Онлайн сәйкестіктер Хонкай: Жұлдызды рельс - арнайы оқиғаның жауынгерлік режимі Эфирлік соғыстар, онда Пионер командасы ашық әлемде достарымен және тұрғындарымен достық жекпе-жек өткізуі керек. Мұндай шайқастардағы жеңіс чемпион атағына әсер етпейді, бірақ пайдалы ресурстарды табуға мүмкіндік береді: деректерді теңестіру және кеңейту чиптері.
Кез келген кезеңде кездескен әрбір жаудың бірегей командасы бар, ол шайқасқа мұқият дайындықты қажет етеді. Бұл нұсқаулықта біз сізге Honkai: Star Rail онлайн матчтарын қалай жеңіп, жылтырдың максималды деңгейіне жету керектігін айтамыз.
Хонкайда онлайн матчтарды қалай ашуға болады: Star Rail
Aether Wars ойынындағы онлайн матчтар шытырман оқиғалы миссияны аяқтағаннан кейін қолжетімді болады «Кеттік! Жоғалып бара жатқан жаңғырық дәлізі!. Сіз оларды «Жеңіс аймақтары» қойындысының оң жағындағы оқиға мәзірінен таба аласыз.
Ішінде сіз сәулелену деңгейлерінің толық ауқымын таба аласыз. Достық жекпе-жектерде жеңіске жету үшін сыйақылар жеке жаратылыстарыңызды көтеруге қажетті эфирлік рухтың деңгейін және эпикалық сирек кездесетін әртүрлі кеңейту чиптерін арттыру үшін деректер түрінде беріледі.
Белгілі бір жауды таңдаған кезде, оның отряды, жеңіс үшін марапаттар және түйме көрсетілген терезе ашылады. «Челленджге өтіңіз», ойын картасында NPC орналасқан жеріне апарады.
Күлгін жарқыл деңгейі
Жарқыраудың күлгін деңгейінде команда кішкентай Вен Шилинг, Стоунтаундық Джулиан, Тыйым салынған аймақтың басшысы Данн және «Жабайы оттың» жетекшісі Олег сияқты қарсыластармен кездесуі керек.
Сіз алуға болатын барлық дуэльдерді толық аяқтау үшін 90 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру және Төтенше қалпына келтіру чипі, әр шайқасқа бір рет HP қалпына келтіруге және одақтас соңғы соққы алған соң ұрысты жалғастыруға мүмкіндік береді.
Вэн Шилинді қалай жеңуге болады
Қызды мына жерден табуға болады Герта ғарыш станциясы, орналасқан жерінде Қолдау аймағы.
Онлайн матчты бастау үшін Вэн Шилинмен сөйлесіңіз.
Оңтайлы құрама
Вэн Шилингтің Эфирлік Рухтары төрт ортақ жаумен ұсынылған: екі жану көлеңкесі (Алиенморф) және Күмісмен қорғаныш жебелері (Антропоморф). Оларға қарсы күресте ең тиімді құрам мыналар болады:
- Күміс гвардиясының лейтенанты (антропоморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Қиял-тоқымашы (Иноморф);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Шетелдік қарсыластарға көбірек зиян келтіретін мехоморф түріндегі рухтардың болмауына байланысты команданың өзегі бөтен одақтастарға қарсы күшейтілген жау шабуылдарынан қорғай алатын лейтенант болады. Зеңбірекші қолдауға ие болады және бонустық шабуылдарды белсендіру арқылы зиянның көп бөлігін алады. Қиялдағы Тоқыма, аталған одақтастардан бөлек, антропоморфты атқыштарға қарқынды шабуыл жасайды.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Әртүрлі кеңейту чиптерінің көп санының болмауына байланысты қол жетімділерді осылай таратуды ұсынамыз:
Вэн Шилингпен күресу стратегиясы
Қарсылас командасында басқа рөлдердің рухтарының болмауына байланысты Вэн Шилинмен матч тек сіздің жеке командаңыздың аман қалуын және жауларға аз зиян келтірмеуін талап етеді. Жаудың күшті шабуылдары кезінде одақтастарды жоғалтпау үшін қалқандардың болуын белсенді түрде бақылаңыз.
