Keqing dans Genshin Impact : Guide des meilleures configurations et des meilleures équipes

Guide d'équilibre de Jade : meilleures paires de héros et équipements.

В Genshin Impact Keqing, Jade Balance, est une héroïne Électro standard armée d'une épée à une main. L'héroïne utilise le E pour créer une infusion élémentaire sur ses attaques normales et chargées, et inflige les principaux dégâts avec sa main et son rafale élémentaire.

Grâce à ses frappes fréquentes, elle joue bien avec les escouades Dendro, maintenant constamment sa réaction de Stimulation. Ses mécaniques ne sont pas liées à des éléments spécifiques, et son équipement offre de nombreuses options, mais pour clôturer le jeu, de bons investissements sous forme de supports légendaires et de sous-DD sont nécessaires.

Classement  Position B dans liste de tirets
Rareté ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
lorsqu'il est ajouté au jeu 28 septembre 2020 (mise à jour 1.0)
Comment se rendre Prière standard
membre Électro
Arme Épée à une main
Genre du personnage Féminin
À quel groupe fait Qixing
nom de la constellation Stylet tonnerre
Région d'origine Li Yue
Fête d'anniversaire 20 Novembre
Signe du zodiaque Scorpion
Âge 20-24 ans
Croissance 156-163 voir
plat Special Poisson de sauvetage
Comédiens
  • Comédien anglais
    Kayli Mills.
  • Doubleur japonais : Eri Kitamura.
  • Doubleur chinois : Xie Ying.
  • Doubleur coréen : Bohee Lee.
Comment évaluez-vous Keqing ?
Position S+ dans la liste des niveaux
47.59 %
Position S dans la tier-list
13.44 %
Position A dans le champ de tir
18.37 %
Position B dans la liste des niveaux
11.3 %
Position C dans le champ de tir
3.64 %
Position D dans la liste des niveaux
5.52 %
Voté: 13443
Teneur

Comment obtenir un personnage

Keqing peut être lâché au hasard, à partir d'une bannière standard ou d'une bannière d'événement lorsque la garantie 50/50 est perdue.

Il était également disponible avec 21 janvier au 11er février Années 2025 dans "Prière des Chroniques"dédié à Li Yue, détenu à mise à jour 5.3.

Afin de ne pas manquer la sortie des nouveaux héros, ainsi que les rediffusions des anciens, restez à l'écoute des mises à jour horaires des bannières.

Avantages et inconvénients

Comme les autres personnages, l'héroïne a ses propres avantages et inconvénients qui peuvent interférer avec la collecte de Keqing :

avantages Limites
Une rotation simple qui vous oblige à utiliser votre attaque chargée et votre ultime le plus souvent, ce qui facilite grandement l'adaptation au gameplay. L'arme chargée a une consommation d'endurance élevée, ce qui vous oblige à passer périodiquement à des attaques régulières.
La compétence élémentaire donne une plus grande mobilité et vous permet de réduire rapidement la distance entre l'héroïne et les ennemis. L'infusion ne devient disponible qu'après avoir atteint la deuxième phase d'ascension.
Il a un faible temps de recharge des capacités, ainsi qu'une explosion élémentaire bon marché, qui vous permet d'abandonner l'ensemble de restauration d'énergie. Nécessite beaucoup d'investissement dans les statistiques et les armes pour augmenter considérablement les DPS, bien que Dendro Element ait quelque peu amélioré la situation.
Caractéristique de base – CU, qui simplifie l’assemblage des artefacts. C'est un personnage standard, vous ne pouvez donc pas obtenir de constellations rapidement.
Le Thunder Stiletto peut être placé dans les airs et utilisé pour explorer le monde.

Meilleures constructions de Keqing dans Genshin Impact

Elle est la principale responsable des dégâts, infligeant des dégâts Électro à la fois de zone et sur cible unique grâce à ses frappes chargées et à son explosion élémentaire. Le succès de tout le groupe repose sur elle ; un build autour de Keqing devrait donc miser sur des statistiques qui maximiseront ses dégâts, tout en équilibrant son KS avec son KU, qui est initialement assez élevé grâce à ses statistiques de base.

Valeurs caractéristiques recommandées

Toutes ses statistiques devraient être orientées vers la maximisation de ses propres dégâts. Elle a besoin KU и KS, qu'il faut rechercher à la fois dans les caractéristiques secondaires et dans la couronne. La montre doit être prise ATC, cependant, dans les unités Dendro, vous pouvez également voir un artefact sur maîtrise des éléments à condition que les statistiques inférieures aient de bonnes caractéristiques. La tasse doit être allumée bonus Electro.

Les statistiques secondaires des artefacts devraient inclure les coups critiques, l'ATQ et la maîtrise élémentaire. Par ailleurs, la maîtrise élémentaire est particulièrement utile en groupe grâce à la stimulation. Explosion élémentaire est peu coûteuse et ne nécessite donc pas de récupération d'énergie supplémentaire, surtout compte tenu de la capacité passive Noblesse du noble.

