Biomutant on kauan odotettu avoimen maailman roolipeli Experiment 101:stä, joka julkistettiin vuonna 2017. SISÄÄN post-apokalyptinen älykkäiden eläinten maailma, jonka yksi edustajista on päähenkilö, ihmiselle ei ole enää paikkaa. Tämä antoi kehittäjille mahdollisuuden antaa vapaat kädet mielikuvitukselleen ja täyttää ympäröivä todellisuus omituisilla paikoilla ja ainutlaatuisilla hahmoilla, jotka pelaaja tapaa sekä pääjutussa että sen ulkopuolella.
Oppaamme saavuttamiseen Biomutant auttaa pelaajia tutkimaan maailmaa perusteellisesti, mutta myös hyötymään siitä suurin hyöty. Siitä tulee mielenkiintoista!
Yleiset vinkit
Maailman rakenne Biomutant ei pakota pelaajia kehittymään tiettyyn suuntaan. Poistuttuaan bunkerista ja saatuaan ensisijaisia tietoja olemassa olevista heimoista päähenkilö löytää itsensä yksin toiminta- ja valinnanvapauden kanssa. Pelaaja voi seurata päätarinakampanjan kehittämisen polkua, tutkia karttaa etsiessään potentiaalista saaliista tai jopa aloittaa paikallisiin tutustumisen.
Voit ansaita maksimimäärän palkintoja ja platinaa noudattamalla näitä vinkkejä:
1. Tallenna edistymisesi ennen taistelua seuraavan maailmansyöjän kanssa. Jos jokin ei mene suunnitelmien mukaan taistelun aikana etkä voi ansaita palkintoa, sinun on aloitettava uusi peli. Biomutant ei tarjoa mahdollisuutta käynnistää uudelleen tällaisia tapahtumia.
2. Kerää 16 päivityspistettä (saavutuksista Pew Pew! и Hack n' Slash), 16 psi pistettä (saavutuksesta Sähköistetty) Ja 12 biopistettä (saavutuksesta Kiinnitä se Heihin). Tämän avulla voit päivittää pokaalien hankkimiseen tarvittavia kykyjä.
3. Ole varovainen. Huomasimme karhun lyhdyn kanssa, ryntäämme hänen luokseen ja suoritamme sivutehtävän. Tämä tapahtuma satunnaisesti luotuja, ja saavuttaaksesi saavutuksen Toytinkerer sinun täytyy tavata tämä hahmo 4 kertaa.
4. Käytä kykyä "Super wushu" aina kun taistelet vihollisia vastaan, kunnes avaat saavutuksen "Wung Fu mestari". Tämä yksinkertaistaa huomattavasti pokaalin hankintaprosessia ja eliminoi tarpeen tuhlata aikaa turhiin taisteluihin tulevaisuudessa.
5. Ota paikallisen eläimistön edustajat kiinni mahdollisimman pian: ne voivat ilmestyä missä tahansa paikassa milloin tahansa. Näihin eläimiin kuuluvat mur-oravat (trofee Eläintarha), tulikärpäsiä (pokaali Bugologi) ja siemenet (pokaali Läppä-läppä). Kun etsit guppoa (pokaali onkija) ja pipikryakl (pokaali puoskari) asiat ovat paljon yksinkertaisempia. Ne syntyvät samassa paikassa korkealla taajuudella.
6. Mikään saavutuksista ei pakota pelaajaa pysymään tietyllä puolella. Lisäksi, karmisen järjestelmän läsnäolo Red Dead Redemption 2:sta ja mahdollisuus muodostaa liittoutumia naapuriheimojen kanssa ei vaikuta juonen kehitykseen. Joidenkin kykyjen avaamiseksi sinulla on kuitenkin oltava tietty määrä aurapisteitä (enintään 30).
