開発者はIS-4を大絶賛! 今ではそれが定着しつつあります!

KV-3、KV-4、ST-Iもリバランスされました。 ゲームのベテランは、伝説的な WoT 戦車の XNUMX つがついにアップグレードされる瞬間を待っていました。

こんにちは、タンカーさん! あなたと ウォットパック そしてソ連のヘビー級選手のファンに朗報です。 開発者は、モデルが HD 品質に移行された 4 年以来、IS-2015 には触れていません。 レベル7から順にやっていきましょう。

KV-3 トップガン D-25T の精度が 0,46 から 0,44 に増加し、照準が 3,4 秒から 3,1 秒に加速されました。 より強力なガンマスクを作りました。

KV-4 プレトップガン D-25-T では、砲弾の種類と装甲貫通力が変更されました。

  • ベースは(217 mmではなく)175 mmのサブキャリバーになります。
  • ゴールドの累積 270 mm (217 mm ではなく)。

その他の変更点:

銃

D-25-T

ZIS-24

リロード時間 (秒)

12,1 12まで

10,3 9まで

混合時間(秒)

3,4 3まで

2,9 2,3まで

100メートルでの精度

0,46から0,44へ

0,38 0,36まで

頂部砲の安定性を向上させ、砲防盾を強化しました。

ST-1 受け取った変更が少なくなりました。 私たちは、M62-T2 のクールダウンを 13,3 秒から 12 秒に短縮することに限定しました。 銃の安定性も良くなりましたが、命中精度は 0,38 から 0,4 に低下しました。

"四" 優れたオールラウンド装甲を備えていますが、多くの脆弱なゾーンがあり、新しい装備の装甲貫通力の増加を背景に、名目上の装甲はかつてほど戦闘において決定的ではなくなりました。 今、彼は VLD と塔の屋根にパッチを当て、より自信を持って方向性を推し進めることができるようになりました。 額に貫通しにくくなり、戦闘時の生存率が上昇した。

リロードと照準時間を 2,5 秒短縮しましたが、多くのプレイヤーは銃の命中精度が 0,38 から 0,42 に低下した理由にすでに憤慨していました。 ただし、銃の安定化に関与する隠れたパラメータがまだ存在することに注意してください。 どのように改善されたかは次のとおりです。

したがって、散布円は小さくなり、それに応じて「ターン」からヒットする可能性が高くなります。 近接戦闘では、これを完全に減らす時間がない場合、敵に対して大きな利点をもたらします。 したがって、脆弱なゾーンを操作して隠す必要がある状況では(装甲は強化されていますが、それを突破することは可能です)、 ИС-4 効果的に撮影できるようになります。

また、砲塔とシャーシの旋回速度も向上したため、回転するのがより困難になります。 射撃がより快適になり、装甲と機動性が向上しました、それで今 ИС-4 ランダムに戻って、初心者 (このスレッドをバイパスした人) に、ここにあるフォルダーが誰であるかを示す準備ができています。

2020 年の開発者計画の詳細をご覧ください

 

 

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13 注釈
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グレム
グレム
6年前

個人的には、このゲームが一体どうなっているのか全く理解できません。架空の戦車の方が実在のものより良く実装されているんです!!! T-62を…言葉が出ないほど追い詰め、イギリス、イタリア、フランス、アメリカを不均衡に陥れました。これは歴史的遺産であり、その技術はもはや開発者にとって重要ではないのは明らかです。こんな始まり方をしてしまったのは残念です…

三亜
三亜
6年前

IS4 APはいつ発売されますか?ずっと待ってました。

ヴィタリック
ヴィタリック
6年前

パッチ1.9がリリースされたのに、なぜパッチ4はそのままなのですか?約束したのに

ヴィタリック
ヴィタリック
6年前

なるほど。回答ありがとうございます。待ちきれません。

マイケル
マイケル
6年前

はい、IS4を改良する時期が来ています。スピードを少し上げれば、本当に素晴らしいです。

ドッグ7334
ドッグ7334
6年前

IS 4は元々、性能の低い車両でした。他の戦車ラインが登場するまでは。性能は劣っていましたが、機動力と速射性に優れていました。IS 4が改良されれば、車両ではなく、火力の高い車両になるでしょう。

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