מדריך מפורט ל- Armor in Honkai: רכבת כוכבים עם המלצות ליצירת המבנה הטוב ביותר כדי להגביר את הכוח של הדמות והצוות שלך. שרידים וקונוס אור תואמים, כמו גם תיאורים של כישורים, מסלולים ואידולונים. יתרונות וחסרונות. העיקרון של המשחק, הסיבוב, וכל מה ש- Armor צריך כדי לעלות רמה.
שריון הוא דמות אגדית שיש לה את סוג הרוח של נזק והיא דבקה בה נתיבים של הרמוניה. כמפקדת משמר סילברמן, היא לוחמת חזקה וחיננית המשמשת כתפקיד תמיכה בשדה הקרב. יחד עם זאת, בהיותה היורשת של השומר מבלובוג, יש לה נטייה גאה אך הוגנת. הילדה מוכנה לעשות הכל כדי לשגשג את העיר ולספק תנאי חיים טובים יותר לאנשיה.
דרוג | מיקום S ב מטווח |
נדירות | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
אלמנט [סוג] | סוער🌪️ |
נתיב | הרמוניה |
מתי זה התווסף למשחק? | 26 באפריל, 2023 (תיקון 1.0) |
איך להשיג דמות | "קפיצה רגילה" ו"התחלת קפיצה". מפסיד 50/50 בבנר האירוע "קפיצה לאירוע: דמות" |
פול | נקבה |
אזור הבית | Belobog |
תפקיד בהרכב | בַּלָם |
תפקיד במשחק |
|
חרוט אור חתימה | "הקרב לא נגמר" |
שחקנים קוליים |
|
הביוגרפיה של ברוניה ב-Honkai: Star Trail
Honkai Armor: Star Rail הוא היורש האלגנטי והמתוחכם של קוקוליה, השומר הגבוה של Belobog, כמו גם קפטן מוכשר של משמר Silvermane. מילדותה המוקדמת היא קיבלה חינוך קפדני ועברה הכשרה מתמדת, שאפשרה לה לרכוש את המיומנויות והאיכויות של המנהיג העתידי בלובוג.
יום אחד, הנערה נאלצה לעמוד פנים אל פנים עם העולם התחתון ועם התנאים הנוראים שלו, שעמדים בניגוד מאוד לחלק העילי של העיר. לאחר מכן, ספקות עצומים הופיעו במוחה לגבי הידע שהיא מקבלת בתהליך ההכשרה: "האם האימון באמת יכול לעזור להוביל אנשים לחיים שהם רוצים ומגיעים להם?" את השאלה הזו תצטרך ברוניה לשאול את עצמה יותר מפעם אחת ולבצע בחירה חשובה שתכריע את גורלה של העיר והאנשים המאכלסים אותה.
איך משיגים שריון בהונקאי: רכבת כוכבים
ניתן להשיג את השריון בבאנר הקבוע של Star Leap או בבאנר Departure Leap המתחיל עבור 50 ספינים. קבלת עותקים כפולים פותחת את [Constellations] Eidolons. יירד גם אם תפסיד 50/50 מהבאנר של האירוע Jump: Character.
מאפייני
יחד עם עליית השריון, HP, כוח ההתקפה וההגנה מתגברים. מהירות והתגרות הם נתונים סטטיסטיים קבועים. ניתן למצוא את ערכי הסטטיסטיקה המדויקים בטבלה.
רמה | בסיס HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | מהירות בסיס | לעג בסיסי |
1 | 168 | 79 | 72 | 99 | 100 |
10 | 245 | 114 | 105 | 99 | 100 |
20 | 397 | 186 | 170 | 99 | 100 |
30 | 549 | 257 | 235 | 99 | 100 |
40 | 701 | 328 | 301 | 99 | 100 |
50 | 853 | 399 | 366 | 99 | 100 |
60 | 1005 | 471 | 431 | 99 | 100 |
70 | 1157 | 542 | 497 | 99 | 100 |
80 | 1241 | 582 | 533 | 99 | 100 |
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות
הכישורים של Armor הופכים אותה לאחת מדמויות החיץ הטובות ביותר שקיימות במשחק. על ידי מעקב אחר נתיב ההרמוניה, היא עוזרת לצוות ומחזקת את חבריה, מגדילה את האינדיקטורים הדרושים בקרב (כוח התקפה, נזק קריטי, נזק מוחלט). זה הופך להיות נכון במיוחד בשלבים מאוחרים יותר של המשחק, כאשר הקושי של אויבים ומשחק עולה.
המאפיין העיקרי של מפקד המשמר הוא קידום פעולה של בעל ברית. המכונאי הזה נותן יתרון טקטי עצום על פני כל אויב, מכיוון שהוא מאפשר לך לגרום נזק רב יותר בתוך מחזור אחד או, למשל, לרפא חבר בחולייה בזמן. בואו נסתכל מקרוב על איך היכולות של Armor עובדות, וגם נבחן את הסדר שבו הן משודרגות בצורה הטובה ביותר.
כישורים אקטיביים
- טכניקה "תחת דגל הפיקוד"
לאחר שימוש בטכניקה בתחילת הקרב הבא, כוח ההתקפה של כל חברי החוליה גדל ב-15% במשך 2 סיבובים.
- התקפה בסיסית "כדור עף ברוח"
מחלק נזקי רוח השווים ל-50-130% מעוצמת ההתקפה שלו לאחד האויבים בשדה הקרב.
- מיומנות "היערכות מחדש קרבית"
מסיר 1 Debuff מחבר חוליה ממוקד, מאלץ אותם לבצע פעולה מיידית (תור נוסף), ומגדיל את הנזק שלהם ב-33-82,5% עבור סיבוב אחד.
- מַעֲצָמָה "מצעד בלובוג"
מגדיל את כוח ההתקפה של כל בעלי הברית ב-33-66% ואת הנזק הקריטי שלהם ב-12-18% מערך הקריט שלהם. נזק ותוספת של 12-24% עבור 2 סיבובים.
מיומנויות פסיביות
- כשרון "צעד אחד קדימה"
לאחר שימוש בהתקפה בסיסית, הפעולה הבאה שלך מתקדמת ב-15-37,5%.
סדר העלאת היכולות
בתהליך של הגדלת רמת מיומנויות השריון, אנו ממליצים לבצע את הסדר הבא:
- מַעֲצָמָה - מיומנות עיקרית לשיפור. שדרוג ה-ult שלך תלוי בהגדלת כוח ההתקפה ובנזק הקריטי של כל בעלות הברית.
- מיומנות – ישפיע על הגידול בנזק שייגרם לחבר החוליה הנבחר, שהוא מקור חשוב לא פחות של חובבים.
- כשרון - מקדם את פעולת השריון קדימה במספר אחוזים לאחר שביתה רגילה. מאפשר לך "לעמוד בקצב" עם בעלי בריתך, במיוחד במהירות נמוכה.
- התקפה בסיסית - נעשה שימוש לעתים רחוקות, אך עקב עקבות "להזמין", מה שמגדיל את הסיכוי הקריטי לפגיעה רגילה ב-100%, הגיוני לשדרג אותו כדי לגרום לנזק נוסף. ההתקפה הופכת משמעותית יותר לאחר פתיחת האידלון הרביעי.
עקבות
עקבות שריון פותחים כישורים פסיביים נוספים שעוזרים לנבחרת ומחזקים אותה באמצעות בונוסים והגדלות במאפיינים מסוימים.
סדר: סיכוי קריטי פגיעות ההתקפה הבסיסיות גדלות ל-100%. | שדה קרב: בתחילת הקרב, מגביר את ההגנה של כל חברי החוליה ב-20% למשך 2 תורות. | כוח צבאי: כאשר השריון נמצא בקרב, הנזק של כל בעלות הברית גדל ב-10%. |
כרתים. נזק +5,3%. | בונוס נזקי רוח +4,8%. | התנגדות אפקט +6%. |
בונוס נזקי רוח +3,2%. | כרתים. נזק +8%. | כרתים. נזק +10,7%. |
בונוס נזקי רוח +6,4%. |
בנפרד מהמיומנויות הפאסיביות הנחשבות, האינדיקטורים הבאים מוגברים: בונוס נזקי רוח +3,2% ו-+4,8%, התנגדות להשפעות +4%.
כמות העלייה הכוללת בסטטיסטיקה:
נזקי רוח | +% 22,4 |
נזק קריטי | +% 24 |
התנגדות להשפעות | +% 10 |
אידולונים [קבוצות כוכבים]
כל אידולוני השריון:
№ | שם | מאפיינים |
1 | חידד את הכוחות שלך | בעת שימוש במיומנות, יש סיכוי של 50% לשחזר נקודת מיומנות אחת. האפקט מתגלגל לאחור במשך סיבוב אחד. |
2 | צעדה מהירה | מהירותו של בעל הברית שמיועדת המיומנות מוגברת ב-30% עבור סיבוב אחד לאחר ביצוע הפעולה. |
3 | הפגזה ארטילרית | רמת כוח על +2. רמת כשרון +2. מקסימום רמה: 15. |
4 | להפתיע את האויב | לאחר שבן ברית משתמש בהתקפה בסיסית על אויב עם פגיעות רוח, השריון מבצע מיד מתקפת בונוס המחלקת נזקי רוח השווים ל-80% מהנזק של המתקפה הבסיסית לאויב המושפע. האפקט יכול לעבוד רק פעם אחת בכל סיבוב. |
5 | אי אפשר לעצור אותנו | רמת מיומנות +2. רמת התקפה בסיסית +1. מקסימום רמה: 15. |
6 | פירסינג את הקשת | הגברת הנזק של בעל הברית שנבחר מהמיומנות מתארכת בסיבוב אחד. |
אידולון השריון הטוב ביותר - E1, E2 и E4:
- אדולון ראשון: מספק עלייה בנקודות מיומנות לאחר שימוש במיומנות, מה שיועיל לא רק עם שריון, אלא גם עם בעלי ברית אחרים. במערכת מבוססת תורות, כוח הלחימה עולה מאוד אם הצוות נוקט בפעולות לעתים קרובות יותר מאשר האויב.
