Legends Quest Nahids Lady Wisdom: Jatkuva lämpö sisään Genshin Impact – Seikkailujen luku 1, jossa esitellään pelaajat Dendro Archoniin Sumeru. Palattuaan unelmia Dendro-alueen asukkaille Traveller ja Paimon löysivät epätavallisia niihin liittyviä ilmiöitä. Koska monet ihmiset olivat vaarassa näkyjen takia, Nahida päätti tutkia ja selvittää syyn.
Oppaassa kuvataan yksityiskohtaisesti, kuinka Nahidan legendojen tehtävä aloitetaan ja päätökseen saatetaan osallistua Unelmien hetkeen ja löytää syyllinen unen syvyyksistä.
Kuinka aloittaa Legends of Nahida -tehtävä 1 Lady of Wisdom: Unceasing Warmth
Avataksesi Nahidan Unceasing Warmth -tehtävän ensimmäisen luvun, täytä seuraavat ehdot:
- saavuttaa 40 seikkailuriveä;
- suorita Archons-tehtävä Akashic pulssi ja kalpa liekki;
- kerätä 1 legendaarinen avain.
Siirry tämän jälkeen tehtäväluettelon "Legend Quests" -välilehdelle ja avaa se Legend Key -näppäimellä. Tämän jälkeen Nahida Legends -tehtävän 1. osa ilmestyy päiväkirjaan, josta voit aloittaa sen seuraamisen.
Unelma heräämisestä
Osallistu Dreaming Moment -tapahtumaan, jossa sumerulaiset jakavat epätavallisia unelmiaan.
Matka Sumeru Cityyn
Pään eteläosa kaupungit. Seikkailu alkaa lähellä eteläinen piste teleportaatio. Lähesty pientä puurakennetta tasanteen reunalla aloittaaksesi vuoropuhelun tuntemattoman miehen kanssa.
Puhu Petrushin kanssa
Muukalainen esittelee itsensä Petrushiksi, joka on yksi Unelmien hetki -tapahtuman järjestäjistä, jossa kokoontuneet pitävät teekutsuja ja keskustelevat epätavallisista unistaan. Matkustaja ja Paimon kutsutaan osallistumaan iltaan "unelmien asiantuntijoina".
Siirry Unelmahetkeen
Tapahtuma järjestetään sivustolla alkemiatelineen yläpuolella kaupungissa. Liity teejuhliin ja ymmärrä jokainen epätavallinen unelma erikseen. Anna neuvoja kaikille, jotka haluavat ja kuuntele heidän tarinaansa.
Matkailijan asukkaiden kanssa käytyjen keskustelujen jälkeen tilaisuuteen osallistuu Nahida. Arkoni, joka hallitsee hämärän unia, tutkii teejuhlissa kaikkien ongelmia tarkemmin.
Huolehdi järkyttyneestä Ilmanista
Keskustelun jälkeen kokoontuneiden kanssa puhu uudelleen miehen kanssa, joka usein näkee unta kuolleesta vaimostaan. Löydät hänet yhdestä sivuston reunassa olevista pöydistä. Keskustele lohduttoman lesken kanssa ymmärtääksesi hänen unelmansa hieman yksityiskohtaisemmin. Ilman tarjoutuu vierailemaan yhdessä unelmapaikalla varmistaakseen, ettei häntä siellä odota mikään.
Mene määritettyyn paikkaan
Ilmanin unelmien paikka on vuoristossa itään alkaen Vimaran kylät. Ensimmäinen piste sijaitsee asutuksen pohjoisen teleportin lähellä; täältä on kätevin ja nopein päästä haluttuun paikkaan.
Toinen merkki johtaa vuoren huipulle, pieneen mökkiin, jota vartioi joukko hilichurleja. Voita vastustajasi tyhjentääksesi näköalatasanne ja päästää Ilman tutkimaan tuttua paikkaa. Lyhyen kohtauksen jälkeen, joka paljastaa ensin Twilightin outojen unien ongelman, palaa Nahidan kanssa tapahtumaan saadaksesi lisätietoja muista tarinoista.
Unelmoi kaatumisesta
Etsi vaarassa oleva henkilö ja kirjoita sitten unelmaan löytääksesi sen omistajan.
Suuntaa Chatrakam-luolaan
Palattuaan Dreaming Moment -tapaamiseen Matkustaja ja Nahida huomaavat, että toinen henkilö on lähtenyt tutkimaan paikkaa unestaan. Silminnäkijät kertovat, että tyttö, joka lähti, oli Katia, hän lähti kokouksesta ja aikoi päästä sinne Chatrakamin luolat. Mene ilmoitettuun paikkaan löytääksesi tytön.
Haluttu piste sijaitsee lähellä läntinen sisäänkäynti kaupunkiin, eteläpuolella pieni saari.
Heti kun saavutat merkin, taistelu alkaa tytön kimppuun hyökänneiden home- ja ruttoryhmän kanssa. Keskustele kaikkien vastustajien kanssa auttaaksesi Katya pääsemään syvästä unesta. Kysy häneltä, mitä tapahtui, ja selvitä yhdessä Nahidan kanssa monimutkainen tarina hänen menneisyydestään.
