Furina dans Genshin Impact : Guide des meilleures configurations et des meilleures équipes

Guide Hydro Archon : Comment assembler une héroïne en fonction du mode, sélectionner l'équipement et les escouades.

Furina souriante

В Genshin Impact Hydro Archon Furina propose deux modes de jeu : Pneuma et Usia. Ils sont commutés grâce à une attaque chargée et possèdent des capacités élémentaires différentes. Selon le mode choisi, l'héroïne peut être soigneuse ou infliger des dégâts secondaires, mais dans les deux cas, la capacité à améliorer les alliés grâce à l'ultime est conservée.

Les Focalors utilisent principalement le build sub-DD d'Usia, invoquant des créatures aquatiques avec la touche E qui attaquent les ennemis indépendamment. Cette compétence lui permet de frapper systématiquement depuis sa poche sans se soucier du style de jeu du DPS principal, ce qui lui permet d'être utilisée par de nombreuses équipes que les sub-DD traditionnels ne peuvent pas gérer. Cependant, en échange de dégâts, elle prive de vie les alliés ; il est donc presque toujours nécessaire d'inclure un soigneur dans l'équipe pour renforcer le buff Fanfare.

Classement Position S dans liste de tirets
Rareté ⭐⭐⭐⭐⭐
lorsqu'il est ajouté au jeu 8 novembre 2023 (patch 4.2)
Comment obtenir un personnage Prière « Chant aux eaux de la paix »
membre Hydro
Arme Épée à une main
Genre du personnage Féminin
À quel groupe fait
  • Sept Archontes
  • Fontaine
nom de la constellation Chef de musique
Région d'origine Fontaine
Fête d'anniversaire 13 Octobre
Signe du zodiaque Balance
Âge Environ 500 ans
Croissance 155-160 voir
plat Special "Pour la justice"
Comédiennes voix
  • Comédienne anglaise – Amber Lee Connors
  • Comédienne japonaise – Minase Inori
  • Comédienne chinoise – Qian Chen
  • Comédienne coréenne – Kim Ha-yeong
Comment évaluez-vous Furina ?
Position S+ dans la tier list
85.79 %
Position S dans la tier-list
8.87 %
Position A dans le champ de tir
1.88 %
Position B dans la liste des niveaux
0.5 %
Position C dans le champ de tir
0.45 %
Position D dans la liste des niveaux
2.46 %
Voté: 37310

Comment obtenir un personnage

Bannière de Furina « Chanson aux eaux du monde »

Furina peut être éliminé dès la première phase. patch 6.1, qui passera avec 22 Octobre 11 Novembre 2025. Toutes les constellations sont obtenues en obtenant des copies de l'héroïne de la bannière, qui sont converties en « Chance de personnage ».

Pour ne pas manquer les rediffusions, suivez la mise à jour horaires des bannières.

Avantages et inconvénients

Furina sur le trône

L'héroïne se distingue des autres compagnons par ses deux ensembles de compétences de combat, interchangeables à tout moment. L'utiliser comme infligatrice de dégâts secondaire est une priorité, car elle sera un atout précieux pour presque tous les groupes, tandis que les compétences de soigneur sont souvent négligées.

avantages Limites
Sous-dd universelCapable d'infliger de lourds dégâts sans être sur le champ de bataille. Efficace contre un ennemi ou plusieurs cibles. L'Ultimate joue un rôle crucial dans le gameplay, mais son utilisation est compliquée par son coût en énergie de 60. De plus, Focalors est généralement absent du champ de bataille, n'y entrant que pour activer son type E et déclencher une explosion élémentaire.
MultifonctionnalitéL'arsenal de la fille comprend non seulement des capacités d'attaque, mais également des capacités de guérison et d'amélioration (buffs pour augmenter les dégâts et le bonus de guérison). Sous l'influence de Pneuma peut soigner un seul allié. En mode Usii, les coups des invités suppriment la santé de tous les membres de l'escouade si leurs PV sont supérieurs à 50 %.
Peut basculer entre deux modes d'arche ousii и Pneuma, utilisant un pistolet chargé. Ceci est utile aussi bien pour explorer Fontaine que pour combattre les ennemis locaux. N'a pratiquement aucune synergie avec les compagnons jouant à partir de Réactions lunaires, car son bonus de Fanfare ne fonctionne pas avec leurs compétences. Il est déconseillé de la placer volontairement dans de telles escouades ; elle ne leur apportera rien d'autre que du statut et des dégâts limités.
L’utilisation des numéros E permet se déplacer sur l'eau, tant que les membres du salon ou Flow Singer invoqués existent.
Aide à activer l'effet d'un ensemble complet Chasseur de la Cour de l'Ombre aux héros qui ne sont pas de Fontaine en raison de la mécanique des compétences élémentaires.
Hormis l'attaque normale, toutes les capacités augmentent avec les PV. Cette statistique est plus courante chez les artefacts que chez l'ATK ; il est donc généralement plus facile de créer des Furinas que des DPS classiques.
Lorsqu'elle est élevée, vos chances de coup critique augmentent. les coups. Cela facilite l’équilibre des indicateurs critiques.

Dans le guide, nous avons proposé des options pour assembler un DPS secondaire (mode Usiya) et un Soigneur (mode Pneuma). Cependant, nous recommandons de l'utiliser comme DPS secondaire (Usiya) dans la plupart des cas, car ce mode est bien plus utile.

ousie Pneuma
Elle offre à l'équipe de bons bonus et un statut élémentaire. Bien que son statut soit moins puissant que celui de Xingqiu et Ye Lan, l'héroïne peut jouer avec le DD principal grâce à une compétence chargée, élémentaire ou ultime. Il n'offre au groupe que des soins, ce qui est inférieur à la plupart des guérisseurs spécialisés. De plus, il n'existe aucune épée à une main puissante capable de neutraliser les attaques, ce qui pourrait améliorer l'Archonte et rendre ce build plus rentable.
Lorsque les créatures invoquées frappent, des particules d'énergie sont créées qui permettent à Focalors elle-même et à son DD principal du même élément d'activer plus facilement son ultime si elle joue dans une équipe similaire. Il n'applique pas d'effets de statut élémentaire aux ennemis, ce qui le rend inutilisable comme infligateur de dégâts secondaires. Par conséquent, il ne génère pas d'énergie, nécessitant une énorme quantité d'EV pour activer l'ultime.
Il est beaucoup plus facile d'accumuler le buff, car en mode Usiya, les PV des alliés sont consommés. Par conséquent, le bonus des alliés est toujours plus élevé avec Usiya qu'avec Pneuma.

Dans certaines situations, il est possible de changer de mode selon les besoins au cours d'un même combat, mais utiliser uniquement la construction Usiya en combinaison avec un guérisseur est beaucoup plus bénéfique.

La meilleure configuration de Furina dans Genshin Impact [Sub-DD]

La version Sub-dd sur Furina repose sur le mode sombre ousie, où les créatures de niveau E infligent des dégâts indépendamment des actions de l'allié actif et réduisent sa santé. Ses dégâts personnels sont prioritaires et peuvent représenter une part importante des dégâts totaux du groupe. Cependant, se fier uniquement aux statistiques offensives est déconseillé, car la réinitialisation opportune de son ultime est tout aussi importante pour le groupe.

Valeurs statistiques recommandées pour les dégâts

Le tableau montre les paramètres à rechercher dans les artefacts :

Artefact Statistiques

Fleur de vie

Caractéristique principale: HP (ne change pas)

Caractéristiques secondaires :
  • Crète. chance/critique. dommage%
  • Récupération d'énergie %
  • HP

Plume de la mort

Caractéristique principale: puissance d'attaque (ne change pas)

Caractéristiques secondaires :
  • Crète. chance/critique. dommage%
  • Récupération d'énergie %
  • ch%

Le sable du temps

Caractéristique principale: Restauration d'énergie % ou HP %

Caractéristiques secondaires :
  • Crète. chance/critique. dommage%
  • Récupération d'énergie %
  • ch%

tasse de l'espace

Caractéristique principale: HP% ou Hydro%

Caractéristiques secondaires :
  • Crète. chance/critique. dommage%
  • Récupération d'énergie %
  • ch%

Couronne d'esprit

Caractéristique principale: Crète. chance ou critique. dommage

Caractéristiques secondaires :
  • Crète. chance/critique. dommage%
  • Récupération d'énergie %
  • ch%

Dans la plupart des cas, l’héroïne préfère HP% tasse, puisqu'elle obtient déjà beaucoup de bonus en pourcentage grâce à son explosion élémentaire, en utilisant l'ensemble troupe d'or, disponibilité Kazuhi ou saccharose C6, armes, etc. Par conséquent, la santé, qui s'adapte à presque toutes les compétences, devient une priorité. La Coupe Hydro ne s'impose que si vous utilisez une épée à PV élevés, comme Clé du Haj-nisut ou Chantiers navals, ou si cette statistique est supérieure à 40 000.

Valeurs caractéristiques optimales :

Indice de dégâts de l'arme

L'équipement devrait lui fournir des PV, une régénération d'énergie, des dégâts critiques/chances critiques et augmenter le nombre de créatures invoquées.

