למי מתאים הטנק הזה, תכונות המשחק ואיך לשחק בו ביעילות, היתרונות והחסרונות של הטכנולוגיה.
שלום, טנקיסטים! איתך Wotpack ומדריך לדרגת טנק בינוני צרפתי 9 Char Future 4 ב-World of Tanks. בואו נסתכל מקרוב על רכב התגמול ב"משלחת הטנקים" ובקרוב מאוד השחקנים המתמידים ביותר יצטרכו לעשות את הבחירה הראשונה שלהם.
TTX Char Futur 4
בואו נסתכל מקרוב על הפרמטרים עם צוות של 100% בהשוואה לרכבים מדרג 9 עם משחק דומה.
עָצמַת אֵשׁ
זמין Char Future 4 אקדח קליבר 105 מ"מ עם תוף טעינה עבור 4 פגזים ו נזק חד פעמי 390 יחידות. חדירת שריון הקליע המכויל הבסיסי הוא 264 מ"מ, והקליע המצטבר המיוחד הוא 330 מ"מ. אלו ערכים מצוינים עבור CT + ראוי לציין טובים מַסלוּל וגבוהה מהירות טיסה תת קליבר
מאפייני תחמושת:
האקדח מופל תוך 2,11 שניות, ו דיוק הוא 0,33 - אחד האינדיקטורים הטובים ביותר בקרב חברים לכיתה. אבל הפיזור הגדול בעת סיבוב הגוף והצריח מאכזב, ולכן הטנק אינו מתאים לירי בתנועה. זווית הנטייה של האקדח של -7,5° לא אומרת שהיא טובה, אבל היא גם לא רעה; לפעמים היא יכולה להיות מושפעת מהשטח. והנה האקדח בקושי מתרומם, רק 11°.
הטעינה הכללית של התוף אינה מהירה מדי, אבל מה שיותר חשוב זה טען מחדש בין יריות עד 4 שניות. בגלל זה נזק לדקה אחת הקטנות ביותר ברמה 9 1830 יחידות.
חיוניות
מרווח הבטיחות הוא מהגדולים מבין ST - 1850 יחידות. והנה הזמנה מעולם לא היה מאפיין חזק של הטכנולוגיה הצרפתית ו Char Future 4 לא היה יוצא מן הכלל, אז מוקשים יתקבלו היטב.
ביתר פירוט, המצב הוא כדלקמן:
- ה-VLD ממוקם בזווית טובה, כך שפגזים חודרי שריון ותת-קליבר ירקו לפעמים בטווח ארוך. אבל ה-NLD גדול, ניתן לחדור אליו בקלות, כך שהם יצלמו שם הרבה יותר לעתים קרובות ותמיד יחדרו.
- השריון הנומינלי של הצריח הוא 140 מ"מ, אך בזווית נטייה גרועה, כך שההפחתה שם מגיעה ל-180-190 מ"מ. אז לשחק מהמגדל זו לא אופציה בכלל; בהחלט כולם יחדרו. אבל לשקלול כזה של המגדל הייתה השפעה שלילית על מהירות הסיבוב שלו של 31,29 מעלות.
אינדיקטורים אחרים
משקל המכונית קטן - 27 טון, כך שלמרות שהמנוע חלש, כוח ספציפי די טוב 22,96 כ"ס/ט. אז הוא מגיע די מהר למהירות המרבית שלו של 60 קמ"ש. והנה מהירות חציית השלדה נמוך 37,55 מעלות.
מקדם מיסוך בתנועה זה לא רע ואחד הטובים אחרי הזריקה, מה שלעתים קרובות יאפשר לך לא לשים לב אם אתה משתמש בחוכמה בשיחים. והנה רדיוס צפייה קטן בצורה מדכאת לרמה 9 ST - 380 מטר.
יתרונות וחסרונות
לאחר היכרות מפורטת עם המאפיינים הטקטיים והטכניים של הטנק הצרפתי הבינוני Char Future 4 אנחנו יכולים להדגיש את החוזקות והחולשות שלו.
יתרונות:
- מכת אלפא גדולה;
- דיוק טוב;
- חדירת שריון מעולה;
- ערבוב מהיר יחסית עם אלפא כזה;
- תוף עם נזק פוטנציאלי של 1560 יחידות;
- מרווח בטיחות גדול;
- מהירות מרבית גבוהה;
- הסוואה טובה.
