מדריך מפורט ל- Lynette in השפעת ג'נשין: המבנה הטוב ביותר עם המלצות לבחירת כלי נשק, חפצים וצוותים. איך עובדים כישורים, כישרונות וקונסטלציות. סקירה של נקודות החוזק והחולשה של הגיבורה עם סיבוב אופטימלי בקרב. כל מה שלינט צריכה לעלות רמה.
לינט - דמות בת 4 ⭐ בעלת חרב ביד אחת и אלמנט אנמו. הילדה עובדת כעוזרת לאשלייתית, שהוא גם אחיה הבכור. היא שקטה וממעטת להביע רגשות. בניגוד ליני, היא לא מעוניינת בפרחים או במחיאות כפיים, אז היא מנסה להימנע באופן אקטיבי מתשומת לב מיותרת. היא עונה על כל שאלה מהעולם החיצון בביטויים מוזרים: "במצב המתנה" ו"היום צריך להתנתק מהשפעות חיצוניות".
דרוג | מיקום B ב מטווח |
נדירות | ⭐⭐⭐⭐ |
מתי זה התווסף למשחק? | 16 באוגוסט 2023 (תיקון 4.0) |
איך להשיג דמות | פרס עבור 25 דרגת הרפתקאות. תפילת אירוע דמות ב-4.0 (מחצית ראשונה). מתיקון 4.1 הוא יתווסף לבאנר הסטנדרטי |
Элемент | אנמו🌪️ |
נשק | חרב ביד אחת |
מגדר אופי | נקבה |
לאיזו קבוצה כן |
|
שם קבוצת הכוכבים | חתול לבן זנב |
אזור הבית | פונטיין |
יום ההולדת של לינט | 2 פבואר |
סימן של גלגל המזלות | מזל הדלי |
גילה של לינט | שנות 16-20 |
הגובה של לינט | 160-165 לראות |
המיוחד של לינט | תה של אחר הצהריים |
שחקניות קול |
|
הביוגרפיה של לינט ב-Genshin Impact
לינט ב-Genshin Impact - העוזרת המסתורית והשתקנית של אמן האשליות ליני, שהוא גם אחיה התאום. היא מזכירה דמיון מדהים לחתול, לא רק באוזניה ובזנב החינני, אלא גם באופי המורכב שלה. שלא כמו ליני, לינט מעולם לא התעניינה בתשומת הלב והתהילה שקיבלו מהקהל של מופעי הקסמים שלהם. רוב הזמן, הילדה רגילה להיות בצל, וזה שימושי ביותר עבור עוזר מקצועי. אבל עבור ילד שננטש על ידי הוריו וגדל בבית היתומים של בית האח, אי-נראות היא דרך לשרוד.
לינט רגילה לענות על שאלות בביטויים מוזרים שמטעים אנשים לחשוב שהילדה היא בובה מכנית. למעשה, אופן תקשורת זה מאפשר לה להימנע מתקשורת מיותרת. על ידי הישארות בצד בזמן שליני הלבבית מנהלת את השיחה, לינט יכולה לפקוח עין על האדם, לא לפספס אפילו את הפרט הקטן ביותר או מידע שניתן להשתמש בהם אחר כך במגוון דרכים.
איך להשיג את לינט ב-Genshin Impact
ניתן לדפוק את לינט בתפילה לאירועי אופי תיקון 4.0, במחצית הראשונה שתתחיל 16 אוגוסט. החל מגרסה 4.1 הוא יופיע בבאנר הסטנדרטי הקבוע, שם ניתן להשיגו בסיכוי נמוך יותר.
בנוסף, ניתן לאסוף את לינט מהאירוע "הצג ללא סוף" על הגעה ל-25 דרגת הרפתקאות.
המאפיינים של לינט: מה עולה עם הגבהה
הנתון העיקרי של לינט, שעולה כאשר מעלים אותה, הוא בונוס אנמו נזק%. בנוסף, מוגברת הבריאות הבסיסית, כוח ההתקפה וההגנה. הערכים המדויקים של כל המאפיינים נדונים בטבלה.
רמה | בסיס HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | בונוס Anemo Damage% |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 19 | 60 | 0% |
20 | 2670 | 50 | 153 | 0% |
40 | 5163 | 96 | 296 | 0% |
50 | 6573 | 123 | 377 | 6.0% |
60 | 8168 | 153 | 469 | 12.0% |
70 | 9577 | 179 | 550 | 12.0% |
80 | 10987 | 205 | 631 | 18.0% |
90 | 12397 | 232 | 712 | 24.0% |
היכולות של לינט
כל הכישורים של לינט מכוונים להסב נזק לאנמו ולפזר אלמנטים כמו הידרו, פיירו, קריו או אלקטרו. הודות למיומנות היסודית, היא הופכת ניידת יותר, ומקבלת את היכולת לנוע במהירות בשדה הקרב או בעולם הפתוח. עם פיצוץ אלמנטרי, היא מזמנת חפץ שמסיח את דעתם של אויבים וגורם נזק לאזור.
לאחר מכן, נבחן בפירוט כיצד היכולות של לינט עובדות ובאיזה סדר עדיף לעלות אותן ברמה. נשקול גם מיומנויות פסיביות והאופטימליות ביותר להשגת קונסטלציה.
מיומנויות בסיסיות (מיומנויות אקטיביות)
- Rapier טקסי מהיר (רגיל, טעון, התקף נפילה)
התקפה רגילה: עושה עד 4 מכות מהירות עם חרב.
התקפה מואשמת: עושה 2 תנודות מהירות, מוציא סיבולת.
מתקפת נפילה: נופל על הקרקע, תוקף את כל האויבים בדרך. לאחר הנחיתה, הוא מתמודד עם נזקים באזור.
- טריק נעלם מסתורי (מיומנות יסוד)
זמן קירור: 12 שניות.
לחיצה מהירה: מניף את גלימתו ומבצע Shadow Lunge, גורם נזק לאנמו:
- אם הוא פוגע באויב, משחזר 25% HP בהתאם לבריאות מקסימלית.
- במשך 4 שניות לאחר הפגיעה, 6% מה-HP הנוכחי מופחתים בכל שנייה.
לחיצה ארוכה: הפוך ל-Running Shadow ותנוע במהירות למשך 2,5 שניות, ותטיל את Mark of Shadow על האויב הקרוב ביותר:
- תוך כדי צורה, אתה יכול לשלוט בכיוון התנועה.
- כאשר משתמשים במיומנות שוב, התנועה נעצרת.
- לאחר סיום התנועה המהירה, גורם ל-Shadow Lunge. אם יש אויב עם Shadow Mark בקרבת מקום, התקדם אליו באופן מיידי לפני ביצוע Shadow Lunge.
ארצ'ה: אוסיה - בזמן ביצוע Shadow Lunge, לינט מזמינה את Stormy Waters Blade כל 10 שניות, מה שגורם לנזק של Ushii לאנמו.
- מיקוד: טרנספורמציה מדהימה (פיצוץ אלמנטרי)
משך: 12 שניות.
זמן קירור: 18 שניות.
צריכת אנרגיה: 70 יחידות.
מרים את גלימתו וגורם נזק באזור לאנמו, מזמין קופסת חתולים מדהימה, איזה:
- מסיט את תשומת הלב של היריבים.
- תוקף אויבים סמוכים עם נזק תקופתי של אנמו.
- במגע עם הידרו, פיירו, קריו או אלקטרו, הוא סופג את האלמנט ויורה יריות בהירות נוספות הגורמות נזק תקופתי ליסוד הנקלט.
עבור כל שימוש באולטימטיבי, רק אלמנט אחד יכול להיספג.
סדר העלאת היכולות
פיצוץ יסודי - מקור הנזק העיקרי של לינט, אז הוא נשאב קודם. לאחר מכן מומלץ להעלות את הרמה מיומנות יסוד и התקפות רגילות כדלקמן:
- אם הדמות משחקת את התפקיד של מתת משנה, ניתן להשאיר התקפות אוטומטיות ברמה 1.
- אם אתה משתמש בעוזרת של אמן האשליות בעמדה הראשית-dd (עם C6), אתה יכול לתת עדיפות גם למיומנות וגם להתקפות רגילות.
מיומנויות פסיביות
כשרון | מה נותן |
---|---|
מנמוני נקודה | מציג כדורי התאוששות במיני המפה. נגיעה בהם מגבירה את הסיבולת התת מימית ואת HP ב-25%. |
סינרגיה מתוחכמת | כאשר יש דמויות עם 1/2/3/4 סוגי אלמנטים במסיבה, הפעלת מיומנות ה- Focus: Amazing Transformation מגדילה בהתאם את כוח ההתקפה של כל הדמויות במסיבה ב-8%/12%/16%/20% עבור 10 שניות |
אביזרים מלאים | כאשר Amazing Cat Box שזומנה סופגת אלמנט, הנזק היסודי של לינט גדל ב-15%. ההשפעה נמשכת עד תום תוקף ה-Amazing Cat Box. |
הכוכבים
הטבלה מציגה את כל קבוצות הכוכבים:
№ | שם | מאפיינים |
---|---|---|
1 | להב צל קר | פגיעה באויב עם סימן הצל עם Shadow Lunge ממיומנות יסוד יוצרת מערבולת בעמדה שלהם שמושכת אויבים קרובים. |
2 | אין סוף חידות | כאשר קופסת החתול המדהימה שזומנה על ידי Elemental Burst יורה יריות פלאש, נורה יריית פלאש נוספת. |
3 | חזון של מוח מעוות | רמת מיקוד: טרנספורמציה מדהימה (פיצוץ יסוד) + 3. מקסימום רמה: 15. |
4 | תמימות דעים שקטה | מגדיל את מספר המטענים של מיומנות יסוד ב-1. |
5 | צעיף של אשליה | רמה של טריק נעלם מסתורי (מיומנות אל.) +3. מקסימום רמה: 15. |
6 | עין האמת | על ידי הפעלת Elemental Skill Shadow Lunge, לינט מקבלת עירוי אנמו ובונוס הנזק של Anemo גדל ב-20% למשך 6 שניות. |
קבוצות הכוכבים הטובות ביותר של לינט - С1, С4 и С6:
- את הקונסטלציה הראשונה מומלץ מאוד להשיג, מכיוון שהיא מוסיפה פונקציית בקרה. בהתחשב בכך שדמויות Anemo נדרשות לעתים קרובות להשתמש במגהץ, זה ירחיב משמעותית את היקפו.