Ұрыстың басында бұл қажет сілтемені қолданыңыз Лейтенантқа бағытталған зеңбірекшінің қолдау шеберлігінен және оның суперкүшін белсендіреді. Осылайша, қалқандары бар одақтастар зақымданудан және зеңбірекшіден кейінгі бонустық шабуылдан кейін лейтенанттың қарсы шабуылдарымен үлкен зиян келтіруге болады. Топтаманы жаңартыңыз әрбір екі қозғалыс, сондықтан барлық аталған рух таланттары жұмыс істейді.
Ұрыстың соңында сіз сыйлық ретінде аласыз 20 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Джулианды қалай жеңуге болады
Сіз Юлианмен Ярило-VI планетасының Камнеград жеріндегі Наташаның емханасының жанында кездестіре аласыз.
Онлайн шайқас бастау үшін Үлкен шахтаның кіреберісінде тұрған баламен сөйлесіңіз.
Оңтайлы құрама
Джулианның Эфирлік рухтары төрт жану көлеңкесі (Alienmorphs) тобымен ұсынылған. Оларды жеңу үшін келесі команданы таңдауды ұсынамыз:
- Ғарыштан шыққан өрт (Иноморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Қиял-тоқымашы (Иноморф);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Джулианмен матчта Pathfinder командасының негізгі зияны ғарыштан отты шабуылдар болып табылады: эфирлік рух негізінен жаппай шабуылдарға ие. Бұл жаратылыс бір уақытта бірнеше қарсыласқа шеберлікпен де, күшті күшпен де әсер етеді. Gunner, өз кезегінде, зиян келтірушілерге қосымша бонустық шабуылдармен көмектеседі, ал шошқа банкі одақтастардың бірі қатты зардап шеккен болса, сауығып кетеді.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Бұл парфюмериялар үшін чиптерді ұқсас жолмен таратуды ұсынамыз:
Джулианмен күресу стратегиясы
Вэнь Шилингпен шайқастағыдай, қарсылас командада тек шабуылдаушы рухтар бар және өзін күшейте алмайды немесе өзін-өзі сауықтырмайды. Ұрыс кезінде үлкен зиян келтіруге назар аударыңыз жауларға келтіретін зиян мөлшерін көбейту және ұрыс уақытын қысқарту үшін Ғарыштан өрт дағдылары үшін әрекет нүктелерін сақтаңыз. Егер сізде әлі де жеткілікті әрекет нүктелері болмаса, Gunner шеберлігін пайдалануды тоқтатып, оны белсендіріңіз қалыпты шабуыл, бұл сонымен қатар аумақты зақымдайды.
Джулианды жеңу сыйақы алады 20 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Даннды қалай жеңуге болады
Күміс сақшыларға тыйым салынған аймақтың басшысын Ярило-VI-дағы аттас орналасқан жерде «Энергия орталығы» ғарыштық зәкірінің жанында табуға болады.
Күзетшімен сөйлесіп, оған онлайн шайқасқа дайын екеніңізді хабарлаңыз.
Оңтайлы құрама
Даннның эфирлік рухтары жаратылыстардың алуан түрлілігімен және олардың түрлерімен ерекшеленеді: оның отрядында сіз екі Күміс сақшы зеңбірекшісін (Антропоморф), бір Күміс сақшы сарбазын (Антропоморф) және жану көлеңкесін (Алиенморф) таба аласыз. Олармен тиімді және жылдам күресу үшін командаңызға мыналарды таңдауды ұсынамыз:
- Ғарыштан шыққан өрт (Иноморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Қиял-тоқымашы (Иноморф);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Бұл команда алдыңғы шайқастағыдай жаудың бүкіл отрядына орасан зор шығын келтіруді көздейді. Барлық шабуылдаушы рухтардың дағдыларында бір уақытта үш немесе одан да көп тіршілік иелеріне шабуыл жасау мүмкіндігі бар, бұл барлық қарсыластардың денсаулық деңгейін тез төмендетеді. Шошқа банкі одақтастарыңызды жаудың қимылдарынан кейін сауықтыру арқылы құтқаруға көмектеседі.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Көрсетілген пәрмен үшін келесі кеңейту чиптері қолайлы:
Даннмен күресу стратегиясы
Алдымен құтылуды ұсынамыз Зеңбірекшілер, өйткені олар аймаққа зақым келтіруге қабілетті ғана емес, сонымен қатар бонустық шабуылдармен одақтастарға отты қолдауды қамтамасыз ете алады. Осы мақсат үшін ең қолайлы Қиялы тоқымашы и Ғарыштан от, өйткені бүкіл команданың ішінде олар антропоморфтық тіршілік иелеріне көбірек зиян келтіретін Иноморф түріне ие.
