Sissejuhatus Kazuha legendide otsingutest Genshini mõju Punane vaher - 1. peatükk: Kummaline mahajäetud tee paljastab Inazuma rändsamuraide salapärase mineviku. Lõpuks saavad mängijad teada, mis peitub mängu ühe huvitavaima tegelase noore ja muretu välimuse taga.
Peamised eesmärgid, mis tuleb ülesande täitmiseks ja kõigi preemiate saamiseks täita:
- Kõndige läbi Byakko tasandiku, alistage ründaja ja hoiatage Kazuhat;
- Küsige Ryujilt, Amenoma Togalt ja Nagatalt juhtunu kohta;
- Otsige üles kõik tõendid ja minge vallutatud kindlusesse;
- Täitke mõõga soov ja kuulake Kazuha vastust Kamaji ettepaneku kohta.
Kuidas alustada Kazuha Red Maple legendide otsingut Genshin Impactis
Eraldi menüüs tähtajatult Ülesanne lisati mängu sisse värskendus 2.8, nii et saate selle igal ajal läbi vaadata. Kaedehara Kazuha Legends Questi avamiseks "Punane vaher. Peatükk 1: Kummaline mahajäetud tee" vaja saada 1 Legendide võti ja täidavad järgmised nõuded:
- Seiklusreiting 40 ja uuemad.
- Täitke Archonsi missioon"II köide. III peatükk: Kõikenägev Jumal, surelik maailm'.
- Täitke Shogun Legends Raideni otsing "Surelik maailm. I peatükk: Mõtisklused surelikkusest'.
Lilla vari rahulikel tasandikel
Suunduge Byakko Plaini ja alistage ründaja
Suunduge Konda külast lõunasse ja jalutage läbi Byakko tasandiku. Rändur ja Paimon hakkavad plaane arutama, kuid ootamatult ründab neid tundmatu samurai. Võitke teda ja uurige, mis toimub. Selgus, et ründaja otsis Kazuha.
Minge Rito saarele ja leidke Kazuha
Minge Rito saarel asuvale Southern Crossile, et oma sõpra hoiatada.
Läänemuulil seisab meremees Chao. Pärast temaga rääkimist saab Reisija teada, et Kazuha on elanike seas populaarsust kogunud. Niipea kui paat sildus, piirasid inazumanid meremehi küsimustega. Seejärel viisid valvurid Kazuha enda minema, et midagi olulist arutada.
Minge Tenre peakorterisse
Teleportige linna ja järgige märki Tenre komisjoni juurde. Peakorterist leiab Rändur Kazuha koos klanni peaga. Kujo Kamaji pakub abi Kaedehara klanni maine taastamiseks ja ebaõigluse parandamiseks, kuid Kazuha kõhkleb. Ta otsustab selle vestluse edasi lükata ja esmalt tegeleda mehega, kes ründas GG-d ja Paimonit.
Nimi udus
Küsige Ryujilt ja Amenoma Togalt
Tundmatu samurai isiku väljaselgitamiseks rääkige Ryujiga detektiivibüroost. Leiad selle linna põhjaosas, sepikoja eest. Detektiiv polnud rünnakutest kuulnud, kuid andis vihje, mis viib sepikoja omaniku kadunud vennapojani.
Minge läände ja küsige Amenoma Togo käest. Ta ütleb teile, et tema vennapoeg on väga lahke ega suutnud ilma mõjuva põhjuseta inimese vastu mõõka tõsta. Samuti selgub, et teine kadunud mees Nagato lubas Togole kingituse ja samal hommikul läks Yuya lattu sellele järgi. Siis tekkis kummaline tulekahju, mille järel mõlemad kadusid.
Minge Nagatosse ja uurige, mis juhtus
Minge Nagato perekonna juurde (Komore teemajast lõuna pool) ja rääkige Sachikoga. Ta räägib teile, et nende pere on mehe liigse kogumishobi tõttu võlgades.
Uurimisteave Kazuhaga
Olukord muutub üha segasemaks ja Kazuha palub Ränduril kõrvale astuda, et püüda olukorda mõista. Saadud info viitab, et rünnak ja inimeste kadumine ei ole kuidagi omavahel seotud. Samas pakub samurai uurimist jätkata ning Togot ja Sachikot aidata.
Otsige vihjeid aura järgi
Suunake vihjete leidmiseks ladu, kus tulekahju tekkis (linnast põhja pool). Sakura lähedal tunneb Kazuha ohtlikku energiat ja palub teil olla valvsam. Energia viib maa-alusesse lattu ja kangelased jõuavad järeldusele, et see on Tatarigami jõud, mis aja jooksul võib meele hägustada.
