
Задания мира Нод-Края направлены на истории жителей и отдельных локаций в Genshin Impact. Они не затрагивают главную сюжетную арку и больше погружают в обыденную жизнь местного населения. Миссии автономной области запускаются или открываются случайно при приближении к нужному НПС или после определенного действия.
В руководстве собрали все второстепенные квесты северных земель и условия для их открытия. Поделимся описанием каждого из них и с ссылками на подробные гайды.
По мере появления новых миссий пограничья статья будет дополняться. Советуем добавить её в закладки, чтобы не пропустить актуальную информацию.
Сколько заданий мира в Нод-Крае в Genshin Impact 6.5
Миссии из обновления 6.5 относятся к Мондштадту, а именно к его локациям Пик ветров и Храм пространства. Побочных всего 3:
- Затаившийся дракон, парящий феникс.
- Лесной кабан замирает над цветком.
- Ветры у подножия Башни безмолвия.
Ещё 7 квестов входят в цепочку Долгий день в горах:
- Пролог Волшебная гора (Ветер стих).
- Первая глава Рай (День увековечивания храма разделён на этапы Неофициальные хроники Чертогов в пустыне, Да здравствует жизнь, Поддельные классические произведения).
- Вторая глава Ад (Львиная доблесть).
- Третья глава Суд (Последний суд).
Также при наличии Линнеи доступна Энциклопедия натуралиста с 13 небольшими задачами из серии Исследование растений и 3 Особыми лекции по изучению растений, минералов, животных.
Скоро сгруппируем списки.
С релизом версии 6.4 (Луна 5) добавили:
- 62 побочных миссии (+2 за Флинса или Иллуги и ещё 11 штук при наличии Нефер или Ягоды).
- 8 заданий Ведьминого шабаша относятся к Мондштадту, но вышли в период 6.Х.
Для удобства собрали всё в таблице, распределив по цепочкам и типу:
| Название квеста | Обновление |
|
Цепочка «Полька под луной»: |
Патч 6.0 (Луна 1) |
|
Цепочка «Оттенки пустоты»: |
|
|
1 часть цепочки «К востоку от луны, на запад от солнца»: |
|
|
Репутация Кладбища ночи Флинса: Прочее, связанное с зоной: |
|
|
Репутация Айно «Мастерской крумкаке Дзынь-Клац»: |
|
|
Репутация Анклава Морозной Луны Лаумы: |
|
|
1 глава Лунных хроник Коломбины:
|
|
|
Другое: |
|
|
Миссии из события «Истории путешествий», ставшего постоянным: |
|
|
Патч 6.1 (Луна 2) |
|
2 глава Лунных хроник Коломбины:
|
|
|
Патч 6.2 (Луна 3) |
Уроки ведьм:
|
|
Глава «Соловьиная трель»:
|
Патч 6.3 (Луна 4) |
2 часть цепочки «К востоку от луны, на запад от солнца»:
|
|
Вступления репутации:
|
|
3 глава Лунных хроник Коломбины:
|
|
| Другое: | |
| Задания Варки: | Патч 6.4 (Луна 5) |
Основная часть второстепенных задач даёт камни истока, опыт приключений, мору, а некоторые — ресурсы, уникальное оружие, рецепты местной традиционной кухни и предметы декора для Чайника безмятежности. Выполняя побочки, заработаете печати луны для повышения репутации в местах собраний.
Полька под луной (цепочка)
Серия «Полька под луной» посвящена более тесному знакомству с повседневностью Детей Морозной Луны и позволяет изучить секреты острова, причисляющегося к территории потомков Гипербореи.

К зеленому острову
- Начало: посетить Риф громовых раскатов
- Условия: нет
- Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 книги опыта героя, 3 волшебных руды усиления и 30 000 моры
- Прохождение: «К зеленому острову…»
- Патч: 6.0
В отдалённой зоне обнаружите аномалию, связанную с куувяки. По мере её исследования и попыток разрешить сложившуюся ситуацию, войдёте в контакт с необычной изобретательницей, называющей себя жрицей Богини Луны.
Камень у врат
- Начало: Кася в Анклаве Детей Морозной Луны
- Условия: нет
- Награды: 30 камней истока, 200 опыта приключений, 1 осколок нефрита Шивада, 25 000 моры
- Прохождение: «Камень у врат»
- Патч: 6.0.
Юная Кася просит помочь осуществить её мечту о путешествиях за пределами родных земель. Для этого необходимо раздобыть для её загадочной подруги несколько особенно выдающихся камешков. За счёт такого подарка девочка надеется убедить приятельницу взять её с собой в странствие, но дело принимает неожиданный поворот.
Добыча миража
- Начало: Пеккани в центре острова Хийси
- Условия: нет
- Награды: 30 камней истока, 200 опыта приключений, 35 000 моры
- Прохождение: «Добыча миража»
- Патч: 6.0.