Nom Description Recommandation
L'éclat des eaux calmes
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-542
Crète. dégâts:
19,2 to 88,2 %
Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, la puissance de la compétence élémentaire augmente de 8 to 16 % pendant 6 secondes. L'effet ne se produit pas plus d'une fois toutes les 1 secondes. et se plie jusqu'à 0,2 fois. Lorsque les HP actuels des autres membres de l’équipe augmentent ou diminuent, le maximum. Les PV du personnage équipé augmentent de 14 to 28 % pendant 6 secondes. L'effet ne se produit pas plus d'une fois toutes les 1 secondes. et se plie jusqu'à 0,2 fois. L'effet fonctionne également en dehors du champ de bataille. Éclat des Eaux Calmes est une arme emblématique et la meilleure option. Elle augmente considérablement les dégâts critiques et les PV, et accroît la puissance d'E-shki même en dehors du champ de bataille. Elle active tous les bonus de l'effet passif sans problème, grâce à la compétence élémentaire.
Piscine précieusePiscine précieuse
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-542
Chance de critique. les coups:
9,6 to 44,1 %
Augmente les PV de 20 to 40 %. Confère également un bonus d'attaque égal à 1,2 to 2,4 % à partir de max. Les PV du personnage équipé de cette arme. Augmente significativement les chances de coup critique et légèrement les PV. Toutes les capacités de Focalors, à l'exception des coups classiques, sont proportionnelles à la santé ; l'arme aura donc un effet positif sur tous les dégâts. De plus, avec cette épée, les chances de coup critique de l'héroïne seront de 68,3 % (hors artefacts), ce qui lui permettra de se concentrer sur les dégâts critiques.
Clef du Hajj Nisut
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-541
HP:
14%-66.2%
Augmente les PV de 20 to 40 %. Frappez avec une compétence élémentaire pendant 20 secondes. crée un conte supérieur qui augmente la maîtrise élémentaire de 0,12 to 0,24 % à partir de max. HP. L'effet ne se produit pas plus d'une fois toutes les 1 seconde. et se cumule jusqu'à 0,3 fois. Après avoir atteint 3 niveaux ou actualisé la durée du niveau 3, la maîtrise élémentaire de tous les personnages proches augmentera de 3% du max. Les PV du personnage équipé de cette arme pendant 0,2 sec. L'arme donne un énorme coup de pouce à la santé et augmente également le MS de l'équipe après avoir utilisé E. Lorsque vous utilisez cette épée, vous pouvez mettre la coupe sur Hydro et l'horloge sur VE (si nécessaire), car les HP au-dessus de la norme n'apporteront pas beaucoup d'avantages.
Croc de loup
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
42-510
Chance de critique. les coups:
6 to 27,6 %
Augmente les dégâts des compétences élémentaires et des explosions élémentaires de 16 to 32 %. Lorsqu'une compétence élémentaire ou une explosion élémentaire touche un ennemi, sa chance de coup critique. le coup augmente de 2 to 4 %. Les effets fonctionnent indépendamment les uns des autres. Chaque effet dure 10 secondes, se cumule jusqu'à 4 fois et peut se produire une fois toutes les 0,1 seconde. Excellente arme de Pass de combat, qui n'est pas très inférieure à la Clé de Haj-nisut. Augmente la puissance d'E-shka et de l'ulti, mais il est important de noter que, hors du champ de bataille, l'héroïne ne pourra pas cumuler de points.
Ferry Flev Sandré (F2P)
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Récupération d'énergie:
10 to 45,9 %
Augmente les chances de coup critique. coups de compétence élémentaire 8 to 16 %. De plus, après avoir utilisé une compétence élémentaire, la récupération d'énergie est augmentée de 16 to 32 % pendant 5 secondes Arme pour pêche à FontaineSes propriétés sont similaires à Désir corrompu. Dans ce cas, l'augmentation de la force du familier est moins marquée, mais elle est compensée par un bonus de récupération supplémentaire.
Désir profané (F2P)
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Récupération d'énergie:
10%-45,9%
Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 16 to 32 %, et sa chance de coup critique. frapper - sur 6 to 12 %. La compétence élémentaire est essentielle, et l'EV est nécessaire pour utiliser l'ultime à chaque rotation. C'est pourquoi cette arme est l'une des meilleures options gratuites pour l'héroïne.
L'épée n'était disponible à l'achat que dans le patch 1.2.
Uraku Misugiri
⭐⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
44-542
Crète. dégâts:
19.2%-88.2%
La puissance d'attaque normale est augmentée de 16 to 32 %, compétence élémentaire – activée 24 to 48 %. Lorsqu'un personnage actif à proximité inflige des dégâts géographiques, ces effets sont augmentés de 100 % supplémentaires pendant 15 secondes. De plus, la défense du personnage équipé augmente de 20 to 40 %. Une option situationnelle particulièrement utile avec les personnages Géo. L'arme inflige autant de dégâts critiques que la signature, et l'attribut de dégâts d'E-shki devient extrêmement élevé lorsque la deuxième condition est remplie. Cependant, comme l'épée confère une protection et non des PV, le choix des caractéristiques des artefacts est complexe, car il faut tenir compte non seulement de l'EV, mais aussi de la santé.
Chantier
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
HP:
9.0%-41.4%
Lorsqu'un personnage équipé guérit ou reçoit un traitement, il sera soigné pendant 30 secondes. doté du symbole de courage. Vous pouvez obtenir jusqu'à 3 symboles au total. Lorsqu'une compétence élémentaire ou une explosion élémentaire est activée, tous les symboles sont consommés pendant 10 secondes. un effet Inspiration est créé : pour chaque Symbole dépensé, la maîtrise élémentaire augmente de 40-80 unités, et après 2 sec. après avoir activé l'effet, chaque Symbole dépensé restaure 2-4 unités énergie. L’effet Inspire peut se produire une fois toutes les 15 secondes. Le personnage reçoit des symboles de courage même s'il n'est pas sur le champ de bataille. La deuxième épée, dont la statistique principale est les PV, est une arme extrêmement puissante entre les mains des Focalors. Pour augmenter la puissance de combat, vous devez utiliser le Pneuma pour soigner l'escouade, ou utiliser un autre soigneur. Utilisez ensuite E-shka ou votre ultime pour que l'effet soit efficace.
Brume tranchante
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
48-674
Crète. dégâts:
9,6 to 44,1 %
Tous les types de dégâts élémentaires subissent 12 to 24 % bonus aux dégâts, ainsi que la puissance de l'emblème Fogbreaker. Aux niveaux d'emblème 1, 2 ou 3, le personnage gagne 8 to 16 %, 16 to 32 % ou 28 to 56 % bonus à vos dégâts élémentaires. Obtenir 1 emblème se produit dans les cas suivants :
  1. en infligeant des dégâts élémentaires avec une attaque normale (dure 5 secondes) ;
  2. lors de l'application d'une explosion élémentaire (dure 10 secondes);
  3. lorsque l'énergie élémentaire est inférieure à 100 %. Ce niveau d'emblème dure jusqu'à ce que toute l'énergie soit restaurée.

La durée de chaque niveau est calculée individuellement.

Inflige des dégâts critiques, un bonus à tous les types de dégâts élémentaires et possède son propre bonus Hydro. Ce dernier augmente en fonction des niveaux passifs obtenus. Il est possible d'accumuler des charges, mais il est important de noter que la charge habituelle n'inflige des dégâts élémentaires qu'une fois toutes les 6 secondes, lorsqu'un fantôme apparaît à la place de l'ennemi, le frappant avec Usia ou Pneuma.
Haran Geppaku Futsu
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
46-608
Chance de critique. les coups:
7,2 to 33,1 %
Donne 12 to 24 % bonus de dégâts à tous les éléments. Lancer une compétence élémentaire sur des héros proches invoque 1 niveau de Spike Wave. Au total, 2 niveaux sont accumulés, vous pouvez les obtenir 1 fois en 0,3 secondes. Lorsqu'un personnage équipé de cette épée utilise une compétence élémentaire, chaque vague accumulée est dépensée et augmente les dégâts des attaques normales de 20 to 40 % dans les 8 sec. Augmente les chances de coup critique et confère un bonus à tous les éléments. Contrairement à Lumière de la Fente de Feuille, la seconde moitié du passif est activable. Le problème est que ce bonus est accordé pour les attaques de base, qui sont peu utilisées, du moins jusqu'au C6.

Vous pouvez vous renseigner sur les autres équipements et leur demande dans liste des niveaux d'armes.

Meilleurs artefacts

Les artefacts de Furina, comme ses armes, devraient lui conférer santé, dégâts critiques, chances de critique et régénération d'énergie. Augmenter la puissance du « Salon des Cœurs Solitaires » sera un atout majeur, car il s'agit de la compétence clé de l'Archonte.

Nom Effet Recommandation
troupe d'or
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 parties : Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 20 %.
4 pièces: Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 25%. De plus, lorsque le personnage n'est pas sur le champ de bataille, les dégâts des compétences élémentaires sont augmentés de 25 % supplémentaires. Après 2 secondes. après être entré dans la bataille, l'effet disparaît.
Le meilleur ensemble d'artefacts, car il augmente considérablement la puissance de la compétence E, qui est responsable de la majeure partie de ses dégâts. Le bonus est accru lorsque Archonte est inactive, ce qui s'harmonise bien avec son gameplay.

L'éclat de Vurukashi

Durabilité millilite

2 pièces: Augmente les PV de 20%.
2 pièces: Augmente les PV de 20%.
Si vous ne pouvez pas obtenir un ensemble complet de la Troupe Dorée, un combo à pourcentage de PV serait un excellent choix. Ce build sera environ 10 % plus faible, mais peut être utilisé jusqu'à ce que vous obteniez de bonnes pièces.

L'éclat de Vurukashi (ou Durabilité millilite)

Coeur des profondeurs (ou Rêver d'une nymphe)

2 pièces: Augmente les PV de 20%.
2 pièces: Augmente les dégâts d'Hydro de 15%.
La combinaison HP+Hydro n'est pas très inférieure à HP+HP, notamment avec des caractéristiques plus favorables.

L'éclat de Vurukashi (ou Durabilité millilite)

troupe d'or

2 pièces: Augmente les PV de 20%.
2 parties : Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 20 %.
La combinaison de HP + puissance de compétence élémentaire est efficace dans le cas où il n'est pas possible de collecter un ensemble complet de la Troupe d'Or et les pièces ci-dessus ont des statistiques principales et supplémentaires moins adaptées.

Emblème du destin brisé

troupe d'or

2 pièces:Augmente la vitesse de récupération d'énergie de 20 %.
2 pièces: Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 20%.
Un bon choix si vous possédez une coupe et une arme avec HP, Hydro Resonance et une autre source de cette statistique. Une restauration d'énergie supplémentaire facilitera le recrutement des ultimes et vous permettra de prendre des pièces avec des statistiques plus fortes, ce qui compensera en partie l'absence d'un set complet.
Durabilité millilite

Durabilité millilite
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

2 pièces: Augmente les PV de 20%.
4 pièces: Lorsqu'une compétence élémentaire touche des ennemis, l'attaque des alliés augmente de 20 % et la force de leur bouclier augmente de 30 %. L'effet dure 3 secondes. et peut se produire une fois toutes les 1 secondes. Cet effet peut être activé même si le porteur de l'ensemble n'est pas sur le champ de bataille.
Cet ensemble vise à augmenter la puissance d'attaque des alliés si Focalors frappe les ennemis avec une compétence élémentaire fonctionnant hors du champ de bataille. L'héroïne elle-même n'a pas besoin d'attaquer, mais le bonus de 20 % aux PV augmentera les dégâts infligés par son ultime et son E-shka.

