מגדל הפנטזיה הוא MMORPG gacha עולם פתוח שפותח על ידי אולפני Hotta. המשחק כבר בהתחלה מציע מבחר של נשקים רבים, שקשה להבין את יעילותם כבר בהתחלה. בהקשר זה, אנו מציעים לך להכיר את עצמך כלי הנשק הטובים ביותר במגדל הפנטזיה. דירוג זה יעזור לך להחליט איזה נשק יש להרים ולשדרג כבר מההתחלה.
יש לציין כי גיבורים ב-ToF מילא בעיקר תכונות קוסמטיות, ובהמשך לתת לחובבים כשמעלים חברות. מעניינים עיקריים הם נשק, שנופלים יחד איתם מהגאצ'ה - בהם מרוכזת כל המשחקיות.
רשימת שכבות (דירוג) של כלי נשק במגדל הפנטזיה
רמת SS: הנשק הטוב ביותר במשחק, תוך התחשבות במטא הנוכחי, שיאפשר לכם להשלים כל תוכן משחק במינימום השקעה: קרבות בוסים, מבוכים, חקר עולם ועוד הרבה יותר. מומלץ להשגה מההתחלה ולהמשך פיתוח.
רמת S: נשק מצוין שימצא שימוש בכל מצב. ישנם תנאים מסוימים על מנת למצות את הפוטנציאל המרבי שלהם. עם זאת, ברגע שמתרגלים לזה, אתה יכול לעבור כל מבחן, אפילו הקשה ביותר.
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
קוץ ורד [רוזי אדג'], SSR | Icewind Arrow, SSR | להב לוטוס אדום [להב גורן], SSR |
שלב: נשק טוב שיכול לאזן את המבנה אם אין חלופות. זה גם מאפשר לך לסגור את כל התוכן הזמין, אבל הוא יותר מצבי או קשה ליישום.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
אפס מוחלט, SSR | Thunderblades [Thunderblades] | Shield Vanguard V2 [Molten Shield V2], SSR | קוביית השלילה [קוביית שלילה], SSR |
דיסק ים [Chakram of the Seas], SSR |
רמה ב': כלי נשק נחותים משמעותית בשימושיות מהקודמים. מומלץ רק אם אין אפשרויות אחרות לתפקיד מסוים או בתחילת המשחק.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
צוות צלקות [צוות צלקות], SR | Jackhammer [Pummeler], SR | הנוצה של נייטינגייל, SR | חנית רעם [הלברד הרועם] |
המחסל, SR |
נשק בדרגת SS
Dual EM Stars – סמיר
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: אלקטרו
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 0
הכוכבים האלקטרומגנטיים התאומים של סמיר נועדו להסב נזק שעדיף בהרבה על כל כלי הנשק ההתקפיים במשחק. זאת בשל העובדה שב"כוכבים מזווגים" הדגש הוא על התקפות קריטיות. בעת שימוש באקדחים כפולים, דמות יכולה לשתק מטרה, להסיר את כל החובבים, למנוע הפעלתם של חדשים למשך 6 שניות, ולגרום נזק עצום.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יורה יריית אנרגיה לעבר המטרה, וגורם לנזק חשמלי. המכה האחרונה מפילה את היריב.
- Ultimate: יוצר שדה שבו אויבים בתוך האזור מקבלים נזק חשמלי (238.3% מכוח ההתקפה + 13 יחידות ל-3 יריות) וכל החובבים מוסרים מהם. השדה פעיל עוד 3,5 שניות וכל 0,5 שניות. אויבים הממוקמים שם מקבלים נזק.
מאפיינים:
- נזק וניידות גבוהים מאוד.
- אחד מכלי הנשק הטובים ביותר עבור PvP.
- דגש רב מושם על התקפות אוויר, הצורכות סיבולת.
- בהתעוררות הראשונה, פגיעות קריטיות גורמות נזק נוסף.
חרמש העורב - מלך
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: אש
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 1
חרמש העורב השחור משמש הן להתקפה והן להגנה - הוא מתאים לפריצת מגנים ובזמן שריפה מפחית את יעילות ריפוי האויבים ב-50%. הנשק יעיל בקרבות מול קהל גדול של אויבים, מכיוון שהתקיפות הסוחפות שלו מסוגלות לפגוע במספר מטרות מסביב למפעיל.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: הדמות מניפה את החרמש שלו, וגורמת נזק אש לאויבים שנלכדו באזור השפעתה.
