Online-ottelut sisään Honkai: StarRail - erikoistapahtumien taistelutila Eteeriset sodat, jossa Pioneer-tiimin on suoritettava ystävällisiä kaksintaisteluja ystävien ja asukkaiden kanssa avoimessa maailmassa. Voitto tällaisissa taisteluissa ei vaikuta mestarin arvoon, mutta antaa sinun ansaita hyödyllisiä resursseja: tasoitustietoja ja laajennussiruja.
Jokaisella missä tahansa vaiheessa kohtaamalla vihollisella on ainutlaatuinen joukkue, joka vaatii huolellista valmistautumista taisteluun. Tässä oppaassa kerromme sinulle, kuinka voit voittaa Honkai: Star Rail -otteluita ja saavuttaa maksimaalisen loistotason.
Online-otteluiden avaaminen Honkaissa: Star Rail
Aether Warsin online-ottelut tulevat saataville, kun seikkailutehtävä on suoritettu "Muutetaan pois! Kadonvien kaikujen käytävä!. Löydät ne tapahtumavalikosta ”Voittoalueet” -välilehden oikealla puolella.
Sisältä löydät laajan valikoiman säteilytasoja. Ystävällisten kaksintaistelujen voittamisesta annetaan palkintoja tietojen muodossa, jotka lisäävät eteerisen hengen tasoa, joita tarvitaan omien olentojen pumppaamiseen, sekä erilaisia eeppisen harvinaisuuden laajennusmerkkejä.
Kun valitset tietyn vihollisen, avautuu ikkuna, jossa ilmoitetaan hänen joukkueensa, palkinnot voitosta ja painike "Go to Challenge", joka johtaa NPC:n sijaintiin pelikartalla.
Violetti hehkutaso
Purppuranpunaisella säteilytasolla joukkueen on kohdattava sellaisia vastustajia kuin pieni Wen Shiling, Julian Stonetownista, Forbidden Zone Dunn -päällikkö ja "Wild Fire" -johtaja Oleg.
Jotta voit saada kaikki kaksintaistelut täydellisesti loppuun 90 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa ja Hätänollaussiru, jonka avulla voit palauttaa HP:n kerran taistelussa ja jatkaa taistelua sen jälkeen, kun liittolainen on saanut viimeistelyiskun.
Kuinka voittaa Wen Shilin
Tyttö löytyy Herthan avaruusasema, sijainnissa Tukialue.
Keskustele Wen Shilinin kanssa aloittaaksesi online-ottelun.
Optimaalinen porukka
Wen Shilingin eteerisiä henkiä edustaa neljä yhteistä vihollista: kaksi Shadows of Incineration (Alienmorph) ja Silvermane Guardian Arrows (Anthropomorph). Tehokkain joukkue taistelussa heitä vastaan on seuraava:
- Silvermanen vartijoiden luutnantti (Anthropomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Imaginary Weaver (Inomorph);
- Säästöpossu (Inomorph).
Koska Mechomorph-tyyppisiä henkiä, jotka aiheuttavat lisääntynyttä vahinkoa muukalaisvastustajille, puuttuu, joukkueen ytimen muodostaa luutnantti, joka voi suojautua tehostetuilta vihollisen hyökkäyksiltä muukalaisliittolaisia vastaan. Tykkimies saa tukea ja tekee suurimman osan vahingoista aktivoimalla bonushyökkäyksiä. Imaginary Weaver, erikseen mainituista liittolaisista, hyökkää intensiivisesti antropomorfisia ampujia vastaan.
Suositeltavat laajennussirut
Koska laajasta määrästä erilaisia laajennussiruja ei ole saatavilla, suosittelemme jakamaan saatavilla olevat sirut tällä tavalla:
Strategia Wen Shilinin torjumiseksi
Koska vihollisjoukkueen muiden roolien henkiä ei ole, ottelu Wen Shilinin kanssa vaatii vain oman joukkueesi selviytymistä ja aiheuttamatta vähemmän vahinkoa vihollisille. Tarkkaile aktiivisesti kilpien läsnäoloa, jotta et menetä liittolaisia voimakkaiden vihollisen hyökkäysten aikana.
Taistelun alussa se on välttämätöntä käytä linkkiä Gunnerin tukitaidosta kohdistamalla luutnantin ja aktivoimalla tämän supervoiman. Siten on mahdollista tehdä valtava määrä vahinkoa luutnantin vastahyökkäyksillä sen jälkeen, kun liittolaiset, joilla on kilpi, saavat vahinkoa ja myöhemmän bonushyökkäyksen Gunnerilta. Päivitä paketti joka toinen liike, jotta kaikki mainitut henkitaidot toimivat.
Taistelun päätteeksi saat palkinnoksi 20 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa Julian
Voit tavata Julianin lähellä Natashan klinikkaa Yarilo-VI-planeetan Kamnegradissa.
Keskustele Big Minen sisäänkäynnin luona seisovan pojan kanssa käynnistääksesi online-taistelun.
Optimaalinen porukka
Julianin eteerisiä henkiä edustaa neljän Shadows of Incinerationin (Alienmorphs) ryhmä. Voittaa heidät, suosittelemme valitsemaan seuraavan joukkueen:
- Tuli avaruudesta (Inomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Imaginary Weaver (Inomorph);
- Säästöpossu (Inomorph).
Pathfinder-joukkueen päävaurio ottelussa Julianin kanssa on tulihyökkäykset avaruudesta: eteerisessä hengessä on pääasiassa massiivisia osumia. Olento vaikuttaa useaan vastustajaan kerralla sekä taidolla että supervoimalla. Tykkimies puolestaan auttaa vahinkojakajia lisäbonushyökkäyksillä, ja Säästöpossu paranee, jos joku liittolaisista on kärsinyt suuresti.
Suositeltavat laajennussirut
Suosittelemme näiden hajuvesien sirujen jakamista samalla tavalla:
Julianin taistelun strategia
Kuten taistelussa Wen Shilingin kanssa, vihollisella on joukkueessa vain hyökkäävä henki, eikä se pysty vahvistamaan tai parantamaan itseään. Taistelun aikana keskittyä massiivisten vahinkojen hoitamiseen ja säästä toimintapisteitä Fire from Space -taitoja varten lisätäksesi vihollisille aiheuttamasi vahingon määrää ja lyhentääksesi taisteluaikaa. Jos sinulla ei vieläkään ole tarpeeksi toimintapisteitä, lopeta Gunner-taidon käyttö ja aktivoi se normaali hyökkäys, joka myös hoitaa aluevaurioita.
Julianin päihittämisestä saa palkkion 20 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa Dann
Hopeaharjaisten vartijoiden Kielletyn vyöhykkeen pää löytyy Yarilo-VI:n samannimisestä paikasta tila-ankkurin ”Energiakeskuksen” vierestä.
Keskustele vartijan kanssa ja kerro hänelle, että olet valmis online-taisteluun.
Optimaalinen porukka
Dunnin eteeriset henget erottuvat olentojen ja niiden tyyppien moninaisuudesta: hänen ryhmästään löytyy kaksi Silvermane Guardian Cannoneeria (Anthropomorph), yksi Silvermane Guardian Soldier (Anthropomorph) ja Shadow of Incineration (Alienmorph). Taistellaksesi niitä vastaan tehokkaasti ja nopeasti, suosittelemme valitsemaan tiimillesi seuraavat:
- Tuli avaruudesta (Inomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Imaginary Weaver (Inomorph);
- Säästöpossu (Inomorph).
Tämä komento, kuten edellisessä taistelussa, pyrkii aiheuttamaan valtavan määrän massiivisia vahinkoja koko vihollisryhmälle. Kaikkien hyökkäävien henkien taidoissa on vaihtoehtoja hyökätä kolmea tai useampaa olentoa vastaan samanaikaisesti, mikä heikentää nopeasti kaikkien vastustajien terveystasoa. Säästöpossu auttaa pelastamaan liittolaisiasi parantamalla heidät vihollisen liikkeiden jälkeen.
Suositeltavat laajennussirut
Seuraavat laajennuspiirit sopivat määritettyyn komentoon:
Strategia Dunnia vastaan
Ensin suosittelemme päästä eroon Gunners, koska ne eivät vain pysty aiheuttamaan aluevaurioita, vaan voivat myös tarjota tulitukea liittolaisille bonushyökkäyksillä. Sopii parhaiten tähän tarkoitukseen Kuvitteleva kutoja и Tuli avaruudesta, koska koko tiimistä heillä on Inomorph-tyyppi, joka aiheuttaa lisääntynyttä vahinkoa antropomorfisille olennoille.
Voittamalla Dunnin joukkueen saat palkinnoksi 20 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa Oleg
Voit tavata "Wild Fire" -ryhmän johtajan kujalla, lähellä Kamnegrad Fight Clubia.
Keskustele miehen kanssa ja sovi kilpailusta.
Optimaalinen porukka
Wild Firen johtaja on ensimmäinen todella vakava vastustaja. Olegin eteeristen henkien joukossa ovat Fire from Space (Inomorph), Shadow of Incineration (Inomorph) ja Enchanted Inventions: Lion-Dragon ja Fish-Dragon (Mechomorphs). Ottelun voiton takaamiseksi suosittelemme valitsemaan joukkueellesi seuraavat olennot:
- Silvermanen vartijoiden luutnantti (Anthropomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Imaginary Weaver (Inomorph);
- Säästöpossu (Inomorph).