Ci-dessous, vous pouvez étudier plus en détail les caractéristiques que vous devez rechercher dans chacun des artefacts :

ArtefactCaractéristique principaleStatistiques mineures
Fleur de vieHP (permanent)Puissance d'attaque%
Dégâts critiques
Chance critique
Maîtrise élémentaire
Plume de la mortPuissance d'attaque (permanente)Puissance d'attaque%
Dégâts critiques
Chance critique
Maîtrise élémentaire
Le sable du tempsPuissance d'attaque%
Maîtrise élémentaire
% de puissance d'attaque/maîtrise élémentaire
Dégâts critiques
Chance critique
tasse de l'espaceBonus de dégâts électro%Puissance d'attaque%
Dégâts critiques
Chance critique
Maîtrise élémentaire
Couronne d'espritDégâts critiques
Chance critique
Puissance d'attaque%
Dégâts critiques/Chance critique
Maîtrise élémentaire

Valeurs caractéristiques optimales :

  • Puissance d'attaque: à partir de 1700 et plus.
  • Crète. chance et critique. dommage Le ratio devrait être de 1:2, par exemple, où 60 % de KS représentent 120 % de CU. Dans ce cas, l'indicateur CU le plus acceptable sera de 160-180 % et plus, et KS de 70 %, mais pas plus de 85 %, puisque l'héroïne reçoit 15 % après avoir utilisé l'ulti. Ajustez le ratio des caractéristiques à l'aide de la couronne et des armes.
  • Maîtrise élémentaire: environ 150 à 300 unités. Nécessaire pour jouer avec des alliés Dendro. Dans les autres cas, cette statistique n'est pas nécessaire.

Classement des armes

L'arme doit correspondre parfaitement à ses besoins en statistiques. Parmi les épées, les options K/U et K/Sh, ainsi que MS, lui conviennent. Vous pouvez également envisager des armes avec ATK dans les statistiques principales. Voici les épées compatibles avec Jade Equilibrium :