Palaa Dreaming Momentiin ja vieraile Debbiessä
Palaa kaupungin kokoukseen yrittääksesi ymmärtää muutaman ihmisen tarinan. Saapuessasi huomaat, että useat kokoontuneista ovat vaipuneet syvään uneen, eikä heitä ole mahdollista herättää.
Nahida tarjoaa pääsyn yhden läsnäolijan unelmaan ymmärtääkseen syyt Sumerun asukkaiden käyttäytymiseen. "Koekohde" on tällaisessa tapauksessa tyttö Debbie, joka löytyy makaamasta sivuston kulmasta, Petrushin vierestä. Lähesty nukkuvaa naista mennäksesi Arkonin kanssa unelmien maailmaan.
Sisään unelmaan
Kun olet muuttanut Nahidan kanssa unelmien maailmaan, aloita etsintäsi portaalista syviin unelmiin. Aloita aktivoimalla tehdas, johon tehtävämerkki osoittaa, tasoittaaksesi tietä pidemmälle.
Kiipeä lähistöllä ilmavirta ja lentää aulan keskellä olevan jättiläiskukan luo. Taistele vihollisia vastaan avataksesi toisen samanlaisen kasvin.
Sen aktivoiminen avaa lopullisen portin. Mene alas, tuloksena olevaan käytävään ja mene sisään löytääksesi haluttu portaali, joka johtaa unelmien syvemmälle tasolle.
Mene unen syvyyksiin ja löydä vihjeitä
Portaali johdattaa tutkijat Puspa Cafeen, joka on olemassa jonkun unessa. Katso ympärillesi löytääksesi unelman "omistajan" ja löytääksesi tien eteenpäin.
Siirry pääsisäänkäynnistä suoraan osoitteeseen vasen puoli kahvila. Matkustajalle jo tuttu Debbie istuu yhdessä pöydistä useiden nuorten seurassa. Hyödynnä Nahidan alkutaito (pidä E-näppäintä painettuna ja suuntaa joukkoon ihmisiä) lukeaksesi laitoksen vierailijoiden ajatuksia ja löytääksesi tämän unelman omistajan.
Unen "isäntä" on Debbie, ja hän kertoo Travellerille, missä portaali sijaitsee, mikä johtaa entistä syvempään uneen.
Käytävä sijaitsee kahvilan vastakkaisessa osassa Debbien pöytää. Suuntaa hänen luokseen viedäksesi unelmiesi tutkimusmatkasi uudelle tasolle.
Mene syvemmälle uneen
Uudessa hallissa joutuu käymään läpi palapelin, joka perustuu uuteen sademekaniikkaan. Ensinnäkin, ota huoneet heti meripihka ja vie se läheiseen telineeseen, jotta se aukeaa läpinäkyvä polku, joka johtaa yläkertaan.
Keinoin keväinen sieni kiivetä korkeammalle suurelle sienialustalle. Tässä piilee itse mysteeri.
Taistele lavalla porukkaa vastaan kutemaan uusi portaali, joka johtaa toiseen saliin.
Uudessa huoneessa joudut taistelemaan useita vihollisia vastaan. Tällä kertaa heistä tulee kolme Gap-pentua. Piilossa silmussa (joka avautuu vain sateella) alustan keskellä on yksi rikas rintakehä. Vastustajien päihittäminen avaa uuden käytävän, joka johtaa ensimmäinen sali.
Takaisin ensimmäinen huone, voit poimia meripihkan, joka oli aiemmin kupolin alla. Kivi on vietävä pesään lähellä suljettua kaaria alempi osa sali
Sijaitsee esteen takana kolmas portaali, joka johtaa uuteen paikkaan unelmamaailmassa.
Etsi vihjeitä kallion läheltä
Seuraava pätkä vie Matkustajan paikkaan Ilmanin unelmista. Lähesty huipulla olevaa kotaa tavataksesi miehen perheen. Lyhyen keskustelun jälkeen tämän unelman vakavuudesta Ilman viittaa toiseen portaaliin, joka johtaa vielä syvemmälle.
Mene unen syvimpiin syvyyksiin
Käytä seuraavassa unelmahallissa kelluva alusta (oletuksena käytössä F-näppäin) päästäksesi jättimäisen kukan huipulle.
Taistele kanssa Syvyyden vishapom yläosassa ei vain avata palkintoa rikas rintakehä, mutta avaa myös toinen portaali.
Uudella alustalla Matkustajan on taisteltava hilichurlien joukossa, jonka voitettuaan yksi viimeisistä portaaleista ja meripihka ilmestyy areenalle avaamaan portit.
Ota kristalli telineeltä ja mene sisään avautuvaan käytävään. Heti kun pääset uuteen paikkaan, näet pienen välikohtauksen, joka osoittaa toisen meripihkan sijainnin (huoneen alaosassa, lähellä syntypistettä). Tämän jälkeen sinun on toimittava melko nopeasti. Voit nostaa kiven vain kun sataakun vesi ei ole niin korkealla.
Kun molemmat palaset on kerätty, siirry sinetöidylle portille. Aseta meripihka lähistöllä oleviin pesiin ja mene portaaliin johtavaan avoimeen käytävään.