Исследуя новые места для рыбаки, познакомитесь с особенно хвастливым удильщиком. Мужчина не стесняется в бахвальстве и активно разглагольствует о своих умениях, но за последнее время практически ничего не поймал. В этой аномалии предстоит разобраться…
Зеркала, лабиринт и царь
- Начало: Майте в пещере неподалеку от Анклава Морозной Луны
- Условия: нет
- Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 4 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 30 000 моры
- Прохождение: «Зеркала, лабиринт и царь»
- Патч: 6.0.
Исследуя загадочное углубление неподалёку от поселения Потомков Морозной Луны, представитесь воришке Майте. Девчонка назовёт себя наследницей великого грабителя и попросит помощи в битве с огромным крабом. На призыв, конечно же, стоит откликнуться! Особенно если на кону сокровища…
Отголоски незавершенного прошлого
- Начало: Верна в окрестностях статуи Куутар
- Условия: завершены все 4 задания из главы
- Награды: 50 камней истока, 450 опыта приключений, 5 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 50 000 моры, меч Рассвет прядильщицы Луны, аватарка «Обратная сторона Морозной Луны»
- Достижение: Ткач в склепе
- Прохождение: «Отголоски незавершённого прошлого»
- Патч: 6.0.
Финальная часть цикла посвящена новой встрече с жрицей Верной. Изучая восстановленный монолит потомков Гипербореи, Путешественнику удастся приоткрыть для себя тайны прошлого и вытащить на свет секреты настоящего.
Оттенки пустоты (цепочка)
Небольшая группа миссий «Оттенки пустоты» разворачивается в исследовательских комплексах Пустынного коридора. Изучите энергетические аномалии, чтобы разобраться со необъяснимыми явлениями.

Блюз старого мира
- Начало: синяя сфера в Пустынном коридоре
- Условия: нет
- Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 20 000 моры
- Прохождение: «Блюз старого мира»
- Патч: 6.0.
При попытке пересечь теснину, обнаружите необычный шар синего цвета. Путь к нему по какой-то причине заблокирован технологиями Фатуи, что вызовет больше вопросов. Разберитесь с барьерами и причинами таинственных энергетических колебаний.
Алое очищение
- Начало: красная сфера в Пустынном коридоре
- Условия: нет
- Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 20 000 моры
- Прохождение: «Алое очищение»
- Патч: 6.0.
Во время изучения северного входа в теснину, найдете красный сгусток энергии куувяки, кажется, обладающий собственным сознанием. Вновь при попытке разобраться в аномалии придётся сталкиваться с барьерами, созданными солдатами из Снежной. Пройдите через силовое поле и догоните странный элементаль.
Оттенки космоса
Начало: автоматическое

- Условия: завершены предыдущие части главы
- Награды: 20 камней истока, 100 опыта приключений, 10 000 моры
- Достижение: Цвета за пределами Снежной
- Прохождение: «Оттенки космоса»
- Патч: 6.0.
На последнем этапе предстоит пронаблюдать столкновение двух энергетических аномалий и результат последующего взрыва. После разблокировки таинственных сфер направляйтесь в точку их соприкосновения и станьте свидетелем кратковременного проникновения в другое измерение.
1 часть К востоку от луны, на запад от солнца (цепочка)
Серия поручений позволит погрузиться в прошлое Нод-Края и его граждан. Отыщите таинственные Знаки Мудреца, чтобы завладеть легендарным сокровищем и пройти по стопам легендарного вора Рида Миллера в истории «К востоку от луны, на запад от солнца».

Сапожник без сапог
- Начало: серьёзный и небрежный Фатуи на юге Экспериментального конструкторского бюро куувяки
- Условия: нет
- Награды: 50 камней истока, 240 опыта приключений, 5 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 50 000 моры, предмет «Чарующий кубок», аватарка для профиля с Неточкой.
- Достижение: Грехи отцов наших.
- Прохождение: «Сапожник без сапог»
- Патч: 6.0.
Воспользовавшись счастливым случаем, проникните в логово Фатуи и столкнитесь с юной авантюристкой Неточкой, отчаянно противостоящей поручику Раскольникову и его коварным замыслам. Засвидетельствуйте начало пути наследницы великого грабителя.
Предательское сердце
- Начало: группа НПС на озере Голубого Янтаря
- Условия: нет
- Награды: 50 камней истока, 400 опыта приключений, 5 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 34 000 моры, предмет «Маска мудреца».
- Достижение: Навстречу Авроре
- Прохождение: «Предательское сердце»
- Патч: 6.0.
Знакомство с группой людей у костра приведёт к совместным поискам сокровищ. Проникните в подземную мастерскую механика из Снежной, чтобы найти легендарный Знак Мудреца. По ходу исследования что-то, как обычно, пойдёт не по плану, но в конце неизменно ожидает прекрасное вознаграждение.
Шепот, что таится под волнами
- Начало: загадочное дерево в Око Кратти
- Условия: нет
- Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 30 000 моры, предмет «Перо цвета ночи».
- Достижение: Поляна скрипача
- Прохождение: «Шепот, что таится под волнами»
- Патч: 6.0.
Изучите таинственное дерево, выросшее на месте крушения корабля «Атлас» и восстановите его силу, чтобы получить ещё один уникальный предмет. В ходе исследования подземных коридоров откроется не только доступ к новым возможностям, но и тайны трагичного прошлого.