Даннның командасын жеңу арқылы сіз сыйлық аласыз 20 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Олегті қалай жеңуге болады
Сіз «Жабайы өрт» фракциясының жетекшісін Камнеград жекпе-жек клубынан алыс емес аллеяда кездестіре аласыз.
Ер адаммен сөйлесіп, жарыс туралы келісіңіз.
Оңтайлы құрама
Жабайы оттың көшбасшысы - бірінші шын мәніндегі қарсылас. Олегтің эфирлік рухтарының арасында «Ғарыштан шыққан от» (Иноморф), «Жану көлеңкесі» (Иноморф) және Сиқырлы өнертабыстар: арыстан-айдаһар және балық-айдаһар (мехоморфтар) болады. Матчта жеңіске кепілдік беру үшін командаңызға келесі тіршілік иелерін таңдауды ұсынамыз:
- Күміс гвардиясының лейтенанты (антропоморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Қиял-тоқымашы (Иноморф);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Ұсынылған команда лейтенанттың қалқандарын іске қосу арқылы одақтастардың аман қалуын арттыруға бағытталған. Рухтардың түрлерінің сәйкес келмеуіне қарамастан, жасақ қол жетімді зиян келтірушілердің ерекше қабілеттерінің арқасында жауға әсерлі зиян келтіруге қабілетті.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Олегпен матчта жеңіске кепілдік беруге мүмкіндік беретін келесі кеңейту чиптері дайындалған команда үшін жарамды:
Олегпен күресу стратегиясы
Олег командасы матч барысында ерекше әрекеттерді қажет ететін салмақты қарсылас. Дуэльдің басынан бастап Ғарыштан келген өртке барлық залалды шоғырландырыңыз. Бұл рух бірден бірнеше одақтастарға шабуыл жасап қана қоймайды, сонымен қатар күйіп кетуден мерзімді зақымдану күйлерін жинай алады.
Бірінші кезекте жеңу-жеңіс комбинациясын іске қосыңыз, Лейтенантқа зеңбірекші шеберлігін беру. Енді команда зақымданған кезде, лейтенант пен зеңбірекші кезексіз бонустық шабуылдар жасайды, бұл ұрыс уақытын айтарлықтай жылдамдатады. Дегенмен, бұл таланттардың ұзақтығын бақылау қажет. Зеңбірекші таңдалған одақтасты қолдайды тек 2 қозғалыс, содан кейін сізге дағдыны жаңарту қажет болады. Лейтенант өз кезегінде жауларға қарсы шабуыл жасайды команданың қалқандары болса ғана, сондықтан біреу қорғанысын жоғалтқан кезде супер қуатты пайдалануды ұмытпаңыз.
«Ғарыштан шыққан от» жеңіліске ұшыраған кезде, Олег командасындағы қалған қарсыластар енді ешқандай қауіп төндірмейді. Олар жеңілгеннен кейін команда сыйақы алады 30 деректер рух деңгейін көтеру және эпикалық Төтенше қалпына келтіру чипі.
Көк жарық деңгейі
Көк жарық деңгейі - екінші кезең «Желілік сәйкестіктер», онда Pathfinder эфирлік рухтармен күресуге тура келеді Наташа, Клара, Гепард и Сілеусін. Барлық шайқастарды сәтті аяқтау үшін сіз деңгейді көтеру үшін 270 деректерді ала аласыз, сонымен қатар есептеуді блоктайтын чип, бұл шабуылдың қуатын айтарлықтай арттырады, бірақ суперқуатты пайдалануға мүмкіндік бермейді (үшін ең жақсы жабдық эфирлік рух Сиқырлы өнертабыс: Жарқыраған Айдаһар балығы).
Наташаны қалай жеңуге болады
Сіз Наташаны орналасқан жерден таба аласыз «Үлкен шахта», кеңістіктік якорьге қарама-қарсы «Қаңғыбастардың баспанасы».
Наташаның маңызды парфюмериясы - Қиялдан жасалған тоқымашылар «Иноморф» түріне жататын 4 дана көлемінде. Аты аталған жаратылыстардың «Қиялдық қарқын» өте жағымсыз таланты бар: негізгі шабуылды немесе дағдыны қолданғаннан кейін шайқастың басында келесі әрекеттерін бір рет алға жылжыту - бұл мүмкіндік емші бөлімшелеріне шайқасқа кірген кезде екі рет шабуыл жасауға мүмкіндік береді.
