
В Genshin Impact рыцарь Лоэн — копейщик с Крио стихией, занимающий позицию основного дамагера. Он сражается в стойке, когда его обычные удары окрашены элементальной инфузией, и сильно зависит от членов отряда, так как их урон влияет на его собственный.
Юноша предпочитает команды от Крио реакций с героями Ведьмовства, а при взаимодействии с другими элементами усиливает АТК всей команде, включая себя. Собрать рабочий состав под него сложно из-за ограниченного количества персонажей Шабаша и строгих требований к другим компаньонам, которые обязательно должны бить из «кармана».
Скиллсет, опубликованный инсайдерами, не является окончательной версией работы персонажа и на релизе может оказаться другим. После его выхода в игре мы актуализируем билд.
| Рейтинг | S-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Когда добавили в игру | Обновление 6.6 |
| Как получить персонажа | Молитва события персонажа «Ноктюрн морозного лезвия» |
| Элемент | Крио |
| Оружие | Копьё |
| Что повышается при возвышении | Крит. урон |
| Пол | Мужской |
| К какой группе относится | Рыцари Ордо Фавониус |
| Название созвездия | Хитрый Заяц |
| Родной регион | Мондштадт |
| Именная карта | — |
| День рождения | 3 апреля |
| Знак зодиака | Овен |
| Возраст | Около 22 лет |
| Рост | 160-165 см |
| Особое блюдо | — |
| Актеры озвучки |
|
Как получить персонажа
Выбить Лоэна можно во второй фазе патча 6.6, который пройдёт с 10 по 30 июня 2026 года. Слухи о добавлении героя в стандартную молитву не подтвердились, поэтому он будет лимитированным.
Следите за расписанием баннеров, чтобы не пропустить реран других персонажей.
Преимущества и недостатки

Вице-капитан занимает уникальную для копейщика роль драйвера, сочетающего в себе наложение элементального статуса для союзников и хороший личный урон. По механике особой стойки и накопления стаков он схож с адептом Цзы Бай, а по работе в отряде — с предвестником Тартальей.
| Преимущества | Недостатки |
| Много Крио статуса. За счёт этого отлично играет с Пиро саб-дд, которые сами закрывают реакцию Таяния, например. с Дурином. | Зависимость от созвездий. Комфортная игра требует открыть хотя бы первую консту, а лучше и вторую. Без них у него могут быть проблемы с генерацией очков для навыка и ульты, а также сложности в сражениях с толпой мобо. |
| Простота сборки. Вне зависимости от типа команды, нуждается лишь в АТК и сбалансированных критах. Искать восстановление энергии или мастерство стихий как третий стат практически не нужно, что существенно упрощает подбор экипировки и артефактов. | Нужны сильные саб-дд. Чтобы стабильно копить стаки для усиления особой Е-шки, карманные дамагеры должны бить примерно от 10 000 до 30 000 ед.за один удар. Размер необходимого урона зависит от базовой атаки рыцаря. |
| Усиление союзников. При активации Крио реакций баффает сокомандникам АТК, а на второй консте заливает 200 ед. МС. | Лучшие отряды — только с героями Шабаша. Пассивка сигнатурного оружия и бонусы от талантов ограничивают юношу в отрядах с резонансом Ведьмовства, что сужает список возможных союзников. |
| Потенциал в Снежной. По слухам, у седьмого региона будут собственные уникальные реакции с ледяной стихией. | Требователен к прокачке талантов других героев в команде. Уровень навыка, ульты или ударов с руки хотя бы одного персонажа в группе должен быть не ниже уровня навыка самого юноши. С учётом того, что Е-шка — ключевая кнопка рыцаря, нужен герой с такой же прокаченной способностью. |
| Лишь две эффективные реакции. Наиболее сильные отряды от — Заморозки и Таяния. Прочие реакции имеют слишком низкий дамаг или их невозможно реализовать из-за его несбиваемой инфузии. Например, классический Сверхпроводник не сработает. |
Лучшие билды на Лоэна в Genshin Impact

Вице-капитан четвёртого отряда находится на уникальной позиции мейн-дд с функциями драйвера. Он проводит много времени на поле, но для него важны не баффы от союзников, а их высокий урон. Сборка на Лоэна должна балансировать между хорошим соотношением АТК, крит. урона и крит. шанса. Сверхспособность даёт слишком короткую прибавку к длине стойки, поэтому намеренно собирать ВЭ% смысла нет.