Lista saavutuksista
№ | ikoni | Nimi | Kuvaus | Kuinka saada |
---|---|---|---|---|
1 | Seikkailu alkaa | Poistu Bunkkerista 101 | lisää | |
2 | Tuiki tuiki | Tutustu Twinkle-onnettomuuspaikkaan | lisää | |
3 | Pöydän alle | Voita Bulkia vastaan juomakilpailussa | lisää | |
4 | Wung-fu mestari | Voita 50 vihollista käyttämällä Super Wushu -kykyä | lisää | |
5 | Vanhan maailman gadgetit | Tutustu 15 vanhan maailman laitteeseen | lisää | |
6 | Rikolliset | Voita 25 rosvoa | lisää | |
7 | Terva-up | Hukuttaa 5 vihollista öljyyn taistelun aikana | lisää | |
8 | Erikoistunut | Nosta minkä tahansa luokan hahmo tasolle 25 | lisää | |
9 | Polvistua | Löydä 30 alttaria | lisää | |
10 | Pew Pew! | Avaa kaikki aseet taidot | lisää | |
11 | Hack n' Slash | Avaa kaikki lähitaistelutaidot | lisää | |
12 | DNA ylikuormitus | Koodaa DNA uudelleen Jäähdytystornissa | lisää | |
13 | Max Gains | Paranna 2 attribuuttia tasolle 100 | lisää | |
14 | Sähköistetty | Voita 20 vihollista käyttämällä Ki-Spark-kykyä | lisää | |
15 | Kiinnitä se Heihin | Kiinnitä 25 vihollista Slime Bubbleen | lisää | |
16 | Sproing! | Hyppää 50 kertaa sienellä | lisää | |
17 | Nautica | Aja Slythesurfilla vedenkestävyystasojen läpi | lisää | |
18 | raskasmetalli | Selviydy 5 minuuttia Dead Zone -alueella Mektonissa | lisää | |
19 | Rodeo | Aja 500 metriä pyörällä | lisää | |
20 | Toytinkerer | Avaa kaikki automaattipäivitykset | lisää | |
21 | Vihreässä | Kerää yli 1000 vihreää | lisää | |
22 | Perus | Hanki 10 yksikköä kutakin resurssityyppiä askarteluun | lisää | |
23 | Eläintarha | Ota kiinni 20 muroravat | lisää | |
24 | puoskari | Ota kiinni 20 pipic quackia | lisää | |
25 | Bugologi | Ota kiinni 20 tulikärpästä | lisää | |
26 | Läppä-läppä | Ota kiinni 20 pistettä | lisää | |
27 | onkija | Saa 20 guppoa | lisää | |
28 | Bagman | Osta tuotteita Honkasta | lisää | |
29 | Seikkailija | Avaa kaikentyyppiset biomit | lisää | |
30 | Silmä tiellä | Etsi ja kiipeä 3 luukun sisään | lisää | |
31 | perikuva | Voita 4 maailmansyöjää | lisää | |
32 | Se on minun! | Räjäytä 3 puomipalloa taistelussa Pig Snortin kanssa | lisää | |
33 | Välipala aika | Syötä Elephant Snort 6 mursua | lisää | |
34 | merimies | Syötä Tinofirk 10 guppoa | lisää | |
35 | Gumshow | Vedä kaikki Topofirkin hampaat ulos | lisää | |
36 | Lohikäärme | Päihitä tai alista 5 kilpailevien heimojen johtajaa | lisää | |
37 | Valloitus | Vangitse 6 heimojen etuvartiota | lisää | |
38 | Pöyhkeillä | Päihitä vastustajat aseilla 3 eri heimosta | lisää | |
39 | Tajuissaan | Suorita 20 keskustelua Consciencen kanssa | lisää | |
40 | vetää | Avaa 6 heimolinnoitusta | lisää | |
41 | Starstruck | Luo ase, jossa on 7 tähteä | lisää | |
42 | hienoa aikaa | Etsi ja varusta 5 Mechthon-päivitystä | lisää | |
43 | Aalto ajella | Etsi ja varusta 5 päivitystä Slythesurfiin | lisää | |
44 | Tyrmäys! | Tee yli 1000 vahinkoa yhdellä osumalla | lisää | |
45 | sosiaalinen | Löydä 16 sivuhahmoa | lisää | |
46 | Sateenkaaren loppu | Ota selvää, mitä sateenkaaren päässä on | lisää |
Seikkailu Alkaa
Automaattinen tarinaan liittyvä saavutus. Avautuu pääjutun ensimmäisen tehtävän "Bunker 101" suorittamisen jälkeen.
