מסווה של אשמים השפעת ג'נשין - פרק 5, כרך 4 משימות של הארכונים, החלק האחרון של הסיפור פונטיין, שבו הכל סוף סוף נכנס למקומו. המטייל חוקר עם נווילט: הצוות מציג הופעה שלמה מסביב פוריניםלהוציא את הילדה החוצה. הנבואה תתגשם בהכרח, אבל האם החברים יצליחו להתנגד לה ולמצוא מוצא?
מדריך זה מספק הדרכה מלאה על מסע המסכות של האשמים. לאחר מכן, נבחן כיצד לחקור את ההריסות, להפריך את הטיעונים של פורינה בבית המשפט, ולמצוא קשר בין אירועים אמיתיים לבין לוחות אבן.
איך להתחיל את מסע ה-Archon Masquerade of the Guilty Quest ב-Genshin Impact
אתה יכול לפתוח את המשימה החמישית של הארכונים באזור הידרו לאחר מילוי מספר תנאים:
- לְהַגִיעַ דירוג הרפתקאות 40;
- להשלים את המשימה הקודמת של הארכונים - כרך ד', פרק ד' "מתקרב לאסון".
אז לך ל יומן חיפושים באמצעות מקש "J" במחשב או הסמל בפינה השמאלית העליונה. מצא את המשך הסיפור הראשי בראש רשימת הקווסטים ובחר באפשרות "עקוב אחר יעד"כדי להתחיל את המשימה.
שפיכת מים זועמים
הגיע הזמן לעזוב מבצר מרופידה, והמטייל מתחיל את הניירת המתאימה. כשהוא מסיים עם רשמיות ונפרד מ ריסלי, ואז הולך להיפגש עם נויווילט, שמדווח על אסון בפויסון - מפלס המים באזור עלה לרמות מדאיגות לאחר רעידות. לאחר שנפגש עם נאוויה и ארלקינו, הצוות לומד על כמה הריסות.
חוזרים לצריפים
לאחר המתנה למחרת (08:00 – 12:00), הולכים לצריף.
השתמש בנקודת הטלפורטציה "מחוז מנהלי, פונטיין" ובשמירה ימינה מגיעים למעבר דמוי המנהרה המוביל לחדרי המנוחה.
שוחח עם פיימון על שחרור מהיר - התינוק יציע לסיים את הפורמליים בהקדם האפשרי. כדי לעשות זאת, אתה צריך לבקר את המזכיר של מבצר Meropid, מונגלן.
טלפורט שוב ל"מחוז אדמיניסטרטיבי" של אזור הכלא ו לתכנן למטה, לכיוון הסימן הצהוב. ואז להתחיל שיחה עם הבחורה שעומדת מאחורי הדלפק.
לך למשרד
הדבר היחיד שנדרש מהמטייל הוא לחתום על המסמך שהונפק על ידי המזכיר.
האסירים לשעבר מצפים לשחרורם המהיר, אבל ערימה של רגשות חיוביים מתחלפת באימה קלה - רעידת האדמה מטרידה אפילו את הנוסע. פיימון מציע לבקר את הדוכס כדי לברר מה גורם להיסוס. לאחר קבלת המסמך "התחלה של חיים חדשים", לך לכיוון משרד המנהל.
בפנים, דבר עם ריסלי. הדוכס יסביר שהרעידות לא הגיעו מלמטה: הגלים הגיעו מפני השטח. אם הנוסע רוצה להבין מה קורה, הוא צריך לשאול מכר חיצוני - למשל, מר. נוויליטה.
להיפרד ממפקד המבצר ו סי'ווין, ואז לעזוב את חומות הכלא.
נסיעה לארמון מרמוניה
נווט אל פסל של הידרו ארכון, ממוקם ב-Cours de Fontaine, והולכים לכיוון הכניסה הראשית של ארמון מרמוניה.
סדנה לא תשתולל זמן רב בשל שפע המשימות שנפלו באחריותה. נווילט, בתורו, ישמח לראות את חזרתם של חברים ותיקים, אבל לא יוכל לספק קבלת פנים מכובדת - הוא, כמו מלוזין, נפגש בחדר הקבלה, עסוק בעניינים דחופים.
כשהם יושבים על הספה הקרובה, הנוסע ופיימון יחליטו להירגע בזמן שהשופט הראשי יעסוק בערימות של מסמכים ועוד. לאחר שהאיש ישוחרר, האסירים לשעבר ידברו על כל מה שקרה מאז התקרית עם הים הקדמון, וכן על החלום בו הוא נכח טרטליה.
הודות לכך, ניתן יהיה לברר פרטים על מימי פונטיין: אולי צ'ילדה נמצאת במרחבים הקדומים. מר נווילט גם יסביר מה גרם לתנודות, שאף הגיעו למבצר מרופידס. רעידת האדמה התרחשה ב אזור Poissonsכתוצאה מכך עלה מפלס המים בשטח לרמות מדאיגות.
למרות העובדה שהתנודות לא נמשכו זמן רב, לא ניתן להכחיש שהן עלולות לגרום לתוצאות חמורות לאזור, במיוחד עבור המטה של ספינה די רוסולה.
מצא את נאוויה בפואסון
סעו לפואסון באמצעות נקודת הטלפורטציה באותו שם.
המבנים בכפר נראים פגומים. יתכן שגם אנשים עלולים להיפגע, כולל נאוויה. לכו לחפש את הנשיא ספינה די רוסול.
קודם כל לרדת רמה אחת, לאזור המסומן.
אנשים אבודים רבים היקרים לליבם, חלקם נפצעו קשה. חברי ספינה די רוסולה עוזרים כמיטב יכולתם, בינתיים את ראש הארגון לא נראה בשום מקום. המשך לחפש את נאוויה, כדי לעשות זאת רד אל המטה הראשי של הארגון.
האירוע השפיע קשות על הילדה, אך היא לא מרשה לעצמה להיכנע לרגשות. בתקווה להקל על חברם, מטייל ופיימון מציעים לעזור.
בשיתוף פעולה כמעט כל תושבי האזור פונו, והבהלה הכללית התפוגגה בהדרגה. חדשות טובות לנביה, אבל כמה דאגות ברור שלא מאפשרות לה לנשום לרווחה. הרצון לפרוק מהרגשות הגואה ולהתרחק מהסערה מוביל להצעה לבקר בבית הקברות.
לך לבית הקברות
טלפורט ל "מדרון מערבי של מון אטונקי" ומתכננים לכיוון מערב, לכיוון הסימון הצהוב, שנמצא מול החוף.
