Metsän ikuinen maanpako в Genshin Impact – maailman salainen tehtävä Sumeru, jota ei näytetä kartalla millään tavalla. Lopussa Aranyakan neljäs osa Matkustaja, joka juttelee Ranan kanssa kaikesta tapahtuneesta, lupaa tytölle käsitellä pahoja ihmisiä. He asettuivat Vimariin, lisäksi kadonneiden lasten tilanne ei ole vieläkään ratkaistu: on selvitettävä, mikä on todellinen syy.
Oppaassa kerromme kuinka käsitellä pahoja ihmisiä Vimaran kylässä ja suorittaa tehtävä Eternal Exile, ja avaa myös samannimisen saavutuksen.
Kuinka aloittaa etsintä Eternal Exile of the Forest
Tämä on osittain salainen tehtävä, joka ei näy kartalla tai tehtäväluettelossa. Jotta voit aloittaa Eternal Exile of the Forest -tehtävän Genshin Impactissa, sinun on suoritettava tehtävä Aranyaka Osa 4: Hei, kiitos ja jäähyväiset. Tämän jälkeen sinun on avattava metsäseikkailuloki, katsottava ensimmäistä välilehteä Kokous metsässä ja napsautettava "Mennä", näytölle tulee kehote.
Esittely: Metsän ikuinen maanpako Genshin Impactissa
Kuinka käsitellä pahoja ihmisiä Vimaran kylässä
Jos haluat löytää pahoja ihmisiä, mene osoitteeseen Vimaran kylä, teleportista, siirry jokea pitkin etelään. Mene toiselle riippusillalle, jonka alla on hökkeli, jonka läheltä löydät Alfonson. Puhu hänelle.
Kuinka saada Alfonso puhumaan
Paimon ja Matkustaja alkavat kuulustella Alfonsoa, mutta hän sanoo heti, ettei tiedä mitään ja kuulee tästä tilanteesta ensimmäistä kertaa, mutta on valmis auttamaan kaikin mahdollisin tavoin. Dialogissa Paimon pyytää sinua luettelemaan oikean kadonneiden lasten sarjan:
- Sudabe.
- Kavus.
- Iotam.
Keskustelun aikana alat vähitellen huomata, että nuori mies on huolissaan ja hämmentynyt todistuksestaan.
Melkein keskustelun lopussa Matkustaja sanoo, että joku tarkkailee hänen ystäviään ja lähettää Paimonin etsimään vakooja. Alfonso ymmärtää, että se oli valhetta, ja tarjoutuu puhumaan muualla.
Kuinka voittaa Trofim Sneževitš ja mitä tehdä Alfonson kanssa
Muutettuaan syrjäisempään paikkaan Alfonso kysyy, kuinka Matkustaja paljasti hänet. Tämän seurauksena kaveri myöntää, että hänen oikea nimensä on Trofim Snezhevich, jota Hearth House kutsui. Nuori mies kertoo, että hän todella katuu, ettei hän voi olla Jotamin veli. Keskustelun lopussa Trofim kysyy, mitä Matkustaja aikoo tehdä seuraavaksi:
- «Älä koskaan näy Vimara Villagessa enää."- anna miehen mennä.
- «Pidän lupaukseni Ranalle."- ottaa hänet taisteluun.
Jos päätät säästää "Alfonson" ja antaa hänen mennä rauhassa, mene vuoropuhelun päätyttyä paikkaan Menneisyyden Vanarana. Siirry Archon-patsaan luo ja mene siitä itään. Lähistöltä löydät juuren ja useita kyynelpentuja, ja niiden edessä on muistiinpano. Se sisältää osan Song from Nowhere -kappaletta.
Nosta se ja tehtävä on suoritettu.
Jos valitsit toisen vaihtoehdon ja päätit liittyä taisteluun, Trofim Snezhevich muuttuu Agentti Fatuin Pyro. On tarpeen voittaa vihollinen, jonka jälkeen tehtävä suoritetaan.
Saavutus Metsän ikuinen maanpako
Saavutuksen saavuttamiseksi Metsän ikuinen maanpako Genshin Impactissa sinun tarvitsee vain saada vuoropuhelu loppuun "Alfonson" kanssa. Ei ole väliä, mikä skenaario valitaan. Jos päätät säästää hänet, saat saavutuksen välittömästi; jos haluat taistella, avaa saavutuksen voitettuasi vihollisen.
Palkintoa
Eternal Exile of the Forest -tehtävän suorittamisesta saat seuraavat palkinnot:
- Seikkailukokemus x150.
- Lähdekivet x20.