Tähti putosi taivaalta (Twinkle Twinkle)
Meteoriitin törmäyspaikan löytäminen on seurausta sivutehtävästä, jossa päähenkilö tapaa Nova. Hän sijaitsee näkötornissa Fnackyleavesin alueella.
Pöydän alle
Tarinan aikana päähenkilö tapaa Kupla, jolta voit ottaa sivutehtävän löytääksesi Radium Fluidin. Valmistuttuaan Bulk kutsuu GG:n osallistumaan QTE kilpailu juomalla.
Wung-fu mestari
Mahdollisuus käyttää tämäntyyppistä hyökkäystä näkyy tarinan alussa saatuaan Klonkfistin. Tasoittamalla useita toisiinsa liittyviä kykyjä, pelaaja voi saada 3 lisämaksua taitoonsa. Latauskennojen täyttämisen ja aktivoinnin jälkeen "Super wushu" iskujen voima kasvaa jonkin aikaa. Kun ensin heikentää vihollista normaaleilla hyökkäyksillä, voitettujen vihollisten laskuri on helpompi täyttää.
Vanhan maailman gadgetit
Roistot
väkijoukko - Tämä on erityinen vihollinen, joka löytyy vastaavilta leireiltä. Hajallaan kartalla 11 linnoitusta eräänlainen neliön muotoinen. Yksi näistä sijaitsee koilliseen Elämän puu.
Kun olet löytänyt yhden niistä, sivutehtävä "Siivoaminen" ilmestyy seikkailulokiin, joka osoittaa suunnan vastaaviin etuvartoihin. Jokaisella leirillä voi olla enintään 6 rosvoa: 4 tavallista ja 2 minipomoa.
Korviin asti mudassa (Tar-up)
Öljy on vaarallinen neste, jota on roiskunut kaikkialla post-apokalyptisessa maailmassa. Tämän ansan sisällä hahmo alkaa hitaasti juuttua ja juuttua saattaa hukkua. Saavutuksen avaamiseksi sinun on käännettävä tämä omaisuus vihollisia vastaan.
Yksi kätevimmistä paikoista suunnitelman toteuttamiselle on Puttiupper Plaza, joka sijaitsee lähellä kartan keskustaa, Elämänpuun vieressä. Hän edustaa iso kiitorata useita öljyjärviä ympäröivällä alueella. Happipuku auttaa sinua selviytymään tällä alueella.
Toinen mahdollinen öljyvuotopaikka on Burblebottom/Brickbrack 11G – sijaitsee kartan luoteisosassa.
Erikoistunut
Tämä pokaali myönnetään saavuttaessa 25 taso. Keskimääräinen hahmotaso pääjuttukampanjan päätyttyä on yleensä yli 30.
Pew Pew! (Pew Pew!)
Saavutus avautuu, kun kaikki osion kyvyt on avattu "Kaukainen taistelu". Yhteensä on 5 erilaista aseita, joista jokaisella on 2 avattavaa kykyä. Niiden pumppaus saattaa vaatia 3 pistettä parannuksia.
Jos sinun on tallennettava ansaitsemasi päivityspisteet, tallenna vain ennen päivitystä ja lataa sitten tarkistuspiste. Ja käsityöosien avulla, joita kauppiaat myyvät vangituissa linnoituksissa, voit muuttaa yhden luokan aseet toisiksi.
Hakkeroi ja slash! (Hack n' Slash)
Tämä saavutus avataan samalla tavalla kuin edellinen. Erona on, että lähitaistelussa on lisätaito "Twin Silver Grip", jonka avulla voit käyttää kädestä käteen -taistelua kahdentyyppisillä aseilla. Kaikkien taitojen avaamiseksi tarvitset 15 (16) pistettä.