- אולטימטיבי: יוצר חרמש בוער עם נזק שפעיל למשך 10 שניות. בנוסף, כל 2 שניות מופיעים חרמשים נוספים הגורמים להתפרצות געשית בה נזרקים אויבים לאוויר.
מאפיינים:
- מצוין בפריצת מגנים.
- נזק גבוה גם בהיעדר קבוצות כוכבים.
- טווח תקיפה רחב.
אקדח לוהט – Cobalt-S
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: אש
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 1
אקדח הקובלט לא חזק במיוחד בתחילת המשחק, אבל מקבל חובבים משמעותיים עם ההתעוררות. הנשק מאפשר לך לסגור אפילו תוכן קשה די בקלות אם אתה מעורר אותו לפחות פעם אחת והוא נהדר לבניית אש.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יורה נזקי אש מאקדח במסלול בצורת מניפה שמעלה באש מטרות.
- אולטימטיבי: משגר שלושה רימונים שעפים בזה אחר זה ועם הגעה למטרה גורמים נזקי אש וזורקים אותו לאוויר.
מאפיינים:
- תהודה להבה, הגברת כוח התקפת האש ועמידות האש.
- שיפור רב עוצמה של המיומנות בהתעוררות ה-1 וה-6 והפחתת זמן ההתקררות שלה.
- נזק טוב לאורך זמן ביקיצה 3 ו-5.
ונוס [ונוס] - נמסיס
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: אלקטרו
תַפְקִיד: תמיכה
התעוררות אופטימלית: 1
ונוס הוא נשק מסוג תמיכה/ריפוי והוא כמעט חובה אם אתה רוצה לשחק דרך מבנה רעם. הנשק יורה כדורי פלזמה שפוגעים באויבים. כשהיא מסתערת, היא מרפאה את עצמה ואת בעלי בריתה, והאולטימטיבי שלה מאט את האויבים.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יורה טיל מונחה שמתפוצץ כשהוא פוגע במטרות אויב ומפיל אותן.
- אולטימטיבי: מסיר את כל ההרחקות מהדמות ויורה קרן בצורת צלב לתוך הקרקע, ומפחית את מהירות התנועה של מטרות. לאחר עיכוב קצר מתרחש פיצוץ. שימוש בפריקה מזמנת אלקטרודה אחת שתוקפת את האויב כל 1 שניות. יש לו את כל המאפיינים של שחקן, אבל מאבד 1,5% HP בכל שנייה. יכולה להיות רק אלקטרודה אחת בסך הכל.
מאפיינים:
- אחד המרפאים הטובים ביותר במשחק.
- בהתעוררות השלישית, אלקטרודות גורמות נזק באופן פסיבי ובכך טוענות את הנשק.
- תהודה "מתח", הגברת ההתנגדות להתקפה ומתח.
- כדי לרפא, זה מספיק כדי להשתמש בהתקפה חמקנית או מיומנות.
Balmung - Frigg
נדירות: SSR
Элемент: קרח
תפקידו של:DD
התעוררות אופטימלית: 1
Bullmangs משתמשים גם בנשק DPS עצמאי וגם בכלי נשק תומכים, שמשיגים את ה"שימושיות" שלהם באמצעות היכולת הפעילה שלהם (במחשב כברירת מחדל "1").
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יוצר שדה כפור על הקרקע. בהיותה בתוך סוג של "שלולית", הדמות יכולה להתחמק ללא הגבלות או עונשים.
- Ulta: מסיר את כל אפקטי השליטה מהדמות; לאחר השימוש, הנודד מתקרב מיד לאויב הקרוב ומתחיל לשמור אותו בשליטה "אוויר". גם "פנטזיה" גורם נזק טוב, שווה ל-618,2% מ-ATK +33.
תכונות:
- בעל נזק גבוה וקצב הסרת מגן מצוין.
- אנימציות חלקות היוצרות תחושה של ניידות מוגברת.
- תהודה קריו המגבירה את הנזק של התקפות מסוג קרח.
- "פנטזיה" כופה את ההשפעה של חסינות לשליטה.
נשק בדרגה S
ורד קוץ [רוזי אדג'] - מריל
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: קרח
תַפְקִיד: טנק
התעוררות אופטימלית: 1
קוצי ורדים הם נשק אלמנט קרח המתמקד בהגנה והקפאה. לקליימור יש את אחד משיעורי חדירת המגן הגבוהים ביותר במשחק. הנשק אינו גורם נזק רב כמו הקודמים, אך בתמורה הוא מספק הגנה טובה.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: מעניק חסינות לשליטה.