- קבוצת הכוכבים הרביעית מאפשרת לך להשתמש במיומנות יסוד פעמיים, מה שמאיץ את רווח האנרגיה, מגדיל את הנזק הסופי ומספק שליטה נוספת.
- קבוצת הכוכבים השישית מעניינת כי היא הופכת את לינט לסוחר נזק ראשי מן המניין, מכיוון שהגיבורה מקבלת עירוי על התקפות רגילות ונזקי Anemo בונוס לאחר ביצוע Shadow Lunge של מיומנות יסודית.
יתרונות וחסרונות של לינט
ללינט, כמו לרוב הגיבורים האחרים, יש חוזקות וחולשות. להלן נבחן את כל התכונות שלו.
יתרונות | מגבלות |
ניתן להשיג את הדמות בחינם לאחר שמגיעים לגיל 25 דרגת הרפתקאות. | היכולת למשוך יריבים יחד נפתחת ב-C1. ללא קבוצת הכוכבים הזו, לגיבורה אין כל כישורים לשלוט במטרות אויב. |
בעל ניידות טובה בשל מיומנות יסוד המזרזת תנועה. זה גם עושה את זה יותר נוח לחקור את העולם. | הופך לסוחר נזק ראשי מן המניין רק ב-C6, מכיוון שהוא מקבל עירוי ובונוס נוסף של נזק אנמו לאחר הפעלת מיומנות יסודית. |
C1 נותן לחיצה ארוכה על מיומנות יסודית, מכונאי נוסף שיוצר מערבולת שמושכת אויבים. | עלול להתקשות לצבור אנרגיה ללא C4, המאפשר לך להשתמש במיומנות יסוד פעמיים. |
יכול לשמש כסוחר נזקים משני, גורם נזק מחוץ לשדה הקרב. במקביל, ב-C6 היא מסוגלת לתפוס את מקומו של ה-DD הראשי. | החוב לתקוף כוח תלוי במגוון האלמנטים בקבוצה, מה שהופך את הרווח לזניח בבנייה מונו-אלמנטלית. זה לא מגביל את הפוטנציאל שלו, אבל עדיין כדאי לזכור, במיוחד אם אין חוצצים אחרים. |
עובד היטב בצוותים עם אלמנטים שונים. המיומנות הפסיבית "Synergy מתוחכמת" מגדילה את כוח ההתקפה של כל בעלי הברית - ככל שיש יותר סוגי אלמנטים, כך החבב חזק יותר. | מתחרה חלש עם תומכי/תת-דידרים אחרים של Anemo, מכיוון שאין לו בונוסים שמגבירים את השליטה באלמנטים או את הנזק האלמנטלי. כשמשחקים דרך תגובות, זה הרבה יותר בעדיפות מאשר כוח התקפה. |
מציג את המיקום של כדורי התאוששות על גבי המיני-מפה, אשר מגבירים את הסיבולת והבריאות מתחת למים. | קופסה שנוצרה על ידי פיצוץ אלמנטרי שמסיח את דעתם של היריבים היא בעלת יעילות מועטה נגד בוסים. |
עם פיצוץ של אלמנטים, הוא מזמן קופסה שמתגרה ביריבים, מסיחה את דעתם כלפי עצמו. הודות לכך, הדמות הפעילה יכולה לסבול פחות נזק נכנס. | |
כאשר מוגבה, בונוס הנזק של ה-Anemo מוגבר, מה שיגדיל באופן פסיבי את הנזק של כל היכולות (והתקפה רגילה על C6) ככל שהדמות עולה ברמה. |
מעלה רמה לינט
בפסקה זו נשקול בפירוט אילו חומרים דרושים לשדרוג לינט ובאיזו כמות יש להכין אותם.
גוֹבַה
כדי לעלות ללינט, תזדקק למשאבים הבאים:
- ויודה טורקיז שברים, שברים, נתחים ואבני חן - ניתנות אבנים להשמדת בוסים: Anemo Hypostasis, מגו קנקי, אלגוריתם מטריצת אופרטור תצפית נצחית למחצה, Setekh Wenut, סקי נו קאמי и דוולין. ניתן ליצור אותם גם באמצעות שימוש באלכימיה אבק חנקן.
- גלגלי שיניים (משלבים, ציוד ומוזר) - משאב שנפל כגביע לאחר הריגת Clockworks או שנקנה עבור Star Shine בחנות Paimon (אויבים חדשים ב-4.0).
- פעמון מנורה - הסקרנות של פונטיין. הפרח גדל בצפון ה-Cour de Fontaine.
- חלק חילוף מהמנגנון הנפלא: קופליה - חומר שהתקבל על ניצחון על הבוס העולמי סוויטת רוח קפואה.
- 420 000 מַגֵפָה ו 421 חווית גיבור.
כשרונות
כדי להעלות את רמת הכישרונות של לינט, בנוסף להילוכים, אתה צריך את הרכיבים הבאים:
- תורות, הנחיות ופילוסופיות על "סדר" - ספרי כישרונות מהצינוק של שליטתו של פונטיין. חווה בחווה יום רביעי, שבת и יום ראשון.
- ענבר נצחי - חומר מהבוס השבועי Oasis Guardian Apep.
- כתר התובנה - פריט לשאיבת כשרונות עד רמה 10.
- 1 653 000 מַגֵפָה.
הבנייה הטובה ביותר עבור Lynette ב-Genshin Impact
לינט היא סוחרת נזקים שגורמת נזק לאנמו עם כל היכולות האקטיביות שלה. יחד עם זאת, זה יכול להיות כמו sub-dd, לעזור לצוות "לצאת מהכיס", ו main-dd, להיות בשדה הקרב רוב הזמן. עם זאת, במקרה האחרון, הנוכחות של C6 משחקת תפקיד משמעותי, שכן בלעדיו הפוטנציאל להיות ה-DD הראשי נמוך ביותר. מסיבה זו, לא מומלץ לאסוף אותו לנזק טהור ללא קבוצת הכוכבים האחרונה.
ערכי מאפיינים מומלצים
המבנה של לינט שונה בהתאם לתפקיד הנבחר. לכן, נתעכב על כל אחד מהם בפירוט ונשקול אילו נתונים סטטיסטיים יש לאסוף בשני המקרים.
בניית תת-dd
בתור סוחר נזק משני, הגיבורה מתמקדת בשימוש במיומנויות כדי להתמודד עם נזק מחוץ לשדה הקרב ולעורר תגובת Dispel, כמו גם לקבץ יריבים עם C1. לכן:
- מומלץ לשים את הדגש העיקרי על שליטה יסודית, מכיוון שהדבר יגביר את נזקי התגובה.
- תכונה שימושית נוספת היא שחזור אנרגיה, שכן יש להפעיל את פיצוץ היסוד באופן שוטף.
- כוח תקיפה אינו משפיע על הנזק מ-Dispel, אך יגדיל את הנזק של הדמות עצמה, כך שניתן לחפש אותו במאפיינים נוספים, כמו קריטים.
נתונים סטטיסטיים שלינט צריכה לאסוף עבור בניית תת-DD:
חפץ | מאפיין עיקרי | נתונים סטטיסטיים נוספים |
---|---|---|
פרח החיים | HP (קבוע) | שליטה יסודית התאוששות אנרגטית כוח תקיפה % סיכוי קריטי hits/Crit. נֵזֶק |
נוצת המוות | כוח התקפה (קבוע) | שליטה יסודית התאוששות אנרגטית כוח תקיפה % סיכוי קריטי hits/Crit. נֵזֶק |
חולות הזמן | שליטה באלמנטים / התחדשות אנרגיה | שליטה באלמנטים / התחדשות אנרגיה כוח תקיפה% סיכוי קריטי hits/Crit. נֵזֶק |
גביע החלל | בונוס שליטה באלמנטים / אנמו נזק | שליטה באלמנטים / התחדשות אנרגיה כוח תקיפה % סיכוי קריטי hits/Crit. נֵזֶק |
כתר הנפש | שליטה יסודית | שליטה באלמנטים / התחדשות אנרגיה כוח תקיפה % סיכוי קריטי להיטים כרתים. נֵזֶק |
ערכי סטטיסטיקה אופטימליים, תוך התחשבות בחפצים וכלי נשק:
- שליטה יסודית: 450-500 יחידות.
- התאוששות אנרגטית: 190-200% (ללא קבוצת הכוכבים הרביעית) ו-4-170% (עם קבוצת הכוכבים הרביעית).
- כוח תקיפה: 1300-1400 יחידות.
- קריט סיכוי וקריט. נֵזֶק: יחס 1:2 (50 פריימים ו-100 פריימים).
Main-dd build
בתור הליבה של הקבוצה, עוזרת האשליות נמצאת בזירה רוב הזמן ומסתמכת בעיקר על הנזק שלה. במקביל, היא יכולה גם ליצור Dispel בעזרת תמיכות. סה"כ:
- כרתים. נֵזֶק, סיכוי קריטי להיטים и כוח תקיפה - עדיפות. הנזק שנגרם תלוי באינדיקטורים אלה, וזה חשוב במיוחד עבור מבנה ראשי.
- התאוששות אנרגטית זה הכרחי גם לשימוש יציב של פיצוץ אלמנטרי.
- שליטה יסודית - מצבי, אבל שימושי אם אתה רוצה לגרום יותר נזק מ-Dispel.