Рекомендуемые значения характеристик
Сила атаки — приоритетный параметр для юноши. От неё рассчитывается дамаг в стойке, удары сверхспособности и заряженного навыка. Кубок лучше брать на Крио урон. Корону возьмите на К/Ш или К/У, в зависимости от недостающего показателя. Мастерство стихий ищите только если играете через Таяние, но лучше в саб-статах, а не основном параметре, так как вице-капитан всё равно не сможет закрывать реакцию сам каждый раз.
| Артефакт | Статы |
![]() Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Основная характеристика: сила атаки % |
|
![]() Основная характеристика: бонус Крио. урона |
|
![]() Основная характеристика: крит. шанс или крит. урон |
|
Оптимальные параметры для реализации возможностей героя:
- Сила атаки: от 2 000 ед.
- Крит. шанс: не более 60% при использовании набора День восходящих ветров и не более 50%, если играете в Заморозке с комплектом Заблудший в метели.
- Крит. урон: стремитесь к соотношению 1:2 с К/Ш. Например, 80/160.
- Мастерство стихий: в большинстве случаев не нужно. Если играете с Дурином, Мавуикой или Сян Лин — примерно 100-120 ед.
Подходящее оружие
Наиболее универсальный выбор — снаряжение с К/У или К/Ш. Остальные варианты сильно зависят от стихии в отряде:
- В группе от Таяния можно рассмотреть экипировку на мастерство стихий, если МС будет в пассивке, а не саб-стате.
- В командах Заморозки подойдёт оружие на АТК.
В сражении он бьёт с руки, чередуя удары с особым навыком. Поэтому пригодится снаряжение как с бонусом на любую из его способностей, кроме взрыва стихий, как и с аффиксом на весь урон.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 48 — 674 Крит. шанс: 4.8% — 22.1% |
Носитель, использовав элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Могут возникнуть раз в 18 сек.
Во время действия Пути раздора, когда обычная или заряженная атака поражает противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда по врагу попадает навык или взрыв стихий, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый эффект возникает раз в 0,1 сек. Оба статуса снимаются, когда Путь раздора завершается или экипированный персонаж покидает поле боя. Ведьмовство: Тайный обряд: усиление урона Непоправимости и Непростительности увеличивается на 75%. |
Сигнатурное оружие Лоэна учитывает все особенности его ротации, усиливая вссе кнопки, в отличие от альтернативных вариантов, а не только удары с руки или Е-шку. Подходит для команд от любых реакций, но, как и сам компаньон, привязано к союзникам Шабаша. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 48 — 674 Крит. шанс: 4.8% — 22.1% |
Попадание по врагу увеличивает силу атаки на 3,2 — 6% на 6 секунд. Эффект может суммироваться до 7 раз. Появляется не чаще, чем раз в 0,3 секунды. На 7 уровне наносимый урон увеличивается на 12 — 24%. | Копьё из стандартного баннера требует от владельца игры на поле и частых ударов для набивания стаков, что хорошо сочетается со стилем юноши и его движениями под инфузией. База и саб-стат идентичны Бедствию и раскаянию, поэтому Нефритовый коршун — лучший временный вариант, который позволит не менять артефакты при переходе на сигнатурку. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 46 — 608 Крит. урон: 14.4% — 66.2% |
Увеличивает здоровье носителя на 20-40%. Кроме того, даёт бонус атаки, равный 0,8-1,6% от макс. HP владельца. Когда здоровье экипированного персонажа опускается ниже 50%, его сила атаки дополнительно увеличивается на 1-1,8% от макс. HP. | Из-за «переливки» лишнего здоровья в АТК, дополнительные проценты НР в саб-статах будут не так бесполезны, как обычно. В совокупности с личным бонусом юноши, К/У будет очень много, поэтому приоритет в артефактах лучше отдать крит. шансу. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 49 — 741 Сила атаки: 3.6% — 16.5% |
Даёт 12%-24% бонус урона всеми стихиями. Использование навыка активирует эффект Совершенствование на 20 сек. Он повышает силу атаки на 3,2%-6,4% в секунду. Эффект складывается до 6 раз. Когда носитель оружия находится вне поля боя, бонус атаки от Совершенствования удваивается. | Оружие с приятными прибавками к элем. дамагу и ключевому параметру рыцаря. За счёт долгого пребывания на поле и перехода в стойку нажатием Е-шки, можно получить хорошую прибавку к АТК. Минус: высокая база делает требования к урону саб-дд ещё строже. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 41 — 454 Крит. шанс: 8% — 36.8% |
