Күзгі жел, қып-қызыл жапырақтар Геншин әсері – 2-томның прологы Архондардың міндеттері. Квест - келу үшін аяқталуы керек бірінші қадам Иназума. Онда Саяхатшы жарысқа қатысып, Алькор капитаны мен қашып кеткен самураймен кездеседі.
Нұсқаулықта біз сізге «Күзгі жел», «Қызыл жапырақтар» квестін қалай бастау және аяқтау керектігін, сондай-ақ тапсырма бойынша құпия жетістіктерді қалай алуға болатынын айтамыз.
Архон квестін қалай бастау керек Күзгі жел, Геншин әсеріндегі қызыл жапырақтар
Әңгімені бастау үшін сізге:
- жету Шытырман оқиғалық дәреже 30;
- алдыңғы Archon квестін аяқтаңыз «Біз тағы кездесеміз».
Барлық шарттарды орындап, Ли Юэ Харбордың солтүстігіндегі телепортқа көшіңіз. Қалаға қарайтын төбеде теңізге қарап, іздеуді бастау үшін Паймонмен сөйлесіңіз. Кейіпкерлер егізбен кездесуді талқылап, Иназумаға баруды шешеді.
Дауыл арқылы өтетін жол
Электр патшалығына бару мүмкіндігіне ие болу үшін саяхатшы байқауға қатысуы керек.
Ацукодан Иназумаға бағытты сұраңыз
Иназума қызын табу үшін Ли Юэ Харборға барыңыз. Ацуко қаланың шығысындағы пирстің шетінде тұр. Оның айтуынша, «Электро» аймағына жету оңай емес, ең жақсы жол - теңізді «Алкор» кемесімен кесіп өту.
Алкорда Бей Доумен танысыңыз
Әрі қарай, капитаннан көмек сұрау үшін Alcor бортына бару керек. Кемеде телепорт бар, ол квест аяқталғаннан кейін қол жетімді болады «Гуюнға жалғыз кеме».
[blue]Если задание ранее не было выполнено, по прибытии на «Алькор» оно запустится автоматически, и придется сначала завершить его, чтобы вернуться к сюжету.[/blue]Бұл жағдайда кемеге жақын аралдан жетуге болады.
Жылжыту Гуюн домені, үңгірден шығып, оны айналып жүгіріп, зынданның оңтүстігіндегі төбеге көтеріліңіз.
Теңіз арқылы кемеге ұшып, суға түсірілген ескектерді пайдаланып бортқа көтеріліңіз. Алкордың алдындағы екінші қабатта сіз таба аласыз Казуха и Бей Доу. Онымен кездескеннен кейін капитан жүлдені ұтып алу үшін оның жарысына қатысуды ұсынады - Иназумаға кемеде эскорт.
Ұрыс алаңына барыңыз және басқа қатысушыларды бағалаңыз
Гуюн тас орманындағы оңтүстік-батыс құрлыққа барыңыз. Жарыс өтетін жерге жеткенде, болашақ бәсекелестеріңізбен танысыңыз.
Оңтүстікте бірінші үміткер Юн ағай тұр. Одан алыс емес жерде тағы екі NPC көресіз - Лян және Чай И.Джин Ю есімді үшінші қатысушы аренаның солтүстігіндегі жағаға жақын жерде сәл әрірек отырады.
Тіркеуге жауапты адам Жу Ханмен сөйлесіңіз.
Барлық бәсекелестермен танысқаннан кейін, аралдың орталығындағы тіркеу үстеліне жүгіріңіз. Жу Хан есімді қыз басты кейіпкерге жазылып, оны аренаға шақырады. Көшірме таңдау «Дайын», сіз шайқаспен квесттің келесі кезеңіне автоматты түрде өтесіз.
Оңтүстік Кросс жекпе-жек турнирі
Саяхатшы бірнеше сынақтан өтуі керек болатын турнирге қатысты.
Турнирге қатысып, жеңіске жетіңіз
Бірінші раунд аренаның ортасында өтеді, онда сіз Джин Юмен күресуіңіз керек. Тек басты кейіпкер шайқас үшін қол жетімді, ал оның қарапайым шеберлігі мен элементтік жарылысы жоқ. Кәдімгі шабуылдармен ғана күресуге болады, оның зияны айтарлықтай артады, сондықтан қарсыласыңызды жеңу қиын болмайды.
Жеңіске жеткеннен кейін аренаның жанында күтіп тұрған Казуха мен Бей Доуға жүгіріңіз. Кейіпкерлер саяхатшыны келесі кезеңге дейін көтермелейді.
Чжу Ханмен сөйлесіп, жартылай финалда жеңіске жетіңіз
Жартылай финалға өту үшін Чжу Ханнан рұқсат алу үшін тіркеу есептегішіне қайта жүгіріңіз. Мұнда сізге Ронг Шиді жеңу керек. Шайқас принципі алдыңғы раундқа ұқсас, сондықтан жеңіске жету қиын болмайды.
Қарсыласыңыз туралы сұраңыз
Кейіпкерлер Саяхатшының соңғы қарсыласы туралы көбірек білуге шешім қабылдады. Алдымен аренадан шығысқа қарай Юн ағай деп аталатын NPC-ге жүгіріп, онымен кеңесіңіз.
Жақын жерде сіз Лян есімді басқа қатысушыны таба аласыз. Одан да сұра.
Барлық қатысушылармен талқылағаннан кейін кеңес алу үшін Бей Доу мен Казухаға барыңыз. Жігіт финалистті жеке талқылау үшін кетуді ұсынады.
Казуханың соңынан оңаша жерге барыңыз
Казуха айтқан жер үңгірдің шыға берісінде болады зындан домені Гуюн. Зындандадан жағаға жүгіріп, батырмен сөйлесіңіз.