Nom Effet Recommandation
Brume tranchante
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
48-674
Dégâts critiques:
9.6%-44.1%
Les dégâts élémentaires sont augmentés de 12%-24%, et le porteur reçoit l'emblème Mist Breaker, qui comporte trois niveaux. Aux niveaux 1/2/3, le porteur de l'arme bénéficie également d'un bonus de dégâts à son élément égal à 8%-16%/16%-32%/28%-56%. Les emblèmes coupe-brouillard peuvent être obtenus si les conditions suivantes sont remplies :
  • Pendant 5 s lorsque vous infligez des dégâts élémentaires avec une attaque normale.
  • Pendant 10 secondes. après avoir activé l'ult.
  • Si l'énergie élémentaire du personnage est inférieure à 100 %.
C'est la meilleure arme, car elle confère non seulement beaucoup de KU, mais possède également une base élevée. De plus, l'héroïne est capable de maintenir les trois niveaux de l'emblème de manière stable grâce à une infusion.
Piscine précieuse
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
44-542
Chance critique :
9.6%-44.1%
Augmente la santé de 20%-40%. Améliore l'ATK sur 1.2%-2.4% à partir de max. HP du porteur d'armes. Une épée polyvalente qui renforce KS et vous permet de vous concentrer sur l'utilisation des artefacts. Elle améliore la survie, mais il est inutile de chercher des PV dans les artefacts pour gagner de l'ATK.
Haran Geppaku Futsu
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
46-608
Chance critique :
7.2%-33.1%
Augmente les dégâts élémentaires de 12%-24%Lorsque les alliés utilisent les touches E, le porteur gagne un niveau de l'effet Vague de Pointes toutes les 0.3 s. Après avoir utilisé la compétence, tous les niveaux de l'effet sont dépensés et il obtient le statut Vague de Chaos, augmentant les dégâts d'une attaque normale en fonction des niveaux de Vague de Pointes dépensés. Un niveau de Vague de Pointes augmente les dégâts des attaques normales de 20%-40% pendant 8 secondes Comme la version précédente, c'est un excellent remplacement pour Brume. Inflige des dégâts de KS et élémentaires, et possède également une base élevée. Bien que la jeune fille utilise le plus souvent des attaques chargées au combat, elle ne touche qu'une seule fois avant celles-ci ; l'effet d'épée sera donc utile dans tous les cas.
Feuille Coupée Lumière
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
44-542
Crète. dégâts:
19.2%-88.2%
Augmente les chances de coup critique de 4%-8%Après avoir été touché par une attaque normale alors qu'il est infusé, le porteur obtient l'effet Leaf Slash toutes les 12 secondes, augmentant les dégâts des attaques normales et des E-shots de 120%-240% de la SEP. L'effet disparaît après 12 secondes ou 28 utilisations. Une épée dotée d'une grande quantité de CU et d'un bonus supplémentaire aux chances de coup critique. Son utilisation en équipe est optimale grâce à la réaction de stimulation avec l'élément Dendro. Il est également recommandé d'acquérir au moins une certaine maîtrise élémentaire. De plus, l'arme n'améliore pas les prises ; privilégiez donc les coups normaux.
Nouvelle succursale
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
42-510
Crète. dégâts:
12%-55,1%
Lorsque le personnage équipé touche un ennemi avec une attaque dans les 12 secondes suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Surcroissance : l'ATQ augmente de 4%-8%, et la maîtrise élémentaire est à 20-40 unitésL'effet dure 6 secondes, se cumule jusqu'à 3 fois, s'active au maximum une fois par seconde et se déclenche même lorsque le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille.
Briller - Briller comme une étoile : L'effet de surcroissance augmente quant à lui la puissance d'attaque de 6%-12% et les dégâts des réactions Star Shine du personnage équipé à 8%-16%.
Pour profiter pleinement des deux bonus, il est préférable de jouer dans des escouades Charge Lunaire ou Surcharge ; dans les autres escouades, l'augmentation de MC n'apportera pas beaucoup d'avantages.
Gage de liberté
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
46-608
Maîtrise élémentaire :
43-198
Augmente les dégâts de 10%-20%Après avoir déclenché une réaction, le porteur reçoit un Talisman d'Inspiration toutes les 0.5 seconde. Lorsque le personnage collecte deux Talismans, ils disparaissent et augmentent les dégâts des attaques normales, chargées et tombantes pendant 12 secondes. 16%-32%, et ATK est activé 20%-40%. L'effet affecte également les alliés. Une bonne option pour jouer avec les effets spéciaux et les réactions, surtout en groupe Dendro, mais elle vous oblige à prêter plus d'attention aux coups critiques. L'épée peut améliorer non seulement l'héroïne, mais aussi son équipe, qui peut également avoir besoin d'une attaque supplémentaire.
Trancheuse à bêche
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
46-608
Puissance d'attaque:
10.8%-49.6%
Augmente la force du bouclier de 20%-40%. Lorsqu'un personnage attaque un ennemi, l'ATK augmente de 4%-8% dans les 8 secondes. L'effet se produit une fois toutes les 0.3 secondes. et se plie jusqu'à 5 fois. Si vous possédez un bouclier, l'effet augmente de 100 %. Une arme offrant une forte ATQ et une base solide. Convient à une héroïne dont le groupe comprend un bouclier capable de doubler le bonus du passif de l'épée.
Calamité Eshu
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base
44-565
Puissance d'attaque:
6 to 27,6 %
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 20 to 40 %, ainsi que leur KS sur 8 to 16 %, si le personnage est protégé par un bouclier. L'épée sera idéale dans les groupes de stimulation. Notez que si vous considérez l'ultime comme votre principale source de dégâts, même avec un bouclier, il est important d'accumuler un bon KS, car l'augmentation de cette statistique ne s'applique pas à l'explosion élémentaire.
épée noire
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Chance critique :
6%-27.6%
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 20%-40%. Les coups critiques avec ces attaques restaurent des PV égaux à 60%-100% de la puissance d'attaque une fois toutes les 5 secondes. L'épée est disponible dans le Battle Pass.
La meilleure épée 4⭐, équilibrant les coups critiques et augmentant les coups de la main. Les soins du passif sont assez faibles, mais peuvent sauver en cas de situation critique.
rugissement du dragon
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Puissance d'attaque:
9%-41.3%
Augmente les dégâts de 20%-36% contre des ennemis avec effet Pyro ou Electro. Une épée ATK situationnelle qui n'a fière allure que dans les escouades avec les éléments mentionnés - par exemple, mono-Electro, ainsi que dans les groupes via des réactions chargées ou de surcharge.
Lame hérétique en fusion
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
42-510
Crète. chance:
6% –27,6%
Le personnage équipé obtient un Rayon de Première Lumière après avoir utilisé une compétence élémentaire : chaque seconde, en fonction de la distance parcourue par le personnage équipé durant la dernière seconde où l’effet est actif, il gagne un bonus d’attaque de 18% à 36%. Effet dure 14 secondes., une peut survenir une fois dans 14 secondes et disparaît lorsque le personnage équipé quitte le champ de bataille. Idéale pour les combats où Keqing utilise fréquemment sa classe E pour se déplacer. Cependant, elle ne bénéficiera pas du bonus complet ; le principal atout de l'épée réside donc dans ses chances de coup critique, ce qui la rend peu intéressante à choisir.
Aiguillon en acier
⭐⭐⭐⭐
Attaque de base :
42-510
Maîtrise élémentaire :
36-165
Après avoir infligé des dégâts élémentaires toutes les 1 s. tous les dégâts du personnage augmentent de 6%-12% pendant 6 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 2 fois. Épée fabriquée, disponible dès les premiers rangs. Grâce à la maîtrise des éléments de sa statistique principale, elle s'intégrera parfaitement aux équipes grâce aux réactions de Dendro. Le passif fonctionnera toujours au maximum de ses effets, car les dégâts sont élémentaires.
Shigure Tokabo
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Maîtrise élémentaire :
36-165
Applique l'effet Parapluie Maudit à un ennemi pendant 10 secondes toutes les 15 secondes. Le Parapluie Maudit augmente les dégâts infligés à l'ennemi avec l'effet sur 16%-32%. L'épée était disponible dans le patch 3.3.
Une bonne épée pour jouer avec Stimuler. Le passif de l'arme est très utile, mais n'est utile qu'en combat monocible, car le bonus ne fonctionne pas en combat contre une foule d'ennemis.
Flash dans le noir
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
45-620
Maîtrise élémentaire :
12-55
Augmente tous les dégâts du personnage de 12%-24%Si le porteur est blessé, l'effet disparaît pendant 5 s. Une épée avec une ATK de base élevée sur MS et un boost de statistiques générales. Fonctionne bien avec la stimulation. Comme le boost disparaît après une blessure, elle nécessite un bouclier ou une bonne connaissance de la situation sur le champ de bataille.
Lumière argentée
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
42 - 510
Puissance d'attaque:
9% - 41,4%
Pendant 12 secondes après l'utilisation d'une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire est augmentée de 52-104 Unités. L'effet se cumule jusqu'à 2 fois. Chaque niveau est comptabilisé séparément. Une option pour les équipes lunaires et les équipes axées sur la stimulation, où la maîtrise élémentaire est essentielle. Keqing n'utilise pas le Conducteur d'étoiles ; cette épée est donc déconseillée pour ces groupes.
Kagotsurube Isshin
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Puissance d'attaque:
9%-41.3%
Tous les types d'attaques de la main donnent l'effet de Vent Tranchant, infligeant des dégâts dans une zone égale à 180 % de l'ATK. Également pendant 8 secondes, cette caractéristique augmente de 15 %. L'arme peut être obtenue en accomplissant la quête Kazuha Legends.
Une bonne épée ATK avec une bonne base, et qui améliore également cette statistique pendant un certain temps.
Épée en sombrefer
⭐⭐⭐
Statistique de base :
39-401
Maîtrise élémentaire :
31-141
Augmente l'ATT de 20 % pendant 12 secondes. après avoir activé les réactions Surcharge, Supraconducteur, Chargé, Stimulation, Aggravation, Végétation et Dissipation. Une option gratuite pour une fille jouant avec n'importe quelle réaction Électro. Elle fonctionnera pour la première fois, en attendant de trouver de meilleures options. Pour le moment, seules deux épées de ce type sont disponibles dans le jeu.

