Le suivant est un autre représentant de l'Italie, à partir duquel la branche acquiert un mécanisme de tir unique.

Salut les tankistes ! Wotpack est avec vous et aujourd'hui le char lourd italien amélioré de rang 8 Progetto CS55 Mod. 54 dans World of Tanks. Jetons un coup d'œil aux paramètres de la nouvelle voiture et jetons un coup d'œil à la comparaison avec ses camarades de classe.
TTX Progetto 54
Puissance de feu
Il a à sa disposition un canon de 105 mm avec dommage ponctuel 320 unités, ce qui est la moyenne pour un lourd de niveau 8. pénétration d'armure perforant de base le projectile est juste normal 220 mm. Et ici sous-calibre d'or ne perce que 242 mm, ce qui est l'un des taux les plus bas parmi ses camarades de classe.
Précision médiocre 0 par 38 mètres (avec 100% d'équipage), mais temps de mélange assez rapide pour ce calibre. Ce qui est vraiment déprimant, c'est la longueur CD entre les prises. Et un rechargement complet prend également beaucoup de temps, même si vous jouez à partir du dernier projectile du chargeur.
Vitalité
Facteur de sécurité légèrement au-dessus de la valeur minimale - 1450 unités. Noté réservation faible et en termes d'épaisseur mm coïncide avec les brins suédois. Dans l'ensemble, vous ne serez pas particulièrement tanky + la tourelle d'une taille appréciable, il faut donc jouer prudemment.
Mobilité et intelligence
pleine vitesse 45 km/h, que le Progetto 54 gagne assez vite. Grâce au moteur puissant rapport poussée / poids excellent 17,7 cv/t (le meilleur parmi ses camarades de classe), donc le char s'est avéré très dynamique, mais la maniabilité est médiocre. Encore un mauvais moment rayon de vue seulement 370 mètres. Dans le contexte des autres TT, ce n'est pas si mal, mais dans les batailles avec les niveaux 9 et 10, le char se sentira à demi-voyant.
Sélection de l'équipement
Construction standard avec une capacité de survie accrue :
| fente | Équipement | Propriétés |
|---|---|---|
| 1 | Durcissement amélioré | Augmente la durabilité du véhicule, la capacité de charge, la vitesse de réparation de la suspension et réduit également les dommages de chute reçus par la coque (en cas de chute sur le châssis). Il vous permet également de restaurer entièrement la solidité du châssis après réparation. Réduit le risque que la chenille "perde" lorsqu'elle subit des dégâts et vous permet de rester en mouvement plus longtemps. |
| 2 | Mécanismes de rotation améliorés | Augmente la vitesse de rotation du châssis et de la tourelle pour les véhicules équipés d'une tourelle, ou la vitesse de changement de canon pour les véhicules équipés d'une cabine fixe. Réduit la propagation du canon lors du déplacement et de la rotation de la coque et de la tourelle du véhicule. Fonctionne plus efficacement avec la compétence Virtuose. |
| 3 | Stabilisateur vertical | La diminution de la propagation est un facteur important, car plus la propagation initiale du pistolet est petite, plus le cercle commencera à converger, ce qui signifie qu'il ira plus vite. De plus, un tir non préparé (tir sans viser ou en mouvement) sera également plus précis. |
Option alternative avec un pari sur les dégâts :
| fente | Équipement | Propriétés |
|---|---|---|
| 1 | Une meilleure ventilation | Il améliore de nombreux indicateurs du véhicule : visibilité, cadence de tir, temps de visée, caractéristiques dynamiques, etc. Cependant, l'augmentation elle-même est très faible et ne sera perceptible qu'en conjonction avec la compétence Combat Brotherhood, qui a été apprise de l'équipage. |
| 2 | Mécanismes de rotation améliorés | Augmente la vitesse de rotation du châssis et de la tourelle pour les véhicules équipés d'une tourelle, ou la vitesse de changement de canon pour les véhicules équipés d'une cabine fixe. Réduit la propagation du canon lors du déplacement et de la rotation de la coque et de la tourelle du véhicule. Fonctionne plus efficacement avec la compétence Virtuose. |
| 3 | Stabilisateur vertical | La diminution de la propagation est un facteur important, car plus la propagation initiale du pistolet est petite, plus le cercle commencera à converger, ce qui signifie qu'il ira plus vite. De plus, un tir non préparé (tir sans viser ou en mouvement) sera également plus précis. |
Formation de l'équipage
| Rôle | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Commandant | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Gunner | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Conducteur | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Chargeur | ![]() | ![]() | ![]() |
Equipement
| Equipement | Propriétés |
|---|---|
| Petit kit de réparation | action: Réparer un module endommagé ou deux pistes endommagées. Peut être utilisé plusieurs fois. Temps de préparation: 90 secondes. Il est radié après la bataille, s'il a été utilisé au moins une fois. Coût: 3 000 crédits |
| Petite trousse de premiers soins | Действие: Soigne un tankiste blessé. Peut être utilisé plusieurs fois en combat. Temps de préparation: 90 secondes. Il est radié après la bataille, s'il a été utilisé au moins une fois. coût de: 3 000 |
| Extincteur automatique | Действие: Éteint automatiquement le feu dans votre propre voiture. +10 % à la protection contre le feu (le bonus est valable pour toute la bataille, qu'un consommable ait été utilisé ou non). Temps de préparation: 90 secondes. Il est annulé après la bataille, s'il a été appliqué au moins une fois. coût de: 20 000 |
| Equipement | Propriétés |
|---|---|
| Grand kit de réparation | action: Réparation de tous les modules endommagés. +10 % à la vitesse de réparation des modules (le bonus est valable pour toute la bataille, qu'un consommable ait été utilisé ou non). Temps de préparation: 90 secondes. Il est radié après la bataille, s'il a été utilisé au moins une fois. Coût: 20 000. |
| Grande trousse de premiers soins | action: guérit tous les tankistes blessés. -5 % sur le temps d'étourdissement et +15 % sur la protection de l'équipage contre les blessures (le bonus est valable pour toute la bataille, qu'un consommable ait été utilisé ou non). Peut être utilisé plusieurs fois. Temps de préparation: 90 secondes. Il est radié après la bataille, s'il a été utilisé au moins une fois. Coût: 20 000 |
| Spaghetti sauce à la viande | action: +10 % à toutes les compétences de tout l'équipage jusqu'à la fin de la bataille. Entièrement consommé en une bataille. Pour chaque bataille, vous devez en acheter une nouvelle. Coût: 20 000 |
Les résultats de