Käytä Nahidan elementaalitaitoa saadaksesi lisätietoja
Teleportti vie matkustajan unelmissaan tiettyyn kaupunkiin, josta hänen on löydettävä tämän unelman todellinen "omistaja". Etsi vihjeitä kaupungista käyttämällä Nahidan elementaalitaitoa. E-Shkin pitkäaikainen pitäminen voi tuoda esiin erikoisen näkyvyyden, jonka avulla arkhoni voi lukea Sumerun asukkaiden ajatuksia.
Ryhmän pääkohteena ovat Mooses ja Emira, jotka seisovat aukion suihkulähteellä. Mooses, Akatemian tiedemies, on koko unen omistaja. Pitkän keskustelun jälkeen, jossa mies puhuu kollektiivisen unen järjestämisen tavoitteista ja menetelmistä, käydään pieni taistelu omistajaansa suojelevien olentojen kanssa.
Voita useita vastustajien aaltoja, jotka koostuvat mitha- ja shamachurleista, moldereista ja rutosta nähdäksesi lyhyt kohtaus Mooseksen luomasta kaupungin tuhosta. Kaikki sen asukkaat, mukaan lukien hänen rakas Emira, muuttuvat hirviöiksi, joita vastaan joukkueen on taisteltava.
Kun hirviöt ovat valmiit, Traveler, Nahida ja kaikki tähän unelmaan jääneet asukkaat voivat palata Dreaming Moment -tapahtumaan vahingoittumattomina.
Unelmoi jäähyväisistä
Käänny viisaiden puoleen rankaisemaan syyllistä ja selitä unesta heränneille ihmisille, mitä tapahtui.
Anna tietoisuusastia Akatemialle
Kun olet keskustellut tapahtuman osallistujien kanssa, mene Nahidan kanssa Akatemian pääsisäänkäynnille. Tyttö odottaa portilla Sitt. Puhu hänelle ja siirrä Mooseksen tietoisuus matroille. Kun tämä on tehty, palaa sivustolle, jossa Dreaming Moment -tapahtuma järjestetään, kuuntelemaan Nahidan puhuvan yleisölle.
Tapaa Nahida aukiolla
Voit tavata Nahidan henkilökohtaisesti suurella alustalla Akatemian edessä (missä teleportaatiopiste sijaitsee). Mene hänen luokseen kuuntelemaan hänen kiitollisuuttaan Sumerun asukkaiden auttamisesta ja tehtävän suorittamisesta.
Palkintoa
Kun olet suorittanut Nahida legends -tehtävän kaikki kolme vaihetta, saat:
- 1750 seikkailukokemus;
- 60 Lähde kivet;
- 115 000 ruttotaudit;
- 5 Ohjeet Witille;
- 13 sankarikokemus;
- 25 taikuutta saada malmeja.
Lue lisää:Toivomme, että tämä opas auttoi sinua aloittamaan ja suorittamaan Nahidan tehtävän, Lady of Wisdom: Unceasing Warmth. Jos jokin jää epäselväksi tehtävän aikana, kysy kysymyksiä osoitteessa kommentteja. Lukea kaikki legendatehtävät ja seuraa tehtäviä suorittamalla sivuillamme.
Mietin, mikä oli tähti lopussa, jonka Nahida näki, kun voitimme kaikki hirviöt unessa?
tämä on animaatio jostakin, joka pyörittää ¯\_(ツ)_/¯
Mitä minun pitäisi tehdä, jos en pysty keräämään kristallia veden pohjalta? Jos minulla on aikaa, se ei vain tule
Kerro meille tarkemmin, miksi sinulla ei ole tarpeeksi aikaa?
Jotkut pelaajat ovat kohdanneet optimointiongelmia tehtävän tässä osassa. Sijainti voi olla erittäin viivästynyt, minkä vuoksi kristallin luokse juoksemiseen ei ole tarpeeksi aikaa.
Jos kohtaat samanlaisen ongelman, kirjoita pelin tekniseen tukeen, ehkä uuden päivityksen 3.3 myötä tehtävä ja sademekaniikka korjaantuvat.
Olisi mielenkiintoista tietää hetkeksi ilmestyneestä veljestä/sisaresta, oliko se uneen liittyvä hallusinaatio vai oliko se totta, ja millainen tähti putosi Nahidan huomion kohteena olevan matkan lopussa. mutta ei huomannut
Yksi mielenkiintoisimmista tehtävistä, toisin kuin Cyno , joka tuotti minulle pettymyksen.
Persialaisen kyvyt eivät ole vain pätevästi kudottu juoneen osaksi, mutta tarina ei ole yksi hakkeroituista "menemme rankaisemaan toista hilpeyttä", vaan saa sinut miettimään, kuinka joskus jäämme jumiin kuvitteelliseen todellisuuteen ja välttelemme. ongelmia.
hitaasti…
Tehtävässä oli teknisiä ongelmia. Joskus tämä tapahtuu päivityksen päivänä, peli kaatuu tietyssä paikassa. Kaikki ovat jo läpäisseet, tehtävää kirjoitetaan