Если поблизости 2 и более врага, то сила атаки и защита носителя увеличиваются на 16-32%; если рядом менее 2 врагов, то сила атаки увеличивается на 24-48%. | Снаряжение из Боевого пропуска подходит и для сражений против групп врагов, но лучше показывает себя в битве с одиночными боссами. В совокупности с набором День восходящих ветров даст хороший показатель К/Ш, который потребуется лишь немного добрать в саб-статах. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 46 — 608 Сила атаки: 10.8% — 49.6% |
Увеличивает прочность щита на 20-40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4-8% в течение 8 секунд, эффект складывается до 5 раз и возникает раз в 0,3 сек. Под щитом бонус атаки увеличивается на 100%. | Отличный вариант для игры с ведьмой Николь, шаманкой Ситлали или любым другим щитовиком, синергирующим с вице-капитаном. Для Лоэна полезно сопротивление к прерыванию от щита, чтобы враги не прерывали комбо. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44 — 542 Крит. шанс: 9.6% — 44.1% |
Повышает бонус атаки экипированного персонажа на 52—104% от его мастерства стихий. Кроме того, попадание элем. навыком по врагу активирует эффект Сон алых песков и на 10 сек. дает дополнительно 28—56% бонуса к атаке, зависящий от мастерства стихий. Эффект складывается до 3-х раз. | Экипировку лучше рассматривать при игре через Таяние, в котором Лоэн бьёт по врагам с огненным статусом. Это один из немногих случаев, когда имеет смысл взять часы на мастерство стихий. Отлично сочетается с Сахарозой, которая «заливает» этот стат. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44 — 510 Крит. шанс: 6% — 27.6% |
Если в команде не менее 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на 120-240 ед. | Ещё один вариант из БП, но подходит меньшему числу команд. Бонус к МС полезен только в отрядах Таяния, при этом требуя наличия минимум трёх элементов в группе. Намеренно забирать не стоит: в составах с двумя резонансами, например, Заморозке с Эскофье, это копьё будет просто «критовой затычкой». |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 48 — 679 Восстановление энергии: 8% — 36.8% |
Увеличивает крит. шанс на 8%-16% и скорость обычной атаки на 12%. При попадании обычной или заряженной атакой с 50%-ным шансом возникает неосязаемое лезвие, наносящее 40%-100% урона в небольшой области. Срабатывает 1 раз в 2 сек. | У снаряжения из стандартного баннера приятная база и полезный К/Ш в пассивке. Подойдёт, если нет других альтернатив, а тратить звёздный блеск на оружие не хочется. ВЭ% поможет рыцарю чаще сбрасывать ульту, но лучше всегда делать это под конец ротации, чтобы потратить все стаки. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42 — 510 Крит. урон: 12% — 55,1% |
Победа над врагов повышает силу атаки на 12-24%. Бонус длится 30 сек. и может складываться до 3 раз. Длительность эффектов не зависит друг от друга. | Копьё из магазина Паймон лучше работает против групп врагов. Ощутимый бонус даётся только на Р5, но таких вложений оружие не стоит. Работает в любых отрядах. |
Также неплохо работают легендарные варианты с критами и АТК в первой части пассивки. Они будут сильнее 4⭐ экипировки без пробуждений, но полностью реализовать их эффект чаще всего невозможно. В крайнем случае можно рассмотреть оружие с ивентов, из сундуков или крафта, но учитывайте, что они слабее даже Черногорской пики Р1.
| 5⭐ копья с критами и АТК | ||
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| F2P-варианты | ||
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
⭐⭐⭐ |
⭐⭐⭐⭐ |
Со всеми видами снаряжения и их позициями можете ознакомиться в тир-листе оружия.
Топовые артефакты
Артефакты на Лоэна должны корректировать баланс критов и при необходимости добавлять недостающие параметры: АТК или МС. Так как он принадлежит к фракции Ведьмовства, рыцарь может использовать комплект под дамагеров Шабаша, дающий много силы атаки и К/Ш. Если этот сет не собран, для первого времени пригодятся несколько альтернатив.