DNA:n uudelleenkokoaminen (DNA-ylikuormitus)
Bioaltaat sijaitsevat paikalliskartan radioaktiivisilla alueilla. Ne on helppo havaita niiden näkyvästä reaktorin jäähdytystorni ja viheralueet kartalla. Bio Nucleus 6D on yksi tällainen paikka.
Sisällä pelaajan on taisteltava minipomoa vastaan ja löydettävä sama Biopool. Saadaksesi saavutuksen, aktivoi se ja kuluta 1 biopiste muuttaa hahmon ominaisuuksia.
Maksimissaan (maksimivoitot)
Pelihahmolla on 6 erikoisominaisuutta, muokattavissa hahmon luomisen yhteydessä. Kun pelaaja etenee tarinan läpi, hän nousee tasolle ja saa pisteitä, joilla näitä ominaisuuksia voidaan parantaa (+10 yksikköä kerrallaan).
Kipinä silmässä (sähköistetty)
Ki-Spark – Psi Power -ominaisuus, joka voidaan avata 16 psi pistettä läsnäollessa 30 yksikköä valoa auraa. Kun hahmo on aktivoitu, se alkaa tuottaa sähköpurkauksia, jotka voivat osua vihollisiin. Tämän kyvyn teho on pieni, joten ennen käyttöä on välttämätöntä heikentää vihollista. Nopein tapa saada 16 psi-pisteitä on löytää alttarit.
Löydät oppaan kaikkien 30 pyhäkön sijaintiin täällä.
Kiinnitä se Heihin
Liman kupla - biogeneettinen mutaatio, jonka hankkii 12 biopistettä. Käytettäessä hahmon ympärille syntyy eräänlainen kupla, johon vastustajat tarttuvat. Saavutuksen avaamiseksi sinun tarvitsee vain kiinnittää vihollisia (tai yksi köyhä) 25 kertaa.
Pidä jalat irti maasta! (Sproing!)
Sienet - takana avautuva biogeneettinen kyky 4 biopistettä. Kun se on aktivoitu, maahan syntyy sieni, joka heittää kaikki lähellä olevat ilmaan. Saadaksesi palkinnon, sinun on hypättävä sen päälle 50-ajat.
Meren yli, aaltojen yli (Nautica)
Slithesurf – eräänlainen vesikuljetus, joka tulee saataville, kun tarinatehtävä Subnautican asemalla on suoritettu. Saavutuksen ansaitsemiseksi sinun on voitettava kolme vedenpitävyystasoa: sininen, vihreä ja ruskea. Pääsy jokaiseen niistä avautuu vesiskootterin moottorin kehittyessä.
Hevimetalli
Mechton – erikoisasu, joka avautuu pääkampanjan edetessä. Suojaavien ominaisuuksiensa ansiosta päähenkilö voi pysyä pitkään hapen puuttuessa. Voit vastaanottaa pokaalin sinun on oltava Dead Zone -alueella, joka sijaitsee kartan länsiosassa, ilman vähemmän kuin 5 minuuttia.
Rodeo
Knozly – kiinnikkeet, jotka hahmo tapaa matkallaan maailman ympäri Biomutant. Voit ratsastaa tällaisella eläimellä suoritettuasi tarinatehtävän, joka liittyy heimon ensimmäisen linnoituksen vangitsemiseen. Saavutus avautuu heti, kun päähenkilö ratsastaa hevosen selässä 500 metriä.
Toymaker (Toytinkerer)
Automaattiin tehdyt parannukset ja vastaavasti itse saavutus avataan haaran suorittamisen jälkeen alkaen 4 sivutehtävää "Mirage", jonka voi saada suuresta karhusta lyhdyn kanssa. Vaikeus on, että tämä NPC ilmestyy satunnaisesti.
Vihreitä ei voi koskaan olla liikaa (vihreissä)
Vihreät on pelin sisäinen valuutta, jota kauppiaat käyttävät Biomutant. Se voidaan saada kukistamalla minipomot, myymällä esineitä tai keräämällä erityisiä viherkasveja, jotka ovat hajallaan. 1000 vihreää, ja saavutus taskussasi.