נאוויה אבלה. מלוס וסילבר, חברי הספינה די רוסולה הקרובים לילדה, נבלעו במי הים בזמן שהם פינו את התושבים. הגברים לא פחדו מהמוות, אבל נאוויה לא יכולה שלא להאשים את עצמה במה שקרה, כמו גם בהבטחות שלעולם לא תוכל לקיים.
בקרוב רגעי האבל ייקטעו על ידי ההגעה ארלקינו. במהלך השיחה יתגלה כי תושבי פאטוי סיפקו תמיכה גורפת לספינה די רוסולה ולמתגוררים באזור פואסון.
מאוחר יותר, הילדה תזמין את טרוולר ופיימון לחקור חורבות מסתוריותממוקם בקרבת מקום. סיבה לכך מְבַשֵׂר סמוך על אלה שאינם חלק מבית האח היה ליני, לינט и Freminetשמאמינים באמת ובתמים בזרים ורואים בהם חברים קרובים.
פרסים:
- 875 חווית הרפתקאות;
- 38 100 מַגֵפָה;
- 4 חווית גיבור;
- קסם של 7 רווח עפרות.
כל פגישה היא פרידה
לאחר קבלת מידע מהמשרת, הקבוצה מגיעה להריסות, שבתוכה יש צורך למצוא גישה למקדש ולחקור אותו. תוך כדי כך, נווילט מצטרף למטייל, פיימון ונביה. המראה שלו, כמו תמיד, מבטל אסונות איומים שעלולים לקרות.
פנה אל ההריסות
לאחר שקיבלו הנחיות מפורטות מהמשרת, הנוסע ופיימון, בליווי נאוויה, ייצאו לחקור את ההריסות המסתוריות הממוקמות באזור פואסון.
השתמש בנקודת הטלפורטציה "המדרון המערבי של Mon Atoneki, Fontaine" וגולשים לכיוון דרום עד שמגיעים למצוק.
חפש את החורבות: צינוק ארץ מוסתר
היכנסו להריסות "הארץ הנסתרת" במצב שחקן יחיד כדי להתחיל לחקור אותם.
התקדם: בקרוב תיתקלו בקבוצה קטנה של אויבים - כמה חיליקרים רגילים ו Anemo hilichurl נוכל (קודם למקד בו את הנזק).
התמודד עם האויבים ועבור לחלק ללא מוצא של הצינוק, בעקבות הסמן הצהוב. לפיכך, ליפול למפלס התחתון של המיקום.
השתמשו ב"טבעת המים" כדי לטפס לרמה גבוהה יותר. הרוג את הקבוצה הבאה עם הילוצ'ורל ואסוף ממנה את הפרס חזה עשיר (5 אבני מקור).
לאחר מכן החלק לכיוון המדף בצד הנגדי. למרות הבטיחות כלפי חוץ, הסביבה מהווה מכשול רציני עבור נאוויה: בשל העובדה שסביבת ההריסות מזוהמת במי המגיפה הקדמונית, ומפלס שלה עולה כל הזמן, מסוכן לילדה לשניהם. לעקוב אחרי הנוסע ולהישאר במקום. בכל מקרה, אין ברירה אלא להמשיך לנוע. כל מה שאתה צריך לעשות זה להיות על המשמר ולא להיכנע לפאניקה.
תמשיך הלאה
נצל את היתרונות מדפי עץלעלות בבטחה לדרג גבוה יותר. ממשיכים לעקוב אחר הסמן הצהוב, עוברים לאורך המסדרון (במרפסת ניתן לבחון את החזה והאגרטלים, ובכך למלא את ה"מלאי" בציוד נוסף).
בקרוב תגיעו לדלת ענקית. פתח אותו כדי להגיע לאזור חדש לחקור. יעד הבא - מקדש ענק, ממוקם בחלק המרכזי של ההריסות.
התקרבות אליהם פירושה לעבור דרך גשר רעוע, שיהפוך ל"נקודת אל חזור" עבור נאוויה.
המבנה "ייסדק" תחת משקלם של האורחים הבלתי קרואים, והילדה, מחליקה, תתחיל ליפול לזרועות מי הים הקדמון.
כשנאוויה תתעורר, היא תגלה שהיא בפויסון. הפרצופים ה"חיים" הראשונים שהילדה פוגשת יהיו שייכים לעוזריה שמתו פעם - מלוס וסילבר. הגברים יזמינו את נשיא ספינה די רוסולה לטייל.
עם זאת, הרעיון יידחה בגלל הצורך הפתאומי לבקר בבית האופרה (התנועה היא אוטומטית). כמובן, מלוס וסילבר לא יעזבו את הילדה. נביה, בינתיים, יתחיל לדאוג לגבי חשדות.
המשקיפים במשפט יהיו מוכרים לילדה, אך מוחה העכור לא יאפשר לה לזכור מתי בדיוק נתקלה באנשים הללו. התהליך הכללי ייראה מוזר גם בשל היעדרו של מר נווילט כשופט העליון, אך לא ניתן יהיה להבין את המתרחש עקב הופעתו של ג'וינוויל.
האיש ישמיע מדוע ראשה של ספינה די רוסולה הגיע לרציף ונרשם כאשמה - הכל בגלל הקשר ההדוק שלה עם תושבי פויסון, שהילדה עזרה להם במשך שנים רבות. האנשים היחידים שלא מסכימים עם פסק הדין הם מלוס וסילבר. האיש יבוא להגנתה של דמואזל, למרות הזעם שנפל מהמטפלים הרגילים.
כך, נאוויה תבין שהיא כנראה תחת השפעת מי הים הקדמון.
המשיכו לחקור את ההריסות
הופעתו של מר נווילט תעיר את הילדה מחלום מוזר. המטיילת ופיימון, בליווי השופט הראשי, ישמחו שחברתה הצליחה להתעשת.
לאחר מנוחה קצרה, הצוות ימשיך לחקור את ההריסות. בוא ל שער מסיבי, כדי לפתוח גישה לחלקו הפנימי של המקדש: תגלו שוב את Anemo ה-hilichurl הנוכל, שבו תצטרכו להילחם.
לאחר שהקרב הסתיים, עבור למרפסת וצא אל המדרגות המובילות לרמה הבאה של המיקום. היזהר בדרך: המדרגות, כמו הגשר, יתחילו להתמוטט ברגע שהנוסע ידרוך עליהן.
ברגע שתגיעו למדפי העץ (אזור ממוטט), טפסו אל משטח בטוח.
כתוצאה מכך, תמצא את עצמך באחר דלת מסיבית, שמאחוריו תמצאו שלושה מיטחורלוב.
הקרב מול אויבים ילווה בנפילת סלעים, והפרס על ניצחון מוצלח הוא מעבר למדרגות קורסות ומדפי עץ המובילים למפלס הבא של המקדש.