Tulekahju tõttu varises ladu kokku ja on nüüdseks maetud maa alla. Kõndige mööda musta aurat. Oja taga märkavad kangelased kahvlit. Tõenäoliselt vastavad mõlemad osad Yuyale ja Nagatole. Kõndige mööda oja ja ületage 2 lainet hilichurlov.
Jätkake vihjete otsimist aura järgi
Koletiste kohalt leiavad kangelased punase riidetüki, millele Nagato kirjutas olukorda selgitava kirja.
Kirjutatu järgi otsustades Nagato suri. Ettevõte otsustab otsinguid kiirendada, et vältida tulevasi ohvreid. Tuulevoolude abil liikuge läänesaarele.
Saarele jõudes leiavad kangelased ründaja. Nagu selgus, kontrollib Yuya teadvust Legendaarne Blade Isshin, kellel on teadvus ja kes soovib end näidata. Shogun Raiden teie jõud.
Blade on veendunud, et Kazuha sobib selleks suurepäraselt ja otsustab tema mõistuse üle võtta. Võitle Yuyaga (Kazuha antakse võitluse ajaks proovitegelaseks).
Pärast võitlust otsustab Kazuha mõõga kihlveo peale võtta, sest ainult nii saab pantvangi päästa ja näidata tera ideede absurdsust.
Tee lõpp
Pildistatud Stronghold: kuidas vangikongi lõpule viia
Reisige Kamisato mõisast läände, mõõgakatsetuspaika ja sisenege Captured Strongholdisse. Meeskonna valimisel ei ole vaja võtta Anemo tegelast, sest nad annavad teile Kazuha.
Lüüa kõik vaenlased sees
Mine edasi ja võida Kairagi и Nobushi. Lahingu kiiremaks lõpuleviimiseks soovitame võidelda tõrvikute lähedal reaktsioone esile kutsuda.
Liikuge edasi ja alistage oma vaenlased
Pärast lahingut algab lühike stseen, seejärel avaneb värav. Minge teise saali ja alustage uut lahingut (võtke teelt rinnakorv). Pärast lahingut märkavad kangelased, et jõud on mõõgast lahkumas ja kui see alla ei anna, võib see puruneda.
Liikuge edasi üle silla vaenlase poole. Temaga pole vaja võidelda, kuna mõõk on nõrk ja teatud aja pärast sekkub reisija. Nende vestluse käigus saabuvad uued vastased. Kazuha otsustab oma mõõga kätte võtta.
Täida mõõga soov
Vaenlastest jagu saanud, tõestab samurai terale oma tegude hoolimatust ja jätab mõtlema. Jälgige Kazuhat ja rääkige tera tegelikust eesmärgist, seejärel naaske.
Võitle Amenoma Yuyaga
Tera taastab Amenoma Yuya teadvuse, kuid tema kinnisidee jätkub. Võtke hinnaline laegas ja minge linnast kirdesse, et täita mõõga soov.
Võitle Amenoomiga ja naaske mõõga nõudmisel sepikojasse. Selgub, et Nagato on koju naasnud. Koguja on tõsiselt vigastatud, kuid jääb ellu. Pärast seda uudist palub tera Kazuha teadvust hõivata ja ta nõustub. Algab stseen, mille järel Paimon tuletab kangelastele meelde, et on aeg Kujo Kamajile vastus anda.
Olge Kazuha lähedal, kui ta Kujo Kamajile vastab
Järgige markerit kõikjaloleva jumaluse kuju juurde, et teada saada Kazuha otsus ja jätta temaga hüvasti. See täidab ülesande ja reisija saab auhindu.
Auhinnad
Selle legendide ülesande kõigi ülesannete täieliku täitmise eest saab kangelane:
- lähtekivid x60;
- katk x113 225;
- seikluskogemus x1725;
- kangelase kogemus x13;
- maagiline maagi saamine x25;
- raamatud Zeali kohta x5;
- Kagotsurube Isshin (4*).
Loe edasi:Kui teil on täitmise ajal küsimusi või raskusi kirjuta sellest kommentaaridesseet autor või teised mängijad saaksid aidata. Lugege ka teiste tegelaste legendide otsingud ja hoia silma peal Genshin Impacti juhendid meie veebisaidil.
Kas nad annavad kohe mõõgale 5p?
mõõgale antakse 1p, uuendada ei saa, haruldus
Mul on küsimus, kas legendi otsingust saab mõõka igal ajal kätte saada või on väljastamisel piirang?
nii palju kui me teame, igal ajal. nagu legend Quest, ei ole relvade hankimine piiratud
Täname info eest.