Esitetty tiimi pyrkii lisäämään liittolaisten selviytymiskykyä saamalla luutnantin aktivoimia kilpiä. Huolimatta alkoholityyppien välisistä eroista, joukkue pystyy aiheuttamaan vaikuttavaa vahinkoa viholliselle käytettävissä olevien vahinkojakajien erityiskyvyn ansiosta.
Suositeltavat laajennussirut
Seuraavat laajennusmerkit sopivat valmistautuneelle joukkueelle, jolloin he voivat taata voiton ottelussa Olegin kanssa:
Strategia Olegin taistelemiseksi
Olegin joukkue on vakava vastustaja, joka vaatii erityistoimia ottelun aikana. Kaksintaistelun alusta alkaen keskitä kaikki vauriot Fire from Space -avaruuteen. Tämä henki ei pysty vain hyökkäämään useisiin liittolaisiin kerralla, vaan se voi myös pinota ajoittain Burningin vahinkotilanteita.
Ensinnäkin aktivoi win-win-yhdistelmä, heittää Gunner-taidon luutnantille. Nyt, kun joukkue saa vahinkoa, luutnantti ja tykkimies tekevät bonushyökkäyksiä vuoron ulkopuolella, mikä nopeuttaa huomattavasti taisteluaikaa. Näiden kykyjen kestoa on kuitenkin seurattava. Tykkimies tukee valittua liittolaista vain 2 liikettä, jonka jälkeen sinun on päivitettävä taito. Luutnantti puolestaan hyökkää vihollisia vastaan vain jos joukkueella on suojat, joten älä unohda käyttää supervoimaa heti, kun joku menettää puolustuskykynsä.
Kun Fire from Space on voitettu, Olegin tiimin jäljellä olevat vastustajat eivät enää aiheuta vaaraa. Kun ne on voitettu, joukkue saa palkinnon 30 dataa nostaa vesitasoa ja eeppistä Hätänollaussiru.
Sinisen hehkun taso
Sinisen hehkun taso - Toisessa vaiheessa "Verkkoottelut", joissa Pathfinder joutuu taistelemaan eteeristen henkien kanssa Natasha, Clara, gepardi и Ilves. Kaikkien taisteluiden onnistuneesta loppuun saattamisesta voit vastaanottaa 270 dataa tasojen nousua varten sekä laskennan estävä siru, joka lisää merkittävästi hyökkäysvoimaa, mutta ei salli supervoiman käyttöä (paras varusteet eteerinen henki Lumottu keksintö: hehkuva lohikäärmekala).
Kuinka voittaa Natasha
Löydät Natashan paikasta "Iso kaivos", vastapäätä spatiaalista ankkuria "Vagabonds' Refuge".
Natashan välttämätön hajuvesi - Kudottajat 4 kappaletta, jotka kuuluvat "Inomorph" -tyyppiin. Nimetyillä olennoilla on melko epämiellyttävä kyky "Imaginary Tempo": perushyökkäyksen tai -taidon käytön jälkeen taistelun alussa vievät seuraavaa toimintaansa eteenpäin kerran - tämä ominaisuus sallii parantajayksiköiden hyökätä kahdesti, kun ne ovat lähteneet taisteluun.
Optimaalinen porukka
Kun kokoat tiimiä, ottaen huomioon parantajan eteeristen henkien kuuluvuus, keskity seuraaviin olentoihin:
- Aurumaton portinvartija (Mechomorph);
- Lumottu keksintö: Hehkuva lohikäärmekala (Mechmorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Avaruuden säästöpossu (Inomorph).
Kootun joukkueen pääominaisuus on bonushyökkäyksillä tuettu määräaikainen vahinko. Hehkuva lohikäärmekala levittää DoT-tiloja taidon avulla. Aurumaton Gatekeeper kutsuu ylimääräisiä kaloja aktivoituaan supervoimansa ja tekee myös suuria vahinkoja yksittäisille kohteille ja asettaa ne "rajoitus"-tilaan. Tykkimies tukee legendaarista henkiherraa Coverilla ja tekee bonushyökkäyksen aina, kun Retribution Moden kutsumat olennot liikkuvat.
Suositeltavat laajennussirut
Jos olet aiemmin tyhjentänyt voittovyöhykkeet 1 ja 2, ja myös edennyt pääjuttulinjaa pitkin "Tähtienvälinen festivaaliturnaus", voit varustaa päähävittäjäsi seuraavilla laajennussiruilla:
Strategia Natashan taistelemiseksi
Pathfinderin päätehtävä ottelun aikana Natashan kanssa on ylläpitää elintärkeitä toimintoja Gunner: Koska henki on antropomorfinen tyyppi, se saa enemmän vahinkoa avaruusolennon kutojilta. Gunnerin ollessa elossa Portinvartija Aurumaton on "Coverin" alla, provosoi bonushyökkäysten aktivointia, jakaa DoT-statuksia yhdessä Enchanted Inventionin kanssa ja myös vuorotellen tuhoaa parantajan olentoja "Kostotilassa".
Palkintona voitosta saat 60 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa Clara
Claran sijainti on tuttu: kulkurityttö löydetään Robottiratkaisut.
Svarogin seuraajan joukkueen vaurioiden perusta on "Mechomorph" -tyyppiin kuuluva Automaton-direwolf, samoin kuin Automaton-hämähäkit, jotka tuhoavat itsensä lähellä vihollista äärimmäisen kyvyn ja kyvyn vaikutuksesta. aiheuttaa siten puristusvaurioita alueelle.
Optimaalinen porukka
Ryhmä, joka voi vastustaa Automaton Direwolfin kätyreitä sekä eliittivihollista:
- Silvermanen vartijoiden luutnantti (Anthropomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Silvermane Guardsman (Anthropomorph);
- Avaruuden säästöpossu (Inomorph).
Kokoonpanon joukkueen pääominaisuus on, että he kuuluvat antropomorfisiin olentoihin, jotka aiheuttavat enemmän vahinkoa mekomorfisille hengille. Vahinkoperuste - bonushyökkäyksiä, joka tulee Luutnantilta "Preparing for War" -kohdasta ja Gunnerilta, joka käyttää "Coveria" legendaarisessa henkiyliherrassa.
Ampuja - lisätuki: yksikkö tekee suuria vahinkoja "Taito/Supervoima" -yhdistelmä. Hänen prioriteettinsa on Direwolf Automaton, mutta hän voi myös keskittyä Spider Automatoniin, jos he siirtyvät Self-Exploding Module -tilaan.
Suositeltavat laajennussirut
Mitä tulee laajennussiruihin, seuraavat kokoonpanot olisivat hyväksyttävä vaihtoehto:
Strategia Claran torjuntaan
Ensinnäkin Claran ottelun aikana sinun tulee kiinnittää huomiota Automaattihämähäkkien tappamiseen: robotit saavat suurimman osan vahingoista voimakkaiden bonushyökkäysten volleylla, mutta henkilökohtaisten eteeristen henkien pakotetun matalan tason vuoksi ja puute laaja valikoima laajennus siruja, DPS ei voi tarpeeksi. Näin ollen on välttämätöntä "syrjäyttää" Strelok hänen päätehtävästään - Automaton Direwolin tappamisesta.
Kierto taistelun aikana pitäisi rakentaa luutnantin ympärille:
- Gunnerin supervoima ja taito on legendaarisen yliherrahengen henkilökohtainen etuoikeus, joka käyttää sekä suoria että bonushyökkäyksiä tuhotakseen kulkuritytön eteeriset henget.
- Marksman-taito on jatkuva "Markin" lähde: pääasiassa sen pitäisi "roikkua" Automaton Direwolfissa. Taistelun ensimmäisen jakson aikana "Mark" voidaan kuitenkin laajentaa myös Automaattihämähäkkeihin, jotta voidaan varmistaa, että "itseräjähtävä moduuli" ei aktivoidu.
Palkintona voitosta saat 60 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa gepardi
Silver-maned Guardsin komentaja löytyy paikan alueelta "Silvermanen vartijoiden kielletty vyöhyke", vastapäätä aktiviteettia "Reconnaissance" - Silmä silmästä.
Ikään kuin vahvistaakseen asemansa tärkeyden, Gepardin eteeriset henget ovat antropomorfisia olentoja, jotka ovat kopioita Silvermanen vartijoiden vahvimmista sotureista. Ryhmän perusta on Luutnanttijota tuetaan kolme ampujaa. Koska luutnantti/tykkimies-tandem on tuttu, ystävällinen kaksintaistelua odotellessa kannattaa valmistautua voimakkaisiin vastahyökkäyksiin ja loputtomiin bonushyökkäyksiin.
Optimaalinen porukka
Joukkueen, joka vastustaa gepardia, tulisi ensisijaisesti koostua seuraavista:
- Tuli avaruudesta (Inomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Avaruuden säästöpossu (Inomorph).