Оңтайлы құрама
Команданы құру кезінде емшінің эфирлік рухтарының тиесілігін ескере отырып, келесі жаратылыстарға назар аударыңыз:
- Aurmaton Gatekeeper (Мехоморф);
- Сиқырлы өнертабыс: жарқыраған айдаһар (мехморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Ғарыштың шошқа банкі (Иноморф).
Жиналған жасақтың басты ерекшелігі бонустық шабуылдармен қолдау көрсетілетін мерзімді залал. Жарқыраған Айдаһар балығы шеберліктің көмегімен DoT күйлерін таратады. Aurmaton Gatekeeper өзінің керемет күшін іске қосқаннан кейін қосымша балықты шақырады, сонымен қатар жалғыз нысанаға үлкен зиян келтіреді және оларды «Тұмау» күйіне қояды. Зеңбірекші аңызға айналған рух үстемдігін Cover арқылы қолдайды және жазалау режимі арқылы шақырылған жаратылыстар қозғалған сайын бонустық шабуылға ие болады.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Егер сіз бұрын 1 және 2 Жеңіс аймақтарын тазалап, сонымен қатар негізгі оқиға желісі бойынша алға жылжсаңыз «Жұлдыздараралық фестиваль-турнир», негізгі жауынгерлерді келесі кеңейту чиптерімен жабдықтауға болады:
Наташамен күресу стратегиясы
Наташамен матчта Pathfinder негізгі міндеті болып табылады өмірлік маңызды функцияларды сақтау Зеңбірекші: Рух антропоморф түріне жататындықтан, ол бөтен мысқыл тоқымашылардан көбірек зиян алады. Зеңбірекші тірі болған кезде, Аурматон қақпашы «Қақпақ» астында болады, бонустық шабуылдарды белсендіреді, DoT күйлерін Сиқырлы өнертабыспен бірге таратады, сонымен қатар «Қауіп алу режимінде» емшінің жаратылыстарын кезекпен жояды.
Жеңіске сыйлық ретінде сіз аласыз 60 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Клараны қалай жеңуге болады
Клараның тұрған жері таныс: қаңғыбас қызды табады Робот қоныстары.
Сварогтың ізбасары командасының зақымдануының негізі - «Мехоморф» типіне жататын автомат-қасқыр, сондай-ақ ең жоғары қабілеттілік пен жаудың қасында өзін-өзі жойып жіберетін Өрмекші автоматтар. осылайша аймаққа жаншылған зиян келтіреді.
Оңтайлы құрама
Автомат диреволфтың миниондарына, сондай-ақ ең таңдаулы жауға қарсы тұра алатын отряд:
- Күміс гвардиясының лейтенанты (антропоморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Күміс гвардияшы (антропоморф);
- Ғарыштың шошқа банкі (Иноморф).
Жиналған топтың басты ерекшелігі - олар мехоморфтық рухтарға көбірек зиян келтіретін антропоморфтық тіршілік иелеріне жатады. Зақымдану негізі - бонустық шабуылдар, «Соғысқа дайындалу» астындағы лейтенант және аңызға айналған рух үстемдігіне «Cover» арқылы зеңбірекшіден келеді.
Мерекеші - қосымша қолдау: бөлімше үлкен зиян келтіреді «Шеберлік/супер күш» комбинациясы. Оның басымдығы - Direwolf Automaton, бірақ егер олар өздігінен жарылатын модуль режиміне кірсе, ол Өрмекші автоматқа да назар аудара алады.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Кеңейту чиптеріне келетін болсақ, келесі жинақтар қолайлы нұсқа болады:
Кларамен күресу стратегиясы
Ең алдымен, Кларамен матч кезінде сіз автомат өрмекшілерін өлтіруге назар аударуыңыз керек: роботтар зиянның көп бөлігін күшті бонустық шабуылдар астында алады, дегенмен жеке эфирлік рухтардың мәжбүрлі түрде төмен деңгейленуіне және кеңейту чиптері арасында үлкен таңдаудың болмауы, DPS жеткіліксіз. Демек, Стрелокты оның негізгі міндетінен - автомат диреволфты өлтіруден «аластыру» керек болады.