- עידולון שני: מגביר את המהירות של בעל הברית שעליו נעשה שימוש במיומנות השריון. המשמעות היא שהוא יוכל להתחיל את תורו מוקדם יותר. הבונוס רלוונטי במיוחד לגיבורים המתמקדים בהשגת מחווני מהירות גבוהה, כגון זלה.
- עידולון רביעי: מאפשר למפקד רעמת הכסף לא רק להחזיר אנרגיה מהר יותר, אלא גם לגרום נזק נוסף. זה מתאפשר על ידי הפעלה התקפות בונוס, כאשר אחד מחברי המפלגה מבצע תקיפה נורמלית נגד אויב עם פגיעות רוח.
יתרונות וחסרונות של שריון
שריון תופס עמדה מובילה בדירוג הדמויות. עם זאת, יש לו גם נקודות חוזק וגם חולשות שחשוב לקחת בחשבון.
יתרונות | מגבלות |
מספק את הנבחרת חובבים שימושיים. מגביר את כוח ההתקפה של הטכניקה והאולטימטיבי שלך, כמו גם את כל הנזק שנגרם על ידי המיומנות. בנוסף, ה-ult מגביר את הקריט. נזק, המאפשר לבעלי ברית להתמקד בסיכוי קריטי. | שריון הוא תמיכה מצוינת גם ללא התעוררויות (איידולונים) עם ציוד שלושה כוכבים, אבל כדי לפתוח פוטנציאל מרבי ומשחק נוח יותר יש צורך E1 ו / או חרוט אור חתימה. |
עם מיומנות מקדם פעולה לכוון את בעל ברית קדימה, נותן לו את ההזדמנות לקחת סיבוב נוסף ולהסב יותר נזק במחזור אחד. איפה מסיר היחלשות. | מצריך נקודות מיומנותלהשתמש במיומנות כדי לקדם פעולה של בעל ברית, לחזק אותה ולהחזיר את האנרגיה שלך. זה יכול "להפריע" לחברי הצוות אם נקודות המיומנות לא מחולקות בצורה נכונה. |
בשל שביל "סדר" ו-E4, זה יכול לגרום נזק: מקבל 100% קריט. סיכוי להתקפה בסיסית וליכולת לבצע התקפת בונוס, אם בעל ברית תחת חובב הכישורים משתמש במכה רגילה על אויב עם פגיעות לרוח. | כוח התקפה מוגבר משימוש בטכניקה אינו מצטבר עם אפקטים דומים. לדוגמה, זה לא מצטבר עם הבונוס מכלי רכב מחווה להנג "שיא הטכנולוגיה." |
יש מקור נוסף להגדלת DPS עבור הצוות: מגדיל את כל הנזק ליחידה ב-10% לאחר קבלת שביל "כוח צבאי" (בגבעה A6). | הכרחי להתאים מהירות שריון עבור main-dd. רצוי שהוא תמיד יהיה נמוך יותר. כך יוכל מפקד המשמר ליישם ביעילות את מיומנותו. |
נותן לבעלי ברית את החיזוקים הדרושים, ובכך מפנה משבצת עבור סוחר נזקים אחר. בצוות איתה, לעתים קרובות אין צורך בנוספים. תומכת בנתיב ההרמוניה, במקביל היא יכולה לשתף פעולה איתם בצורה מושלמת. | יש הגנה בסיס נמוכה ו-HP, מה שהופך אותה לפגיעה לקבל נזק קטלני. כדי "לצמצם" דמות, תצטרך לאסוף הגנה, בריאות והתנגדות להשפעות בסטטיסטיקה. |
קל להרכבה. זה מספיק כדי לשאוב התאוששות אנרגיה, קריט. נזק ומהירות לערך האופטימלי על מנת להתמודד ב-100% עם המשימה העיקרית שלך. |
העלאת שריון ברמה ב-HCP
פסקה זו מציגה את כמות החומרים הכוללת לשדרוג שריון, כולל מרכיבי הגבהה ופיתוח רמת היכולות והעקבות הפסיביות, האקטיביות.
חומרי הגבהה
רמה | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 |
---|---|---|---|
30 | קרדיטים ×4,000 | תג שומרי Silvermane ×5 | |
40 | קרדיטים ×8,000 | תג שומרי Silvermane ×10 | |
50 | קרדיטים ×16,000 | סמל שומרי Silvermane ×6 | עין הסערה ×3 |
60 | קרדיטים ×40,000 | סמל שומרי Silvermane ×9 | עין הסערה ×7 |
70 | קרדיטים ×80,000 | עין הסערה ×20 | מדליית גארד סילברמן ×6 |
80 | קרדיטים ×160,000 | עין הסערה ×35 | מדליית גארד סילברמן ×9 |
כמות המשאבים הכוללת להגדלת השריון:
- קרדיטים ×1 690 000. מטבע מתקבל על ידי השלמת פעילויות משחק כגון קווסטים, סידורים יומיומיים, אירועים וכן הלאה.
- תג שומרי Silvermane ×15, סמל שומרי Silvermane ×15, מדליית שומרי הכסף ×15. ניתן להשיג כפרס על הריגת Silvermane Guardians ו-Shadows of the Everlands. בנוסף, פריטים ניתנים בסיום יקום וירטואלי, ריצת סידורים או קניות ב חנות פום פום עבור אפר בלתי ניתן לכיבוי.
- עין הסערה ×65. ניתן להשיג בהשלמת צל עומד בזקלפקוגרד.
- מדריכי מטיילים ×289, יומני הרפתקאות ×6, פגישות בזמן נסיעה ×3.
חומרים לפילוס מיומנות
כדי לשדרג את כישורי השריון שלך ולהגדיל אותם לערכם המקסימלי, תצטרך לאסוף חומרים נוספים.
מיומנות | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
התקפה בסיסית "כדור הרוח רוכב" | קרדיטים ×240,000 | מנגינה הרמונית ×3 שיר המשפחה ×8 סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×11 | תג שומרי Silvermane ×6 סמל שומרי Silvermane ×7 מדליית גארד סילברמן ×7 | |
מיומנות "היערכות מחדש קרבית" | קרדיטים ×652,500 | מנגינה הרמונית ×3 שיר המשפחה ×15 סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×30 | תג שומרי Silvermane ×9 סמל שומרי Silvermane ×13 מדליית גארד סילברמן ×7 | טביעות הגורל ×2 צער השומר ×3 |
מַעֲצָמָה "מצעד בלובוז'סקי" | קרדיטים ×652,500 | מנגינה הרמונית ×3 שיר המשפחה ×15 סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×30 | תג שומרי Silvermane ×9 סמל שומרי Silvermane ×13 מדליית גארד סילברמן ×7 | טביעות הגורל ×2 צער השומר ×3 |
כשרון "צעד אחד קדימה" | קרדיטים ×652,500 | מנגינה הרמונית ×3 שיר המשפחה ×15 סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×30 | תג שומרי Silvermane ×9 סמל שומרי Silvermane ×13 מדליית גארד סילברמן ×7 | טביעות הגורל ×2 צער השומר ×3 |
רשימה כללית של רכיבים:
- קרדיטים ×2 196 000.
- תג שומרי Silvermane ×33, סמל שומרי Silvermane ×46, מדליית שומרי הכסף ×28.
- מנגינה הרמונית ×12, שיר המשפחה ×53, סימפוניה של קבוצות כוכבים ×101. הושג על ידי השלמת אתגר Sepal בכפר הרובוטים.
- טביעות הגורל ×6. נמכר חנות פום פום ומונפקים כפרס בלעדי לאירועים. שיטה נוספת היא סינתזה באמצעות המכונה האוניברסלית.
- צער השומר ×9. פרס על השלמת הדים של מלחמה במיקום גבעת אוורווינטר (בוס קוקוליה).
רצף של מסלולי שאיבה
בטבלה ניתן לראות את ההליך לשאיבת עקבות שריון ואת כמות המשאבים הנדרשת.
מיומנות/נתון | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
בונוס נזקי רוח +3,2% | קרדיטים ×2,500 | תג שומרי Silvermane ×2 | ||
קבוצה | קרדיטים ×5,000 | מנגינה הרמונית ×3 | צער השומר ×1 | |
כרתים. נזק +5% | קרדיטים ×5,000 | מנגינה הרמונית ×3 | תג שומרי Silvermane ×6 | |
בונוס נזקי רוח +3,2% | קרדיטים ×10,000 | שיר המשפחה ×3 | סמל שומרי Silvermane ×6 | |
התנגדות להשפעה | קרדיטים ×10,000 | שיר המשפחה ×3 | סמל שומרי Silvermane ×6 | |
שדה קרב | קרדיטים ×20,000 | שיר המשפחה ×5 | טביעות הגורל ×1 | צער השומר ×1 |
בונוס נזקי רוח +4,8% | קרדיטים ×20,000 | שיר המשפחה ×5 | סמל שומרי Silvermane ×4 | |
כרתים. נזק +7,5% | קרדיטים ×45,000 | סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×3 | מדליית גארד סילברמן ×3 | |
בונוס נזקי רוח +4,8% | קרדיטים x45,000 | סימפוניה של קבוצות כוכבים x3 | מדליית Silvermane Guards x3 | |
כוח צבאי | קרדיטים ×160,000 | סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×8 | טביעות הגורל ×1 | צער השומר ×1 |
התנגדות להשפעה | קרדיטים ×160,000 | סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×8 | מדליית גארד סילברמן ×8 | |
כרתים. נזק +10% | קרדיטים ×160,000 | סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×8 | מדליית גארד סילברמן ×8 | |
בונוס נזקי רוח +6,4% | קרדיטים ×160,000 | סימפוניה של קבוצות הכוכבים ×8 | מדליית גארד סילברמן ×8 |
כמות החומרים הכוללת:
- קרדיטים ×802 500.
- תג שומרי Silvermane ×8, סמל שומרי Silvermane ×10, מדליית שומרי הכסף ×30.
- מנגינה הרמונית ×6, שיר המשפחה ×16, סימפוניה של קבוצות כוכבים ×38.
- טביעות הגורל ×2.
- צער השומר ×3.