Nouveau réservoir Progetto CS55 Mod. 54 n'est clairement pas un imba et est exigeant sur les compétences du joueur. Seulement avec compétence en utilisant les nuances du rechargement modifié tambour, il sera possible d'utiliser l'outil aussi efficacement que possible. Si vous jouez comme un tank à batterie ordinaire ou avec un rechargement cyclique, la technique ne se révélera pas au maximum et laissera des impressions mitigées.
Nous vous recommandons également de vous familiariser avec d'autres représentants branches de brins italiens:
- Bisonté C45 (réservoir premium niveau 8).
- Projet C50 mod. 66 (9 niveaux)
- Rhinocéros (10 niveaux)












Ce char est nul, son temps de rechargement est de 15 secondes. Avec 3 atouts, n'importe quel chasseur de chars est plus rapide et ses dégâts par tir unique sont deux fois supérieurs à ceux du 8. La pénétration est passable, et même en Or ou avec une promotion WG, il est quasiment impossible de percer le blindage. La mobilité est correcte une fois le canon amélioré, mais n'importe quel char lourd équipé d'un canon tambour est deux fois plus rapide, et les dégâts de ce char ne sont pas exceptionnels. Bref, il est nul. Si le blindage standard est détruit, vous pouvez améliorer le canon antiaérien d'un coup, et les râleurs se sont plaints, ce qui a entraîné sa suppression. Il ne vaut pas le coup.
J'ai un faible pour le char. Il n'est pas mauvais, mais il n'est pas non plus surpuissant. Personnellement, je l'utilise beaucoup et chaque bataille inflige entre 4 000 et 5 000 points de dégâts, donc je l'apprécie.
Hahaha, 4 à 5k de dégâts à chaque combat ?! Tu es vraiment une grande bavarde.