התקפה בונוס פנימה Honkai: רכבת כוכבים היא התקפה אוטומטית נוספת שאינה נחשבת כתנועה של דמות. זה מופעל מיד לאחר התקיימות תנאים מסוימים ומהווה מקור לנזק חינם. לא כל הדמויות יכולות לבצע מתקפת בונוס, אבל עבור גיבורים המסוגלים לבצע אותה, תנאי ההפעלה שונים ואף כוללים אלמנט של אקראיות.
במדריך, נסתכל על המכניקה של אופן פעולת התקפת בונוס ב-HCP, נדון בדמויות המסוגלות לבצע אותה ובקונוס האור שמשפרים אותה.
איך פועלת מתקפת הבונוס בהונקאי: Star Rail
המודל הכללי של אופן פעולת התקפת בונוס הוא כדלקמן:
- המסיבה לוקחת על עצמה גיבור המסוגל להתקפת בונוס.
- בקרב זה מתבצע תנאים מסויימים (מוטמע ביכולות של הדמות) על ידי חבריו של הגיבור, עצמו או אויבים. לדוגמה, ה-HP של אחד ושל אויבים הופך לפחות מ-50%.
- מיד לאחר שהתנאי מתקיים, הגיבור מצטרף לתור ומבצע התקפת בונוס.
במקרה זה, תורו של הגיבור אינו מבוזבז, ומיקומו בתור אינו משנה. גם אם האויב חייב ללכת אחרי שהתנאי מתקיים, הדמות עדיין תיכנס לתור ותבצע את המכה.
כל הדמויות עם התקפת בונוס ב-Honkai: Star Rail
בואו נסתכל על הדמויות המסוגלות לבצע התקפות חופשיות והתנאים להפעלתן:
תו | תנאי לביצוע התקפת בונוס |
---|---|
יחס דוקטור | שימוש במיומנות, יש לו סיכוי קבוע לבצע התקפת בונוס על המטרה, מה שגורם לנזק דמיוני. עבור כל Debuff שיש למטרה, הסיכוי הקבוע לבצע מכת Off-Turn נוספת גדל ב-20%. מבצע גם התקפת בונוס אם בעל ברית גורם נזק לאויב שמושפע מסטטוס "קוצר רואי של החכמים" (מיושם על ידי מעצמת "פרדוקס סילוגיסטי"). |
יאנקינג | בעוד Empathic Link פעיל, לאחר תקיפת אויב, יש לו סיכוי קבוע של 50% לבצע מתקפת בונוס שגורמת נזק לקרח למטרה. בנוסף, פעולה זו יכולה לכפות את הסטטוס "קפוא" על האויב. |
להב | בכל פעם שגיבור לוקח נזק או מוציא את הנקודות שלו. בריאות, הוא מקבל רמה 1. מצב "טעינה" (מקסימום 5). כאשר מגיעים למקסימום. ברמה, הדמות מבצעת מכה המונית עוצמתית מחוץ לפעולה הראשית במחזור הקרב. |
ג'ינג יואן | בתחילת הקרב, מזמן את אדון הברק, שהמכות שלו נחשבות להתקפת בונוס. ליצור המוזמן יש תור משלו במחזור הקרב. מהירותו ומספר הפגיעות שלו תלויים בהתקפות שביצע ג'ינג יואן עצמו: מיומנות - 2 מכות, כוח על - 3 מכות, טכניקה - 3 מכות. מספר ההיטים המרבי של אדון הברק הוא 10. |
טופז ורואה החשבון | במהלך הקרב, מזמן בנק פיגי חלל, שמהירותו היא 80 יחידות. במהלך פעולתו, חיית המחמד הקטנה מבצעת פגיעה בונוס, וגורמת נזק אש לאויב בעל הסטטוס "תעודת חוב" (מיושם על ידי מיומנות "קשיים בתשלום?"). |
קלרה | תחת חסותו של Svarog, הנזק שקיבלה נערה נוודת מצטמצם ב-10%. Svarog עצמו מסמן יריבים שתוקפים את קלרה ב"סימן התקפת הנגד" ופותח התקפת נגד (שנחשבת להתקפת בונוס) בכל פעם שאויב גורם נזק לתינוק. בעוד תחת השפעת מעצמת על, פגיעה נוספת מחוץ לתור תיחשב גם אם היריב ינקוט פעולה נגד דמות בעלת ברית. |