Соғыс кезінде айналу керек лейтенанттың айналасында құрыңыз:
- Зеңбірекшінің құдіретті күші мен шеберлігі - аңызға айналған қожайын рухының жеке құқығы, ол қаңғыбас қыздың эфирлік рухтарын жою үшін тікелей және бонустық шабуылдарды қолданады.
- Мерекелік шеберлік «Марктың» тұрақты көзі болып табылады: негізінен ол автомат диреволфқа «ілінуі» керек. Дегенмен, шайқастың бірінші циклі кезінде «Өздігінен жарылғыш модуль» іске қосылмауы үшін «Марк» автоматтық өрмекшілерге де таратылуы мүмкін.
Жеңіске сыйлық ретінде сіз аласыз 60 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Гепардты қалай жеңуге болады
Күміс қолды гвардия командирі орналасқан жердің аумағынан табылады «Күміс сақшылардың тыйым салынған аймағы», «Барлау» әрекетіне қарсы - Көзге көз.
Гепардтың эфирлік рухтары олардың позицияларының маңыздылығын растайтындай, күміс сақшылар арасындағы ең күшті жауынгерлердің көшірмелері болып табылатын антропоморфтық жаратылыстар болып табылады. Топтың негізі Лейтенантол қолдау көрсетеді үш зеңбірекші. Лейтенант/Зеңбірекші тандемінің ерекшелігімен таныс болғандықтан, достық жекпе-жекті күту үшін күшті қарсы шабуылдар мен шексіз бонустық шабуылдарға дайындалу керек.
Оңтайлы құрама
Гепардқа қарсы тұратын команда бірінші кезекте мыналардан тұруы керек:
- Ғарыштан шыққан өрт (Иноморф);
- Мол жануар: Ағаш қасқыр (бөтен);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Ғарыштың шошқа банкі (Иноморф).
Зақымданудың негізі - қарсыластарды күйдіретін ғарыштан жаппай өрт шабуылдары. Қолдау – «Соққы» таратып, арандатуы мүмкін молшылық аңының шабуылдары барлық DoT күйлерінің лезде «жарылысы».. Зеңбірекші «Қаптаманың» арқасында маңызды: ең алдымен, аталған шеберлікті өзінің керемет күшімен көлеңкелі қасқырды шақыратын ағаш қасқырға қолдану керек. Клонның хиттері бонустық шабуылдар болып саналады, яғни зеңбірекші екі рет шабуыл жасай алады: байлық құбыжығының кезегі кезінде және оның клонының әрекеті кезінде.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Күміс сақшылар қолбасшысы ұсынған қарсыластардың зақымдануы жоғары болғандықтан, кеңейту чиптері шайқастың алғашқы циклдарында тіршілік иелерінің көпшілігін жоғалтпау үшін эфирлік рухтар арасында бөлінген:
Гепардпен күресу стратегиясы
Ең алдымен, ғарыштан Өрт кезінде қосылуды жүзеге асыру қажет «Шеберлік/супер күш»: Сіз бұрын «Толған белсендіру» кеңейту чипімен жабдықтағандықтан, шайқастың басында аты аңызға айналған рух үстемдігінің энергиясы барынша дамиды. Осылайша, гепардтың эфирлік рухтары кейіннен Тимбер Вольфтың шеберлігімен «жарылып» кететін «Жану» мәртебесіне ие болады. Зеңбірекшінің міндеті, өз кезегінде, оның керемет күшімен қуат құйып, молшылық аңын қолдау.
Гепардпен матч үшін сіз аласыз 60 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Линксті қалай жеңуге болады
Көк жарқыраудың 2-деңгейіндегі соңғы жау ретінде сілеусін табылған Қала маңындағы қар алқаптары, «Ұзын еңіс» кеңістіктік якорьден алыс емес.
Сілеусіннің эфирлік рухтары бағытталған DoT күйлерін енгізу, сондықтан маңызды міндет жеке тіршілік иелерінің HP-ін бірнеше циклде төмендетуі мүмкін кез келген әлсіреуді уақтылы тазарту болады. Негізгі жау – «Жануға» жауапты ғарыштан шыққан от. Оның қолдауы - Enchanted Inventions: мерзімді зақымдануларға кез келген әсерге ұшырайтын жарқыраған айдаһар балықтары.