Vous pouvez consulter la note globale de tous les équipements du jeu en utilisant liste des niveaux d'armes.

Sélection d'artefacts

Les artefacts sur Keqing devraient améliorer les dégâts Électro ou la Maîtrise Élémentaire. Si vous n'avez pas d'ensembles pour ces statistiques, vous pouvez en utiliser pour l'ATQ.

NomDescriptionRecommandation
Rugissement de rage tonitruant
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 parties :
Augmente les dégâts électro de 15%.
4 parties :
Augmente les dégâts des réactions de surcharge, chargées, supraconductrices et végétales de 40%. Les dégâts de réaction d’aggravation augmentent de 20%. Lors du déclenchement de réactions, le temps de recharge de l'E-shka est réduit de 1 seconde. une fois toutes les 0.8 secondes.
L'ensemble idéal pour jouer par réactions. Il augmente significativement les dégâts personnels et les dégâts infligés par les réactions, et permet également d'utiliser la compétence élémentaire plus souvent. Peut être combiné avec d'autres ensembles.
Rêves dorés
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 parties :
Augmente la maîtrise élémentaire de 80.
4 parties :
Après avoir activé les réactions pendant 8 secondes. une fois toutes les 8 secondes. Les effets s'activent en fonction des éléments des alliés :
  • Pour chaque personnage possédant le même élément, la puissance d'attaque augmente de 14%.
  • Pour chaque héros possédant un élément différent, la maîtrise élémentaire augmente de 50 unités.
Un excellent ensemble pour jouer à Dendro Reactions, vous permettant d'équilibrer MC et ATK grâce aux membres de votre groupe.
Tonnerre apaisant
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 parties :
Augmente les résistances Electro de 40%.
4 parties :
Augmente les dégâts contre les ennemis avec effet Electro de 35%.
C'est la meilleure option pour jouer en groupe sans réactions. Nécessite un statut Électro stable, donc idéal pour les tasers ou les escouades mono-élémentaires.
Rugissement de rage tonitruant
Rêves dorés/Ensemble itinérant/Paradis fleur perdue
2 parties :
Augmente les dégâts électro de 15%.
2 parties :
Augmente la maîtrise élémentaire de 80.
Un ensemble universel 2+2 pour les éléments et les réactions. En termes de dégâts globaux, il est inférieur aux options précédentes, mais il est le plus stable, car il ne nécessite pas de conditions supplémentaires et est plus facile à assembler.
Les souvenirs de Shimenawa
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 parties :
Augmente la puissance d'attaque de 18%.
4 parties :
Après avoir utilisé l'E-shki, il dépense 15 unités. d'énergie et augmente les dégâts de tous les types d'attaques de la main de 50% pendant 10 sec.
Fort en ATK et maximisant les dégâts des attaques chargées et normales. Cependant, ce personnage est essentiel pour l'explosion des éléments, ce qui vous oblige à choisir un héros de batterie avec Favonius dans votre escouade pour compenser la perte d'énergie.
Rugissement de rage tonitruant
La fin du gladiateur/Les souvenirs de Shimenawa/Cinabre au-delà/Échos d'offrandes/Murmures nocturnes dans la forêt des échos
2 parties :
Augmente les dégâts électro de 15%.
2 parties :
Augmente la puissance d'attaque de 18%.
La deuxième option universelle est 2+2, qui, en raison de la présence d'ATK, convient pour jouer sans réactions.
Chasseur de la Cour de l'Ombre
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 parties :
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 15%.
4 parties :
Augmente les chances de coup critique de 12% pendant 5 secondes. quand HP change. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois.
Un bon ensemble pour augmenter les dégâts de la main et les KS supplémentaires. Deux parties de l'ensemble peuvent être combinées avec d'autres ensembles. L'ensemble complet ne fonctionnera que si Furina est présente dans l'équipe, ce qui peut réduire la santé.
contre-comète
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 parties :
Augmente la force du bouclier de 35%.
4 parties :
Lorsqu'il est équipé d'un bouclier, augmente les dégâts des attaques normales et maintenues de 40 %.
Un ensemble idéal pour jouer avec un bouclier, capable de maintenir le bouclier en permanence sur le champ de bataille pour un bonus d'attaque stable. Se marie bien avec l'épée Sculpte-pointes.
Guerrier
⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐
2 parties : 
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 15%.
4 parties : 
Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 25% pendant 8 secondes. après avoir activé l'E-shki.
Un ensemble pour débutant qui n'augmente cependant pas le niveau ultime.

Les détachements

L'héroïne occupe toujours la position de DPS principale ; elle ne peut pas être utilisée pour infliger des dégâts secondaires avec d'autres DPS principaux sur le champ de bataille. Les équipes de Keqing peuvent être mono-Électro avec l'inflation d'un compagnon Anémo, ou via diverses réactions grâce à l'infusion. Comme elle provoque la plupart des réactions seule, elle a besoin de DPS secondaires puissants capables d'infliger des statuts. Les DPS secondaires peuvent inclure des alliés Dendro, Hydro, Pyro et Anémo.

