Bodovi vještina u Vještica 3 - temeljni dio izgradnje karaktera koji vam omogućuje stvaranje dobra građa za udobno istraživanje otvorenog svijeta na bilo kojoj težini. Odjeljak za razvoj karaktera sastoji se od tri kategorije - crvene, zelene i plave. Svaki je vezan za određeni stil igre kroz borbu u blizini ili u daljini.
S izlazom Ažuriranje sljedeće generacije za Witcher 3 Ogranci su prošli kroz neke promjene. Zatim ćemo pobliže pogledati sustav bodovanja vještina u poboljšanoj verziji The Witcher 3. Čitajte dalje kako biste saznali koje vještine nadograditi, a također saznajte koji je odjeljak postao jači nakon ažuriranja - Mačevanje, Alkemija ili Znakovi.
Osnove podizanja vještina u igri The Witcher 3
Sustav vještina u trećem dijelu radikalno je drugačiji od svojih prethodnika u serijalu, a nakon izlaska remastera The Witcher 3 potpuno je prošao kroz neočekivani rebalans. Posebno su se promijenili opisi nekih vještina. Mehanika je ostala netaknuta, čija je analiza prikazana u nastavku.
Kako otključati i poboljšati vještine
Pogodnost sustava levelinga leži u činjenici da igrač ne treba kopati po dugom stablu talenata i proučavati nepotrebne vještine samo da bi došao do željene glavne vještine.
Kao primjer, razmotrite odjeljak "Mačevanje". Kako biste naučili vještinu "Lakoća nogu", koja se nalazi u kategoriji "Obrana", samo:
- Uložite tri boda vještina u "Body Memory" iz kategorije "Fast Attack".
- U potpunosti istražite Odlučnost iz kategorije Combat Trance.
Kako aktivirati vještine
Da bi učinak svojstven vještini postao aktivan, potrebno je povucite ikonu skill u slobodnu ćeliju na ploči koja se nalazi na desnoj strani ekrana.
Prozori za postavljanje vještina, pak, otvaraju se nakon postizanja određene razine. Neki od njih mogu postati dostupni nakon završetka glavne priče i otključavanja Nova igra Plus.
Kako dobiti dodatne bodove vještina
Stoga posebni bodovi ("bodovi vještina") postaju prioritetna stavka za uzgoj u remasteru Witcher 3. Međutim, postoji nekoliko načina da ih se dobije:
- Prvi se temelji na povećanju Geraltove razine dovršavanjem dodatnih misija, čišćenjem određenih lokacija od čudovišta i redovitim brušenjem.
- Drugi je istraživanje otvorenog svijeta za Mjesta moći.
Vrijedi ih prvo potražiti, budući da su dodatni bodovi vještina u sloju iznimno koristan resurs.
Da biste si olakšali putovanje, pogledajte zasebni vodič koji pokazuje lokacija svih Mjesta moći u igri.
Kako resetirati bodove vještina u The Witcher 3
Resetiranje vještina u The Witcher 3 prilika je za redistribuciju vještina i, na primjer, potpunu promjenu stila igre ako ste umorni od starog. Za ovu akciju trebat će vam poseban napitak - Eliksir pročišćenja. Za otključavanje alkemijskog "pića" morate:
- dosegnuti razinu 5;
- ispunite zadatak "Poziv od Keire Metz";
- nakupiti 1.000 zlatnika.
Nakon završetka potrage "Eliksir pročišćavanja" povremeno će se početi pojavljivati čak i kod drugih trgovaca, cijena će ostati ista - tisuću kruna.
Koje vještine nadograditi u The Witcher 3
Vještine su glavni dio izgradnje karaktera, koji određuje stil buduće igre. U The Witcher 3: Wild Hunt (4.0), vještine su još uvijek podijeljene u četiri grane, od kojih se tri smatraju osnovnima: mačevanje, alkemija и oznake. Svaka se sastoji od pet kategorija koje otvaraju put različitim taktikama borbe, a ima i atraktivne i beskorisne vještine.
Opće vještine, zauzvrat, usmjereni su na poboljšanje dodatnih karakteristika karaktera i posebno su korisni u ranim fazama proučavanja povijesti vještca.
mačevanje
Ako više volite crvenu liniju, budite spremni na stalne bitke licem u lice s neprijateljem. Ova skupina vještina odgovorna je za sposobnost majstorskog baratanja oružjem za blizinu, nanošenja maksimalne štete kontinuiranim nizom napada ili utjerivanja straha teškim i snažnim udarcima.
Gradnje izgrađene oko crvenih vještina su zahtjevne kompetentno igranje: Kako biste u potpunosti iskoristili "vrtložne" i "eksplozivne" građe, važno je naučiti kako izmicati, parirati i protunapasti na vrijeme. Pogotovo na visokim razinama težine.
Mačevanje u sljedećoj verziji The Witcher 3 pretrpjelo je najmanje promjena u usporedbi s drugim stablima vještina. U isto vrijeme, rebalansom Rupturea prekinuta je implementacija brzog igranja kroz “tešku” izgradnju. Razlog tome je hlađenje od nekoliko sekundi nakon korištenja vještine, što se ne može spriječiti ponovnim pritiskom LMB-a, kao prije.
Glavne prednosti podružnice:
- Visoka varijabilnost.
- Pojačajte linije "Powerful Attack" i "Fast Attack".
- Povećana kritična šansa. hitac iz samostrela: povećan s 25% na 60%.