| Название | Эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: + 18% к АТК. 4 части: На 6 сек. после попадания обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком или взрывом стихий по противнику создаётся эффект Благословения пасторальных ветров: сила атаки повышается на 25%. Если экипированный персонаж уже выполнил Уроки ведьм, то Благословение пасторальных ветров улучшается до Решительности пасторальных ветров: шанс крит. попадания экипированного персонажа, который прошёл испытание, дополнительно повышается на 20%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
Лучший вариант для юноши из Ордо Фавониус. После Уроков ведьм сможет пользоваться прибавкой к основному показателю и крит. шансу. Сочетается с любой командой и экипировкой, а, балансируя статы, учитывайте доп. К/Ш из комплекта. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: + 18% к АТК. 4 части: повышает урон обычных атак на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. |
Герой активно использует удары с руки и нуждается в прибавке с двух фрагментов. Доступность и универсальность комплекта делает его вторым лучшим решением из-за отсутствия специфических требований к типу групп и союзникам. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: +15% к урону обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда текущее HP повышается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. |
Комплект эффективен при игре с Гидро Архонтом Фуриной. Её способности впишутся в чистую Заморозку или в Заморозку, по которой Пиро саб-дд будет бить, активируя Таяние. С таким набором вице-капитану МС в саб-статах не нужно. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: +15% к Крио урону. 4 части: шанс крит. попадания увеличивается на 20% при попадании по врагу с Крио статусом. Если на противнике Заморозка, то шанс крит. попадания увеличивается еще на 20%. |
Реализуется только в командах Заморозки. Рыцарь накладывает много Крио, поэтому проблем с поддержанием баффа от пассивки не будет. Для стабильности лучше взять надёжного Гидро аппликатора. Учитывайте +40% крит. шанса при балансе. |
![]() Конец Гладиатора (День восходящих ветров и тд.) ![]() |
2 части: + 18% к АТК. 2 части: +15% к Крио урону. |
Временная комбинация 2+2, которая усилит ключевые параметры героя. Можно комбинировать с бонусами на МС, прибавками к дамагу навыка или ударов. Выбирайте в зависимости от имеющихся фрагментов с удачными статами. |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 части: +15% к урону обычной и заряженной атаки 4 части: Повышает дамаг обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после активации элем. навыка. |
Комплекты для новичков. Учитывайте, что они быстро заменятся легендарными артефактами и не тратьте время на поиск лучших статов. |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 части: +12% к К/Ш. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 24% при HP ниже 70%. |
Отряды

Сила вице-капитана напрямую связана с его союзниками, которые обязаны бить не меньше определённого значения из кармана. Соблюдение этого условия позволяет герою получать стабильные прибавки к своему урону, поэтому при создании команды для Лоэна ставьте в неё хотя бы одного мощного саб-дд. Отдельное преимущество имеют бафферы, оставляющие способности на поле на какое-то время.
Лучшие персонажи Шабаша и обычные герои
Вице-капитан полностью раскрывается в составе с этими компаньонами:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Сильный саб-дд из класса Ведьмовства. Имеет две формы, накладывающие Пиро и дающие разные эффекты. В тёмной стойке наносит высокий урон, полностью закрывая потребность рыцаря в мощном второстепенном дамагере. |
![]() | ![]() | ![]() | Колдунья — баффер и щитовик. Принадлежит к Шабашу и поэтому закрывает резонанс для вице-капитана, даже если все остальные герои "обычные". Периодически бьёт врагов рядом тем же элементом, что и Лоэн или другой активный спутник. |
![]() | ![]() | ![]() | Саппорт Ведьмовства. Раздаёт мастерство стихий, полезное в Таяние, стягивает мелких противников и снижает резисты с помощью Изумрудной тени. |
![]() | ![]() | ![]() | Карманный дамагер, срезающий сопротивление к ледяному и водному элементам. Исцеляет союзников взрывом стихий и бьёт из кармана Е-шкой. Лучший союзник в команды Заморозки. |
![]() | ![]() | ![]() | Баффер под Крио дамагеров. Раздаёт усиления навыком и сверхспособностью. Ультой оставляет поле, которое бьёт мобов. |
![]() | ![]() | ![]() | Имеет атакующие и целительные навыки, в основном — бьёт из кармана. Усиливает команду аффиксом на наносимый урон, но взамен сжигает здоровье союзников, и для неё нужен стабильный хилер. |
Саб-дд
Герои, наносящие дамаг из «кармана».
Саппорты
Бафферы, целители и щитовики.
Сильные команды
Для Лоэна с сигнатурным копьём обязательно наличие действующего резонанса Шабаша. Союзники Ведьмовства усиливают эффект пассивки оружия и дополнительно повышают возможности героя. На данный момент у него есть две рабочие концепции для реализации:
- через Заморозку. Эти составы подходят для игры против групп врагов или тех элитных противников, которых можно заковать в лёд.
- через Таяние. Они более универсальны, но в них встаёт вопрос об главенствующем элементе: кто закрывает реакцию Таяния. В большинстве случаев именно огненный саб-дд бьёт по ледяному статусу, но иногда это делает и сам Лоэн.