1 глава Лунных хроник (цепочка)
- Начало: Коломбина в Чертоге серебряной Луны
- Условия: пройден этап «Тёмная сторона памяти» в задании Архонтов «Элегия пыли и света фонаря«. Далее семь реальных дней с прошлой встречи для каждого из квестов.
- Награды: чертежи для чайника: «Отсюда взор направлю свой», «В объятьях облаков», «Отраженные в воде звезды».
- Достижение: Ярко светит сегодня луна
- Прохождение: «Лунные хроники»
- Патч: 6.0.
Это серия взаимодействий с третей Предвестницей на повышение доверительных отношений между ней и Путешественником.
На протяжении долгого времени раз в семь реальных дней посещайте Подлунный двор, чтобы получить новую совместную историю с Коломбиной.
- «Её прошлое» — девушка расскажет о своей жизни среди Предвестников Фатуи, немного поведав о личных взаимоотношениях с Ледяной Царицей и другими коллегами.
- «Художник — друг Луны. Часть 1» — одна из куухенки где-то раздобыла кисть и сообщила Субретке о своём желании порисовать. Желая немного поощрить свою подопечную, девушка подарит ей холст, а вот о красках предстоит позаботиться уже Путешественнику.
- «Лунная соната» — в очередной раз навещая Коломбину, удастся застать её прямо на выходе. Окажется, что Лунная Богиня собирается выйти из своей обители, чтобы обратиться к мастеру из-за сломанной лиры. Вызвавшись ей помочь, направляйтесь в мастерскую «Дзынь-Клац» и попросите о помощи механика Айно.
- «Пусть лунный свет соединит нас» — во владения Субретки вторгся неожиданный гость. Напуганный монстрами барсук нашёл прибежище подле девушки, но при этом он не может вернуться домой. Узнайте от Богини новую информацию о её умениях и фамильярах, а после отведите малыша к жрице Лауме.
- «Слабое сияние возвращения домой» — финальная часть ознаменуется желанием куухенки облагородить цветочное поле в обители Предвестницы. Помогите им раздобыть немного руды для осуществления замыслов. Попутно предстоит оказать содействие потерявшемуся ребёнку и проложить для него путь домой.
После завершения первой главы станет доступна вторая, добавленная в версии 6.1.
Одиночные квесты из 6.0
В этом пункте собрали все второстепенные миссии из Луны 1, которые не принадлежат ни к каким цепочкам.
Сортировщик проблем
- Начало: Айно в мастерской крумкаке «Дзынь-Клац»
- Условия: задание Архонтов «Танец вьюги в сизой чаще» пройдено до этапа выхода из дома Айно
- Награды: 150 опыта приключений, 3 опыта героя, 20 000 моры
- Прохождение: «Сортировщик проблем»
- Патч: 6.0
Небольшое поручение, позволяющее проникнуть в повседневную жизнь обитателей мастерской с эмблемой склеенного сердца. Юная хозяйка столкнётся с буйством своих изобретений и обнаружит неожиданную замену деталей, произведённую кем-то посторонним.
Друзья из долины Кроти
- Начало: Ауни в ущелье между Нашгородом и мастерской «Дзынь-Клац»
- Условия: нет
- Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 33 000 моры, 1 болт крумкаке
- Достижение: После человека
- Прохождение: «Друзья из долины Кроти»
- Патч: 6.0.
Ущелье возле Нашгорода сотрясается от буйства непослушных хорьков-барахольщиков. Помогите бойкой малышке проучить хулиганистых зверьков и добраться до их тайной базы, в которой обнаружатся неожиданные обитатели.
Правила или интуиция?
- Начало: Анежка и Макола в Мшистых пустошах
- Условия: нет
- Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 4 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 30 000 моры
- Достижение: Инженерия в пустошах
- Прохождение: «Правила или интуиция»
- Патч: 6.0.
Познакомьтесь с хозяевами гражданского вездехода и помогите им разобраться в особенностях управления вверенной им машины. После этого представится шанс проявить творческую жилку и создать несколько инсталляций, состоящий их модульных блоков.
Движущая сила науки
- Начало: ученый Фаннгел на острове Лемпо
- Условия: нет
- Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 22 500 моры, воздушный датчик сбора данных 2.0.
- Достижение: Электрические грезы
- Прохождение: «Движущая сила науки»
- Патч: 6.0.
Знакомство с учёным из Фонтейна начнётся с непогоды. Окажется, что новый приятель Фаннгел страдает от «проклятья», которое проявляется в самых разных формах, в частности, в ненастьях. Попробуйте немного облегчить его участь и принять участия в экспериментах, связанных с использованием лунной энергии.
К маяку
- Начало: Флинс на Кладбище ночи
- Условия: пройден этап «Место, где восходит Луна» из задания Архонтов «Танец вьюги в сизой чаще».
- Награды: 150 опыта приключений, 3 опыта героя, 20 000 моры
- Прохождение: «К маяку»
- Патч: 6.0.