מבני השריון הטובים ביותר ב-Honkai: Star Rail
שריון ב-HSR היא דמות תמיכה שמתמקדת בחיזוק הצוות, ולכן היא זקוקה למאפיינים שיעזרו לה לבצע ביעילות את תפקידיה העיקריים: הגברת כוח ההתקפה והקריטות, קידום הפעולה של אחד מחברי החוליה. מבנה השריון מבוסס על בחירת הנתונים הסטטיסטיים הבאים:
- התאוששות אנרגטית. הפרמטר העיקרי המאפשר לך להפעיל בעקביות את כוח העל שלך ובכך להחיל חובבי מפתח על בני בריתך.
- נזק קריטי. תכונה של הדמות היא הביקורת הזו. היא מגדילה את הנזק לצוות בהתאם לאינדיקטור שלה, כך שהנתון הזה הוא גם בראש סדר העדיפויות.
- מהירות. מאפשר ללכת (לבצע פעולות) לעתים קרובות יותר, ולכן להשתמש במיומנות או בהתקפה בסיסית בזמן להתחדשות אנרגיה נוספת.
בהתחשב בכך שמפקד רעמת הכסף הוא די פגיע, ייתכן שיהיה צורך בכך HP, הגנה и התנגדות השפעה. מאפיינים אלו יאפשרו לגיבורה להרגיש הרבה יותר בנוח בשדה הקרב, ללא חשש מהתקפת אויב קטלנית.
לאחר מכן, נסקור מקרוב כיצד לאסוף שריון ב-Honkai: Star Rail.
ערכי מאפיינים מומלצים
נתונים סטטיסטיים בסיסיים שמומלץ לחפש בהם שרידים:
שָׂרִיד מְקוּדָשׁ | מאפיין עיקרי |
ראש | HP (קבוע) |
ידיים | כוח התקפה (קבוע) |
גוף | נזק קריטי |
רגליים | מהירות |
כדור מישורי | HP/Defense |
חבל חיבור | התאוששות אנרגטית |
מאפיינים נוספים צריכים לכלול את האינדיקטורים הבאים:
- נזק קריטי.
- מהירות.
- HP%.
- % הגנה.
- התנגדות להשפעות.
הערכים הסופיים האופטימליים של סטטיסטיקה שרצוי שיהיו על דמות:
- מהירות: כ-121-134 יחידות. זהו מאפיין חשוב, אך ראוי לציין שרצוי ל-Armor ללכת אחרי סוחר הנזקים הראשי, כדי לא לבזבז את השפעת המיומנות שלו. כלומר, כברירת מחדל המהירות שלו צריכה להיות נמוכה מזו של DD.
- התאוששות אנרגטית: מ-119,4%.
- HP: מ-3-500 יחידות.
- הגנה: מ-1 יחידות.
- נזק קריטי: מ-191%.
- התנגדות להשפעה: מ-30%.
למרות היותה של Armor עמדת תמיכה, כמעט ללא השקעת משאבים, אתה יכול להשיג ערכי קריט גבוהים על ידי העברת הנתונים באופן פסיבי ב-24% ב"עקבות". היא לא עמוד התווך של הקבוצה, אבל בהחלט מסוגלת לתרום DPS טוב עם ההתקפה הבסיסית שלה במידת הצורך.
חרוט האור הטוב ביותר [נשק]
בעת בחירת נשק עבור שריון, חשוב לקחת בחשבון שהוא צריך להתייחס אליו נתיבים של הרמוניה. למרות שהסטטיסטיקות העיקריות (HP, הגנה, כוח התקפה) ממשיכות לפעול, האפקט הפסיבי עובד רק עם דמויות של התפקיד המקביל. נתונים סטטיסטיים נדרשים במקרה זה: שחזור אנרגיה, כרתים. נֵזֶק и מהירות.
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
הקרב לא הסתיים ⭐⭐⭐⭐⭐ HP 52-1164 כוח תקיפה: 24-529 הגנה: 21-463 | מגביר את התאוששות האנרגיה על ידי % 10-18 ומשחזר נקודת מיומנות אחת לאחר שימוש בכוח על. ניתן להשתמש באפקט זה פעם אחת לכל 1 הפעלות של ה-ult. כאשר הבעלים משתמש במיומנות, הנזק של בעל הברית המבצע את הפעולה הבאה גדל ב- % 30-50 לסיבוב 1. | אפשרות 1 ללא עוררין עבור הדמות. נשק החתימה של Armor מכסה באופן מיידי את כל החסרונות האפשריים שלו, שכן הוא פותר את הבעיה עם היעדר נקודות מיומנות, מחזיר אנרגיה לשימוש תכוף יותר באולטימטיבי, ובמקביל מגדיל בנוסף את הנזק של הצוות. |
גזור את הירח וחתך את העננים ⭐⭐⭐⭐ HP 43-952 כוח תקיפה: 21-330 הגנה: 15-476 | בתחילת הלחימה או לפני שהבעלים מבצע פעולה, אחת ההשפעות תופעל באופן אקראי: כל בעלות הברית יגבירו את כוחן על ידי % 10-20, קריט. נזק על ידי % 12-24 או שחזור אנרגיה % 6-12. האפקט שנבחר יחליף את הקודם ולא יהיה זהה לפעם הקודמת. הבונוס נעלם לאחר מותו של הבעלים. אפקטים מסוג זה אינם נערמים. | חרוט אור אפי המספק חובבים טובים לצוות, כולל הלובש אותו. החיסרון היחיד הוא שרק דחיפה אחת ניתנת באקראי. עם זאת, על סמך החוב הקודם, אתה יכול לנחש בערך איזה מהם יופעל בקרב הבא, מכיוון שהם לא חוזרים. בנוסף, כל הבונוסים, בדרך זו או אחרת, מועילים, במיוחד לפגיעה בסוחרים. |
עבר ועתיד ⭐⭐⭐⭐ HP 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | שימוש במיומנות מגביר את הנזק של בעל ברית המבצע פעולה מאחוריו על ידי % 16-32 לסיבוב 1. | בהתחשב בכך שמיומנות השריון כבר מגדילה את הנזק של בעל ברית, הנשק ישפר עוד יותר את האפקט הזה. לפיכך, ברמת מיומנות 10 ובהתעוררות הראשונה של החרוט, בונוס הנזק הכולל יהיה 82%, המהווה עלייה משמעותית ב-DPS. |
הרפתקאות גרזוויל ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | לאחר שהבעלים משתמש בהתקפה בסיסית, מיומנות או כוח-על, הוא מחיל את הסטטוס הילדותי על כל בעלי הברית. סטטוס זה מגדיל את הנזק שנגרם על ידי המיומנות המקבילה של בעל ברית על ידי % 12-20. הסטטוס ילדותי עובד רק עם הכישורים שבהם השתמש הבעלים האחרון, והוא לא יכול לערום. | בהיעדר החתימה "הקרב לא נגמר" והחלופה שלו "עבר ועתיד", אתה יכול לשקול את הנשק הזה מ"מעבר קונוס האור". מכיוון שבקרב Armor מקדם פעולה של בעל ברית עם מיומנות, החיזוק חל על כל היכולות מסוג זה בצוות. לפיכך, מצבים בהם נעשה שימוש בנשק בצורה מקסימלית מוגבלים להצמדות עם סוחר נזק שמשחק אך ורק על כישורים. במקרים אחרים, למשל, כאשר משחקים עם להב, המסתמך על התקפות בסיסיות, יתאים יותר ל-Rendezvous with the Stars. |
לִרְקוֹד! לִרְקוֹד! לִרְקוֹד! ⭐⭐⭐⭐ HP 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | כאשר הבעלים משתמש במעצמת על, כל הפעולות של בעלות הברית נעות קדימה % 16-24. | בשילוב עם מיומנות שגורמת לחבר צוות ממוקד לבצע פעולה מיידית, החרוט הזה יאפשר לכל החוליה להפעיל עוד יותר יכולות (=להביא יותר נזק) בתוך מחזור בודד. החרוט יהיה שימושי במיוחד בהיכל השכחה. |
דייט עם הכוכבים ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 15-330 | בתחילת הלחימה, כאשר בעל ברית גורם נזק מאותו סוג של סוג ההתקפה של הבעלים, הנזק שנגרם לו גדל ב- % 12-24. | חרוט אור טוב שיגדיל את הנזק של דמויות שיש להן אלמנט זהה לשריון (כלומר רוח). לא מומלץ לצייד אותו אם אין גיבורי רוח בהרכב, שכן במקרה זה יעילות הקלף מצטמצמת. |
זכרונות מהעבר ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח התקפה: 19-423 הגנה: 18-396 | מגביר את אפקט החדירה המיוחד ב % 28-56. כאשר הבעלים תוקף, משחזר את עצמו 4-8 יחידות אֵנֶרְגִיָה. אפקט זה יכול להיות מופעל פעם אחת בכל תור. | עם הנשק הזה, מפקד המשמר יוכל לגרום יותר נזק לאורך זמן מ-Weather אם הוא יפרוץ פגיעות. עם זאת, כדי להפעיל את האפקט, עליך לתקוף את האויב, כלומר להשתמש במתקפה בסיסית. בונוס נחמד נוסף הוא התאוששות אנרגיה. |
הילוכים מרושתים 🇧🇷 HP 38-846 כוח תקיפה: 14-317 הגנה: 12-264 | לאחר שהבעלים מבצע התקפה או לוקח נזק, משחזר 4-8 יחידות אֵנֶרְגִיָה. ניתן להפעיל את האפקט הזה פעם אחת בכל סיבוב. | חרוט אור התחלה טוב שעוזר לטעון את כוח העל שלך מהר יותר. כדי לעשות זאת, זה מספיק כדי להשתמש בהתקפה בסיסית במקביל ליכולות או פשוט לקחת נזק. |
מקהלה 🇧🇷 HP 38-846 כוח תקיפה: 14-317 הגנה: 12-264 | בתחילת הקרב, מגדיל את כוח ההתקפה של כל חברי החוליה ב % 8-12. לא ניתן לערום עם אפקטים מסוג זה. | בונוס כוח ההתקפה בתחילת הקרב הוא שימושי למדי, ואין תנאים הנדרשים לכך. בהתחשב בכך שהוא קונוס 3 כוכבים, זה גם די קל למקסם. |
הַצלָלָה עָרֵבָה 🇧🇷 HP 38-846 כוח תקיפה: 14-317 הגנה: 12-264 | בתחילת הקרב, המהירות של כל בעלות הברית עולה בשיעור 12-20 יחידות לסיבוב 1. | הנשק מגביר את המהירות של כל החוליה. במצבים מסוימים, זה יאפשר לחלק הארי של הדמויות לנוע לפני היריבים, מה שיספק יתרון. |
השרידים הטובים ביותר [חפצים]
Relics for Armor אמורים להגדיל את הפרמטרים העיקריים שלו: שחזור אנרגיה, קריט. נֵזֶק, מהירות и סטטיסטיקה הגנתית (HP, עמידות להשפעה). בונוסי נזקי הרוח וכוח ההתקפה שימושיים במצבים מסוימים כדי להתמודד עם נזק רב יותר עם פגיעות רגילות.