שריון | עם E4 "תפוס את האויב בהפתעה", לאחר שבן ברית משתמש בהתקפה בסיסית על אויב עם פגיעות רוח, הגיבורה מבצעת מיד מתקפת בונוס שמתמודדת עם נזקי רוח. האפקט הנחשב יכול לעבוד פעם אחת בכל סיבוב. |
קפקא | לאחר שבן ברית משתמש ב-Basic Strike, Stellaron Hunter מבצע מיד התקפה מחוץ לסיבוב הגורמת נזק חשמלי לפגיעת האויב. לפעולה זו יש גם סיכוי בסיסי של 100% לגרום לסטטוס Shock DoT למטרה במשך 2 סיבובים (נזק לאורך זמן). |
Himeko | כאשר פורצים את הפגיעות של היריב, הילדה מקבלת רמה 1. "טעינה" (מקסימום 3). כאשר הוא טעון מלא, כאשר בעל ברית מבצע התקפה, הוא מבצע מיד תקיפה נוספת, ובכך גורם נזק אש לאויב. |
שואיי | ברגע שהוא מגיע ל-lvl 8. "קארמה" (מתמלאת על ידי כושר עמידה של אויבים), הילדה צורכת את כל רמות הסטטוס הנקוב ומבצעת מתקפה מסוג קוונטית שלא בתורה. |
qingque | אם יש לך E4 "שילוב מזל, למות אחרון", לשימוש במיומנות יש סיכוי קבוע של 24% להכניס את הדמות למצב "עצמאות" עד סוף התור. לאחר שימוש בהתקפה בסיסית רגילה או משופרת במדינת העצמאות, הגיבורה מבצעת התקפת בונוס מסוג קוונטי. |
הרטה | כאשר בריאותם של היריבים יורדת ל-50% (או מתחת), הבעלים של תחנת החלל מבצע מכה מחוץ לתור. |
מרץ 7 | במיומנות שלה, חסרת השם מניחה מגן על אחת מבנות הברית. אם עוקב מוגן על ידי Power of Cute מותקף, 7 במרץ משגר מיד התקפת נגד (נחשבת כהתקפת בונוס) שגורמת נזק לקרח. |
אוונטורין | דמות עם מגן "המפקדה המבוצרת" שנפגעה מהתקפת אויב נותנת לאוונטורין יחידה 1. תשלום "הימור עיוור". לאחר שהטעינה "הימור עיוור" מגיעה ל-7 יחידות, הדמות מוציאה התקפת בונוס של 7 מכות, שכל אחת מהן גורמת נזק דמיוני לאויב אקראי השווה למחוון ההגנה. ניתן לערום את חיוב ההימור הבליינד עד 10 פעמים. |
קונוסים קלים להתקפות בונוס
הבא קונוסים קלים קשור למכניקה עם התקפות בונוס:
חרוט קל | תיאור |
---|---|
חרדה ואושר (נתיב הציד) | כרתים. הסיכוי של גיבור המצויד בנשק המדובר גדל ב-18-30%, והנזק מהתקפת בונוס גדל ב-30-50%. לאחר ביצוע מכה בונוס, היעד מקבל את הסטטוס "אילף", שיכול להיערם עד 2 פעמים. כאשר בעל ברית פוגע באויב עם הסטטוס המאולף, כל רמה של סטטוס זה מגדילה את הקריט המופרש. נזק של 12-20%. |
טבילה של מחשבה טהורה (נתיב הציד) | כרתים. הנזק של תו הנשא גדל ב-20-32%. על כל היחלשות קיימת לאויב יש קריטה. הנזק של הלובש למטרה זו גדל ב-8-12% נוספים. אפקט זה יכול להיערם עד 3 פעמים. שימוש בכוח-על כדי לתקוף מטרה מעניק לבעלים את מעמד ה-Debate, מה שמגדיל את הנזק הנגרם ב-36-60% ומאפשר להתקפת הבונוס להתעלם מ-24-40% מההגנה של האויב. אפקט זה נמשך 2 סיבובים. |