Keqing est une héroïne assez agile mais fragile ; elle n'a donc pas besoin de soutien supplémentaire pour lui fournir le soutien nécessaire. Notez également que certains artefacts et armes nécessitent la présence de boucliers dans l'équipe.

Personnages optimaux

Examinons de plus près tous les compagnons capables de jouer avec succès aux côtés du représentant de Qixing. Pour plus de commodité, les héros sont répartis par rôle au sein du groupe.

Sous-jj

Donateurs de dégâts secondaires qui infligent des dégâts depuis la poche et fournissent des statuts élémentaires pour les réactions :

CaractèremembreArmeDescription
PoissonÉlectroOignonUn revendeur de dégâts électro universel qui vous donnera un statut électro supplémentaire et vous permettra également de recevoir de l'énergie supplémentaire.
RaiderÉlectroLanceInflige des dégâts Électro depuis la poche et sur le terrain, booste l'énergie de l'escouade et augmente les statistiques des ultimes. Idéal avec un héros portant les Souvenirs de Shimenawa.
biche baieÉlectroÉpée à deux mainsS'il n'y a pas de sous-DD auparavant, Beidou est également adaptée à ce rôle, car elle est capable d'infliger d'importants dégâts élémentaires depuis sa poche. De plus, en présence de constellations, elle confère un bouclier.
NahidaDendroCatalyseurLe meilleur sous-défenseur de Dendro pour invoquer Stimulation. Augmente également la MS, ce qui vous permet de ne pas rechercher cette statistique dans les artefacts, mais de vous concentrer sur les coups critiques.
Dendro GGDendroÉpée à une mainUn donneur de dégâts secondaires à petit budget qui peut à la fois infliger un statut et augmenter l'énergie, par exemple, avec l'aide de Favonius.
FurineHydroÉpée à une mainExcellent dégât hydroélectrique, augmentant les dégâts avec l'ultime, mais absorbant également les PV des alliés. Si nécessaire, peut soigner le groupe. Se combine parfaitement avec l'ensemble d'artefacts Chasseur de la Cour du Crépuscule.
Ye LanHydroOignonAugmente les dégâts, confère un effet Hydro et inflige lui-même de nombreux dégâts. L'héroïne effectue une attaque normale avant l'attaque chargée, ce qui permet à Ye Lan de travailler sans problème.
XianglingPyroLanceUn Pyro polyvalent qui inflige des dégâts considérables et confère de nombreux bonus élémentaires. Il s'intègre parfaitement aux groupes grâce à la Surcharge.
AlbedoGéoÉpée à une mainInflige beaucoup de dégâts Géo depuis la poche et améliore également la maîtrise élémentaire, c'est pourquoi il peut entrer avec succès même dans les compositions Dendro si nécessaire.
saccharoseAnémoCatalyseurAnalogue épique de Kazuha. En plus de resserrer et de disperser, il améliore la puissance de combat, ce qui le rend particulièrement utile dans les équipes Dendro.
ColleiDendroOignonFonctionne comme le Voyageur, mais a un rayon d'explosion élémentaire légèrement plus petit. S’il y a des constellations, la maîtrise élémentaire est améliorée. Si nécessaire, il peut être combiné avec Dendro GG pour obtenir un statut élémentaire plus stable.
MonaHydroCatalyseurLa compétence applique le statut Hydro et distrait les ennemis. L'ulti applique Présage, ce qui augmente les dégâts des alliés.
XingqiuHydroÉpée à une mainAlternative 4⭐ à Ye Lan, permettant de les combiner via la réaction chargée. Réduit également les dégâts subis et augmente la résistance aux interruptions.
DéhyaPyroÉpée à deux mainsComme Xiangling, elle tire depuis sa poche, mais elle peut aussi combattre seule avec son ultime. Elle protège également l'équipe en encaissant certains coups.
KazuhaAnémoÉpée à une mainUn excellent personnage Anemo qui gonfle et absorbe l'électro, tout en tirant les ennemis vers le bas.

Les soutiens

Personnages de soutien qui fournissent divers buffs ou augmentent la capacité de survie du groupe :