Veuillez noter que l'ensemble L'éclat de Vurukashi Cela ne fonctionne que partiellement. Le problème est que les coups des autres participants du salon n'activent pas la seconde partie de l'effet passif, et le bonus final devient extrêmement faible. Il est donc bien plus avantageux de le combiner avec d'autres artefacts.

Meilleure configuration de Furina [Soigneur]

Dans le rôle de soutien, l'héroïne utilise le mode Pneuma, qui soigne les alliés. Passer régulièrement en mode Ussia est toujours nécessaire pour collecter des particules d'énergie, car elles n'apparaissent pas sous forme de guérisseur, ce qui rend presque impossible l'obtention de votre ultime sans cela.

Valeurs caractéristiques recommandées pour le traitement

Le tableau montre les caractéristiques qui doivent être recherchées dans les artefacts :

Artefact Statistiques

Fleur de vie

Caractéristique principale: HP (ne change pas)

Caractéristiques secondaires :
  • Récupération d'énergie%
  • ch%

Plume de la mort

Caractéristique principale: puissance d'attaque (ne change pas)

Caractéristiques secondaires :
  • Récupération d'énergie%
  • ch%

Le sable du temps

Caractéristique principale: Restauration d'énergie % ou HP %

Caractéristiques secondaires :
  • Récupération d'énergie%
  • ch%

tasse de l'espace

Caractéristique principale: ch%

Caractéristiques secondaires :
  • Récupération d'énergie%
  • ch%

Couronne d'esprit

Caractéristique principale: ch%

Caractéristiques secondaires :
  • Récupération d'énergie%
  • ch%

Valeurs caractéristiques optimales :

  • HP: environ 35 000-40 000.
  • Récupération d'énergie: 260-300%.
  • Crète. chance et critique. dommage:Le mode Pneuma n'attaque pas, il n'est donc pas nécessaire de collecter des critiques.

Arme de soutien optimale

L'équipement pour le rôle de guérisseur doit viser à augmenter les HP et le VE%.

Nom Effet Recommandation
Épée de Favonius
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
41-454
Récupération d'énergie:
13,3 to 61,3 %
Les attaques critiques ont 60 to 100 % Chance de créer des particules élémentaires qui restaurent 6 points de vie. énergie. Se produit toutes les 12 secondes. L'une des meilleures armes pour les escouades dont les héros possèdent des ultimes coûteux. Elle permettra à la jeune fille non seulement de régénérer son énergie plus efficacement, mais aussi d'aider ses alliés en créant des particules. Cependant, pour cela, il est préférable d'avoir au moins 50 % de chances de coup critique.
Clef du Hajj Nisut
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
44-541
HP:
14%-66.2%
Augmente les PV de 20 to 40 %. Frappez avec une compétence élémentaire pendant 20 secondes. crée un conte supérieur qui augmente la maîtrise élémentaire de 0,12 to 0,24 % à partir de max. HP. L'effet ne se produit pas plus d'une fois toutes les 1 seconde. et se cumule jusqu'à 0,3 fois. Après avoir atteint 3 niveaux ou actualisé la durée du niveau 3, la maîtrise élémentaire de tous les personnages proches augmentera de 3% du max. Les PV du personnage équipé de cette arme pendant 0,2 sec. Une arme puissante et polyvalente offrant un énorme bonus de PV, ce qui améliorera considérablement l'effet de soin de l'héroïne. De plus, son effet passif sera bénéfique pour l'équipe, car il augmente la puissance de feu. Ceci est particulièrement utile pour les builds utilisant les techniques de bourgeonnement, de végétation et de vapeur.
Chantier
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
HP:
9.0%-41.4%
Lorsqu'un personnage équipé guérit ou reçoit un traitement, il sera soigné pendant 30 secondes. doté du symbole de courage. Vous pouvez obtenir jusqu'à 3 symboles au total. Lorsqu'une compétence élémentaire ou une explosion élémentaire est activée, tous les symboles sont consommés pendant 10 secondes. un effet Inspiration est créé : pour chaque Symbole dépensé, la maîtrise élémentaire augmente de 40-80 unités, et après 2 sec. après avoir activé l'effet, chaque Symbole dépensé restaure 2-4 unités énergie. L’effet Inspire peut se produire une fois toutes les 15 secondes. Le personnage reçoit des symboles de courage même s'il n'est pas sur le champ de bataille. La seule épée épique qui augmente les PV. Confère également des points de vie et restaure un peu d'énergie après l'utilisation du E ou de l'ulti. Pour obtenir ce bonus, vous devez activer l'effet Symbole de Force en soignant vos alliés.
Ferry Flev Sandré (F2P)
⭐⭐⭐⭐
Statistique de base :
42-510
Récupération d'énergie:
10 to 45,9 %
Augmente les chances de coup critique. coups de compétence élémentaire 8 to 16 %. De plus, après avoir utilisé une compétence élémentaire, la récupération d'énergie est augmentée de 16 to 32 % pendant 5 secondes Épée pour pêche à Fontaine. Restaure une grande quantité d'énergie grâce à la statistique principale et au bonus du passif qui se déclenche après l'utilisation d'une compétence élémentaire.
Xyphos clair de lune
⭐️⭐️⭐️⭐️
Statistique de base :
42-510
Maîtrise élémentaire :
36-165
Toutes les 10 secondes. l'effet suivant se déclenche : La récupération d'énergie du personnage équipé de cette arme est augmentée de 0,036 to 0,072 % pour chaque unité de votre propre maîtrise élémentaire pendant 12 sec. Les alliés proches reçoivent 30 % de cet effet. Si d’autres membres de l’escouade possèdent également cette arme, le bonus est cumulatif. Cet effet fonctionne même en dehors du champ de bataille. Dans ce cas, le bonus à la récupération d'énergie est intéressant, qui fonctionnera dans tous les cas, puisque la maîtrise élémentaire est dans la stat principale (la présence de MS dans les sous-stats sera un plus). De plus, les membres de l'équipe recevront également 30 % de cet effet.
Épée du cavalier du ciel
⭐️⭐️⭐️
Statistique de base:
38-354
Récupération d'énergie:
11,3 to 52,1 %
L'activation d'une explosion élémentaire augmente la puissance d'attaque et la vitesse de déplacement de 12% pendant 15 secondes. La base basse n'est pas critique dans ce cas, mais la récupération d'énergie d'une telle quantité sera très utile. L'effet passif n'apporte pas beaucoup d'avantages, mais pour un débutant, cette arme reste une excellente alternative.

Sélection d'artefacts

Les objets de soutien/soigneur devraient l'aider à soigner efficacement, augmentant sa régénération de PV et d'énergie. Les ensembles de soutien classiques offrant des bonus d'équipe sont également intéressants.

Nom Effet Recommandation
Chœur divin

Mollusque aux couleurs de la mer
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

2 pièces: Augmente le bonus de soins de 15%.
4 parties : Lors de la guérison des alliés, le propriétaire du kit crée une bulle d'encre nautique qui enregistre les statistiques de guérison (même lorsque l'accumulation de points de vie est excessive lorsque la cible a des PV maximum). À son expiration, la bulle explose, infligeant 90 % de dégâts (y compris le potentiel) des PV restaurés aux ennemis. La bulle n'apparaît pas plus d'une fois toutes les 3,5 secondes et ses dégâts sont calculés en fonction des effets de Chargé et de Supraconducteur, mais ne peuvent pas être améliorés par la maîtrise élémentaire, un bonus de niveau ou d'autres réactions. Le montant maximum de HP enregistré par une Bulle est de 30000 XNUMX. Une unité ne peut pas avoir plus d'une Bulle. L'effet se déclenche même si le porteur n'est pas sur le champ de bataille.
Une excellente option pour les artefacts pour un guérisseur, car elle augmente l'effet de guérison et vous permet d'appliquer des nombres supplémentaires même en dehors du champ de bataille en utilisant une bulle en fonction de la quantité de santé restaurée.

Chanson des temps anciens
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

2 pièces: Augmente le bonus de soins de 15%.
4 pièces: Personnage équipé lorsqu'il soigne les membres de l'escouade pendant 6 sec. crée un effet d'aspiration qui enregistre le traitement effectué (y compris les excès). À la fin de la durée, Endeavour se transforme en Vagues du bon vieux temps : lorsque votre personnage actif touche un ennemi avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque tombante, une compétence élémentaire ou une rafale élémentaire, les dégâts infligés sont augmentés de 8 % du total. quantité de guérison enregistrée par Endeavour. Après 5 activations ou après 10 sec. l'effet des vagues de cette époque disparaît. Un effet unique d'Aspiration enregistre jusqu'à 15 000 unités. HP. Une seule aspiration peut exister à la fois, mais elle peut enregistrer les soins prodigués par plusieurs personnages équipés à la fois. Cet effet s'active même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille.
Un ensemble pour un buff supplémentaire, mais il y a beaucoup d'exigences en matière d'équipement, car l'ensemble peut entrer en conflit avec l'ultime. Vous avez besoin d'un C2 activé, d'un mode strictement « Pneuma » et d'un principal donneur de dégâts avec un mécanicien pour réduire vos propres HP. Dans d'autres conditions, utiliser le passif sans aucun problème est extrêmement difficile, car l'ensemble nécessite des soins constants, y compris des soins excessifs. Dans une telle situation avec un donneur de dégâts normal, la santé n'augmentera ni ne diminuera, c'est pourquoi Fanfare ne pourra pas s'accumuler.