Остальные варианты не наносят много урона или не работают с Крио мейн-дд под инфузией.
Заморозка
В этих группах упор делается на Крио саппортов и урон самого вице-капитана. Среди персонажей Ведьмовства сюда вписываются немногие, поскольку среди спутников этой фракции мало обладателей подходящих стихий и навыков.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Рекомендация |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Топ-1 состав, способный закрыть два резонанса и активировать Тайный обряд. Астрологу желательно иметь С1, продлевающее Заморозку. На её личный урон рассчитывать не стоит, поэтому отдайте ей саппортский комплект. Например, Дар небес, набор стойкость Миллелита или сет Церемонию древней знати. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Группа направлена на раскрытие личного урона вице-капитана, хотя может показывать себя хуже против боссов. Помимо Фокалорс, стоит вложиться в урон ещё одного союзника, чтобы стабильнее копить стаки. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Отряд с Анемо героем и дебаффом от Изумрудной тени. Если не хотите отказываться от магического резонанса, поставьте на Сахарозу Прототип: Янтарь, который будет хилить членов группы. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Гидро статуса от Моны крайне мало, она нужна скорее для закрытия Тайного обряда. Эскофье, собранная в Золотую труппу, выдаст достаточно хороший результат, чтобы проблем с набором очков Лоэна не возникло. |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Щитовика подбирайте в зависимости от желаемого резонанса. В такой группе может не хватать стаков от саб-дд, но за счёт Анемо героя закроется резонанс Шабаша, а ещё она хорошо подходит при использовании Покорителя вихря. |
Таяние
В командах от Таяния самой большой разброс по возможным вариантам из-за разнообразия героев Шабаша. Можно собрать состав от двух резонансов или добавить саб-дд другой стихии. Дракон Дурин в основном использует тёмную стойку, и мастерство стихий стоит собирать именно ему.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Состав, в котором именно вице-капитан наносит основной урон, а не саб-дд: с помощью постоянно активного Горения он будет бить по Пиро и активировать реакцию. Дракону лучше активировать светлую стойку для среза сопротивления и повышения дамага Дендро союзника. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Наличие Шилонен позволит поставить вместо Дурина Пиро Архонта как второго дамагера от ульты. В зависимости от желаемого стиля и снаряжения на союзниках, Мавуике можно экипировать Свиток сожженного города для баффов или Обсидиановый фолиант для урона. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Команда с алхимиком получит существенную прибавку за счёт заливки МС. Если сборка Альбедо не позволяет бить больше 10 000 ед. за одну атаку Цветка, используйте светлую форму дракона, чтобы срезать сопротивление к Гео. В ином варианте — тёмную. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | Группа сочетает баффы Гидро Архонта и урон по замороженным мобам, удерживая мелких противников на месте. Таяние здесь закрывает именно Пиро саб-дд, Лоэну мастерство стихий не нужно. |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Вариант Таяния с Анемо саппортом. Дополнительный срез сопротивления обеспечит Изумрудная тень. При наличии Дурина и Николь на третий слот можно поставить ронина Кадзуху. |
Характеристики
При возвышении юноши растёт крит. урон. Здоровье, базовая атака и защита тоже увеличиваются при прокачке. Для мейн-дд очень важно получить 90-ый лвл, а прогрессия за Блуждающую удачу приветствуется только при сильных саб-дд, поскольку с базовой АТК повысятся требования к урону для саб-дд.

Прокачка
Для поднятия уровней рыцаря понадобится собрать редкие ресурсы из Мондштадта и Нод-Края.
Возвышение
Материалы, необходимые для достижения 90-го лвла:
| Ресурс | Где найти |
![]() |
Можно получить с мировых и еженедельных боссов. |
![]() Острый наконечник стрелы ×30 Старый наконечник стрелы ×36 |
Падает с хиличурлов-стрелков в открытом мире. |
![]() |
Ресурс с Лучезарного лунного геккона. |
![]() |
Диковинка, которую можно найти на Пике ветров и в Храме пространства. |
![]() |
Вознаграждение за ивенты, квесты и зачистку артерий земли. |
![]() |
Любые активности в игре. |
Таланты
Ресурсы для повышения одной способности до 10-го уровня:
| Ресурс | Где найти |
![]() Указания о «Борьбе» ×21 Философия о «Борьбе» ×38 |
Фармятся в данже «Забытый каньон» по вторникам, пятницам и воскресеньям. |
![]() Острый наконечник стрелы ×21 Старый наконечник стрелы ×31 |
Падают с хиличурлов-стрелков во всех регионах. |
![]() |
Трофей за победу над еженедельным противником «Игра пред вратами». |
![]() |
Редкий ресурс, выдаваемый за главные события обновления и системы подношений. |
![]() |
Артерии земли, квесты, ивенты, сражения с монстрами, сувенирные лавки, исследование. |
Способности

Заместитель капитана четвертого отряда — классический герой, играющий в стойке под инфузией. Активация Е-шки вводит его в усиленное состояние, которое заменяет обычный навык на улучшенный, а удары с руки — на Крио. Частота использований зависит от самого рыцаря, а дополнительные усиления — от союзников. Взрыв стихий расходует все очки от команды и наносит многократный урон в небольшой области.