Казуха Саяхатшыны шайқас арқылы сынауға шешім қабылдады: қарапайым дағдыларыңызды көрсету үшін құбыжықтарды жеңіңіз. Ұрыстың бірінші жартысында батыр шығады деп күтілуде Пиро шламы, ал екіншісінде - екі Electro шламынан тұратын топ, сондай-ақ бір Cryo және Hydro жауы. Тестті сәтті аяқтағаннан кейін, самурайлармен жарысқа оралыңыз.
Желдің жолында
Квесттің соңғы кезеңінде басты кейіпкер ұрланған олжаны қайтаруы керек.
Соңғы раундты бастау үшін аренаға барыңыз.
Жарыс өтетін жерге оралсаңыз, соңғы раундтағы қарсыласыңыз еш жерде жоқ екенін көресіз. Жеңімпаздың сыйлығы сонда болса, Казуха уайымдайды.
Турнир алаңының шетінде жүлде стенді бар. Оны тексеріп, біліңіз Құдайдың көзі жоғалып кетті.
Құдайдың көзін табу үшін Казухаға еріңіз
Батырлар артефакттың жоғалуын талқылайды, ал Казуха оны іздеуге өз еркімен барады. Саяхатшы онымен бірге баруды шешеді.
Турнир өтетін жерден солтүстік-батысқа қарай жүгіріңіз және жағаның шетінде ауа ағыны пайда болады.
Ағысқа ұшып, бірқатар сақиналар бойымен батысқа қарай шағын жер учаскесіне ұшыңыз. Бүкіл қашықтық жарты минутта өтуі керек.
Кішкентай аралда анықтамаларды іздеңіз
Құрлыққа қонып, батысқа қарай жағаға қарай жүгіріңіз. Онда сіз айғақ беретін сары жарқылды көресіз.
Мәліметтерді зерттегеннен кейін, Казуха қарсы жақтан қарақшыны сезеді және жақын жерде бірден жаңа жел ағыны пайда болады.
Оған ұшып, қарама-қарсы жағалауға дейінгі қашықтықты 30 секундта өтесіз.
Жерге қонған соң, жартастардың арасындағы жарға жүгіріп өтсеңіз, ішінен бір топ кездеседі қазына ұрылары. Қарақшыны қууға оралу үшін олардан құтылыңыз.
Құдайдың көзін ұрлаған қазына ұрысымен сөйлесіңіз
Жартастарды айналып жүгіріңіз, сол жақта сіз Планер Фэй есімді ұрыны көресіз. Онымен сөйлескенде, ол Саяхатшының соңғы қарсыласы екені белгілі болды, бірақ ол ұрланған жүлдені алып қашып кетті. Диалогтан кейін ер адам батырларға шабуыл жасайды.
Планер драйверімен күрес ешқандай қиындық тудырмайды, өйткені сіз жасақтағы барлық кейіпкерлерді шектеусіз пайдалана аласыз. Казуха жеңілген қарақшыны Құдайдың көзін қайтару үшін қорқытады.
Гуюн тас орманындағы аренаға қайта келу
Казуханың оқиғасы бар үзіндіні көргеннен кейін бос жарыс сайтына оралыңыз.
Чжу Ханға не болғанын баяндаңыз, сонда ол Саяхатшыны турнирдің жеңімпазы деп таниды.
Келесі сюжетті квест - «Өзгермейтін Құдай және мәңгілік утопия».
Жетістіктер: «Күзгі жел, алқызыл жапырақтар» квестін орындау
2-томның кіріспе сөзінде сіз алға жылжу кезінде ашылатын үш жасырын жетістік бар.
Жетістік Дауыл келе жатыр
Бей Доумен Иназумаға сапар туралы келісе отырып, сіз 5 бастапқы тасты құрайтын «Дауыл жақындап қалды» жетістігін аласыз.
Жетістік күресі!
Жетістік «Шайқаста!» жекпе-жек жарысының басында қарсыласты жеңу арқылы алуға болады. Онымен бірге сіз 5 бастапқы тасты ала аласыз.
Жетістік Күзгі жел, Қып-қызыл жапырақтар
2-томның кіріспе сөзін толық аяқтау үшін сіз «Күзгі жел, Қып-қызыл жапырақтар» жетістігінің құлпын ашасыз. Оны табу үшін сізге 5 бастапқы тас беріледі.
Марапаттар
«Күзгі жел, алқызыл жапырақтар» квестін орындағаннан кейін сіз келесі ресурстарды сыйақы ретінде аласыз:
- 60 бастапқы тастар;
- 2150 шытырман оқиғалы тәжірибе;
- 2 арқылы «Өркендеу», «Алтын» және «Еңбекқорлық» нұсқауларының кітаптары;
- 18 сиқырлы кен табысы;
- 9 батырлар тәжірибесі кітаптары;
- 103625 індет;
- инвентаризацияға арналған естелік зат – «Оңтүстік кросс турнирі» чемпионының медалі.
Бейне шолу
Бұл нұсқаулық сізге Genshin Impact ойынындағы «Күзгі жел, алқызыл жапырақтар» квестін бастауға және аяқтауға көмектесті деп үміттенеміз. Егер бірдеңе түсініксіз болса, мына мекенжай бойынша сұрақтар қойыңыз пікірлер. туралы оқыңыз Архондардың барлық міндеттері және орындаңыз Genshin Impact сериалдары сайтта.
Неліктен кем дегенде 36-орын!? Мен 35-ші дәрежедегі жырықтың тереңдігіне алғашқы сапарға дейін бәрін аяқтадым
Пікіріңізге рахмет. 36 дәрежеден бастап саяхатшылар босату кезінде қатыса алады, қазіргі уақытта шек 30-ға дейін төмендеді.