Vahinkojen perustana ovat massiiviset Tulihyökkäykset avaruudesta, jotka aiheuttavat polttamista vastustajille. Tuki - yltäkylläisyyden pedon hyökkäykset, jotka voivat levittää "shokkia" ja provosoida kaikkien DoT-tilojen välitön "räjähdys".. Tykkimies on tärkeä ”Coverin” ansiosta: ensinnäkin mainittua taitoa kannattaa soveltaa Tree Wolfiin, joka kutsuu Shadowwolfin supervoimallaan. Kloonin osumia pidetään bonushyökkäyksinä, mikä tarkoittaa, että Gunner pystyy hyökkäämään kahdesti: Beast of Populencen vuorossa ja klooninsa toiminnan aikana.
Suositeltavat laajennussirut
Koska Silvermanen Guardiansin komentajan edustamilla vastustajilla on suuria vahinkoja, laajennussirut jaetaan eteeristen henkien kesken siten, että ne eivät menetä suurinta osaa olennoista taistelun ensimmäisten jaksojen aikana:
Strategia gepardin torjuntaan
Ensinnäkin avaruudesta tulipalon aikana on tarpeen toteuttaa yhteys "Taito/Supervoima": Koska olet aiemmin varustanut "Filled Activation" -laajennussirun, taistelun alussa legendaarisen henkiherran energia kehittyy maksimaalisesti. Tällä tavalla Cheetah's eteeriset henget saavat "Burning"-statuksen, jonka myöhemmin "räjäyttää" Timber Wolfin taito. Gunnerin tehtävänä on puolestaan tukea yltäkylläisyyden petoa kaatamalla energiaa supervoimallaan.
Cheetah-ottelusta saat 60 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa Lynx
Lynx, viimeisenä vihollisena sinisen säteilyn tasolla 2, löytyy Esikaupunkien lumikentät, lähellä "Long Slope" -tila-ankkuria.
Lynxin eteeriset henget keskittyvät DoT-tilojen määrääminen, minkä vuoksi tärkeä tehtävä on puhdistaa ajoissa kaikki heikentymät, jotka voivat pienentää henkilökohtaisten olentojen HP:tä muutamassa jaksossa. Päävihollinen on Fire from Space, joka vastaa "Burningista". Hänen tukensa on Enchanted Inventions: hehkuvat lohikäärmekalat, jotka ovat alttiina säännöllisille vaurioille.
Optimaalinen porukka
Ottaen huomioon vastustajien ominaisuudet sinisen valon viimeisessä taistelussa, on suositeltavaa "tiivistää" joukkuetta, eli tehdä joukkue voi jättää huomiotta DoT-tilat korkean eloonjäämisasteen ansiosta, ja se pystyi myös aiheuttamaan hyväksyttävää vahinkoa. Seuraavat välttämättömät hajuvedet ovat ihanteellisia:
- Silvermanen vartijoiden luutnantti (Anthropomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Lumottu keksintö: Hehkuva lohikäärmekala (Mechmorph);
- Avaruuden säästöpossu (Inomorph).
Luutnantin ja Gunnerin tehtävänä on päästä eroon ”pienistä” vihollisista Lumottujen keksintöjen muodossa aktivoimalla bonushyökkäyksiä. Hehkuvan lohikäärmekalan tarkoitus on "säätää" Fire from Space -avaruuden jaksolliset vauriovaikutukset: "Alienmorph"-tyyppiin kuuluvan legendaarisen hengen ansiosta se saa lisää vahinkoa turkismorfisen olennon hyökkäyksistä.
Suositeltavat laajennussirut
Valitut "artefaktit" täyttävät edellä mainitun joukkueen päätehtävän - DoT-tilojen tyhjentämisen:
Strategia Lynxin torjuntaan
Ottelun aikana Lynxin kanssa on äärimmäisen tärkeää päästä eroon tärkeimmistä vaurioiden lähteistä - Enchanted Inventionsista, jotka keskittyvät tilan aiheuttamiseen säännöllisille vaurioille käyttämällä henkilökohtaisia taitoja. Huolimatta siitä, että Fire from Space on ryhmän hallitseva osa Glowing Dragonfishiin verrattuna, sen hyökkäykset haalistuvat DoT-efekteihin verrattuna.
Kootun joukkueen erikoisuus on eteeristen henkien synergia:
- Luutnantti antaa ryhmälle suojat, jotka vaikuttavat bonushyökkäysten aktivointiin.
- Tykkimies tukee luutnanttia vaurioilla, päivittäen "kannen" joka 2. kierros; "Deep Cleaningin" ansiosta se myös vapauttaa tiimin erilaisista heikkenemistä.
- Lumottu keksintö "pudottaa" Firen HP avaruudesta.
- Space Piggy Bank tukee tehosteita hyökkäysvoimaan ja myös parantaa massiivisesti aiheuttaen lisävaurioita Boar Rushin vaikutuksen alaisena.
Palkintona voitosta saat 60 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa sekä eeppistä laatua oleva laajennussiru "Estolaskelmat".
Vihreän hehkun taso
Vihreän valon tason esittävät sellaiset vastustajat kuin turvallisuusosaston johtaja Arlan, johtava tutkija Asta, robottikoira Ditin ja lahjakas miekkamies Yanqing.
Kun kaikki vaiheen kaksintaistelut on suoritettu, saat palkintoja 720 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa ja Energian kierrätyssiru, jonka avulla voit palauttaa 100 % käyttäjän energiasta voitettuasi vihollisen supervoimalla.
Kuinka voittaa Arlan
Nuori mies odottaa vastustajaansa Varastointialueen valvomossa, jonne pääsee lähimmästä tila-ankkurista ”Valvomokeskuksen ulkoosasto”.
Optimaalinen porukka
Vihollisryhmä koostuu neljästä Void Ranger: Destroyerista (Alienmorphs). Voit voittaa tällaisen joukkueen valitsemalla:
- Aurumaton portinvartija (Mechomorph);
- Lumottu keksintö: Glowing Dragonfish (Inomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Säästöpossu (Inomorph).
Tällaisen joukkueen erikoisuus ei piile vain legendaarisen hengen voimakkaissa hyökkäyskyvyssä, vaan myös kyvyssä määrätä suuri määrä jaksottaisia vahinkotilanteita olemassa olevien lohikäärmekalojen ja Aurumatonin kutsumien taitojen vuoksi. Tykkimies on tehokkain tuki portinvartijalle ja hänen kätyrilleen, koska hän on erityisen lahjakas, jonka ansiosta hän voi suorittaa bonushyökkäyksiä jokaisen tuetun liittolaisen toiminnan jälkeen.
Suositeltavat laajennussirut
Valitse yllä luetelluille mekomorfeille seuraavat laajennuspiirit:
Seuraavat ihailijat sopivat tukihahmoille:
Strategia Arlanin taisteluun
Ottelun aikana Arlanin kanssa sinun tulee noudattaa useita sääntöjä, jotka voivat tehdä taistelusta paljon helpompaa. Koska kaikki vihollisjoukkueen olennot ovat samantyyppisiä, ei ole mitään järkeä keskittyä mihinkään erityisesti.
Taistelun alussa muista aktivoida linkki, soveltamalla Gunner-tukiefektiä Aurumatoniin. Siten jokaisen portinvartijan liikkeen jälkeen sekä supervoimansa kutsuman lohikäärmekalan hyökkäysten jälkeen vartija suorittaa bonushyökkäyksen, jota tehostaa laajennussiru. Heti kun Ultimate Piggy Bank tulee saataville, aktivoi se välittömästivoidakseen täydentää joukkueen HP:tä kuluttamatta toimintapisteitä.
Voitto Arlanista tuo palkinnon muodossa 160 dataa nostaa eteeristen henkien tasoa.
Kuinka voittaa Asta
Tutkija odottaa Ethereal Wars -pelaajia tukivyöhykkeen alustan lähelle, tila-ankkurin ”Perron” viereen.
Optimaalinen porukka
Asta's Ethereal Spirits on melko mahtava joukkue, joka koostuu Void Rangerista: Suppressor (Alien), Vagabond (Anthropomorph), Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph) ja Imaginary Weaver (Alien). Voiton heistä takaavat:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Säästöpossu (Inomorph).
Ehdotettu joukkue on tasapainoinen sekä massiivisten vahinkojen aiheuttamiseen että yksittäisiin kohteisiin kohdistuviin hyökkäyksiin. Liittoutuneen vaimentajan kyvyt eroavat vihollisen kyvyistä, joten nämä olennot voivat helposti vastustaa toisiaan. Merkittävä ero kootun joukkueen ja vastustajan välillä on myös se, että se pystyy palauttamaan terveystason, kun taas vihollinen keskittyy vain vahingon aiheuttamiseen.
Suositeltavat laajennussirut
Valitse pää-DD:tä ja sen tukea varten seuraavat laajennuspiirit:
Seuraavat buffit sopivat toissijaiselle vaurioiden jakajalle ja parantajalle:
Astan taistelustrategia
Astan joukkueen päävihollinen on Suppressor, mutta hänestä tulee tehdä vain ensisijainen kohde antropomorfisten olentojen tuhoutumisen jälkeen. Käytä aktiivisesti Void Rangerien hyökkäystaitoja niissä ja vaihda vasta sitten Suppressoriin.