חסרונות:
- זמן טעינה ארוך בין יריות בתוף;
- DPM נמוך;
- ייצוב אקדח לקוי;
- הזמנה חלשה;
- סקירה קטנה;
- יכולת תמרון בינונית;
- עומס יתר של המפקד.
כפי שאתה יכול לראות, יש לו הרבה יתרונות וחסרונות, אבל את האחרון אפשר לשפר או להתרגל לשחק איתם.
בחירת ציוד עבור Char Futur 4
עבור רכב זה, התקנת מודולים נוספים נועדה בעיקר לצמצם את השפעת החסרונות ולהגדיל את נוחות הירי:
- מייצב אנכי - נדרש להתקין כדי לצמצם את מעגל הפיזור בזמן תנועה או בעת סיבוב הצריח;
- אוורור משופר - מעט, אבל עדיין מגדיל את כל הפרמטרים של המכונה;
- אופטיקה מצופה - יוסיף 38 מטרים לטווח הצפייה, ובכך יביא אותו לערך המקסימלי עם צוות שאוב.
כחלופה, במקום אופטיקה או אוורור, אתה יכול להתקין כוונות כוונות מחוזקות, אבל היעילות שלהם מוטלת בספק, שכן טעינה מחדש בתוך התוף היא עדיין 4 שניות, כך שלא יהיה לך זמן לסיים. הם שימושיים רק אם אתה מצלם זמן קצר לאחר הפסקת התנועה.
הכשרת צוות
הצוות Char Future 4 מורכב משלוש מכליות, כך שהיה שילוב של התמחויות:
- מפקד (מטעין + מפעיל רדיו);
- תותחן (מטעין);
- מכונאי נהג.
בהתחשב בתכונות אלו, אנו ממליצים על קבוצת הכישורים הבאה:אם תשדרג את הצוות מאפס, אז אחוות המלחמה עדיף לבחור באמצעות מיומנויות איפוס, לאחר לימוד 2,5 רמות. זה גם חשוב לכל חברי הצוות לשלוט לְהַסווֹת, מכיוון שאתה לא צריך לסמוך על שריון.
לפי התקן אנחנו קודם כל לוקחים את המפקד חוש שישי. אז נצטרך מיומנויות ממפעיל הרדיו כדי להגדיל את רדיוס הצפייה: יירוט רדיו +11,4 מטר ו עין נשר + 7,6 מטר.
שילוב מיומנות סיבוב חלק של המגדל и ריצה חלקה ישפר את ייצוב הנשק. לאחר מכן, עדיף לתותחן לקחת צַלָף, כך שבמקרה של ירי ממוקד, הגדילו את הסיכוי לפגיעה קריטית של מודול האויב. אנו ממליצים על הנעה מכנית מלך השטחכדי להפחית את התנגדות הקרקע ולהגיע לעמדות מפתח מהר יותר.
אם אוהב לקחת סיכונים, אז ניתן ללמוד תיקון אפילו מאוחר יותר, תוך העדפה ברמה 5 מתלה תחמושת ללא מגע и וִירטוּאוֹז.
בחירת ציוד
המאפיין העיקרי של מיכלי פרסים לקו החזית הוא החומרים המתכלים המובנים (ערכת תיקון גדולה), אשר לא רק מזרז את תיקון המודולים, אלא גם חינמי לחלוטין. אנו ממליצים למקם את הציוד הבא בשני החריצים הפנויים:
- ערכת עזרה ראשונה גדולה;
- קפה חזק (+10% לכישורי הצוות).
אם היצע הכסף צנוע, אז במקום המאכל הלאומי אתה יכול לשים מטף כיבוי אש אוטומטי (צורך הרבה פחות בתדירות). אבל אם הכל בסדר עם הכספים, אז אנחנו משאירים את סט החומרים המתכלים המומלצים ומוסיפים להם הוראות לפני הקרב אומנות כיבוי הלהבות, כדי לא ללמוד כיבוי אש ולא לדאוג לשריפות ללא מטף.
איך לשחק Char Futur 4
לפני שנעבור לניתוח טקטיקות בקרב, בואו נסתכל על התצורה הסופית, תוך התחשבות בהמלצות לעיל:
ההתכנסות מהירה פי 2 מתקליטור בתוך התוף, דיוק צלפים. הראות מספיקה כדי להתחרות אפילו עם כמה כלי רכב קלים, ויש לה גם הסוואה טובה משלו. עם צוות מתוגבר וחומרים מתכלים משופרים, הרכב מתגלה כעצמאי למדי, אך ללא שריון.