לפני הזריחה (נתיב השכלה) | כרתים. הנזק של הבעלים גדל ב-36-60%, והפגיעה במיומנות ובכוחות העל שלו גדל ב-18-30%. לאחר שימוש במיומנות או כוח על, הלובש מקבל את הסטטוס "גוף ישן". ביצוע התקפת בונוס מכלה את סטטוס הגוף הישן ומגדיל את נזקי התקפת הבונוס ב-48-80%. |
הלידה של עצמך (נתיב השכלה) | נזקי התקפת בונוס גדלים ב-24-48%. אם מצבו הבריאותי הנוכחי של האויב נמוך מ-50% או שווה ל-24%, נזקי התקפת הבונוס של הבעלים לאויב זה גדלים ב-48-XNUMX% נוספים. |
גורל לא הוגן (נתיב שימור) | ההגנה של הלובש גדלה ב-40-64%. כאשר גיבור שם מגן על בעל ברית, הביקורת שלו. הנזק גדל ב-40-64% עבור 2 סיבובים. כאשר המפעיל פוגע באויב בהתקפת בונוס, יש לו סיכוי בסיסי של 100% להגדיל את הנזק שנגרם על ידי האויב המותקף ב-10-16% במשך 2 סיבובים. |
התקפות בונוס ביקום הוירטואלי
אם אתה רוצה לנסות להשלים את העולמות יקום וירטואלי עם מבנה להתקפות בונוס, שימו לב ל-Path of Joy, שמוקדש כולו לחיזוק סוג זה של התקפות. למרות שהנתיב הזה לא הכי קל, הודות לברכות שלו אתה יכול להגביר את ההגנה שלך ואפילו להיות מטופל בהתקפות בונוס.
הישגים עבור התקפות בונוס
שלושה הישגים מהקטגוריה «צמא לקרב» ערך כולל ירקן 15 כוכבים הוענק על הריגת 3, 80 ו-240 אויבים עם התקפות בונוס:
- צילום בסגנון מוזמביק.
- מנצח עם התקפת בונוס I.
- מנצח עם Bonus Attack II.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך עזר לך להבין את המכניקה של התקפות בונוס ב-HSR וללמוד כיצד להתקשר אליהן. לשאלות בנושא מכניקה נא ליצור קשר הערות... לקרוא מדריך מלא עבור Honkai Star Rail, כמו גם מדריכי משחקים שימושיים אחרים בסעיפים הרלוונטיים: השלמת משימות, מדריכים, בונה.
אנחנו כנראה צריכים להוסיף את Aventurine כאן
תודה שציינת! נוסיף אותו בקרוב. עם:
האם ג'ינגליו סופרת את הירחים שלה כהתקפות בונוס?
לא
אין התייחסות לקפקא (בניגוד לדמויות אחרות)
נוסף, תודה על הכתיבה!
נראה כי e4 Armor משתמש גם בבונוס ההתקפה)
מדוע בונוסי התקפה הם לעתים קרובות כל כך חזקים? ודרך אגב, שווה להוסיף לכתבה בקשר לבונוס ההתקפה החדש שנקבע על 1.5
הם שכחו להוסיף שיש הישג להפעלת 5 (כמו כל כך הרבה) מהפכות הרטיאניות (kuru kuru :D)
כן יש משהו בפירואטים
רשימת הדמויות חסרה בלייד, יש לו גם התקפת בונוס
האם בונוס יכול לתקוף?
כן
אבל תגיד לי, מה קובע את משך התקפת הבונוס של גרטה? לפעמים שמתי לב שיש לה את זה קצר וארוך, בשנייה שהיא נותנת יותר נזק מאשר בראשון
אם על המגרש בו-זמנית תפחית את ה-HP של מספר יריבים ל-50%, אז התקפת הבונוס של גרטה תהיה ארוכה יותר (כלומר, היא תעבוד כמה פעמים ברציפות)
האם הכישרון של בלייד אינו התקפת בונוס?