L'éclat de Vurukashi

Durabilité millilite

2 pièces: Augmente les PV de 20%.
2 pièces: Augmente les PV de 20%.
Un ensemble optimal pour les dégâts et les soins, car les soins de l'héroïne dépendent de ses PV maximum. Grâce à l'augmentation importante de la santé (40 %), vous pouvez utiliser le temps pour restaurer votre énergie, surtout si l'arme est également pleine de PV.

Jeune fille bien-aimée
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

2 pièces: Augmente l'efficacité des soins de 15%.
4 pièces: Augmente les soins reçus des alliés de 20% pendant 10 sec. après avoir activé une compétence élémentaire ou une explosion élémentaire.
Contrairement à l'ensemble Mollusque, l'effet passif de cet ensemble se concentre uniquement sur l'amélioration de la qualité des soins. Puisque Focalors soigne l'équipe en mode Pneuma, une compétence élémentaire, elle pourra activer le bonus d'ensemble.
Chœur divin

Mollusque aux couleurs de la mer (Jeune fille bien-aimée/Chanson des temps anciens)

Emblème du destin brisé

2 pièces: Augmente le bonus de soins de 15%.
2 pièces:Augmente la vitesse de récupération d'énergie de 20 %.
Deux éléments clés dans un build de support : le bonus de guérison et la récupération d'énergie. La combinaison de Mollusk et Emblem of Severed Fate donne à Hydro Archon les buffs nécessaires.
Chœur divin

Mollusque aux couleurs de la mer / Jeune fille bien-aimée / Chanson des temps anciens

2 pièces: Augmente le bonus de soins de 15%.
2 pièces: Augmente l'efficacité des soins de 15%.
Une alternative serait de combiner deux ensembles avec un bonus de soins, ce qui vous permettra de restaurer la santé de vos alliés plus efficacement. Ceci est utile si vous ne pouvez pas obtenir des ensembles complets avec les statistiques requises.
Durabilité millilite

Durabilité millilite
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

2 pièces: Augmente les PV de 20%.
4 pièces: Lorsqu'une compétence élémentaire touche des ennemis, l'attaque des alliés augmente de 20 % et la force de leur bouclier augmente de 30 %. L'effet dure 3 secondes. et peut se produire une fois toutes les 1 secondes. Cet effet peut être activé même si le porteur de l'ensemble n'est pas sur le champ de bataille.
Cet ensemble peut également être utilisé dans un build de guérison, car il améliore les alliés. Dans ce cas, recherchez les HP et la récupération d'énergie dans les statistiques requises.

Cérémonie de l'ancienne noblesse
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐

2 pièces: Augmente les dégâts d'explosion élémentaire de 20%.
4 pièces: L'activation d'une explosion élémentaire augmente la puissance d'attaque de tous les membres du groupe de 20% pendant 12 sec.
Un ensemble qui augmente la puissance d'attaque de l'équipe après que l'Archonte ait utilisé son ultime. Il n'apporte pratiquement rien à l'héroïne elle-même, bien que le bonus à l'ultime soit un bon ajout à l'effectif global. Son objectif principal est d'offrir un bonus aux alliés si aucun membre de l'équipe ne porte cet ensemble.

Les détachements

Furina joue aux échecs

Focalors s'intègre parfaitement à la plupart des équipes en tant que sous-DD grâce à son élément eau, qui interagit avec pratiquement tous les éléments, et à ses nombreuses mécaniques utiles : dégâts hors combat, soins et bonus pour les membres de l'escouade. Pour activer ces bonus, elle doit remplir une condition : la santé de ses alliés doit constamment augmenter ou diminuer. Elle s'associe donc idéalement avec les héros de type Fontaine ou ceux qui manipulent leurs PV.

Les meilleurs alliés

La composition idéale d'un groupe comprend un soigneur, un amortisseur et un infligateur de dégâts principal ou secondaire. Comme Archonte ne requiert pas beaucoup d'attention, il excelle aussi bien dans les escouades hyper-carry, où l'infligateur de dégâts principal requiert beaucoup de temps personnel, que dans les équipes à gros revolvers.

marchands de dommages

Héros qui occupent la position principale et attaquent directement les adversaires :

CaractèreÉlémentArmeDescription
NévilletHydroCatalyseurCrée l'une des meilleures synergies : Résonance Hydro, réduction et augmentation intégrées des PV. En retour, Focalors augmente ses dégâts et confère un bonus aux soins reçus.
AyatoHydroÉpée à une mainUn excellent DPS Hydro qui peut également infliger des dégâts de zone hors combat. Il ne bénéficie pas d'une synergie aussi efficace que Nevillette, mais bénéficie de ses buffs et soins.
TartagliaHydroOignonLa situation est similaire à celle d'Ayato. De plus, Tartaglia reste généralement plus longtemps dans sa posture, ce qui explique pourquoi il peut perdre des PV non seulement face aux Focalors, mais aussi face aux ennemis.
NilHydroÉpée à une mainDanseuse Sumeru se joue principalement avec des personnages Hydro et Dendro. Sa principale réaction étant la Budification, elle a besoin des soins qu'elle peut offrir en combinaison avec un autre soigneur. Tous ses bonus sont également utiles dans ce build.
RisleyCryoCatalyseurDispose d'un mécanisme qui réduit et augmente ses PV. La récupération de santé étant irrégulière, l'héroïne contribuera à la guérison en mode Pneuma et offrira également des bonus à Risley.
AyakaCryoÉpée à une mainUn puissant hypercarry doté d'un élément Cryo. Archonte lui confère des bonus et applique également le statut Hydro pour provoquer la réaction de Gel.
SkirkCryoÉpée à une mainLe plus puissant infligeur de dégâts Cryo du jeu lorsque toutes les conditions sont réunies. Joue presque toujours avec Escoffier, ce qui permet à ces trois-là de former l'une des combinaisons les plus puissantes du jeu.
Hu TaoPyroLanceSupprime la santé lors de l'utilisation de la compétence et est également soigné par l'ultime. Cela n'arrive pas souvent, mais grâce à la compétence de l'héroïne et à sa présence fréquente sur le champ de bataille, cette union lui sera bénéfique.
MavuikaPyroÉpée à deux mainsÉtant donné que Mavuika utilise principalement des attaques chargées, Focalors est le meilleur sous-DD Hydro pour elle car c'est le seul qui peut fournir un statut élémentaire stable.
KleeYanfeiYanfeiPyroCatalyseurLa compétence élémentaire de l'héroïne peut être utilisée pour créer une réaction de Vapeur, ainsi que pour soigner s'il n'y a pas d'autres soigneurs dans le groupe. Pour une évaporation plus stable, un deuxième personnage Hydro est souhaitable.
EimiyaPyroOignonPyro est un DPS monocible. Il peut également agir comme DPS secondaire ou DPS secondaire grâce à son ultime, qui inflige des tirs à effet de zone si un allié touche des ennemis marqués.
DilyukDilyukPyroÉpée à deux mainsComme tout personnage infligeant des dégâts de l'élément Feu, elle excelle particulièrement avec les personnages Hydro. C'est pourquoi l'héroïne en question lui conviendra parfaitement comme second DD subalterne ou comme support de poche, avec des bonus et des dégâts supplémentaires.
XiaAnémoLanceDurant l'action de l'ulti, il perd périodiquement des PV, qui peuvent être restaurés par Focalors en mode Pneuma. Grâce à cela, il cumule les fanfares et reçoit ainsi des buffs.
Dis nonÉlectroLanceHydro Archon est bon pour Saino s'il joue dans une équipe via Végétation/Stimulation. Elle pourra le renforcer et le soigner si nécessaire, tandis qu'il détruira les ennemis dans la position ultime.
AlhaithamDendroÉpée à une mainDendro dégâts dealer avec infusion. En même temps, il est un puissant procasteur et est assez mobile au combat.
ClorindeÉlectroÉpée à une mainClorinda convertit les soins qu'elle reçoit en Dette de Vie, ce qui, lorsqu'elle en a beaucoup, lui permet de raccourcir sa rotation. Avec un soigneur puissant, une équipe avec Clorinda devient très puissante et dynamique dans le jeu.
cuisineAnémoÉpée à deux mainsLes unités Hydro de Varka sont plus faibles que les unités Feu, donc Furina, en tant que compagnon le plus puissant de cet élément, est pratiquement irremplaçable et aide à maintenir un seuil de dégâts minimum pour terminer un contenu difficile.
LoenCryoLanceSpécialisée dans les compositions basées sur la Réaction Cryo, Focalors inflige des dégâts. Grâce à ses bonus et à ses dégâts personnels élevés, elle complète parfaitement les meilleures équipes de Chevaliers. Les attaques fréquentes de ses familiers lui permettent d'accumuler suffisamment de charges pour renforcer ses capacités.

Sous-jj

Les marchands de dégâts de poche qui attaquent depuis la poche :

CaractèreÉlémentArmeDescription
Ye LanHydroOignonPeut prendre la place d'un deuxième personnage Hydro pour appliquer des statuts supplémentaires. De plus, il augmente la puissance d'attaque du héros actif pendant l'Ultime.
XingqiuHydroÉpée à une mainVersion économique de Ye Lan. Il ne donne pas moins de statut (parfois même plus), tout en soignant un peu à la fin de la compétence élémentaire.
MonaMonaHydroCatalyseurDistrait les adversaires avec une compétence et les emprisonne dans une bulle avec un ultime. Après l'explosion de la bulle, l'ennemi commence à subir des dégâts accrus.
GanyuCryoOignonJouant en tant que DPS secondaire, il s'appuie sur son ultime, qui inflige Cryo dans une large zone et aide à geler les cibles ennemies.
ChapeletCryoLanceUtiliser un ultime augmente vos chances de coup critique. frappe tous les membres de l'équipe (sauf elle-même). Toutes les capacités se refroidissent assez rapidement, ce qui facilite le déclenchement de réactions.
DéhyaPyroÉpée à deux mainsCrée une fosse ardente qui lui transfère une partie des dégâts subis, lui permettant d'accumuler (fanfare) l'ultime de Focalors. Elle peut également infliger des dégâts et augmenter sa résistance aux interruptions.
XianglingPyroLanceUn donneur de sous-dégâts gratuit avec un élément Pyro et des dégâts assez élevés, qu'elle peut infliger même depuis sa poche.
Piro GGPyroÉpée à une mainUtilise une compétence élémentaire pour attaquer Pyro depuis la poche des ennemis proches et utilise également un ultime pour infliger des dégâts.
RaiderÉlectroLanceGrâce à cette compétence, il effectue des attaques Électro conjointes avec un allié actif. L'ulti inflige d'importants dégâts et restaure simultanément l'énergie de l'équipe.
Yae MikoÉlectroCatalyseurPlace des totems qui attaquent tous les ennemis proches avec de l'électricité, même si Yae Miko n'est pas sur le terrain. Avec son ultime, il fait exploser tous les totems, infligeant des dégâts dans la zone.
PoissonÉlectroOignonInvoque Oz le corbeau. Il se comporte comme les invités du Salon des Cœurs Solitaires : il attaque les ennemis avec le personnage actif, en utilisant l'Électro.
KazuhaKazuhaAnémoÉpée à une mainL'un des meilleurs sous-DD d'Anemo en raison de son contrôle de groupe efficace, de sa dissipation et de son buff de dégâts élémentaires.
saccharosesaccharoseAnémoCatalyseurAttire les ennemis avec compétence et ultime, dissipe et augmente le MC.
NahidaDendroCatalyseurInflige un état Dendro permanent grâce à une compétence élémentaire tout en augmentant la puissance de réaction. Augmente la puissance de réaction pendant l'ultime.