- אולטימטיבי: מחיל אפקט האטה, חוסם את המטרה מלהשתמש בדוג' או קפיצה.
מאפיינים:
- בהתעוררות הראשונה, חדירת מגני האויב מוגברת ב-15% והבריאות משוחזרת ב-10% לאחר השמדתה.
- קיר הקרח של האולטימטיבי יכול לחסום כדורים.
- בעל קצב הסרת מגן טוב.
Icewind Arrow – צובאסה (האנה)
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: קרח
תַפְקִיד: DD
קונסטלציה אופטימלית: 3
חץ הרוח הקרח שצובאסה משתמש בו הוא נשק התקפה של קרח. בעת ירי היא משגרת חיצי קרח, ועושה זאת מטווח קרוב, מה שמקל על הקפאת האויב, והשמדת האפקט גורמת לנזק עוד יותר.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: מבצע היפוך לאחור ויורה 3 חיצים חודרים. בפגיעה האויב נדחק לאחור, ואם במקביל הוא מתנגש במכשול כלשהו, הוא נדהם למשך 5 שניות.
- Ultimate: מסיר את כל ה-debuffs מהאוחז ויוצר ברד באזור מסוים בעת המעבר לנשק הזה. לסופה שנוצרה יש סיכוי של 10% לגרום לאפקט הקפאה למשך 2 שניות. Frost Buff מגביר את הנזק שנגרם ב-15% ואת המהירות ב-45% למשך 7 שניות.
מאפיינים:
- נותן בופה נזק שיכול להיערם (בהתעוררות 1).
- למתקפת הסיום יש AoE גדול.
- יכולות קירור מהיר.
להב לוטוס אדום [להב גורן] – קלאודיה
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: גוּפָנִי
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 1
להב הלוטוס האדום הוא הנשק של קלאודיה שמכוון לנזק פיזי. המשימה העיקרית של הקטאנה היא לצבור במהירות אנרגיה למעבר מאוחר יותר לנשק אחר, ובהתעוררות 1, 3 ו-5 היא זוכה ליכולת להחיל buffs על הדמות והדחה ליריבים.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: ריקוד דרך אויבים, מתן נזק (התקפות על אותה מטרה גורמות ל-20% פחות נזק). בתום היכולת הוא חותך את החלל שמולו, גורם נזק למטרות וזורק אותן לאוויר. חסין מפני השפעות של בקרת קהל בזמן השימוש במיומנות.
- אולטימטיבי: מסתער כלפי אויב וזורק אותם לאוויר, מותיר מאחוריו סערת להבים שגורמת נזק למטרה, תוך שמירה על הגיבור חסין מפני ההשפעות של צריבה/הקפאה/פצע חשמלי/קטלני למשך 5 שניות.
מאפיינים:
- סוללה טובה.
- תהודה פיזית, הנזק הפיזי הגובר. התקפות והתנגדות.
- פריקה (אולט) מעניקה חסינות ל-debuffs.
נשק בדרגה א'
אפס מוחלט [אפס מוחלט] - קוקו ריטר
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: קרח
תַפְקִיד: תמיכה
התעוררות אופטימלית: 1
קור מוחלט הוא הנשק של קוקו. הוא תומך/מרפא אלמנטי קרח. יכול להחיל אפקט הקפאה על אויבים להתקפה קבוצתית או התקפה בטוחה. כמו כלי הנשק של זירו, הגדלת כוח ההתקפה משפיע על אחוז הריפוי.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יוצר אזור שזז עם הנודד ומרפא בני ברית קרובים.
- אולטימטיבי: הצוות ממשיך להסיר דחויים, ובנוסף מרפא את כל חברי הצוות בקרבת מקום.
מאפיינים:
- יעילות טיפול טובה.
- מיומנות הריפוי מעדיפה גיבורים עם ה-HP הנמוך ביותר בתוכן הקבוצה.
Thunderblades - רייבן
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: אלקטרו
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 3
להבי רעם הם כלי נשק עורב עם פוטנציאל התקפה של האלמנט החשמלי. להבים מתמקדים בהתקפה מהאוויר ומאחור. הנזק לנשק גדל באופן משמעותי ככל שאתה צובר קבוצות כוכבים, אבל אולי המשחק לא מתאים לכולם.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יורה 6 להבים מסתובבים, שכל אחד מהם גורם נזק. הדמות מקבלת דחיפה למשך 8 שניות. האפקט מוסר עם החזרת הלהבים.
