimusi.
Teises etapis ei saa te vigu teha, kuna ebaõnnestumine toob kaasa koosoleku katkemise.
Õiged vastused Cyruse küsimustele:
- Tuule aster.
- Roald.
- Tuha meri.
Võite tahtlikult valida ekslikud märkused või vastata õigesti, kuid eksami kolmandas etapis lahingus varemete valvuriga kaotada.
Järgmisena jätkake testi teise osaga. Mees palub teil valmistada roog lihtsatest koostisosadest, mis on reisil saadaval. Õige valik:
- Liha praad.
Seejärel suunduge Brightcrowni kanjonisse ja võtke vastu Cyruse viimane ülesanne.
Testi olemus seisneb selles, et varemete valvur tuleb alistada 70 sekundiga. Kui vastasid esimeses osas õigesti, kaota koletisele meelega. Kui eksami esimene etapp ei olnud väga edukas, saate määratud aja jooksul vaenlase lüüa.
Puudulikud sisseastumiseksamid
Pärast lahingut minge uuesti Cyruse juurde ja uurige tulemusi. Gildi juht teatab, et Noellel läks hästi ja ta võeti seiklejate ridadesse, kuigi ta ei saanud kõrgeimat punktisummat.
Tüdruk oli ebatäiuslikust testitulemusest ärritunud ja läks tagasi raamatukokku õppima. Sõitke Ordo Favoniuse juurde ja leidke raamatukapi juurest neiu, misjärel kohtumine lõpeb.
Kui uurite Noelle'i märkmeid lähedal laual, võite teenida saavutus "King of Mondstadt Records".
Lõpp nr 5: Puhka kivide seas
Kahvlid: "Eksamiks valmistumine hädaolukorras" - "Lõõgastav teekond Li Yue's" - "Li Yue traditsioonilised relvad" — "Äkilised arreteerimised varguse eest"
Alustage soovitud süžee lõime väljatöötamist kohtumise algusest peale.
Erakorraline ettevalmistus eksamiks
Suunduge Ordo Favoniuse sees asuvasse raamatukokku ja rääkige Noellega, kes õpib usinalt oma eksamiks. Rääkige tüdrukuga ja valige järgmised read:
- Liigne stress muudab olukorra ainult hullemaks.
- Maastiku muutmine võib aidata.
Kangelased otsustavad minna Li Yuesse, et tüdruk saaks lõõgastuda ja uusi kogemusi omandada.
Lõõgastav teekond läbi Li Yue
Teleporteeruge Li Yue sadamasse ja rääkige tüdrukuga. Esiteks tahavad kangelased minna restorani People's Choice. Tutvustage oma külalisele kohalikku kööki ja peakokk Maod.
Li Yue traditsioonilised relvad
Seejärel suunduge Cold Blade sepikoja juurde. Siin kohtub Noelle lapsega, kes tunneb mõõga üle rõõmu. Tulevikuplaanide arutamisel valige kindlasti järgmine valik:
- Lähme sadamasse. Me võime milleliitidelt midagi õppida.
Äkilised arreteerimised varguse eest
Mine sadamasse ja räägi ühe milleliidiga. Mees palub rüütlitel aidata Kivivärava lähedal asuvat kohta valvata.
Reisige Kivivärava juurde ja ronige mööda kaljusid, et leida millel on Sha Yin. Räägi mehega ja uuri olukord välja.
Tüdruk hakkab vabatahtlikult omal käel territooriumi valvama ja teda rünnatakse peagi aardevargad. Võitle nendega, kasutades ainult ühte proovi Noelle. Pärast esimese vaenlaste laine alistamist tuleb võita veel üks.
Pärast Millelite abistamise lõpetamist palub Noelle reisijal külastada mõnda muud kohta. Minge lähedal asuvasse punkti ja jooge kangelannaga teed.
Lõpp nr 6: "The Maid-Knight's Tale"
Kahvlid: "Eksamiks valmistumine hädaolukorras" - "Lõõgastav teekond Li Yue's" - "Li Yue traditsioonilised relvad" — "Inspiratsiooni on hädasti vaja"
Finaali pääsete, liikudes otse "Li Yue traditsiooniliste relvade" etappi.
Li Yue traditsioonilised relvad
Suunduge Cold Blade sepikojasse ja tutvuge lapsega, kes unistab rüütliks saamisest ja tunneb Noelle relvadest rõõmu.
Seejärel arutage edasisi plaane ja pakkuge välja järgmine variant:
- Alustame kolme tassiga restoranis Port ja liigume edasi.