Les soutiens

Soigneurs et boucliers. Les soigneurs sont plus utiles dans ce cas, car ils permettent de faire parler d'eux. Cependant, si vous avez C2 ou des bonus supplémentaires, vous pouvez choisir un bouclier.

CaractèreÉlémentArmeeffets
Bai ZhuDendroCatalyseurRestaure les PV de la poche grâce à une compétence élémentaire, applique un bouclier avec l'ulti et touche Dendro. Excellent soigneur, il permet de cumuler des charges pour l'ulti grâce à ses soins.
Yao YaoDendroLanceUn autre bon soigneur Dendro. Applique un statut élémentaire et soigne avec E, ce qui permet d'obtenir des cumuls (fanfares).
GénieGénieAnémoÉpée à une mainAppuyer sur « Q » restaure instantanément la santé des membres de l'escouade, puis soigne périodiquement le héros actif lorsqu'il se trouve à portée du cercle.
Lan YanAnémoCatalyseurUn personnage de soutien qui fournit un bouclier et une cravate. Peut infliger des dégâts s'il est assemblé dans MS.
CitlaliCryoCatalyseurBien que Citlali soit une protectrice et non une guérisseuse, et ne pourra donc pas aider avec le set en fanfare, elle fournira une réduction utile des résistances Hydro.
qi qiCryoÉpée à une mainGuérit avec une compétence et, avec son ultime, marque les ennemis. Lorsque les membres du groupe frappent ces adversaires, ils retrouvent leur santé.
CharlotteCryoCatalyseurSoigne toute l'escouade et un héros grâce à son ultime. Capable d'infliger des dégâts Cryo dans la zone avec toutes ses compétences.
LaylaCryoÉpée à une mainUn excellent bouclier qui, comme Toma, peut agir comme un sous-DD, attaquant depuis la poche avec E et ult.
DioneDioneCryoOignonLance un c**ktail glacé sur les ennemis, frappant périodiquement Cryo, créant un champ dans lequel le personnage actif est soigné à un certain intervalle.
KokomiKokomiHydroCatalyseurProcure des soins constants dans la zone d'effet de la compétence élémentaire. Lors de l'ultime, il adopte une forme spéciale, infligeant des dégâts plus importants et soignant tous les alliés.
BarbaraHydroCatalyseurSoigneur gratuit. Crée des bulles d'eau autour d'un allié qui le suit et restaure ses PV. Soigne toute l'escouade avec son ultime. Peut ressusciter au C6.
SijwinHydroOignonIl fermera Hydro Résonance et renforcera les créatures invoquées, et grâce à une bonne guérison, il gagnera rapidement des charges de Fanfare.
ShinobuÉlectroÉpée à une mainChaque utilisation de la compétence lui retire des PV, après quoi elle active un anneau qui soigne le membre actif de l'équipe. Électro frappe la zone avec son ultime pendant un court instant.
BennettPyroÉpée à une mainBennett et Focalors dans une même composition peuvent grandement booster le DD principal : Bennett augmente la puissance d'attaque et soigne, et Archon augmente tous les dégâts infligés.
VolumesVolumesPyroLanceAccorde un bouclier et attaque Pyro en dehors du combat avec son Ultime lorsqu'un allié utilise une attaque normale sur un ennemi.
ZhongliGéoLanceCrée un bouclier puissant qui réduit la résistance élémentaire et physique des ennemis dans un petit rayon. L'ultime transforme les cibles ennemies en pierre pendant quelques secondes.
ShilonenGéoÉpée à une mainBuluchi est un guérisseur et aidera avec une série de fanfares. Bien que ses soins ne soient pas aussi puissants que ceux des autres personnages, ses capacités de débuff compensent.
MizukiAnémoCatalyseurMizuki s'intégrera bien avec Focalors en tant que donneur de dégâts de poche, car elle fournit à la fois des soins et des gonflements.

Exemples d'équipes solides

Nous allons décomposer toutes les escouades possibles par élément et vous dire dans lesquelles l'héroïne est la plus efficace.

Composés de rinçage et hydro

Au centre de ces groupes se trouvent des personnages de l’élément eau, qui bénéficient d’une résonance fermée.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Recommandation
NévilletFurineKazuhaShilonen
ZhongliZhongli
Un combo avec Nevillette basé sur les dégâts Hydro purs sans intervention active d'autres éléments. Dispersion et Cristallisation suffisent à activer le talent passif de Judex. S'il n'a pas C1, un bouclier est préférable.
Ye Lan
AyatoAyato
FurineXingqiuShilonen
Génie
Un groupe de « flushing » composé de trois joueurs infligeant des dégâts Hydro à base d'eau et d'un support au quatrième emplacement qui soigne et réduit les résistances. Ayato et Ye Lan sont interchangeables ; si vous possédez les deux, vous pouvez les ajouter à des emplacements différents à la place de Xingqiu. Remplacer Kamisato par Tartaglia est déconseillé, car ce dernier manque de scaling de PV et est moins performant.

Congélation

Elle possède une excellente synergie avec Escoffier, ce qui leur permet non seulement de jouer deux résonances mutuellement bénéfiques, mais aussi de se renforcer mutuellement. Si vous le souhaitez, vous pouvez constituer un groupe sans cuisinier en remplaçant le soutien par Anémo et en ajoutant un autre soigneur. Le principal infligateur de dégâts peut être presque n'importe qui.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Recommandation
NévilletFurineSkirkEscoffierUne variante de revolver de Freeze qui fonctionne très bien contre les ennemis qui nécessitent deux éléments, tels que ruiner le dragon ou Seigneur de la nuit glacialeSkirk est mieux utilisé dans une construction ultime, en maintenant E enfoncé, en réinitialisant Elemental Blast, puis en allant dans la poche.
SkirkFurineYe Lan
Dahlia
Mualani.
EscoffierUne variante du groupe avec Skirk et résonances fermées, qui augmente les chances de coup critique avec les PV. Escoffier offre des soins constants, et le deuxième allié Hydro inflige des dégâts depuis la poche ou augmente la vitesse d'attaque de l'épéiste. Mualani est utilisé ici uniquement dans l'ensemble. Parchemins du héros de la ville incendiée.
RisleyAyaka
Ganyu
FurineShen ilShen ilEscoffierEscoffier améliore considérablement tous les dégâts Cryo, ce qui permet de l'utiliser même sans Skirk. Il est important que l'Archonte atteigne environ 200 % de HE pour activer l'ultime au bon moment, ou 170 % si Favonius est dans le groupe.
LoenFurineMonaMona
Ye Lan
EscoffierUne composition de vice-capitaine basée sur Freeze. Le vice-capitaine privilégie les sous-DD puissants, capables d'infliger des dégâts importants et fréquents. Si Astrologer est présente, elle peut être remplacée par un autre applicateur Hydro doté d'attaques en synergie ou par un personnage Sabbat.
RisleyAyakaFurineShen ilShen ilGénie
Shilonen
Une variante sans Escoffier, avec un guérisseur qui réduit la résistance ennemie. Shilonen Geo brise les statues avec ses attaques, mais ce n'est pas critique et elle est plus utile.
Ayato
Tartaglia
FurineXingqiuXingqiuYe LanEscoffierLe concept de l'équipe est plus proche de « Flush » grâce aux trois dégâts d'Hydro, mais la Glace d'Escoffier suffit à geler les ennemis en permanence. Ye Lan est nettement plus puissant que Xingqiu grâce à la mise à l'échelle de ses PV.

Chargé et charge lunaire

Archonte n'est pas aussi efficace en Charge Lunaire, car son buff n'est pas nécessaire aux compagnons qui dépendent des Réactions Lunaires. Cependant, comme bonus à la Charge classique, elle fonctionne très bien.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Recommandation
NévilletFurineIneffaPoissonOroronShilonen
ZhongliZhongli
Lauma
Pour compléter la configuration standard de Nevillette, vous pouvez utiliser un sous-DD Électro classique ou Ineffa, qui peut convertir une réaction en Charge Lunaire. Si Nevillette est un C0, il est important d'avoir un allié dans le troisième ou le quatrième emplacement capable de générer un bouclier. Si vous choisissez Ineffa, vous pouvez utiliser un Lauma ou un Anémo en soutien.
Clorinde
Raiden
FurinePoissonYae Miko
Ororon
Shilonen
ZhongliZhongli
Génie
L'option « Chargé » est associée à un infligeant des dégâts Électro. Grâce à Résonance, qui facilite le gain d'énergie, il est possible de réduire les besoins énergétiques de Furina d'environ 10 à 20 %. Les soigneurs sont plus efficaces, mais Zhongli est également une option.
MizukiFurineYae MikoOroronMizuki soigne tout en agissant comme un conducteur et en réduisant la résistance aux deux éléments. Ororon, grâce à son ensemble d'artefacts. Parchemin du Héros de la Ville Brûlée Donne un buff aux deux donneurs de dégâts de poche et à lui-même.