כרגע אין מידע מדויק על איך עובדות הכישורים של בלייד. לקהילה יש רק תוספת מידע ממקורבים שונים. מסיבה זו, כמה דמויות שעדיין לא נכללו במשחק לא נכללו כרגע.
רק על ידי הסתכלות על המשחקיות שלו, אנו יכולים להסיק שזו התקפת בונוס. הרי מה מונע ממך להכות בלייד עם 4 ערימות ולהפעיל את הטאלנט, כלומר התקפת בונוס. לי זה נשמע הגיוני ביותר, אם כי להתווכח עם העובדה שאין מספיק מידע זה טיפשי.
בכל פעם שה-HP של Blade יורד, הוא מקבל רמה אחת לכל מחסנית במשך 1 סיבובים, יכול לערום עד 3 טעינות. עבור כל התקפה אתה יכול לקבל רק רמת טעינה אחת. עם הגעה לרמת הטעינה המקסימלית, משגר מיד מתקפת המשך (בונוס) על כל האויבים, אשר גורם נזק רוח השווה לאחוז מעוצמת ההתקפה של הלהב פלוס % מה-HP המקסימלי של הלהב. לאחר מכן משחזר את ה-HP של Blade ב-5% מה-HP המקסימלי שלו. ביצוע מתקפה (בונוס) עוקבת גוזל את כל רמות הטעינה הזמינות.
שָׁלוֹם.
האם "עמדת החרב" של סושן נחשבת כהתקפת בונוס? תיאור המיומנות אומר שהוא גורם נזק נוסף, שאינו נחשב להתקפה.
סוג.
לא, זה רק נזק נוסף. "נזק נוסף" כמושג אינו קשור להתקפת הבונוס ומדבר בעד עצמו: הוא פשוט מוסיף נזק למיומנות.
האם ההתקפה הנוספת של זלה לאחר הרג לא נחשבת כהתקפת בונוס?
Zele מקבל סיבוב נוסף לאחר סיום היציאה. המהלך הנוסף אינו נחשב כהתקפת בונוס.
האם זלה מחשיב התקפה נוספת כבונוס לאחר סיום?
שלום! לא, זלה מקבל תור נוסף לאחר שהביס אויב. זה לא נחשב כהתקפת בונוס. מתקפת הבונוס היא מהלך נפרד: זה לא יכול להיות Выбрать במהלך מהלך, זה יכול להיות רק סיבה, לאחר שמילאו את התנאים הנדרשים.
ובכן, בעצם, עבור "מהלך נוסף" זלה צריך גם למלא את "התנאים הנדרשים", כלומר. להרוג אויב, אז בונוס ההתקפה משתלב בצורה מושלמת בתיאור, רק חבל שהמפתחים חושבים אחרת ובמציאות מדומה לא מקבלים חובבים בדרך...
החוכמה של מתקפת הבונוס היא שהיא לא יכולה לבחור מטרה, והיא מתבצעת רק בין התור. כמובן שהם יכולים לעשות יותר. לעשות מהלכים עם התקפות בונוס, אבל יהיה חוסר איזון חזק במשחק. נצטרך לקצץ ביכולותיו של זלה, ברכות הציד והשמחה וכו'.
הם שכחו את צ'ינגקה
נוסף מידע על האידולון הרביעי של צ'ינגקה.
האם יכולות תהודה של נתיב לא נחשבות כהתקפות בונוס? במסיבה היו זלה, ולט, נטשה וה-Fire GG, ובתהודה תפסתי הישג להתקפות בונוס, למרות שאף אחד מהם לא הצליח לעשות זאת. אבל זה לא בדיוק. 🙂 אני לא זוכר את הקלפים שהיו שם, אולי פשוט הרמתי משהו. אז אתה צריך לבדוק. 🙂
יש קלף שסופר את כל כוחות העל כהתקפת בונוס.