נתונים סטטיסטיים שלינט צריכה לאסוף עבור בניית ה-dd הראשי:
חפץ | מאפיין עיקרי | נתונים סטטיסטיים נוספים |
---|---|---|
פרח החיים | HP (קבוע) | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים כוח תקיפה % התאוששות אנרגטית |
נוצת המוות | כוח התקפה (קבוע) | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים כוח תקיפה % התאוששות אנרגטית |
חולות הזמן | כוח תקיפה | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים התאוששות אנרגטית שליטה יסודית |
גביע החלל | בונוס נזק לאנמו | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים כוח תקיפה % שחזור אנרגיה / שליטה באלמנטים |
כתר הנפש | כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים | כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים התאוששות אנרגטית כוח תקיפה % שליטה יסודית |
ערכי סטטיסטיקה אופטימליים, תוך התחשבות בחפצים וכלי נשק:
- קריט סיכוי וקריט. נֵזֶק: יחס 1:2 (60 פריימים ו-120 פריימים).
- כוח תקיפה: מ-1700 יחידות.
- התאוששות אנרגטית: 130-140% (ללא קבוצת הכוכבים הרביעית) ו-4-120% (עם קבוצת הכוכבים הרביעית).
- שליטה יסודית: 100-200 יחידות.
הנשק הכי טוב
כלי הנשק של לינט נבחרים בהתאם לתפקידה בצוות:
- עבור sub-dd צריך חרבות עם שליטה יסודית והתאוששות אנרגיה.
- עבור main-dd אתה צריך נשק עם כוח התקפה, קריט. נזק וסיכוי קריט. להיטים.
בניית תת-dd
רשימת חרבות מתאימות לטיפול בנזק מהכיס ולהפעלת תגובת Dispel:
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
שבועת חופש ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 46-608 שליטה באלמנטים: 43-198 | סימפוניה אלף השנים מגדילה את הנזק שנגרם על ידי % 10-20. זימון תגובה יסודית נותן לדמות קמע אחד של השראה. זה יכול להתרחש אחת ל-0.5 שניות, גם כאשר הדמות נמצאת בקבוצה אך אינה פעילה. שני קמעות השראה שנאספו נעלמים למשך 12 שניות. הענקת לחברי המפלגה הסמוכים את אפקט "סימפוניה אלף השנים: מזמור המרד", המגביר את הנזק של התקפות רגילות, התקפות טעונות והתקפות נפילה של % 16-32, ולתקוף כוח - על ידי % 20-40. תוך 20 שניות. לאחר הפעלת האפקט, קמעות ההשראה לא מופיעות. הסימפוניה אינה ערימה עם אפקטים דומים אחרים. | הנשק הטוב ביותר עבור לינט בתור תת-DD. מגביר את הנזק שנגרם, את השליטה באלמנטים, מחזק את הנזק של התקפות רגילות וכוח התקיפה לבעלי ברית. בנוסף, לחרב יש בסיס גבוה, מה שיועיל לגיבורה עצמה, שכן היא תוכל להתמודד עם יותר נזק עם כישוריה. |
אור הירח של שיפוס ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 42-510 שליטה באלמנטים: 36-165 | כל 10 שניות. ההשפעה הבאה מתרחשת: התאוששות האנרגיה של דמות המצוידת בנשק זה גדלה ב- % 0,036-0,072 עבור כל יחידה של שליטה יסודית משלך למשך 12 שניות. בעלי ברית בקרבת מקום מקבלים 30% מהאפקט הזה. אם גם לחברי חוליה אחרים יש את הנשק הזה, הבונוס מצטבר. האפקט הזה עובד גם אם הדמות לא נמצאת בשדה הקרב. | אלטרנטיבה מצוינת. מגביר את השליטה באלמנטים ומשחזר אנרגיה בהתאם לטרשת נפוצה. במקרה זה, הבונוס ניתן לא רק לבעלים, אלא גם לצוות. השלילי היחיד הוא שהנשק בלעדי ומופיע רק בבאנר של האירוע. |
חרב טקסית ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 41-454 שחזור אנרגיה: % 13,3-61,3 | לפגוע באויב עם מיומנות בסיסית עם סיכוי של % 40-80 יכול להחזיר מיד את זמן ההתקררות של המיומנות הזו. ההשפעה מופעלת אחת ל-30-16 שניות. | מאפשר לך להפעיל מיומנות יסוד פעמיים ובכך למשוך אויבים פעמיים עם C2, מה שמספק עלייה בהתאוששות האנרגיה. עם חרב זו לא אמורות להיות בעיות בשימוש מתמיד בפיצוץ אלמנטרי, אבל להפעלה יציבה של הבונוס רצוי להחזיק R1. |
חרב פאבוניוס ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 41-454 שחזור אנרגיה: % 13,3-61,3 | יש התקפות קריטיות % 60-100 הזדמנות ליצור חלקיקי יסוד המשחזרים 6 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. מתרחש אחת ל-12 שניות. | יש לו בונוס גבוה להתאוששות אנרגיה, המבטיח למעשה שימוש ללא בעיות בפיצוץ אלמנטרי. החרב גם יוצרת חלקיקי אנרגיה שיכולים להיקלט על ידי בעלי ברית. עם זאת, הבונוס ניתן רק עבור קריטים. מכות, אז אתה צריך לאסוף לפחות 50% קריט. הִזדַמְנוּת. |
מעבר פלב סנדרה (F2P) ⭐⭐⭐⭐ התקפה בסיסית: 42-510 שחזור אנרגיה: % 10-45,9 | מגביר סיכוי קריטי. מיומנות יסודית % 8-16. בנוסף, לאחר שימוש במיומנות יסודית, התאוששות האנרגיה עולה בשיעור % 16-32 למשך 5 שניות. | חרב לדיג בפונטיין. מגביר באופן משמעותי את התאוששות האנרגיה עד 77,9% בהתעוררות האחרונה. בנוסף, הנשק מאפשר לך להתמודד עם יותר נזק עם סיכוי מסוים בעת הפעלת מיומנות יסודית על ידי הגדלת הסיכוי הקריטי. פגעי מיומנות. אם ל-Lynette יש C4, האפקט לא נערם, אלא מתעדכן. |
תשוקה מושחתת (F2P) ⭐⭐⭐⭐ התקפה בסיסית 42-510 התאוששות אנרגטית % 10% 45,9 | מגביר את הנזק למיומנות היסודית על ידי % 16-32, וסיכוי הקריטי שלו. מכות - על % 6-12. | בניגוד ל-Flev Sandre Crossing, הנשק הזה מגדיל לא רק קריטות. סיכוי למיומנות בסיסית, אבל גם לנזק של היכולת עצמה. זה מספק פחות התאוששות אנרגיה, אבל הנזק משימוש במיומנות הוא הרבה יותר גדול. |
קצה פלדה (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 42-510 שליטה באלמנטים: 36-165 | נזק אלמנטרי שנמסר מגדיל את כל הנזק ב- % 6-12 למשך 6 שניות. האפקט יכול להיערם עד 2 פעמים. יכול להתרחש לא יותר מפעם בשנייה. | נשק מלאכה טוב המעניק שליטה יסודית ומגדיל את כל הנזק שנגרם. בהתחשב בכך שניתן להעיר אותו בחינם, בונוס הנזק הסופי יכול להגיע ל-24%, וזה די משמעותי. כל הכישורים של לינט עוסקים באל. נזק, כך שהוא מפעיל בקלות את הפסיבי. |
Tokabo Shigure (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 42-510 שליטה באלמנטים: 36-165 | כאשר פוגעים באויבים, הוא מחיל את אפקט המטרייה המקוללת על אחד מהם למשך 10 שניות, המתרחש אחת ל-15 שניות. אם אויב שהושפע מהאפקט הזה ימות לפני שהוא מסתיים, ההתקררות תתרענן. הנזק לאויבים המושפעים מהמטריה המקוללת גדל על ידי % 16-32. | בנוסף למתן שליטה אלמנטרית, הנשק כופה השפעה שלילית על האויב, מה שמגביר את הנזק שנגרם לו. עם זאת, חשוב לציין שזה משפיע רק על מטרה אחת, כך שהחרב לא יעילה כל כך נגד קבוצת אויבים. כרגע לא ניתן להשיג את החרב. |
פלאש בחושך ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 45-620 שליטה באלמנטים: 12-55 | מגדיל את הנזק לדמות ב % 12-24. לאחר קבלת נזק, ההשפעה נעלמת למשך 5 שניות. | החרב מזכירה את עוקץ הפלדה המעוצב, אבל היא מכוונת יותר להגדלת הנזק ולא שליטה יסודית. כדי שהדחיפה הפסיבית תעבוד, אינך יכול לקבל נזק. לכן, אתה צריך להשתמש במגן או לעבור מיד לגיבור אחר לאחר השימוש במיומנויות. |
