Игры / Genshin Impact

Инсайдеры сообщают о двух новых локациях в патче 6.5 Genshin Impact

Путешественники и Дирейдит в пространстве Асмодей

Три месяца назад Full Stop Chan заявил, что в неизвестном обновлении выйдет карта с измерением богини Асмодей, в версии 6.4 ожидается Терновый порт, а в 6.5 — подземелье Гипербореи вместе с новой героиней «Снегурочкой» или же куклой третьего Сошедшего. Судя по всему, планы разработчиков Genshin Impact изменились, так как теперь Full Stop Chan вместе с UTeyvat говорят об одновременном релизе области Асмодей и Тернового порта в 6.5.

Инсайдеры сообщают о двух новых локациях в патче 6.5 Genshin Impact

По мнению обоих источников, пространство Асмодей — самая впечатляющая локация за всё время существования игры. Она находится на отдельной карте, как Энканомия. Мнение о Терновом порте ровно противоположное, потому что по размерам он как порт Илун в долине Чэньюй из Ли Юэ. Общая территория расширения Мондштадта равняется двум Драконьим хребтам, при том половина занята водой. Тем не менее якобы он лучше гавани Бейда в Сумеру, выпущенной в патче 4.6 вместе с Петрикором и Морем древности.

Инсайдеры сообщают о двух новых локациях в патче 6.5 Genshin Impact

Благодаря UTeyvat стало известно, что альв Линнея — живая и энергичная девушка с розовыми волосами и алыми глазами. Она единственный персонаж в обновлении 6.5, значит рыцарь Лоэн может выйти вместе с ангелом Николь в 6.6. Инсайдер HoYoMusic поделился портретом зоолога, на котором видно по паре крыльев на её голове с обеих сторон, а также чёрно-красные маленькие рога или заколки.

Как заметила инсайдер Jelena, в 6.1 в книге «Легенда о Риде Миллере» бледную деву заменили на Снегурочку, а в 6.4 лукавого духа мороза поменяют на Джека Фроста. Возможно, девушка всё-таки и есть существо из сказок, а её призывное существо — Джек Фрост.

Вам также может понравиться

Квест «Затаившийся дракон, парящий феникс» в Genshin Impact: как получить достижение «Где же ныне скрытый свет Пути лезвия дождя?»

Квест «Затаившийся дракон, парящий феникс» в Genshin Impact: как получить достижение «Где же ныне скрытый свет Пути лезвия дождя?»

Все Факторы памяти в Genshin Impact: где найти Мнемонические кластеры

Все Факторы памяти в Genshin Impact: где найти Мнемонические кластеры

Все задания мира Храма пространства в Genshin Impact и скрытые квесты

Все задания мира Храма пространства в Genshin Impact и скрытые квесты

Подписаться
Уведомить о
guest
83 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Ket263
Ket263
1 месяц назад

Имхо, но всё-таки скажу. Они перевели часть мощностей на астральный предел, из-за этого страдает основная игра. Нод Край в плане исследования просто никакой, уж простите. Эти островки, даже не острова, а именно островки, исследуются за двое суток, и это если совсем не спешить, настолько они примитивны и малы. Печально. Новый фрагмент карты не обнадеживает, потому что это тоже некие фрагменты суши, окруженные морем, и… и всё. Ну, что ж. Очень жаль. Если тенденция сохранится, придётся искать себе новое пристанище, в котором можно будет вволю погулять, вместо того, чтобы топтаться на пятачке размером с носовой платок. Уже который месяц брожу по пустыне, потому что там множество уровней, есть, где полетать, есть, с кем подраться, встречаются мини-боссы, типа большого скорпиона. Чувствуется пространство, большое, и это прекрасно. Нод Край… ощущение спичечного коробка, ни простора, ни расстояний, ни-че-го. Посмотрим, что сказать. Две недели осталось до обновления, конечно, хотелось бы интересную карту увидеть, а не следующий Нод Край. Такие дела.

Греча
Греча
1 месяц назад
Ответить на  Ket263

Мне кажется тут дело не в астральном пределе, а в Снежной, с которой не успевали, отсюда и пошёл промежуточный Нод Край. А так да, исследование здесь гораздо хуже даже Натлана, который хейтили за простоту, но награды в Натлане были лучше. Да еще и вдогонку новый компас, с которым невозможно не зачистить всю карту, это на старых локациях можно зайти и найти внезапно пропущенный сундук как сокровище по фану, здесь такого лишили.

0533
0533
1 месяц назад
Ответить на  Ket263

До обновы не две недели, а месяц еще

Skyner
Skyner
1 месяц назад

Там деталь, тут нюанс и в целом таки напрашивается мысль, что Геншин стал хуже по качеству. Даже если исходить из простого численного скоращения состава студии, работающего над Геншином (ну и в качестве постулата допустить, что все они плодотворно работали). Про сюжетные бредни можно и не упоминать, сюжет и в лучшие времена иногда вызывал вопросы.
Но как дело дошло до Натлана, то глупости/странные решения пошли просто косяком. К музыке и дизайну мира (за исключением — см. ниже.) самого региона лично у меня вопросов нет. А вот остальное… Добавлю к общеизвестному списку, просто как иллюстрацию бестолкового подхода, «горячие источники». Ещё со времён Инадзумы нам рассказывали, что в местном Нихоне нет горячих источников, в банях там балуются специальной системой для нагнетания воды и т.д и т.п. Зато они есть в Натлане, бо там вулканическая активность. И во что в итоге это вылилось? В пару безликих маленьких пещерок в дополнение к стандартному приморскому курорту во владениях Детей родников. Но некоторым товарищам нравится эта Натлановская эклектика и непонятные задвиги кхитайского сумрачного гения.
Так и с персонажами — периодически на михойцев находит и они лепят что-то типа Дори, пресловутый Натлан см. выше, ну и Линнея из этой же оперы, вырвиглазное розово-красное с крылышками, на мой ни на что не претендующий взгляд, просто приторная безвкусица.
У Мико, кстати, схожая цветовая гамма уравновешена гораздо лучше, при том, что я не любитель ни красного, ни розового, никакого отторжения персонаж не вызывает.
У Фурины ака «Должна быть на любом акке» тоже, имхо, наряд неудачный — много пафоса и вычурности. Оно конечно очень созвучно её истории и роли, которую пришлось играть, перс действительно функционально хорош, но вот делайте со мной что хотите, не могу это перед собой развидеть, все эти горгеры-висюльки-булыжники. Хоть бы скин ей альтернативный дали что ли, под рабочим названием «Фурина дома». Чтобы просто и стильно) Ну, опять же, это просто моё мнение.

Damnate
Damnate
1 месяц назад
Ответить на  Skyner

Чел ты на год опоздал, Натлан был в прошлом году.

Olduvai
Olduvai
1 месяц назад
Ответить на  Damnate

Чел, а ты же в курсе, что в такие игры люди могут играть не постоянно?
Ты еще Натлан защищать начни, ведь он часть гашни.

Lunara
Lunara
1 месяц назад

Даже не буду тратить свое время, чтобы ответить каждому хейтеру, лол
Если я вижу плюсы, я комментирую их позитивно, если я вижу минусы, комментирую их негативно, и если минусов больше, проблема не во мне, а в игре, get it?

P.S: кому не нравится, что правда колет глаза или же вы являетесь любителем вырвиглазной палитры и бреиндед персов, то просто скипайте мои комменты, поскольку я своим мнением буду делиться под любым постом, который посчитаю интересным 🙂

Tyt
Tyt
1 месяц назад
Ответить на  Lunara

Как же всем плевать на ваше мнение. Сходите к психологу, у вас явный перебор нарциссизма

момму
момму
1 месяц назад
Ответить на  Lunara

В геншине минусов столько, что с запасом на десяток игр хватит, но предъявлять за разный, на любой вкус и цвет, дизайн персонажей-локаций-музык и подобное, что не заходит тебе, как в минус игре?
Если дизайн ПРЯМ ужасный, как у условного вырвиглазного дурина с его моделькой и рюшечками прямиком из браузерки начала 90х, или «бриендеды»-дединсайды по типу флинсов и сяв, то даже с натяжкой за это лепить игре минус ну хз, ну если тебе хочется, конечно, кто запретит то )

Люди также как и ты, просто оставляют комментарии под постами, не принимай на свой счет так, будто у тебя хейтеры есть, слишком много чести для очередной

Damnate
Damnate
1 месяц назад
Ответить на  момму

Минусы есть везде, это правда. Тут люди скорее охреневают от того что он не играя в игру, рассказывает как тут все неправильно и плохо, это болезнь какая то уже.

punpun
punpun
1 месяц назад
Ответить на  Lunara

Там конкретно тебе человека 3, включая меня, написали…ох уж эти многомиллионные ХЕЙТЕРЫ, даже время тратить не хочется, чтоб всем им ответить.

Понятно, что тут какие-то проблемки с чсв и максимализмом, но твое мнение≠минусы или плюсы игры. И твое мнение-это уже твои проблемы, а не игры. И я хз к чему твои оправдания, ведь тебе рот никто не затыкал.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 месяц назад
Ответить на  punpun

Да она сама себе лайки накручиывает. Там явно проблемки.

Греча
Греча
1 месяц назад

Главное чтобы впечталяющий асмодей не сделал размер игры впечатляющим)

Viceiceice
Viceiceice
1 месяц назад

Порядок выхода расширения карты меня подводит к негативной мысли о том, что последний кусок Нод-Края будет летней локацией. Допустим будет в 6.7 расширение карты, и что, они в 6.8 выпустят еще один жирный кусок? Сомневаюсь.

Да и может быть это мое мироощущение, но Нод-Край не смотря на красоту локаций, совсем не имеет духа исследования. В Инадзуме и Сумеру несмотря на их, местами, невыносимый бэктрекинг: бывали загадки решаемые не за 3 секунды; бывали квесты на которые натыкаешься случайно для себя; были инструменты взаимодействия с окружением которые просто так не активируешь и т.д. Фонтейн принес с собой подводное исследование и местных легенд. Загадки упростили, но а) далеко не все; б) бэктрека стало сильно меньше. Еще там был Петрикор, который в плане дизайна исследования очень хорош — если говорить в контексте гашни. Натлан добавил новых местных легенд, а также расширил эту идею добавив ваойбы, кроме того были простенькие челленджы на карте + убрали бэктрекинг совсем. Имхо, но раньше, включая Натлан, по карте интересно было бегать.

Нод-Край же принес за собой 3 новых местных легенды в крупный патч и все? Ну да, вроде все. Если 6.0 был терпимый, то 6.3 — это был просто сбор примогемов. Причем проблема даже не в новом компасе (который позволяет эти гемы собрать быстро), а просто карта наполнена пресно. Квесты в духе Нарциссенкройца или боксерского матча в крепости Меропид? Или хотя-бы — вытащи 4 предсказания и получили квест? Нееет, 75% квестов будут — принеси ресурсы -> что-то само как-то построится -> аригато трэвелер. Местные легенды делаются не под карту, а под бездну/натиск; новые механики не предлагают интересного взаимодействия; монстры расставлены рандомно — это прям бросается в глаза если сравните с другими картами; практически нет надземных или подземных уровней карты и т.д.

Я к чему веду — надеюсь следующие расширения карты будут лучше чем 6.3. Не понравилось мне ждать два филлерных патча, чтобы за 6-8 часов запылесосить все без особого интереса. Если ситуация повториться — будет очень грустно. Не хочу чтобы исследование карты в Геншине стало как в ЗЗЗ.

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Viceiceice ем
Греча
Греча
1 месяц назад
Ответить на  Viceiceice

Я думаю ожидать чего то сверхъестественного сейчас не стоит. Что то могут выдать интересного в Снежной, ибо финал, а далее в геншине 2.0, но который с огромным шансом будет технически требовательней.

Damnate
Damnate
1 месяц назад
Ответить на  Греча

Откуда взялось что он будет ребовательный лол? Ведь он лепится будет на основе этого Геншина как и ХИ3 2.0 лепился на основе оригнального ХИ3.

Балдурец
Балдурец
1 месяц назад
Ответить на  Damnate

Какой смысл хайпить эту цифру ДФА без обновления движка, да и сами разрабы говорили что будет переаботка анимаций, эфектов и тд. Что как бы намекает. А раз так то и требования к железу повысятся, вроде логично.

момму
момму
1 месяц назад
Ответить на  Балдурец

Они «обновления движка» и сейчас делают, от чего и требования растут, и поддержка старых консолей-телефонов прекращается
Часть два, это про сюжет же в первую очередь

Damnate
Damnate
1 месяц назад
Ответить на  Балдурец

ДВижок и сейчас обновляют, доабвили масштабирование картинки, туман и облака улучшали, в некоторых местах гемоетрию локаций переделывали, меняли систему освещения, много чего делали, проснись дорого это и так делают. И у нас ест ьпример ХИ3 с его 2.0 от них же, он буквально тот же самый ХИ3, только чутка улучшенный, никто тебе двигло кардинально перепиливать не будет, как и менять движок для уэе готовых механик это самоубийство в условиях активной разработки.

Балдурец
Балдурец
1 месяц назад
Ответить на  Damnate

Для тебя пара новых шейдеров это обновление движка ?. Текстуры и меши так же это не обновление движка, это обновление текстур и мешей. Хотя 1 правка у них была, когда они натянули на юнити технологию лучей света. С тех порт ничего существенного. Облака и раньше были, просто они были экслюзивом для плашки долгое время.

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Балдурец ем
Sky Garnet
Sky Garnet
1 месяц назад
Ответить на  Viceiceice

Думаю, они постепенно сокращают бюджет. И теперь под нож попали карты. Будут ли лучше в Снежной — хз. Раньше и веб-ивент запускали к релизу нового перса. И временных ивентов за патч было больше.

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Sky Garnet ем
тихий
тихий
1 месяц назад
Ответить на  Sky Garnet

Михуё три человека основали: Цай Хаоюй, Лю Вэй и Ло Юйхао. До 5.0 всем в Геншине рулил Цай Хаоюй, потом он постепенно стал передавать бразды правления (но остался генеральным директором). То есть Натлан уже выпускали под началом Лю Вэя. А Лю Вэй имеет репутацию человека который: режет награды игрокам и режет бюджеты на игры, такой стиль работы у человека.

Winter
Winter
1 месяц назад
Ответить на  Sky Garnet

естественно сокращают. у них только анонсированных 5 игр и еще 5 по инсайдерским сливам на старте разработки. Хое конечно ни разу не бедные, но на все это нужны деньги, много денег, много разработчиков, которые могут браться из текущих проектов. и геншин, и хср, и ззз сейчас очень сильно снизило качество своих игр (размеры карт, качество рисовки, количество ивентов и т.д). я играю в них с релиза и вижу этот регресс.

83
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x