- mora x20000.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua suorittamaan salaisen tehtävän Eternal Exile of the Forest, löytämään pahoja ihmisiä Vimaran kylästä ja avaamaan saavutuksen. Jos jokin on epäselvää, kirjoita siitä kommentteihin, autamme sinua varmasti. Lue oppaamme muille Sumerun maailman seikkailuja и Genshin Impact -esittelyt sivuston vastaavassa osiossa.
En tiedä mihin tämä liittyy, ehkä vastaukset Iteralle ja Luminelle ovat erilaisia, tai ehkä vastausvaihtoehtoa muutettiin pelissä. Mutta nyt vastausvaihtoehdot ovat seuraavat:
Niitä muutettiin hieman, ja ne olivat alun perin erilaisia) Kiitos huolestasi
Jos päätät taistella häntä vastaan, merkintä "Song from Nowhere" menee automaattisesti varastoisi.
Minulla on niin paska tilanne... Valitsin tappelun Alfonson kanssa, kaikilla oli vähän HP:tä ja hän tappoi ryhmän... Löysin hänet uudelleen, mutta nyt en voi puhua hänen kanssaan, keskustelua ei ole. toiminto, ja tehtävä ei vieläkään toimi. Valmis..voimmeko tehdä asialle jotain?
yritä palata peliin Paimon-valikon kautta ja ota yhteyttä tekniseen tukeen, jos se ei toimi
tarkoittaa, opas: kuten jotkut ihmiset alla, minulla ei ollut rastia tämän tehtävän jälkeen. Otin sen, se "teloi" ja katosi (otin sen kauan sitten, ehkä olen väärässä, eikä sitä yleensä näytetä kirjassa). Sikäli kuin muistan, päätin tappaa tämän miehen. Päätin tarkistaa entisen Vanaranan patsaan ja näen edessäni 2 pentua ja niiden vieressä tehtävämerkin. Tulen ylös, kirjoitan muistiin, saan 20 jalokiviä. Tarkastettuani Aranar-kirjaa olin iloinen, vihdoin luvussa 1 oli rasti.
Lyhyesti sanottuna, jos valintamerkkiä ei ole, tarkista arkonien patsas
mitä tehdä jos valitsit väärän vaihtoehdon ja tämä henkilö juuri lähti((((?
lue artikkeli huolellisesti "Jos päätät säästää "Alfonson" ja annat hänen mennä rauhassa, mene keskustelun päätyttyä paikkaan Menneisyyden Vanarana. »
Minulla ei ole Alfonsoa siellä... Olen jo suorittanut kaikki tehtävät, mutta hän ei ole siellä...
kun avaat aranar-kirjan, kirjoitetaanko se lukuun ilman valintamerkkiä, että sinun täytyy käsitellä pahoja ihmisiä?
Joo…
hitto, en säästänyt häntä, se sai minut jopa surulliseksi
Joo... Sama tunne...
Napsautin heti taistelua, mutta sitten luin artikkelin loppuun ja tajusin, että olisi ollut helppoa päästää hänet irti. Se on jotenkin vaikeaa dushgassa.
Apua, en tiedä mitä tehdä. Suoritin tämän tehtävän (valitsin lopussa 2. vaihtoehdon), sain saavutuksen, mutta Aranar-kirjan valintamerkki ei vieläkään näy. Mitä tehdä?(
mikä on kirjan luvun 1 viimeinen rivi? Minulla on valintamerkki ja siinä lukee Job Done
Sama ongelma
Tilanne on samanlainen, mitä minun pitäisi tehdä?
oletko yrittänyt ottaa yhteyttä tekniseen tukeen?
Alfonso katosi minusta fatui-agenttina. Mitä tehdä?
Kirjoita TP:hen
Olisin antanut Alfonson mennä, mutta Iter ei saisi puhua tietämättömästi, minun oli valittava tappelu. "Potkaa itseäsi" lol
Minulla ei ole Alfonsoa lähellä kotia, mitä minun pitäisi tehdä.
oletko suorittanut tehtävän Hei, kiitos ja jäähyväiset?
Sumerun kirjastossa on ylellinen arkku, jossa on myös tämä muistiinpano. Valitsin toisen vaihtoehdon
Olen katsonut kaikkialta, en löydä näitä juuria mistään =_= Voiko joku merkitä tietyn paikan kartalle?
Krch nouset tielle arkhonpatsaalta ja näet siellä 2 koiraa ja merkin
Osoitti paikan galleriassa, jossa näkyy pentuja
Vittu minun piti sulkea peli Sudabaa vastaan!!! ei sitä mitä näytit kuvassa!
Mitä muistiinpanossa on?
liitteenä kuvakaappauksen artikkeliin