לקיחת תוכן של אחר חזה עשיר (5 אבני מקור), אינטראקציה עם הדלת, שמאחוריה תפגשו את Anemo ו-Hylichurls נוכלים, כמו גם שומר הרס.
ניצחון על המפלצות יפתח את נעילת המכשיר להפעלה.
האינטראקציה איתו תוריד את רציף המעלית, מה שיוביל ל"טבעת המים".
גלה מה לפנינו והימלט מההריסות
אינטראקציה עם "טבעת המים" תפתח גישה לחלק הנגדי של ההריסות. עלה במדרגות ולאחר מכן עמוד על האזור המסומן כדי להפעיל קטע.
על קירות המקדש, הנוסע ימצא ציורים שנראים נבואיים: "כל האנשים יתמוססו למים, ורק הידרו ארכון יישאר בוכה בדממה על כסאו.". עם זאת, הרצף הכולל של לוחות האבן יעורר שאלות ויגרום לנווילט ולנביה לפקפק בתחזית. הדבר היחיד שניתן לומר בוודאות הוא שאתה יכול לגלות את רוב המידע מעצמך. פורינים.
עם זאת, לפני שאתה עוזב את ההריסות ופנה אל הידרו ארכון, הקפד לפתוח חזה יקר (10 אבני מקור).
כפרס נוסף, פינוקים טעימים יחכו לכם בין כותלי הבסיס התת קרקעי Spina di Rosula, שנמצא בשטחם של פלב סנדרה, הנוסע ופיימון.
הפתעה נעימה נוספת הייתה הפגישה עם מונוי, שביקר בפונטיין בגלל נבואה.
- 1225 חווית הרפתקאות;
- 30 אבני מקור;
- 53 900 מַגֵפָה;
- 5 חווית גיבור;
- קסם של 10 רווח עפרות.
ציידים, נביאים
לאחר שחזר לבסיס ספינה די רוסולה בפלבס סנדר, הנוסע נפגש באופן בלתי צפוי מונו. לרוע המזל, האסטרולוגית לא הצליחה לאשר את אמיתות הנבואה התלויה על אזור ההידרו; אין לה מספיק כוח לכך. למחרת, החברה הולכת לנווילט ומגלה שיש מחלוקת בינו לבין פורינה - כל היוזמים רואים שהילדה מסתירה סוד, אך עד כה הארכון שותק בעקשנות.
לך למשרד של נווילט
עזבו את בסיס Spina di Rosula על ידי מעבר למרכזי פסל של הידרו ארכון, ממוקם ב-Cours de Fontaine, וללכת לארמון Mermonia.
בפנים, מצא את הכניסה ללשכתו של השופט הראשי כדי לדון עם האיש בנבואה שנראתה יום קודם לכן על לוחות המקדש. סדנה ידווח שמר נווילט כבר מצפה למטייל ולפיימון, אך אינו יכול לפגוש חברים ותיקים כיאות כי הוא מנהל משא ומתן עם פורינה.
הידרו ארכון, בתורו, לא מתכוונת לחשוף את הסודות של קודמתה. היא גם טוענת שאינה מודעת לנבואה המתוארת בתוך ההריסות הישנות בפואסון. נווילט מטיל ספק בדבריה של הילדה: מעשיה ומחשבותיה סותרים זה את זה. הדרך היחידה לצאת מהמצב הזה היא להפתיע את פורינה במהלך המשפט.
עם זאת, לשם כך נדרשים אנשים מהימנים שלא יסרבו לקחת חלק בהליכים מסוכנים. למרבה המזל, לנוסע יש מספר מספיק של קשרים, אותם רכש בפונטיין.
נוסעים לבסיס Spina di Rosula
השתמש בנקודת הטלפורטציה "Cour de Fontaine: Flev Sandre, Fontaine" וחוזרים לחדר שהקצתה נאוויה למנוחה.
זמן השקט יופסק על ידי הופעתה של "מכשפה N" מ שבת.
הילדה תהיה מודעת לנבואה, שמדאיגה את "החלק העליון" של פונטיין, כמו גם כמה אנשים רגילים. והיא בטוחה שאפשר לשנות את האמת שנאמרה בעבר הרחוק, אבל היא לא תיתן רמזים מובנים יותר, שיאלצו את הנוסע לבלות את רוב הלילה במחשבה.
בבוקר, פיימון ישמע צלילים מוזרים מחוץ לחדר. התעורר ופתח את הדלת כדי לברך את מונה ולספר לה על הקול המסתורי שביקר אמש.
פנה לדוכן העיתונים
התמיכה של מונה תעניק למטייל ולפיימון כוח. הייאוש שאחז בהם ישכך תחת משקל המוטיבציה וקצת השראה: כדי להיפטר סופית מהמחשבות המדכאות, יחליטו בני הזוג לטייל. נווט אל רובע נבון, שם ממוקם מלון דבור, ובשמירה ימינה ממשיכים לקיוסק.
בדוכן ימצא פיימון גיליון חדש של העיתון, עיקר הסנסציה בו נכתבה שרלוט - עיתונאי נועז ועליז. הילדה דיווחה על "ההרפתקן הבלונדיני" שהצליח להיכנס למבצר המרופיד.
תמשיך ללכת קדימה
בהליכה ברחובות פונטיין, חוזרים למלון דבור שהוזכר קודם לכן. בפנים תפגשו את סדנה, מזכירתו של מר נווילט: היא גם תספק תמיכה למכרים ותיקים שברור שלא יכולים להיפטר ממחשבות מדכאות.
לאחר שסיימתי להתפרע ולאכול, לעזוב את מלון דבור.
עבור למערכת של "Steam Bird"
בדרך החוצה, פיימון יציע לבקר ב-Steam Bird: לכו לדוכן שבו עומדת העורכת הראשית Euphrasia ולברך את שרלוט.
במהלך השיחה, הילדה תבקש מהנוסע ראיון לעיתון. כמובן שהעיתונאי לא יישאר ללא הסכמה, ואז ייגרר לדיאלוג על הנבואה - הרי הנושא הזה מדאיג מאוד את בני הזוג.
כמו עם סדנה, שרלוט תשמיע את מה שהיא הייתה עושה אם פונטיין הייתה שקועה לחלוטין במימי הים הקדמון. לאחר שהעיתונאי יעזוב את הנוסע ופימון, יתרחשו מספר פעולות אוטומטיות:
- משימה תופיע ב"יומן" עם משימות "נוודים ומעללים" מהשרשרת "הסקר של מלוזין והתשובה של המכונה", בדרך כלל מורכב משלושה קווסטים השייכים לקטגוריה "משימות העולם" של פונטיין.