Vapeur et fonte

Fondamentalement, ces compositions sont jouées à partir d'un DD principal de feu, où Furina lance de l'eau sur les ennemis ou les gèle avec Cryo sous-DD.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Recommandation
MavuikaFurineBennettBennett
yansan
Citlali
ShilonenUn groupe puissant avec un Archonte Pyro, où vous pouvez utiliser presque n'importe quel compagnon comme soutien sans subir de pertes de dégâts significatives. Si aucun des compagnons listés n'occupe le troisième emplacement, ajoutez le soutien d'Anémo. Retirer Shilonen est déconseillé en raison de la réduction de ses soins et de sa résistance.
Hu TaoFurineXingqiuXingqiuYe LanCitlali
ZhongliZhongli
Bien qu'un soigneur soit contre-indiqué ici en raison des mécanismes de Hu Tao, même sans lui, Furina renforce considérablement ses alliés. Résonance fermée a un effet positif sur tous les joueurs impliqués, car leurs capacités s'adaptent à leurs PV. Sitlali inflige plus de dégâts, mais la défense de Zhongli est plus fiable ; si vous le choisissez, équipez-en un ensemble. pierre archaïque.
Eimiya
Klee
Déhya
FurineKazuha
Shilonen
BennettBennettUne variante avec des dégâts de mêlée de feu et une résonance fermée. La puissance des buffs de Shilonen et Kazuha est à peu près équivalente ; pour choisir entre eux, privilégiez donc la nécessité d'une piqûre et d'un second soin.
Dilyuk
Hu Tao
Cheminée
FurineXian YunBennettBennettUne variante avec un Pyro qui inflige des dégâts en tombant. Le statut de Furina suffit à couvrir la réaction à chaque coup. Xian Yun non seulement permet ou améliore ces sauts, mais réduit également les résistances et augmente les charges de Fanfare grâce aux soins.
LoenFurineDurin
Xiangling
Escoffier
Nicole
Un sort de fonte sur les ennemis gelés. Le vice-capitaine et l'archonte Hydro activent Gel simultanément, et le sous-officier Pyro réagit en infligeant la majeure partie des dégâts. Un chevalier dans une telle équipe n'a pas besoin de MC, mais un personnage de type Feu bénéficierait d'une montre avec cette statistique.

Groupes anémo

Ces types de compositions peuvent à la fois jouer avec Dissipation et combattre avec des dégâts de Vent purs.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Recommandation
ChaskaFurineVolumes
Kokomi
Poisson
BennettBennettSelon que Chaska possède C1 ou non, vous pouvez ajouter soit Pyro/Hydro au troisième emplacement et jouer à plein régime, soit un autre élément pour ne pas perdre la coloration des balles : Electro ou Cryo.
XiaFurineFarouzanXian Yun
BennettBennett
ZhongliZhongli
Dans ce groupe, il est préférable que Xiao prenne la Coupe Puissance d'Attaque, car son propre affixe et le bonus de Furina sont suffisants. Pour le quatrième emplacement, si les compagnons indiqués sont occupés ou absents, pensez à Djinn, surtout si elle est de niveau C4.
vagabondFurineFarouzanBennettBennett
Mika
Génie (C4)
Une option hyper-carry avec le Vagabond, entièrement axée sur ses dégâts personnels. Bien qu'il soit difficile à affronter sans bouclier, associé à l'Archonte, il est préférable de choisir un soigneur pour un maximum de buffs. Bennett est une priorité, et Micah, malgré sa spécialisation étroite, offre un boost de vitesse d'attaque et du givre pour sa compétence passive.
cuisineGénieFurineMonaMonaL'équipe optimale comprend Varka et Furina. Djinn assurera les soins, la Résonance Anémo et, si vous possédez du C4, une réduction des dégâts de vent. Mona sera une alliée précieuse. Sorcellerie réaliser tous les talents passifs du maître.

Groupes géographiques

Le cœur de ces combinaisons est un personnage élémentaire Géo. Les autres alliés sont choisis en fonction de leurs besoins, mais un guérisseur est un meilleur choix.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Recommandation
NaviaFurinePoisson
Ye Lan
Shilonen
ZhongliZhongli
L'option avec Naviya et Géorésonance. Shilonen est une priorité, car il confère un bonus important à cet élément et soigne, permettant ainsi un buff plus important. Troisième emplacement. - variable, vous pouvez y ajouter un sous-dd de n'importe quel élément.
IttoFurineGoroZhongliZhongliLe groupe Géo le plus puissant actuellement. Idéalement, Goro devrait avoir C4 pour soigner. Il est préférable d'équiper les armes Favonius sur le Général Chien et Zhongli pour réduire le besoin global en % de HE.
Zi BaiFurineIllugi
Goro (C4)Kokomi
Un groupe de cristaux lunaires où le deuxième niveau de signe lunaire de Zi Bai est atteint en ajoutant son soutien signature. — Illugi. Vous pouvez ajouter soit Goro au quatrième emplacement pour infliger plus de dégâts à l'Adepte lui-même, soit Kokomi si vous souhaitez terminer Hydro Resonance et obtenir des soins plus constants.

Réactions de dendro

Archonte peut jouer Lunaire et Bourgeonnement et Végétation, mais cela n'a pas vraiment d'intérêt, car son bonus Fanfare n'affecte pas ces dégâts. Nous ne recommandons pas de la choisir spécifiquement pour de telles formations, car il existe toujours des alternatives plus pratiques et plus puissantes, mais elle reste intéressante si vous n'avez pas d'autres options.

Personnage 1Personnage 2Personnage 3Personnage 4Recommandation
NéferFurineLaumaBai Zhu
Yao Yao
Bien que Furina ne soit pas la meilleure option pour Nefer, elle peut être utilisée comme source de statut Hydro. Un guérisseur Dendro, idéalement Bai Zhu, est idéal pour le troisième emplacement.
AlhaithamFurineLauma
Nahida
CookiesLe sous-DD d'Al-Haytham et de Dendro ferme la résonance, Archonte utilise ses propres dégâts et son statut Hydro pour créer des bourgeons. Les noyaux sont détonés par Kuki, qui agit également comme soigneur.
NilFurineLauma
Nahida
Bai Zhu
Yao Yao
Une variante du « Budding with Nil » pur. Le buff « Explosion élémentaire » n'est de toute façon pas nécessaire ; vous pouvez donc l'ignorer et vous concentrer sur l'optimisation de vos propres dégâts.

Caractéristiques : ce qui augmente avec l'altitude

La principale caractéristique qui est pompée pendant l'ascension est chances de critique. les coups. De plus, des indicateurs tels que la santé, Puissance d'attaque и SécuritéPasser au niveau 90 est essentiel en raison du K/Sh supplémentaire et de l'augmentation globale des statistiques, mais investir dans le niveau 95 ou 100 n'en vaut pas la peine, car il s'agit toujours d'un infligateur de dégâts secondaire, et non principal.

Niveau HP de base Puissance d'attaque de base Protection de base Critique de base chance Crète. chance d'en haut
1 1192 19 54 5% 0%
20 3091 49 140 5% 0%
40 6154 98 280 5% 5%
50 7916 126 360 5% 9,8 %
60 9930 158 451 5% 14,6 %
70 11712 187 532 5% 14,6 %
80 13505 215 614 5% 19,4 %
90 15307 244 696 5% 24,2 %

Leveling

La plupart des matériaux sont obtenus dans la région Hydro, y compris les composants des boss et des curiosités, et les monstres « normaux » nécessaires se trouvent dans presque tous les royaumes de Teyvat.

Élévation

Pour augmenter les niveaux des personnages, vous avez besoin des ressources suivantes :

ressource Où trouver
Eclats, fragments, morceaux, gemmes lapis-lazuli Varunada Obtenu à partir de diverses sources boss mondiaux et hebdomadaires.
Nectar de Jumper ×18
Nectar scintillant ×30
Nectar élémentaire ×36
Le trophée qui tombe de sauteur.
Eau qui n'a pas atteint la transition × 46 Matériel donné après avoir vaincu un boss mondial Hydrotulpa.
Lys clair du lac × 168 Fleur de la collection curiosités de Fontaine.
Leçons du héros × 421 Prix ​​pour les événements temporaires et l'accomplissement de quêtes.
Mora ×1 653 000 Activités de jeu.

Les talents

Pour améliorer une capacité, vous devez préparer les composants suivants :

ressource Où trouver
Enseignements sur la « Justice » ×3
Instructions sur « Justice » ×21
Philosophie de la « justice » ×38
Livres de talents du donjon de maîtrise "Fleur pâle oubliée". Cultivé le mardi, vendredi et dimanche.
Nectar de Jumper ×6
Nectar scintillant ×21
Nectar élémentaire ×31
Peut être collecté par l'agriculture mécanismes de la région nord.
Masse sombre Ressource du patron Le narval dévoreur.
Couronne de perspicacité × 1 Un objet rare issu des principaux événements et récompenses des systèmes d'offres régionaux.
Mora ×1 653 000 Ouvrir des coffres et toutes les activités de jeu.

Le nombre total de matériaux nécessaires pour améliorer deux ou trois talents :

Capacités

L'ensemble de compétences repose sur l'invocation de créatures Hydro appelées Invités, qui apparaissent après l'utilisation d'une compétence élémentaire. Il en existe deux types et s'activent en maintenant une attaque de base :

  • ousie: Trois invités attaquent en dehors du champ de bataille avec un héros actif (comme Oz Poisson). En même temps, ils consomment les PV des membres de l'escouade pour augmenter leur propre nombre.
  • Pneuma:à intervalles réguliers, un invité restaure la santé de l'allié actif.

Explosion élémentaire projette de l'eau sur une zone et se distingue par sa capacité à placer les membres de l'escouade dans un état augmentant leurs dégâts et leurs bonus de soins en fonction du nombre de charges cumulées. Ces charges s'accumulent à chaque augmentation ou diminution des PV des alliés.

