Enne Piro piirkonna vabastamist Natlan, millest ma Rändurile rääkisin Nevillet, on jäänud veidi vähem kui kuus kuud ja tema kohta ilmub Internetti üha rohkem kuulujutte. Väidetavalt ulatub uus kuningriik kõrbest läände Sumeruja Yudex Fontaine märkis, et seda võib nimetada "draakonite ja sõja maaks".
sisering OnuTeyvat jagas, et üldiselt on Naatlani alade areng lõpule jõudmas ja piirkonna kogupindala saab olema tohutu.
Oma sõnumis soovitas või vihjas ta ka sellele, et Pyro piirkonnas võib oodata uut kinnitussüsteemi. Veel pole teada, millises formaadis kiiret liikumist läbi asukohtade rakendatakse. Tuleb märkida, et kuningriikide vabastamisega, alustades Inazuma, mängijatele anti juba spetsiaalsed viisid kiireks uurimiseks ilma aluseid välja kutsumata – Thunder Orbs, nelja lehe sümbolid, kuldsed karpkalad ja teised.
Lisaks on veealade uurimiseks eraldi lainejuhi mehaanika ja spetsiaalne tööriist - Soroush kihla, asendades tegelase ja lendavad piiratud raadiuses. Samuti on võimalik, et Piro piirkonnas tehakse midagi sellist, nagu vesibussid või õhulaevadmarsruute mööda kõndides.
Ärgem unustagem hobuseid, mida kapten Cooking viis ta Mondstadtist ekspeditsiooNilou. Insaiderite sõnul peaks mees naasma plaastrites 5.X ja koos temaga mounts for ratsaväe kapten.
Jagage oma arvamust kinnituste tõenäosuse kohta mängus kommentaarid. Kas teile meeldisid ristiku ja Sorushi kihlveomehhanismid? Millegi kohta lugema Natlana ploomid ja hoia silma peal Genshin Impacti uudised meie veebisaidil.
Loe edasi:
Jah, meil on juba alused: Heron, Sayu, Elan ja Mr. Hat
Selles Zeldas peate pidevalt kuhugi ronima, kui nad seda teevad, lendab see ainult keegi. Siin pole vaja kinnitusi, kõik töötab sujuvalt ja teleporte on piisavalt.
Nendel "siseringidel" on juba kõrini.
Ülespuhutud, pooltühjad kohad... jälle... Veel üks küsimus arendajatele: Kas neid on võimalik muuta kompaktsemaks, aga rikkamaks?
Oh, jah... selleks peate armastama mängu, mida teete, ja mängijaid, kes seda mitte ainult ei mängi, vaid ka perioodiliselt raha panustavad.
Miks nad otsustasid, et nad on tühjad ja punnis? Seesama Fontaine ei ole näiteks sisu poolest väga halb
Kuna ma näen kaardil sageli tühje kohti (õhus olevatele veekuubikutele lähemal) ja linn ise on tohutu ja tühi... ärge saage minust valesti aru, iha gigantismi järele ei vii heade asjadeni. Maailm on juba surnud, ilma elu simulatsioonita ja ka asukohad on tühjad.
Oleks võimalik teha rohkem maju, kuhu sisse minna ja need tegevustega täita... aga selliseid maju on meil vähe.
Märgin, et Fontaine on ikka parem kui tühi Sumeru oma surnud kõrbega.
Tõenäoliselt kinnitusi ei tule, küll aga tekib mõni Sumeru või Inazuma laadne funktsioon, eriti kui arvestada, et tõenäoliselt on ümberringi palju laavat või muud kahjustavat ainet, mis eeldab tinglikke lende nende kohal.
Eh? Ülaltoodud lekkes pole ratsakinnituste kohta sõnagi. See, et mingi kiire liikumise süsteem tuleb, on juba selge. Kui oli veel üks leke, siis avalda see, muidu ei vasta pealkiri sisule.
See, et Natlan saab suureks, on hea, kui ta pole Sumeru kõrbe koopia, kuhu Egiptuse püramiidide asemel olid kinni jäänud maiade püramiidid.
Ploom ütleb "mount system". Mängudes olevaid kinnitusi kasutatakse enamasti liikumiseks, st. nad sõidavad nende peal. Sellest ka pealkiri.
Noh, Natlan on umbes sama suur kui Sumeru.