Taistelun alussa älä unohda aktivoi Gunner-tukitaito kenelle tahansa vahinkojakajalle, jotta et menetä mahdollisuutta aiheuttaa lisävahinkoa bonushyökkäyksillään.
Taistelun päätyttyä Astan kanssa saat palkinnon muodossa 160 dataa nostaa eteeristen henkien tasoa.
Kuinka voittaa Ditin
Robottikoira odottaa vastustajia näköalatasanteella pelaajien rekisteröintialueen vieressä Vanhalla koepaikalla.
Optimaalinen porukka
Ditinin eteeristen henkien joukossa on neljä Automaton Spideriä (Mechomorphs), jotka helpottavat suuresti sopivan joukkueen luomista. Ota seuraavat asiat joukkueellesi taistellaksesi robottikoiraa vastaan:
- Silvermanen vartijoiden luutnantti (Anthropomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Hopeakärkisten vartijoiden nuoli (antropomorfi);
- Säästöpossu (Inomorph).
Ehdotetun tiimin tarkoituksena ei ole niinkään aiheuttaa vahinkoa, vaan suojella ja parantaa. Luutnantin heittämät kilvet suojaavat liittolaisia sekä tavallisilta vihollisen hyökkäyksiltä että taistelun lopussa aktivoiduilta erityisiltä kykyjeiltä.
Suositeltavat laajennussirut
Seuraavat laajennussirut sopivat Silvermanen vartijoiden luutnantille ja ampujalle:
Nuoli- ja säästöpossulle on parempi antaa seuraavan tyyppisiä vahvistuksia:
Strategia Ditinin torjuntaan
Tehdäksesi vaikuttavaa vahinkoa taistelun alusta, luo yhdistelmä ampujan tukitaitoa ja luutnantin kilpiä. Siten on mahdollista suorittaa koko hyökkäysketju yhden kierroksen aikana. Joka kerta kun kilvellä varustettua liittolaista hyökätään, alkaa luutnantin vastahyökkäys ja ampujan bonushyökkäys.
Aktiivisesti käytä Silvermane Guardians Marksman -taitoaasettaa ajoittain "merkin" viholliselle. Tämän avulla voit tehdä lisävahinkoa vihollisen hengelle hyökätessäsi sitä vastaan. Muun muassa se on tärkeää huomioida taistelua ei tarvitse suorittaa yksin. Kun automaatin energia saavuttaa maksiminsa, ne aktivoivat erikoiskykynsä ja tuhoavat itsensä aiheuttaen vahinkoa joukkueelle. Kilpien ja paranemisen vuoksi tämä toimenpide ei todennäköisesti aiheuta vakavaa vahinkoa henkilökohtaisille lähetyksille.
Voitto Ditinistä tuo palkinnoksi 160 dataa nostaa eteeristen henkien tasoa.
Kuinka voittaa Yanqing
Yanqing voidaan tavata Exalted Sanctuaryssa itäisellä skiff-laiturilla.
Optimaalinen porukka
Yanqingin eteeriset henget ovat kaksi Lumottua keksintöä: Hehkuva lohikäärme (Mechomorph) ja kaksi yltäkylläisyyden petoa: Timber Wolf (Alienmorph). Taistellakseen heitä vastaan joukkue, joka koostuu:
- Silvermanen vartijoiden luutnantti (Anthropomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Hopeakärkisten vartijoiden nuoli (antropomorfi);
- Piggy Banks (Inomorph).
Vihollisjoukkueen suurin vaara on valtava määrä säännöllisiä vahinkotiloja. Tästä syystä ehdotettu joukkue painottaa puolustusta, parantamista ja yksittäisten kohteiden vahingoittamista. Antropomorfien erikoiskykyjen avulla voit paitsi hyökätä niiden ollessa aktiivisia, myös aktivoida useita bonushyökkäyksiä, jotka aiheuttavat lisävahinkoa vastustajille.
Suositeltavat laajennussirut
Anna seuraavat lisäosat Silvermanen vartijoiden luutnantille ja ampujalle:
Seuraavat parannukset sopivat Arrow- ja Piggy Bankiin:
Strategia taistelulle Yanqingia vastaan
Varmista ennen taistelun alkamista päivitä omat olemuksesi tasolle 5. Tämä auttaa parantamaan hajuveden ominaisuuksia sekä avaamaan lisäsoluja laajennussiruille. Aseta ensisijainen tavoitteesi taistelun alusta alkaen Dragon kala, koska vain he pystyvät samanaikaisesti suorittamaan massiivisen hyökkäyksen ja aiheuttamaan Timber Wolvesin aktivoimia säännöllisiä vahinkoja. Kun ne on käsitelty, joukkueen saamien vahinkojen määrä vähenee merkittävästi.
Voitto tuo palkkion 240 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa ja Energian kierrätyssiru.
Keltainen hehkutaso
Keltainen hehkutaso - neljäs vaihe "Verkkoottelut", joissa Trailblazer joutuu kohtaamaan qingque, Peppi, Sampo и Panssari Aether Wars -tapahtuman järjestämässä kaksintaistelussa. Voitto vanhojen ystävien henkistä tuo arvokkaita palkintoja 1080 datan muodossa lähetysten tason nostamiseksi sekä eeppinen moraaliaktivointisiru: Kun liittolainen suorittaa hyökkäyksen, koko yksikkö saa moraalistatuksen, mikä lisää niiden tilastoja.
Siten saat hyväksyttävän määrän hävityssiruja, joista tulee kaikkien alla käsiteltyjen yksiköiden kokoonpanojen perusta.
Kuinka voittaa Qingque
"Ennustekomission" ennustaja Luofu Xianzhou pitää tavalliseen tapaan lomaa töistä: tyttö löydetään sijainnin alueelta "Ylittävä pyhäkkö", Zhomu Pavilionin itäpuolella.
Qingquen joukkue eroaa monista aiemmin käsiteltyihin hahmoihin kuuluvista ryhmistä: ystävän joukkue voi olla ns. täysin koottu, koska siinä on DPS:n tärkein henki puolustajana toimivan Automaton Direwolfin, Shadow of Incinrationin, sekä apuvahingon jakajien henkilössä.
Optimaalinen porukka
Henkien yliherran ulkoisista mitoista huolimatta joukkueen suurin vaara on Void Ranger: Invader ja Spider Automaton. Siksi vastakkainasettelua varten on rakennettava ryhmä, jonka tehtävänä on tappaa DPS-apuhävittäjät mahdollisimman nopeasti. Seuraavat olennot olisivat erinomainen vaihtoehto:
- Aurumaton portinvartija (Mechomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Pyhä keksintö: Dragonfish (Mechomorph);
- Avaruuden säästöpossu (Inomorph).
Joukkueen erikoisuus on DoT-tilojen jakautuminen ja koko peli jaksoittaisten vaurioiden kautta. Jokainen edellä mainituista eteerisistä hengistä, paitsi Piggy Bank of Space, kykenee aiheuttamaan kielteisiä vaikutuksia hyökättyihin vihollisiin. Lisäksi Timber Wolfilla on kyky välittömästi "räjähtää" kertyneet debuffit ja Aurumaton portinvartija - "Loppujen lopuksi" yksi kohde tehostetulla perushyökkäyksellä, mikä viivästyttää ärsyttävän vihollisen etenemistä (Qingque-ryhmän tapauksessa puhumme Void Rangerista).
Suositeltavat laajennussirut
Jos olet aiemmin huomioinut suosituksen ja suorittanut tapahtuman pääosan, voit varustaa seuraavat laajennussirut:
Strategia Qingquen torjumiseksi
Aurumaton Gatekeeperiin varustetun “Täytetyn aktivoinnin” ansiosta voit jo taistelun alussa käyttää “Retribution Modea” ja keskittyä yksittäisten hyökkäysten volleyyn. Void Ranger (ensinkin) ja Automaatti hämähäkki (toinen): tällä tavalla suojaat joukkuetta hyökkäyshengen massiivista tappavilta iskuilta.
Seuraava prioriteetti on Direwolf Automaton. Siihen mennessä, kun aiemmin mainitut vahinkojakajat putoavat, legendaarinen yliherra on kerännyt riittävän määrän DoT-statuksia, jotka Beast of Plenty "aktivoi" mielellään Wolffeastin avulla. Palkintona voitosta saat 240 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa Peppi
Vauva Peppi löytyy Herthan avaruusaseman alueelta, toisesta kerroksesta Varastoalueet.
Koirien joukkue Asty - Alueelle aiheutuneiden räjähdysvaurioiden ja yksittäisten kohteiden yhdistelmä. Ensimmäistä peliä pelaa Automaton Spiders, toista Void Ranger: Suppressor.
Optimaalinen porukka
Harkittavaksi ehdotettu joukkue on voimakas ryhmä, joka pystyy kohdistamaan vahingot yhteen kohteeseen, nimittäin Antimatter Legionin tuotteeseen ja vahvimpaan hyökkäyshenkeen muukalaisolentoista:
- Aurumaton portinvartija (Mechomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Lumottu keksintö: Hehkuva lohikäärmekala (Mechmorph);
- Avaruuden säästöpossu (Inomorph).