שרידי מערות [חפצים עיקריים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
שליח משוטט בחלל ההאקרים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. 4 חלקים: מגביר את המהירות של כל בעלי הברית ב-12% כאשר הבעלים משתמש ביכולת סופר על בעל ברית, במשך סיבוב אחד. האפקט לא נערם. | "March of the Belobog" היא אחת היכולות האולטימטיביות החזקות ביותר של Path of the Harmony, מה שמגביר את כוח ההתקפה של בעלי ברית ואת הביקורת שלהם. נֵזֶק. עם הסט המדובר, Armor יוכל להגביר את המהירות של הדמויות בקבוצה: בכל זאת, נתון זה הכרחי ביותר עבור גיבורים רבים הפועלים בעמדה של סוחר הנזקים הראשי. |
יורה חיטת בר ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את כוח ההתקפה ב-12%. 4 חלקים: עולה מהירות ב-6% ונזקי התקפה בסיסיים +10%. | מספק עלייה לכוח ההתקפה ולמכות רגילות. למרות שמשתמשים ב-Poke בתדירות נמוכה יותר בהשוואה ליכולות אחרות, הסט הזה יאפשר לכם להתמודד עם יותר נזק עם ההתקפה הבסיסית שלכם (שזו גם דרך לחדש נקודות מיומנות), כך שהבונוס יבוא שימושי במצבים רבים. |
שליח משוטט בחלל ההאקריםתלמיד ארוך ימים | 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. 2 חלקים: מגדיל את HP ב-12%. | במידת הצורך, אתה יכול לשלב את "השליח נודד בחלל האקרים" ו"שוליית חיים ארוכים" אם אינך יכול לאסוף את המערכות השלמות שנדונו לעיל. זה יגדיל את מהירות השריון ואת HP, ויספק "חוזק" נוסף. |
נשר הדמדומים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את נזקי הרוח ב-10%. 4 חלקים: לאחר שימוש בכוח-על, הפעולה מתקדמת ב-25%. | סט שיניע את הפעולה קדימה, יאפשר לך לקחת סיבוב נוסף עם סיכוי מסוים, ותגדיל את הנזק האלמנטלי בעת שימוש בהתקפה בסיסית. החיסרון הוא שניתן לשבש את רצף הפעולות, ולגרום לשריון להקדים את סוחר הנזק. יש לקחת זאת בחשבון בעת הלבוש. |
קישוטים מישוריים [חפצים נוספים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
קיל שבור ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: התנגדות אפקט +10%. אם ההתנגדות של הלובש לאפקטים גדולה או שווה ל-30%, קריט. הנזק של כל בעלות הברית גדל ב-10%. | בהיותו חוצץ, הוא זקוק להגנה מפני היחלשות כדי לא להחמיץ סיבוב ולספק לנבחרת חיזוק בזמן. מכיוון שההתנגדות לאפקטים מוגברת גם דרך עקבות, היא יכולה בקלות להרוויח 30% ולהגדיל עוד יותר את הנזק הקריטי של הצוות. |
צי חסרי הגיל ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את HP ב-12%. כאשר המהירות מגיעה ל-120 ומעלה, כל בעלות הברית צוברות +8% כוח התקפה. | עיטור זה נהדר עבור שריון, מכיוון שהוא מאפשר לך להגדיל עוד יותר את כוח ההתקפה של הצוות כולו. הגדלת HP שלה גם תהפוך אותה לפחות פגיעה. כדי להפעיל את הבונוס, נדרשות 120 יחידות. מהירות, אבל הגיבורה די מסוגלת להשיג את האינדיקטור הזה. |
חי וונוואק ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-5%. אם המהירות של הבעלים היא לפחות 120 יחידות, בתחילת הקרב הפעולה מתקדמת מיד ב-40%. | מספק בונוס להתאוששות אנרגיה ומקדם את הפעולה בתחילת הקרב אם המהירות היא לפחות 120 יחידות. הסט יעיל, עם זאת, כמו בסט הרוח, קידום הפעולה יכול להשפיע לרעה על הסיבוב. אתה צריך לשים לב לזה בעת בחירת סטטיסטיקה וסגל. |
פנקוניה של ארץ החלומות ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-5%. מגדיל את הנזק שנגרם על ידי בעלי ברית מאותו סוג של הבעלים ב-10%. | בונוס שחזור האנרגיה מאפשר לך להשתמש באולטימטיבי שלך לעתים קרובות יותר. עם זאת, האפשרות לא יכולה להיקרא אוניברסלית, שכן ניתן ליישם את הערכה במלואה רק עם DPS של רוח בקבוצה. אם שריון הוא הדמות היחידה של האלמנט שלה בקבוצה, אז כדאי לשקול סטים אחרים של עיטורים מישוריים. |
מבדל שמימי ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר קריט. הנזק של הבעלים | סט שיכול לשפר את ההשפעה החיובית ששריון כופה על בעלי ברית. הסיבה היא שכוחו של חובב הקריט תלוי בדירוג הקריט האישי שלך. נזק לאופי. הסט המדובר יספק הגדלה נוספת למאפיין זה. |
יחידות לשריון
בעת בחירת צוות שריון, עדיף להתייחס אליו כתפקיד תמיכה לדמויות שגורמות את הנזק העיקרי (ציד, חרדה, הרס). במצבים מסוימים, למשל, היכל השכחה או יקום וירטואלי ייתכן שיידרשו גם מרפאים, מגנים ומרחיקים. בסך הכל, מפקד רעמת הכסף עובד היטב עם גיבורים רבים מכיוון שהוא משלים ומשפר אותם בצורה מושלמת.
הדמויות הטובות ביותר
הדמויות הבאות יכולות להצטרף לנבחרת עם Armor:
תו | נתיב | סוג הנזק | תכונות |
---|---|---|---|
זלה | לירות | קוונטים | עבור Zele, המאפיינים של כוח ההתקפה והקריט חשובים. נזק ומהירות - כל מה ש- Armor מספקת בכמויות גדולות. צור סינרגיה עוצמתית בכל שלב של המשחק. |
יאנקינג | לירות | קרח | דמות חזקה לא פחות שגורמת נזק גבוה למטרה אחת. בשילוב עם חובבי קריטות משלו וחיזוקי שריון, זה מגדיל את ה-DPS שלך פי כמה. |
טופז ורואה החשבון | לירות | לוֹהֵט | גיבור DPS המתמחה בהתקפות בונוס. מקבל יתרונות עצומים בשילוב עם גיבורים שיודעים גם לבצע התקפות בונוס. בנוסף, הוא יכול להתקיים כסוחר נזקים עצמאי, בתפקיד מוביל בקבוצה. |
יחס דוקטור | לירות | דִמיוֹנִי | Veritas תופסת בעיקר את עמדת סוחר הנזקים העיקרי. בעת בחירת נבחרת לדמות, חשוב לא רק לספק לגיבור תמיכה בצורה של נציגים של נתיב ההרמוניה, אלא גם עם חברים שיכולים לתמוך לפחות ב-2 החלשות על אויבים. זה חשוב להגדלת הסיכוי להפעיל את התקפת הבונוס שלו, שקשורה ישירות לסטטוסים השליליים המשפיעים על היריבים. |
סושן | לירות | גוּפָנִי | היא תרוויח מאוד מהגדלת כוח ההתקפה, מה שמשפיע על הפגיעה ביכולותיה. בנוסף, הגידול בקריט. נזק יקל על בחירת מאפיינים, תוך התרכזות בסיכוי לקריטית. להיטים. |
דן הנג | לירות | רוּחַ | הם יוצרים טנדם טוב נגד אויבים עם פגיעות לרוח - דן הנג מתמודד עם הנזק העיקרי, מפחית את מהירות האויבים, בעוד שריון מחזק ומסיר את ההרחקות. |
Himeko | בְּקִיאוּת | לוֹהֵט | דמות עם נזק נפץ שניתן להגדיל מאוד על ידי חובבי שריון. היא גם תשמח לקדם את הפעולה מהמיומנות, מכיוון שיש לה מהירות בסיס ממוצעת. |
ארגנטי | בְּקִיאוּת | גוּפָנִי | DPS פיזי עם נזק שטח גבוה. מכיוון שהוא מחזיר אנרגיה לכל אויב שהותקף, בעזרת קידום הפעולה ממיומנות השריון הוא יוכל להטעין במהירות את האולטימטיבי. |
ג'ינג יואן | בְּקִיאוּת | חשמל | DD ראשי מעולה. הודות לזימון של אדון הברק, הוא גורם לנזק חשמלי גבוה באזור. בשלבים מאוחרים יותר של המשחק, הוא זקוק לתמיכה וחיזוק נוספים. |
סרוול | בְּקִיאוּת | חשמל | בדיוק כמו כל סוחר נזק, היא זקוקה לכוח התקפה רב ומאפייני נזק קריטיים כדי להגדיל את ה-DPS שלה. |
הרטה | בְּקִיאוּת | קרח | דמות חינמית המתמחה בטיפול בנזקי קרח למספר מטרות. מתחזק אם HP של אויבים הוא ב-50% או מתחתיו. |
qingque | בְּקִיאוּת | קוונטים | בעזרת עקבות הוא יכול להגביר את המהירות שלו ולהוסיף 1 נקודת מיומנות, שבשילוב עם חובבים מ-Armor מגדילה את הפוטנציאל והחוזק של צ'ינגק פי כמה. |