Perus
В Biomutant Saatavilla 5 erilaista materiaalia askartelua varten: metalli-, puu-, muovi-, kumi- ja elektroniikkaosat. Saadaksesi ne, sinun on tuhottava resurssitoteemit tai purettava pelin aikana vastaanotetut laitteet. Inventaarioon tallennettujen resurssien enimmäismäärä on 99. Siksi kertymisen kanssa 10 yksikköä materiaalit eivät ole ongelma.
Murrk (eläintarha)
Murooravat - Nämä ovat pieniä eläimiä, jotka näyttävät oransseilta oravilta ja violetilta jyrsijöiltä. Ensimmäinen tapaaminen heidän kanssaan tapahtuu Dead Zone -alueella osana päätehtävää. Samaan aikaan eläimet ei sidottu tiettyyn paikkaan ja asuu suurimmassa osassa Biomutantin biomeja. Pokaalin avaamiseksi sinun on pyydettävä 20 eläintä, ja pelaaja voi vapaasti päättää tulevaisuuden kohtalostaan itsenäisesti.
Puoskari
Pipikryakly ovat eräänlainen "eläin", joka on vangittava päätehtävän "Gumquack Hollow" aikana.
Kumiankat palauttavat populaation keräyksen jälkeen 30 minuutin kuluessa, joten saavutuksen saavuttamiseksi sinun on palattava tänne noin 4 kertaa.
Bzzz (bugologi)
Fireflies - nämä ovat koita, jotka eivät elpy keräyksen jälkeen, toisin kuin jyrsijäryhmän aiemmat edustajat. Kun olet saanut ensimmäiset 5 perhosta osana tarinatehtävää, on suositeltavaa poistua tältä paikalta ja tutkia sitten alue huolellisesti. Niistä ilmestyy klustereita satunnaisesti suurella etäisyydellä toisistaan.
Läppä-läppä
Pips - tummaväriset linnut, jotka voidaan tunnistaa niille ominaisista taputus- ja kurjumisäänistä. Kätevin paikka viljelylle on Lobo-ilmalaivan alue. Nämä linnut ei ole mukana tarinatehtävissä, joten sinun on etsittävä niitä tehtävistä vapaa-ajalla.
Kalastaja (onkija)
Guppo - tämä on musta kala, joka löytyy tontilta Biomutant. Sijainti - Guppo Grotto. Kuten pipikryakly, ne näkyvät vain yhdessä paikassa mukaan 6 kappaletta, joten tehokkaaseen viljelyyn joudut palaamaan useita kertoja reaaliajassa 30 minuutin tauoilla. Muuten kala ei ole aikaa syntyä uudelleen.
Bagman
Honky - sivuhahmo, joka sijaitsee maailmanpuusta kaakkoon Sprill Slope -alueella. Kun hän on suorittanut tehtävänsä löytää 2 kohdetta, hän tulee saataville nimellä kauppias. Saadaksesi pokaalin, sinun tarvitsee vain ostaa häneltä mikä tahansa esine.
Seikkailija
kartta Biomutant jaettu 8 alueeseen ja 7 biomiin:
- Sijainti - etelä, metsäinen alue.
- Deadzone - lounaaseen, badlands.
- Fnackyleaves - luoteeseen, metsäinen alue.
- Kluppy Dunes - pohjoinen, autiomaa.
- Mushumosh Mire – koilliseen, suo.
- Knupstonies - itä, vuoret
- Surfipelago – kaakkois, vesialue.
- Yerpfields – keskusta, tasangot.
Kun ylität jokaisen uuden alueen rajan, peli ilmoittaa sinulle näytön vasemmassa alakulmassa. Vierailemalla kaikissa avainpisteissä saavutus ansaitaan.
Varo askeltasi (Eye on the Road)
Valoa lähettävät luukut voidaan havaita keskellä teitä. Tässä on heidän sijaintinsa kartalla:
Sijainti #1
Sijainti #2
Sijainti #3
Maailman pelastaja (Paragon)
Pokaali tulee saataville, kun siihen liittyvä pääjuttukampanja on suoritettu 4 maailmansyöjän tuhoaminen.
