इतिहास असिपत्रवना में जेनशिन इम्पैक्ट - रेगिस्तानी दुनिया की खोज सुमेरू, जो खोज श्रृंखला से संबंधित है अच्छाई और बुराई का हवाना. इसके कार्यान्वयन की प्रक्रिया में, यात्री को हवार्ना की शक्ति का उपयोग करना सीखना होगा, क्योंकि मिहिर की शर्त की गंदगी से मुक्ति सीधे तौर पर इसी पर निर्भर करती है।
यह मार्गदर्शिका इतिहास असिपत्रवन का विस्तृत विवरण प्रदान करती है: हम आपको बताएंगे कि हवार्ना कांटों की शक्ति को कैसे जगाया जाए और बैंगनी कोहरे को कैसे दूर किया जाए।
इतिहास असिपत्रवन कैसे शुरू करें
नामित मिशन का कार्यान्वयन शुरू करने के लिए, आपको कार्य पूरा करना होगा उस दिन का राजसी आकाश.
इतिहास असिपत्रवन से संबंधित प्रश्न - जागरण की सच्ची आवाज.
जेनशिन इम्पैक्ट में इतिहास असिपत्रवाना का पूर्वाभ्यास
पहले दांव के साथ बात करने के बाद, यात्री को एक नए कार्य का सामना करना पड़ा - असिपत्रवन दलदल के क्षेत्रों का पता लगाने के लिए, जो वुरुकाश के नखलिस्तान के पास स्थित है, और मिहिर को ढूंढें।
मिहिर की तलाश में असिपत्रवन दलदल में जाओ
असिपत्रवन दलदल के उत्तरी टेलीपोर्टेशन बिंदु का उपयोग करें और, चट्टान के पास पहुँचें, नीचे योजना बनाएं दक्षिणी टेलीपोर्ट की ओर.
पोर्टल को सक्रिय करें और स्थान के पश्चिमी भाग की ओर बढ़ना शुरू करें - शीघ्र ही एक कट-सीन शुरू होगा, जिसके दौरान ट्रैवलर और पैमोन एक दूसरे के साथ साझा करेंगे। Sorūsh गंदगी फैलाने वाली बैंगनी गेंदों के बारे में उनकी चिंताओं के साथ।
रक्षक साथियों के डर को साझा नहीं करता है, हालांकि, वह उन लोगों को पहले से चेतावनी देती है कि मिहिर इस अशुभ कोहरे की चपेट में है। ट्रैवलर का काम फंसे हुए दांव को बचाना है।
मंडराते हवार्ना का अनुसरण करें और बैंगनी धुंध को दूर करने के लिए कांटों के हवार्ना की शक्ति को जगाएं
अगले खोज उद्देश्य को सक्रिय करने के लिए हवार्ना की ऊर्जा का उपयोग करें। बैंगनी कोहरे को दूर करने के लिए सोरश को दोनों के साथ बातचीत करनी होगी कांटेदार शाखाएँऔर निरोध फल.
पहला संयंत्र आपको हवार्ना की शक्ति को सक्रिय रूप से बनाए रखने की अनुमति देता है, दूसरे का उद्देश्य गंदगी के स्रोतों को साफ करना है।
जगह 1
"Z" कुंजी दबाकर सोरश को सक्रिय करें और पहले कांटेदार झरने की ओर उड़ें। हवार्ना की ऊर्जा को जगाने के लिए रक्षक के मुख्य कौशल (डिफ़ॉल्ट "ई") का उपयोग करें। टाइमर शुरू हो जाएगा - गंदगी की सभी संस्थाओं का विनाश आवंटित किया गया है 180 सेकंड.
चारों ओर मुड़ें और निरोध फल तक उड़ें: मात्रा में "बारूद" के शस्त्रागार को फिर से भरने के लिए "ई" दबाएं 80 आइटम - प्रत्येक अगले पौधे के हमले पर 10 निरोध अंक खर्च होते हैं।
बैंगनी गेंद के पास पहुँचें, जिसके चारों ओर गंदगी की तीन धाराएँ बन गई हैं: एक केंद्रीय स्थिति में, दो किनारों पर।
उनमें से प्रत्येक के ऊपर सोरश रखने के बाद, फल का एक टुकड़ा शूट करें (डिफ़ॉल्ट "क्यू")।
एक बार जब बैंगनी धुंध साफ हो जाए, तो दांव बंद कर दें। यदि आप पहली बार सट्टेबाजी क्षमताओं का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको यह उपलब्धि प्राप्त होगी कि आप किसके वंशज हैं? आपका क्या नाम है?"।
जगह 2
मँडराती हवार्ना का अनुसरण करें।
जल्द ही ऊर्जा यात्री को दलदल के पश्चिमी भाग तक ले जाएगी। सोरश को फिर से बुलाओ. बैंगनी धुंध से बाहर निकलें और दाएं मुड़ें - एक घुमावदार पेड़ के घने मुकुट पर एक कांटेदार शाखा उगती है। उसके पास उड़ो और हवार्ना की ऊर्जा से प्रवाह को सक्रिय करें.