Portinvartija Aurumaton ottaa paikan tärkein DPS-taistelija, jonka hyökkäykset keskittyvät yksinomaan Void Rangeriin. Lumottu keksintö: hehkuva lohikäärmekala sekä "Retribution Mode" -tilan aktivoinnin aikana kutsutut olennot ovat vastuussa lisävahingon tekeminen. Ne ovat välttämättömiä Automaton Spider -hämähäkkien passiiviseen tuhoamiseen. Mekomorfisten olentojen lisäksi Bonushyökkäyksiä suorittava Tykkimies keskittää huomionsa Suppressorin kätyreihin.
Suositeltavat laajennussirut
Kuvissa käsitellyt "artefaktit" eivät vain lisää joukkueen suoria vahinkoja. Ne vaikuttavat myös "passiivisiin" numeroihin - säännöllisiin vaurioihin.
Peppi taistelustrategia
Kun olet astunut taisteluun, käytä Gunner-taitoa Aurumaton-portinvartijassa, josta tulee ”kostotilan” aktivoinnin jälkeen bonushyökkäysten pääprovokaattori. He eivät ainoastaan aiheuta kohtuullista vahinkoa ottelun pääviholliselle, vaan auttavat myös tuhoamaan Automaattihämähäkit. Tandem bonushyökkäyksiä и säännölliset vauriot - Pomoa ympäröivien pienten vihollisten päävihollinen.
Suppressorin viimeistelemiseksi on puolestaan suositeltavaa lähettää volley tehostettuja perushyökkäyksiä Aurumaton portinvartijalta. Palkintona voitosta saat 240 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa Sampo
Alueelta löytyy liikkuva kauppias Vanha testipaikka, Aether Wars -soitinterminaalin vieressä.
Eetteristen henkien tiimi Sampo - yhdistelmä ulkomaalainen и turkismuotoiset olennot, joka on vastuussa ajoittaisten ja massiivisten vahinkojen aiheuttamisesta. Joukkueen päänaama on Fire from Space, joka pystyy pinoamaan "Burningin" vihollisten päälle ja lyömään useita kohteita samanaikaisesti sekä taidolla että supervoimalla.
Optimaalinen porukka
Ne eteeriset henget, jotka tulevat osaksi ryhmää, joka pystyy vastustamaan Sampoa, epätyypillinen, koska niitä käyttävät harvoin paitsi pioneerit, myös muut Victory Zone -testien aikana kohtaamat "Ether Wars" -pelaajat:
- Frost Wanderer (Mechomorph);
- Shadow of Everwinter (Inomorph);
- Kulkuri (Antropomorfi);
- Avaruuden säästöpossu (Inomorph).
Ehdotetun joukkueen etuna on sen korkea suojausaste. Ikuisen talven varjo toimii "tankki", joka "vetää" vihollisten huomion. Avaruuden säästöpossu on vastuussa paranemisesta, ja oikealla välineellä auttaa poistamaan negatiiviset tilat. Frost Wanderer - joukkueen ydin, joka aiheuttaa suurta vahinkoa sekä yhdelle kohteelle että alueelle. Lisäksi hyökkäystyyppinen henkiherra voi jäädyttää vastustajat. Vagabond puolestaan on Frost Wandererin henkilökohtainen tukitaistelija.
Suositeltavat laajennussirut
Kerätyt muunnelmat "jäännöksistä" pystyvät tarjoamaan vakaata vahinkoa sekä mukavan pelin eteerisiä henkiä vastaan, keskittyen pääasiassa vahinkojen tekemiseen alueella.
Strategia Sampoa vastaan
Kulkuri toimii hallitsevana eteerisenä henkinä, jota ei voi hukata. Syynä on, että tämä antropomorfinen olento pystyy edistämään valitun liittolaisen toimintaa 100%:lla sekä lisäämään merkittävästi hyökkäysvoimaa. Jokainen näistä yksityiskohdista on tärkeä Frost Wandererille.
Vaikka pääkilpailijat häiritsevät Piggy Bank of Space ja Shadow of Everwinter, Frost Wanderer ja Vagabond voivat helposti vaihtaa päätaitojaan. Prioriteetti tavoitteiden mukaan, puolestaan pitäisi olla: Void Ranger => Spider Automaton (voit antaa robotin aktivoida Self-Exploding Module-moduulin, jos sinulla on massaparannus valmiina) => Fire from Space => Enchanted Invention: Glowing Dragonfish. Palkintona voitosta saat 240 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa.
Kuinka voittaa Bronya
Armor, Tason 4 keltaisen hehkun viimeinen vihollinen, löytyy eteläosasta Hallinnollinen piiri, hotellin sisäänkäynnin vieressä.
Supreme Guardianin eteerisiä henkiä yhdistää yksi yhteinen piirre - ne aiheuttavat suuria vahinkoja yksittäisille kohteille, joka voi olla ongelma sekä hyökkääjille että tukihengille, joilla on alhainen puolustusluokitus.
Optimaalinen porukka
Koska Armor-tiimissä on sekä voimakkaita antropomorfisia olentoja että vahvoja "Alien"-tyypin edustajia, on äärimmäisen vaikeaa valita yksi joukkue, joka kestää tappavia iskuja. Samasta syystä mestarihenkeä on vaikea määrittää. Onneksi tästä epäselvästä tilanteesta on ulospääsy:
- Void Ranger: Vaimennin (Inomorph) on tyyppinsä vahvin olento, joka pystyy aiheuttamaan valtavia vahinkoja yhdelle kohteelle sekä lyömään useita vihollisia voimakkaalla aluehyökkäyksellä.
- Lumottu keksintö: Hehkuva lohikäärmekala (Mekamorfi) ja Beast of Abundance: Timber Wolf (Inomorph) on ihanteellinen tandem, joka tarjoaa joukkueelle säännöllisiä vahinkoja, bonushyökkäyksiä sekä "räjähdysmäisiä" vahinkoja DoT-tilojen välittömästä aktivoinnista.
- Avaruussäästöpossu (Alienmorph) - olento, joka pystyy ottamaan "tankki" parantajan paikan oikeilla varusteilla.
Suositeltavat laajennussirut
Alla olevissa kuvissa näkyvät laajennussirut vahvistavat ryhmän yleistä selviytymiskykyä ja tekevät myös Space Piggy Bankista tuhoutumattoman "säiliön", joka tukee joukkuetta parantamistaidoilla.
Taistelustrategia Armorin kanssa
Yleiset periaatteet kierron rakentamiseen ottelun aikana Bronyan kanssa:
- Beast of Abundancen hyökkäysten tulisi keskittyä Silvermanen vartijoihin, koska he antropomorfisina olentoina ovat erittäin haavoittuvia Alien-tyypille. Taitoa suositellaan ensisijaisesti käyttämään pysyvästi DoT-tilojen "räjähdys".. Ensisijainen tavoite - Ampuja.
- Unexpected Interpolation ja Threshold Breakin ansiosta Void Ranger pystyy suorittamaan 2 tehokasta toimintoa taistelun alussa. Heti kun on suppressorin vuoro, käytä taitoa kahdesti Strelokia vastaan.
- Rangerin äärimmäinen kyky, kuten muutkin taidot, tulee ottaa käyttöön heti, kun energiaa on kertynyt riittävästi. War Trampling on hyvä massiivisten vahinkojen lähde, jonka avulla voit vähentää tasaisesti vastustajiesi HP:tä.
- Toinen tuhon kohde Strelokin jälkeen on Hyökkääjä. Nimetty henki ei ole vähemmän vaarallinen, koska se aiheuttaa erittäin suuria vahinkoja alueelle. Todennäköisesti ampujan kuolemaan asti hyökkääjä menettää suurimman osan HP:staan DoT-tilojen vuoksi, joten sen tappamiseen riittää joko suorittamaan perushyökkäys/taito Suppressorin kanssa tai käyttämään pedon taitoa. Yltäkylläisyys.
Tämän seurauksena pienet viholliset putoavat joukkohyökkäysten ja DoT-tehosteiden yhdistelmästä: jäljellä on vain viimeistellä vihamielinen Suppressor perushyökkäyksillä, taidoilla ja äärimmäisillä taidoilla. Palkintona voitosta saat 360 dataa nostaa eteerisen hengen tasoa ja moraalin aktivointisiru.
Punaisen hehkun taso
Red Radiance -tason vastustajia ovat niin kokeneet pelaajat kuin Welt, topaasi, Wilder ja Maaliskuu 7. Niiden päihittämisestä saat ainutlaatuisia laajennussiruja:
- Viallinen vaimennussiru;
- Siru laastari säästöpossua varten;
- Quick Command Chip;
- Chip porsaanreikä jäädyttämistä varten.
Kuinka voittaa Velt
Welt odottaa Pathfinderiä Old Proving Groundsilla, lähellä mainostauluja pelaajien rekisteröintialueella.