- מטייל ופיימון ילך לאורך החוף, במהלך ההליכה הם יוכלו להסתכל אחרת על המצב הקשור לנבואה.
- זוג אחרי שינה ילך לבסיס Spina di Rosula, שם תתקיים הפגישה הבאה עם נאוויה.
כבר בשטחה של פלב סנדרה יעקפו את מגלי טייבת איזדורה, שהיא אחת מעוזרות השופט הראשי. הילדה תדווח על האירוע שהתרחש בבית האופרה.
יש מהומה בין התושבים: חלקם לא מוכנים להשלים עם העובדה שהידרו ארכון לא רוצה לעשות מאמצים להציל אזרחים חפים מפשע.
פרסים:
- 1000 חווית הרפתקאות;
- 44 000 מַגֵפָה;
- 4 חווית גיבור;
- קסם של 8 רווח עפרות.
יום הדין
הנבואה מתגשמת בהכרח, וכל התוכניות כבר הוכנו. כל מה שנותר הוא לקיים משפט של האלוהות, שם הנוסע יופיע בתור המאשים. במהלך הפגישה, האמת יוצאת לאור. אורטיס מוסר פסק דין אכזרי להידרו ארכון, אבל ברגע האחרון Freminet מעלה את הלוח החסר לבמה. כל האירועים שהתרחשו בפונטיין, כך או אחרת, מתואמים עם ארבעת הרישומים הללו, ולאחר השוואת הטיעונים, סוף סוף נחשפת האמת הקשה על האלוהות והים הקדמון.
מצא את פורינה בפואסון
הנוסע ופיימון לא רוצים להישאר מאחור ומתכננים לעזור לפורינה לצאת מהמצב העדין הנוכחי. לעבור ל הכפר פויסון ורדו למפלס התחתון של המיקום כדי להתעדכן ב- Hydro Archon.
הילדה מיואשת. היא חנוקה מדמעות, והיא מצטערת בכנות על כך שחפים מפשע רבים מתו ביום ההיסוס. עם זאת, ברגע שהיא תראה את האורחים הבלתי קרואים, הרגשות השליליים "יימחקו" מפניה, ויחליפו שוב בחיוך ובניצוץ בעיניה.
בקרוב "סצינת הקומדיה" תופסק על ידי המראה הבלתי צפוי של תושבי פויסון - כדי להגן על הארכון, הנוסע ופיימון יחביאו את הילדה במקום בטוח יותר. בכל מקרה, זה ייראה כך עד שתתרחש התנודה הבאה. אירוע זה יאלץ את פורינה להראות את האני ה"אמיתי" שלה, אשר יראה לאחר מכן על ידי תושבי עיר רבים המבקרים בבית האופרה.
האשליה של ליני עלתה על כל הציפיות. לפיכך, יתחיל משפטו של האלוהות הידרו של האזור.
להפריך את טיעוני פורינה
הנוסע ייקח על עצמו את תפקיד התובע; המשימה שלו היא להפריך כל מילה שנאמרה על ידי פורינה במהלך המשפט. הודות לנתונים שנאספו על ידי שרלוט ב "הערות מראיון עם מטייל", הרגע הזה יכול להאיץ באופן משמעותי.
- ההפרכה העיקרית לשאלה "איך פורינה יכולה לחיות כל כך הרבה זמן, להיות רק אדם?" אירוע דיבור "פגישה עם המשרת" מהמדור "האי אריניס".
- ההפרכה העיקרית לשאלה "אילו ראיות יש לכך שפורינה אינה המאהבת של אורטריצה?" אירוע דיבור "הגינוי של צ'ילד" מהמדור "תיאטרון אופרה".
- ההפרכה העיקרית לשאלה "אילו עובדות מאשרות שפורינה היא אדם?" אירוע דיבור "האמת על המקרה של הנערות הנעדרות" מהמדור "תיאטרון אופרה".
פורינה תוכל להוכיח את השתייכותה לארכונים רק אם תבוא במגע עם מי הים הקדמון. סירוב לבדיקה הוא בגדר הודאה באשמה.
הדרך היחידה לצאת היא למלא את הבקשה. התוצאה של פעולה זו הייתה מוצלחת: הילדה לא התמוססה, מה שהיה קורה לכל יליד רגיל אחר בפונטיין. עם זאת, הופעתה הבלתי צפויה של אחות ממבצר מרופיד, סידז'ווין, נותנת אמת למה שקרה. המסקנה של מלוזין: "... גברת פורינה חוותה את ההשפעות השליליות של מי הים הקדמון. מידת ההשפעה דומה לזו הנצפית אצל אנשים רגילים במגע עם תמיסה של מי ים ראשוניים בעלי עקביות זהה.".
המשפט שנגזר על אורטריצה היה: עונש מוות של הידרו ארכון. הציבור מתקומם, הפרקליטות לא מצליחה להשלים עם הצעת ההחלטה. מי שיכול להציל את המצב הוא Freminet, שבמהלך המשפט חיפש את לוח האבן האחרון עם נבואה.
אירועים אמיתיים הקשורים ללוחות הנבואה
התגלית של Freminet יכולה לשנות לחלוטין את מהלך המשפט, אך לשם כך יש צורך למצוא קשר בין אירועים אמיתיים לבין לוחות האבן. לרגעי המפתח של המשחק הזה יש ניואנסים וחוקים משלהם. הערות ההוראה מכילות את הנקודות העיקריות הבאות:
- בחר לבדוק את התיאורים על לוחות האבן כדי לחלץ מהם מידע מפתח.
- תסריטים הקשורים לתוכן לוחות האבן ניתן למצוא בנתונים הרשומים במחברת המראיין. אתה יכול גם לאשר שם.
- ככל שהתהליך ממשיך, מפלס המים של המזרקה בממשק התפריט יגדל.
- לאחר בדיקת כל לוחות האבן תתגלה המשמעות האמיתית של הנבואה.
לוח נבואה 1
על צלחת 1 עם נבואה מתאר את הידרו ארכון לשעבר המשתמש בכוח אלוהי כדי להפוך את האוקיינוסים לבני אדם. האמת נתמכת בראיות "האמת על המקרה של הנערות הנעדרות".
לוח נבואה 2
על צלחת 2 עם נבואה מתאר את סלסטיה ממריא בשמיים ואת ההידרו ארכון ואנשיו סוגדים לה. האמת נתמכת בראיות "הכרזה על גזר דין המוות של הידרו ארכון".
לוח נבואה 3
על צלחת 3 עם נבואה מציג את הידרו ארכון מוקף באנשים רבים וצולל לים. האמת מאושרת על ידי ראיות "נאוויה נופל לתוך מי הים".