Основные умения (активные скиллы)
Ключевые таланты юноши направлены на понижение НР монстров и наложение Крио статуса для реакций.
Копьё Фавония: Преданная клятва
- Источник урона: АТК
Обычная атака: До пяти последовательных ударов копьём.
Заряженная атака: Бросает копьё вперёд, расходуя определённое количество выносливости.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Непредвиденный удар
- Источник урона: АТК
- Длительность инфузии: 12,5 сек.
- Откат: 18 сек.
Переводит рыцаря в состояние «Мастерский ход», в котором он начинает копить «Ликование» для использования специального навыка «Врезано в кость и сердце», а ближайшие союзники могут генерировать «Жажду победы», увеличивающую его урон.
- Мастерский ход: обычные, заряженные и атаки в падении наносят Крио урон, который не может быть отменён другой инфузией.
- Попадая по врагам обычными и заряженными ударами, Лоэн накапливает «Ликование». Эффект заканчивается, когда Лоэн покидает поле боя. Все очки при этом сбрасываются. Ликование: макс. 100 очков. Обычные атаки дают 15 ед., а заряженные — 18 ед. Стакается не чаще раза в 0,1 сек. При достижении максимума Лоэн может использовать усиленный навык.
- Жажда победы: Генерируется членами отряда при нанесении дамага во время стойки рыцаря. Макс. 100 очков. Если нанесённый урон ≥1000% от базовой АТК Лоэна, Лоэн получает 20 Жажды победы; иначе — 1 ед.. Каждый союзник может предоставить очки не чаще, чем раз в 0,1 сек.
- Врезано в кость и сердце: улучшенная Е-шка. Потребляет всё Ликование и Жажду победы, нанося Крио урон. После трёх активаций Лоэн перестаёт получать Ликование.
Вынесение приговора
- Источник урона: АТК
- Откат: 15 сек.
- Потребление энергии: 60
Лоэн выполняет серию быстрых атак перед собой, потребляя всю Жажду победы. Урон повышается в зависимости от объёма израсходованных очков. Если герой находится в стойке, она продлевается на 1, 65 сек.
Пассивные навыки
Дополнительные умения влияют на дамаг вице-капитана путём пассивной заливки атаки, увеличения уровня Е-шки и очков усиления.
Когда находит настроение
После использования элем. навыка, Лоэн получает эффект Душевного подъёма, который на 9 сек. повышает уровень навыка. Если уровень Е-шки, ульты или обычных ударов любого союзника не ниже уровня Е-шки Лоэна, длительность Душевного подъёма повышается на 6 сек. Срабатывает раз в 18 сек.
Запрет на расспросы
Если союзники Лоэна наносят урон, равный или превышающий 3000% от базовой АТК Лоэна, он получает 60 ед. Жажды победы. Действует только пока персонаж находится в стойке.
Шуточный шедевр
Если союзники вызывают Крио реакции пока Лоэн в стойке, они и сам Лоэн на 8 сек. получают бафф к силе атаки 15%.
Ведьмин ритуал кануна: Незаживающий шип
После завершения задания «Уроки ведьм: Вопрос о врагах» Лоэн становится персонажем Ведьмовства. Если в отряде есть минимум 2 героя фракции, активируется «Ведьмовство: Тайный обряд».
Ведьмовство: Тайный обряд: Когда Лоэн использует навык Врезано в кость и сердце или взрыв стихий и есть больше 50% Жажды победы от макс., обычные и заряженные атаки Лоэна наносят на 40% больше урона. Действует 6 сек.
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (Е) > Взрыв стихий (Q)> Обычные атаки (не обязательно)
Приоритет развития:
- Элементальный навык — ключевой источник урона, в котором отражены проценты ударов с руки в стойке и особого навыка, а также множители от Жажды победы. Улучшать до 9-10 лвла.