אין טעם מיוחד להתקין בום או אוורור לכוד: הדיוק לא ישתפר, הראות כבר מספיקה, השיפור בכיוון ובניידות לא יהיה מורגש.
המשימה העיקרית בקרב - גרימת נזק ממרחק בינוני או ארוך, עקב תוף של כ-1560 יחידות נזק, זה יכול לגמור יריבים בודדים או איטיים. דינמיקה טובה מאפשר לך להדביק את המטרה או לנקוט בעמדה נוחה כדי לכסות את בעלי הברית שלך.
בניגוד ל-STs הצרפתים המפוצצים, ואכן רוב חבריהם לכיתה, נזק חד-פעמי גדול מאפשר לך לשחק כאלפא, גם אם מדובר בהחלפה. ולמרות שהטעינה מחדש בתוך התוף היא ארוכה, זה עדיין יתרון על פני מיכלים קונבנציונליים.
אם זה "מריח מטוגן", אז Char Future 4 תמיד יהיה זמן לעזוב את אזור הסכנה. נועד לנהוג במהירות, הוא לא יחטוף את הפיתוי (לפחות לא בין הראשונים, אם הדברים ילכו לפח). שימו עין על מפת המיני, הוא עשוי בהחלט להצטרף בזמן כדי לכבוש את בסיס האויב או לחזור להגן על שלו.
תוצאות של
ST צרפתית חדשה Char Future 4 נראה כאחת האפשרויות המעניינות יותר לקחת עבור הקו הקדמי בשנת 2020. הטנק נייד, משחק מתוך התגנבות + אקדח טוב מאפשר אפילו לחדור חזיתית לחלק מהציוד. הוא מסוגל להגיב במהירות לשינויים במאזן הכוחות בקרב, לחסל איום או לסגור פער בהגנה על ידי החלפה מהירה של האגף (לעיתים קרובות תהיה לו הזכות לירות את הירייה הראשונה).
אם תבחרו בין אובייקט 777 אפשרות 2 и Char Future 4, אז הצרפתי נראה עדיף בהרבה. אבל זה תובעני מהמיומנות של השחקן ומהנוכחות של צוות מנוסה. כדי להדגים משחק יעיל עליו, תצטרך "להזיע" ולבזבז כסף על כסף.
מכל מה שיש, השיזוף הכי מעניין
טנק נהדר, כל קרב משמח אותי... לא צריך לקחת אותו בידיים עקומות, זה בטוח!
כן, זה בולשיט מוחלט, המשחק לא ניתן לשחק בכלל והפיתוחים כמו צוות החייאה מנסים להחיות גופה, בקיצור, זה מבאס ולא טנק וזה מרגיש כאילו הכותב הוא הכותב
ובכן, מה הקשר ל"שאיבה"? לכל אחד יש דעה משלו לגבי הטנק. ציינתי את כל היתרונות והחסרונות (שיש גם רבים מהם), אבל המסקנה תואמת את כותרת המאמר.
לשם שינוי, אתה יכול לקרוא את המסקנה על Ob. 777 II או תגובה ל- nerf Vol. 430U ו-Progetto (מדור חדשות). אין שם זכר ל"שאיבה" כלשהי.
ביקורות מבוססות על הערכה אובייקטיבית, אז באותו אופן נזפתי בי על ביקורת על כמה טנקים, כי אתה לא יכול לרצות את כל השחקנים.
מה זה לעזאזל 1560 נזק מתוף אם 390 אלפא ו-4 קונכיות
390 * 4 = 1560
מחשבון שיעזור אם הכל כל כך מסובך
4 אף פעם לא כולם עפים פנימה - למעשה... 1 תמיד או מחטיא, ריקושט, לא חודר
שם דיברנו על נזק אפשרי. אני מסכים, רק לעתים נדירות ניתן לממש תוף שלם, אבל לפעמים זה קורה :)
קרא בעיון זה אומר בערך שזה 1200
ממש טוב, אבל טעינה מחדש בין צילום היא 4 שניות יותר מדי, אני חושב שלפחות 3 שניות מתאים לחלוטין
כן, 3 שניות יהיו הרבה יותר מעניינות