חרב ברזל כהה (F2P) ⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 39-401 שליטה באלמנטים: 31-141 | מגדיל את כוח ההתקפה ב-20% למשך 12 שניות. כאשר מפעילים את התגובות עומס יתר, מוליך-על, טעון, ממריץ, מחמיר, צמחייה או פיזור אלקטרו. | זהו נשק די טוב בשלב מוקדם של המשחק, שמגביר את השליטה היסודית שלך כדי להסב נזקים לפזר יותר. שימו לב שהאפקט הפסיבי כרוך בהפעלת תגובה עם אלקטרו כדי להשיג הגברת כוח ההתקפה. |
Main-dd build
כדי להגדיל את הנזק שלך, מומלץ להשתמש בכלי הנשק הבאים:
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
בריכה יקרה ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 44-542 סיכוי קריטי להיטים % 9,6-44,1 | מגדיל את HP ב % 20-40. מעניק גם בונוס התקפה שווה ל % 1,2-2,4 ממקסימום HP של הדמות המצוידת בנשק זה. | נשק חזק עם בונוס גבוה לקריאת סיכוי. להיטים. למרות הבסיס הנמוך, זה מפוצה על ידי אפקט פסיבי שמגביר את ההתקפה בהתאם למקסימום. בריאות, שגם החרב מגבירה. חובב ה-HP עצמו יהיה שימושי בנוסף עבור לינט לריפוי עצמי מהמיומנות. |
חיתוך ערפל ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 48-674 קרי. נֵזֶק: % 9,6-44,1 | כל סוגי הנזק האלמנטרי לוקחים % 12-24 בונוס לנזק, כמו גם את הכוח של סמל שובר הערפל. ברמות סמל 1, 2 או 3, הדמות מקבלת % 8-16, % 16-32 או % 28-56 בונוס לנזק של האלמנט שלך. קבלת סמל אחד מתרחשת במקרים הבאים:
| מתקפת בסיס גבוהה, עלייה משמעותית בנזק קריטי. האפקט הפסיבי נותן בונוס לנזק אלמנטרי, כולל נוסף. buff עבור קבוצה של ערימות. כשאתה מסתובב עם החרב הזו, נסה להשתמש תחילה ב-el. מיומנות, ואז פיצוץ יסודי ומיד אחרי אותה התקפה אוטומטית. שים לב: אם לינט בלי C6, לא תוכל לקבל את כל הרמות, מכיוון שאתה צריך התקפים קבועים עם עירוי. |
Leaf Cut Light ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 44-542 כרתים. נֵזֶק % 19,2-88,2 | סיכוי פגיעה קריטית גדל ב % 4-8. התקפות נורמליות בעת התמודדות עם נזק אלמנטרי נותנות את ההשפעה של Leaf Cut: הנזק של התקפות נורמליות וכישורי יסוד גדל על ידי % 120-240 משליטה יסודית לא יותר מפעם אחת כל 12 שניות. לאחר 28 הפעלות או לאחר 12 שניות. האפקט נעלם. | מגביר קריטות. נזק וקצת סיכוי קריטי. להיטים. כמו במקרה של Splitting Mist, הגיבורה מסוגלת ליישם את החלק השני של האפקט הפסיבי רק עם אוהד להתקפות נורמליות וכישורים אלמנטריים אם יש לה C6, מכיוון שהתקפות בסיסיות חייבות להיות אינפוזיה. |
Haran Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 46-608 סיכוי קריטי להיטים % 7,2-33,1 | נותן % 12-24 נזק בונוס לכל האלמנטים. שימוש במיומנות יסוד על ידי גיבורים קרובים מזמן רמה אחת של גל ספייק. בסך הכל מצטברות 1 רמות, ניתן להשיג אותן אחת ל-2 שניות. כאשר דמות המצוידת בחרב זו משתמשת במיומנות יסודית, כל גל מצטבר מתבזבז ומגביר את הנזק של התקפות רגילות על ידי % 20-40 תוך 8 שניות. | מספק עלייה לסיכוי הקריט ומגביר את הנזק האלמנטלי. בנוסף, החרב נותנת בונוס לנזק של התקפות רגילות, אך לשם כך תחילה עליך להשתמש באל. מיומנות על תומך, אחר כך על לינט ורק לאחר מכן להתמודד עם נזק עם התקפות בסיסיות. |
חרב שחורה ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 42-510 סיכוי קריטי להיטים: % 6-27,6 | הנזק שנגרם על ידי התקפות רגילות וטעונות גדל ב- % 20-40. פגיעה קריטית עם אותן התקפות משחזרת כמות בריאות שווה ל % 60-100 על עוצמת ההתקפה. ההשפעה יכולה להופיע אחת ל-5 שניות. | כלי נשק מ קרב פאס. בתור DD ראשי, הדמות נלחמת בעיקר עם התקפות רגילות, כך שחובב להגדיל את הנזק שלה יועיל. בנוסף לכך, הנשק מחזיר את הבריאות בפגיעות קריטיות, וזה גם יתרון בהתחשב באובדן HP בעת שימוש ב-el. מְיוּמָנוּת. |
וולף פאנג ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 42-510 סיכוי קריטי להיטים: % 6-27,6 | מגביר את המיומנות היסודית ואת הנזק להתפרצות יסוד על ידי % 16-32. כאשר מיומנות יסוד או פיצוץ יסודי פוגעים באויב, סיכוי הקריטי שלהם. מספר כניסות גדל ב % 2-4. האפקטים פועלים באופן עצמאי אחד מהשני. כל אפקט נמשך 10 שניות, נערם עד 4 פעמים ויכול להתרחש אחת ל-0,1 שנייה. | כלי נשק מ קרב פאס (תיקון 4.0). פרץ יסוד ומיומנות יסוד חשובים לא פחות לטיפול בנזק, כך שלחיזוקם תהיה השפעה חיובית על ה-DPS הכולל של הגיבורה. בנוסף, החרב מגדילה את הסיכוי לקריט. להיטים, אשר יפשטו את איזון המאפיינים. |
אמנומה קגאוצ'י (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 41-454 כוח תקיפה: % 12-55,1 | שימוש במיומנות יסודית מייצר סיד מדור קודם (1 כל 5 שניות) שנמשך 30 שניות. עד 3 זרעים יכולים להתקיים בו זמנית. בעת שימוש בפיצוץ אלמנטרי, הזרעים המצטברים מתכלים, ולאחר 2 שניות הדמות מקבלת 6-12 יחידות אנרגיה עבור כל מטען. | מגביר את כוח ההתקפה ומשחזר אנרגיה לאחר שימוש בפרץ אלמנטרי. כדי לצבור אנרגיה, אתה צריך להשתמש במיומנות יסוד 2 פעמים ולאחר מכן להשתמש ב-ult שלך. לינט לא תוכל לקבל את כל הערימות בגלל הקירור של 12 שניות, אבל הבונוס עדיין יהיה טוב, במיוחד ב-R5. |
הגמר הגדול של העומק (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 44-565 כוח תקיפה: % 6-27,6 | הפעלת מיומנות יסוד מגבירה את כוח ההתקפה על ידי % 12-24 למשך 15 שניות. ומעניק שבועת חיים שווה ל-25% מהמקסימום. HP. ההשפעה יכולה להתרחש אחת ל-10 שניות. כאשר שבועת החיים נעלמת, היא מגבירה את כוח ההתקפה על ידי % 2,4-4,8 מערך עצמי (מקסימום 150-300 יחידות) למשך 15 שניות. שבועת חיים: סופג את הריפוי שקיבלה הדמות שווה לערכה שלה ואז נעלם. | החרב מספקת עלייה גבוהה למדי בכוח ההתקפה, מכיוון שיש לה את האינדיקטור הזה בנתון הראשי ומגדילה אותו בגלל האפקט הפסיבי. במקרה השני, כדי לקבל את ה-buff אתה צריך להשתמש במיומנות יסוד. בונוס נוסף ניתן בהתאם למקסימום. HP. |
חרב ארוכה מונטנגרית ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 44-565 כרתים. נֵזֶק: % 8-36,8 | הריגת אויב תגדיל את כוח ההתקפה על ידי % 12-24 תוך 30 שניות. האפקט נערם עד 3 פעמים. משך הערימות אינו תלוי זה בזה. | הנשק די חזק אם הפסיבי מופעל. כדי לעשות זאת, תצטרך להרוג לפחות 3 יריבים ברצף. בלי להפעיל את האפקט, זו פשוט חרב עם דירוג קריט גבוה. נזק, אבל יכול לשמש כחלופה. |
מבשר השחר ⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 39-401 כרתים. נֵזֶק: % 10,2-46,9 | מגביר סיכוי קריטי. לוחץ על % 14-28 ב-HP מעל 90%. | למרות דירוג 3 הכוכבים, זה כמעט שווה ערך לרוב האפוסים, אלא אם כן ה-HP של הדמות יורד מתחת ל-90%, מה שמצריך נוכחות של מרפא. זוהי חרב נהדרת בשלב מוקדם של המשחק וניתן לצייד אותה מאוחר יותר במשחק מכיוון שלינט מסוגלת לשפץ את כוח ההתקפה שלה בעצמה או להשתמש בתמיכות אחרות. |
החפצים הטובים ביותר
חפצים על לינט, כמו כלי נשק, ממוקמים תוך התחשבות במכלול שנבחר:
- עבור sub-dd אנחנו צריכים סטים כדי לשלוט באלמנטים, לשחזר אנרגיה ולשפר את התגובות.
- עבור main-dd אתה צריך סטים לכוח התקפה, קריטים, חובבי מיומנויות והתקפות רגילות (ב-C6).