CaractèremembreArmeDescription
KiraraDendroÉpée à une mainDendro est un bouclier qui peut augmenter la puissance de ses boucliers. Son ultime inflige des dégâts supplémentaires.
KokomiHydroCatalyseurUn excellent personnage de soutien qui soignera l'escouade et lui conférera un important statut Hydro. Il peut également porter l'Épopée des Tueurs de Dragons et augmenter l'ATK.
BennettPyroÉpée à une mainUn soutien universel, soignant et améliorant l'ATK. S'intègre aux équipes grâce à la Surcharge. Gardez à l'esprit que l'héroïne a une faible infusion ; elle ne pourra donc pas collaborer avec C6 Bennett.
ChevreusePyroLanceUn héros unique qui vous permet de rassembler des groupes grâce à la réaction de Surcharge sans soutien Anémo. Réduit la résistance ennemie à Pyro et Électro, et augmente l'ATQ.
VolumesPyroLanceBouclier pyrotechnique, qui peut également infliger des dégâts élémentaires en conjonction avec les attaques de la fille. Pour un bouclier plus puissant, il est nécessaire de le renouveler.
GénieAnémoÉpée à une mainUn puissant guérisseur Anémo capable de gonfler Électro et d'infliger des dégâts. Il apporte également un soutien en contrôlant les ennemis sur le champ de bataille grâce à son E.
Xian YunAnémoCatalyseurUn tampon anémo qui peut également soigner l'équipe. Il vous permet de jouer malgré les attaques de chute, ce qu'elle peut facilement exécuter grâce à l'infusion stable.
Lan YanAnémoCatalyseurComme Lan Yan, sans constellations, s'épanouit dans les équipes aux changements rapides, le gameplay dynamique de Jade Balance lui convient parfaitement. Il lui confère un bouclier et un retrait de l'ulti.
CookiesÉlectroÉpée à une mainElectro-guérisseur pratique qui fournit une résonance et beaucoup de guérison. Sa compétence fonctionne à courte distance, ce qui lui permet de déclencher plus facilement des réactions.
Bai ZhuDendroCatalyseurDendro est un personnage qui est un hybride pratique d'un guérisseur et d'un guerrier bouclier. Non seulement cela protégera l’équipe, mais cela donnera également à Dendro un statut de réaction.
Yao YaoDendroLance4 ⭐ Soigneur soignant aussi bien depuis sa poche que sur le champ de bataille. Si le groupe n'a pas besoin de soins, Yao Yao se transforme en réacteur pratique, accrochant du Dendro aux ennemis.
ZhongliGéoLanceUn personnage qui peut non seulement fournir de puissants boucliers, mais aussi réduire la résistance des ennemis. Lorsqu'il est correctement amélioré, il inflige également des dégâts supplémentaires.

Exemples d'équipes solides

Exemples d'escouades utilisant les héros listés ci-dessus :

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Traits
KeqingAïnoIneffasaccharoseAvoir Ineffa ouvre la voie à la Charge Lunaire, nettement plus puissante que les combos Électro + Hydro classiques. Aino est nécessaire pour équiper cet ensemble. Sérénades de la Lune de Soie et fermer la résonance lunaire.
KeqingPoisson
Raider
NahidaZhongliRegrouper par réaction Exacerbation avec protection contre Zhongli. Nahida inflige des dégâts et augmente la maîtrise élémentaire. Le compagnon Électro confère statut, résonance et restaure l'énergie.
KeqingNahidaCookiesAlbedoRegroupez-vous via Réaction Dendro avec Électro-guérisseur. Outre Nahida, Albedo contribue à l'effectif global et augmente encore la maîtrise élémentaire.
KeqingPoisson
biche baie
Bai Zhu
Yao Yao
Kirara
Dendro GG
Collei
Une autre variante de la composition via Exacerbation avec deux résonances. Le deuxième personnage Électro accumule de l'énergie et frappe depuis sa poche. Le troisième emplacement peut être utilisé pour le soutien, le soin ou le bouclier de Dendro, selon les besoins de l'équipe. Le dernier emplacement est utilisé pour le sous-défense de Dendro.
KeqingFurineGénie
Xian Yun
Ye Lan
Xingqiu
La deuxième option de l'équipe, via la réaction, est chargée de résonance Hydro. Furina renforce le groupe, aidée en cela par le deuxième dégât Hydro. Le guérisseur Anemo restaure les PV après Furina.
KeqingXiangling
Déhya
BennettChevreuseUtilisez la Surcharge en groupe avec Résonance Pyro et les bonus de Bennett et Chevreuse pour maximiser votre puissance d'attaque. Keqing et le Pyro Damager infligent les dégâts principaux et créent une réaction. La dispersion des ennemis n'est pas un obstacle majeur, car l'héroïne est très mobile et peut se déplacer rapidement entre les ennemis grâce à E-shka.
KeqingChevreuseCookiesVolumesUne autre option consiste à utiliser Surcharge si Bennett a C6 ouvert. Chevreuse améliore l'ATK, réduit les résistances et aide Kuki à se soigner. Toma confère Résonance Pyro, protège et provoque Surcharge.
KeqingPoisson
biche baie
Cookies
Dory
Kazuha
Xian Yun
Escouade mono-élémentaire. Vous pouvez placer n'importe quel sous-DD Électro sur le deuxième emplacement et un des soigneurs sur le troisième. Le héros Anémo provoquera la Dispersion. Si Xian Yun est sur le dernier emplacement, le gameplay du groupe change et Keqing devrait utiliser des attaques tombantes plutôt que des attaques chargées. Si nécessaire, vous pouvez prendre deux sous-DD Électro et un soigneur Anémo au lieu d'un tampon.
KeqingNahida
Dendro GG
Bai Zhu
Yao Yao
Furine
Ye Lan
Le groupe traverse la végétation, où Keqing doit faire exploser les bourgeons qui ont créé Dendro et Hydro sub-dd. Si nécessaire, Dendro le guérisseur peut être remplacé par un personnage de soutien similaire, mais avec un élément Electro, par exemple Cookie.
KeqingFurine
Mona
KokomiKazuha
saccharose
Xian Yun
Taser avec bonus d'Hydro sub-dd et de Kokomi, qui peut recevoir Épique des Tueurs de Dragons. Le personnage d'Anémo absorbe l'Électro, attire les ennemis et provoque des réactions supplémentaires. Si le dernier emplacement est occupé par Xian Yun, elle vous permet de frapper en tombant.
KeqingDendro GGBarbaraCollei
Lynette
Equipe F2P avec Keqing via Vegetation. Sur le dernier emplacement vous pouvez mettre Dendro comme sous-DD pour un statut plus stable ou un personnage Anemo pour l'inflation si vous possédez le set Viridescent Venerer.