לוח נבואה 4
סצנה מופעלת צלחת 4 עם נבואה כמעט זהה לזה המתואר בנבואה שהתפשטה ברחבי פונטיין: התושבים בסופו של דבר מתמוססים לים, בעוד ה-Hydro Archon יושב על כסאו ובוכה. האמת נתמכת בראיות "כניסת הים הקדמון למצודת מרופידס".
מה הסיבה האמיתית לאסון?
נווילט, בעזרת מסקנותיו של הנוסע, הצליח לחשוף בפני הנוכחים את הסוד האמיתי של פשע ההידרו ארכון. השלב הבא הוא לזהות את מקור האסון על לוחות הנבואה.
כניסת הים הקדמון למצודת המרופיד
ככל הנראה, האסון החזוי בנבואה יתחיל עם כניסת הים הקדמון למבצר המרופיד. כדי לאשר את האמת, אתה צריך לבחור ראיות "לווייתן בחלום".
ברגע שתתבצע הבחירה, תתחיל סצנה במהלכו הופעה של הנרוול הטורף.
הוא זה שהוא הגורם האמיתי לאסון שנחזה בנבואה. ההתקפה שלו על בית האופרה לא הייתה מקרית, ורק צ'ילדה עזר לתושבי פונטיין לקנות קצת זמן לפתח תוכנית. הקשר של היצור עם הים הקדמון חזק מדי, להביס אותו לא יהיה קל, אבל אף אחד לא מתכוון לוותר.
פרסים:
- 1000 חווית הרפתקאות;
- 30 אבני מקור;
- 44 000 מַגֵפָה;
- 4 חווית גיבור;
- קסם של 8 רווח עפרות.
אופרה של ורדים לבנים וגלים שחורים
היכנסו למוחם של Focalors ופגשו את הארכון האמיתי שניסה לרמות סדר שמימי ולמנוע אסון. על פי הוראות האלוהות, פורינה ביצעה מסכת ארוכה: הנוסע יהיה עד לסיפורה של הילדה בכמה פעולות, אבל אפילו היא לא ידעה את כל התוכנית ורק שיחקה את תפקידה. נווילט מחזירה לעצמה את כוחה וקוראת לה לבצע את עונשה - ללכת לים הבכורה ולשפוט את הנרוול זולל הכל.
כבה את כל הזרקורים
ההתגלמות האנושית של הידרו ארכון בדמותה של פורינה היא "שחקנית" שנאלצת לשחק תפקיד בהגשמת הנבואה. הנערה הנואשת, לאחר שאיבדה את חסד התושבים שאותם הוקירה בכל לבה, נראתה מוכנה לקבל את הגורל שהכינה אורטריצה. עם זאת, הנוסע לא יכול לקבל את פסק הדין הלא הוגן - הוא צריך ללמוד הרבה, ואם הוא לא יצליח באופן אישי, זה ייצא בתוך התת מודע.
לאחר שבאת במגע עם הדמעה, לך לכס המלכות שעליו התיישב פורינה ודיבר עם הילדה. למרות הכל, היא עדיין ממשיכה לשחק את התפקיד של הידרו ארכון: במהלך מאות השנים הארוכות, המשימה הזו נטרשת עמוק מדי במחשבותיה, בלבה ובנשמתה. הדרך היחידה לצאת היא לצלול את הבמה לחושך.
באזור ישנם 3 זרקורים: אחד בצד ימין, אחר בצד שמאל, והאחרון בחלק המרכזי של השטח. צור אינטראקציה עם כל אחד כדי להשבית אותם.
לאחר השלמת המשימה וכל היריבים מובסים, הנוסע ימצא כרטיס על הבמה.
לאחר מכן, אחד מהזרקורים החיצוניים יאיר את השטח בשורות הראשונות של האולם. יתחיל ההופעה של פורינה, שבמהלכו תכירו קצת יותר טוב את הבחורה המשחקת את תפקיד הידרו ארכון.
צפו במערכה הראשונה
כותרת מעשה 1 - "פורינה במראה".
התקרבו למראה הממוקמת בחלק המרכזי של הסצנה. הילדה תוכל לדבר עם השתקפותה - ההתגלמות האלוהית של Focalors. ה-True Hydro Archon יזכיר לכם את הנבואה וגם יגיד לכם איך להציל את רוב פונטיין. המשימה הראשונה שתיפול על כתפיה של פורינה היא לשחק את התפקיד של אלוהות.
צפו במערכה השנייה: מה לבחור
כותרת מעשה 2 - "נאום פורינה עם כניסתו לתפקיד".
התקרבו לכס המלכות, הממוקם גם הוא בחלק המרכזי של הסצנה. הילדה תופיע בפני הציבור בפעם הראשונה. מטרה חשובה היא להציג את עצמך בצורה נכונה כדי שתושבי פונטיין יאמינו שהארכון האמיתי עומד מולם. רצף הפעולות הנכון במהלך הבחירות:
- "בנה ביטחון עצמי".
- "שוויצר."
- "סוף עם סוף מזעזע".
אם הכל נעשה נכון, הקהל יברך את פורינה בתור הידרו ארכון במחיאות כפיים נלהבות.
צפו במערכה השלישית
כותרת מעשה 3 - "פורינה בבית האופרה".
עזוב את אזור המנוחה ועבור אל שולחן העבודה, מואר בזרקור. במהלך שיחה עם העובדת מתברר שפורינה עדיין מחכה לאותו משפט דרמטי שפוקאלורס דיבר עליו פעם.
האזור הבא - אזור עם שתי ספות, הממוקם מימין לשולחן העבודה. סצנת החתך תדגים כיצד הילדה משחקת באופן קבוע את התפקיד של אלוהות אקסצנטרית והוגנת.
האזור המואר הלפני אחרון, המדמה ספרייה, ממוקם בצד הנגדי של הבמה. מסתבר שלמרות ההבטחות של פוקאלורס, הילדה המשיכה לראות חריגות הקשורות במי הים הקדמון. היא אהבה בכנות את עמה ולא רצתה שהנבואה תפגע איכשהו בתושבים חפים מפשע.
היעד הסופי הוא אזור המנוחה שהוזכר קודם לכן, שיתחיל את מחזור האקטים האינסופי הנקרא "פורינה בבית האופרה". הסצנה האחרונה תהיה רגע השיחה בין פורינה למטייל לפני המשפט המרכזי ופסק הדין הקולני הקשור לביצוע עונש המוות.