בניית תת-dd
חפצים מומלצים לנזק מחוץ לשדה הקרב:
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
צל אמרלד ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי האנמו ב-15%. 4 חלקים: לפזר נזקי תגובה עולה ב-60%. למשך 10 שניות. מפחית את התנגדות היסודות של האויב ב-40% כאשר Dispel מקיים אינטראקציה עם אלמנט אחר. | סט אוניברסלי שמחבב את כל הנבחרת, כולל לינט עצמה. מגביר את הנזק מ-Dispel ובמקביל מפחית את ההתנגדות של האויב לאחד האלמנטים הנקלטים, מה שמחזק משמעותית את הצוות. |
סמל הגורל המרוסק ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-20%. 4 חלקים: מגדיל את נזקי הפיצוץ האלמנטריים בכמות השווה ל-25% מערך שחזור האנרגיה. ניתן להגדיל את ההשפעה למקסימום של 75%. | סט שמטרתו להגדיל את הנזק מפיצוצי אלמנטים ולהאיץ את רווחי האנרגיה. במיוחד בעמדת sub-DD של Lynette, רצוי להפעיל את ה-Rollback Ultimate, שהופך קל יותר ליישום עם ה-Emblem. מומלץ אם אתה רוצה להתמקד יותר בנזק ולא בתמיכה. |
חלומות מוזהבים ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את השליטה באלמנטים ב-80 נקודות. 4 חלקים: למשך 8 שניות. לאחר קריאת תגובה ספונטנית, בהתאם למרכיבים של גיבורי בעלות הברית בחוליה, הדמות המצוידת מקבלת את החובבים הבאים:
| סט חלופי ליצירת תגובה חזקה יותר. בהתחשב בכך שהגיבורה במקרה זה משחקת בקבוצה עם סוגים שונים של אלמנטים, היא תוכל להשיג עד 230 שליטה באלמנטים. זה יפשט מאוד את הבחירה של מאפיינים נוספים. |
חלומות מוזהביםצל אמרלדסמל הגורל המרוסק | 2 חלקים: מגדיל את השליטה באלמנטים ב-80 נקודות. 2 חלקים: מגדיל את נזקי האנמו ב-15%. 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-20%. | אם אינך יכול לאסוף סטים שלמים, ניתן לשלב אותם אחד עם השני כדי להשיג את האפקט הרצוי. לדוגמה, אם יש חוסר בהתאוששות אנרגיה ושליטה באלמנטים, שילוב של חלומות מוזהבים וסמל הגורל השבור יתאים. |
טקס האצולה העתיקה ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי הפיצוץ האלמנטרי ב-20%. 4 חלקים: הפעלת פרץ יסודי מגדילה את כוח ההתקפה של כל חברי החוליה ב-20% למשך 12 שניות. האפקט לא נערם. | אפשרות מצוינת לתמיכה. מגביר נזקי פיצוץ אלמנטרי ומחזק את כוח ההתקפה של הצוות. ניתן להשתמש בו הן במשחק באמצעות ריאקציה והן בבניית מונו-אלמנטים, מה שגם מפצה על הבונוס הנמוך מהפאסיבי. השלילי היחיד הוא שהקירור האולטימטיבי הוא 18 שניות, מה שאומר שזה יהיה 6 שניות. "בטלה" ללא הגברה. |
מַדְרִיך ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את השליטה היסודית ב-80. 4 חלקים: קריאת תגובה יסודית מגדילה את השליטה היסודית של כל חברי המפלגה ב-120 יחידות. למשך 8 שניות. | אחת מערכות התמיכה הטובות ביותר במשחק מוקדם. נותן עלייה ניכרת בשליטה אלמנטרית עבור לינט ובעלות ברית אחרות לאחר הפעלת תגובה. |
Main-dd build
חפצים מומלצים לטיפול בנזק בסיסי:
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
צייד בית הדין בין הדמדומים ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי ההתקפה הרגילים והטעונים ב-15%. 4 חלקים: מגביר סיכוי קריטי. פוגע ב-12% למשך 5 שניות כאשר ה-HP הנוכחי עולה או יורד. האפקט יכול להיערם עד 3 פעמים. | סט חזק לעמדה הראשית-dd. מגביר את נזקי ההתקפה הרגילים ואת סיכויי הקריט. פוגע עד 36% בזמן קבלת נזק או ריפוי. לינט מיישמת בקלות את הפאסיבי בגלל העובדה שהיא משחזרת ומאבדת את HP לאחר השימוש במיומנות. |
דברי הימים של האולמות במדבר ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: נותן 15% בונוס נזק לאנמו. 4 חלקים: פגיעה בתקיפה טעונה מגדילה את מהירות ההתקפה ב-10% ומגדילה את הנזק של התקפות רגילות, טעונות ונפילות ב-40% למשך 15 שניות. | סט אלטרנטיבי עם בונוס נזק של Anemo, כמו גם חידוד למהירות ולנזק של התקפות רגילות. אם יש חלקים עם מאפיינים טובים, אתה יכול להשתמש בחפצים אלה במקום ב-Shadow Hunt. חשוב תמיד להתחיל את משולבת ההתקפה האוטומטית שלך עם מכה טעונהכדי להפעיל את האפקט הפסיבי. |
סינאבר שלאחר המוות ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-18%. 4 חלקים: כאשר מופעל פיצוץ יסודי, כוח ההתקפה מוגבר ב-8%. כאשר דמות מאבדת את HP, כוח ההתקפה גדל בעוד 10%. ההשפעה מתרחשת לכל היותר 4 פעמים תוך לא יותר מ-0,8 שניות. החובב נעלם כשהדמות עוזבת את שדה הקרב. | הסט המלא מספק עלייה גבוהה בכוח ההתקפה. יחד עם זאת, התנאים הפסיביים מתקיימים גם ללא בעיות בשל העובדה שה-HP של Lynette מוסר לאחר השימוש במיומנות. הסיבוב צריך להיות כדלקמן: פרץ יסוד > מיומנות יסוד > סדרה של התקפות רגילות. אם חסר לך אנרגיה, אתה יכול להתחיל עם מיומנות, מכיוון שאין הגבלת זמן. |
שביט מתקרב ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגביר את חוזק המגן ב-35%. 4 חלקים: בעוד שהוא מוגן על ידי מגן, מגדיל את הנזק של התקפות רגילות וטעונות ב-40%. | להפעלת הסט, יציב ועמיד מגן, כך שהחוב על הנזק של התקפות רגילות נשמר כל הזמן. אחרת, עדיף לתת עדיפות לחפצים אחרים שנחשבים. |
הסוף של הגלדיאטור דברי הימים של האולמות במדבר | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-18%. 2 חלקים: מגדיל את נזקי האנמו ב-15%. | השילוב הסטנדרטי של חפצי התקפה ונזקים אלמנטריים מתאים גם לציוד בפעם הראשונה, עד שתוכל לחקלאות סטים מלאים. |
לוחם ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי ההתקפה הרגילים והטעונים ב-15%. 4 חלקים: מגדיל את נזקי ההתקפה הרגילים והטעונים ב-25% למשך 8 שניות. לאחר שימוש במיומנות יסודית. | אפשרות מצוינת בדרגים הראשוניים. אין סיבובים ספציפיים הנדרשים לבונוס המקסימלי, מכיוון שלינט מקבלת את העירוי מיד לאחר השימוש במיומנות היסודית. בכל מקרה, נסו לתקוף מיד לאחר הפעלת המיומנות ולא להחליף. |
קבוצות עבור לינט
בהיותה דמות של אנמו, עוזרת האשליות משתלבת עם כמעט כל האלמנטים, כך שהיא מצטרפת לחוליות רבות בתור סוחרת הנזקים הראשית או המשנית.
הודות למיומנות הפסיבית שלו, הוא מתגלה בצורה הטובה ביותר בקומפוזיציות עם סוגים שונים של אלמנטיםעם זאת, יכול לשחק גם בקבוצות מונו-אלמנט.
הדמויות הטובות ביותר
להלן הגיבורים שיהיו המתאימים ביותר לצוות של לינט.
ראשי-dd
דמויות שגורמות הכי הרבה נזק. נחשב עבור לינט משנה.
תו | אלמנט | נשק | תיאור |
---|---|---|---|
טרטליה | הידרו | בצל | מחלק כמות גדולה של נזקי הידרו במהלך עמדת מיומנות יסוד והתפרצות יסוד. לינט תספק לו Dispel, חובב כוח התקפה ותיקו C1. |
איאטו | הידרו | חרב ביד אחת | עם פיצוץ יסודי, הוא מתמודד עם נזקי הידרו על פני שטח גדול, דבר שנוח ליצירת תגובת פיזור. הוא גם יעריך את הבונוס לכוח ההתקפה. |
איאקה | קריו | חרב ביד אחת | Cryo-DPS רב עוצמה. הודות לנוכחות עירוי, הוא יוצר בקלות תגובות. לינט יכולה לפזר Hydro או Pyro כדי לגרום לאיאקה לגרום להקפאה או להמס. |
אימיה | Pyro | בצל | סוחר נזקי Pyro התמקד בהשמדת מטרות בודדות. עם פיצוץ יסודי, מציבים סימנים שמתפוצצים וגורמים נזק באזור אם בעל ברית אחר משתמש בכל סוג של התקפה. |
קלי | Pyro | זרז | קליי די פגיע, אז בהיעדר מגן, תיבת הסחת הדעת של לינט שימושית נגד המוני אויבים. בנוסף, פצצות מיומנות יסוד נמשכות יחדיו בנוחות על ידי מערבולת (ב-C1). |
יאן פיי | Pyro | זרז | משתמש בהתקפות טעונות שתוקפות באזור. הודות לאינפלציה, הוא יוכל לגרום לתגובות, ולגרום לנזק גבוה עוד יותר למספר יעדים בבת אחת. |
דיליוק | Pyro | חרב דו-ידית | בשילוב עם דילוק, רצוי שלינט תהיה קבוצת הכוכבים הראשונה, מכיוון שהאולטימטיבי שלו דוחה את היריבים. עם זאת, בכל מקרה, ניתן למקם אותם יחד כדי להפעיל פיזור. |
ליני | Pyro | בצל | לינט משחקת בעיקר בסגל מונו-אלמנטלי, כאשר בשל Pyro Resonance, בנט ויכולת פסיבית אין בעיות בכוח ההתקפה, כך שלבאף מלינט תהיה השפעה מינימלית. עם זאת, אין זה אומר שהם אינם תואמים לחלוטין. הגיבורה יכולה לשמור על אויבים בשליטה, לנפח את Pyro ולסחוב צל אמרלד, שיועיל כך או אחרת. |
נודד | אנמו | זרז | לינט תספק לו טרמפ נוסף של C1, חובב כוח התקפה ונזק מחוץ לקרב. במקביל, זה יכול גם לשמש כסוללה, לעזור להחזיר את האנרגיה מהר יותר. |
שיאו | אנמו | חנית | המצב דומה לנודד. יתרה מכך, במקרה של שיאו, חידוש האנרגיה מבוקש אפילו יותר, מכיוון שהפיצוץ האלמנטרי שלו עולה 10 יחידות יותר. |
תת-dd
תמיכה שעוזרת להתמודד עם נזק נוסף מחוץ לשדה הקרב. נחשב עבור Main-dd Lynette.
