Čarobnica u Diablu 4 klasični je mag s više elemenata. Bacač se može opisati kao "stakleni top", budući da su čarobnjaci obično udaljeni i imaju kombiniranu veliku štetu uz malu količinu zdravlja. Sorka je sposobna "igrati" protiv krhotina leda, vještina paljenja, munja, au svom arsenalu ima zaštitne i kontrolne vještine koje joj omogućuju da ostane blizu svojih protivnika.
Ovisno o građi, čarobnjak će se boriti protiv velike gomile neprijatelja i elitnih šefova na prostranstvo Sanctuarija. Vodič predstavlja najbolje građevine za čarobnicu u Diablu IV. Razmatraju se sklopovi nekoliko smjerova temeljeni na tri elementarna elementa: vatra, led i munja.
Diablo 4 Sorceress: Class Review
Čarobnica/Čarobnjak tradicionalni je gospodar elemenata s nizom posebnih mehanika. Igranje kao maga kreće se od vještina smrtonosnih daljina do vještina borbe u gužvi koje uključuju štitove. Krhka klasa ima kontrolne efekte, kao što su omamljivanje ili zamrzavanje, i elemente prizivanja, što daje raznolikost u borbi.
Sorka je vješt u baratanju jednoručnim štapićima, bodežima, dvoručnim motkama i ljevičarskim žarištima. Parametar inteligencije utječe na vještine koje zahtijevaju manu za korištenje, koja se obnavlja s vremenom ili kada se određene vještine aktiviraju. Sklopovi se mogu graditi od različitih čimbenika, svaki od njih će dovesti do različitih "protiv" i "prednosti".
Značajke klase
U mnogim verzijama, Sorc ima velike slabosti i prednosti.
Prednosti | Ograničenja |
Raznolikost i fleksibilnost konstrukcija. Vještine klase odnose se na tri različita elementarna elementa, dok se Sorkina građa može više fokusirati na borbu u prsa ili napade izdaleka. | Krhkost i niska HP rezerva. Ovisno o putu izravnavanja, Čarobnica će imati štitove i druge obrambene mehanizme, ali klasa ima jednu od najnižih rezervi zdravlja. |
Kontrola bojnog polja. Vještine čarobnjaka omogućuju vam nametanje različitih vrsta kontrole neprijateljima, na primjer, usporavanje i zamrzavanje. | Važnost pozicioniranje i kontrolu mane. Čarobnjak je zahtjevniji za trošenje resursa od ostalih klasa. Mana ima nisku osnovnu regeneraciju i tjera vas da čekate u bitkama ili između njih. |
Čak su i mađioničareve vještine jake bez aspekata. Klasa ima Enchantment mehaniku, kroz koju možete dobiti poboljšanja za čarolije. | |
Zahvaljujući ogromnom šteta Sat je prilično ugodan, jednostavan za učenje i prikladan za početnici. |
čari
Enchantment je jedinstvena mehanika klase za čarobnicu u Diablu IV, koja se otključava nakon dovršetka čarobnjačke potrage “Legacy of the Mages” na razini 15. Na određenim razinama igrač će moći otvoriti dodatna svojstva za odabrane čarobnjačke vještine.
- Istovremeno se mogu ojačati dvije vještine, čiji se modifikatori mogu aktivirati nasumično, jednom u određenom broju sekundi ili pod drugim uvjetima.
- Prvi utor nakon završetka misije može se otvoriti na 15 nivo, druga ćelija postaje dostupna na 30. Koristite kombinaciju "Shift+c" za prikaz prozora Charm.
- Odabrane vještine u automatima mogu se slobodno mijenjati ovisno o trenutno otključanim sposobnostima, zahtjevima za izgradnju ili neprijateljima u nadolazećoj bitci.
Основные характеристики
Glavna karakteristika Čarobnice je inteligencija, utječući na oštećenje sposobnosti. Agilnost odgovoran za mogućnost kritičnog udarca, snaga volje daje povećanje brzine regeneracije mane i količine dolaznog iscjeljivanja. Snaga nije prioritet za maga, jer ova klasa gubi zaštitu u korist štete.
Najbolji legendarni aspekti [Svojstva]
U ovom odlomku ćemo pogledati najbolje legendarne aspekte za Čarobnicu s preporukama za odabir za određene građevine.