Suunduge lähedal asuvasse sadamasse Three Cups ja kohtuge kohaliku jutuvestja Tian Iron Tongue'iga. Ta palub teil olla temaga linnast väljas, et aidata tal sealt inspiratsiooni leida.
Kiiresti vaja inspiratsiooni
Minge Tianhengi mäe lähedal asuvasse punkti. Siin annab jutustaja Noelle'ile ülesandeks koristada hilichurli laager. Hävitage koletisehooned lihtsate rünnakutega.
Ja katki ka kaks puukasti ning peale seda lähevad hilichurlid laagrile kallale. Nendega võitlemiseks on Noellel vaid üks prooviversioon, kuid lahing ei tekita raskusi. Pärast vaenlastega tegelemist andke mehele kaoseseade ja ta saab inspiratsiooni uuteks esinemisteks.
Naaske sadamasse ja kuulake väga kaunistatud lugu kolme tassi sadamas. Pärast selle lõpu koosoleku lõpetamist saate avada saavutuse "Haavatamatu neiu rüütel".
Auhinnad
Peatüki 1 kohtumise eest Noellega saate järgmise preemia:
- lähtekivid × 60;
- seikluskogemus × 600;
- kangelase kogemus × 15;
- talendiraamatud × 6;
- fragment Prithiva topaas × 6;
- eriroog Kaalutud pannkoogid ×5.
2. peatüki eest premeeritakse teid järgmiste ressurssidega:
- lähtekivid × 60;
- seikluskogemus × 600;
- kangelase kogemus × 15;
- talendiraamatud × 6;
- fragment Prithiva topaas × 6;
- eriroog Kaalutud pannkoogid ×5.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil Genshin Impactis Noelle'i kohtumise lõpule viia ja saavutada kõik saavutused. Kui teil tekib ülesande täitmisel raskusi, võite neid kommentaarides jagada. Millegi kohta lugema kõik koosolekud muu juhendid и mööduv Genshin Impact veebisaidil.
Ma ei suutnud neljandat korda varemevalvurit minutiga tappa. Olin juba artefakte juhendaja vastu vahetanud, mõtlesin läbi elementide valdamise, et mängida Amber-Lisa-Xiaolingi ülekoormusel. Kui valvur langes, kasutas ta Xiaolingi, Lisa ja Amberi ulti, lülitus Noelile ja hakkas võitlema. Ja kui ta mõistusele tuli, tõusis ta püsti ja hakkas keerlema kuni aegade lõpuni, umbes pool minutit. Ei olnud aega. Üheks reboot-aktiveerimiseks jäi sõna otseses mõttes väike tervis. Kuidas see mind pommitab. See pöörleb pool minutit, varjates oma tuuma, ja peate selle minutiga tapma. Samuti kaotate pidevalt aega, kuulates samu dialooge, valides samu vastuseid ja pidevalt peate neid kalakebabi küpsetama ja uuesti proovimiseks ära andma. Miks nad selle peale tulid? See on mõnitamine, kui pead koosolekutel rohkem higistama kui Dragon's Ridge'il.
*xiang ling ja mitte xiaoling. Parandus
Lõpuks ma tappisin ta ära. Viiendal neetud katsel. paar sekundit on jäänud lõpuni
Ma andsin selle oma vanaisale ja kasahhile, esimesel katsel polnud mul Noellet vaja
Tere! Lõimes "Tähendusega kingitus" ei taha Beatrice minu tehtud kalavardaid võtta. Kõik tingimused on täidetud. Ma ei tea, miks ma ei saa temaga dialoogi alustada. Taaskäivitasin arvuti, mängu, koosoleku – miski ei toiminud. Abi.
Tere. Soovitan pöörduda tehnilise toe poole.
"Ronige näidatud katustele, et leida ühest linnupesast monoklit. Peate klõpsama "Leia objektiivid" (vasakul majas, mida Gloria "vaatab"). Monokell jääb igal juhul punktide viimaseks. Kas saate sulgudes oleva eemaldada?
Aitäh, parandatud)
Asjatult. Käisin just läbi ja esimesest pesast kukkus objektiiv alla. Jah, just sellest majast, mida Gloria vaatab.
Täname raporti eest
Ei, ma võtsin monokli esimeses pesas.
Lõpu “VALED VASTUSED” saamiseks on veel üks võimalus, selleks peate kolmest testist kaks esimest õigesti täitma (vastama õigesti kõikidele küsimustele ja andma praad Cyrusele) ja kolmanda võid läbi kukkuda, varemete valvur. Ja jah, kui on veel vähemalt üks viga, siis kohtumine ebaõnnestub.
