
Китайская компания miHoYo и её дочернее ответвление HoYoverse стали широко известны за пределами родной страны в сентябре 2020 года после выхода Genshin Impact. Обретя широкую популярность в сфере RPG-игр с открытым миром, разработчики создали еще два не менее успешных продукта — Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, выполненных всё в той же узнаваемой аниме-стилистике. Несмотря на высокий онлайн и огромные цифры доходов, ежемесячно публикуемые площадкой Sensor Tower, еще в 2024 году дела компании ощутимо пошли на спад.
Недавно в крупном репортаже финансового информационного агентства Bloomberg разобрали, что стоит за убытками и как разработчики планируют на это отреагировать. Учитывайте, что их представитель заявил о ряде неточностей в нём, но не уточнил детали.
Согласно собранным сведениям, каждое новое обновление в одной из игр не привлекает новых игроков, а лишь «перетягивает» аудиторию из двух других. Таким образом, из раза в раз доход проектов повышается и понижается, не изменяя существенно общую выручку компании за счет притока новых фанатов. И всё же, скучные и однообразные решения и отсутствие действительно нового контента постепенно сокращает количество аудитории: за 2024 год продажи компании упали на 23%, что составило 4,7 миллиарда долларов.

Реакция разработчиков на сложившуюся ситуацию крайне проста: «Мы никогда не были игровой компанией». Главный исполнительный директор miHoYo Цай Хаоюй, как следует из репортажа, и вовсе отдалился от проектов, решив сконцентрироваться на более важных целях. Например, в конце 2023 года он основал новую компанию Anuttacon, занимающуюся разработкой передовых технологий искусственного интеллекта ради создания нетрадиционных интерактивных медиа в сфере игр, а также нарративный sci-fi проект Whispers From The Star. Помимо этого, miHiYo инвестирует в сферы технологий ядерного синтеза, разработки космических ракет и интерфейса мозг-компьютер.
Изменится ли сложившаяся в HoYoverse ситуация — неизвестно. Возможно, продажи вновь взлетят вверх после выхода долгожданного заснеженного Нод-Края или запуска второго сезона Zenless Zone Zero. Но всё же внимание основной доли разработчиков безвозвратно утеряно и направлено на создание принципиально новых проектов: игр по мотивам Grand Theft Auto, Animal Crossing и Pokemon, а также компетитив-шутера и современной RPG на UE5.
Делитесь мнением о планах miHoYo в комментариях. Интересны ли вам будущие проекты компании, в какие из текущих играете и как долго?
Время покажет. Не стоит принимать на веру все, что пишет эта антикитайская помойка.
Ну если все будет в аниме стилистики, то почему бы и нет 😌
Игра? Какая игра? А, вы про ту гачу?
Больше выглядит как «партия советовать новый курс для игровой компания для успешный мягкая сила, отказаться нельзя». Успех Геншина в 2020-м году был не за счёт инноваций, а пандемия и голодный мобильный рынок, который не воспринимали в серьёз до этого. Стратегия их компании просто ужасна. С каждым годом хуже.
Ничему их жизнь не учит. А ведь уже было такое — на волне успеха разных онлайн-проектов все крупные компании захотели иметь свои собственные игры-сервисы. Они же генерируют огромное количество денег. Пророчили смерть одиночным играм. И вот прошло время, и выяснилось, что каждый игрок не будет играть разом в десять игр-сервисов. Что будет несколько популярных проектов, где всё тусуются, несколько средних и куча никому не нужных. Одиночные крупные игры снова стали делать.
И вот те же грабли, на которые наступила западная игровая индустрия. Допустим, кто-то захотел после Геншина попробовать Хонкай, но хватит ли этих людей ещей и на ЗЗЗ? А когда появятся ещё какие-то игры, то они ещё менее популярными будут. Распыляться точно уж не стоит.
хонкай пошаговая стратегия , ззз хорни слешер, геншин ну тут все понятно. Первый умный был детина ,средний был и так и сяк.Ну а третий был д**ак.
Я в зетку играю генш надоел. ну и по идеи в зетке счас как в гашне только эриду был/мондштад только вот в зетке sss бенет 5 звездный и зовут его астра .хдд разрабы давно поняли что такой сап будет везде) в пачках .