ime | Opis | Bild | Tamnica |
---|---|---|---|
Aspekt Piercing Colda | Ice Shards probijaju više neprijatelja. Za svaki sljedeći napad, šteta koju uzrokuju se smanjuje. | Krhotine leda | Dead Man's Ditch, Shattered Peaks |
Aspekt zamrznutih sjećanja | Broj korištenja pasivnog talenta "Lavina" povećava se za 1. | Krhotine leda | Slučajno |
Aspekt sreće | Povećava šanse za uspješan pogodak kada je barijera aktivna. | Krhotine leda | Slučajno |
Hladni aspekt | Dodaje drugo punjenje Međutim, "Rings of Ice" povećava vrijeme hlađenja vještine za svako punjenje. | Krhotine leda (bilo koji sklop po potrebi) | Slučajno |
Briljantan aspekt | Vraća 15-25 mane pri korištenju vještine koja ima hlađenje. | Ice Shards / Summoner | Čarobne vode, Hawezar |
Elementarni aspekt | Povećava mogućnost kritičnog udarca u odnosu na trenutnu količinu mane za vještine grana "Basic" ili "Mastery". | Krhotine leda / Električna pražnjenja | Beživotna depresija, Suhe stepe |
Aspekt moći | Osnovne vještine smanjuju preuzetu štetu za 20% na nekoliko sekundi. | Električna pražnjenja / Munja | Mračni klanac, suhe stepe |
Uzavreli aspekt | Dok "Burning Stream" je na hlađenju,Šok promjene imaju priliku aktivirati ga nema troškova mane. | Električna pražnjenja / Munja | Slučajno |
Aspekt statične privlačnosti | Električna pražnjenja imaju izvjesnu šansu da se vežu za neprijatelje, a njihovo trajanje je produženo. | Električna pražnjenja | Gloomy Hollow, Scosglen |
Ubrzavajući aspekt | Povećava brzinu napada svih osnovnih vještina. | Električna pražnjenja / Munja | Urušene dvorane, suhe stepe |
Aspekt Mage Lorda | Dodatno smanjuje dolaznu štetu za svakog neprijatelja pored pasivne sposobnosti "Majstorstvo Vyr." | Električna pražnjenja / Munja | Slučajno |
Operativni aspekt | Povećava trajanje kontrole i štetu protiv nezaustavljivih neprijatelja. | Električna pražnjenja | Slučajno |
Aspekt vezanja ugljena | Kada je "Plameni štit" aktivan, možete proći kroz neprijatelje i tako ih imobilizirati na 2-3 sekunde. | Vatrogasni zid | Slučajno |
Vječno živi aspekt | Smanjuje štetu od CC neprijatelja ili ranjivih neprijatelja. | Vatrogasni zid | Slučajno |
Zapaljivi aspekt | Oštećenje od gorenja ima priliku regenerirati manu. | Protupožarni zid (bilo koja gradnja s ovom vrstom elementarne štete) | Grobnica svetaca, Kejistan |
Aspekt opće patnje | Ako pogodite neprijatelja u CC-u uspješnim udarcem, postoji šansa da će se ova vrsta CC-a proširiti na nepogođene neprijatelje u blizini. | Fire Wall/Summoner | Zaborav, Havezar |
Rastući gromoglasni aspekt | Povećava štetu ranjivim ciljevima do 11-20% dok je barijera aktivna na Čarobnici. | Fire Wall/Summoner | Tvrđava Oniks, suhe stepe |
Cik-cak aspekt | Možete pozvati 2 hidre na bojnom polju u isto vrijeme, ali životni vijek svake je smanjen. | Prizivač | Slučajno |
Stražarski aspekt | Povećava štetu od vještina ovisno o glavnom resursu. Bonus doseže svoju maksimalnu vrijednost pri maksimalnoj zalihi, odnosno. | Storm Lash / Vatreni zid / Summoner | Old Stones, Scosglen |
Aspekt kontrole | Povećava štetu protiv imobiliziranih, omamljenih ili smrznutih neprijatelja. | Lightning Lash / Ice Shards / Vatreni zid / Electric Bolts / Summoner | Potopljena knjižnica, Kejistan |
Arogantni aspekt | Povećava nanesenu štetu kada je barijera aktivna. | Storm Lash / Vatreni zid / Summoner | Slučajno |
Aspekt neposlušnosti | Jača oklop prilikom nanošenja bilo koje vrste štete, učinak se skuplja do 25-50%. | Lightning Lash / Ice Shards / Vatreni zid / Electric Bolts / Summoner | Dvorane prokletih, Kejistan |
Najbolje građevine čarobnice u Diablu 4
Pogledajmo neke od najučinkovitijih nadogradnji za čarobnicu u Diablu IV.
Čarobnica munje - Olujni bič
U jednoj od najmoćnijih konstrukcija čarobnice, koja kontrolira munje, glavna aktivna vještina je "Storm Lash". Borba je bliska, a vještine su povezane s uspješnim i kritičnim udarcima. Kada se druga čarolija primijeni na Loptastu munju, većina štete počinje dolaziti od nje. Prednosti izgraditi:
- Visoka sposobnost preživljavanja zahvaljujući svim vještinama kategorije “Defensive”, stalnom aktiviranju aspekata neposluha i moći, kao i barijere.
- Jednostavan melee gameplay.