Optimaalinen porukka
Weltin eteerisiä henkiä edustavat sellaiset olennot kuin Aurumaton portinvartija (Mechomorph), Enchanted Inventions: Docile Lion-Dragon ja Glowing Dragonfish (Mechomorph), Beast of Plenty: Timberwolf (Alienmorph). Voittaaksesi heidät suosittelemme seuraavan joukkueen kokoamista:
- Silvermanen vartijoiden luutnantti (Anthropomorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Silvermanen vartiosotilas (Anthropomorph);
- Säästöpossu (Inomorph).
Mekomorfisten olentojen runsauden vuoksi ehdotettu ryhmä koostuu lähes kokonaan antropomorfisista hengistä. Lisääntyneen hyökkäyksen lisäksi ryhmä erottuu useista hyödyllisistä taidoista, jotka helpottavat taistelua: luutnantin kilpi auttaa välttämään vahinkojen ja negatiivisten tilanteiden saamista, sotilas ja ampuja lisäävät kokonaisvaurioita ja säästöpossu mahdollistaa palauttaa menetetyn terveyden.
Suositeltavat laajennussirut
Seuraavat laajennussirut sopivat ehdotetun joukkueen luutnantille ja ampujalle:
Seuraavat lisäosat sopivat Soldieriin ja Säästöpossuun:
Strategia Weltin taisteluun
Pääkohde hyökkäyksille ottelun alussa Weltin kanssa on Dragon kala, koska hänen hyökkäyksensä eivät toimi vain alueella, vaan myös aiheuttavat ajan mittaan vaurioita, jotka voivat aktivoitua Timber Wolfin puremilla. Mitä nopeammin pääset eroon mekanismista, sitä enemmän HP säästää joukkuetta varten. Seuraavaksi päästä eroon itsestäsi Puumainen susipoistaakseen DoT-vaurion mahdollisuuden kokonaan. Jätä se viimeiseksi Aurumaton portinvartija. Vaikka hän on legendaarinen vihollinen, hänen yksittäiset hyökkäyksensä eivät ole erityisen vaarallisia, jos liittolaisilla on kilpiä luutnantilta.
Tee siitä kaikkien harrastajien keskipiste Luutnantti. Käytä taistelun aikana häneen aktiivisesti Gunner- ja Soldier-buffeja lisätäksesi merkittävästi hänen jo ennestään tehokkaita hyökkäyksiään.
Kuinka voittaa Topaz
Voit tavata Topazin vanhan koealueen sijainnissa, mutta oikealla näköalatasanteella.
Optimaalinen porukka
Ethereal Spirits Topaz - Vanhempi henkilökunta: Tiimin johtaja (Anthropomorph), Perushenkilöstö: Turvavastaava (Anthropomorph), Spider Automaton (Mechomorph) ja Trade Piggy Bank (Inomorph). Voit voittaa heidät seuraavilla olentojen kokoonpanolla:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Säästöpossu (Inomorph).
Esitetyn joukkueen peli kehittyy pääasiassa erittäin voimakkailla hyökkäyksillä yksittäisiä kohteita vastaan. Valittujen laajennusmerkkien ja henkien erityisten kykyjen ansiosta pystyt tekemään tuhoisia vahinkoja vastustajillesi jo ensimmäisellä kierroksella ja jopa pääsemään eroon ainakin yhdestä vihollisolennosta.
Suositeltavat laajennussirut
Suppressor ja Gunner on varustettava seuraavilla laajennussiruilla maksimaalisen hyödyn saavuttamiseksi:
Seuraavat parannukset sopivat Invader and Piggy Bankiin:
Strategia Topazin taistelemiseksi
Ottelua Topazin kanssa vaikeuttaa merkittävästi joukkueen johtajan kyky luoda kilpiä ja kutsua kätyrinsä taistelukentälle. Helppoa ja nopeaa voittoa varten suosittelemme kohteiden poistamista seuraavassa järjestyksessä:
- Turvapäällikkö. Hyökkäykset Hyökkääjä Pienennä kohteen HP mahdollisimman suureksi. Todennäköisesti ensimmäisessä käännöksessä pystyt jopa eliminoimaan hengen valittujen laajennussirujen ansiosta, joiden avulla voit kiillottaa vaurioita HP-vähennyksellä ja antaa lisäliikkeitä.
- Kaupan säästöpossu.
- Tiimin johtaja. Kutsuttuaan kätyrinsä taistelukentälle hyökkää tätä henkeä vastaan. Hänen kuolemansa jälkeen kaikki kutsutut olennot katoavat itsestään.
Hämähäkkiautomaatti on mahdollista älä valitse päätavoitteeksi. Henki voi tuhota itsensä aktivoimalla supervoiman. Jos pidät joukkueen HP-tason jatkuvasti korkealla tasolla, tästä vahingosta ei tule merkittävää ongelmaa.
Kuinka voittaa Wilder
Yksi Ethereal Warsin järjestäjistä tulee taisteluun kolmantena. Wilder-niminen mies löytyy pelaajaterminaalista Old Proving Grounds -paikalta.
Optimaalinen porukka
Wilderin eteeriset henget, jotka ilmestyvät Pathfinder-tiimin eteen, koostuvat Fire from Space (Alienmorph), Shadows of Everwinter and Incineration (Alienmorph) ja Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph). Voiton tässä taistelussa takaavat:
- Frost Wanderer (Mechomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Automaton Spider (Mechomorph);
- Säästöpossu (Inomorph).
Kamikaze-tiimi, jonka valtaosa vaurioista tapahtuu Hämähäkin räjähdyksen ja Frost Wandererin ultin seurauksena vihollisia vastaan, jotka ovat saaneet debuffeja puususen hyökkäyksistä. Ennen mainittujen kykyjen aktivoimista joudut viettämään paljon aikaa ja saamaan paljon vahinkoa valmistamalla vihollisen henkiä liittoutuneiden hyökkäyksiin.
Suositeltavat laajennussirut
Frost Wanderer ja Tree Wolf voivat saada suurimman hyödyn ja johtaa voittoon seuraavien parannussirujen vaikutuksesta:
Tämän joukkueen Spider Automaton ja Piggy Bank hyötyvät seuraavista harrastajista:
Villimpi taistelustrategia
Kuten aiemmin mainittiin, päätavoite ottelussa Wilderin kanssa on jaksoittaisten vahinkopinojen kertyminen vastustajille. Hyökkää aktiivisesti vihollisia vastaan Timber Wolfin kanssa (yritä valita erilaisia kohteita) ja aktivoi hänen äärimmäinen kykynsä. Kun kaikki viholliset on debuffoitu, laukaise Frost Wandererin supervoimanja sitten kun vihollisen HP laskee noin 50 prosenttiin päästä eroon Spider Automatonista, aiheuttaen räjähdyksen aktivoimalla hänen ultinsa. Näin ollen suurin osa taistelukentällä olevista vihollisista kuolee taatusti, jolloin vain legendaarinen Fire from Space jää henkiin.
Ehdotettu komento sisältää melko epätavallisen pelattavuuden ottelun aikana, mikä saattaa hämmentää joitain pelaajia. Voitto on taattu, ei missään olosuhteissa Älä luovuta, jos olet menettänyt yhden tai kaksi henkeä kerralla. Hämähäkkiautomaatin täytyy räjähtää, kun hyvä tukikohta sen hyökkäykselle ilmaantuu. Jos menetit myös Timber Wolfin, Frost Wanderer ja Piggy Bank voivat suorittaa taistelun loppuun, jos vastustajilla on yksi tai kaksi henkeä jäljellä.
Kuinka voittaa maaliskuun 7
Kumppanista itsestään tulee Ethereal Spirits -pelin kilpailija 7. maaliskuuta. Tytön löydät hiihtohissin vierestä laiturilta Old Test Site -paikalta.
Optimaalinen porukka
Ethereal Spirits 7. maaliskuuta - Silvermane Guardians Luutnant (Anthropomorph), Silvermane Guardians Gunner ja Gunner (Anthropomorph) ja Spider Automaton (Mechomorph). Voittaaksesi heidät, voit koota seuraavan joukkueen:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermanen vartijan ampuja (Antropomorfi);
- Beast of Opulence: Timber Wolf (Alien), Void Ranger: Annihilator (Alien) on myös vaihtoehto;
- Säästöpossu (Inomorph).
Ehdotetun joukkueen peli keskittyy hyökkäyksiin yksittäisiä kohteita vastaan ja vihollisen henkien asteittaiseen poistamiseen. Ottelun edetessä maaliskuun 7. päivänä ja vahinkoja saadaan, olentojen roolit siirtyvät kohti selviytymistä. Hyökkää vartijaa toisensa jälkeen lähestyen vähitellen päävihollista luutnantin muodossa.
Suositeltavat laajennussirut
Mainitun joukkueen Suppressor ja Gunner hyötyvät seuraavista laajennuspiireistä, jotka paljastavat heidän potentiaalinsa:
Valmista Timber Wolf ja Piggy Bank varten seuraavat harrastajat:
Jos valitsit Void Ranger: Annihilatorin Beast of Opulencen sijaan, voit laittaa pelimerkkejä siihen Nopea komento (lisätäksesi toimintojen määrää käännöksen aikana) ja Suorituskyvyn jakautuminen.