फिर 180 सेकंड के आवंटित समय के भीतर भ्रष्टाचार को नष्ट करने के लिए निरोध फल को इकट्ठा करें और फेंक दें। अन्यथा, परीक्षण विफल हो जाएगा, और प्रत्येक क्रिया को दोहराना होगा।
पहले की तरह, विनाश के अंतर्गत आता है 3 गंदगी के बुलबुले. सुनिश्चित करें कि प्रभाव के समय वे बैंगनी पोखर में हों।
एक बार जब आप कोहरे से निपट लें, तो मंडराते हवार्ना का अनुसरण करना जारी रखें। जल्द ही वह ट्रैवलर को ग्रे गेट तक ले जाएगी, जो शुद्ध शक्ति के संपर्क से वाष्पित हो जाएगा।
मिहिर को ढूंढो
मिहिर को खोजने के लिए गुफा क्षेत्र में गहराई तक जाएँ। कुछ मीटर चलने के बाद, अपने आप को एक छोटे दलदली तालाब में खोजें, जहाँ अंकुर उगते हैं दुःख के फूल. दाईं ओर मुड़ने पर आपको एक तेज़ दांव दिखाई देगा।
बैंगनी धुंध को दूर करने और मिहिर को बचाने का एक तरीका खोजें
मिहिर को मुक्त करने के लिए, आपको कांटेदार शाखाएं ढूंढनी होंगी: बैंगनी कोहरे से, चारों ओर मुड़ें और ऊपर देखें। पौधे पर ध्यान देने के बाद, सोरश को बुलाएं और उसकी मदद से हवार्ना की शक्ति के प्रवाह को सक्रिय करें।
भ्रष्टाचार की कक्षा के पास, आपको दो पायरो हिलिचुरल निशानेबाजों के साथ, शून्य का एक हाइड्रोमेज मिलेगा। बैंगनी धुंध को दूर करने के लिए विरोधियों से लड़ें।
मिहिर से बात करो. दांवों के बीच एक संघर्ष सामने आएगा, लेकिन जैसे ही वुरुकाश के नखलिस्तान में लौटने का सवाल उठेगा, यह जल्दी ही "नहीं" में बदल जाएगा।
गुफा से आप कार्य पर पहुँच सकते हैं फ्री फ्लोट कलाकार.
ऊपर मिहिर को एस्कॉर्ट करें
फिर मिहिर का पीछा करना ही काफी है क्योंकि वह ऊपर जाती है। छोटी यात्रा के दौरान दो पड़ाव होंगे। पहले मामले में, शत्रुओं के एक समूह से निपटना आवश्यक है बहिष्कृत हिलिचुरल.
दूसरे में, रास्ता ग्रे क्रिस्टल द्वारा अवरुद्ध हो जाएगा। बाधा को दूर करने के लिए, दृष्टिकोण करें आत्मा कोर और उसे ग्रे गेट्स पर ले आओ।
इस प्रकार, बाहर जाएं और किसी नए परिचित के साथ बातचीत जारी रखने में सक्षम हों। बातचीत के दौरान, यात्री को विकल्प चुनने का अवसर दिया जाएगा:
- «चलो बाद में मिलते हैं”, - मिहिर अकेले वुरुकाश के नखलिस्तान में जाएंगे और खोज श्रृंखला में आगे बढ़ने के लिए यात्री के अन्य कार्यों को पूरा करने की प्रतीक्षा करेंगे।
- «चलो साथ चलते हैं, - वुरुकाश के नख़लिस्तान के लिए स्वचालित आवाजाही। यदि कार्य पूरा नहीं हुआ है तो चयन से अतिरिक्त कार्य नहीं होंगे जागरण की सच्ची आवाज.
वोरुकाश के नखलिस्तान की यात्रा
वुरुकाश के नखलिस्तान के दक्षिण में स्थित टेलीपोर्टेशन बिंदु का उपयोग करें, और उस स्थान पर दौड़ें जहां आप पहली बार आदिम दांव ज़ुरवान से मिले थे।
सोरौश और मिहिर के साथ अगले चरणों पर चर्चा करने के बाद, आपको उपलब्धि मिलेगी"पहाड़ों के अंधेरे से उठो", और निम्नलिखित कार्य तक पहुंच भी खोलें - जब हवारना का प्रकाश प्रकट होता है.
उपलब्धि जेनशिन इम्पैक्ट में पहाड़ों के अंधेरे से उठना
इतिहास असिपत्रवन को पूरा करने के लिए, आप उपलब्धि को अनलॉक कर सकते हैं "पहाड़ों के अंधेरे से उठो" (5 स्रोत पत्थर) निम्नलिखित शर्त के साथ: "मिहिर के साथ उसकी शुद्धि तीर्थयात्रा पर।"
सम्मान
कार्य द्वारा निर्धारित सभी लक्ष्यों को सफलतापूर्वक पूरा करने पर, आपको प्राप्त होगा:
- साहसिक अनुभव - 350;
- स्रोत पत्थर - 40;
- मोरा - 25,000;
- नायक अनुभव - 3;
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क - 6।
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि हमारे गाइड ने जेनशिन इम्पैक्ट में इतिहास असिपत्रवाना के पूर्वाभ्यास में आपकी मदद की। को लिखना टिप्पणियाँयदि आपके कोई प्रश्न या प्रश्न हैं, तो लेखक मदद करने का प्रयास करेगा। अनुसरण करना वर्तमान पूर्वाभ्यास и गेम गाइड हमारी वेबसाइट पर