תו | אלמנט | נשק | תיאור |
---|---|---|---|
Xingqiu | הידרו | חרב ביד אחת | גורם להרבה סטטוס הידרו עם פיצוץ אלמנטרי. עם מיומנות יסודית, מגביר את ההתנגדות להפרעות. |
יא לאן | הידרו | בצל | ה-ult עובד באותו אופן כמו של Xingqiu. בנוסף לכך, במהלך פרץ אלמנטרי, הוא מגביר את הנזק של הדמות האקטיבית הודות לפסיבי. בעל ניידות טובה. |
מונה | הידרו | זרז | יכול להסיח את דעתם של אויבים עם E-shka ולהגדיל את הנזק שנגרם עקב אפקט אומן המופעל על ידי פיצוץ אלמנטרי. |
מַחְרוֹזֶת תְפִילָה | קריו | חנית | חובבי סיכוי קריטי. פוגע בפיצוץ אלמנטרי שגם גורם לנזק של Cryo לאורך זמן ועוזר לעורר תגובות. |
גאן יו | קריו | בצל | בתנוחת תת-מת, היא משחקת מתוך ult עם נזק לאזור Cryo, ולכן היא צריכה לאסוף התאוששות אנרגיה על מנת להפעיל את היכולת לעתים קרובות ככל האפשר. |
קאיה | קריו | חרב ביד אחת | פיצוץ יסודי יוצר גושי קרח שמסתובבים סביב הדמות הפעילה ותוקפים אויבים סמוכים. בהתחשב בכך שלינט היא חברה קרובה, היא תוכל להשתמש בזה כדי לנפח. |
שיאנג לינג | Pyro | חנית | Pyro sub-dd מעולה. מתמודד עם נזק מהכיס במיומנות יסודית ואולטימטיבית. בנוסף, E-shka יוצר פלפל שמגביר את כוח ההתקפה של מי שהרים אותו. |
דהיה | Pyro | חרב דו-ידית | מגביר את ההתנגדות להפרעות ומפחית את הנזק שנגרם על ידי בעלי ברית. אימייל מיומנות יוצרת בית כלא שמתמודד עם נזקי שריפה תקופתיים. |
פישל | אלקטרו | בצל | סוחר נזקים משני נוח עם טעינת מיומנות מהירה ונזק משלו גבוה למדי שעובד מחוץ לשדה הקרב. |
ביי דו | אלקטרו | חרב דו-ידית | האולטימטיבי מציב מעגלים חשמליים על בן ברית פעיל, מה שמאפשר לו לגרום נזק אלקטרו לאויבים בעת שימוש בהתקפות רגילות או טעונות. |
יא מיקו | אלקטרו | זרז | בעל יכולות עם נזקי נפץ תקופתיים ומידיים כאחד. עם זאת, טוטמי מיומנות יסוד הם ספציפיים לאזור. |
ריידן | אלקטרו | חנית | עוזר לחדש במהירות אנרגיה באמצעות פיצוץ אלמנטרי. E-shkoy מאפשר לך לבצע התקפת אלקטרו משותפת עם חבר חוליה אחר. |
קאזוהא | אנמו | חרב ביד אחת | זה יכול לשמש כסוללה, לטשטש נזק אלמנטרי ובנוסף למשוך, וזה חשוב במיוחד אם ללינט אין את הקונסטלציה הראשונה. |
סוכרוז | אנמו | זרז | מבצע את אותן פונקציות כמו Kazuha. עם זאת, במקום לחדד את הנזק היסודי, זה מגביר את השליטה באלמנטים. |
תומך
תמיכה מלאה בדמות מרפאים או לוחמי מגן. הם מתמקדים בשמירה על הישרדות של הצוות של לינט והפעלת חובבים.
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
בנט | Pyro | חרב ביד אחת | מרפא ומגביר את כוח ההתקפה עבור בעל ברית שנמצא באזור ההשפעה של פיצוץ היסוד. |
כרכים | Pyro | חנית | יוצר מגן חזק בעת סיבוב. בנוסף, Pyro גורם נזק מחוץ לשדה הקרב כאשר חבר צוות פוגע באויב בהתקפה רגילה בזמן שהאולטימטיבי שלו פעיל. |
ליילה | קריו | חרב ביד אחת | המגן שלה עמיד לא פחות, אך אינו דורש עמידה בתנאים מסוימים. ליילה תוקפת גם מהכיס עם פרץ אלמנטלי ומיומנות אלמנטלית. ב-C4, מגביר את הנזק של התקפות רגילות וטעונות. |
צ'י צ'י | קריו | חרב ביד אחת | יהפוך כל חוליה למעשה לאלמוות הודות לריפוי מיומנויות ופיצוץ יסודי. במקרה האחרון, מוחל סימן המרפא בעל ברית שגורם נזק לאויב עם הסימן. |
דיונה | קריו | בצל | למרות שהמגן שלה לא כל כך חזק, זה מפוצה על ידי נוכחות של ריפוי. ב-C6 הוא גם משפר את השליטה היסודית ב-200 יחידות. |
שרלוט | קריו | זרז | מוליך מאסיבי של האלמנט שלו, מסוגל לרפא בהתאם לעוצמת ההתקפה. בחוליות עם Fontaines, הריפוי יעיל יותר, מכיוון שהוא מקבל בונוס ריפוי מיכולת פסיבית. |
קוקומי | הידרו | זרז | מרפא המעניק ריפוי מתמיד עם כל היכולות. יתר על כן, זה יכול לגרום נזק גבוה למדי במהלך פיצוץ אלמנטרי. |
ברברה | הידרו | זרז | אלטרנטיבה חינם לקוקומי. היתרון שלו הוא שהוא משחזר באופן מיידי את הבריאות של כל החוליה עם האולטרה שלו וקם לתחייה ב-C6. |
שינובו | אלקטרו | חרב ביד אחת | עם מיומנות יסודית, יוצר טבעת אלקטרו סביב בן ברית. הוא גורם נזק לאויבים קרובים ומרפא מעת לעת. |
דורי | אלקטרו | חרב דו-ידית | מרפא ומשקם אנרגיה עם פיצוץ של יסודות. |
ג'ונג לי | גיאוגרפי | חנית | הבחירה הטובה ביותר בין מגני המגן בשל החוזק והיציבות שלו. בנוסף, בזמן שהמגן פעיל, הוא מפחית אל. התנגדות אויב. |
יון ג'ין | גיאוגרפי | חנית | מגביר את הנזק של התקפות רגילות עם פיצוץ אלמנטלי, וזה שימושי ביותר עבור DD Lynette הראשי. |
ג'יני | אנמו | חרב ביד אחת | Ultimate משחזר את הבריאות באופן מיידי ומדי פעם, מפיג. יכול למשוך אויבים עם מיומנות בסיסית. |
סאיו | אנמו | חרב דו-ידית | כמו הג'יני, הוא מרפא ומפיג. עם זאת, אין ריפוי מיידי ואין שליטה. |
קבוצות מובילות
בהתבסס על הדמויות שנדונו, אתה יכול ליצור את החוליות הבאות עבור לינט:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
ליני | לינט | שיאנג לינגדהיה | בנט | קבוצת צלייה עם ליני. במקרה זה, הבונוס לתקיפה מלינט הוא 12%, אבל זה מפוצה בתוספת. הגברה מתהודה של בנט ופירו. תפקידה של הגיבורה הוא לתת פיצוץ של אלמנטים בהתקררות ולמשוך אויבים יחד. מיומנות ב-C1. |
ליני | לינט | שרלוט | פורינה | חוליית התכה עם קו. שרלוט ופורינה מבצעות פונקציות דומות: ריפוי, יישום והקפאה. הארכון מתקן בנוסף את הנזק, והעיתונאי הולך עם בונוס ריפוי בחוליית מונו-פונטיין. לינט, בתורה, מבטלת את כל הסטטוסים, מגבירה את כוח ההתקפה ומתהדקת. |
קלייאן פיידיליוק | לינט | Xingqiuיא לאן | ג'ונג לידיונהליילה | Klee/Yanfei/Diluc הם סוחרי הנזק העיקריים. במקרה זה, לינט עוזרת בנזק מחוץ לשדה הקרב ובמגהץ (ב-C1), ומשפרת את כוח ההתקפה ב-20%. Xingqiu/Yelan להחיל סטטוס הידרו עם האולטימטיבי שלהם. ג'ונג לי/לילה/דיונה תומכים בהישרדות הקבוצה עם מגנים, דיונה גם מרפאה. |
אימיה | לינט | יון ג'ין | כרכיםליילהדיונה | Yoimiya מתמודד עם רוב הנזק בעודו בעמדת מיומנות יסודית. לינט - מפזרת את האזור וחובבות. Yun Jin מגביר את הנזק של התקפות רגילות. רצוי למקם לוחם מגן במשבצת האחרונה כדי שההתקפות של Yoimiya לא יופסקו. |
ריסלי | לינט | שרלוט | בנט | להקה מנגנת מתוך Melt with Risley. בנט מחבב את ההתקפה ומחיל את Pyro לאינפלציה, שארלוט שואבת את האנרגיה של ה-DD ועובדת כמוליך המוני. לינט מסירה סטטוסים ומעצימה את ההתקפה מהפאסיבי. |
איאקה | לינט | שן הוא | קוקומיברברה | צוות דרך Freeze עם Ayaka. לינט מגבירה את כוח ההתקפה ב-16% ומפיגה. Shenhe נותן buff ל-Cryo נזק ומפחית את ההתנגדות של אויבים לאלמנט זה. קוקומי/ברברה מעניק מעמד של הידרו ומרפא בעלי ברית. |
נודדשיאוהייזו | לינט | שיאנג לינגפישלXingqiu | ג'ונג ליכרכיםדיונה | Wanderer/Xiao - סוחרי נזקים עיקריים. לינט עוזרת להם לחדש אנרגיה מהר יותר, מגבירה את כוח ההתקפה וגורמת נזק נוסף מהכיס. החריצים הנותרים מלאים ב-sub-deader, אבל עם אלמנט אחר, כמו גם תמיכה (מרפא או מגן). הייזו מתאים גם לתפקיד של סוחר הנזקים הראשי, אבל הוא לא כל כך צריך סוללה. |
טרטליהאיאטו | לינט | קאיהמַחְרוֹזֶת תְפִילָהגאן יו | קוקומיברברה | צוות דרך Freeze עם Ayato/Tartaglia כדמויות ה-DPS הראשיות. לינט מנפחת את הידרו כך שה-Cryo תת-dd מקפיא יריבים יחד עם ה-main-dd. אם אין לך מספיק סטטוס Cryo, אתה יכול להחליף את קוקומי וברברה בדיונה, ליילה או צ'י צ'י. |
נהידהאל-חיית'םטיגנרי | לינט | ריידןיא מיקופישלביי דו | שינובודורי | לינט אינה מקיימת אינטראקציה ישירה עם דנדרו, אך יכולה, במידת הצורך, להיות נוכחת בקבוצה כזו כדי לפזר את אלמנט האלקטרו על פני האזור כך שדמותו של דנדרו תפעיל לאחר מכן את תגובת הגירוי. בנוסף, בונוס לכוח התקפה שימושי במבנה הזה. |
לינט | שיאנג לינגדהיה | Xingqiuיא לאןמונה | בנטג'יניסאיו | לינט היא ה-DD הראשי. Sub-dds Pyro ו-Hydro גורמים נזק מחוץ לשדה הקרב, ועוזרים ללינט להפעיל את תגובת הדיספל. בנט/דג'ין/סאיה נרפא. אם יש מעט כוח התקפה, עדיף להשתמש בבנט; אם יש חוסר בהתאוששות אנרגיה, עדיף להשתמש ב-Djinn או Saya. |
לינט | פארוזן | ביי דוXingqiuקאיהיון ג'ין | בנט | הצוות מכוון לחזק את לינט. Faruzan מגביר את נזקי האנמו ומפחית את התנגדות היסודות של האויב. בנט מרפא וחובבים תוקפים כוח. על החריץ הנותר אתה יכול לשים דמות אלקטרו, הידרו, קריו עבור נזק מהכיס או Yun Jin עבור בונוס על הנזק של התקפות רגילות. |
לינט | ריידןיא מיקופישל | שיאנג לינגדהיה | ג'ונג ליליילהכרכים | במקום מרפא, כל לוחם מגן מתאים גם לעמדת התמיכה אם הוא מסוגל לתמוך לבד בכושר ההישרדות של הצוות. כל גיבור עם נזק מחוץ לשדה הקרב יכול לפעול כמתת משנה. עם זאת, בעת הבחירה, עדיין מומלץ לגוון את סוגי האלמנטים. |
לינט | מַחְרוֹזֶת תְפִילָהשיאנג לינגמונה | קאזוהאסוכרוז | שינובובנטליילה | דמויות אנמו יכולות לשמש כתמיכה ולספק תמיכה נוספת. מגהץ, התאוששות מואצת של אנרגיה וחובבים. לדוגמה, Kazuha יגביר את הנזק היסודי, וסוכרוז יגביר את השליטה באלמנטים. גיבורים בעמדות אחרות נבחרים בהתאם למצב. |
לינט | ליזהקאיה | שיאנג לינג | ברברה | נבחרת חופשית עם לינט בתור סוחרת הנזקים העיקרית. ליסה/קייה ושיאנג לינג הם סוחרי נזקים משניים המתמודדים עם נזק אלמנטרי מחוץ לשדה הקרב עם פיצוצים אלמנטריים. ברברה מרפאה את הצוות במיומנות והאולטימטיבית שלה. |
איך לשחק בתור לינט
בהתאם למיקומה של לינט בצוות, לא רק המבנה שלה משתנה, אלא גם הרוטציה שלה. לדוגמה, בעמדה תת-מת, המשימה העיקרית שלה היא להשתמש במיומנויות כדי להדיח/להזיק משדה הקרב ואז לעבור לדמות אחרת. בעודה בתפקיד ה-DD הראשית (אם יש לה C6), היא נשארת בשדה הקרב, ומתמודדת עם הנזק העיקרי עם הכישורים וההתקפות הרגילות שלה.
רוֹטַציָה
הבה נבחן את הסדר שבו נעשה שימוש ביכולות עבור כל תפקיד.
סיבוב עבור sub-dd
פעל לפי ההנחיות האלה אם לינט נוקטת עמדה קטין dd:
- השתמש במיומנות בסיסית כדי לבצע Shadow Lunge ולהזיק לאנמו.
- אם אין לך מספיק אנרגיה עבור האולטימטיבי שלך, עבור לדמויות אחרות עד שהמיומנות היסודית תתקרר.
- חזור על שלבים 1 ו-2 עד שסרגל האנרגיה מלא.
- השתמש בפרץ אלמנטרי שגורם נזק לאזור לאנמו ומזמן קופסת חתולים מדהימה.
- החלף לסוחר הנזק הראשי שלך כדי להפעיל את תגובת הדיספל בזמן שהפרץ היסודי של לינט פעיל (12 שניות).
סיבוב עבור DD ראשי
סיבוב מומלץ למיקום ראשי dd:
- השתמש ביכולות על תמיכות כדי להחיל buffs, להפעיל מגן או לרפא.
- עבור ללינט והפעל את מיומנות היסוד. אם אחרי זה ה-ult עדיין לא מוכן, תקוף אויבים עם התקפות רגילות עם עירוי.
- חזור על שלבים 1-2 עד שתצטבר מספיק אנרגיה.
- השתמש בפרץ אלמנטרי כדי להתמודד עם נזק לאזור ולזמן תיבת הסחת דעת.
- תקוף אויבים בהתקפות רגילות עד לסיום העירוי.
אם האולנט נטען בהתחלה, תמיד התחל את הסיבוב שלך עם זה. לאחר מכן השתמש ב-E-shka והתמודד עם נזק עם התקפות רגילות.
סך הכל
לינט היא דמות חופשית של אנמו המתמחה בטיפול בנזק, גרימת דיספל והגברת כוח ההתקפה של בעלי ברית על בסיס מגוון אלמנטים. היא יכולה לפעול כ-DD משני או ראשוני. עם זאת, בשני המקרים, רוב הפוטנציאל חבוי מאחורי קבוצות הכוכבים. לדוגמה, רק ב-C1 נפתחת היכולת למשוך אויבים, וב-C6 מתאפשרת קבלת עירוי להתקפות רגילות.
הודות לתנועה מואצת בעת הפעלת מיומנות יסוד, זהו גיבור נוח לחקר העולם הפתוח, כמו גם לוחם מצוין למתחילים בשל הנגישות וקלות השימוש שלו. למרות שבשלבים מאוחרים יותר יש לה תחרות מועטה עם תת-dds או ראשי-dds אחרים של האלמנט שלה, היא מהווה אלטרנטיבה תקציבית טובה בגלל חוסר סוכרוז או קאזוהא, במיוחד עם קבוצות כוכבים לא נעולות.
הישארו מעודכנים לעדכונים בונה עבור Genshin Impactלהשתמש ביעילות בכל גיבור ולהשלים כל תוכן. אפשר לקרוא גם במאמר נפרד בונה הסגל הטוב ביותר.
שאלות ותשובות מאת לינט
מי זאת לינט?
לינט היא דמות אנמו אפית ב-Genshin Impact. עוזרו השתק של האשליות, ממעט להביע רגשות.
מתי נוספה לינט לגנשין?
לינט נוספה כדמות שניתן לשחק בתיקון 4.0.
מי מדבב את לינט?
שחקנית קולית אנגלית - אנאריס קווינונס. שחקנית קול יפנית: Sasahara Yu. שחקנית קולית סינית - Kekewei. שחקנית קול קוריאנית - לי מיונג-הווה.
לאיזו קבוצה שייכת לינט?
לינט שייכת לקבוצות בית האופרה "אפיקלס" ואחוזת "בוף ד'אטה".
מתי יום ההולדת של לינט?
2 פברואר.
מהו המזל של לינט?
דלי.
בת כמה לינט?
גילה של לינט הוא 16-20 שנים.
מהו האלמנט של לינט?
אנמו.
איפה עין אלוהים של לינט?
עין אלוהים של לינט ממוקמת על הקוקו במרכז הקשת.
מה שמה של קבוצת הכוכבים לינט?
חתול לבן זנב.
איך האישיות של לינט?
לינט שותקת ולא בולטת, ממעטת להראות רגשות.
מה לינט אוהבת?
לינט אוהבת לחלוט תה שחור ולשתות אותו בשקט, נשארת אדישה למה שקורה.
לינט מיוחדת?
המנה האהובה על לינט היא Afternoon Tea.
מתי לינט תגיע?
לינט תופיע בבאנר עבור המחצית הראשונה של תיקון 4.0.
מה להוריד לינט?
לינט צריכה לעורר פיצוץ של אלמנטים. לאחר מכן, מיומנות יסוד והתקפות רגילות.
אילו חפצים עדיף למקם על לינט?
לינט, בתור תת-dd, זקוקה לסט צל אמרלד, וכראשי-dd, היא זקוקה ל-Shadow Hunt.
הנשק המיוחד של לינט?
ללינט אין שלט.
איזה נשק הכי טוב ללינט?
עבור לינט, בתור תת-dd, שבועת החופש ואור הירח של Xiphos הם המתאימים ביותר, וכראשי-dd, Precious Pool ו-Black Sword.
כמה פעמוני מנורה צריכה לינט?
168 חתיכות.
כמה ניסיון גיבור לינט צריכה לרמה 90?
חווית גיבור 421.
Норм отряд странник яэ мико линетт и лайла?
האם אפשר לשים את לינט בסימן של פורינה? או שקאגאוצ'י יהיה טוב יותר?
אני רואה בחוליות יש Yoimiya + Lynette + Yun Jin + מגן (דיונה, ליילה או טום). דיונה בסדר, אבל איך אנחנו יכולים לחיות בלי מרפא?
זו הפעם הראשונה שהרכבתי בטעות משהו דומה לאחת מהיחידות שלך. רק לי יש את פורינה במשבצת האחרונה.
זה בהחלט אפשרי לחיות בלי מחלה
לפי הבנתי, עם חשבון פחות או יותר עמוס ו-60 סל"ד, הדמות הזו חסרת משמעות? ובכן, באמת, אני לא רואה יתרון אחד שיש לה על פני תומכים חזקים אחרים, במיוחד כמו קאזוהא
אף אחד לא ביטל את גורם ה-waifu, במיוחד בחשבון צפוף של 60 סל"ד
לשים מגן ודהיו בצוות זה רעיון מפוקפק; עדיף לשים שם מרפא
Tighnari + Lisa/Beidou + Linette + Xingqiu הרכבה רגילה? יש קזחי, אבל הוא בחבילה אחרת לתהום
למה יש כחול בחבילה הזו? טיגנרי לא מפעיל את האולטימט שלו. או שהוא סתם מסתובב עם דנדרו כאן? באופן כללי, הכחול לא במקום. אתה תעזוב את ליסה ובי דו. לינט עוסקת כאן בנושא - חיתוך מתנגד עם צל אמרלד ומסיח את דעתם של אויבים עם ult - Tighnari צריך או מגן או משהו כזה. ובכן, גם חובב ההתקפה. תהיה חבילת קטליזה טהורה.
החלטתי לשדרג את לינט אך ורק על גורם ה-waifu. וצדקתי. היא נעימה במיוחד למשחק: האשקה יכולה לתת נזק טוב ולהתמלא ב-mana + the ult, שספאם עם סטטוסים ומפיגה, היא די נעימה. אספתי לה צל אמרלד (עם עדיפות לטרשת נפוצה מלאה), נתתי לה את אור הירח של xiphos, והרי היא משחקת את התפקיד של מתת משנה בחולייה די טוב + עלולה להחמיר אויבים מהחתול ב-the -צוות כובע (אולטימטיבי). החיסרון היחיד של הדמות הוא ה-ult היקר. בהחלט אין לה מספיק מאנה, אפילו אם לוקחים בחשבון את הפאסיבי של Xiphos. אני חושב ש-200% VE, כפי שנכתב בפוסט, יתאים בדיוק עבורה (בסופו של דבר, הגעתי ל-150% בלבד). הסטטיסטיקה שלי יצאה כך:
- VE 150% (בהתחשב בפסיביות של החרב);
- MS 792;
- KU
הרכבתי את החוליה הבאה: לינט, קוקומי, איאקה, לילה. ראשית, אנחנו מנסים למשוך את האויבים דרך c1, ואז פגענו ב-Ayaka או ב-eshka של Layla (על מנת להפיץ את הסטטוס הקר), האולטימטיבי עבור Linette, ושמנו את ה-eshka של Kokomi. ובזמן שכולם קפואים, אנחנו זורקים על איאקה) באופן עקרוני, הנבחרת מתבררת כמתאימה, מספיק לסגור תוכן משחק ומבוכים. גם אני ניסיתי לשחק עם סגל כזה במצולות, ונראה שזה לא רע, אבל יש חוליות יותר טובות מזה, אבל אפשר גם לשחק ככה ולעבור את התהום אם רוצים)
רק דעתי: הדמות יצאה די טובה, אבל לא מגיעה לרמה של טוב, שכן הדברים הכי מעניינים וטעימים נמצאים בקונסטלציות (בהחלט צריך לדפוק לפחות c4 כדי לשאוב אנרגיה מהיר יותר); לינט קל להניף ופשוט לאסוף חפצים מתחתיה; היא נהנית לשחק, אבל אין מספיק כוכבים בשמיים.
לעזאזל, הדמות הזו מאוד חמודה ויש לה ריצה מהירה כמו אלן (טוב, זה יותר גרוע, אבל יש לה נווד ללכת עם זה.)
במיוחד אם לאילן יש 2 ביצים (c1) ולנט יש שתי ביצים (c4), אתה יכול לרוץ לסירוגין.
אני באמת רוצה להפוך אותה למבנה שימושי, לפחות לעולם הפתוח.
התוצאה שלה מדהימה. (כן, יש לי גם קזוקה וגם סוכרוז.)
אבל אני ממש לא אוהב סוכרוז - זו אי נוחות למשחק. ויש לקחת קזוקה מ-2
ובכן, חובב כוח ההתקפה יכול כנראה להידרש על ידי ריידן, אבל יש בנט ושרה בשבילה.
האם אתה חושב שאפשר להחליף את החבילה כך?:
ריידן (C3) שרה (C6) בנט (C6) סבא (C1)
על
ריידן (С3) לינט (С4) בנט (С6) סבא (с1)
הדמות טובה מאוד לדעתי. בהתחשב בכך שהם נותנים את זה בחינם, זה בדרך כלל מצוין. למי שחסר המזל לדפוק את C6, יש אפשרות לשחק אותו על המגרש בלעדיו. קנדקיה. האולטימטיבי שלה נותן הכל אותו דבר ואפילו יותר. כן, זו לא עירוי אנמו לפיזור, אלא עירוי הידרו, אבל בכל זאת. כפי שאני רואה את זה, לינט עומדת להיפגע. באופן אידיאלי בסט החדש של Shadow Hunt. צור לה את גמר המעמקים - זו חרב שמתאימה לה, יש לה בסיס טוב, הרבה התקפה ופסיבי שלינט איזי מפעילה. Kandakia - תמיכה מלאה HP + favonium. ביי דו נאסף לנזק אישי. תקבל חבילה טובה כשהיא תטען. ההתקפות של לינט מהירות - היא תפעיל את ה-ult של Beidou בצורה מושלמת. אתה יכול לשים כל אחד במקום הרביעי בהתאם לסיטואציה. אתה יכול לקבל דנדרו - קיררה, למשל, זה רגוע יותר מתחת למגן, ויישום דנדרו בחבילה כזו ייתן גם ניצנים וגם החמרה. ניתן לשים באי ג'ו - שוב יישום - טיפול - תגובות מחזקות. במקרה זה, הייתי נותן בידיו את ביי דו חותך הגשם. אפשר לשים קריו פרסי - דיונה - מגן/מרפא/מקפיא. מחרוזת - תוספת KSh/נזק/הקפאה. באופן כללי, יש הרבה אפשרויות מעניינות אם לסגל יש חשבון עשיר. העיקר לתת לה 3 דמויות של אלמנטים שונים כדי לא לאבד 20% מההתקפה מהפאסיבי.
שגיאה: כנראה התכוונה ל*שקט*
לינט אוהבת לחלוט תה שחור ולשתות אותו בשתיקה, נשארת אדישה למה שקורה.
שלום! תודה על תשומת הלב, זה תוקן.
בטבלת הנשק ל-Main-DD יש לך מבשר שחר משום מה 4*...
תודה, זה תוקן!
מה אתה... טרטליה ארצ'ר...
אופס. הייתה שגיאה מקרית. תוקן, תודה!
האם נבחרת תתאים: דיליוק, פישל או רוסריה, בנט, לינט?
Diluc + Fischl = עומס יתר, כלומר. כאן, אם אתה משתמש רק בפישליה עצמה כעיקרית, זה יהיה לא נוח לשאר לרוץ אחרי אויבים מפוזרים
רוז, בנט ולינט - נראה אקדח פונקציונלי לחלוטין, במיוחד אם לאחרון יש C1 עבור המגהץ
כדי לחקור את פונטיין בעצמי, אני מתכנן לאסוף את ריידן + יאו-יאו (או קוקי ונהידה) + הידרו-GG + לינט (הזוג האחרון לכל מיני חידות, הראשון לתמיכה ולנזק)
אז נראה שהטקס לא עובד עם האחיזה שלה (כמו Sayu)
עובד. בָּדוּק)
ככל הנראה, עדיין אירעה שגיאת תגובה, אם לשפוט לפי התיקון של היום
האם הנבחרת תרד: דיליוק, לינט, פישל, בנט?
אופי מוזר, סביר מדי
האם צ'ון יון יתאים לה?
כן, זה יצליח)
למען האמת, החסרונות עולים בבירור על היתרונות. נראה לי שהדרך היחידה שבה היא יכולה להתחרות בפוטנציאל עם אחרים היא שהיא עשויה לקבל מספרי נזק טובים. כי אם לא, אז עם תלות כל כך רצינית בקבוצות כוכבים וחובב לא קבוע, ואפילו כזה שמשתנה בהתאם להרכב החפיסה, היא בקושי יכולה להחליף סוכרוז, והיא בהחלט לא המתחרה של קזוהא אפילו מרחוק. אני רוצה לקוות שלא יחסלו ממנו לפחות כמה מספרים, אבל מכיוון שהוא ניתן לכולם וכברירת מחדל הוא לא ניתן לשחק במיוחד ללא c1/c4, הוא יאסוף אבק באוסף ללא שימוש. עם זאת, זה יהיה נהדר למתחילים, אבל אז סביר להניח שתהיה אכזבה.
הם נותנים לכולם כמעט כל דמות 4☆ חדשה, זה משפיע מעט
זה נראה כמו תמיכת אנמו רגילה, אבל עדיין בסט אייל חדש. מיומנות ומקטרת לדיג אני חושב שזה יהיה טוב! אני בהחלט אוריד
נ.ב: בסעיף הרמה כתוב ליני במקום לינט ^^
תודה ששמת לב, תיקנו את זה)
עד כה הוא נראה מעניין יותר מאחיו. כן, בלי קונסט, כנראה לא טוב במיוחד, אבל עדיין לא נראה חסר תועלת כמו פארוזן לפני C6
באמת... אולי פארוזן הוא ה-4* היקר ביותר. במיוחד אלמנטי האנמו.
במונחים של? פארוזן, כבר בלי קבוצות כוכבים, מושך אויבים יחד, נותן כוח התקפה, נזק בונוס, מפחית התנגדות, עונד צל אמרלד או כל סט תמיכה אחר. ובשביל זה היא צריכה רק רמה 80 עם או בלי הגבהה. גם בלי C6, היא נותנת בום בולט בנזק לשיאאו, הייזו וקזוהא, סוכרוז שיחקה איתה בצורה חדשה. בהשוואה אליה, לינט קצת פחות חסרת תועלת מסאיו
פשוטו כמשמעו:
המגהץ של פארוזן נדוש כמו של לינט - זה דבר אחד, וכדי לחבר אותו, היא צריכה זמן נוסף על המגרש, שזה מותרות לתמיכה - זה שניים
ult בתקליטור עד C4 - ובכן, תצטרך להתאמץ למדי עם התאוששות/תמיכות אחרות, או שוב לבזבז זמן יקר בהיותה על המגרש
על חיתוך מתנגד עם צל - ולינט יכולה להתמודד עם זה באותה מידה
כוח ההתקפה מוחזק על ידי לינט ולא על ידי פרוזן (או הפנה אליי את האצבע שלך אם אני כל כך עיוור)
אז אני חוזר: עם C6 פארוזן הוא עדיין מפלצת, בלי C6 הוא, בלשון המעטה, בינוני, וככל הנראה יתפוס את המשבצת שלו לשווא גם כתמיכה תחת Anemo-DD (ובחבילות אחרות - אין אפשרויות)