- Взрыв стихий — бьёт четыре раза, каждым выпадом накладывая ледяной статус на врага. Дополнительно усиливается за счёт очков от союзников. Продление стойки равно длительности анимации, поэтому не влияет на ротацию.
- Обычные атаки — рыцарь не использует удары без инфузии, поэтому качать их не нужно. Влияет только на физ. дамаг вне усиленной формы.
Созвездия
| Название | Свойства |
| 1. О ветра, что несут скорбные песни | Макс. Жажды победы Лоэна увеличено до 300%. Генерация Жажды победы союзниками увеличена до 500%. |
| 2. В полёте я сражу всё, что летает | После использования способностей в стойке Лоэн получает эффект Истребляющий зло клинок: следующая атака наносит дополнительный Крио урон по площади (500% от АТК) и увеличивает МС союзников на 200 ед. на 8 с. Срабатывает раз в 4 сек. |
| 3. Лишь копьё исцелит эту рану | Повышает уровень навыка на 3. Макс.: 15 |
| 4. Лучезарная любовь, смеющаяся смерть | При использовании ульты в стойке Жажда победы заполняется до максимума. Если при входе в стойку энергия:
|
| 5. Не расспрашивай и не требуй ответа | Повышает уровень ульты на 3. Макс. 15 |
| 6. Утонуть, погрузиться в забытье — высшее блаженство |
Использование усиленного и взрыва стихий в стойке не расходует Жажду победы. Вместо этого Ликование мгновенно заполняется до максимума и следующий усиленный навык увеличивает длительность стойки на 1, 25 сек. Срабатывает раз в 7 сек. Кроме того, крит. урон описанного выше урона повышается на 175%, а максимальное количество применений особого навыка Лоэна в стойке увеличивается на 2. |
Лучшие созвездия Лоэна — С1, С2 и С6:
- Первая конста увеличивает объём стаков от компаньонов и скорость их накопления. Эти очки влияют на дамаг ключевой способности рыцаря.
- Вторая конста наиболее выгодна в группах от Таяния за счёт прибавок к МС. Дополнительно вице-капитан наносит огромный дамаг по площади, накладывая больше статуса.
- Шестая конста продляет стойку и частично снимает ограничения на количество усиленных навыков. Сверхспособность больше не расходует Жажду победы, а заполняет Ликование, позволяя сразу же сдать Е-шку. Приобретение этого дубликата существенно меняет ротацию героя и создаёт необходимость в доборе ВЭ%.
Как играть за Лоэна

Способности Лоэна работают только на поле боя, поэтому он может играть только на позиции основного дамагера или драйвера. Механика инфузии через стойку не позволит ему реализоваться в револьверных отрядах. Сверхспособность усиливается за счёт очков от ударов саб-дд, которые копятся только в усиленной форме.
Активируя Е-шку, рыцарь конвертирует физ. урон обычных атак в Крио. Его навык принимает усиленную форму и активируется при достижении определённого числа очков Ликования. Пребывая в состоянии Мастерского Хода, юноша должен бить врагов ударами с руки, периодически сбрасывая усиленную способность.
Ротация
Порядок действий: способности поддержки> навыки саб-дд > Е (элементальный навык) > обычные атаки > Е (особый элементальный навык)> повторить комбинацию 2-3 раза > Q (взрыв стихий).
Базовая ротация без С6:
- Наложите баффы и прочие способности саппортов.
- Активируйте навык/сверхспособность саб-дд (в зависимости от формы бьющего таланта)
- Выведите в сражение вице-капитана, войдите в стойку и начните атаку.
- Сдайте навык три раза — до окончания накопления Ликования.
- В конце прожмите ульту героя, чтобы растратить Жажду победы, а после уберите его с поля.
- Повторите сначала.
Как собирать Ликование и Жажду победы
Для лучшего понимания разницы между накапливаемыми очками сравним их в таблице:
| Ликование | Жажда победы | |
| Кто набивает? | Лоэн | Саб-дд и саппорты с атакующими способностями из «кармана» |
| За что начисляется? | В стойке:
|
Во время стойки рыцаря:
|
| Куда тратится? | Особая Е-шка | Сверхспособность или усиленный навык вице-капитана |
| Сколько можно набрать? | 100 ед. | 100 ед. С первой констой — 300 ед. |
| На что влияет? | Даёт активировать навык Врезано в кость и сердце | Усиливает ульту или Е-шку по 0,4% за каждый стак. |
Стоит ли выбивать?