Taistelustrategia 7. maaliskuuta
Ehdotettu joukkue on tehokas hyökkäyskykynsä ansiosta yksittäisiä kohteita vastaan. Voittaaksesi taistelun nopeammin poistamalla kohteet tässä järjestyksessä:
- Automaton Spider. Olento saa lisää vahinkoa Gunnerilta sen Mechomorph-tyypin vuoksi. Kohdistetut hyökkäykset Vaimentin Mekanismi vaurioituu hyvin nopeasti.
- Silvermanen vartijoiden ampuja. Aika vaarallinen vastustaja kykyjensä vuoksi. Voi tehdä aluevaurioita sekä tukea tulipaloa ja jopa kiillottaa muita henkiä. Vastaanottaja riistää vihollisilta voimakkaan tuenautomaatin jälkeen hyökkää häntä vastaan.
- Päästä eroon luutnantista viimeisenä. Ilman tukea hänestä ei tule vakavaa vastustajaa.
Suurin ongelma, joka kummittelee joukkuetta, ovat vihollisen luutnantin vastahyökkäykset. Jokaisella hyökkäyksellä suojattua vihollista vastaan hän suorittaa voimakkaan sarjan vahinkojakajan hyökkäyksiä. Tämä ominaisuus vie varmasti ainakin yhden liittolaishengen hengen maaliskuun 7. päivän ottelun toisella puoliskolla. Jatka taistelua, vaikka joukkue menettää taistelijan. Suppressor ja Piggy Bank voivat lopettaa taistelun, jos suurin osa vihollishengistä on jo kuollut.
Jos valitsit Destroyerin Beast of Plentyn sijaan, käytä ampujan taitoa ja supervoimaa siinä. Nämä kaksi olentoa pystyvät muodostamaan melko voimakkaan siteen antropomorfin bonushyökkäysten ja metsänvartijan kyvyn suorittaa useita peräkkäisiä toimintoja, joista kutakin seuraa Gunnerin tuki.
Näyttelyn ottelu
Exhibition Match on viimeinen taistelu Online Match -toiminnassa, joka on satunnainen elementti. Järjestelmän ehdottama päävastustaja on satunnainen. Toiminto "Päivittää" voit korvata hahmon toisella hahmolla täysin uudella eteerisellä hengellä. Tästä syystä, jos järjestelmän ehdottamasta vastustajasta ei pidetä "Vastaajaluettelon" vuoksi, se voidaan korvata.
Kun olet valinnut tyydyttävimmän vaihtoehdon, kokoa joukkue, joka pystyy antamaan täyden vastustuksen vihollisolentoille, valitse laajennussiruja henkilökohtaisten näkemyksiesi perusteella joukkueesta ja "suositeltujen" ehdotusten perusteella ja osallistu taisteluun vahvistaaksesi virallisesti asemasi mestarina. "Eetterin sodat".
Ainoa asia on, että laajennussiruja on ehkä säädettävä, mutta todennäköisimmin muutokset ovat minimaalisia, koska useimmat kokoonpanot joissakin eteerisissä hengissä pysyy vakiona, riippumatta vastustajan vihollisolentoista.
Saavutus "Guru of Aether Wars" HSR:ssä
Saavuta Aether Warsin voittajasijoituksen korkein taso osallistumalla "Verkkoottelut" ja nostat säteilytasosi ansaitaksesi pronssisaavutuksen "Guru of Aether Wars" osiosta "Meidän muistomme" ja saat 5 palkinnon tähti jades.
Saavutus "Random Champion" verkossa HSR:ssä
Voita kaikki vastustajat online-Aether Wars -ottelussa ja suorita kaikki Radiance-tasot ansaitaksesi pronssi. "Onnettomuusmestari verkosta" osiosta "Meidän muistomme" ja saat 5 lisäpalkinnon tähti jades.
Saavutus "Olemmeko me mestareita, ystäväni?" HSR:ssä
Voita näyttelyottelu Aether Warsissa ja ansaitse pronssi "Olemmeko me mestari, ystäväni?" osiosta "Meidän muistomme" ja palkintona 5 tähti jades.
Palkintoa
Kaikkien online-taistelujen voittamisesta sekä näyttelyottelun onnistuneesta osoittamisesta saat:
- 200 jäännöspalaa;
- 8 kadonnutta kristallia;
- 150 000 luottoa.
Jokainen yllä olevista palkinnoista vaikuttaa osion edistämiseen "Arviointipalkinnot", jossa pääpalkintona on viestien aihe "Space Piggy Bank". Lisäksi on syytä huomata, että esitellyt esineet ovat pysyviä, eli ne voidaan saada tapahtuman osioon siirtymisen jälkeen "Kuolemattomat muistelmat".
Lue lisää:Toivomme, että tämä opas auttoi sinua voittamaan kaikki vastustajat Online-otteluissa Honkai: Star Railissa, saavuttamaan punaisen hehkun tason ja suorittamaan näyttelyottelun. Jos sinulla on kysymyksiä tai vaikeuksia jakson aikana, voit jakaa ne kommentteja. Katso muut pelin sisäiset tapahtumaoppaat erillisestä artikkelista Eteeriset sodat KhSR:ssä.
Kalan sijasta toinen parantaja (apina) olisi parempi Hookille.
erittäin kiitollinen))) Danka Sean.
Ilo auttaa! Kirjoittaja yritti parhaansa :)
Jumala siunatkoon ihmisiä, jotka loivat tämän oppaan❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Cheetah-oppaassa käytät samaa sirua eri persialaisille (susi ja ampuja). Miten tämä tehdään?
Katsokaa kuvakaappauksia uudelleen: sirut ovat erilaisia kaikille valituille eteerisille hengille.
Kiitos yksityiskohtaisesta oppaasta, kaikki toimi ensimmäisellä kerralla paitsi maaliskuun 7. päivänä, hän on niin hankala) Mutta tässä asia on minun käsissäni, pikemminkin) Vaihdoin suden joukkueeseen ja läpäisin ilman mitään ongelmia) Kiitos työstäsi!
Autamme mielellämme, kirjoittaja yritti parhaansa :)
Kiitos todella isosta ja pitkästä ohjeesta! Kuten sinä, olet mahtava ♥
Ilo auttaa! 🤭🫰
Maaliskuun 7. päivänä sinun on otettava yksinomaan Void Ranger: Annihilator (Alien) eikä Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien). The Gunner of the Silvermane Guardians (Anthropomorph) tukee Void Rangeria ja hän kävelee lähes keskeytyksettä koko pelin. Menin ensimmäisellä kokeilulla tällä yhdistelmällä.
Kiitos, kiltti mies!
Säästöpossu, Aurumaton portinvartija, Tykkimies ja Ampuja sulkevat 93% koko tapahtumasta räjähdysmäisesti. En tiedä onko täällä sellaista porukkaa vai ei, mutta jaan sen kuitenkin, suljin sillä kaiken paitsi 7. maaliskuuta:
Säästöpossuun tehdään rinnakkainen parannus, Safe Mode, Firewall ja Patch säästöpossulle.
On Aurumaton - Sanaton parannus, täytetty aktivointi ja sääporsaanreikä.
Gunner varustaa yleisen päivityksen ja alhaisen nopeuden, suuren kuorman.
Ja ampuja käyttää toimintahäiriön ja toimintahäiriön vaimennusta.
Vahvistamme Aurumatonta ampujalla (jos ulti on ladattu taistelun alussa, älä käytä sitä, on parempi säästää siihen hetkeen asti, kun robotti tulee vahvistettuun tilaan), seuraavalla kierroksella raapataan filettä ja hyökkäys perushyökkäyksellä täyttäen joukkueen energialla. Pidetään vain taito vakiona, jotta Aurumaton ei tunne oloaan yksinäiseksi.
Säästöpossua käytetään ilmeisesti toisena alamaisena. Hyökkäys heikentää vihollista, lisäksi se täyttää energiaa ja taito paranee (vaikka se onkin vähän turha sellaisessa pakassa, koska tärkein parantumisen lähde on äärimmäinen)
Ampuja antaa viholliselle lisätaitoja. vahingoittaa ja hyökkää toisinaan vihollisten kimppuun. On parempi ripustaa se lihavimman vihollisen päälle, niin pääset nopeasti eroon sirpaleesta.
Aurumaton on suurin vahinkojakaja. Ennen kuin käytät ultiasi (jos se on valmis), lyö vastustajiasi taidoillasi - ylimääräinen liike ei koskaan satuta. Seuraavaksi Gunner ojentaa herkullisen auttavan käden käsi kädessä kalan kanssa.
Jos Shooter lentää pois liian nopeasti, voit käyttää hänessä Data Extraction -toimintoa Suppression sijaan. Jos pelaat niitä vastaan, jotka haluavat asettaa negatiivisia tiloja, voit varustaa Negative Load Algorithmin.
*taito. Olin niin innostunut kirjoituksesta, etten edes huomannut kirjoitusvirheitä.
Mistä saan "Sudden Evasion" -sirun? Näyttää siltä, että siivosin kaikki arkut ja tapahtuma meni ohi, mutta minulla ei ole sitä..