טינגיון | הרמוניה | חשמל | אתה יכול להשתמש בשתי דמויות הרמוניות כדי לשפר בצורה חזקה יותר סוחר נזק ראשי אחד. המיומנות של טינגיון מגבירה את כוח ההתקפה, וכוח העל שלו מגביר את התאוששות האנרגיה והנזק. |
חאניה | הרמוניה | גוּפָנִי | מאגר כוח התקפה ומהירות מוצק שגם משחזר נקודות מיומנות. יחד עם Armor, זה יכול לתמוך בסוחר נזק אחד עם בונוסים שונים, ולהגדיל את ה-DPS שלו פי כמה. |
יוקון | הרמוניה | דִמיוֹנִי | ליוקון חשוב לבצע מהלכים תכופים כדי לשמור על סטטוס הקשת השואגת. השריון ידחוף את פעולתו קדימה בעת הצורך, בעוד יוקון יכול להגביר את הנזק הקריטי. |
זאב כסוף | אַפסוּת | קוונטים | מנקה עם מכונאי ייחודי שגורם לאויב אחד את אותו סוג של פגיעות כמו אלמנט של בעל ברית אקראי. בנוסף, הוא מפחית הגנה, מהירות וכוח התקפה. |
קפקא | אַפסוּת | חשמל | המטרה העיקרית של קפקא היא לגרום לסטטוס Shock, כמו גם "לפוצץ" את כל הסטטוסים הקיימים של האויב עם נזק תקופתי (Shock, Bleed, Weather). היא לא צריכה ביקורת. נזק, אבל זה יהיה שימושי כדי להגדיל את כוח ההתקפה ואת הנזק שנגרם. |
ברבור שחור | אַפסוּת | רוּחַ | Black Swan, כמו Stellaronamia Hunter, משחקת מנזק לאורך זמן, כך שהיא לא צריכה חובב נזק קריטי. עם זאת, זה מאוד מועיל עבורה להגדיל את כל ה-DPS, כוח התקפה ולהזיז את הפעולה קדימה ב-100%. |
וולט | אַפסוּת | דִמיוֹנִי | משמש כדמות התמיכה השנייה בנבחרת. באמצעות טכניקות, מיומנויות ותוצאות, מונע אויבים, מפחית את מהירותם ומאט את פעולותיהם. |
אחרון | אַפסוּת | חשמל | משתלב עם גיבורי נתיב ההרמוניה רק ב-E2. עם זאת, Armor, כמו Sparkle, יכול לפצות חלקית על היעדר להב מקסימום. בשביל זה היא ממליצה בחום על קונוס חתימה, E1 ומ-160 יחידות. מהירות כדי להניע את הפעולה קדימה על בסיס עקבי. בלי סיגנה ואידולון היא יכולה לתמוך גם ב-Acheron E0, אבל בניגוד ל-Sparkle, הסיבוב הופך לקשה הרבה יותר, מה שמשפיע על היעילות. |
שרה | אַפסוּת | קרח | מפחית את ההגנה הן של יריבים בודדים והן של קבוצות אויבים עם ציוד ומעצמות, תוך גרימת נזק קרח. מיומנות זו מסירה את האוהד ממטרה אחת של האויב. |
סמפו | אַפסוּת | רוּחַ | מטפל בנזק תקופתי על ידי החלת סטטוס מזג האוויר. הטכניקה מעוורת את היריבים, שמפסיקים לשים לב לפעולות של בני בריתם. |
לוצ'ה | שפע | דִמיוֹנִי | מרפא בעת שימוש במיומנות, כמו גם באופן פסיבי בשל הכישרון, המופעל כאשר מתקפה מתבצעת על ידי בעל ברית. מעצמת על מטפלת בנזקים באזור. |
הו | שפע | רוּחַ | מרפא ומאגר התגלגלו לאחד. בעזרת מיומנות וכישרון, מרפא חבר אחד או יותר בקבוצה, מחזיר אנרגיה עם כוחות על ומגביר את כוח ההתקפה. במקביל, היא יכולה להסיר היחלשות מבעלי ברית. |
Bailu | שפע | חשמל | מרפא ביעילות ויכול להחיות בני ברית שנפלו. כשמעלים את שביל ברכת המים, דמויות תחת השפעת ההשראה גורמות ל-10% פחות נזק. |
נטשה | שפע | גוּפָנִי | חלופה חינם. מרפא את חברי החוליה ויכול להסיר את היחלשותם. הטכניקה גם גורמת נזק קטן בהתאם לעוצמת ההתקפה, ויש לה סיכוי של 100% להחליש אויבים. |
לינקס | שפע | קוונטים | מרפא אפי, לא נחות מהנציגים האגדיים של נתיב השפע. מחיל השפעות חיוביות על ריפוי פסיבי, מסיר סטטוסים שליליים מקבוצה בעלת יכולת אולטימטיבית, ומעניק ריפוי המוני חזק וסולו. |
גלאגר | שפע | לוֹהֵט | מרפא שחסכוני בצריכת נקודות מיומנות מבוקש מאוד בצוותים עם Armor. הריפוי של הגיבור פועל מהסטטוסים השליליים שנכפה על ידי האולטימטיבי, עבור להיטים שעליהם יכולים בעלי ברית לשקם בריאות. הברמן יכול גם לרפא בעזרת מיומנות והתקפה בסיסית משופרת. |
ברדלס | שימור | קרח | בעל אחד מהנתונים הסטטיסטיים של המהירות הנמוכים ביותר, כך שחובב קידום הפעולה יכול להיות שימושי מאוד במצבים מסוימים. יחד עם זאת, הצ'יטה עצמו מספק שרידות מוגברת הן לשריון והן לכל הצוות. |
אוונטורין | שימור | דִמיוֹנִי | מציב מגנים ובמהלך הקרב, מחדש אותם לאחר הפעלת מעצמת על, כמו גם ביצוע התקפת בונוס. כמעט ללא דרישות לגבי נקודות מיומנות. בנוסף לספק פונקציות הגנה, זה עוזר לחולייה עם נזק. הנבחרת האידיאלית לדמות היא שיתוף הפעולה של מספר גיבורים שיכולים לבצע התקפת בונוס. בקבוצות אחרות הוא טוב באותה מידה, אבל לוקח זריקות בונוס קצת פחות. |
פו שואן | שימור | קוונטים | על ידי יצירת מטריקס של Foresight, מעבירה 65% מהנזק שקיבל הצוות לעצמו. יכול לרפא ולהפחית את כל הנזק הנכנס לבעלי ברית. |
מרץ 7 | שימור | קרח | מניח מגן על בעלי ברית ומתקפות נגד אם הדמות המוגנת פוגעת. יכול לתת לאויב את הסטטוס Freeze, שבמהלכו הוא לא זז ומקבל נזק תקופתי. |
Pathfinder (אש) | שימור | לוֹהֵט | מפחית את הנזק שקיבלו חברי החוליה, מחיל מגנים ולוקח חלק מהמכות. הסופר מחלק נזקי אש באזור, כך שהוא יכול גם לנצל את חובבי השריון. |
וו | הֶרֶס | לוֹהֵט | מחיל את מצב השריפה על אויבים נבחרים ויעדים קרובים. תחת השפעה זו, הנזק שלה גדל. |
להב | הֶרֶס | רוּחַ | נציג של נתיב ההרס, המסוגל לתת מכות מוחץ גם לאויב אחד וגם לאזור. |
Jingliu | הֶרֶס | קרח | Jingliu צריך לצבור ערימות כדי להיכנס למצב המיוחד שלו. Armor יעזור להאיץ משמעותית את התהליך, שכן הוא יקדם את הפעולה שלו קדימה ב-100%, וגם יגדיל את הנזק, כוח התקיפה והקריט. נֵזֶק. |
אוכל ירח | הֶרֶס | דִמיוֹנִי | דמות DPS חזקה שתופסת עמדות גבוהות למדי ברשימות שכבות. זקוק לנציגים של נתיב ההרמוניה, אשר כישוריהם מכוונים להפצת עליות במאפיינים משמעותיים עבור סוחרי נזקים. |
קלרה | הֶרֶס | גוּפָנִי | בצוות הוא יכול לשמש סוחר נזקים ראשי, סוחר נזק משני וטנק. מחלק נזקים פיזיים באזור, חוטף פגיעות כדי להפחית את הנזק שנגרם והתקפות נגד. |
מאתר נתיבים (פיזי) | הֶרֶס | גוּפָנִי | לוחם אוניברסלי, זמין מתחילת המשחק: מחלק נזק למטרות אחת או כמה. לאחר מכן, יש לספק לו חובבים כדי שיוכל לכסות את תוכן הקרב הנוכחי. |
ארלן | הֶרֶס | חשמל | מגדיל את הנזק שלך על סמך בריאות אובדן. צריך כוח התקפה, שכן כל היכולות שלו מתרחבות ממדד זה. |
מישה | הֶרֶס | קרח | סוחר נזקי קרח שיכול לשחק להיטים בסיסיים מבלי לאבד אפקטיביות. מתאים הן לתפקיד של DD ראשי והן לתפקיד DPS משני בצוות עם סוחר נזק ראשי יקר. |
קבוצות מובילות
אפשרויות יחידה עבור שריון המבוססות על הדמויות לעיל:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
זלה | שריון | וולט מישה | הו | צוות שמטרתו לחזק את זלה ולהחליש אויבים. השריון מכסה שני חריצים של דמויות Path of Harmony בבת אחת, ומספק את כל החובבים הדרושים. וולט מפחית את מהירות האויבים ומעכב את פעולותיהם, וניתן להחליפו במישה החסכוני יותר, שמקפיא אויבים ועושה נזק טוב. Hoho מרפא, מחזיר אנרגיה ומגביר את כוח ההתקפה. |
זלה | שריון | שרה | פו שואן | במקרה זה, הדגש הוא על צמצום ההגנה של היריבים באמצעות היכולות של פלה. פו שואן לוקח על עצמו נזק, מגדיל את יכולת ההישרדות של הקבוצה, וגם מגביר את הביקורת. סיכוי וגורם נזק קוונטי באזור. |
Jingliu | שריון | שרה | לוצ'ה | בחוליה כזו, Jingliu יוכל להשיג בקלות 2 רמות סטטוס על מנת להיכנס למצב של Transmigration ספקטרלית ולהישאר בו כמה שיותר זמן. לוצ'ה ידאג שבעלי ברית יישארו בחיים ובריאים. |
