Cyberpunk 2077-де өзгермейтін тәжірибе бар, оған сәйкес кейіпкердің кез келген миссияны орындаудың бірнеше нұсқасы бар. бастапқы және қосалқы. Бір жағдайда сыйақы көбірек болады, екіншісінде - жақсы позиция, үшіншіде - ештеңе алынбайды.
Енді біреуі туралы ең қызықты оқиға миссиялары бүкіл ойында, ойыншыдан жасырын болу және тапсырманы мүмкіндігінше таза орындау қажет - «Жұмсақ табандарда». V бетінің алдында айтарлықтай өлшем тұр Арасака компаниясының маңызды нысанының қауіпсіздігі, сондықтан Wotpack редакторлары берген төмендегі кеңестерді орындау ойыншыларға сабырлы болуға көмектеседі тұтқасы ізденіспен.
Қолданатын батыр Хитменнің жасырын құрылысы, ол жалғыз нысаналарды жоюды шебер жеңеді және кез келген жерге анықталмай оңай енеді.
1. Ішке кіру құралы ретінде күзет немесе жүк көлігі
Периметрге дабыл тудырмай және бүкіл қойма қызметкерлерін айналаңызға жинамай-ақ енудің екі қарапайым жолы бар.
- Көлікті ұрлау. Уақыт өте келе шағын жеңіл автокөлік айналады, оны дамыған Technique параметрімен ұрлауға болады. Содан кейін ойыншы шығыс жағындағы қажетті жерге жетеді.
- Күзетшіні қорқыту. Ол қарсы барлау басшысы Абернати оны ашады деп қорқады, сондықтан V оның бәрін білетінін түсіндіре алады.
ретінде ойнасаңыз корпорация, содан кейін сіз күзетшіге V жіберіп алу керек екенін айтып, ішке кіре аласыз, өйткені кейіпкер қарсы барлаудың өкілі және Абернатияның өтініші бойынша келген.
2. Камералар мен дабылдарды өшіріңіз
Кез келген базаға жеткенде, ең алдымен өшіру керек дабылдар мен камералар. Екінші құрылғыларға ерекше назар аудару керек, өйткені олар кейіпкерді тез анықтап, жауларды кіруге мәжбүрлей алады. алаңдаушылық режимі.
Әйтпесе, бәрі әдеттегідей - диск, жарыс, әрекет және, әрине, жасырын элементтер. Мұның бәрін осы миссиядан табуға болады.
3. Көбірек өрмелеңіз
Енді камералар бұдан былай проблема емес, және күзетшілер тыныш жойылды, қажет болған жағдайда немесе олардың V анықтауы мүмкін болғандықтан, ойыншы ангардың ішіне кіру міндетіне тап болады. Иә, сіз төменнен есіктерден өтуге болады, бірақ неге жоқ осалдықты пайдаланыңыз жоғарыдан ангарға оңай қол жеткізу түрінде?
Иә, құбырларға секіру үшін паллеттерді және басқа заттарды пайдалану аздап қиын болады. Дегенмен, егер миыңызды пайдаланыңыз, сонда сіз жоғарыға жол таба аласыз. Имплант аяқтарда болса да, өту қиын болмайды күшейтілген сіңірлер (бұл мүмкіндік береді жоғары секіру) жоқ.
4. Ангардағы камералар мен сарбаздарды өшіріңіз
Арасака ангарына ену миссиясы үлкен тәуекелдерге толы. Сондықтан, егер ойыншы оны түсінсе алмайды күзетшіні бейтараптандырыңыз, бұл жақсы Қозғалма және оның ойыншыға ыңғайлы жерде пайда болуын күтіңіз. Бірте-бірте межелі жерге қарай жылжу, сізге де қажет өтіп кету қауіпсіздік немесе оны тыныш өшіріңіз, өзіңізге жол ашыңыз.
Ойыншы көретін ангардағы әрбір камера мен дабыл болуы керек өшіру. Дабыл көтерілсе де, мұндай дайындық мүмкіндік береді бір жерде адам санын азайту сарбаздар мен барлаушылар корпорациясы, ол V табылған жағдайда миссияны орындауды әлдеқайда жеңілдетеді.
5. Өзіңізді қабырғаға басыңыз
Баспалдақпен төмен түсіп, ойыншы табу керек төмен қауіпсіз жол, мұнда қауіпсіздік өте көп.
Қажетті компьютер шеткі сол жақ бұрышта орналасқанымен, ангардың оң жағымен жүру керек жағдайды қарастырыңыз. Сіз әрекет етуіңіз керек өте мұқият және ұстамаңыз.
Мұны істеу үшін күзетшінің арқасы ғимараттың шетіне бұрылған кезде қабырғаға басыңыз.
6. Компьютер бар үйде жылан сияқты қозғалыңыз.
Күзетшілердің жанынан өтіп, компьютері бар шағын үйге кірген ойыншы алаңдамайды - ол байқалмайды: күзетші әрқашан арқасын бұрады, ал ғимаратта камералар жоқ. Айтпақшы, қалай туралы хит. Үйдің батыс жағында шатырға секіруге болатын шағын сөрелер бар, сонда сіз ғимараттың өзіне көтеріле аласыз.