Kui midagi, siis esimeses ja teises osas on Noelle märkmetega varjatud saavutus, iga kohtumise kohta on alati kaks salajast saavutust. Noellel on neli, mitte kolm, kaks kohtumist. Kokkuvõtet saab lugeda esimesel ja teisel kohtumisel ühel liinil.
Täname, värskendame juhendit peagi
See on ebamugav, et pärast peatüki lõppu mainitakse erilisi varjatud saavutusi. Ma räägin "Mondstadti plaatide kuningast". Selgub, et lugesite "lõpeta peatükk" ja siis "oleksite võinud saada veel ühe saavutuse, aga ma kirjutasin sellest pärast."
"KAITSTJA JÕUD ON TEMA TAHES" Ma ei jõua selle teemani. Esimesel koosolekul lähen ikka mandaadile, mida pean vastama, et sisse saada?
Lugege juhend uuesti hoolikalt läbi. Kui see kirja sai, siis selliseid probleeme ei tekkinud.
I H5 VÕIN MINUTISEGA MAPTA VAREMISEVÕITLIJA, MIDA KUDUDA INIMENE SELLE LÕPETA, MU JUMAL
Milline meeskond teil on, kui see pole saladus?
Valvuri tapmiseks piisab ühest vibulaskjast ja heast elementide kombinatsioonist. Kui see on raske, langetage maailma taset. Püüdlustes see aga tõenäoliselt vaenlase taset ei muuda.
Laske südamikku 2 korda vibuga, et see välja lülitada ja visake kõik langenud vaenlase pihta...
Võtke Fischl/Eloy enesestmõistetavaks. Xiangling, Bennettt kui domager ja kõige pumbatud anemo pärslane kui puhitus, siis saab kõik korda
+
1. peatükis saad kaks saavutust, lugeda raamatukogus Noelle sissekannete raamatut ja inimest hilichurlidest päästes öelda, et jõud on malevas, eesmärk oli kaitsta, mitte treenida, saavutus aitab Noellel leida tugevus, ma ei mäleta täpselt, kuidas seda nimetatakse
Aitäh. Tõepoolest, lihtsalt saavutus koos märkmetega teisest peatükist, mil Noelle valmistub eksamiks. Kuid kaitsega hilichurlide eest - esimeses.
Just esimesest
"Maailm, mida teavad ainult roosid"
(Loe Noelle kokkuvõtet)
Aitäh. Lisatud :)
Kust saab märkmeid lugeda? Millal see võimalik on? Palun ütle mulle
Kui tulete kohtumise lõpus Noelle raamatukokku. Nad on seal laua peal.
Fotodega ülesandes ajasid sa segamini Usu neeme ja Cliffi
Tõesti. Täname vea märkamise eest. Parandatud.
ükskõik kui palju ma pildistan, ei juhtu midagi
See probleem on juba varem esinenud. Soovitan tungivalt teha nii, nagu ise filmisin. Kasutage süsteemikaamerat, mis aktiveeritakse menüüst iseloomuliku ikooniga nupuga. Seisake määratud kohas ja sihtige ülesandega nõutava koha poole. EkraaNilou ilmub teade ja roheline indikaator. Midagi keerulist pole.
Kahjuks pole mul kusagil pesa "Noelle, see üks ja ainus". aita mind palun
Ma ei tea, võib-olla on mul vigu (
pean kõigepealt Gloriaga rääkima
@Üksus jõuab, nagu alati, viimasesse punkti.@
Leidsin selle esimesest pesast. Ta pööras majade poole ja vasakule. Gloria vaatab teda
Noh, see tähendab, et ma olen lihtsalt kaotaja, nagu Bennettt) Leidsin järjekindlalt kõik kolmandal kohal.
Aitäh. Parandatud.
Teil on ülesande "valed vastused" täitmisel viga. On kirjutatud, et vastama tuleb õigesti, aga õige lõpu saamiseks tuleb Cyruse küsimustele valesti vastata
Täpsemalt märgiti, et lubatud oli üks vale vastus. Sa ei lõpetanud lugemist. Piisab, kui teha viga, vähemalt ühes etapis, ja siis ei tule "Kõrgeima punktisumma" lõppu. Kui valesid vastuseid on liiga palju, siis koosolek ebaõnnestub. Pole tahtmist kontrollida, kui palju vigu saab teha ja seetõttu märkisin ühe tahtliku ära.
2 viga on juba läbikukkumine
Eksamivastus küsib mere nime, õige vastus on Tuhameri