לטרוף. ירח | שריון | טינגיון | לוצ'ה | Один из сильнейших отрядов Пожирателя Луны. Он получает большое количество баффов от Брони (желательны Е1 и сигнатурка) и Тинъюнь. Лоча исцеляет, при этом практически не тратя очки навыков, которые крайне необходимы Пожирателю для использования усиленной базовой атаки. Тинъюнь может быть заменена на Юйкун или Пелагею. |
קפקא | שריון | ברבור שחור סמפו גינאיפן | הו | חוליה עם קפקא מנזק תקופתי. קפקא מחיל באופן ישיר את סטטוס הלם, ואת בליה או שריפה של ברבור שחור/סמפו/גינאיפן, שבהם סטלארון האנטר משתמש לאחר מכן כדי להתמודד עם נזקי נפץ. חובבי שריון תוקפים כוח ומניעים את הפעולה קדימה. Hoho מרפא ומספק חובבים נוספים. |
להב | שריון | יוקון | לוצ'ה | נבחרת עוצמתית, שבה נציגים נבחרים של נתיב ההרמוניה מטילים השפעות חיוביות שונות על להב, שמתפקד כדמות ה-DPS הראשית. לוצ'ה עוזר במיוחד. נזק, והוא גם מסוגל לשחזר באופן פסיבי את HP של בעלות הברית. |
ארגנטי | שריון | חאניה לוק | גיבור שבילים של שפע | קבוצה עם סוחר הנזק העיקרי ארגנטי. בתמיכת שריון, הוא מתמודד בקלות עם קבוצות רבות של אויבים. מאגר נוסף, מבטל או משנה dd ממוקם בחריץ השלישי. לדוגמה, לוק מסיר חובבים, מחלק נזקים באמצעות Bleeds ומחלק נזק טוב למטרה בודדת. |
זלה | שריון | ג'ינג יואן מישה | ברדלס | Zele הוא סוחר הנזקים העיקרי. שריון הוא חיץ. ג'ין יואן/מישה, עקב התקפות על מספר מטרות, מאפשרת לחולייה לא לסבול מבחינת DPS. הברדלס מחיל מגנים על כל בעלי הברית, ויש לו גם סיכוי להקפיא יריבים שלא יוכלו לבצע פעולות. |
ג'ינג יואן סרוול | שריון | טינגיון חאניה | פו שואן | שריון וטינגיון מחזקים את ה-DD הראשי עם חובבי כישורים ומעצמות. בתור סוחרי נזקים, אתה יכול לשקול גם דמויות Erudite, למשל, Jing Yuan ו-Serval עבור קרבות עם פגיעות אלקטרו, וגם גיבורים תוקפים אחרים של נתיב הציד וההרס. |
להב | שריון | כסף זְאֵב | הו לינקס | הודות למיומנות זאב הכסף, אפשר ליצור נבחרת שמתמקדת באלמנט מסוים. במקרה זה, האויב עשוי לקבל חולשה לאלמנט הקוונטי או הרוח. |
Himeko וו | שריון | אסטה | Bailu | Himeko/Hook הוא הדמות הראשית של DPS. אסטה עוזרת על ידי התמודדות עם נזק נוסף, הגדלת כוח ההתקפה, המהירות ונזקי האש. השריון בנוסף חוכך בעלות ברית ומקדם את הפעולה של אחד מחברי הצוות קדימה - בהתאם למצב בשדה הקרב. |
יאנקינג | שריון | מישה | ברדלס אוונטורין | להקפיא חוליה. יאנקינג ומישה הם ה-DDs העיקריים שחובבי ארמור. בהתאם לסיטואציה, אחת הדמויות תופסת את העמדה המובילה, והשנייה משמשת כמקור נזק נוסף. לדוגמא, יאנקינג יתפקד טוב יותר בקרבות מול בוסים, אז במקרה זה עדיף להחיל עליו חובבים. |
קלרה | שריון | ארלן | מרץ 7 | קלרה מחלקת נזק, התקפות נגד ולוקחת את רוב הפגיעות. 7 במרץ עוזר לה בכך על ידי החלת מגן במיומנות שלה. ארלן הוא סוחר נזקים משני עם נזק למטרות בודדות ומרובות. שריון מגביר את הכוח הכללי של כל החוליה. |
אחרון | שריון | שרה | גלאגר | צוות עם Acheron E2, המאפשר לך לקחת רק תו אחד של Path of Nothingness כדי להשיג מקסימום. בונוס משביל "תהום". Armor מקדם את הפעולה שלה קדימה ב-1%, וגם מספק עלייה בקריט. כוח נזק ותקיפה. פלה מחלישה אויבים, ועוזרת להשיג נקודות של "חלום נשבר" וערימות של קשר ארגמן. גלאגר מרפא ומבטל עם האולטימטיבי שלו. ניתן להשתמש במבנה גם עם Acheron E0, אם לשריון יש E1, חרוט אור ייחודי ומהירות של 160 יחידות או יותר כדי לפצות על היעדרו של בעל הברית השני של האין. |
דוגמאות לצוותי F2P עם גיבורים חינמיים ואפיים:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
דן הנג | שריון | ארלןהרטה | נטשה | צוות עם דן הנג בתור סוחר הנזקים העיקרי שתוקף את האויב או הבוס הקשים ביותר. שריון מגביר את ההתקפה שלו, קריט. פוגע ומקדם את הפעולה. ארלן/גרטה מתמחים בטיפול בנזק נוסף. נטשה היא מרפאה. |
סושןלוקוו | שריון | אסטהטינגיון | גיבור אש | סושן, לוקה או הוק משמשים כסוחרי הנזק העיקריים שמטפלים ברוב הנזקים. דמות נוספת של Path of Harmony מתווספת לשריון עבור חובבים נוספים, כמו אסטה או טינגיון. Pathfinder לוהט טנקים ומחיל מגנים. |
סרוולqingqueסמפו | שריון | יוקוןחאניה | לינקס | סרוואל, צ'ינגקה וסמפו מתמקדים בהשמדת יריביהם. ברוניה, כמו גם יוקון או הניה, עוזרים להם בכך. יוקון שימושי עבור חובבי קריטות. סיכוי, והניה - לשחזר נקודות מיומנות (חשוב במיוחד במקרה של Qingque). לינקס הוא מרפא. |
דן הנג | שריון | פיזי. גיבור | מרץ 7 | השריון גם ישתלב היטב בצוות סיפור מתחיל, ויגדיל משמעותית את הכוח של כל אחד מחברי הצוות. למרות העובדה שהסגל ידידותי לתקציב וזמין מתחילת המשחק, הוא יכול להישאר רלוונטי לאורך זמן. |
איך לשחק בתור ברוניה
שריון נצמד לנתיב ההרמוניה ומתמחה בהעצמת הכוח של הצוות באמצעות כוחות על, כישורים וטכניקות. יחד עם זאת, הודות למכניקה של העקיבה הראשונה, "סדר" מקבל סיכוי קריטי של 100%. מכים להתקפה בסיסית, כך שבמידת הצורך, הוא יכול לגרום נזק טוב מהיד.
סרגלי פעולה צריכים להיות מופצים באופן אורגני בין כל חברי החוליה. עם זאת, שריון ללא חרוט אור והאידולון הראשון לא יוכלו להפעיל כל הזמן יכולות מבלי לקחת נקודות מסוחר הנזקים הראשי או מגיבורי תמיכה אחרים. לכן, קחו בחשבון את עוצמת היריבים ואת המצב בשדה הקרב - באיזה מצב אפשר להזניח את החובבים כדי לא להאט את קצב הקרב ולתת לדמויות אחרות את האפשרות להשתמש בכישוריהם.
רוֹטַציָה
כחלק מקרב מבוסס תורות, כל קרב דורש גישה אינדיבידואלית, עם זאת, ניתן לזהות המלצות כלליות בעת בניית סיבוב שריון:
- בתחילת הקרב, השתמש בטכניקה "תחת דגל הפיקוד", כך שכל בעלות הברית יקבלו מיד בונוס של 15% כוח התקפה עבור 2 סיבובים.
- יישם את המיומנות "היערכות מחדש קרבית" על הדמות שעושה את הנזק העיקרי ב-squad או בעלות ברית אחרות אם יש להם איזושהי היחלשות/אתה צריך לקדם את הפעולה שלהם כדי לבצע מהלך נוסף.
- אם נותרו מעט נקודות מיומנות (1-2), אתה יכול לבצע התקפה בסיסית במקום מיומנות כדי לשחזר נקודות ולקדם את הפעולה שלך. זה מומלץ גם במקרים שבהם יש צורך לסיים את האויב, לפרוץ פגיעות או פשוט להפחית את ה-HP שלו.
- כוח על"מצעד בלובוג» הפעל כאשר אנרגיה מצטברת. זכור שאתה לא צריך לחכות לתורך לעשות זאת, אז אתה יכול וצריך להשתמש באולטימטיבי ברגע שהוא משוחזר.
מסקנה על הדמות
השריון ב-HSR הוא חיץ אוניברסלי לנתיב ההרמוניה, אשר עם נוכחותו בלבד מכסה לחלוטין את הצורך של החוליה בתגבורת, נותן את כל מה שהם צריכים. במידת הצורך הוא יכול לסייע בהתמודדות עם נזקים ואף לשמש כמקור נוסף ל-DPS בשל המכניקה של שביל המסדר והעידלון הרביעי.
הדמות לא בררנית בציוד ומתמודדת היטב עם המשימות שלו גם עם קונוס אפי. עם זאת, אם יש לך נשק חתימה ואת האידולון הראשון, הוא מתגלה אפילו טוב יותר על ידי פתרון הבעיה העיקרית שלו - היעדר נקודות מיומנות לשמירה מתמדת על חובבים. בכל מקרה, אם אתה צריך להגביר את הכוח של החוליה שלך כדי להביס אויב חזק, המפקד סילברמן הוא מועמד מצוין לתפקיד זה.
אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך להרכיב את מבנה השריון הטוב ביותר. בהערות, שאל כל שאלה על הדמות כדי שהמחבר או שחקנים אחרים יוכלו לעזור. עקוב אחר מאמרים שימושיים על המשחק בחלקים הרלוונטיים של האתר שלנו: חולף, מדריכים, בונה.
הישגים עם Armor
ישנם שני הישגים הקשורים לגיבורה:
- ואתה, ברוניה? - השתמש בשריון כדי לספק את המכה הסופית ואת התבוסה קוקוליה. פרס: כוכב ירקן ×5.
- כשההמנון מתנגן - השתמש ב-Belobog's Armor March 1 פעם במהלך הקרב עם בַּרדְלָס, קוקוליה ושריון. פרס: כוכב ירקן ×5.
שאלות ותשובות על שריון
איך משיגים שריון בהונקאי: רכבת כוכבים?
אתה יכול להשיג Armor בבאנר הקבוע של "Star Jump" או בבנר "Starting Jump" החדש עבור 50 ספינים. עבור ביצוע 300 סיבובים בבאנר סטנדרטי אתה יכול לקבל אחד בחינם. כמו כן, עם סיכוי מסוים הוא ייפול מבנר האירוע "קפיצה לאירוע: אופי" אם תפסיד 50/50.
מהן הכישורים העיקריים של ברוניה?
מיומנויות שריון מכוונות לליטוף בני ברית. מגביר את כוח ההתקפה, הנזק הקריטי, מסיר הרחקות ונותן סיבובים נוספים על ידי קידום הפעולה.
אילו כישורים פעילים יש ל-Armor?
טכניקה "תחת דגל הפיקוד", התקפה בסיסית "כדור עף ברוח", מיומנות "פריסה מחדש לחימה", מעצמת על "מצעד בלובוג".
מהו הנוהל להעלאת היכולות של ארמור?
כוח על ≥ מיומנות > כישרון > התקפה בסיסית.
מהם האידולונים הטובים ביותר עבור Armor?
האידולונים הטובים ביותר של Armor הם E1, E2 ו-E4.
כמה משאבים נדרשים כדי לשדרג את Armor?
4 נקודות זכות; 688 מדריכי מטיילים; 500 יומני הרפתקאות; 289 מפגשי טיול; 6 תגי סילברמן גארד; סמל 16 סילברמן גארד; 56 מדליות של שומרי הכסף; 71 מנגינות הרמוניות; 73 שירים מהסוג; 18 סימפוניות של קבוצות כוכבים; 69 עיני הסערה; 139 טביעות גורל; 65 צער אפוטרופוס.
מהו קונוס החתימה של ארמור?
סיגנה ברוני - הקרב לא נגמר.
מהו קונוס האור הטוב ביותר עבור Armor?
הקרב לא הסתיים, חתוך את הירח וחתך את העננים, עבר ועתיד, ריקוד! לִרְקוֹד! ריקוד!, דייט עם הכוכבים, זיכרונות העבר.
מהם השרידים הטובים ביותר עבור Armor?
שרידי מערות: Messenger Hackerspace, Wild Wheat Shooter, Twilightward Eagle. קישוטים מישוריים: Keel שבור, צי חסר גיל, Living Wonwak, Penaconia Dreamland.
מהן הדמויות הטובות ביותר עבור ברוני?
Zele, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Himeko, Blade, Moon Eater, , Hook, Clara, Arlan, Jing Yuan, Argenti, Serval, Gerta, Qingque, Tingyun, Asta, Hanya, Yukun, Silver Wolf, Welt, Kafka, Black סוואן, סאנג, סמפו, לוקה, ביילו, נטשה, לינקס, צ'יטה, 7 במרץ, פו שואן, פאת'פיינדר (אש, פיזית).
А можно будет на неё поставить сигну Искорки?
В качестве альтернативы. Однако в таком случае крайне желателен первый эйдолон.
ג'ינג יואן שריון (e1 עם סימן) נוצץ וגלאגר/לינקס מהי לדעתכם נבחרת רגילה? אם כבר, גם שריון וגם ניצוצות ליותר מ-100 קריט נזק
אספתי שזה אומר שריון בקריות 237% ומהירות 130 (Dd 137)
ואז יש Sparkle עם 239% (אין סימן) ומהירות 133
ה-dd שלי הוא Jingliu ויש לה 34(84)/234 ומהירות 137
אני רוצה לשים את שני החוצצים האלה על Jingliu מכיוון שאני משחק בעיקר Jingliu (טוב, יש לי נבחרת שנייה עם קפקא, אבל זה סיפור אחר)
אני לא יכול להבין אם יהיה רוטציה רגילה או לא
לברוניה יש קונוס (ריקוד, ריקוד) סט מלא של סוער
ל-Sparkle (Future and Past) יש סט מלא שנותן מהירות עם ult
לשניהם יש מישורים לקריטים (פשוט היו לי הרבה מהם והם אפילו לא היו רעים)
הנבחרת שלי היא כזו
Jingliu- dd Armor/Sparkle - גם חוצצים וגם Bailu (אני עדיין מיישר את Lynx, אבל Bailu יכול להתמודד עם זה פחות או יותר בינתיים)
תגיד לי, למה HP וההגנה כל כך חשובים לה בשרידים?
מאוחר מדי, כמובן, לענות, אבל אני אענה בכל זאת: כנראה רק כדי להגביר את ההישרדות. נתתי לה תקיפה במליאה כדי שהיא תוכל להוריד עוד, כי... הודות להוהו, אין לי בעיות בהישרדות)
האם הנבחרת שבה, בנוסף לשריון, דן הנג אוכל הירח, להב ולוצ'ה היא טובה?
שלום. ההתקפה הבסיסית של בלייד "Palisade of Swords" אינה משחזרת נקודות מיומנות. לכן, הנבחרת תחווה מחסור חמור במשאבים; בצוות כזה רק לוצ'ה יוכל לצבור נקודות מיומנות. הפתרון הטוב ביותר הוא לבחור באחד מסוחרי הנזק ולהשלים את החוליה עם (דה-) בופר. לדוגמה, שים את Tingyun/Pela.
שלום, התברר שסגל עם להב, ג'ינגליו, לוצ'ה ורואן מיי אפשרי. אבל יש לי שאלה. האם אפשר לשים ארמור במקום רואן מיי?
תודה מראש על תגובתך.
שלום. כן, המבנה הזה די פופולרי. בצוות, הרבה יהיה תלוי ביכולתו של ג'ינגליו לשמור על ערימות סיגיזיה, להתחיל את הקרב עם כלי רכב ולשמור על עמדת העברה עם האולטימטיבי שלו. שריון מקדם את בלייד כדי לא לבזבז את הערימות של ג'ינגליו. ולוצ'ה צריך מהירות קצת יותר גבוהה מהמאגר כדי שהסיבוב לא ילך לאיבוד.
שוב תודה על תשובתך. יש לי שאלה נוספת. אתה חושב שאני יכול לתת נעלי ארמור על סמך כוח התקפה (במקום מהירות)? העובדה היא שהמהירות שלה היא במינימום (אף נקודה אחת במאפיינים הנמוכים), אבל למרבה הצער ללהב עדיין יש פחות. פשוט לא הייתי רוצה לשנות את החפצים שלו.
שוב, תודה רבה.
לשריון יש שימוש מועט בכוח התקפה, מכיוון שהוא בקושי פוגע. עדיף לחפש HP או הגנה, ואז תקבל גרסה קצת יותר עמידה של המבנה. אם אתה יכול למצוא התנגדות להשפעות בתחתונים, זה נהדר. ברגע שמגפי הספיד נושרים, החליפו אותם ללא בעיות.
אתה תמיד מוזמן :>
האם אתה חושב שמגפיים עבור מהירות יהיו טובים יותר ממגפיים עבור HP או אותה הגנה? אז יש לי אותם (במהירות), אני פשוט לא יכול להשיג יותר מהירות עבור Blade בנתון הזה. ברוניה עדיין תהיה גבוהה יותר... אני... לא יודע איך זה יהיה יותר טוב hehe...
אה, אז זה מדאיג אותך... באופן כללי, עם Armor בקבוצה יש שתי אסטרטגיות למשחק: כשהיא מאפשרת לסוחר הנזק לפעול פעמיים בכל מחזור וכשהיא מקדמת כל הזמן סוחרי נזק במהירות נמוכה (נניח ש- Armor יש 134/161+, לסוחר הנזקים יש 100+).
במקרה של Blade, יש אפשרות להשקיע במלואו בנזק, תוך הסתמכות על קידום ארמור (אני חושב שהאופציה הזו מועילה לך בגלל בעיות במהירות, אם אתה יכול לבנות את מאגר המהירות, אתה יכול לסרב לזה פרמטר בעת הרכבת להב).
באופן כללי, כל התוכניות עובדות, זה פשוט יותר נוח לחלק לשחק וליצור דמויות בצורה מסוימת.
תודה רבה על התשובות), הבנתי למה אתה מתכוון. פשוט הייתי סקרן לראות את ההבדל בכוח ההתקפה והמהירות בו. אם תכניס מגפיים להתקפה, אז תהיה לה מהירות של 123, אחרת לפחות 132. וללהב יש 126. פשוט ממש לא הייתי רוצה לשנות את חפצי המזל שלו (במילה אחת, זו כל הבעיה.
בבקשה, זו השאלה האחרונה שלי(
מה בדיוק השאלה האחרונה שלך?
האם זה יהיה כל כך קריטי אם אתן למגפי ברוניה משהו אחר מלבד מהירות? למשל, כוח התקפה. ללהב פשוט לא יכול להיות מהירות גבוהה יותר משריון. ללכת 2 פעמים במקום פעם אחת.
עבור Armor יש 2 אפשרויות מהירות: 1-2-3 יחידות פחות מה-DD הראשי, כך שהוא ילך מיד אחריו, או מהירות 160+.
אם Blade נמצא בפיגור במהירות, אז פשוט אל תשדרג את המגפיים של Armor למקסימום, השאר אותם ברמה כך שהמהירות של סוחר הנזקים הראשי תהיה גבוהה יותר.
אם עם מגפי התקפה יש ל-Armor שלך מהירות 123, ול-Blade יש 126, אז זה הבדל נורמלי, אתה יכול לעשות זאת.