Проведите время в компании Киилла в его обители на Кладбище ночи. Впервые доберитесь до места захоронения товарищей ратника и узнайте больше об их борьбе с Дикой Охотой. Прошлое защитников Нод-Края трагично и ужасно, но благодаря вмешательству они смогут обрести покой.
Приоритеты прежде всего
- Начало: секретная подземная лаборатория на западе острова Паха
- Условия: нет
- Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 30 000 моры
- Достижение: Время летит, деньги тоже
- Прохождение: «Приоритеты прежде всего»
- Патч: 6.0.
Блуждание по острову Паха приведёт Путешественника и его спутницу в секретный бункер, отделённый от остального конструкторского бюро. Проведите тайное расследование о загадочных экспериментах Фатуи и выведайте всю информацию об их деятельности в этой области.
Ввысь к небесам обетованным
- Начало: медуза в Малиновом Лимане
- Условия: нет
- Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 30 000 моры
- Достижение: Безмолвная весна
- Прохождение: «Ввысь к небесам обетованным»
- Патч: 6.0.
Во время прогулки найдите измученных вишнёвых медуз и постарайтесь помочь им выбраться из ловушек. В рамках этой активности удастся выяснить как присутствие организации из Снежной влияет на окружающую природу и какой вред антагонисты наносят своей деятельностью.
Молитвы Морозной Луне
- Начало: Лаума в Анклаве Детей Морозной Луны
- Условия: состоялась встреча с Лаумой в рамках задания Архонтов «Танец вьюги в сизой чаще».
- Награды: 150 опыта приключений, 3 опыта героя, 20 000 моры
- Прохождение: «Молитвы Морозной Луне»
- Патч: 6.0.
По личной просьбе жрицы предстоит разобраться с головоломкой Зеркала полнолуния и помочь ей переместить монумент в более подходящее место. Небольшое задание, позволяющее провести время с Владычицей Леса, а также узнать девушку и её соплеменников получше.
Жалобы повара
- Начало: печка с шевелящимся котелком на Кладбище ночи
- Условия: завершен квест «К маяку»
- Награды: 5 камней истока, 150 опыта приключений 4 опыта героя, 20 000 моры, 2 печати луны, рецепт «Рыбный стейк горячего копчения»
- Прохождение: «Жалобы повара»
- Патч: 6.0.
Решив заняться готовкой у плиты на Кладбище ночи, обнаружите крайне амбициозного повара-призрака, желающего как следует обучить незадачливого кулинара правильной готовке. Трёхдневный экскурс в поварской мир Нод-Края оставит после себя не только бесценный опыт, но и горькое послевкусие.
Плач потерявшегося ребенка
- Начало: Призрак плачущей девочки на Кладбище ночи
- Условия: пройдено задание «К маяку» и на аккаунте присутствует альв Флинс
- Награды: нет
- Прохождение: «Плач потерявшегося ребенка»
- Патч: 6.0
Помогите призраку потерявшейся малышки разыскать своих не упокоившихся родителей. С помощью ратника разлучённая обстоятельствами и смертью семья сможет воссоединиться снова, а после обрести покой. Пусть и в загробном мире.
Жалобы спецотряда поддержки
- Начало: заблудившийся призрак на Кладбище ночи
- Условия: достигнут второй уровень репутации Кладбища ночи.
- Награды: 4 опыта приключений, 20 000 моры
- Прохождение: «Жалобы спецотряда поддержки»
- Патч: 6.0.
Очередная прогулка по кладбищу обернётся встречей с застрявшими между мирами духами. Помогите заблудшим душам светоносцев обрести покой и направьте сигнальный свет в нужную сторону, чтобы освободить их.
Клятва Светоносцев
- Начало: автоматическое
- Условия: собраны 4 фонаря клятвы за альва Флинса
- Награды: 150 опыта приключений, 20 000 моры, 4 книги опыта
- Прохождение: «Клятва Светоносцев»
- Патч: 6.0.
В округе Кладбища ночи заметите оставленные хозяевами светильники. Используя особые силы Кирилла Чудомировича, осмотрите их и освободите души ратников.
Отзвуки скорбного колокола
- Начало: автоматическое
- Условия: собраны три реликвии Сигурда
- Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебных руды усиления, 20 000 моры
- Достижение: За алтари и очаги
- Прохождение: «Отзвуки скорбного колокола»
- Патч: 6.0.
В изучении новых земель нередко приходится сталкиваться со странными разломами пространства и сражаться с Дикой Охотой. Однако в отдельных местах на помощь приходит неожиданное подкрепление. После нескольких встреч отправляйтесь к действующим светоносцам и узнайте у них информацию о загадочном помощнике.
Смена профессии всегда вызывает беспокойство
- Начало: Вайно на северо-западе от Нашгорода
- Условия: нет
- Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 30 000 моры
- Достижение: Мрачная тайна «Подземного общества»
- Прохождение: «Смена профессии всегда вызывает беспокойство»
- Патч: 6.0
Прогуляйтесь по острову Лемпо и познакомьтесь поближе с парнем, оставившим ремесло похитителя сокровищ. Он страстно желает начать жизнь с чистого листа в Нод-Крае и обрести карьеру изобретателя. Чтобы помочь приятелю в начинании, опробуйте созданный им аттракцион и окажите содействие в исправлении мелких казусов.