- Pojačanje vještine "Rijeka gnjeva": prije je vještina povećavala snagu znaka za 125%, sada za 300%.
- Broj bodova potrošen za potpunu nadogradnju crvene linije - 54 (imao 91).
Glavni nedostaci grane:
- Dobro postavljen blok ("Arrow Reflection I/II") još uvijek odbija strijele, ali više ne nanosi štetu napadaču.
- Usporene animacije pucanja iz samostrela pod vodom.
- Hlađenje nakon korištenja vještine Rip.
oznake
Ovaj odjeljak smatra se jednim od najvažnijih nezahtjevne grane u igri, ako govorimo o trošenju skill bodova. To vam omogućuje da kombinirate znakove s vještinama mačevalca i alkemičara bez ugrožavanja njihove razine. Svaka od pet linija razdvajanja usmjerena je na jačanje određene vještačke "moći" - Aarda, Igni, Irdena, Kwena и Aksija.
Prilikom izgradnje građe važno je koncentrirati se na jačanje jednog znaka (maksimalno dva). Razvoj dodatnih može zaustaviti razvoj pomoćnih grana ako se igranje igrača ne temelji na potpunom čarobnom otporu.
Izlaskom nove verzije The Witcher 3, buildovi temeljeni isključivo na vještinama plave grane postali su iznimno popularni. Ranije je bilo teško pretvoriti Geralta u vještog maga koji je mogao glatko manevrirati u borbi na daljinu. Nakon rebalansa to je više nego moguće.
Glavne prednosti podružnice:
- Snaga svakog znaka (treća linija grane) je povećana sa 25% na 30%.
- Znak Aard nanosi do 300 štete. dodatno oštećenje (“Udarni val III”). Prethodno - 200.
- Vještina "Charged Glyphs" postala je jača zahvaljujući novom dodatnom učinku: što je viša razina neprijatelja ili što je snažniji znak, to je veća šteta. Prethodno skalirano prema razini/snazi ne Bilo je.
- Broj bodova potrošen za potpunu nadogradnju crvene linije - 59 (imao 79).
Mane - su odsutni: Rebalans vještina imao je pozitivan učinak na Znakove.
alkemija
Zelena grana predstavlja pomoćne vještine i usmjerena je na pojednostavljenje igranja kroz razne pomoćne resurse - ulja, bombe, dekokcije itd.
Međutim, postoje građevine koje mačevanje i znakove guraju u pozadinu, ustupajući mjesto samo zelenim ćelijama. Treba li se početnik usredotočiti na njih? Ne. Za ljubitelje dekocija i napitaka, bez iskustva, bolje je alkemijske građe staviti u stražnju ladicu. Isprva kombinirajte zelene vještine s vještinama crvene grane. Već poslije, kada će se otkriti moćnije alkemijske komponente, kao i Nova igra Plus, možete početi eksperimentirati.
Sama Alkemija je pak pretrpjela najviše promjena u ažuriranom The Witcheru 3.
Glavne prednosti podružnice:
- Nadogradnja svake vještine povećava trajanje eliksira i šteta od bombe za 5%. Prije - samo trajanje eliksira.
- Vještina "Fixer", nadograđena na razinu III, otvara mogućnost istovremenog nanošenja tri različita ulja na mač.
- Vještine "Lovački instinkt" i "Sinergija" sada rade ispravno.
- Sve bombe, čak i one koje inače ne oštećuju neprijatelje, nanose 300 štete neprijateljima uz svoje normalne učinke. oštećenja (“Explosive Case III”). Prethodno - 150.
- Vještine "Povećana otpornost" i "Prezir prema boli" više nisu u sukobu jedna s drugom.
- Broj bodova potrošen za potpunu nadogradnju crvene linije - 58 (imao 88).
Glavni nedostaci grane:
- Šteta od opijenosti odnosi se ne samo na napitke, već i na dekocije.
- Vještina “Repel” pruža dodatnih 15% zaštite od napada čudovišta za koje je ulje i namijenjeno. Prethodno - 25% zaštite.
- Mogući broj bombi u paketu je 3 (“Učinkovitost III”). Prethodno - 5.
- Eksplodirajuća bomba raspada se u komade. Broj fragmenata je 4 ("Kasetne bombe III"). Prethodno - 6.
- Opijenost se smanjuje za 3 jedinice. u sekundi brže (“Rapid Metabolism III”). Prethodno - za 5 jedinica. u sekundi brže.
Opće vještine
«Opće vještine"još uvijek zauzimaju ulogu pomoćne grane, koja je usmjerena na razvoj karakteristika treće strane Geralta. Glavni dio vještina odnosi se na povećanje maksimalne razine zdravlja, regeneraciju ili obranu lika.
Na početku igre, njihovo jačanje može uvelike pojednostaviti istraživanje otvorenog svijeta. Na višim razinama, učinci, iako ostaju korisni, gube svoju ukupnu snagu u usporedbi s vještinama gore navedenih grana.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je naš vodič pomogao razumjeti koje vještine trebate podići na razinu nakon ažuriranja i kako bodovi vještina sada funkcioniraju u Witcher 3 verziji sljedeće generacije. Pišite komentariAko imate pitanja, pokušat ćemo vam pomoći. Pročitajte kako izvršiti zadatak "U sjeni vječne vatre»i kako doći Zaboravljena oprema Vukove škole u The Witcher 3 Nextgen.