Compétences de base (compétences actives)

Nous examinerons en détail le fonctionnement des compétences, notamment les compétences actives et passives, et leur ordre d'amélioration. Nous examinerons également les constellations, en soulignant les plus recommandées.

Invitation à une seule danse

Habituel: Effectue jusqu'à quatre coups d'épée rapides.

Accusé: Dépense 20 points d'endurance pour infliger des dégâts physiques aux ennemis proches et changer de type d'arche. Si des membres du salon ou un Chanteur des Flux invoqué par une compétence élémentaire sont présents sur le champ de bataille, ils changeront de type d'invité.

en automne: Tombe et attaque tous les ennemis rencontrés. À l'atterrissage, inflige des dégâts de zone.

Arche : Sites sacrés et profanesToutes les 6 secondes, lorsqu'une attaque de base touche un ennemi, selon l'arche, une Aiguille de Souffle d'Âme ou une Lame d'Eau Tempétueuse apparaît à sa place, attaquant avec Pneuma ou Usiya. Au début du combat, l'arche d'Usiya est automatiquement activée.

Salon des coeurs solitaires

  • Durée : 30 s.
  • Temps de recharge : 20 secondes.

Invoque soit des membres du salon, soit un chanteur de flux en fonction du type d'arche actuel.

ousie (vêtements foncés, cheveux courts)

Une frappe d'eau est appliquée sur une zone proportionnelle aux PV max et participants au salonMonsieur Houchet, la pieuvre sphérique, Chevalmarine, le cheval bulle, et Mademoiselle Crabaletta, le crabe cuirassé. Ils attaquent les ennemis proches à intervalles réguliers, infligeant des dégâts proportionnels aux PV max de l'héroïne. La priorité est donnée à la cible avec laquelle l'allié actif interagit.

Si des héros proches ont plus de 50 % de PV, les participants du salon utilisent les PV de ces personnages lors de leurs attaques pour augmenter leur SA en fonction du nombre d'alliés ayant emprunté des PV. S'il y a 1/2/3/4 (ou plus) « donneurs », le nombre de créatures augmente à 110 %/120 %/130 %/140 % de leurs dégâts initiaux.

Pneuma (vêtements légers, cheveux longs avec queues de cheval)

Teneur

Invoque Chanteur de streams, qui soigne les personnages actifs proches à intervalle fixe, proportionnel aux PV maximum des Focalors. Les membres du Salon et le Chanteur de Flux partagent une durée de 30 secondes. Lorsqu'une attaque chargée est effectuée, les nouveaux invités héritent de la durée des précédents. Tant que les invités sont actifs, l'héroïne peut marcher sur l'eau.

Que les gens se réjouissent

  • Durée : 18 s.
  • Temps de recharge : 15 secondes.
  • Consommation énergétique : 60 unités

Éveille une impulsion joviale qui crée une ambiance mousseuse et inflige une zone d'effet Hydro proportionnelle aux PV max. De plus, les alliés proches entrent dans la zone. Amusement universel:

  • Pendant l'état où les PV de ces héros augmentent ou diminuent, l'héroïne gagne 1 Fanfare pour chaque changement de 1 % des PV de l'allié en pourcentage de ses PV max. Limite de fanfare pour C0 – 300, C1 – 400.
  • En fonction du nombre de fanfares, les dégâts infligés et le bonus de soins reçus par tous les membres de l'équipe augmentent.
  • Lorsque la condition expire, la fanfare disparaît.

Intéressons-nous plus particulièrement à l'ultime et examinons plus en détail comment déterminer le nombre de fanfares. Il est important de considérer que le compteur de fanfares non affiché visuellement, ainsi que le maximum (Unités 400) ne peut pas être composé sans activer la première constellation.

Pour mettre en fanfare il faut qu'immédiatement après avoir activé l'ult Les PV des membres de l'escouade ont changé. Cela peut être dû à des soins, à un coup ennemi, ou à la plupart des mécanismes de santé instables de Fontaine. 1% les PV perdus ou restaurés pour chaque héros sont donnés Unités 1 fanfare.

Les talents de Furina

Par exemple, si la santé d'un allié tombe à 30 %, et ensuite le guérisseur le guérira jusqu'à ce que 100 %, alors le changement total de HP sera 140% (=140 unités de fanfare)Il est plus facile d'accumuler le buff lorsque Focalors est en mode Usia, car lorsqu'elle attaque avec E, elle prend de la santé aux alliés.

Utiliser les PV des alliés

Pour l'ensemble de fanfares le plus rapide et le plus rentable, les conditions suivantes doivent être prises en compte :

  • Bonus maximum (sur toutes les piles de fanfare) sur S0 être 75 %mais sur S1 - 100 %. Cependant moyenne l'augmentation dans tout l'état de World Fun sera 40 to 70 %, comme il est impossible d'obtenir toutes les fanfares d'un coup, leur collecte prendra un certain temps. Les valeurs plus précises dépendent de la présence ou de l'absence de la première constante, de la force du soigneur et de la présence d'un allié avec sa propre mécanique de changement de PV dans l'équipe.
  • Utilisez uniquement les capacités de guérison du guérisseur après l'ultime Héroïnes. La restauration de santé effectuée avant l'activation de l'ulti ne compte pas pour l'ensemble de fanfare. Les meilleurs héros sont ceux qui soignent énormément et instantanément, par exemple : Génie ou Barbara. D'autres guérisseurs, par exemple, Kokomi ou Dory, ne sont pas non plus mauvais, mais leur traitement n'est pas si rapide et étendu, il faudra donc du temps pour faire de la fanfare.
  • Il est plus facile de gagner des piles lorsque l'héroïne est en mode ushiiLes soins de Pneuma comptent pour l'ensemble Fanfare, mais comme l'héroïne ne peut soigner que le membre actif de l'équipe et progressivement, elle ne remplit pas très bien ce rôle sans un second soigneur. De plus, utiliser le mode d'Usiya lui permet de retirer la santé des alliés, ce qui accélère la maximisation du buff.

Compétences passives

Les capacités cachées derrière l'atteinte des niveaux 30, 50 et 70 facilitent l'exploration sous-marine, améliorent la guérison du groupe lorsqu'un guérisseur puissant est présent et augmentent les deux positions à partir de la statistique HP.

Le temps de recharge des capacités des extraterrestres xénochromes de Fontmer est réduit de 30 %.

Lorsque le héros actif reçoit des soins excessifs et que la source des soins n'est pas Furina elle-même, elle restaure des PV à un membre du groupe proche toutes les 4 secondes, soit 2 % de ses PV max pendant 2 secondes.

Tous les 1000 XNUMX PV max améliorent le Saloon des Cœurs Solitaires de l'Arche adverse comme suit :

  • Les dégâts infligés par les participants au salon augmentent de 0,7%, max. 28%.
  • L'intervalle de soin d'un allié actif proche par Chanteur de torrent est réduit de 0,4 %. Cet intervalle peut être réduit jusqu'à 16 %.

L'ordre des talents de mise à niveau

Compétence élémentaire (E) ≥ Explosion élémentaire (A) > Attaques normales (facultatif).

Si vous n'avez pas de C6 et n'utilisez pas votre héroïne comme principale source de dégâts sur le champ de bataille, vous ne devriez améliorer que deux capacités :

  1. Compétence élémentaire – la priorité principale lors du pompage, puisque la fille inflige la plupart de ses dégâts avec des animaux de compagnie.
  2. Explosion des éléments Il est nécessaire d'augmenter le bonus de dégâts et de soins reçu par l'escouade, il est donc gonflé soit en parallèle avec la compétence.

Une attaque de base, surtout chargée, ne sert qu'à changer d'archétype ; il est donc inutile de l'augmenter. L'important ici est l'effet, pas les dégâts. Surtout si l'on considère qu'elle évolue avec l'ATK, tandis que d'autres compétences évoluent avec les PV.

Созвездия

Constellation Effet
1. « L’amour a des ailes comme un oiseau, et on ne peut pas l’attraper. » [+12%] Lorsque vous utilisez le Que les gens se réjouissent (Ultime) Furina gagne immédiatement 150 unités de Fanfare. De plus, la limite de Fanfare est augmentée de 100 unités.
2. « Le cœur d’une belle femme est enclin à la trahison » [+56%] Tant que l'Ultime est actif, le gain de Fanfare lié à l'augmentation ou à la diminution des PV des alliés proches est augmenté de 250 %. Chaque point de Fanfare au-dessus de la limite augmente les PV max de Furina de 0,35 %. L'augmentation maximale de santé est de 140 %.
3. « Mais mon secret est caché en moi, personne ne connaîtra mon nom ! » [+65%] Niveau Que le peuple se réjouisse (explosion des éléments) +3.
Max. niveau : 15.
4. « Celui qui n’a pas été dans le royaume de la mort ne connaît pas la vie ! » [+88%] Lorsque les participants au salon de Salon des coeurs solitaires Si vous touchez un ennemi ou que le Chanteur des Courants soigne, Furina restaure 4 unités d'énergie. L'effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
5. « Je connais le nom de l'étranger ! Ce nom... » [+122%] Niveau du salon Lonely Hearts (compétence élémentaire) +3.
Max. niveau : 15.
6. « Élevons tous bien haut la coupe de la joie ! » [+155%]

Après avoir utilisé E, Furina gagne Projecteur pendant 10 secondes : les dégâts des attaques normales, chargées et tombantes sont convertis en Frappe Hydro. Cet effet ne peut être annulé par aucune infusion élémentaire. De plus, les dégâts infligés sont augmentés d'un montant égal à 18 % des PV max de Furina.

Pendant que l'infusion est active, les attaques normales, chargées et tombantes activent des effets en fonction du type d'arche actuel jusqu'à 1 fois toutes les 0,1 s lorsqu'elles touchent un ennemi :

  • Usia : Chaque seconde. les alliés récupèrent des PV égaux à 4 % du maximum. Les PV de Furina. Dure 2,9 secondes. Lorsque l'effet est réactivé, la durée de l'effet est prolongée.
  • Pneuma : les dégâts de la prochaine attaque normale, chargée ou descendante sont augmentés de 25 % des PV max de Furina. Si les attaques touchent l'ennemi, les alliés perdent 1 % de leurs PV actuels.