- Velika šteta protiv raznih meta, posebno zahvaljujući loptastoj munji i pasivnim elementima piromantije zajedno s čarolijom vatrene munje.
Značajan nedostaci Nema puno montaže. Oni se sastoje u činjenici da je posebno važno pravilno pratiti hlađenja vještina, a na ukupnu štetu donekle utječe sreća zbog šanse kritičnog udarca.
Preporučene vještine i rotacija
Obavezno očaravanje za čarobnicu putem Storm Lasha: "Vatrena strijela"A"Kuglasta munja".
Taktike za borbu kao čarobnica sa spomenutim vještinama:
- Protiv velikih grupa neprijatelja, elitnih protivnika ili šefova, aktivirajte Storm Torrent.
- Koristite Ice Ring za zamrzavanje normalnih čudovišta i primijenite status ranjivosti na sve mete.
- Koristite Storm Lash kao svoju glavnu štetu puno puta.
- Koristite teleportaciju za izbjegavanje i kretanje kroz gomile neprijatelja.
- "Ledeni oklop" će pružiti barijeru i vratiti manu. Ne zaboravite na imunitet od plamenog štita, obnavljanje zdravlja i štetu neprijateljima u blizini.
Paragon Čarobnice Munje – Olujni Bič
Poboljšanje Munje Čarobnice kroz "Olujni Bič" i njegovo sastavljanje uzimajući u obzir aspekte i dragulje:
Ledena čarobnica – krhotine leda
Čarobnica, zahvaljujući svojoj vještini s odbijajućim projektilima "Ice Shards", ima ogromnu štetu na području. Sorkine sposobnosti smanjuju brzinu neprijatelja i zamrzavaju ciljeve, što osim kontrole daje povećanu štetu protivnicima. Prednosti gradi:
- Ogromna AoE šteta zahvaljujući nadogradnji "Ice Shards" i nekoliko vještina iz kategorije "Pyromancy", dobra šteta protiv jedne mete.
- Kontrola bojnog polja, uključujući usporavanje neprijatelja i zamrzavanje područja oko njih vještinom "Ice Nova".
- Vještine su pouzdan izvor ranjivosti za šefove i elitne neprijatelje.
К slabi Zabave se mogu pripisati odsutnosti vampirizma ili drugih metoda vraćanja zdravlja, međutim, gradnja sadrži štit, teleportaciju i privremeni imunitet na nadolazeću štetu. Morate paziti na zamrzavanje neprijatelja kako ne biste slučajno potrošili svoju Ledenu Novu.
Preporučene vještine i rotacija
Obavezno očaravanje za čarobnicu kroz “Ice Shards”: “Krhotine leda"A"Vatrena strijela".
Sposobnost | Pumpanje | preporuka |
---|---|---|
Vatrena strijela [2/5] | Osnovni napad koji bi trebao biti postavljen na drugi Char slot tako da sve sposobnosti zapale neprijatelje. 2 boda treba uložiti u učenje naknadnih vještina. Isprva možete nadograditi svoju Ledenu strijelu i koristiti je iz svog aktivnog utora za vještine kako biste smanjili pokretljivost neprijatelja i zamrznuli ih. Također možete naučiti vještinu "Sjajne ledene strijele" ako nedostaje mane, uzimajući 3 boda. iz "Vatrenog štita". | |
Krhotine leda [5/5]:
| Glavna sposobnost u obliku nekoliko krhotina leda, koja je povećala štetu za smrznute neprijatelje. Vještina se dobro kombinira s mnogim pasivnim vještinama iz odabranog stabla elemenata. Ojačani fragmenti mogu se odbijati između protivnika (odbijanje je zajamčeno protiv smrznutih meta). Kada je barijera aktivna na Čarobnici, “Great Shards of Ice” utječu na neprijatelje kao da su neprijatelji već zamrznuti, odnosno povećava se šteta koja prolazi kroz njih. | |
pustošenje [1/3]:
| Devastation pasivno povećava vašu maksimalnu količinu mane. "Moć nad elementima" omogućuje vam da nanesete više štete neprijateljima ako je količina mane najmanje 50 jedinica. | |
plameni štit [1/5]:
| Kada je sposobnost aktivirana, lik postaje imun i nanosi štetu neprijateljima oko sebe, što im zadaje gorući učinak. Poboljšana varijacija će povećati brzinu kretanja. «Prelivajući plameni štit» povratit će polovicu nestalog zdravlja. Umjesto toga, možete nadograditi "Tajanstveni plameni štit", tijekom kojeg će troškovi mane biti smanjeni za četvrtinu. | |
teleportacija [1/5]:
| Teleportacija vam omogućuje da se pomaknete na odabranu točku i nanesete štetu, a pritom vam daje nezaustavljivost. Vrijeme hlađenja "Poboljšane teleportacije" smanjuje se ovisno o broju pogođenih neprijatelja. Iridescent Teleportation privremeno smanjuje dolaznu štetu. | |