Minun! (Se on minun!)
Toteuttaaksesi suunnitelmasi, sinun on nostettava puomipallo Slithesurfin avulla, vedättävä se Pig Snoutiin ja räjäytettävä se tarkasti kohdistetulla laukauksella kaukaa. On välttämätöntä toteuttaa tällainen järjestelmä taistelun aikana itäisen maailmansyöjän kanssa kolme kertaa.
On aika syödä välipalaa (Snack-time)
Taistelevat Elefantin haukkuminen vetää kiihkeästi ilmaa. Tämän animaation aikana on suoritettava useita orava hänen suuhunsa. 2 toistoa 3 laukausta riittää.
Meren antimet (Mariner)
Taistelun aikana on erittäin tärkeää pakottaa Tinofyrka työnnä pää ulos vähintään 4 kertaaampua sarjan guppo-laukauksia.
Porauskone (Gumshow)
Neutralointiin Topofyrka, riittää, kun hyökkäät hänen tassujensa takapuolelle. Vihollisen hämmästyttämisen hetkellä avaa suunsa, ja päähenkilö voi oksentaa ulkoneva hammas. Tämä menettely on tarkistettava 4 kertaa.
Hiipivä tiikeri, piilotettu lohikäärme (The Dragon)
Tuodaksesi lopullista vastakkainasettelua muiden heimojen kanssa lähemmäksi sinun on vangittava ensimmäinen 2 linnaketta ja suostuvat lopettamaan konfliktin. Loput etuvartiot vangitaan automaattisesti, ja palkintokokoelmaa täydennetään toisella saavutuksella.
Pöyhkeillä
Heimojen aseet - Tämä on ainutlaatuinen ase, joka avautuu voitettuaan naapurit. Tavoitteen saavuttamiseksi riittää 2 linnoituksen vangitseminen (+2 asetta 1 alkuperäisen heimon käyttöön).
Oleminen määrittää tietoisuuden (tietoinen)
Vuoropuhelut omantunnon kanssa - Tämä on valkoinen/musta auran valinta, jonka hahmo ansaitsee koko tarinan ajan. SISÄÄN Biomutant On monia tilanteita, joissa sinun on osoitettava tiettyjä olemuksesi puolia.
Mitä enemmän tähtiä, sen parempi (Starstruck)
Aseen luokitus perustuu sen laatuun ja käytettyjen osien tasoon. Esimerkiksi yksi tapa luoda laadukas näyte on löytää pelin paras lähitaisteluase (Pri Murgel Sword - 5,5 tähteä) ja 2 lisämoduulin asennus (1 tähti jokaiselle), jonka voi ostaa kauppiaalta.
Molotilovo (Hammertime)
Dead Zonen sisällä on laatikoita, jotka sisältävät osia päivityksiä varten. Kun olet löytänyt ensimmäisen laatikon, päiväkirjaan ilmestyy lisätehtävä, jonka avulla voit seurata jäljellä olevien tapausten sijaintia parannuksilla. Niitä on yhteensä 14. Saavutuksen aktivoimiseksi sinun on suoritettava Mechtonin päivitys.
Aallolla ratsastus
Kun aloitat päätehtävän löytääksesi osia Slythesurfille, samanlainen sivutehtävä ilmestyy päiväkirjaan. Pelaajan tarvitsee vain käydä avainkohdatmerkitty karttaan, etsi parannuksia vesiskootteriin ja asenna ne.
Tyrmäys!
Aseiden saatavuus 7 tähteä yksinkertaistaa huomattavasti tehtävää.
Sateenkaaren loppu
Jumblen sivutehtävä sateenkaaren takana olevien asioiden löytämisestä löytyy näistä koordinaatit:
Kirjoita kommentteihin, vastasiko Biomutant odotuksiasi vai onko tästä pelistä tarkoitus tulla vuoden epäonnistuminen.
Ainakin kalan kanssa säästäminen ja päävalikkoon poistuminen myöhempien lataustöiden kanssa