Les effets peuvent s'activer jusqu'à 6 fois pendant chaque Spotlight. Spotlight se termine lorsque ses effets ont été activés 6 fois ou lorsque sa durée expire.

Les meilleures constellations de Furina - S1, S2 и S6:

  • première constellation Après avoir utilisé l'ulti, vous obtenez 150 fanfares, ce qui confère aux alliés des bonus instantanés de dégâts et de soins, sans cumul. Parallèlement, la limite de fanfares est augmentée, et donc l'effectif total de l'escouade.
  • Deuxième constellation Améliore l'effet de l'ultime en doublant l'augmentation des fanfares. Cela augmente davantage le bonus de soins et donne un coup de pouce supplémentaire à l'équipe. De plus, chaque fanfare au-delà de la limite augmente les PV max de l'héroïne. La présence de cette constante permet d'abandonner le soigneur de l'équipe et de le remplacer par un bouclier. Les soigneurs, même en C2, sont plus prioritaires que les boucliers, mais dans ces conditions, le buff suffira à renforcer considérablement l'équipe.
  • à sixième constellation Utiliser cette compétence imprègne les attaques normales de Focalors d'Hydro-Infusion, augmentant les dégâts globaux et prodiguant des soins supplémentaires à tout le groupe. Débloquer ce consommable permet à l'héroïne d'agir comme un hypercarry.

Comment jouer avec Furina

Les capacités de Furina lui permettent d'exercer plusieurs rôles simultanément : infliger des dégâts secondaires, atténuer les dégâts et soutenir/soigner. Cela est possible grâce aux mécanismes d'invocation des invités du « Salon des Cœurs Solitaires » et du Chanteur des Courants. Selon le mode d'archéologie choisi, elle peut infliger des dégâts ou soigner.

Le changement de mode se fait par une attaque chargée. L'attaque habituelle est également nécessaire pour frapper avec Pneuma ou Usia. Cependant, l'accent est mis sur l'invocation pour Focalors. L'Ultime est un élément tout aussi important, grâce auquel les alliés bénéficient d'un important bonus de dégâts et de soins.

Rotation pour sous-dd

Procédure (mode de démarrage – Wuxia):

Q (explosion élémentaire) > E (compétence élémentaire) > le guérisseur active la guérison > attaques DD principales > E (compétence élémentaire) > Q (explosion d'éléments)

Pour le sous-dd, le mode principal est ousieSi les circonstances l'exigent, vous pouvez utiliser la Charge pour passer à Pneuma et invoquer le Chirurgien du Flux. Cependant, le soigneur est principalement responsable des soins. Idéalement, le combo devrait commencer immédiatement avec l'ulti pour obtenir des effets cumulés (fanfares).

Regardons la rotation à l'aide d'un exemple :

  1. Nous appelons trois membres du salon avec E-shka. Ils attaquent les ennemis en choisissant la cible à attaquer en priorité.
  2. On utilise immédiatement l'ultime, à condition qu'il soit chargé, pour attraper les boules d'énergie.
  3. Passez au guérisseur et activez les capacités de guérison pour obtenir des piles de fanfare.
  4. Nous échangeons contre d'autres dealers de dégâts qui combattent aux côtés des participants du salon.
  5. Une fois la compétence élémentaire refroidie, réutilisez-la. À ce stade, l'ulti devrait être chargé et vous pouvez recommencer la rotation depuis le premier point.

Dans une telle configuration, il est essentiel de veiller à ce qu'il y ait toujours des invités du salon sur le champ de bataille et un soin du guérisseur pendant que les alliés combattent les ennemis. L'explosion des éléments est utilisée dès qu'elle est prête.

Rotation pour soutien/guérisseur

Procédure (mode de démarrage – Wuxia):

Q (explosion élémentaire) > E (compétence élémentaire) > le sous-DD active les compétences > le DD principal attaque > 1 accusé > E (compétence élémentaire) > sous-DD et principal-DD > 1 accusé > E (compétence élémentaire) > Q (explosion d'éléments)

Dans ce rôle, l'héroïne s'appuie sur le régime Pneuma, qui soigne l'allié actif. Gardez à l'esprit que dans ce build, elle ne soigne que l'allié actif et n'inflige pas ses propres dégâts, ni ne gagne d'énergie. Il est donc préférable de passer parfois en mode Usia pour obtenir des particules et faciliter l'activation de l'ulti.

  1. Si l'ultime est chargé, on l'active immédiatement pour accumuler la fanfare. Vous pouvez l'ignorer.
  2. Nous restons en mode Usiya et appelons les invités du salon.
  3. Les sous-DD entrent dans l'arène en utilisant des capacités en dehors du champ de bataille.
  4. Nous passons au DD principal et attaquons les ennemis, perdant des HP en même temps.
  5. Pour Furina, on effectue une attaque chargée et on passe en mode Pneuma et on met le Chanteur des Ruisseaux pour que la guérison fonctionne.
  6. Nous passons à un sub-dd et à un damage dealer. Ils devraient être restaurés à plus de 50 % de HP.
  7. Nous l'avons frappé à nouveau avec un pistolet chargé pour passer en mode Usia et gagner de l'énergie.
  8. Activez l'ultime. Répétez à partir de l'étape 3.

À l'avenir, il est conseillé de passer d'une arche à l'autre de manière à ce que les Focalors reçoivent toujours des particules d'énergie à peu près au milieu de la rotation. L'Ultimate est utilisé autant que possible.

Est-ce que ça vaut le coup de frapper ?

Furina est une héroïne polyvalente de Genshin Impact, comparable aux autres Archontes en termes d'efficacité. Elle offre une variété de mécaniques, notamment des dégâts pour les altérations d'état, des soins et des buffs, et deux options de build s'offrent à elle : sous-dégâts ou soigneuse. Cependant, sa vaste liste de compétences possibles ne complique pas sa construction, car toutes les compétences, à l'exception de son attaque de base, dépendent des PV.

Cependant, sa synergie fonctionne principalement avec les dealers de dégâts « classiques » et ne s'étend pas à Réactions lunaires, à qui la fille n'offrira rien d'autre que du statut et des dégâts personnels. Il n'est pas recommandé de l'obtenir spécifiquement pour les nouveaux compagnons de niveau 6.X, mais pour presque tous les autres groupes, elle sera une acquisition précieuse, aidant à terminer les contenus difficiles.

Quel est le meilleur pour Furina : Signa ou C1 ?

La présence de la première constellation augmente le potentiel du buff de l'ultime, conférant instantanément 150 unités de fanfare et augmentant leur limite globale. Konsta est utile dans les escouades avec un soigneur faible ou inexistant, et joue davantage un rôle de soutien, même si elle améliore indirectement les effectifs non seulement des alliés, mais aussi de l'héroïne elle-même. L'épée signature confère de nombreuses statistiques importantes et augmente significativement les dégâts personnels.

C1 vaut la peine d'être choisi si :

Privilégiez la Signature lorsqu'il n'y a pas beaucoup de choix parmi les épées à une main ou si vous souhaitez faire de Focalors le sous-DD le plus puissant, maximisant ainsi les dégâts de ses assistants.

Bande-annonce et biographie

Furina brûle du papier

Furina est l'Archonte de Fontaine, déesse de la justice et du jugement, également connue sous le nom de Focalors. Après le cataclysme survenu il y a 500 ans et la mort de l'Archonte précédent, elle prit sa place. Son statut ne fut pas reconnu par tous et ils finirent par quitter le royaume. Cependant, certains admirèrent les discours incroyables et l'élégance du nouveau souverain.

Malgré l'amour et le respect du peuple, la véritable opinion de Focalors reste un mystère pour beaucoup. Cette jeune fille est extrêmement impatiente et se comporte souvent comme une enfant. On ignore s'il s'agit d'une démonstration publique ou d'une tentative de dissimuler ses véritables sentiments. Actuellement, elle passe ses journées à s'ennuyer aux audiences, attendant de nouveaux drames et du plaisir, car pour elle, c'est juste une façon de s'amuser.

Fontaine contient également une prophétie selon laquelle un jour, tous les habitants du royaume se dissoudront dans les eaux, et seule l'Archonte subsistera, pleurant sur son trône. Cette mystérieuse croyance devient l'un des thèmes centraux de l'intrigue, éclairant par la même occasion la personnalité énigmatique de la maîtresse des eaux et des lois.

Le développement de l'histoire de Focalors peut être trouvé dans sa quête Légendes « Petit océanide. Maître de chapelle".

Vidéo dédiée à l'Hydro Archon :

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Uvedomit o
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679 commentaires
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Lana
Lana
3 jours il ya

L'équipe va bien ?
Varesa, Odetta, Furina et quelqu'un d'autre (je ne sais pas qui, aidez-moi)

Kai
Kai
3 mois il ya

Loen Furina Durin Nicole

Quel sera le roulement ? Merci de votre aide.

étiqueter
étiqueter
5 mois il ya

Si Furina C6 parvient à se faire toucher par l'ultime C6 de Bennett, quelle attaque utilisera-t-elle ? Pyro ou Hydro ?

vainqueur
vainqueur
5 mois il ya
Répondre  étiqueter

Hydro. Le Pyro de Benet ne tue que les personnages antérieurs à Inazuma. Ceux qui suivent ont reçu leur propre infusion à 100 %. L'infusion de Furina au niveau C6 est très courte, ne durant que 6 coups. Je crois que les attaques suivantes de la main droite infligent des dégâts de feu. Les personnages Hydro frappent toujours avec de l'eau.

Dernière modification il y a 5 mois par Victor
Losange
Losange
6 mois il ya

Quel est le niveau de restauration nécessaire pour un camion équipé d'une conduite dans un système de dételage à deux vérins hydrauliques ?

alex
alex
7 mois il ya

Pourquoi Noel n'est-elle pas parmi vos alliés ? Elle soigne toute l'escouade avec son ultime (et associée à Navia, c'est une véritable catastrophe) !

Foka
Foka
5 mois il ya
Répondre  alex

Furina joue avec tout le monde (sauf les Nodkraevites, mais vous pouvez aussi jouer avec eux si vous le souhaitez), il est donc inutile de lister tous les personnages.

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