Chaque mise à jour apporte un grand nombre de correctifs pour diverses erreurs et bogues, dont la plupart des joueurs ne soupçonnaient même pas la présence. Cependant, les lacunes qui préoccupent vraiment tout le monde, qui existent depuis assez longtemps, sont souvent ignorées et ne sont en aucun cas commentées. Dans le même temps, les plaintes à l'appui, ainsi que les conflits dans la communauté, n'ont pas diminué jusqu'à présent.
Dans l'article, nous examinerons les erreurs graves associées aux caractères dans Genshin Impact, oubliés depuis longtemps par les développeurs ou partiellement résolus.
Erreur dans la première constellation (C1) Mona - bonus d'Omen
Description officielle de la première constellation Mona dit - frapper un personnage de l'équipe sur l'ennemi avec le statut Omen pendant 8 secondes. renforcer les effets des réactions Hydro :
- Augmente les dégâts des réactions Charged, Steam et Hydro Dispel de 15 % ;
- Augmente la durée de la réaction de gel de 15 %.
De nombreux joueurs conviennent que C1 n'est pas entièrement fonctionnel, certains affirment qu'il ne l'est que partiellement. De nombreux tests ont été effectués et il s'est avéré que la constellation fonctionne toujours, mais d'une manière étrange : les dégâts des réactions augmentent, mais uniquement au coup suivant après l'application d'Omen, tandis que la durée du gel n'augmente qu'après l'éclatement de la bulle. Bien que cela ne soit pas fixé dans la description.
En fait, les différends concernant le travail de la constellation sont toujours en cours, car il n'est pas clair s'il s'agit d'une erreur dans le travail de la compétence ou dans la description.
Erreur dans la deuxième constellation (C2) Keqing - la création de particules élémentaires
Deuxième constellation Keqing ressemble à ceci: les coups Keqing sur un ennemi électro-affecté a 50% de chances de faire apparaître une particule élémentaire. Peut se produire une fois toutes les 5 secondes.
En termes simples, cela signifie que avec une chance de 50/50, si Keqing frappe un ennemi avec le statut Electro, une particule d'énergie s'envolera. Après cela, ils ne sont pas créés pendant 5 secondes.
De nombreux joueurs se plaignent que cette constellation ne fonctionne pas. Il existe de nombreuses vidéos sur Internet montrant que les particules ne s'envolent pas, ou cela se produit très rarement. En réponse à cela, des tests ont également été effectués, où tout a fonctionné de manière stable.
Ce n'est probablement pas du tout un bug, juste perdre 50/50, qui est écrit dans la constellation. Cela ne dit pas que la particule doit s'envoler à 100 %, mais, comme vous le savez, la probabilité inférieure à 100 fonctionne de cette manière : ça peut marcher, ou ça peut ne pas marcher. Malheureusemyont, il y a beaucoup de choses à Genshin qui sont liées au hasard.
Qu'il s'agisse d'une erreur ou d'un texte mal compris est difficile à dire. Cependant, les plaintes concernant la 2e constellation existent depuis un certain temps, mais les développeurs n'ont pas commenté la situation.
Yae Miko Elemental Skill Error - Totem Target
Presque dès la sortie Yae Miko certains joueurs ont commencé à affirmer que les totems de compétences élémentaires frappent non seulement les ennemis, mais également les objets à proximité. Cependant, comme le montrent plusieurs tests, cela ne se produit que lorsqu'il n'y a pas d'adversaires à proximité. Le point d'ébullition dans cette affaire était le 12ème étage Abîme и Réseau mécanique infini, où Yae a frappé les mauvais mécanismes avec des totems. Après cela, les développeurs ont même publié un correctif dans lequel ils ont modifié la priorité de la cible : si elle était aléatoire auparavant, elle a ensuite commencé à attaquer les ennemis proches.
Comme il fallait le prouver, cela n'a pas du tout résolu les problèmes, mais en a seulement ajouté de nouveaux. En fait, sa deuxième constellation, qui augmentait le rayon de la compétence, est devenue inutile. Compte tenu de cela, tout a été rapidement remis dans son état antérieur. D'une manière ou d'une autre, cette question est restée ouverte à ce jour.
Un bug dans la mécanique de sprint d'Ayaka et Mona
Ce n'est pas que c'est une erreur. Mais depuis la sortie, cela préoccupe la majeure partie de la communauté. Malgré le fait que des mises à jour ont déjà été publiées là où cela a été corrigé, les sprints Mona и Ayak fonctionnent toujours par intermittence de manière instable - le plus souvent, cela inclut des bourrages dans les textures. Il arrive que même sur une surface plane, le personnage cesse tout simplement de bouger et, malheureusemyont, ce problème n'a pas encore été entièrement résolu.
Lire sur:Partagez les erreurs que vous avez rencontrées dans le jeu et si elles interfèrent avec le jeu. Les réponses les plus populaires et les plus détaillées seront ajoutées à l'article. Suivre section sur Genshin Impact sur notre site.
lorsque vous frappez Génie avec une attaque physique normale, son animation qui se produit lorsqu'elle prend une pose normale est très étrange 😰
J'ai également remarqué un bug dans lequel le bois d'Ayaka n'est pas assommé immédiatement à la sortie du sprint, il frappe les arbres comme s'il venait de zéro (
Ce n'est pas un bug, mais une infusion sur une épée. Les arbres doivent être abattus par la physique.
Kazuha à certains moments, lorsqu'il utilise la capacité, vole très haut, ce qui empêche d'autres dégâts d'être infligés (il interfère beaucoup dans l'abîme)
Quant aux constellations, ce n'est pas pertinent pour moi, mais le sprint de Mona et Ayaka c'est oui, ça m'exaspère vraiment, j'avais moi-même envie d'écrire au support.