השלם את הדיאלוג במוחו של Focalors
בינתיים, נווילט תמשיך בשיחתה עם ההתגלמות האמיתית של Focalors בתת המודע שלה. מתברר שבמשך מאות שנים היא הייתה אחת עם אורטריס. המטרה האמיתית של הילדה היא להביא את אלת הצדק למשפט ולהרוג אותה כדי להגשים את הנבואה.
מסיבה זו, אוראתריס גזר למוות לא את פורינה או פוקלורס, אלא את הידרו ארכון. כתוצאה מכך, הכוח האמיתי של הידרו יעבור לידיו של הדרקון היסודי הידרו בדמותו של נווילט.
כך, הידרו ארכון תוצא להורג, ופורינה תשוחרר מהחובה שביצעה במשך חמש מאות שנה. נווילט יסלח על חטאיהם של אנשי פונטיין ו ייכנס לים הקדמון, לחתום לנצח את הכוח ההרסני שיכול להביא אסון לאזרחים חפים מפשע.
הבס את הנרווול הטורף
החלק האחרון של המשימה הוא הקרב עם מאת הנרוויל הכל כך. טיפים שיעזרו לך להתמודד במהירות עם הבוס:
- התקפות אויב עיקריות - התקפות AoE: כאשר אתה מבחין בצורות מעוגלות על פני המים, התחמק בכיוון ההפוך כדי להתעלם מאחוז גבוה יותר של נזק.
- ברגע שהוא מופיע בשדה הקרב עין המערבולת, מקד את ה-DPS של החוליה בו.
- לעקוב אחר רמת כעס בוס (סמל אדום מתחת לסרגל ה-HP): ברגע שהוא יגיע לגבול שלו, המעבר לבטן של הנרוול הזולל יתרחש, שהוא השלב השני של הקרב. בקרב סיפור, אין צורך להשמיד את ה"לוויתן" עצמו.
- השלב השני של הקרב הוא הקרב עם פנטום צל. הוא גם תוקף באזור, בנוסף הוא מחזיק לא רק באלמנט ההידרו, אלא גם באלקטרו. אם אין מגן או מרפא בחולייה, יהיה צורך להתחמק מרוב הקרב.
- המשימה הראשונית היא לשבור את מגן האויב, מכות יכולות להאיץ את התהליך הזה פנאומה או אוסיה: ברכתו של נווילט תעזור להם. עבור קרב סיפור, שוב, אין צורך להוריד את רף HP של האויב ל-0%; זה מספיק כדי פשוט לפטור את הבוס מההגנה.
- אחד הדברים החשובים שראויים לתשומת לב מיוחדת הוא שבמקרה של תבוסה תיפתח הפונקציה להחליש את הבוס, מה שיאפשר לך להתמודד במהירות עם האויב אם יש לך דמויות מוכנות בצורה גרועה.
במדריך נפרד, איך להביס את הנרוול הטורף, מספק המלצות מפורטות יותר ללחימה באויב: היחידות הטובות ביותר, ניתוח השלבים העיקריים של הקרב, עצות שימושיות.
סצנה אחרונה - שיחה עם בחורה סקרק, שהמנטור שלו הוא המאסטר של הנרוול הכל כך אוכל. לגבי הנבואה, היא אכן תתגשם.
לפרק זמן קצר, האזור יצלול לשכחה, אולם בשל העובדה שתושבי פונטיין זכו לשחרור על ידי נווילט הודות להקרבה של הידרו ארכון, אף אחד מהם לא יהפוך לאוקיינידים.
פרסים:
- 1425 חווית הרפתקאות;
- 30 אבני מקור;
- 62 225 מַגֵפָה;
- 6 חווית גיבור;
- קסם של 11 רווח עפרות.
אפילוג
הצרות שפקדו את פונטיין הגיעו לקיצמן. לא משנה מה יקרה, העיתונות לא מפסיקה לפרסם חדשות - אנשים יידעו את האמת ברגע שעובדי Steam Bird יכתבו עליה מאמר. פוקלורס רימו את המסדר השמימי וניצלו את המחזה האינסופי של פורינה כדי להציל את האזור. היפגשו עם החברים שלכם ודנו מה הם מתכננים לעשות הלאה.
פנה לפואסון
לבסוף, תושבי פונטיין משוחררים מנבואת הקללה, ורבים יכולים לנשום לרווחה. לך ל הכפר פויסון ובירידה לשכבה השנייה של המיקום, דבר עם נאוויה.
הילדה מלווה על ידי סוכנו של פאטוי, גרונט סניז'יביץ'. לדברי ראש ספינה די רוסולה, הוא העניק תמיכה רצינית לתושבי האזור בתקופת התנודות וההצפות.
קלורינדה תצטרף בקרוב לקבוצה - היא גם עוזרת לכפר להתאושש מהתקרית עם הים הקדמון.
נסיעה למצודת מרופיד
היעד הבא הוא מבצר מרופיד, אליו חלמה שרלוט ללכת כבר הרבה מאוד זמן.
השתמש בנקודת הטלפורטציה "מחוז מנהלי, פונטיין" ולגלוש מטה לעבר הסמן הצהוב.
הדוכס עצמו ייצא לברך את האורחים. ריסלי תדריך את העיתונאית במקומות משמעותיים במבצר, וגם תאפשר לה לראיין פועלי בניין. לאחר מכן, סידז'ווין יכבד מכרים ותיקים בנוכחותו.
נסיעה לנמל רומארין
הנקודה האחרונה היא נמל רומארין. סעו לפסל הידרו ארצ'ון שנמצא באזור הנקרא והשתמשו במעלית כדי לרדת אליו שכבה נמוכה יותר מיקום כדי לעזור לשארלוט לאסוף מידע למאמר חדשותי קרוב.
במקום, ברכו את ליני, לינט ופרמינט. בזמן שהעיתונאי מצלם, דברו עם אמן האשליות על האירועים שהפכו את החיים הרגילים בפונטיין. במהלך הדיאלוג, נודע כי נווילט, כשליט החדש של האזור, ויתר מרצונו לב אלוהים נציגים פאטוי.
חפש את נווילט
לאחר ששרלוט תסיים עם עבודתה, היא תעזוב את טרוולר ופיימון. המטרה הבאה היא לבקר את נווילט, ששינה את מיקומו הרגיל ל בית האופרה "אפילים", ממוקם ממול מזרקה לוסין.
במהלך השיחה יספר האיש מה באמת קרה ביום החילוץ של פונטיין: "פוקאלורים הונו את הסדר השמימי וניצלו את ההופעה האינסופית של פורינה כדי להגשים את הנבואה בכךиדניה, שהייתה בטוחה עבור תושבי האזור". הודות לכך, נווילט החזיר לעצמו את כוחו והפך לאדון הדרקון הריבוני, מה שאפשר לו להסיר את ההשפעה המזיקה של הים הקדמון.