Оңтайлы құрама
Көгілдір жарықтың соңғы шайқасындағы қарсыластардың ерекшеліктерін ескере отырып, құрамды «тығыздау», яғни команданы жасау ұсынылады. DoT күйлерін елемеуі мүмкін оның өмір сүру деңгейінің жоғары болуына байланысты, сондай-ақ қолайлы зиян келтіруге қабілетті болды. Келесі маңызды парфюмериялар өте қолайлы:
- Күміс гвардиясының лейтенанты (антропоморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Сиқырлы өнертабыс: жарқыраған айдаһар (мехморф);
- Ғарыштың шошқа банкі (Иноморф).
Лейтенант пен зеңбірекшінің міндеті - бонустық шабуылдарды белсендіру арқылы сиқырлы өнертабыстар түріндегі «кішігірім» жаулардан құтылу. Жарқыраған Айдаһар балығының мақсаты Ғарыштан шыққан өрттің мерзімді зақымдану әсерін «қосу» болып табылады: «Алиенморф» түріне жататын аңызға айналған рухтың арқасында ол терісі морфты тіршілік иелерінің шабуылдарынан жоғары зиян алады.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Таңдалған «артефактілер» жоғарыда аталған отрядтың негізгі міндетін - DoT күйлерін тазартуды қанағаттандырады:
Линкспен күресу стратегиясы
Lynx-пен матч кезінде негізгі зиян көздерінен құтылу өте маңызды - жеке дағдыны пайдалану арқылы мерзімді зақымға мәртебе беруге бағытталған Enchanted Inventions. Ғарыштан шыққан өрт топтың басым бөлігі болғанына қарамастан, Жарқыраған Айдаһар балығымен салыстырғанда, оның шабуылдары DoT әсерлерімен салыстырғанда бозғылт.
Жиналған отрядтың ерекшелігі - эфирлік рухтардың синергиясы:
- Лейтенант топты бонустық шабуылдарды белсендіруге әсер ететін қалқандармен қамтамасыз етеді.
- Зеңбірекші лейтенантты зақымдаумен қолдайды, әр 2 айналым сайын «Қақпақты» жаңартады; «Терең тазалау» арқасында ол сонымен қатар команданы әртүрлі әлсіретуден босатады.
- Сиқырлы өнертабыс Fire's HP-ді ғарыштан «тастырады».
- Space Piggy Bank шабуыл күшін күшейтеді, сонымен қатар Boar Rush әсерінен қосымша зақым келтіретін жаппай емдейді.
Жеңіске сыйлық ретінде сіз аласыз 60 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру, сондай-ақ эпикалық сапаның кеңейту чипі «Есептерді блоктау».
Жасыл жарқыл деңгейі
Жасыл шамның деңгейін қауіпсіздік басқармасының бастығы сияқты қарсыластар ұсынатын болады Арлан, жетекші ғылыми қызметкер Аста, робот ит Дитин және дарынды қылышшы Янцин.
Кезеңнің барлық дуэльдерін аяқтағаннан кейін сіз сома көлемінде сыйақы аласыз 720 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру және Энергияны қайта өңдеу чипі, суперкүшті пайдаланып жауды жеңгеннен кейін иесінің энергиясын 100% қалпына келтіруге мүмкіндік береді.
Арланды қалай жеңуге болады
Жас жігіт қарсыласын жақын маңдағы «Басқару орталығының сыртқы бөлімі» ғарыштық якорьінен жетуге болатын сақтау аймағының басқару бөлмесінде күтеді.
Оңтайлы құрама
Қарсыластың құрамы 4 Void Ranger: Destroyer (Alienmorphs) тұрады. Мұндай команданы жеңу үшін мыналарды таңдауды ұсынамыз:
- Aurmaton Gatekeeper (Мехоморф);
- Сиқырлы өнертабыс: жарқыраған айдаһар (иноморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Мұндай отрядтың ерекшелігі аңызға айналған рухтың күшті шабуылдау қабілетінде ғана емес, сонымен қатар бар Айдаһар балықтарының және Ауруматон шақырғандардың дағдыларының арқасында көптеген мерзімді зақымдау күйлерін енгізу қабілетінде. «Зеңбірекші» - Қақпашы мен оның көмекшілері үшін қолдау көрсетілетін одақтастың әрбір әрекетінен кейін бонустық шабуылдар жасауға мүмкіндік беретін ерекше таланттың арқасында ең тиімді қолдау.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Жоғарыда аталған мехоморфтар үшін келесі кеңейту чиптерін таңдаңыз:
Қолдау таңбалары үшін келесі буффтар қолайлы:
Арландармен күресу стратегиясы
Арланмен матч кезінде шайқасты жеңілдететін бірнеше ережелерді сақтау керек. Қарсылас командасындағы барлық тіршілік иелері бір типті болғандықтан, ешкімге ерекше назар аударудың қажеті жоқ.