Caractéristiques : ce qui augmente avec l'altitude

Lorsque l'héroïne s'élève, son indicateur augmente KU. En plus de cela, des caractéristiques améliorées HP, ATC и SécuritéVous pouvez voir les chiffres exacts dans le tableau ci-dessous :

Niveau HP de base Attaque de base Protection de base Bonus de dégâts critiques
1 1020 25 62 0%
20 2646 65 161 0%
40 5268 130 321 0%
50 6776 167 413 9.6 %
60 8500 209 519 19.2 %
70 10025 247 612 19.2 %
80 11561 285 705 28.8 %
90 13103 323 799 38.4 %

Donc, après avoir atteint le niveau 90, elle aura 88.4 % de ses propres KU.

Leveling

Ensuite, nous examinerons toutes les ressources nécessaires pour améliorer l’héroïne et ses talents.

Élévation

Matériaux de l'ascension de Keqing

Source : https://genshin.honeyhunterworld.com

Pour monter au niveau maximum, il vous faudra du matériel :

  • Eclats, fragments, morceaux et gemmes améthyste Vajrad - peut être obtenu auprès des boss mondiaux et hebdomadaires.
  • Nectar d'hespérie, nectar chatoyant, nectar élémentaire - obtenus auprès de sauteur.
  • Prisme de foudre - matériau d'Electro Hypostasis.
  • Cor lapis – curiosité de Li Yue.
  • 420 000 fléaux et 421 expérience de héros.

Les talents

Matériel de talent Keqing

Source : https://genshin.honeyhunterworld.com

Pour améliorer les talents, vous avez besoin de ressources :

  • Enseignements, lignes directrices et philosophie sur la prospérité - Livres de talents pouvant être cultivés dans le donjon Taishanfu в lundi jeudi и Dimanche.
  • Nectar d'hespérie, nectar chatoyant, nectar élémentaire - obtenu à partir du nectar d'hespérie.
  • Anneau de Boreas - ressource rare du boss hebdomadaire loup du nord.
  • Couronne de perspicacité - un objet pour pomper des talents jusqu'au niveau 10.
  • 1 653 000 fléaux.

Capacités

Keqing est une épéiste Électro qui attaque ses ennemis avec ses capacités de main et de zone grâce à son Ultime. Sa compétence Élémentaire lui permet de placer un stylet et d'être attirée vers lui, enduisant son arme d'Infusion Électro. L'Explosion Élémentaire inflige des dégâts de zone et confère des bonus utiles.

Compétences de base (compétences actives)

Nous examinerons ensuite de plus près toutes les compétences et vous indiquerons dans quel ordre les développer. Nous analyserons également les capacités passives et les constellations, en mentionnant séparément les plus utiles.

Maîtrise de l'épée de tempête

Origine du dommage : ATK.

Attaque normale : inflige jusqu'à cinq coups d'épée.

Attaque Chargée : effectue deux coups avec l'arme, causant des dégâts devant lui.

Attaque d'automne : descend au sol et heurte une zone à l'atterrissage.

le retour de l'étoile

Origine du dommage : ATK.

Retour en arriere: 7.5 secondes

Crée un Stiletto Tonnerre qui inflige des dégâts Électro aux ennemis et place une Marque Stiletto. Appuyez longuement pour choisir la direction du lancer du Stiletto Tonnerre et le placer même en plein vol.

Tonnerre Stiletto : Utilisez à nouveau la compétence pour vous téléporter instantanément à la Marque du Stylet et infliger des dégâts Électro dans une zone. Si vous chargez le Stylet, il disparaîtra et une série de frappes Électro s'activera à la place de la Marque, infligeant des dégâts dans une zone.

Épée Skypath

Origine du dommage : ATK.

Retour en arriere: 12 secondes

Consommation d'énergie: 40.

Inflige des dégâts Électro dans une zone, puis effectue une série de charges qui renversent les ennemis. La série se termine par une nouvelle attaque dans la zone.

Compétences passives

Capacités passives :

gestionnaire des terres

Réduit la durée des expéditions vers Li Yue de 25 %.

Repentir céleste

Lors de la réactivation d'une compétence élémentaire, confère à l'arme de Keqing Électro-Infusion pendant 5 s.

noblesse d'aristocrate

Lorsque Explosion élémentaire est activée, augmente les chances de critique et la régénération d'énergie de Keqing de 15 % pendant 8 s.

L'ordre des talents de mise à niveau

Attaques normales > Explosion élémentaire (Q) > Compétence élémentaire (E)

Au combat, Jade Balance est le plus souvent utilisé frappes chargées et normales, cette compétence doit donc être d'abord développée et portée au maximum. Ensuite, vous devrez prêter attention à explosion d'élément, qui inflige également une quantité décente de dégâts. Compétence élémentaire Il faut le pomper à la toute fin, car son rôle principal est d'assurer l'infusion et la maniabilité.

Созвездия

Constellation Effet
1. Puissance du tonnerre Lors de la réactivation de Retour d'étoile alors qu'un Thunder Stiletto est présent sur le champ de bataille, Keqing infligera des dégâts d'électro de zone équivalents à 50 % de sa puissance d'attaque aux points de départ et d'arrivée de sa téléportation.
2. Des impôts élevés Les coups de Keqing sur un ennemi avec l'effet Électro ont 50 % de chances de créer une particule élémentaire. Peut se produire une fois toutes les 5 secondes.
3. Monter dans la hiérarchie Augmente le niveau de la compétence Épée du chemin céleste de 3.
Max. niveau : 15
4. Configuration de l'outil Lors du déclenchement des réactions électriques, Keqing augmente la puissance d'attaque de 25 % pendant 10 s.
5. Le souhait des étoiles Augmente le niveau de la compétence Retour d'étoile de 3.
Max. niveau : 15
6. L'étoile têtue Lors d'une attaque normale ou chargée, ou lors de l'activation d'une compétence élémentaire ou d'une explosion élémentaire, Keqing gagne 6 % de dégâts électriques supplémentaires pendant 8 s.
Les effets causés par une attaque normale, une attaque chargée, une compétence élémentaire ou une explosion élémentaire existent séparément les uns des autres.