לאחר מכן, הנוסע יורשה לשאול שאלות נוספות לשופט העליון לגבי טרטליה, עתידו של פונטיין, לב האלוהים הנתון, והיעד הבא - נטלנה. בסיום, האיש ישתף גם את פרטי שיחתו האישית עם סקרק. היא זו שהשפיעה על ההחלטה להעביר את לב האלוהים לפאטוי.
פרסים:
- 1000 חווית הרפתקאות;
- 30 אבני מקור;
- 44 000 מַגֵפָה;
- 4 חווית גיבור;
- קסם של 8 רווח עפרות;
- זיכרון של זרם רץ (קבוצת כוכבים Hydro Traveller).
צרחת השחפים ב-Genshin Impact
עד לאסון של פויסון תוך כדי השלמת מטרות המשימה "שפך מים זועמים" ואסוף 5 אבני מקור בקטע "פלאי העולם" לפתיחת ההישג "זעקת השחפים".
אהבה הישגית היא הרסנית בהשפעת גנשין
עדי להישרדותה של נאוויה את הים הקדמון ב"כל פגישה היא פרידה" כדי לזכות בהישג "אהבה היא הרסנית" (סעיף "פלאי תבל") ו-5 אבני מקור.
סצנת הישג של גורל ב- Genshin Impact
במהלך המשימה "ציידים, נביאים", תכננו מלכודת עם חבריכם כדי שתוכלו לנהל "משפט של האלוהות". כך, תקבל הישג "זירת הגורל" מהמדור "פלאי תבל" ו-5 אבני מקור.
הישג לעתיד בהיר יותר בהשפעת Genshin
השלם את המשימה "אופרה של ורדים לבנים וגלים שחורים" ותראה את הישועה של האזור כדי לפתוח את ההישג "בשם עתיד מזהיר" (סעיף "פלאי תבל") עם התיאור הבא: "אנשים בונים מחדש את ביתם". פרס: 5 אבני מקור.
מסכת הישגים של אשמים בהשפעת גנשין
השלם פרק V של כרך IV של מסע הארכונס "מסווה של האשמים"לקבל את ההישג באותו שם (סעיף "נפלאות העולם") ו-10 אבני מקור כפרס נוסף על מאמציך.
הצטיינות
עבור השלמת כל המשימות של פרק 5 של כרך 4 של משימות הארכון, מסכת האשמים, סה"כ מוענקים התגמולים הבאים:
- 6525 חווית הרפתקאות;
- 120 אבני מקור;
- 286 225 מַגֵפָה;
- 27 חווית גיבור;
- קסם של 52 רווח עפרות;
- זיכרון של זרם רץ (קבוצת כוכבים Hydro Traveller);
- נושא דמעות בין הכוכבים.
המשך לקרוא:אנו מקווים שמאמר זה עזר לך להשלים את משימת ארכון מסכת האשם ב-Genshin Impact. אם אתה נתקל בקשיים בזמן השלמת שלבי המשימה, כתוב על כך ב הערותכדי שהכותב יוכל לעזור. לקרוא על כל המשימות של הארכונים ותעקוב הדרכה של Genshin Impact באתר שלנו.
עם מערכת ההישגים הנוכחית, אתה צריך לפתוח 8 שידות או לעבור קווסט פעם אחת ואז אתה לא צריך להמשיך הלאה במשך יום שלם. באופן כללי, כך אני פותח תוכן. הסיבה היא לא לעשות פעולות יומיומיות.
*אם מסיבה כלשהי השחקן פתח את כל השידות במפה, אז הוא יצטרך לעשות רק פעילויות יומיות כדי שקתרינה תיתן 20 בונוסים. אני לא צריך את זה בעתיד.
מה שאני מודה למדריכים עליו הוא שעם הגישה שלי אני יכול לעצור בדיוק איפה שאני צריך.
למשל, סיימתי את "ציידים, נביאים", הגעתי לגמר, השלמתי את המכסה היומית שלי וקיבלתי 20 בונוסים מקתרינה. ואז, אם יש לך כוח, עברת 90% מהחלק הבא והפסקת. עכשיו אני רק צריך להרוג את קית, למשל, והמעשה הסתיים. מחר יום עבודה. במקום לבזבז שעתיים על שטויות, אני אעבור על הכל תוך 2 דקות, אסגור את הקבצים היומיים וזה לא יפריע לעבודה שלי. המדריכים יעזרו לי לבזבז זמן ביעילות במשחק) ניהול זמן זה נהדר)
את מי עדיף לקחת כדי לעבור בין ההריסות?
המפלצות אינן חזקות במיוחד, ואין הגבלות גם על האלמנטים. אספו חבילה נוחה עם מרפא או מגן טוב והכל אמור להסתדר)
לא הצלחתי למצוא בשום מקום אחר בעולם שיכולתי להשאיר ביקורת על הפרק הזה, אז אשאיר אותה כאן.
אז דחיתי בכוונה את השלמת המסכות, ואתה יודע, אהבתי את קנה המידה, אבל בכל הנוגע לפרטים, לא הייתי מרוצה - אפילו למרות כל מה שהוכנס שם, ולמרות כל הביקורות המשבחות של שחקנים וסטרימרים אחרים/ סוקרים. עכשיו אני אסביר למה.
הסיבה הראשונה היא (אתה) מערכת בילוש מזוינת, אשר 1) לועסת על אותו נושא ונותנת לנו את מה שכבר ידענו; 2) הנתונים שיש לנו בהישג יד מוצגים בצורה כזו שאפילו עם ערמומיות אדם לא יכול לשים פלוס בין 1 ל-1 כדי לקבל 2! יכול להיות שיש בעיה בתרגום, שהרוסית מעוצבת בצורה לא נכונה, אני לא יודע. אם אדם שיש לו תואר טכני + הומניטרי מאחוריו, שפצח בעיות לוגיות כמו אגוזים, שב-85% מהמקרים של צפייה בסיפור בלשי מסוגל לנחש מי הרוצח ואיך תתפתח העלילה, לא יכול להבין איך שתי נקודות מחוברות, אז אולי הבעיה היא בכלל לא באדם, אלא ב"נתונים ראשוניים", שמוצגים מבפנים החוצה??? אוקיי, בואו נאפשר שהיוצרים תכננו דברים שיהיו די קשים להבנה - ובכן, אנחנו לא משחקים במשחקי ילדים, אלא, לא, במשחקי ילדים.