Шайқастың басында сілтемені белсендіруді ұмытпаңыз, Аурматонға Gunner қолдау әсерін қолдану арқылы. Осылайша, қақпашының әрбір қимылынан кейін, сондай-ақ оның күшті күші шақырған Айдаһар балығының шабуылдарынан кейін күзетші кеңейту чипімен күшейтілген бонустық шабуыл жасайды. Ultimate Piggy Bank қол жетімді болған кезде, оны дереу іске қосыңызәрекет ұпайларын жұмсамай, команданың HP-ін толықтыра алу.
Арландарды жеңу түріндегі сыйлық әкеледі 160 деректер эфирлік рухтардың деңгейін арттыру.
Астаны қалай жеңуге болады
Зерттеуші Эфирлік соғыс ойыншыларын «Перрон» кеңістіктік якорьінің жанында тірек аймағы платформасының жанында күтуде.
Оңтайлы құрама
Asta's Etheral Spirits - бұл бос рейджерден тұратын өте күшті команда: супрессор (бөтен), вагабонд (антропоморф), Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph) және Imaginary Weaver (бөтен). Оларды жеңу мыналармен қамтамасыз етіледі:
- Void Ranger: Супрессор (Alienmorph);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Ұсынылған жасақ үлкен зиян келтіру үшін де, жалғыз нысанаға шабуыл жасау үшін де теңдестірілген. Одақтас Супрессордың қабілеттері жаудан ерекшеленеді, сондықтан бұл тіршілік иелері бір-біріне оңай қарсы тұра алады. Сондай-ақ, жиналған команда мен қарсыластың айтарлықтай айырмашылығы оның денсаулық деңгейін қалпына келтіруге қабілетті, ал қарсылас тек зиян келтіруге бағытталған.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Негізгі DD және оның қолдауы үшін келесі кеңейту чиптерін таңдаңыз:
Келесі баффтар екінші реттік зақымдану дилері мен емшіге жарамды:
Астамен күресу стратегиясы
Астаның командасындағы басты жау - Басқыш, бірақ оны тек негізгі нысанаға айналдыру керек антропоморфты тіршілік иелері жойылғаннан кейін. Оларда Void Rangers-тің шабуылдау дағдыларын белсенді түрде қолданыңыз, содан кейін ғана Супрессорға ауысыңыз.
Ұрыстың басында ұмытпа зеңбірекшіге қолдау көрсету дағдысын белсендіріңіз оның бонустық шабуылдарымен қосымша зиян келтіру мүмкіндігін жіберіп алмау үшін кез келген зиян келтірушілерге.
Астамен шайқастың соңында сіз формадағы сыйлық аласыз 160 деректер эфирлік рухтардың деңгейін арттыру.
Дитинді қалай жеңуге болады
Робот ит қарсыластарын ескі сынақ алаңындағы ойыншыны тіркеу аймағының жанындағы бақылау палубасында күтіп тұр.
Оңтайлы құрама
Дитиннің эфирлік рухтарының арасында төрт автоматтық өрмекші (мехоморфтар) болады, бұл қолайлы команда құруды айтарлықтай жеңілдетеді. Робот итпен күресу үшін командаңызға келесілерді алыңыз:
- Күміс гвардиясының лейтенанты (антропоморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Күміс жалды сақшылардың жебесі (антропоморф);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Ұсынылған команда зиян келтіруге емес, қорғауға және емдеуге бағытталған. Лейтенант тастаған қалқандар одақтастарды жаудың тұрақты шабуылдарынан және шайқас соңында белсендірілген ерекше таланттарынан қорғайды.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Келесі кеңейту чиптері Күмісман гвардиясының лейтенанты мен зеңбірекшісі үшін жарамды:
Arrow and Piggy Bank-ке арматураның келесі түрлерін берген дұрыс:
Дитинмен күресу стратегиясы
Шайқастың басынан бастап әсерлі зақым келтіру үшін жасаңыз зеңбірекшінің көмекші шеберлігі мен лейтенанттың қалқандарының үйлесімі. Осылайша, бір айналым кезінде бүкіл шабуылдар тізбегін орындауға болады. Қалқаны бар одақтасқа шабуыл жасалған сайын лейтенанттың қарсы шабуылы мен зеңбірекшінің бонустық шабуылы басталады.