Шатырдың бойымен қозғала отырып, сіз үйдің шығыс жағына өте аласыз, онда тағы бір немесе екі болады. солдат, жақын жерде кезекші, және netrunner. Онымен не істеу керектігін қазір айтамыз.
7. Нетруннерді бейтараптандырыңыз немесе жай ғана үйге барыңыз
Әдетте, нетруннер тапсырманы орындап, қашу кезеңін бастағаннан кейін ойыншының көру аймағында пайда болады. Бір қызығы, ол жалғыз бүкіл ангардағы осы таптың жауы. Шайқаста ол ойыншының импланттарын бұзып, олардың күйіп кетуіне себеп болатындықтан, бұл туралы ойлану керек - түзетуім керек пе?? Олай болса, жауды қашықтан шабуыл жасау мүмкіндігінен айыратын қашу қамтамасыз етіледі.
Екінші жағынан, сіз аласыз оны жайына қалдыр.
8. Жоғарғы қабаттағы терезе арқылы шығыңыз
Компьютер бұзылған кезде Такемура ғимараттың төбесіндегі терезені ашып, бұл туралы V-ге ескертеді. Ол ұсынады бір қарапайым шешім — жоғарыдан шығыңыз.
Ормандарды, қатарға жиналған қораптарды, сөрелерді іздеңіз - сізді шыңға шығару үшін кез келген нәрсе. Аяқ имплантаты Мұнда олар өздерінің барлық даңқымен көрінеді. Бірақ оларсыз сіз әлі де ангардан шыға аласыз.
9. Паркур немесе дельта
Миссияны аяқтағаннан кейін сіз әртүрлі жолдармен кете аласыз. Олардың бірі алдыңғы кеңесте сипатталған - parkour. Дегенмен, сіз бұған дайындалуыңыз керек, жолды мұқият ойластырыңыз және жаудың қозғалысының бағытын бақылаңыз.
Дегенмен жолы бар Оңайрақ - жай ғана жүгір. Ешкімнің көзіне түспеуге тырысып, бір нүктеден екінші нүктеге жылдам жүгіре аласыз. Сонымен қатар, қойманы күзететін Арасака корпорациясының бүкіл шағын армиясын өзіңізге әкелуге ештеңе кедергі болмайды. Бәрібір, қалай кетуге болатынын таңдау, геймерде қалады.
«Жұмсақ табандарда» миссиясындағы қателер
Осы негізгі квест кезінде туындауы мүмкін бірқатар мүмкін мәселелер бар. Оларды толығырақ қарастырайық.
- Такемура Вакако Окаданың жанында тұр және сіз одан жаңа квест ала алмайсыз. шешім: 19-қабатқа барыңыз, содан кейін төмен түсіп, бекітуші орнына барыңыз. Ол сонда тұрады, содан кейін сіз квестке қатыса аласыз.
- Жүк көлігін қоймаға кіру құралы ретінде пайдаланған кезде барлық NPC агрессивті болады. Иә, бұл, әрине, керемет, бірақ содан кейін миссия тым қатал болады. шешім: Енгізу алдында сақтау миссиясын қайта жүктеңіз және автокөлікті ұрлауды қайталаңыз. Сонда, мүмкін, NPC олардың бірі ретінде қабылданады және бұл мәселе енді болмайды.
«Жұмсақ табандарда» - бұл талап ететін тапсырма әдемі жасырын ойын, анық түсінуқашан және не істеу керек, сондай-ақ дағдылар тез шешім қабылдаңыз қиын жағдайларда. Бірақ бұл квест ұзақ әсер қалдырады, өйткені V «Арасаканы» кең ауқымда қалай алдауға болатынын көрсетеді.
каналға жазыл👇, және біз сіздің арнаңыздағы қызықты әрі пайдалы ақпаратқа кепілдік береміз.
Оқыңыз:
Мен оны осылай өттім. Қақпаға жақындап, мен оң жақтағы нысанды айналып өтуді ұйғардым (ол жерде әлі де контейнерлер бар) және шатырға эстакаданы таптым. Ол оған қос секірумен көтеріліп, шатырға, содан кейін баспалдақпен ангардың төбесіне шықты. Ол арғы бетке өтіп, күзетшінің артындағы екі қалқадан (робот жүретін жерде) түсіп, бірден қақпа арқылы ангарға кірді. Сосын, көп созбай, жасырын түрде жол бойындағы күзетшілерді өртеп жібердім, шатырдан шықтым... Осының бәрі бір оқ атпастан)))
Ол аумаққа кіру үшін көлікті ұрлап кеткен. Бұл кезде Арасаканың қорғаныш комбинезондары оның түгендеуінде болды, ал оларды киген кезде ол күзетшілердің қасында еркін жүрді.
Кәне, жұмсақ табандар. Сценарийлерді жаңартыңыз және барлығын алыстан тыныш қалдырыңыз. Ешкім айқайламайды.
Егер сіз корпоратист ретінде ойнасаңыз және күзетшіні қорқытсаңыз, онда сіз әдетте Арасаки саябағында жасырынбай жүре аласыз. Мен роботтан басқаның бәрін бір-бірлеп өлтірдім. Егер ол агрессивті болса, онда басқа жауынгерлер ұшады, бірақ ол бір сценариймен төмендеген жоқ, мен төмен деңгейде болдым.