למה אנחנו משחקים משחק ילדים, מסבירה הסיבה השנייה - איפה לעזאזל הפרטים? מדוע הפונטנים לא מתו מחוסר חמצן לאחר הטביעה? אחרת, הם הראו לנו רק את אלה שהצליחו לשחות החוצה. מה עם השאר? ובכן, זקנים, ילדים, חיות? אוקיי, זו אגדה, אלוהים יברך אותך. אבל בין היתר, מעניין אותי גם מדוע אף אחד לא ראה בשיטה שבה פורינה הוצמדה לקיר כבלתי אנושית וצבועה? הָהֵן. רק נווילט דיברה עם פורינה (ממש 2 דקות) - ואף אחד אחר לא התאמץ, ואז כל הקבוצה החליטה: "ובכן, מכיוון שהיא עקשנית, בוא נלך לבית המשפט." הָהֵן. לחפור מנהרות לטריק הכולל העברת בית, ארגון מהומה באופרה, אחר כך מרדף בפויסון, ואז להפוך את הילדה בבית המשפט למעלה ולמטה - האם זה היה קל יותר מאשר פשוט לשבת ולדבר עם כולם ביחד? ריאליזם! אוקיי, שוב, זו הצגה, אבל אפילו להצגה, השיטות כאן כל כך תיאטרליות שקשה להאמין. תוסיפו לזה את ההיעדר הכמעט מתמיד של מוזיקה (אפילו צלילי קהל, רשרוש ניירות, או סתם רעש של מים ברקע - הכל בהתאם למיקום), ותפסיקו לתפוס את הסיפור בצבעים עזים, אתה פשוט תשתעמם. טוב, לפחות הבחור דאבסטפ שימח אותי כשאתה נלחם באביר האפל (או במי שהוא).
שורה תחתונה: אי אפשר לראות את היער בגלל העצים, רק להיפך. קנה המידה טוב, הם עטפו הכל מאוד מגניב - אבל הם שכחו לגמרי מהפרטים, כאילו הם ממהרים. אני לא זוכר שזה קרה בפרקים הקודמים - אני מנגן זמן קצר יחסית, קצת יותר משנה, הכל כבר עבר. אמנם, שוב, אולי הכל פשוט נשכח מהר, או שלא היה מה להשוות אליו בהתחלה, אז היו לי רשמים טובים מתחילת הסיפור ב"טיבת". עם זאת, יש כאן הרבה פרטים שהעין נאחזת בהם באופן לא רצוני, למרות שכל מה שקורה הוא אגדה (או לא, או כן, או שאני לא יודע מה היוצרים מנסים להראות לנו). אבל, כפי שהבנתם, זה היה נורמלי שאני כל כך המום מהפרק (למרות שאתמול עברתי גם על הסיפור של שיאן יון, ושם גם קצת הופצצתי), אבל זה כנראה נובע מכך ש נחנקתי, וגם זקן (אני בעצם בן 30, אבל אני בהחלט זקן לקהל של המשחק הזה).
עם זאת, אם אתה לא שותף לדעה שלי, בסדר, כל הכבוד, תמשיך כך. אם אתה משתף, אתה גם נהדר, תמשיך בעבודה הטובה. ורק רציתי לחלוק את ההתרשמות שלי.
ברצינות, הארכיונים כאן חולים לגמרי בראש XD
אנמו ארכון ויתרה על הכל, הלכה לטייל, לשתות ולשיר שירים
גיאו ארכון זייף את מותו ובועט בבריחים
האלקטרו ארכון ויתרה על עולם התמותה, זרק אותו ב-Ea שלה, או מה שזה לא יהיה, ומדיטציה
דנדרו ארכון דפק הכל, סובב את נהידה (שהאוכלוסייה בתורה דפקה) וניסרה את עצמה החוצה
גם הידרו ארכון נחתך בעזרת Oratrix זה.
מעניין אם יהיו ארכונים רגילים?)) או שכולם נכים כאן? XD
אני חושב שהמלכה מסנואו תהיה נורמלית בהקשר הזה)) תראו כמה היא פעילה) אני ממש מצפה לסנואו ועוד על המבשרים
למה נראה לי שארץ שלג היא כה אנלוגיה לרוסיה? גם אני ממש מחכה לשרשור הזה.
רציתי לעבור על הכל כדי שהנשק לא ייפגע כבר בסיבוב השני. זו הונאה. נתן ערבות כשנותר יום אחד עד סוף הבאנר ולא היו בונוסים) באופן כללי, אני מתחיל להבין את הארכונים.
כמה זמן בערך לקח להשלים?
יש 4-5 שעות של סרטון ביוטיוב, תוך 2 אפשר לברוח אם לא תקרא את הדיאלוגים בכלל ותדלג על הכל
בערך 4.5 שעות עם ניסיונות לדלג על כל מה שאפשר... תהרוג את עצמך עם מטאטא XD
לא דילגתי וקראתי כמעט את כל הדיאלוגים, יצא שעברתי את כל זה -+ 7 שעות פלוס (זה שני פרקים) סיימתי את מסכת המסכות בערך ב-3 שעות
האם זה הפרק האחרון של פונטיין או לא? או שעדיין אין מידע?
אין מידע עדיין, סביר יותר שיהיה סיפור פונטיין על תנאי על תאום
"בסופו של דבר, הכל יתמוסס למים, ורק הידרו ארכון יישאר, בוכה על כס המלכות שלה.."
המשפט הזה ממש דבק בי.
דעתי על פורין:
מיד לאחר ההגעה לפונטיין: "הגענו... עכשיו יהיו כמה פרקים של השפלה של הג"ג... או קרב, לא נראה שהיא מאסטר בקרב, כמו אותו דבר. בעל, אולי יש סיכויים..."
לאחר התקפה עליה על ידי משרת + ספקות בכך שהיא ארכון: "בואי נלחם איתה כבר, נבעוט בה בפומבי, נפחית את היהירות שלה."
בסוף פרק זה: "אני מרחם עליה... והרבה יותר מכל דמות אחרת..."
מהי הדרך הטובה ביותר לעבור את זה: על ידי העברת תחילה את הטנץ' הרשע, ריסלי, nevi, או שאפשר לעשות את זה ככה? שום דבר לא ישנה?
אתה רק צריך לעבור על קו העלילה... הרוע לא משפיע על העלילה בשום צורה...
יכול להיות כך
ברוע של שלוש הדמויות האלה אנחנו פשוט לומדים להכיר אותם ואת חייהן טוב יותר
אתה צריך להשלים את משימת nevi (הייתי צריך להגיע לסוף רק כדי לפתוח את העלילה) ואת משימת הקו (כרגע אני עדיין באמצע העלילה וזו רק ההתחלה של המשימה, אבל ייתכן שיהיה צורך כדי להשלים אותו לחלוטין.