Krhki razarač [3/3] | "Fragile Destroyer" će pasivno povećati odlaznu i dolaznu štetu za 18%, odnosno 9%, kada se potpuno nadogradi. Možete uložiti 1 bod. na "Jedinstvo s elementima", što će vam omogućiti da poništite vrijeme hlađenja sposobnosti kategorije obrane, koje se sve koriste u odabranoj izgradnji, jednom svakih 10 sekundi s uspješnim i kritičnim pogotkom. U ovom slučaju, preporuča se nadograditi talent ne prije 20 razine. | |
Ledeni oklop [1/5]:
| Sposobnost stvara zaštitnu ledenu barijeru na nekoliko sekundi. Ojačana vještina ubrzava regeneraciju mane. | |
Ledeni prsten [5/5]:
| Vještina zamrzava neprijatelje oko sebe. Poboljšana sposobnost se brže hladi prilikom ubijanja neprijatelja. Tajanstvena Nova of Frost nanosi ranjivost neprijateljima na nekoliko sekundi. Vrijeme debuffa se povećava ako je ciljani neprijatelj šef. Zadnja 2 boda u sposobnost da bolje uložite svoje posljednje bodove vještina. | |
Elementarna ravnoteža [1/3]:
| Niz zaštitnih pasiva. Elementarna ravnoteža akumulira postotak smanjenja štete od Elite neprijatelja svake sekunde dok lik nije napadnut. "Zaštita" pruža barijeru sa sposobnošću hlađenja. | |
Unutarnji plamen [1/3]:
| С "Unutarnji plamen"Spominjanje iz odjeljka Piromantija nanosi povećanu štetu s visokim HP-om. Konzumiranje plamena povećava štetu protiv zapaljenih i imobiliziranih meta. Preporučujemo da nadogradite svoje pasivne sposobnosti trošenjem 50 bodova vještina ili po potrebi. | |
permafrost [3/3]:
| Prva tri pasivna talenta povećavaju štetu: Permafrost protiv elitnih protivnika, Ledeni dodir na sve ranjive neprijatelje, "Rime" na utrnule i smrznute mete. Chilling Wind vraća manu kada udarite ranjivog neprijatelja. | |
Duboko zamrzavanje [1/1]:
| Snažna vještina koja zarobljava čarobnicu u bloku leda i daje imunitet. Dok je vještina aktivna, neprijatelji oko njih dobivaju učinak obamrlosti, kao i štetu tijekom procesa i ponovno kada sposobnost završi. Po završetku vještine, "Primal Deep Freeze" pruža barijeru ovisno o broju pogođenih neprijatelja, a "Inevitable Deep Freeze" smanjuje vrijeme hlađenja vještina za 50% (s izuzetkom moćnih). | |
Avalanche | Glavna pasivna vještina Čarobnice omogućuje, uz uspješne udarce, korištenje vještina s povećanom štetom s određenom vjerojatnošću "Ice Shards", "Frost Sphere" ili "Blizzard" bez trošenja mane na njih. Šansa se povećava ako je neprijatelj ranjiv. Pasivno povećava ukupnu štetu. | |
Precizna magija [3/3] | Pasivna vještina će povećati mogućnost okidanja dobar pogodak na 3 boda za 15%. Preporuča se da nadogradite jedan od posljednjih. |
Rotacija igre za Ledenu čarobnicu je sljedeća:
- Usporite neprijatelje ledenim krhotinama koje se odbijaju i upotrijebite Frost Novu usred neprijatelja da ih zamrznete.
- Aktivirajte plameni štit kako biste dobili brzinu, obnovili zdravlje i oštetili neprijatelje oko sebe.
- Za kretanje između gomila neprijatelja koristite teleportaciju. "Ledeni oklop" pomoći će blokirati njihovu štetu i vratiti manu.
- Kada ste u opasnosti, bacite "Duboko zamrzavanje" kako biste neko vrijeme stekli imunitet na napade i smanjili vrijeme hlađenja svojih vještina.
- U procesu pogađajte neprijatelje krhotinama leda i ponovno aktivirajte Frost Novu. Pasivni talent "Lavina" aktivira se automatski kada se postižu uspješni pogoci.
Paragon ledene čarobnice – ledene krhotine
Poboljšanje Ice Sorceress kroz "Ice Shards" i njeno sastavljanje uzimajući u obzir aspekte i dragulje:
Fire Sorceress – vatreni zid
Snažni čarobnjak se gradi kroz vještinu "Vatreni zid". Sposobnosti bacača temelje se na paljenju neprijatelja, statusima Burning i Stun. Snažni pasivni talenti, dok osnovne vještine imaju snažna poboljšanja. Osnovni, temeljni "prozodija'
- Jednostavna i nezahtjevna gradnja s brzim povratom mane.
- Velika povremena oštećenja od vještina i protiv velikih ciljeva i u području, posebno kada se aktivira "Inferno".
- Visoka regeneracija zdravlja Čarobnice zahvaljujući Heat pasivu, koji kompenzira malo maksimalno zdravlje lika. Razni izvori učinaka apsorpcije oštećenja i dodatne zaštite u obliku “Ice Nova”.
od "kontra“Može se istaknuti nedostatak globalne kontrole bojnog polja, budući da mag u takvoj konstrukciji uglavnom samo nanosi štetu. Ne postoje drugi izvori nanošenja ranjivosti neprijateljima osim nadograđene Frost Nove.
Preporučene vještine i rotacija
Obavezno očaravanje za čarobnicu kroz “vatreni zid”: “Vatreni zid"A"Vatrena lopta".
Sposobnost | Pumpanje | preporuka |
---|---|---|
Vatrena strijela [2/5] | Osnovni napad s učinkom gorenja, napumpan za 2 boda. za pristup sljedećim sposobnostima duž stabla. Ako postoje problemi s glavnim resursom, možete ga poboljšati Trepereća vatrena strijela za dobivanje mane za napad gorućeg neprijatelja sposobnošću. | |
Vatrena lopta [5/5]:
| Vatrena kugla ima priliku pogoditi i oštetiti neprijatelje u tom području. Poboljšana vještina povećava udaljenost eksplozije. Greater Fireball dodatno povećava štetu vještine na temelju sagorijevanja. Nadogradnja vještine prvenstveno je potrebna ne za izravnu upotrebu, već za drugi Charm slot, tako da neprijatelji eksplodiraju s "Vatrenim kuglama" nakon smrti. Kao analogni, možete ga staviti u utor "Meteor", koji će pasti na protivnike s određenom šansom nakon uspješnog udarca. | |
plameni štit [1/5]:
| Vještina pali neprijatelje oko čarobnice, daje joj neranjivost na 2 sekunde i ima šansu za uspješan pogodak. Ojačana vještina povećava brzinu kretanja i «Prelivajući plameni štit» vraća HP koji nedostaje. | |
teleportacija [1/5]:
| Sposobnost vam omogućuje da se u stanju nezaustavljivosti teleportirate na odabranu točku i nakon slijetanja nanesete štetu uokolo. "Poboljšana teleportacija" smanjuje vrijeme hlađenja sposobnosti prema broju pogođenih neprijatelja. "Iridescent Teleportation" smanjuje štetu nastalu za nekoliko sekundi prilikom izvođenja. | |
Krhki razarač [3/3] | Pasivni talent povećava svu štetu za nekoliko postotaka, ali također povećava dolaznu štetu. U "Jedinstvo sa elementima“Možete uložiti 1 bod tako da u slučaju uspješnog i kritičnog udarca, uz određenu priliku, možete resetirati vrijeme oporavka obrambenih vještina. | |
Ledeni oklop [1/5]:
| "Ledeni oklop" stvara ledenu barijeru oko lika, pružajući zaštitu od nadolazeće štete. Podržana vještina vraća manu. | |
Ledeni prsten [2/5]:
| Zaštitna vještina zamrzava neprijatelje u blizini Čarobnice. Poboljšana vještina smanjuje vrijeme hlađenja prilikom ubijanja neprijatelja zamrznutih vještinom. "Misteriozni prsten od leda""čini neprijatelje ranjivima; za šefove učinak se povećava u trajanju. | |
Elementarna ravnoteža [1/3]:
| Broj obrambenih pasiva. "Elementalna ravnoteža" akumulira učinak dok lik ne dobije štetu, a zatim smanjuje prvu štetu koju je dobio od elitnog neprijatelja. "Mana Shield" smanjuje dolaznu štetu kada potrošite 100 jedinica. mana. "Zaštita" daje barijeru kada koristite vještinu koja ima hlađenje. | |
Unutarnji plamen [3/3]:
| Pasivni element "Unutarnji plamen" povećava štetu od vještina iz odjeljka "Pyromancy" kada je zdravlje Čarobnice visoko. Kada podižete razinu "Mutilating Flame", sve vještine mogu imobilizirati neprijatelje uspješnim udarcem, šansa je veća s visokom razinom HP-a. Preporučujemo da posljednji pasivni talent napumpate jednom od posljednjih vještina. | |
Vatreni zid [5/5]:
| Vatreni zid ima priliku pogoditi i oštetiti neprijatelje tijekom nekoliko sekundi. Poboljšano vam omogućuje jače oštećenje neprijatelja paljenjem ako su u njegovom području. Mage's Fire Wall produljuje vrijeme sagorijevanja neprijatelja za 3 sekunde ako prijeđu preko njega. Postavite vještinu na prvi utor za čaroliju tako da kada neprijatelji zadobiju goruću štetu, izrodit će se još 2 "Walls of Fire". | |
pakao [1/1]:
| Vještina ima dugo hlađenje i poziva vatrenu zvijer koja spaljuje neprijatelje u odabranom području. "Primal Inferno" povlači protivnike u središte zone vještine. Dok je Inforable Inferno aktivan, vještine iz odjeljka Pyromancy ne zahtijevaju manu. | |
Bljesak vatre [1/3]:
| Pasivni talent "Bljesak vatre" ubrzava stopu regeneracije mane prilikom ubijanja neprijatelja. Endless Burn povećava štetu od gorenja. "Toplina" obnavlja zdravlje za svaku pogođenu metu, učinak je pojačan protiv šefova. Ovu pasivnu sposobnost treba nadograditi pomoću jedne od posljednjih bodova vještine. | |
Vatra | Glavna pasivna vještina koja povećava štetu od učinaka spaljivanja za svaku jedinstvenu vještinu na neprijatelja (koju bacate vi). Bonus se udvostručuje ako postoje najmanje 3 ova efekta na meti. | |
Precizna magija [3/3] | Pasivni talent povećava šanse za uspješan pogodak. Preporuča se da budete među zadnjima koji će prijeći na razinu jer u ranim fazama igre nema velike potrebe za učinkom. |
Igra za vatrenu čarobnicu je sljedeća:
- "Vatreni zid" postat će glavna vještina koja troši manu, s efektom područja i velikom štetom.
- Upotrijebite plameni štit i trčite među neprijatelje da ih zapalite i vratite vlastito zdravlje.
- U opasnim situacijama aktivirajte "Ledeni oklop", koji također vraća mađioničarev glavni resurs.
- Zaledite svoje protivnike s Ice Nova. Koristite teleportaciju za kretanje između grupa protivnika.
- Koristite dugo hlađenje "Inferno" na velikim metama i ponovno postavite "Vatreni zid".
Paragon vatrene čarobnice – Vatreni zid
Poboljšanje vatrene čarobnice kroz "vatreni zid" i njeno sastavljanje uzimajući u obzir aspekte i dragulje:
Čarobnica munje - električna pražnjenja
Vodič za Sorka gužva kroz "Electric Discharges" balansira između oštećenja i kontrole, smanjuje hlađenje sposobnosti i pomaže u češćem izazivanju kritičnih udaraca. Od određene faze crpljenja iskričavi naboji energije postati dio igranja i omogućiti pasivno nanošenje štete protivnicima u blizini. jaka strane ove grmljavinske oluje:
- Čarobnica Munja blista u PVE modu, jer se brzo nosi s ogromnim brojem neprijatelja i ne zahtijeva puno mane.
- Vještina "Toplina" iz vatrene grane pomoći će vam da se oduprete šefovima vraćajući mađioničaru zdravlje. Isto tako, Sorka može ostati usred neprijatelja dok nanosi štetu.
- "Teleportacija" s električnog puta učinit će čarobnjaka pokretljivijim, nanijeti štetu neprijateljima u blizini, a s poboljšanjem će također zaštititi heroja.
među nedostaci Može se primijetiti slabost heroja gradnje munje protiv velikih pojedinačnih meta tijekom hlađenja Stormy Flowa. Osim toga, kontrola ne radi na šefovima, budući da imaju zasebnog mehaničara sa trakom za omamljivanje.
Preporučene vještine i rotacija
Potrebno očaravanje za čarobnicu putem "Električnog pražnjenja": "Olujni udar"A"Vatrena strijela".
Rotacija igre za električnu čarobnicu je sljedeća:
- Koristite Electric Bolts i Lightning Lash da oštetite svoje protivnike.
- Protiv elitnih neprijatelja ili velike gomile mobova, prvo bacite kontrolnu vještinu "Ledeni prsten".
- U boss borbama potrošite svu svoju manu i tek onda koristite Storm Torrent. Dok je aktivan, napadajte čudovišta Thunder Whipom.
- Prije borbe s velikim neprijateljima, promijenite Enchantment iz Thunder Lash u Ball Lightning.
- Ne zaboravite koristiti teleportaciju za izbjegavanje. "Ledeni oklop" će zaštititi u početnim fazama. "Plameni štit" će izazvati spaljivanje na neprijateljima, zbog čega ćete obnoviti zdravlje kada se pasivni talent "Vrućina" napumpa, kao i kod bilo kojeg drugog napada s jednom od odabranih čarolija za poboljšanje "Vatrene strijele".
Paragon čarobnice munje - električna pražnjenja
Poboljšanje čarobnice munje kroz "Električna pražnjenja" i sastavljanje uzimajući u obzir aspekte i dragulje:
Sorceress Summoner [vatrena hidra]
Gradnja je izgrađena oko vještina iz kategorije "Čarobnjaštvo": "Ledene oštrice", "Električno koplje" i omiljena "Hydra". Čarobnica koristi elemente mraza, vatre i munje kako bi se suočila s neprijateljima. Građa nije jača od ostalih navedenih, ali je zanimljiva zbog svojih elemenata prizivanja, a zauzvrat je jače povezana s uspješnim udarcem od ostalih. jaka Strane Sorceress Summoner:
- Zahvaljujući malom hlađenju vještina, postoji gotovo stalna barijera od pasivne "Zaštite", poboljšane "Ledenim velom".
- Najveći porast snage pri ulaganju bodova u Paragon.
- Sorcove tri vještine muke daju Sorcu štetu od tri različita elementa, što je korisno protiv različitih vrsta neprijatelja. Postoji nekoliko izvora nametanja ranjivosti neprijateljima, ali posebno debuff se primjenjuje na neprijatelje od strane "Ice Blades".
Svestranost građe je slab strane, budući da za njega nema posebnih unikatnih predmeta. Nema snažnih AoE napada, za razliku od drugih opcija izgradnje, a sveukupna odlazna šteta je manja. Zbog potrebe da dođete do "Sorcery", morat ćete prenijeti bodove vještina nakon ranog prelaska na razinu, što će uzalud trošiti resurse i vrijeme.
Preporučene vještine i rotacija
Obavezno očaravanje za Sorceress Summoner: "Ledene oštrice"A"Prsten od leda".
Rotacija:
- Započnite bitku bacanjem tri glavne vještine: "Hydra", "Ice Blades" i "Electric Spear".
- Koristite Frost Nova protiv grupa neprijatelja i aktivirajte ranjivost na njima. To treba učiniti točno nakon poziva, tako da šteta od njih "prođe" kroz debuff.
- Povratite zdravlje "Plamenim štitom" u kritičnoj situaciji ili nanesite štetu protivnicima ovom vještinom.
- Koristite "teleportaciju" za izbjegavanje i kretanje između skupina neprijatelja.
- Kada vam ponestane vještina "Sorcery", ponovno ih upotrijebite. Ako je potrebno, možete ponovno pozvati Hydru u bilo kojem trenutku, na primjer, ako su protivnici predaleko od prethodnog položaja sposobnosti.
Sorceress Summoner Paragon
Poboljšanje Sorceress Summonera i njegovo sastavljanje uzimajući u obzir aspekte i dragulje:
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je naš vodič pomogao sastaviti najbolju verziju Čarobnice u Diablu 4. Pišite komentari, ako imate pitanja o Sorka vodiču, neka vam autor ili drugi igrači mogu pomoći. slijediti ostali članci o igri u relevantnom dijelu naše web stranice.
Ne postoji mogućnost dodavanja vještine dubokog smrzavanja čaroliji "ledena svraka" O_o
Pozdrav, koliko sam shvatio, izgradnja vještina nije relevantna? - samo 6 utora, au protupožarnom sklopu iu ostalima naznačeno je 8
Lijep pozdrav! U prvom buildu stvarno nemate teleporter i ne možete ga instalirati, uzimajući u obzir začaranosti itd.
Zdravo. Hvala na točnim informacijama, ispravit ćemo ih)
Ne razumijem rotaciju skillova, nema teleporta na njemu, da maknem vatreni štit ili tako nešto??
Zdravo. Sve rotacije imaju teleportaciju i čaroliju vatrenog štita, ali građevine još nisu ažurirane za novu zakrpu. Na slikama s ikonama vještina, privjesci su označeni s desne strane.
Čekamo ažuriranje!
Zdravo! Hvala vam puno na vašim konstrukcijama. Recite mi, ažurirate li sklopove nakon sljedećih ažuriranja? Kako možete razumjeti što se promijenilo u vašim konstrukcijama?
Pozdrav! Na vrhu članka nalazi se datum, mijenja se kada se članak ažurira. Nakon posljednjeg patcha, u kojem su jučer nervirani mnogi buildovi, još nismo ažurirali članke, već čekamo početak sezone, a onda ćemo vidjeti što će se zanimljivo dogoditi i postupno dodavati najbolje buildove
Gdje je najbolje mjesto za bacanje paragon razina? Četrdeset električnih iskri
Zdravo. Na kraju sklopova su umetnuti kalkulatori; pomaknite se prema gore i udesno i pronaći ćete sve stranice paragona.
Aspekti se ne poklapaju.. Ne mogu ih pronaći u igri.. Na primjer..
Aspekt gospodara čarobnjaka i eksploatatora.
Hvala vam na pažnji. Prikazana je stara verzija tablice, uskoro ćemo sve popraviti.
Zašto je Teleportacija nadograđena u električnoj verziji kada za nju više nema dovoljno aktivnog utora? ili ja nešto krivo razumijem
Teleportacija je uvijek i svugdje aktivna vještina)
Prvo je naznačeno 6 glavnih vještina koje postavljamo na aktivnu ploču, a još 2 su dodijeljene za čarolije (jedan utor se otvara na razini 15 i 30, tamo možete premjestiti naučene vještine kako biste dobili dodatne pasive). Ponekad, da bi dobili pasivno svojstvo, bacaju 1 bod na vještinu. Na primjer, Fire Arrow će dodati "gorenje" izravnim napadima na neprijatelja
Zašto se "Moć nad elementima" koristi u izgradnji sa Storm Whipom? Čini se da ova vještina funkcionira samo s osnovnim vještinama... Ili ne?
Zdravo. Hvala vam na komentaru, potpuno ste u pravu. Ispravili smo grešku, unijeli izmjene, trebala bi se uskoro prikazati)
Hvala na uređivanju građe.
Aspektima možete dodati i jedan vrlo dobar aspekt. To je kada se, pri korištenju bilo koje sposobnosti "Šok", s određenom vjerojatnošću pokreće "olujni tok" bez ikakvih troškova. Sada imam 18% i radi vrlo često. Doista veliko povećanje štete.
Zašto ne postoji kalkulator za električnu izgradnju? Za druga dva postoje.
Zdravo. Gradnje su u procesu dovršavanja, tako da će se kalkulator za ovu izgradnju pojaviti u bliskoj budućnosti.
Ima li nešto za PvP mod?
Zdravo. Do sada su građevine više usmjerene na podizanje nivoa igre. Možemo preporučiti “Shards of Ice” build, jer ima puno kontrole i dva izvora imuniteta, a build je trenutno praktički najjači za Sorku. U izgradnji kroz “Electric Discharges” i “Fire Wall” postoji iscjeljivanje od pasivnog talenta “Heat”, koji bi trebao pomoći u kompenzaciji niskog HP-a Čarobnice. Čim bude dostupno dovoljno informacija, vjerojatno ćemo pokušati zasebno istaknuti problem PvP-a.
Bok, postoje li planirane informacije o "endgame" verzijama? I hvala na informaciji, ljuljao sam se s tvojom građom sa šibom
Zdravo. Ove su verzije posebno namijenjene kasnoj igri; kalkulatori imaju uzor. Rado mogu pomoći)
Od trenutno najmoćnijih nadogradnji u završnici igre - kroz “Ice Shards”, nakon koje slijedi “Storm Lash”. “Wall of Fire” je lošiji, ali nije loš.
A ako već igram s thunder whip-om (već na lvl 100), ima li smisla mijenjati ga na ice shards? Kad pomislim da trebam raščlaniti tablice unazad 😅
Sumnjam, pogotovo ako vam se sviđa i već ste sve obradili) Oba builda u prvoj zakrpi su bila jednaka, onda su se dogodile promjene i ravnoteža se malo promijenila, može se dogoditi suprotna situacija, nažalost. Gradnja kroz fragmente ima bolju sposobnost preživljavanja - možete promijeniti građevinu samo ako iznenada počnete imati problema s njom. Neki se ljudi na kraju odluče igrati s hibridnim verzijama, ali ove dvije opcije su definitivno dobre.
Još jednom vam puno hvala na izgradnji!
Možete li mi, molim vas, reći nazive aspekata koji se nalaze u konstrukciji biča za grmljavinu na ruskom? Moja igra je lokalizirana na ruski i ne mogu razumjeti što je točno instalirano u vašem primjeru.
Kalkulator koristi "Aspekt neposlušnosti", "Arogantni aspekt", "Aspekt moći", "Aspekt žurbe", "Aspekt kontrole", "Aspekt čuvara", "Aspekt gospodara maga" (navedeno odozdo prema gore i slijeva nadesno).
Ne bih ga mijenjala, pogotovo jer ne želim sve rastavljati..) Sada sam opuštena navečer i već se veselim novoj sezoni. Počinje 20. srpnja, samo još malo pričekamo i krećemo s rockom ispočetka😄
zašto Kuglasta munja u električnoj konstrukciji?
Zdravo. Prije svega, vještina bi trebala biti postavljena na Enchantment umjesto Storm Whip u boss borbama. U isto vrijeme, poboljšanje će biti dvostruko ugodan dodatak, budući da "Ball Lightning" može raditi prilikom bacanja "Olujnog toka".
više od 50 bodova vještina. Hoće li u priči biti danih još bodova? inače će nakon razine 50 postojati trenutni uzor
Zdravo. Da, 48 bodova vještina dobiva se kada se popnete na razinu 50 i još 10 prema sustavu slave za postizanje razine 3 slave u regijama (po 2 boda u 5 regija).
Hvala vam. Vidim da je verzija ažurirana. Pokušajmo sada.
Da, ažurirali smo ga najnovijim informacijama i uskoro ćemo dodati još nekoliko snažnih verzija. Ugodna igra)