Sen voi saada NPC Barrylta, kun useimmat haasteet on suoritettu. Se seisoo pelaajien rekisteröintitaulukon vieressä.
Mart Strata on täyttä roskaa. Automaatti ei kuole niin nopeasti kuin haluaisimme. Mutta luutnantti ja tykkimies hyökkäävät, olkaa terveitä, minkä jälkeen automaatti yksinkertaisesti tulee hulluksi ja ampuu puolet joukkueesta.
Kiitos ohjeesta!
Kuinka saada pelimerkkejä: Odottamaton interpolointi, Hyökkäysten sieppaus, Tehokkuuden optimointi? Kävin läpi kolme voittoaluetta: Yarilo VI, Xiangzhou, Herthan avaruusasema, mutta en löytänyt näitä pelimerkkejä!
Hyökkäyksen sieppaussiru voidaan hankkia suorittamalla Herthan avaruusaseman voittoalue. Odottamaton interpolaatiosiru - Arkusta Herthan avaruusaseman voittovyöhykkeellä. Tehokkuuden optimointisiru - myös arkusta Big Minen voittovyöhykkeellä.
Käy vyöhykkeet läpi huolellisemmin tai käytä oppaitamme, olemme kuvanneet yksityiskohtaisesti ja Herthan asemaJa Iso kaivos.
auta minua kiitos. :((
En voi suorittaa sinisen hehkun tasoa, koska saan "ei voinut saada tietoa" -virheilmoituksen, kun haluan siirtyä tehtävään. Tein kaikki vyöhykkeet viimeistä lukuun ottamatta, mutta tästä huolimatta he eivät yksinkertaisesti halua päästää minua jatkamaan nettiottelussa...
Tästä virheestä ei löytynyt tietoa 🤔
Tämä on luultavasti ongelma itse pelissä, yritä kirjoittaa siitä tekniselle tuelle.
En voi nostaa mielialaa neljän tason yläpuolelle
kirjoittaa "Päihitä mestaruusehdokkaat (3) jatkaaksesi parantamista
En voi voittaa Astua, siellä on tason 5 vihollisia
Sinun täytyy edetä tarinaa pitkin, eli käydä läpi kaikki jäljellä olevat voittovyöhykkeet. Voittovyöhykkeiden läpikulun aikana avautuu mahdollisuus pumpata henkiä entisestään.
Keltainen hehkutaso voidaan sulkea joukkueella peppyä vastaan (tarkistettu)
kiitos, ystävä, se auttoi, muuten en päässyt prosessista läpi
Kaverit, voitteko kertoa minulle, mistä saan "Data Extraction" -sirun? Turnaukseni on vain suljettu 100%, punaisen valon taso ja näyttelyottelu säilyvät, mutta minulla ei ole sirua?
Tiedonpoistosiru on luksusarkissa voittoalue Pilvien ylitys (seuraa linkkiä, joka osoittaa oppaamme tähän paikkaan).
kiitos paljon tiedosta
Paljon kiitoksia oppaasta, jos et olisi ollut sinua, olisin jäänyt Natashaan (online) ja Pilviristeyksen päähenkilöön. Yleisesti ottaen kiitos paljon
Taistelussa maaliskuun 7. päivää vastaan hän korvasi luutnantin Aurumaton portinvartijalla. En tiedä auttaako tämä ketään, mutta vaikka kuinka kovasti yritin edellisen pakkauksen kanssa, se ei toiminut, mutta suljin sen hänen kanssaan.
Taistelussa maaliskuun 7. päivää vastaan aloitin tykkimiehen kanssa toisin päin ja otin lopussa hämähäkkiautomaatin kasvoni. Jos aloitit hämähäkin kanssa, kuolit nopeasti
Kuvaus taistelusta Topazin kanssa (verkkosodat):
”Spider Automatonia ei tarvitse valita pääkohteeksi. Olento voi tuhota itsensä aktivoimalla supervoiman. Jos joukkueella on kilvet luutnantilta, ei tätä vahinkoa tarvitse pelätä. Jos et silti voinut välttää vahinkoa, Säästöpossu palauttaa menetetyn terveyden."
...mutta kulkua ehdotetulla ryhmällä ei ole luutnanttia...
Kiitos huomiosta 😅
Tämä kuvaus on korjattu!
Online-ottelussa Sammon kanssa neuvotaan ottamaan Shadow of the Everearthin henki - mistä sen saa? pääjuoni (sain turnauksen loppuun, kaikki 4 paikkaa tyhjennettiin 100%, kaikki palkinnot olivat puoliruskettuneita.
Hei! Puhuimme tästä erillisessä oppaassa: https://wotpack.ru/jefirnye-duhi-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie-nuzhno-pojmat-ih-vseh/
Ihmettelen, Herthan kanssa käytävän taistelun kuvauksessa on vivahde, he neuvovat laittamaan siru kalaan "Laskelmien estäminen" Se voidaan kuitenkin saada blue glow -verkkotaisteluilla. Samaan aikaan näiden taisteluiden kuvakaappaukset osoittavat selvästi, että henki on tasolla 6 (kuudes). Et voi päivittää henkiä tasolle 6 käymättä läpi Gertan aseman. Osoittautuu, että kävit läpi sinisen valon online-taisteluja Gertan ja sirun jälkeen.Estolaskelmat"Se ei tietenkään voi olla asemalla, mutta kulkusuosituksissa suosittelette sitä vahvasti. Miksi huijaat ihmisiä?
Ensinnäkin taistelu Herthan kanssa voi tapahtua vain Exhibition Matchin aikana. Oletko varma, ettet ole sotkenut mitään?
Toiseksi, mitä tulee tasoon 6: jos katsot käytettyjen laajennussirujen kuvakaappauksia, huomaat, että kirjoittaja rajoitti kokoonpanon vain niihin "artefakteihin", joita voitiin hankkia ensimmäisten Victory Zones -alueiden aikana. Violet Radiance -tasolla on rajoitettu joukko laajennussiruja, jotka saatiin käytävän tutkimisen aikana. Sinisellä hehkutasolla on rajoitettu joukko laajennussiruja, jotka on saatu tutkimalla Corridor/Cloud Crossing/1 -nauhaa Online-otteluiden vastustajista. Ja niin edelleen.
Syy siihen, miksi kuvakaappaukset näyttävät tason 6 eteerisiä henkiä, on se, että kirjoittaja keräsi yksiköitä tapahtuman jälkeen. Varhaisten tasojen kannalta merkityksellisestä materiaalista ei ollut kirjaa, koska sisältö ei vaikuttanut monimutkaiselta ja alun perin artikkelia Online-otteluista ei periaatteessa suunniteltu.
Jos määrittäisimme tällaiset pienet asiat jokaiselle artikkelissa näytettävälle kuvalle, tämä ei olisi läpikäyntiopas, vaan joukko selityksiä niille, jotka haluavat päästä yksityiskohtiin. Kukaan ei petä ketään: tämä riittää ymmärtämään yksinkertaisesti analysoimalla kirjoitettua materiaalia ja katsomalla hieman kuvakaappauksia.
Näyttelyottelun osalta Pela ja Serval putosivat, edellinen joukkue hävisi maaliskuun 7. päivään mennessä, vain ampujan sijaan minulla on kutoja siruilla, kilven tuhoaminen ja interpolointi, autotaistelu selvisi.
Kuka intellektuelli keksi tämän komennon 7. maaliskuuta? Miten selvisit tämän joukkueen kanssa?
Minä. Ja selvisin helposti taistelusta tämän paketin kanssa näillä siruilla. Jos et voi suorittaa taistelua yksityiskohtaisten ohjeiden mukaan, kannattaa ehkä harkita, että ongelma ei ole oppaassa?
Vaimennin on vähentänyt mekaanisia vaurioita. Oletko varma, että tämä on vaimentimen kohde?
Kerro minulle, mistä taistelusta tarkalleen ottaen puhut? Joka tapauksessa, vaikka tyyppierosta johtuvat vahingot olisivat vähentyneet, vaimennin aiheuttaa taitonsa ansiosta valtavia vahinkoja kenelle tahansa.
Ällöttävä paketti. Teen kaiken kuten oppaassa - kun yritän tappaa hämähäkin, luutnantti ripustaa kilven ja hänen tiiminsä kaataa järjestelmällisesti vaimentimen. Olen jo yrittänyt kaikin tavoin - tulos on sama, vaimennin on joka tapauksessa ensimmäinen, joka on miinus.
Kuten kirjoittaja, maaliskuun 7. päivä saatiin ensimmäisellä yrityksellä päätökseen artikkelissa esitellyn ryhmän toimesta. Kanssa:
Lämmin kiitos oppaistasi, ilman heitä en olisi sulkenut tätä tapahtumaa. Onnea ja terveyttä sinulle.
Olemme iloisia voidessamme yrittää parhaamme 🙂 Kiitos kauniista sanoista!
Odotan opasta joukkueen taisteluun Weltin kanssa
Odotan innolla artikkelin jatkoa, sinun ansiostasi selviän kaikesta helpommin!
Kiitos tuesta! 🥰
Muutaman tunnin kuluttua lisäämme jäljellä olevat tasot.
Odotan opasta kuinka voittaa Armor.