Путешествие к лунному свету
- Начало: Катерина в Гильдия искателей приключений Нод-Края
- Условия: пройден диалог с Дори в сюжетной главе «Танец вьюги в сизой чаще«
- Награды: 150 опыта приключений, 4 опыта героя, 20 000 моры
- Прохождение: «Путешествие к лунному свету»
- Патч: 6.0.
После незабываемого знакомства с Нашгородом наступит время посетить Гильдию искателей приключений и обозначиться как перебравшиеся в пограничье свободные руки. Проверьте вернулась ли Катерина на своё рабочее место и перекиньтесь с ней парой слов, чтобы впредь брать поручения на территории Лунного региона.
Раздача еды
- Начало: Люликки в Нашгороде
- Условия: после выхода из таверны закончен диалог с Лаумой в сюжетной главе «Танец вьюги в сизой чаще»
- Награды: блюдо «Хлеб наш насущный»
- Прохождение: «Раздача еды»
- Патч: 6.0.
Небольшая просьба о помощи со стороны служительницы Лунной Богини оборачивается настоящим квестом с поисками. Если при первом посещении раздающей бесплатные угощения Люликки не озаботиться наличием в кармане лишних ягод лакка, то придётся немного побегать.
Не счесть историй в разных землях
- Начало: Катерина в Гильдии искателей приключений Мондштадта
- Условия: закончено задание Архонтов «Приближение новой звезды»
- Награды: предмет Путевой дневник
- Прохождение: активность «Истории путешествий»
- Патч: 6.0.
Небольшой разговор с мондштадтским секретарем добавить в инвентарь новый постоянный предмет для записей различных житейских историй уже знакомых друзей из разных стран. Вливайтесь в повседневность своих компаньонов и узнавайте их с новых сторон.
Истории путешествий: Предначертание судьбы
- Начало: Яэ Мико в Великом храме Наруками
- Условия: завершён квест Архонтов «Приближение новой звезды» и закончена миссия «Не счесть историй в разных землях».
- Прохождение: подробности использования Путевого дневника
- Патч: 6.0.
Получив блокнот для записей встреч, отправляйтесь в Инадзуму, чтобы проведать главное святилище на горе Ёго. Там удастся застать саму главную жрицу Яэ Мико и поговорить с ней о новых возможностях, которые предоставляет Храм. Теперь Путешественник сможет оставлять таблички со своими пожеланиями и получит надежду на особую встречу с друзьями.
2 глава Лунных хроник (цепочка)
- Начало: Коломбина в Чертоге серебряной Луны.
- Условия: пройдена первая глава.
- Награды: именная карта «Лунный свет».
- Достижение: Золотой путешественник, серебряная луна.
- Прохождение: «Лунные хроники».
- Патч: 6.1.
Продолжайте наведываться в Подлунный двор, принимая участия в разных сценах с Предвестницей. Все они открываются спустя семь реальных дней после предыдущей завершенной миссии:
- «Художник – друг Луны. Часть 2» — вновь принесите Маалаус цветные предметы, чтобы та использовала их в качестве краски. Во второй раз куухенки создаст картину с Богиней, гуляющей по лесу ещё во времена сожительства с Детьми Морозной Луны.
- «Лунная соната: затянувшийся резонанс» — послушайте игру на лире и постарайтесь её повторить, выбрав одно из трёх звучаний, на каждое их которых получите разную реакцию от Субретки.
- «Изменчивый лунный свет» — спасите Коломбину от слишком энергичных куухенки и поиграйте с ними вместо неё.
- «Тост в лунном свете» — поскольку подруга не может отправиться в бар Флагмана, смешайте ей напиток на свой вкус.
- «Луна на ночном небосводе» — выслушайте правила лунных шахмат и проведите один раунд вместе с Богиней.
- «Художник – друг Луны. Часть 3» — в завершении истории о фее-художнике увидите третью картину с Предвестницей.
Третья глава вышла в обновлении 6.3.
1 часть Обмена информацией (6.1)
- Начало: Гильдия искателей приключений Нод-Края, в разговоре с Катериной пункт «Обмен информацией».
- Условия: Наличие босса Нефер на аккаунте и прохождение главы сюжета «Танец вьюги в сизой чаще».
- Награды: 14 книг опыта героя, 198 000 моры в общей сумме.
- Патч: 6.1.
В Нашгороде соберите разведданые с жителей с помощью навыка Нефер, а затем обменяйте полученные листочки на поручение. Данная активность доступна раз в неделю, а на некоторые задания можно наткнуться во время сбора информации в городе.
Не требуют разведданых:
- «Исследование утечек» — помогите Сомпайнко наладить связь с Детьми Морозной Луны.
- «Мелкая торговля» — раскройте обман Дабита с инвестиционными купонами.
Задачи с доски:
- «Пропавшая цель заказа» — поговорите с Лешеком во «Флагмане» по поводу Харка.
- «Беспорядки, вызванные кражей» — обсудите с посыльными детали расследования и получите новые данные по преступлению.
- «Человек, который однажды солгал» — раскрываются подробности о загадочной книге, связанной с Нефер. Личная история героини.
- «Странный отшельник» — прочитайте оставленную записку и узнайте о судьбе Девонта.
- «Обломки пиратского корабля» — история о том, как разбился пиратский корабль на Око Кратти.
- «Когда пыль осела» — завершение ряда заданий с Харком Рванной Пастью. На момент 6.1 не доступен для прохождения.
За эти квесты не дают ни уникальных ачивок, ни примогемов.
2 часть Обмена информацией (6.2)
- Начало: Гильдия искателей приключений Нод-Края, в разговоре с Катериной пункт «Обмен информацией».
- Условия: Наличие охотницы Ягоды на аккаунте и прохождение главы сюжета «Танец вьюги в сизой чаще».
- Награды: 150 опыта приключений, 3 книги опыта героя, 88 000 моры в общей сумме, предметы «Объединённые разведданные» и «Потрёпанная кукла».
- Патч: 6.2.
Как и при игре за Нефер, используйте Е-шку Ягоды для сбора разведданых, которые можно обменять у Катерины на квесты в специальном разделе. Активность доступна раз в неделю. Большая часть миссий имеет общую сюжетную линию для обоих героинь и лишь в паре квестов меняется ход диалога.
Не требуют разведданых:
- «Исследование утечек» — подтолкните Сомпайко к тому, чтобы встретиться с представителями Детей Морозной Луны. Ягода постарается действовать как её босс.
- «Мелкое поручение» — припугните Дабита визитом Нефер, благодаря чему сможете обменять инвестиционные купоны на мору и ачивку.
Задачи с доски:
- «Человек, который отбросил прошлое» — воспоминания о прошлом среди воров и возвращение украденных вещей хозяину. Личная история охотницы.
После прохождения всех заданий открывается «Совместное поручение».
Уроки ведьм (6.2)
- Начало: Лиза в бибилиотеке Ордо Фавониус.
- Условия: завершено «Песнь о драконьей свободе» и требуемые герои достигли 70 уровня.
- Прохождение: использование Словаря маленькой ведьмы.
- Патч: 6.2.
Помогая библиотекарю, наткнетесь на странную книгу, из которой появится Алиса. Задорная ведьма сообщит, что некоторым из жителей Мондштадта понадобится помощь в оттачивании их мастерства.
В руководстве от Шабаша находятся квесты по прокачке боевых способностей персонажей, которые удастся пройти только при условии наличия данного персонажа. Все доступные задания из книги:
- Венти: Пробуждение ветра (Истории о времени и ветре).
- Кли: Искрящиеся листья (Путешествие-испытание Великой ведьмы).
- Альбедо: Вопросы за пределами вопросов (Старые друзья и новые знания).
- Мона: Тест на проницательность (В высохшем колодце не отражаются звёзды).
- Дурин: Этот мир (Ребенок, странствующий по миру).
- Рэйзор: Волчата (С Лупикал…).
- Фишль: Неожиданное задание (Аллан Смити, автор Фишль).
- Сахароза: Цветы из сказочной страны (Закон границ).
После завершения личной истории у героя откроется новый талант и связь «Ведьмовство: Тайный обряд».
Соловьиная трель (цепочка)

Цикл «Соловьиная трель» разделён на три главы и повествует о приключениях отряда под командованием Иллуги. Дикая Охота на северных землях всё чаще проявляется крайне странно: внезапно земли заражаются скверной, и что-то захватывает разум ратников, беря над ними контроль и превращая в монстров.
Предзнаменование Ночного дозора
- Начало: встреча с ратниками на мосту или посещение Столба Эмблы.
- Условия: нет.
- Награды: 70 камней истока, 600 опыта приключений, 50 000 моры, 6 опыта героя, 7 волшебной руды усиления.
- Достижение: Пробуждаются ветры, кружатся листья.
- Прохождение: «Лёгкая рябь на воде», «Перевёрнутая башня».
- Патч: 6.3.
Первая глава «Предзнаменование Ночного дозора» начинается с любого из двух квестов. Если пропустили встречу со светоносцами на мосту и их там больше нет, то отправляйтесь к Столбу Эмблы и выполните связанную с ним задачу. После этого окажетесь отправленными Иллугой в город ратников — Пирамида.
Поэма Доруда
- Начало: Иллуги у тележки в Лагере у скалы.
- Условия: пройдены оба квеста первой главы.
- Награды: 50 камней истока, 450 опыта приключений, 50 000 моры, 5 опыта героя, 4 волшебной руды усиления.
- Прохождение: «Когда звучит боевая песнь» и в этой миссии три этапа «Фокусной точки древнего круга».
- Патч: 6.3
Во второй главе «Поэма Доруда» направитесь на скалу Кипумаки, чтобы уничтожить зловещее Око. Восстановите все узлы древней печати, пройдя ряд испытаний и использовав древний артефакт — Серебряный фитиль.
Звезда иного времени
- Начало: посещение Пирамиды.
- Условия: пройдена предыдущая глава.
- Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 30 000 моры, 4 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, аватарка «Стрела Терпикераунаса».
- Достижение:
- Прохождение: «Последняя ночь, первый свет».
- Патч: 6.3.
Получив артефакт для уничтожения демонов, в третьей главе «Звезда иного времени» восстановите легендарный лук и защитите город светоносцев. Раз и навсегда положите конец скверне на северных землях.
2 часть К востоку от луны, на запад от солнца (продолжение цепочки)

В событиях «К востоку от луны, на запад от солнца» закончите сбор знаков мудреца и раскроете тайну основателя Похитителей сокровищ.
Возвращение законному владельцу
- Начало: древний терминал в Море Пустоты.
- Условия: нет.
- Награды: 50 камней истока, 450 опыта приключений, 50 000 моры, 5 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, предмет «Скорбь поклонника».
- Достижение: Рука мертвеца
- Прохождение: «Возвращение законному владельцу».
- Патч: 6.3.
С приближением к руинам бункера услышите зловещие слова про апокалипсис. Спуститесь в убежище и исследуйте его, чтобы узнать историю Котельникова и Гражины. Если после завершения вернётесь к терминалу на третьем этаже и прочитаете в нём записи Миклухо, то получите ачивку «Сторожей-то кто стережёт?».
Родословная Ворона
- Начало: Толфин в Пирамиде.
- Условия: пройдены остальные квесты из цепочки и собраны четыре знака мудреца, за исключением Розыгрыша хранителя памяти.
- Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 30 000 моры, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, предмет «Первая железная монета».
- Достижение: К востоку от луны, на запад от солнца.
- Прохождение: «Родословная Ворона».
- Патч: 6.3.
Отыскав четыре артефакта, сойдитесь в дружеском поединке с бабушкой Толфина, чтобы заслужить последний. Найдите проход в сокровищницу Рида Миллера, в котором решите головоломки с хорьками-барахольщиками и железными монетами.
Одиночные квесты из 6.3
С добавлением нового острова к северу от основной территории Нод-Края появилось несколько мировых миссий. Часть из них связана с местами репутации, в то время как другие пригодятся для их закрытия и не относятся к цепочкам.
Хижина ведьмы
- Начало: посещение Ведьминого сада.
- Условия: пройден этап «Место, где восходит Луна» из «Танец вьюги в сизой чаще».
- Награды: 150 опыта приключений, 20 000 моры, 4 опыта героя и доступ к вознаграждениям репутации.
- Прохождение: «Хижина ведьмы».
- Патч: 6.3.
Возле местной легенды Шестнадцатикратная мандрагора располагается пещера, в которой остановилась ангел Николь. Уберите барьер на её входе и встретьтесь с колдуньей, которой нужно вдохновение на написание концовки рассказа.
В ночь, когда все напились
- Начало: Варка в Штабе Ордо Фавониус в Нод-Крае.
- Условия: пройдена часть «Место, где восходит Луна» из «Танец вьюги в сизой чаще».
- Награды: 150 опыта приключений, 20 000 моры, 4 опыта героя и доступ к вознаграждениям репутации.
- Прохождение: «В ночь, когда все напились».
- Патч: 6.3.
Добравшись до остановки ордена в лунных землях узнаете, что их поставка с винокурни «Рассвет» задерживается из-за нападения чудовищ на извозчика. Исправьте эту ситуацию и примите участие в небольшом пире вместе с рыцарями.
Страж под луной
- Начало: Иллуги у статуи Архонтов Пепельной скалы.
- Условия: завершена часть «Место, где восходит Луна» из «Танец вьюги в сизой чаще».
- Награды: 150 опыта приключений, 20 000 моры, 4 опыта героя и доступ к вознаграждениям репутации.
- Прохождение: «Страж под луной».
- Патч: 6.3.
При первом посещении Лагеря у скалы встретитесь с командующим отряда «Соловьи Ночного кошмара». Ратники возводят здесь ещё один маяк для противостояния Дикой Охоте, но ответственный за доставку материала так и не пришёл…
Эхо покинутой песни
- Начало: уберите лунный барьер слияния на озере Амсвартнир.
- Условия: нет.
- Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 33 500 моры, 4 книги опыта героя, 4 волшебной руды усиления.
- Достижение: «Прощай надежда, и с надеждой — прощай страх».
- Прохождение: «Эхо покинутой песни».
- Патч: 6.3.
Следуя за сокровищами фей на озере Амсвартнир, решите ряд загадок и восстановите их обитель. В парящем здании увидите фреску с первым ангелом Койтар и Волком Севера — Бореем.
Эхо павших героев
- Начало: прочтение двух дневников на севере Столба Эмблы.
- Условия: нет.
- Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 20 000 моры, 2 книги опыта, 3 волшебной руды усиления.
- Достижение: Где покоится герой.
- Прохождение: «Эхо павших героев».
- Патч: 6.3.
Когда изучите пару текстов в заброшенном лагере, разлом неподалёку внезапно накроет разложение Бездны. Встретив там фантомов светосноцев, выполните их последнюю задачу и упокойте их души.