הורו
אוקיי תודה. רק רציתי להיות בטוח שאם זה לא בשביל מהירות (מגפיים), אז שום דבר רע לא יקרה.
שריון ממוקם רק בחוליות hypercarry, שבהן יש סוחר נזק אחד, תמיכה אחת, שריון ו-Sustain (מרפא/מגן). יחד עם זאת, רצוי סוחר נזק שלא אוכל הרבה נקודות מיומנות (בלייד, ג'ינג ליו)
באופן כללי, אלו מדריכים מאוד פשוטים, עדיף לצפות ביוטיוב או ב-PrideVen אם אינך מפחד מחישובים מורכבים במרדף אחר מספרים גדולים
שלום, רציתי לשאול שוב על הסט שלה, ערך המהירות האופטימלי במשחק הזה הוא 134 יחידות (אנחנו לוקחים 136 ל-DD, כדי ש-Armor לא יעקוף את הדמות עושה נזק והוא יוכל לעבור שוב את ה-E שלה) האם יש נקודה באיסוף זה עד 134, במדריך כתוב שזה הגבול, אבל 2 יחידות. סטים נותנים 6%. 134*6%=8,04. סאפ מקדימה את DD ב-8 יחידות. מהירות אם תוריד את הרף ל-128*6%=7,68. 128+7,68= 135,68. המדריך כתוב בצורה מאוד קריא ואין לי ספק בנכונותו, יש עוד שאלות ל-6%.
1. האם היא עדיין תעקוף את DD ברף המצוין בערכים האופטימליים? (אם תאסוף 134 מבלי לקחת בחשבון את הפאסיבי של הסט)
2. האם יש לעגל את האחוז מ-135,68 (אם החישוב עדיין נכון) ל-136 וזה לא ישבור את הסיבוב?
תודה מראש על תשובתך.
שלום) החישובים שלך נכונים, וכך גם ההנחה לגבי עיגול. לסיבוב אופטימלי, מהירות השריון צריכה להיות נמוכה ב-1-2 יחידות מזו של ה-DD בגרסה הסופית (באופן גס, אם ל-DD יש, נגיד, מהירות של 128, אנו אוספים 126, תוך התחשבות בפאסיבי של הסט) .
134 מוגדר כברירת מחדל כסף הקרוב ביותר שבו תווים פועלים פעמיים בכל מחזור שלישי בכל מחזור (הערך האופטימלי שבו אתה יכול לשים לב למאפיינים חשובים אחרים במקום להתמקד במהירות אחת). זה לא אומר שכמה יחידות מעל הסף יפגעו במשחקיות - אתם מוזמנים לכייל את הפרמטר בהתאם למבנה ה-DD.
האם אפשר להחליף את צ'יטה ב-Mart7 בחוליית יאנקינג שריון מישה צ'יטה?
האם אפשר לשים את אסטה/הימקו במקום גרטה/ארלן בהרכב עם תרנגולת דאן? ואיזה מהם עדיף?
מעניין איך האות של דמדומים יתאים לשריון
הממ... אני לא יודע מה לעשות. יש לי אות שריון אחד...על מי אני צריך לשים אותו? טינטה או ברוניה עצמה?
הכל תלוי עם מי אתה משחק. יש לי אותו מצב ואני פשוט משנה את הסגל והקונוס ברגעים הנכונים
חבר'ה, מה עם חרוט "השתקפות העבר אני"? האם זה מתאים, או שההשפעות של ה-ult של Armor ייחשבו ל"אפקטים מסוג דומה"?
אני לא יכול להשיג מהירות של 120 על Armor, יש לי מקסימום 105 על זה, ולהגביר את Armor עם אוכל במקום לטעון את ה-DD של האויב לעין פעם שנייה זה מצמרר עבורי. האם הסט השני לא יהיה רווחי יותר מהראשון?
אממ... מגפי ספיד?
באופן כללי, לא משנה כמה אני נראה, אבל 9 מתוך 10 פרסים צריכים לנעול מגפיים בשביל המהירות בנתון העליון... חריגים הם נדירים
תת סטטיסטיקה לא יכולה להיות VE. כמו בנ"ק גנשכינא ובחס"ר
תודה על ההערה, הוסרה
בגנשין יש VE בסטטיסטיקות המשנה, אבל לא ראיתי את זה ב-HSR
כאופציה, אגב, במקום נזקי רוח בכדור המישורי, מומלץ להוסיף מאפיין או ל-HP או להגנה. זה גם פרמטר חשוב.
שלום. תודה, נוסף כחלופה.
האם לא עדיף להניח עליו שליח משוטט בחלל?
אני חושב שכדאי לעדכן את המאמר... הופיעו עיטורים מישוריים חדשים, וסט אחד מתאים לברונצ'קה
כן, אנו משלימים בהדרגה בנייה שכבר פורסמו בנתונים חדשים. עם:
התיאור לעיטורים המישוריים של Wonwak אומר "יש לפחות 145 מהירות", האם האפקט לא עובד עם 120? אני מבלבל משהו?
וצוות השריון של וולט קלרה הוא חלוץ. אני לא יודע איך אתה יכול לערבב אותם, אבל איך היית מדרג את זה?
קשה לעבוד עם שריון עם צ'יטה!(
אם היא מקדמת את ה-DD הראשי לאחר שהוא עזב (כלומר, ה-DD זז פעמיים, בערך, הודות ליכולת Armor), אז זה נחשב למהלך נוסף, כלומר. אם ל-DD כבר יש מגן צ'יטה תלוי, אז המגן יסתיים מוקדם יותר מדמויות אחרות, ולפני שה-Cheetah ultra ישוחזר כדי לעדכן את המגנים.
לא תמיד זה מספיק עבור צ'יטה למשוך תשומת לב, גם אם יש חרוט קל. הבחירה של לנדאו ושאיבת השביל. עקרונית, זה אולי לא תמיד מספיק כדי להסיט מכה לסוחר נזקים (ללא מגן)...
קשה יותר לשחק עבור ארמור עם חבילה כזו המכילה צ'יטה, כי... אתה צריך להחליט בין הכנסת הרבה נזק או שימור ה-HP של ה-DD הראשי (לדוגמה, אם ה-DD הוא "גנרל", הוא צריך ללכת לעתים קרובות יותר כדי לחזק את אדון הברק, מה שגורם לנזק רב, אבל משאיר את הגנרל ללא הגנה של אותו צ'יטה)
הבעיה נפתרת על ידי Tyunyu בצוות, אבל למה זה אם יש Armor?) במקום זה, אתה יכול לשים דבאפר או DD שני
למעשה, אין איפה להשתמש בו. העלילה הרגילה וההמונים הרגילים הם פשוטים מאוד ואינם דורשים שום שריון.
במציאות מדומה זה איכשהו עובד הרבה יותר טוב בחבילות בלעדיו מאשר איתה.
לכן, אולי היא דמות מגניבה... אבל איפה ומתי להשתמש בזה לא ברור)))
בתהום הוא חובה, זה מגביר חזק מאוד. בקרבות אחרים אני מסכים... אנחנו יכולים להסתדר
למה המהירות כל כך חשובה לה? האם לא עדיף לה ללכת ממש בסוף, ולתת בכך את המהלך השני ל-DD?
ככל שהיא תוכל ליישם חובב מיומנויות מוקדם יותר, כך ייטב. אם היא תלך בסוף, הדמויות פשוט לא יקבלו חיזוקים כמעט במשך כל המחזור הראשון. כמובן שלא רצוי לעשות קודם מהלך מאשר סוחר הנזקים. מאפיינים חשובים, אבל אתה צריך למצוא איזון ולקחת בחשבון את המהירות של דמויות אחרות, במיוחד DD.
קיבלתי אותו תוך יום וחתמתי עליו... אני אוהב את זה. דפקתי גם את אשתו, לא לפי הערב.
כשהחברים שלי לוקחים את האגדי השני מקפיצה סטנדרטית... אני תופס את האידולון עם שריון. האם זה מזל או לא?
ברוניה או ברוניה?
זה נכון - BrOnya)
כשדפקתי את זה, שמחתי, כשהתחלתי להבין את זה, זו הייתה פשוט אכזבה. איזה חיץ מטופש
ובכן, זה סוג כזה של משחק. אל תתעצבן, ברמות גבוהות ברוניה היא אחת הדמויות הטובות ביותר; כולם, כולם, כל האתרים מעמידים אותה בדירוג S+ ברשימות השכבות. זה יכול להאיץ מאוד את הנזק של הקבוצה.
ידידי, לא הערכת אותה מספיק. ברוניה היא דמות נהדרת. היא לא סוחרת נזקים, אלא דמות תמיכה. אבל היא עדיין יכולה להכות חזק, אם אתה מעלה מיומנות מסוימת, הפגיעה הרגילה שלה תמיד מתחילה להכות. והיכולת שלה להזיז דמויות במעלה סולם הסיבובים ולתת נזק קריטי. הם עוזרים מאוד. במיוחד המיומנות שלה, שמאפשרת לגיבור מסוים ללכת שוב, היא מאוד שימושית עבור, למשל, ה-DD הרצוי לבצע 2 מהלכים ולחסל במהירות יריבים לפני התור שלהם. כי הגיבור הוא למעשה מאוד מגניב.
למה אין מילה על טינגיון בחפיסה של ברוניה? נראה כמו אחת מתמיכות ה-4* הטובות ביותר כרגע
ביסודו של דבר, Armor כתמיכה אחת מספיקה כדי לספק לסגל את החובבים הדרושים, וזה בראש סדר העדיפויות להכניס סוחרי נזק אחרים או מנחות אחרים במשבצות הנותרות. אבל, אני מסכים, כחלופה, אתה יכול להשתמש בשתי דמויות הרמוניות כך שסוחר נזק אחד יקבל חיזוקים מקסימליים. תודה על ההערה, הוספתי את Tingyun למדריך)
היכן נמצאים העיטורים המישוריים לפגיעה בקריט? עבורה, הנזק של Crit הוא בדרך כלל הכי חשוב לחובבים
תודה שציינת את הרגע הזה. בעתיד הקרוב נוסיף מישור מישורי עבור קריט. נזק כאחד מסוגי השרידים העיקריים עבור שריון. עם: