
автор изображения — @Kat1ko0
Инсайдер Shirai_Kurokochan решил рассказать про будущих героев Genshin Impact, а команда Sakiko Leaks перевела его сообщения на английский. Из «предсказаний» этого источника сбывается только половина, но если он прав, то в патчах 7.4-7.8 ожидаются следующие персонажи (некоторые перечислены не по дате выхода, а случайным образом):
- Девушка Адепт из Ли Юэ (вероятная легендарка на Праздник морских фонарей в 7.4). Кто-то думает, что это Серебрянокрылая чёрная птица, показанная в событии версии 7.2 «Среброкрылая птица на пути к луне».
- Четырёхзвёздочный мастер шахмат из Ли Юэ (судя по всему, эпический герой на тот же праздник).
- Альв Ной, существующий со времён Гипербореи (прочие инсайдеры говорят о его релизе как Дендро саппорта в обновлении 7.5).
- Мудрец, переживший огонь и переродившийся в Пепельном море (тот, кого называют «Эндзё»).
- Вторая законная наследница Империи Андромеды (упоминается в третьем томе книги «Меланхолия Веры»).
- К·К из цивилизации Первозданных людей, к которой принадлежат Святые. В комьюнити считали, что так подписывается Клейнер — муж ведьмы Алисы, — однако shabao назвал К·К ключевым женским персонажем с ролью, похожей на воительницу Скирк. Она связана с Путешественником и это не третий Сошедший. Некоторые предполагают, что К·К может быть Киана Каслана из Honkai Impact 3rd.
- Дайнслейф, которого официально анонсировали ещё на выходе игры.
Возможно, законная наследница Империи Андромеды и К·К — это один герой. hxg_diluc думает, что некоторые персонажи здесь могут быть смешаны, но это просто его мнение. Как сказали TeamRhinedottir и UncleSunbeam, в цикле 7.X не выпустят ни одного Предвестника, но кто-то появится позже.
Shirai_Kurokochan раньше других упомянул смерть Тени Роновы в 7.2, и он же сказал про её возвращение в патче 7.3. По его мнению, в 8.0 будет герой, похожий на «Синьору» Розалину или выполняющий роль её противоположности (её двойник, альтернативная версия или она сама). Астарот и Асмодей станут игровыми, но очень не скоро.
По словам Qingfeng, инсайды которого практически всегда сбываются, сюжет Genshin Impact 2 всё ещё будет в Тейвате. Он знает про всех персонажей из списка Shirai_Kurokochan, кроме шахматного мастера.
Uncle Stellar добавил, что слух про «альтернативную» главу Тейвата ходит по китайскому форуму tieba уже давно. Пользователи думают, что в цикле обновлений 8.X Путешественник будет проходить через серию «альтернативных» сюжетных линий, например, «если бы Синьора не умерла или Капитано бы не остановил Мавуику». Это будет исследование тех событий, которые могли бы случиться, чтобы выпустить героев, которые не могли стать игровыми в основном сюжете. Сам источник считает, что это просто теория в китайском комьюнити без обоснования.

Про Ронову это прям тичиная схема Михое для одомашнивания сильных сущностей.
Сначала в сюжет её лишили божественой поддержки, потом они её убьют, потом переродят. Потом скажут что она теперь по силе не лучше адета бла бла бла и вот точка с которой её можно делать игровой что бы забалансить ее силу. + Типчный цил обеления в истории (с квестом пожалейкой про нелегкую судьбу), потому что опять же по китайским законом «злодей должен раскаиваться в истории» иначе его не сделать игровым. 😁
Типичная схема? Ну и какой еще хоть один перс геншина укладывается в такую схему?
У вас тоже из памяти странника Скарамучу стёрли ? 😏. Разница только в том что его не убивали и не перерождали. Да, он не боженька был по силе, но это каардианльно ничего не меняет. Каждый должен пройти отбеливание в китае. Так же как проходили отбеливание компашгка очага в том числе.
Так конкретно его силу у него не забирали. То что было у него во время босс файла ему не принадлежало.
братан это все кардинально меняет, одна из главных антагонистов с силой бога против самоделки из говна и палок за авторством Госпожи Dont let her cook
Смысл был больше в очищении имиджа, а не силе (когда я говорил что они уже практиковали). С этим то понятно.
Если GI2 по итогу будет, то мне очень интересно как они свяжут его с первой частью. Всех побреют и предложат опять донатить и тратить время в уже новой игре?
Так же как и в HI3, ака большая обнова, а не новая игра.
Эх, я все же надеюсь на новую игру.
Им не выгодно делать новую игру. Это не только гораздо больше работы, чем просто большое обновление, но и в итоге эти 2 игры будут сжирать ресурсы друг друга, потому что оригинальный геншин они явно не закроют, даже если появится новый. Если какая-то дополнительная игра по геншину и выйдет, то это будет спинофф в другом жанре, но не продолжение, так же как это происходит с хонкаями.
Оригинальный геншин и поддерживать особо не надо, просто превратят его в оффлайн игру, такая возможность у них есть.
Но так-то да, я понимаю что вряд ли они захотят снова делать что-то нормальное, так как и сейчас при копеечных вложениях, игра по инерции приносит сверхприбыль.
Надежды на то и надежды, что зачастую не соответствуют реальности.
А зачем им делать игру, называя её геншин 2, если они и так делают больше 10 игр, по вселенной хонкай-геншин, и как минимум 3 выпустят в следующем году.
а зачем геншин переименовывать в геншин два ?
А Зачем им было добавлять к Genshin: welkin moon прямо в логотипе, когда они пиарили Нодкрай ?. Очевидно для маркетинга. Официального подтверждения переименовая нет.. Двойка фигурирует в сливах пока условно для обозначения Part2 глобального сюжета.
С одной стороны это хорошо, всё накопленное за годы останется и будет в той или иной степени полезно, а с другой — какой смысл тогда в этой авантюре? Это как было с патчами 6.Х — название отдельное для них придумали, плашечку под самим геншином на загрузочном экране поставили и прочее, столько мишуры вбрасывали, когда по сути ничего не поменялось.
Всё просто. Что бы поднять хайп.
В текущем техническом состоянии игра уже ничего радикального нового не сможет предложить. Тут нужен новый движок и графоний, отказ от мобилок, смена концепции или что-то в таком духе, чтобы реально хайпануть. Потому что просто заанонсить 2 часть и потом грубо говоря добавить новую планету, ну это будет позором.
Еще есть момент, что они не могут геймплейно менять уже вышедших персонажей, из за особенности законов некоторых стран. Максимум накинуть какие-то бафы, из за чего куча старых персонажей так и будет малоиграбельны. А вот выпуск полноценной второй части, эту проблему бы исправил, конечно же при условии что они этого захотели.
Тогда тем более, перенести прогрессию игроков в новый проект и там уже реворкать всё и вся. Но вот захотят ли они как-то продолжать историю или сделают с чистого листа — вопрос.
А так, главное чтобы в 8.Х не было опять фигни как в 6.0, когда все ждали Снежную и они выкатили Нод-Край. Тут тоже все будут ждать Каэнри, а они запилят дичь с альтернативной историей, чтобы поресать мёртвых персов. Когда в проекте начинают воскрешать мёртвых персов — это означает, что со дна уже постучались. 😀
Тут со дна думали стучать весь фонтейн с натланом, а в нод крае решили постучать сразу же чем то тяжелым.
Ну нет, Фонтейн был ещё вполне себе хорош, а вот начиная с Натлана я уже не выкупаю шо за дичь творят в сюжетке. В Нод-Крае себя каждый патч убеждал, что в дальнейшем будет годно и так до 6.3, после которой и дропнул игру, ибо уже заманало.
Сейчас Снежная внушает некоторую надежду, но я буду орать если опять об0срутся.
А мне будет интересно посмотреть на альтернативную историю. И я надеюсь, они ничего менять не будут. Все их нововведения мне только боком выходят.
Это будет просто Part2 глюбального сюжета + обновленный движок и графисекая мишура. Хайповая двой ка ради иаркетинга. Им не выгодно делить свою кормушку на двое. 2х ресурсов на поддержку, раскол комюнити геншинят.
Я все еще жду Алису
Чего? геншин импакт 2? Серьезно???
Ага, а потом выяснится, как вариант, что все путешествие Геншин 1, было лишь симуляцией в поисках решений, как было в Сумеру или в игре Prey.
Как по мне, так сюжет превращается в какой то шлак, после нормального Фонтейна, все остальные регионы как детский спектакль, маразм на маразме с тонной воды. Хз, зачем продолжаю играть.
ооо дааа, «детский» спектакль где постоянно ктото погибает, в натлане полноценная война в ходе которой опгибли тысячи людей, нод край где было вторжение зомби и многие чуть не погибли, снежная где из-за богини постоянно погибают люди хоть и воскрешаются потом. «детский» спектакль ага конечно. Чел не неси бред то. Каждый регион нормальный каждый регион имеет отличный серьезный сюжет который никак нельзя назвать детским от слова совсем. «Маразм на маразме с тонной воды» это твои бредни
Мое мнение не совпало с твоим и задело твои чувства?!, коль ты не удержался и решил все это отрыгнуть. «Детский спектакль» — это форма подачи сюжета, а вот содержимое, это как в сказке, вроде сказка и называется сказкой, но там не всегда про пирожки и мимимишек. Плюс разрабы видать торопятся из-за Г2, залатывают дыры на ходу, от чего все получается скомканным и некоторые моменты быстро сливаются в унитаз, без должного раскрытия, типа и так сойдет.
какая война? натлан у нас курорт же популярный с: со всего тейвата туда отдыхать ездят, доооо. всем известно, и взрослым,и детям, нет лучше места для отпуска, чем натлан, где нет толком артерий земли и вероятность сдохнуть из-за внезапного нападения бездны стремится к бесконечности. и на фоне всех этих веселеньких попрыгулек и «мы тут курорт» знаете ли вся серьезность как то вообще даже шевелится перестает.
в общем к сюжету претензий нет. а вот к тому что по итогу фракции региона, которые так тезирелись, оказались просто затычкой ни для чего и красивенькими буковками — больно. зачем вводили «стороны» если по итогу сюжетный вклад этого решения даже не около нулевой. он в принципе отсутствует.
во первых, из-за тени.
во-вторых, я понимаю ваше лютое желание грудью лечь на амбразуру за любимую игрулю, но для таких сильных заявлений как «у снежной крутой и серьезный сюжет» еще очень рано. на дворе 7.1. или вам кто то подогнал весь сценарий, а мы и не в курсе?
и да, геншин я тоже люблю, но не долблюсь в здравый смысл, закрывая глаза на совершенно очевидные просадки повествования. и к слову, когда «кто-то погибает» это просто цифра в счетчике или нпс, которого мы знаем три минуты — это не считается. я понимаю, звучит цинично, но цифры в счетчике мало у кого вызывают эмпатию. «о боже, столько людей погибло!» — при этом ВИЗУАЛЬНО это ВООБЩЕ никак не отображается. как я должен поверить горю и врубить эмпатию, если все погибшие — просто цифры, на фоне которых сразу после начинаются песни пляски с мимизаврами? единственный момент с сестрой часки сильный был, тут никаких претензий, все четенько.
Ну да, чем дольше ты описываешь, тем более детским это кажется.
И кто же умер в этом «не детском» сюжете? Я не про фон , а про нипов с которыми ми взаимодействовали(как тот же парень с элексиром из инадзумы).
В натлане я припоминаю только одну нпс, из народа родников, там еще квест был про горячие источники, и то что бы это заметить, надо было читать побочный квест.
Еще можно «натянуть» потерю срока жизни шилонен, при ковке древних имен. Или квест в хрониках племени, но это именно что притянуть (за уши).
Маву не слили, так они даже капитано не слили, так как он окончательно не умер, а наконец отключился на троне. (Надеюсь не на 40 тысяч лет?)
А по поводу региона войны, сравни войну в натлане, и войну в инадзуме, и скажи что из них ощущается как регион войны?
В нод крае и того не было, вообще. Вот вроде бы самый преступный регион, но там чернухи вообще нет.
Раньше при более простом сюжете, было добавлено много чернухи, которая не бросалась в глаза, но её можно было найти если осмысливать что тебе говорят, а сейчас и того нет.(Прошлое розарии, колеи, малыш Цзян, фатуи в разломе,ситуация в инадзуме и лор энканомии, дискриминация и антиутопия сумеру, или дед которого мы можем позволить убить в фонтейне, симуланка так вообще была шедевром, с кучей фишек)
Пы.сы как по мне уже с фонтейна все стало плохо, но лично для меня весь убогий фонтейн, вытащили симуланка, квестовая цепочка клерка и цепочка Леруа)
Натлан, разумеется. В Иназуме не было войны, был вооружённый мятеж с последующим подавлением. Который захлебнулся во время штурма дворца, за который никого так и не вздёрнули, даже главную селёдку публично не выпороли (а следовало бы), печально. Ещё и по сюжету заставили помогать мятежникам, что (для меня) печально².
А с каких пор гражданская война, перестала быть войной ? А вздернуть там следовало не селедку а саму райден. Не смотря на то что мне она очень нравится внешне, она наверное самый конченный из игровых персонажей, на пару со скарой.
Для «гражданской», тем более «войны», масштаб не тот. Небольшой вооружённый мятеж. И потом… бунтуют Ватацуми, а наказать Сёгуна? Ну-у-у… это логика… Определённо, логика…
О, гражданская война у нас оказывается не по сути, а по масштабам в первую очередь должна определяться. Там где часть народа категорически не согласна с решениями верховного правителя (причём на государственном уровне — кто у нас Кокоми?) и на этой почве разворачиваются настоящие боевые действия, а не мордобой в подворотне «по идейным соображениям», это таки называется гражданская война.
И да, именно Сёгун (Эи) по итогу заслужила порку по красивой попе. Ибо все её откровенно дурацкие решения и указы — результат «путания личной шерсти с государственной».
Вот только Ватацуми перестал быть частью Инадзумы задолго до указа Сакоку, по этому они не «часть народа».
С чего вы взяли? Ватацуми можно считать полноценной автономией, но частью Инадзумы она быть не переставала, ни до указа, ни после него. Почему воевали тогда? При всей зацикленнности Эи на «неизменности бытия» не помню, чтобы она была захватчицей, это именно что «несогласие с политикой центра» и об этом, насколько я помню, не раз говорилось во время самого квеста.
Разногласия между Ватацуми и Инадзумой начались ещё 2000 лет, когда Эй заслаймила Оробаши. И, конечно, не то что бы она их «захватывала», но они были вынуждены присоединиться к инадзуме, так как их бог больше не мог их защитить. То что они якобы начали восстание из за несогласия с политикой Рйден было лишь прикрытием их тысячелетней обидой. О чем +- прямым текстом говориться в задании легенд Кокоми.
>То что они якобы начали восстание из за несогласия с политикой Рйден было лишь прикрытием их тысячелетней обидой. О чем +- прямым текстом говориться в задании легенд Кокоми.
Ну, взаимная натянутость отношений в силу культурных и прочих отличий (надо было об этом предыдущем ответе написать — ибо очень напоминают по этим различиям связку Корсика — материковая Франция (Метрополия)) явно послужила явным катализтором войны (тут согласен), но и указы тоже особо восторга не вызывали, так что по идее повлияло и то, и то. Ну и написанное не отменяет факта, что Ватацуми всё же была в составе Инадзумы и описываемые события — таки полноценная гражданская война.
(Шутка юмора? Смешно. Но если нет, то…) Да, всё верно. Именно так. Масштабом. Или что, если какая-нибудь дерёвня решится поднять бунт (исключительно из-за несогласия, обязательно категорического, с какой-нибудь властью, разумеется), это на руках уже будет цельная гражданская война? (Раз уж мы меримся сутью.) А что, а вдруг? И потом: «настоящие боевые действия, а не мордобой». То есть, осознание значимости масштаба всё же имеется, но возмутиться всё равно надо? Понимаю, понимаю. Бывает.
Далее:
● Ватацуми — отдельный остров, над которым витают настроения реваншистского толка, никогда не хранивший верность и не почитавший Сёгуна, а не «часть народа». (Как же клан Сангономия оказался в орбите Иназумы? В ходе военного вторжения в Иназуму под предводительством Оробаси, во время которого тот пал от руки Эй.)
● несогласие с решениями? У Ватацуми что, так сердце болит за Наруками? Отнюдь, им дела нет до того, что там происходит. (Выглядит всё так, что (клан) Сангономия увидел возможность взбрыкнуть и воспользовался ею.)
● допустим, на Ватацуми потянулась горстка униженных и оскорблённых, но основная часть населения сохранила верность любимому правителю. Какая уж тут гражданская война? Откуда?
Так же: в Иназуме здоровая диктатура, там нет никакого разночтения между «личным» и «государственным», потому что воля Сёгуна — закон, а кто вздумает противится, заслуживает наказания. (И это правильно.) Так какие же это там дурацкие решения и указы? (Любопытно узнать. А чтобы два раза не вставать:) Чем они «дурацкие»?
а цепочка с ордо нарциссенкрейц вам не зашла? я ее очень люблю, интересно чем она вам не понравилась (честно, без наезда)
Больше всего мне она не понравилась своей длительностью. Цепочка мелюзины вот вообще не зашла, в цепочке мари анн мне понравились только мимики), а цепочка хиличурла мне не зашла из за долбаной тюрьмы.
Да и вообще мне вся цепочка, кроме некоторых моментов показалась весьма детской и предсказуемой.
Хоть меня и не спрашивали — мне цепочка зашла, но именно сеттингом, что называется. Давно заброшенный детский дом, пылинки танцуют на свету, пустые комнаты и коридоры, сломанная мебель, капающая вода. И вокал…Откуда издалека… Грустный, причём неизбывно грустный, потому что и дети сюда уже точно никогда не вернутся, да и судьба детей и взрослых, о которых рассказывают местные квесты в целом была печальна. Да и само название композиции — Увядший венок. Всё сошлось в одной точке. Очень стильно, очень атмосферно.Эхо жизни, эхо присутствия людей, которые давно ушли…Думаю,что ребятам из HoyoMix устраивают экскурсии по грядущим локациям, рассказывают (может вкратце) «о чём» будет это место. Иначе трудно представить такие частые попадания в атмосферу.
вот да, по большей части этот квест прекрасен именно атмосферой локаций и музыкой, и вся эта компашка, которая пошла по разным путям ну прям запали мне в душу! реально спасибо что поделились
Не за что. Я потом пару раз возвращался в те локации, исключительно ради того, чтобы снова почувстовать ту атмосферу — неяркий зеленоватый свет сквозь окна, звонкие фортепьянные аккорды, рассыпанные книги, печальный вокал откуда-то издалека …
«нормального Фонтейна»
If you laugh, you go to hell.
«детский спектакль, маразм на маразме с тонной воды» — получилось неплохое описание Фонтейна. Но соглашусь, самого терзают мысли что финал Геншина 1 по итогу окажется мягко говоря не впечатляющим.
Вот вот. Есть ощущуение что Снежная так и не даст той самой развязки котоыре моногие хотели. Судя по тому что наш злобный сиблинг вместе с Асмодей умыкнули сущность пиро гнозиса из монстра. Протсо так за спасибо её не отдадут и будет ветка с терками с бездной, в какой нибудь главе про Каэнриах. Не помню где (мб в сюжете) говрилось что сущность пирогнозиса всасалась в артерии земли, а потом вылезла отуда в виде монстра.
Это хитрый крючок который сценаристы закинули что бы челики не сорвались после Снежной, а ради интреса пошли дальше в эту саму часть 2 что бы узнать «так и чо в итоге то» . хыхы.