Грех обернется против грешника

- Начало: Мрачные болота.
- Условия: нет.
- Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 30 000 моры, 4 опыта героя, 4 волшебной руды усиления.
- Достижение: «Грех обернётся против грешника».
- Прохождение: «Грех обернётся против грешника».
- Патч: 6.3.
Три каменных обелиска на Мрачных болотах ослабли и больше не могут сдерживать потоки скверны. Очистите каждый из них и одолейте Змея всего зла в компании ратника Януша.
Дар морских духов
- Начало: автоматически.
- Условия: пройдены квесты «Приключения чудесного камня» и «Дикая фея Эриний».
- Награды: 30 камней истока, 200 опыта приключений, 6 волшебной руды усиления, 32 000 моры, 3 опыта героя.
- Прохождение: Дар морских духов».
- Патч: 6.3.
Мелюзины захотят сделать Невиллету подарок и единогласно придут к тому, чтобы смастерить для него новый костюм. Примите в этом участие и проведите день с морскими существами из деревни Фонтейна.
3 глава Лунных хроник (цепочка)
- Начало: Коломбина в Чертоге серебряной Луны.
- Условия: пройдена вторая часть хроник и 8 глава Песни полой луны «Истинная луна» (так как в 5 главе «Ноктюрн крайнего севера» Субретка покидает свою обитель и линейка временно блокируется).
- Награды: крылья Нод-Края «Планер затихшей луны».
- Достижение: Лунная серенада белой ночи.
- Прохождение: «Лунные хроники».
- Патч: 6.3.
С возвращением бывшей Предвестницы продолжите встречи с ней:
- «Игры с Луной» — создайте на воде рисунок Луоннотар.
- «Луна возвращается домой» — подождите, пока Лаума не отреставрирует статую Куутар.
- «Где прячется луна?» — поиграйте с девушкой в «стаканчики», как это делают на «Флагамане».
- «Художник — друг Луны. Часть 4» — посмотрите на последнее творение Маалаус.
- «Луна на ночном небосводе: Три Луны» — повторите партию в лунные шахматы после того, как узнали о трёх Богинях.
- «Её подарок» — попробуйте десерт от Субретки, внезапно ввзявшейся за кулинарию.
В самом конце откроется эпилог «Вечность, подобная луне», после которого сможете бесконечно возвращаться к Коломбине, играть и общаться с ней.
Уроки ведьм (6.4)
- Начало: После принятия поручения подойдите к «Хорошему охотнику».
- Условия: Закрыт квест «Песнь о драконьей свободе», наличие Варки 70 уровня, открыт Словарь маленькой ведьмы.
- Прохождение: Вопрос без заголовка.
Помогите магистру собрать все ингредиенты для необычного коктейля, чтобы разблокировать его пассивку и связь «Тайный обряд». Проследуйте за Варкой по ключевым точкам и запечатлейте небольшую историю из серии «Шабаш».
Безымянный окровавленный памятник
- Начало: проход в подземелье через тень окровавленного меча.
- Условия: наличие Варки, победа над местной легендой Тоскующий по родине волк-одиночка.
- Награды: камни истока ×40, волшебная руда усиления ×6, мора ×30 000, опыт героя ×3, скин «Несокрушимый: Дюрандаль».
- Прохождение: Безымянный окровавленный памятник.
- Патч: 6.4.
После победы над противником у могилы прикоснитесь к красному мечу, застрявшему в камнях. Внутри данжа одолейте тень Борея, чтобы забрать облик для клеймора магистра и увидеть продолжения истории Рыцаря Крови Роланда.
Благодаря этому гайду вы сможете быстро отыскать необходимых НПС для начала заданий мира Нод-Края в Геншин Импакт и сэкономить время на решении загадок в процессе прохождения.




























































































нет квеста «родословная ворона»
Он во 2 части цепочки в квестах из 6.3.
Подскажите, пожалуйста. Не могу закрыть лунные хроники I, прочла что должен быть барсук в пещере коломбины, но его никак нет. Все кв пройдены вроде. Что я могла упустить ? Коломбина то сидит поет, с куухенки, то гуляет, то на луне. То опять на месте, но диалогов нет.
Если Коломбина на месте, то каждую неделю стабильно должен открываться новый квест. Разве что 3я глава может разблокироваться после 8го задания Песни полой луны, но это нужно проверять.
Барсук должен быть буквально на входе, у телепорта. Если у вас прошлое 7 реальных суток и нет последнего задания в 1й главе, то нужно писать в техподдержку. А на какой стадии сюжета находитесь?
Когда обновление статьи?
Постараемся в ближайшие дня 2-3, только квесты последние сегодня публикуем. Вся информация тут актуальная, просто не расписано в деталях.
Обновили.
По вашим гайдам с Натлана, спасибо большое. <3
Уже много заданий есть на сайте, а в статье ссылок нет
Скоро добавим, ещё дописываем их)
Обновили.