- אולטימטיבי: נזק חשמלי מיידי, ואחריו להבים שתוקפים את כל האויבים בדרכו.
מאפיינים:
- יכול לגרום נזק עצום, אבל רק באמצעות התעוררויות.
- ניידות גבוהה מאוד עם התמקדות בדקירות גב.
מגן מותך V2 – Huma
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: אש
תַפְקִיד: טנק
התעוררות אופטימלית: 1
מגן ההיתוך הוא נשק של סימולאקרום Huma. הוא מתמקד בהגנה ויש לו אלמנט אש. לנשק יש מכונאי ייחודי שהופך את המגן לגרזן כשהמיומנות מופעלת, והתקפה מהירה במצב מגן מהממת אויבים.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מְיוּמָנוּת:
- מצב מגן: מטיח את המגן באדמה, פוגע במטרה ומפיל את האויבים בחזרה. מונע מהמטרה להחליף נשק למשך 5 שניות.
- מצב גרזן: מטיח גרזן באדמה, גורם נזקי אש ומפיל את המטרה באוויר. בשלב זה, האזור מכוסה בלהבות למשך 5 שניות. ושורף אויבים שנלכדו בו.
- אולטימטיבי: פולט גל אש, שבו כל פגיעה של האויב מקבל אפקט "לגלוג": המטרה מקבלת הפחתת נזק של 5% למשך 15 שניות. בנוסף, פריטים בצורת מגן מופיעים באזור בהתאם למספר המטרות המושפעות מאפקט הלעג. פריטים מחזיקים מעמד למשך 20 שניות ומספקים 10 שניות של הפחתת נזקים נכנסים ב-5% (ערימה).
מאפיינים:
- יכול לעבור בין התקפה להגנה.
- אינדיקטורים מאוזנים לחלוטין של הרס מגן והתאוששות אנרגיה.
- טעינת מיומנות מהירה.
שלילת קובייה - אפס
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: אש
תַפְקִיד: תמיכה
התעוררות אופטימלית: 3
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: מחלק נזקי אש ויוצר מגן לדמות ולבעלי ברית. ספיגת המגן תלויה בעוצמת ההתקפה, וגם מעניקה חוסר פגיעות להלם. אם יש קוביות בשדה הקרב, המגן סופג אותן ומתחזק.
- Ulta: מתרחש פיצוץ אנרגיה שזורק 5 קוביות ויוצר גל הלם. הוא דופק את האויבים שמסביב וגורם נזקי אש. אם יש בני ברית בקרבת מקום במהלך ההפעלה, הם זוכים לחוסר פגיעות למשך 3 שניות.
מאפיינים:
- מפחית את יכולת הריפוי של אויבים.
- יכול להעניק חסינות לנזק.
Chakram of the Seas – Shiro
נְדִירוּת: SSR
אֵלֵמֶנט: גוּפָנִי
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 3
דיסק הים הוא נשק התקפה פיזי. הוא נחות בפגיעה בכלי נשק SSR אחרים נדירים, אם כי יש לו פוטנציאל טוב, שמתגלה רק בעת קבלת התעוררויות.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יוצר שדה בצורת טבעת שאוסף ומאט אויבים. להבים מקפצים מתחילים לעוף פנימה, וגורמים לנזק פיזי.
- אולטימטיבי: דיסקת הים עוקבת אחר המטרה ומהממת אותה למשך שנייה אחת, ולאחר מכן תוקפת עד 1 אויבים בו זמנית בתדירות של שנייה אחת. לכל התקפה יש סיכוי של 3% להמם את האויב למשך 1 שניות.
מאפיינים:
- גורם נזק טוב ויכול להגדיל את הנזק של הקבוצה.
- מגביר את האפקטיביות של פריצת מגנים בקבוצה.
- התועלת והנזק גדלים מאוד עם היקיצות.
דרגת נשק ב'
צוות הצלקות - פפה
נְדִירוּת: SR
אֵלֵמֶנט: אלקטרו
תַפְקִיד: תמיכה
התעוררות אופטימלית: 1
The Staff of Scars הוא נשק מסוג תמיכה עבור הגיבור פפה. למרות העובדה שזה רחוק מלהיות נדיר, בתחילת המשחק זה יכול להיות מאוד שימושי מול אותם הבוסים בקבוצה עם שחקנים אחרים. למרות שבהמשך עדיין עדיף להחליף אותו ולא לבזבז משאבים בשאיבה.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יוצרת אזור ריפוי שבו בעלי ברית מקבלים ריפוי והפחתת הנזק הנכנס ללא הרף.
- Ultimate: מתקין צוות, מסיר השפעות שליליות מהשחקן ומשחזר את HP לדמות ולבעלי ברית (79% מהתקיפה + 4 בריאות).
תכונה: עם המספר הקטן של נשקי תמיכה הזמינים בשיגור, לפפה יש את הערך הגבוה ביותר מכל נשק SR.
Jackhammer [Pummeler] – Ene
נְדִירוּת: SR
אֵלֵמֶנט: קרח
תַפְקִיד: טנק
התעוררות אופטימלית: 3
לפטיש יש אינדיקטור טוב להסרת מגן, ולאחר ההתעוררות הראשונה, כאשר עוברים לנשק זה, הוא נותן לדמות אי פגיעות ליחידת נזק אחת ו"גוף יתר" למשך 1 שניות.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: בזמן שהמיומנות פעילה, מתפתח זעם רוח, שגורם נזק לקרח וזורק את המטרה לאוויר. דמות שנמצאת בזרם לא מבזבזת התחמקויות.
- אולטימטיבי: מעלה אויבים ברדיוס קטן ויוצר פטיש גדול מעל ראשיהם, שמתרסק על מטרות סמוכות וגורם נזק לקרח.
תכונה: מסיח את דעת האויבים ומעניק חסינות לנזק לזמן קצר.
הנוצה של הזמיר – באי לינג
נְדִירוּת: SR
אֵלֵמֶנט: גוּפָנִי
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 6
Nightbird Feather הוא נשק מסוג התקפה עם נזק פיזי. נשק התחלה טוב שיכול לעזור לך להשלים את כל התוכן הראשוני.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: היפוך לאחור ויורה חץ נוקב, גורם נזק פיזי למטרה ודוחף אותם לאחור.
- אולטימטיבי: ברד ארוך של חצים יורד על המקום שבו האויב עומד, תוקף פיזי. נזק לכל מטרה.
תכונה: יכול לשחזר התחמקות בעת שימוש במיומנות או בהתקפה הרגילה החמישית.
הרעם הלברד - אקו
נְדִירוּת: SR
אֵלֵמֶנט: אלקטרו
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 1
ה-Thunder Spear הוא נשק התקפי די טוב למתחילים, מכיוון שיש לו נזק חשמלי טוב וקל לשימוש.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: מרים מטרות לאוויר וגורם נזק חשמלי.
- אולטימטיבי: קופץ למעלה וזורק חנית טעונה במיקום שצוין. עם הנחיתה, גורם לאפקט מטען חשמלי וגורם לנזקי אלקטרו באזור.
מאפיינים: בזמן התחמקות, זה יכול לגרום לאפקט של "מכת מעופפת" ולהדהים את האויב, להפיל אותו בחזרה.
המחסל - הילדה
נְדִירוּת: SR
אֵלֵמֶנט: קרח
תַפְקִיד: DD
התעוררות אופטימלית: 6
המחסל הוא מקלע אש של יסוד הקרח. יש לו קצב חדירת מגן טוב ומפחית את ההתנגדות לקרח. עם זאת, הנשק אינו נוח במיוחד לשימוש ואינו גורם נזק רב.
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות:
- מיומנות: יורה כדורי קרח אנרגיה והפיל אויבים. חסינות במהלך התקנת מגדל.
- Ultimate: Hit גורם נזק לקרח ומקפיא את המטרה למשך 3 שניות, ומפחית את התנגדות הקרח שלהם ב-50%.
מאפיינים:
- התקפות רגילות מתחזקות עם הזמן (בהתעוררות ראשונה).
- האולטימטיבי מפחית את ההתנגדות של האויב לנזקי קרח.
אנו ממליצים גם להכיר טופ דומה - הדמויות הטובות ביותר במגדל הפנטזיה.
המשך לקרוא:שתף את דעתך על הטופ והתנסות בשימוש בנשק בתגובות: אילו עמדות היית משנה? נשמח לדעתו של כל קורא. ובתוך מדור מגדל הפנטזיה אתה יכול לבדוק מדריכים עדכניים אחרים וחדשות על המשחק.