По собственной силе Лоэн слабее метовых персонажей, потому что основной урон в его отрядах наносят карманные дамагеры, а не он сам. Его стоит рассматривать скорее как дополнение уже собранных мощных связок и групп, чем нового героя для построения команды с нуля, поэтому выгода его приобретения в основном зависит от имеющихся спутников на аккаунте.
Лучшие команды рыцаря — Таяние с Дурином или Заморозка с Эскофье и Фуриной, но эти комбинации жизнеспособны и без него. Возможно, из-за своей стихии вице-капитан впишется в будущие группы Снежной, но сейчас крутить его стоит лишь из большой симпатии и при наличии перечисленных компаньонов.
Что выбрать: С1 или сигну?
При выборе между сигной Лоэна и его первым созвездием ориентируйтесь на имеющееся снаряжение:
- При наличии легендарного оружия из топ-5 стоит поставить в приоритет получение С1, особенно если саб-дд не такие мощные: так сможете лучше генерировать очки.
- Если все подходящие варианты экипировки — 4⭐, но при этом есть возможность составить топовый отряд с сильными второстепенными дамагерами, то сначала забирайте Бедствие и раскаяние.
Биография и лор персонажа
В Нод-Крае возле ресторана «Сперанца» отдыхают Силья, Арвед и Гельмут из Ордо Фавониус. Они называют пятый отряд «особым случаем» и выделяют заслуги заместителя командира. Картограф Мика считает его харизматичным, смелым и вдохновляющим своих солдат, а в задании «Ноктюрн крайнего севера» Варка описывает вице-капитана как более выносливого, чем он сам. Учитывая крепкое телосложение магистра и его достижения, это говорит о нём как об очень выдающемся рыцаре.

Также вице-капитан был показан в одной из сцен «Другого пролога», где праздновал вместе с Варкой в альтернативном варианте судьбы Мондштадта.














































































люди добрые, подскажите: если буду собирать отряд таяния (дурин, альбедо, беннет), то не будет ли конфликтовать с6 беннета с инфузией крио от лоэна? будет ли это на пользу или не стоит даже пытаться брать беннета в отряд и заменить его томой или лайлой для выживаемости?
Здравствуйте. Инфузия Лоэна не может быть отменена другой инфузией. Беннет для него будет лучше Томы или Лайлы из-за баффов и лечения.
Так лоэн слабее скирк, зачем он если и нескофе и скирк есть уже. Хотя можно, рофла ради
его команда под таянье легче в геймплее и в сборке, чем команда пиро архонта под таянье, а в дпс он проигрывает на 20к всего лишь, что делает его хорошей заменой. Кроме того такие сапорты как дурин в большенстве случаев важнее чем эскофье или ситлали, которые еще больше ограничены в пачках. По этим и некоторым другим причинам он может быть играбелен, хоть и уступает сигна дд под Таянье, Заморозку и тд
Это я другому челу отвечал, но его коммент куда-то исчез. Лоэна я бы и сам выбил, но если его правда НЕ добавят в стандартный баннер, то крутить точно не буду и не советую. Для такого скудного патча и среднего перса это жадно со стороны давея
окей я понял тебя) и да, его не добавят в стандарт)
действительно зачем он нужен, если 1 — уже есть Ризли и/или Скирк. 2 — далее планируется крио-Сандроне как дд
Если теперь смысл его выбивание, если дай бог хватит на сигну,его самого,и нет при этом ни николь ни дурина(первая не прошла вайфу факторов,на второго не хватит гемов)?Из шабашников только венти с сигной и фишль с6,(мона с2), но он про мелт(а это сянка и беннет).
Интересно Лоэн как-то лорно связан с кланом лоуренсов например как потомок?
Скорее уж не с Лоуренсами, а с кланом Роланда. У них характеры похожи что ли… Роланд тож был одержим битвами, из-за того, что ему ужасно нравилось кромсать монстров. В принципе до своей кончины он этим и занимался
Кому можно будет поставить его сигну, если проиграю на нее крутя сигну второго перса из баннера?
Да в принципе без разницы кому, просто хорошая крит палка с большой атк. Ну если тебе интересно на ком пассивка будет реализована, то судя по супер длинному описанию полезна будет им: Рэйден (в атк), ССайно, Хутао.
Ху Тао не хочет ультовать, а Райден не будет реализовывать пассивку по-нормальному. _(Если я правильно понял, то урон должен считаться уроном руки, а у Райден стойка считается ультой.)_
Ху Тао и Арлекино подойдёт