
В Genshin Impact задание «Хижина ведьмы» знакомит с ангелом Николь, которая остановилась в Нод-Крае, чтобы написать новый рассказ. Вдохновите её на концовку, сделав фотографии на их основе вырезав скульптуры из камня в Ведьмином саду. В конце откроете репутацию Шабаша и доступ к следующим статуям.
Как начать квест
Для старта аккаунт должен соответствовать требованиям:
- взят минимум 28-й ранг приключений;
- в задании «Танец вьюги в сизой чаще» пройдено до этапа «Место, где восходит Луна»;
- достигнут северный материк Нод-Края через взаимодействие со Статуей Архонтов.
Как открыть пещеру ведьмы
Отправляйтесь на юго-западное побережье Мрачных болот к Шестнадцатикратной мандрагоре. Возле неё увидите Лунный барьер слияния, преграждающий вход в пещеру. Чтобы убрать его, трижды киньте в него заряженные куувяки предметы:
- Клавишей «Т» поглотите светящуюся маленькую Чудесную мандрагору.
- Зажмите ЛКМ, прицельтесь на барьер и отпустите кнопку мыши, после чего он заполнится на треть. Если впервые метнули подобное существо, то придёт ачивка «Главное — не уронить».
- Западнее возле залежей радужного кристалла увидите Сверкофрукт для второго заряда. Поглотите его нажатием «Т» и на ЛКМ бросьте плод в мандрагору у барьера.
- Благодаря предыдущему действию создание вновь наполнится куувяки, поэтому снова схватите его и метните в преграду.
- Зарядившись энергией три раза, барьер пропадёт и откроет доступ в подземелье Ведьмин сад. По пути подберёте удивительный сундук с рецептом крафта Медицинской кровати для Чайника безмятежности.
Видео с полным процессом:
Прохождение задания Хижина ведьмы в Genshin Impact
Попав в таинственную область, услышите знакомый женский голос, предлагающий исполнить сокровенное желания взамен на помощь. Окажется, что это выдуманная Николь история. Помогите ей в обустройстве жилья и написании произведения.
Прислушайтесь к таинственному голосу
Следуйте по тоннелю мимо тайника куухенки и выберитесь в обширное пространство. Через подлетевшее пламя Николь начнёт рассказывать сказку.
Следуйте за мерцающим огоньком
Двигайтесь за пламенем, передающим голос колдуньи. В первый раз оно окажется рядом у моста, а второй раз будет ждать по его другую сторону.
Третья остановка случится у статуи наклонившейся белки и последняя четвёртая — неподалёку от двери. Для продолжения рассказа ангелу нужно вдохновиться фотографиями, излучающими мощную жизненную энергию.
Найдите подходящий объект для съемки
Первой целью станет группа зябликов, сидящих на крупных корнях у северного телепорта Мрачных болот. Кадры во всех точках изначально настроены верно, поэтому достаточно нажать «Enter» и сделать фото для Николь (сохранять его не обязательно).
Бегите на север к следующей точке телепортации и запечатлейте несколько белок на траве.
Вернитесь ко входу в пещеру за третьей и последней целью — Шестнадцатикратной мандрагоре. Фотографирование разозлит её, что приведёт к битве.
Советуем заранее настроить отряд и поставить в него одного персонажа для защиты. Подойдут любые герои, кроме Дендро, поскольку у монстра к нему высокое сопротивление.
Отразите атаку разъяренной мандрагоры
Сюжетная версия мини-босса слабее обычной, поэтому для её убийства должно хватить любой прокачанной команды. Следите за умениями Шестнадцатикратной мандрагоры и избегайте атак:
- Живое растение подпрыгивает на месте и по приземлении бьёт под собой.
- Существо быстро телепортируется в разные точки и наносит массу ударов.
- Умением выпускает споры, которые нужно уничтожать, пока они не собрались вместе.
Дальше отнесите рисунок в пещеру и после разговора откроете этого врага в «Хрониках доблести».
Включите отслеживание миссии в журнале, чтобы быстро перевести время на два игровых дня вперёд (на промежуток 08:00 — 18:00).
Отыщите Николь по другую сторону моста и посмотрите на то, как она превращает кубы в фигуру ангела. Освоив технику, сделайте свою скульптуру.
Попробуйте вырезать статую ведьмы
Отмечать блоки для их сохранения не обязательно, потому что хватит просто разбить все 19 кубов, на которых есть число «0». Зажимайте левую кнопку мыши, наводитесь на фрагменты с нулями и убирайте их.
Когда закончатся все блоки с «0», взаимодействуйте с белкой у крутящейся статуи ведьмы. Повернув её во второе положение, продолжайте те же действия.
Если снесёте не тот блок, то он вернётся обратно. Опция «Позволь мне!» вызовет Паймон, которая удалит один из оставшихся фрагментов.
Для сброса загадки в изначальное положение перезайдите в игру или телепортируйтесь подальше и обратно.
Если не понимаете, что делать, посмотрите видео-инструкцию.
Второе и третье испытание
Вернитесь в логово колдуньи на следующий реальный день (когда сбросится время на сервере) и вырежьте оставшиеся скульптуры.
Подробное решение обеих загадок найдёте в отдельной статье.
Зяблик на 19 блоков с 3 возможными ошибками:
Статуя мандрагоры на 47 блоков с 6 допустимыми ошибками:
Награды
Когда в Геншин Импакт завершите задание «Хижина ведьмы», станет доступна репутация Шабаша, а аккаунт пополнится следующими ресурсами:
- опыт приключений ×150;
- мора ×20 000;
- опыт героя ×4.
Чтобы не пропустить скрытые миссии и узнать требования для их активации, ознакомьтесь со статьей по мировым квестам региона воров. Гайд по местам встречи поможет прокачать уровень во всех фракциях.




