Les meilleures constellations de Keqing sont S4 и S6.

  • quatrième constellation Donne de l'ATK supplémentaire après avoir déclenché une réaction Électro. Comme la fille joue souvent en équipe avec des compagnons d'autres éléments, principalement Dendro, cela garantit une augmentation constante de son nombre.
  • sixième constellation Augmente tous les dégâts Électro après l'utilisation d'une compétence d'Équilibre de Jade. Comme l'héroïne utilise toutes ses compétences pendant le combat, ce bonus peut être maintenu tout au long du combat.

Comment jouer au Keqing

Les capacités de Keqing lui permettent d'infliger des dégâts élémentaires grâce à ses attaques au corps à corps et à son explosion élémentaire. Cette compétence élémentaire invoque un stylet devant l'héroïne ou à n'importe quel endroit, selon l'endroit où il est placé après un appui long sur la compétence. Pour obtenir Électro-Infusion, vous devez réutiliser la compétence et attraper le stylet.

La plupart de ses dégâts proviennent de ses attaques chargées lorsqu'elle est infusée. Avant chaque charge, elle effectue une fente normale vers l'avant, ce qui lui permet de créer une synergie avec les supports qui fonctionnent avec les attaques normales de l'infâme, comme Xingqiu et Ye Lan. Gardez à l'esprit que les attaques chargées coûtent de l'endurance ; gérez donc votre endurance avec soin et chronométrez vos attaques normales pour éviter les ennemis.

Le temps de recharge de la compétence étant 2.5 secondes plus long que celui de l'infusion, il y aura de toute façon un laps de temps entre ses activations. La première façon de le fermer est d'utiliser l'ulti. Dans ce cas, il faut mettre le stylet, activer l'ulti, puis appliquer l'infusion avec téléportation. La deuxième méthode, plus simple, consiste à utiliser ce temps pour rafraîchir les buffs des alliés.

Rotation

Procédure:

Q (Explosion élémentaire) > E (Compétence élémentaire, configuration du stylet) > E (Appuyez à nouveau sur la compétence élémentaire, activation de l'infusion) > Attaques chargées.

Rotation au combat :

  1. Activez les compétences de soutien pour distribuer des bonus, ainsi que les sous-DD qui appliqueront des statuts élémentaires aux ennemis. Si un allié de soutien possède l'Épopée des Tueurs de Dragons, ses compétences doivent être activées en dernier.
  2. Passez à Keqing et activez son ultime pour augmenter les chances de coup critique et la récupération d'énergie.
  3. Appuyez deux fois sur le bouton E pour recevoir la perfusion.
  4. Utilisez les charges tant que vous avez de l'endurance.
  5. Répétez à partir du premier point lorsque vous revenez en arrière.

Est-ce que ça vaut la peine de se faire éliminer ?

Keqing est un personnage puissant et polyvalent infligeant des dégâts principaux dans Genshin Impact, disponible dès la bannière standard. Elle maîtrise l'élément Électro, considérablement renforcé par l'ajout de l'élément Dendro. Facile à optimiser, elle ne nécessite que peu de statistiques ou d'artefacts, généralement équilibrés par son arme. De plus, ses mécaniques de jeu sont simples à appréhender pour les nouveaux joueurs.

Malgré ses nombreux avantages, elle reste un personnage standard, perdant face à de nombreux héros d'événements. De plus, il est difficile de collecter des constellations pour elle, car elle apparaît aléatoirement.

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Uvedomit o
invité
594 commentaires
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nana
nana
Il ya 1 mois

Selon vous, quel système serait le mieux adapté à la S6 Keki : le nouveau Spring Signal ou le Fog Cutter ?

bouffon
bouffon
17 jours il ya
Répondre  nana

brouillard

Doooda
Doooda
2 mois il ya

Je souhaite réunir Keqing autour d'un ensemble de fragments de fantaisie harmonique, avec un final grandiose et profond. La composition de l'équipe n'est pas encore définitive, mais il s'agira probablement de Keqing (C0), Aino (C0), Sucrose (C6) et Barbara (C1). Pensez-vous que cela ait du potentiel ?

marais
marais
5 mois il ya

J'ai ajouté une équipe avec Columbine. J'ai Keqing C5 avec Brouillard et Columbine C2 avec Signal, bien sûr, mais avec Ineffa, c'est tout simplement trop puissant. Je place Furina en dernier ; elle est C2 avec Cérémonial.

xenia
xenia
6 mois il ya

Keqing, Tignari, Xian Lin et Kandakia iront-ils bien ?

Daria
administrateur
6 mois il ya
Répondre  xenia

Bonjour ! Ce n'est pas la meilleure option, car aucun des deux ne joue de manière offensive en tombant (si par Xian Ling vous voulez probablement dire Xian Yun). Il est préférable de construire une équipe avec Keqing autour de Stimulation ou Charge lunaire.

Je ne le dirai pas
Je ne le dirai pas
6 mois il ya

Pour Keqing, une épée noire ou un kageuchi d'anémon serait préférable (je compte en éveiller un avant la fusion). Elle fait partie d'un groupe avec Fischl, Yao Yao et Kollei.

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