Белсенді Silvermane Guardians маркшер шеберлігін пайдаланыңызжауға мезгіл-мезгіл «Марк» қою. Бұл сізге жаудың рухына шабуыл жасағанда оған қосымша зиян келтіруге мүмкіндік береді. Басқа нәрселермен қатар, мынаны атап өту маңызды шайқасты өз бетімен аяқтаудың қажеті жоқ. Автоматтардың энергиясы максимумға жеткенде, олар өздерінің ерекше қабілетін белсендіреді және өзін-өзі жояды, бұл отрядқа зиян келтіреді. Қалқандар мен емдеуге байланысты бұл әрекет жеке хабарларға айтарлықтай зиян келтіруі екіталай.
Дитинді жеңу жүлде әкеледі 160 деректер эфирлік рухтардың деңгейін арттыру.
Янцинді қалай жеңуге болады
Янцинді шығыс скиф пирсіндегі биік қасиетті жерде кездестіруге болады.
Оңтайлы құрама
Янциннің эфирлік рухтары - бұл екі сиқырлы өнертабыс: жарқыраған айдаһар (мехоморф) және екі мол аң: ағаш қасқыр (алиенморф). Олармен күресу үшін команда:
- Күміс гвардиясының лейтенанты (антропоморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Күміс жалды сақшылардың жебесі (антропоморф);
- Шошқа банктері (Иноморф).
Қарсылас командасының басты қауіпі - мерзімді зақымдану мәртебесінің үлкен санын енгізу. Дәл осы себепті ұсынылған команда қорғанысқа, емдеуге және жалғыз нысанаға зақым келтіруге баса назар аударады. Антропоморфтардың ерекше қабілеттерінің көмегімен сіз олар белсенді болған кезде шабуыл жасап қана қоймай, сонымен қатар қарсыластарға қосымша зиян келтіретін бірқатар бонустық шабуылдарды белсендіре аласыз.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Күміс гвардия лейтенанты мен зеңбірекшісіне келесі кеңейту чиптерін беріңіз:
Келесі жақсартулар Arrow and Piggy Bank үшін жарамды:
Янцинмен шайқас стратегиясы
Ұрыс басталмас бұрын, міндетті түрде өз жаратылыстарыңызды 5-деңгейге дейін жаңартыңыз. Бұл парфюмерияның сипаттамаларын арттыруға, сондай-ақ кеңейту чиптері үшін қосымша ұяшықтарды ашуға көмектеседі. Ұрыстың басынан бастап басты мақсатыңызды қойыңыз Айдаһар балығы, өйткені тек олар бір уақытта жаппай шабуыл жасай алады және ағаш қасқырлар белсендіретін мерзімді зақымдар стектерін қолдана алады. Олармен күрескеннен кейін команда алатын зиян мөлшері айтарлықтай төмендейді.
Жеңіс сый әкеледі 240 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру және Энергияны қайта өңдеу чипі.
Сары жарқырау деңгейі
Сары жарқырау деңгейі - төртінші кезең Trailblazer кездесуі керек болатын "Желілік сәйкестіктер" Qingque, Пиппи, Сампо и Құрыш Aether Wars оқиғасы ұйымдастырған дуэлде. Ескі достардың рухын жеңу 1080 деректері түріндегі құнды сыйлықтар әкеледі, сондай-ақ хабар тарату деңгейін жоғарылатады. эпикалық моральды белсендіру чипі: Одақтас шабуыл жасағанда, бүкіл бөлімше өзінің статистикасын арттыра отырып, моральдық күйге ие болады.
Осылайша, сіз төменде талқыланатын барлық қондырғылардың жинақтары үшін негіз болатын жою чиптерінің қолайлы санын аласыз.
Цинкені қалай жеңуге болады
«Болжау комиссиясының» көріпкелі Луофу Сянчжоу әдеттегідей жұмыстан демалыс алады: қыз орналасқан жердің аумағынан табылады. «Ұлы киелі орын», Жому павильонының шығысында.
Цинке командасы бұрын талқыланған кейіпкерлерге жататын көптеген топтардан ерекшеленеді: достың отрядын шақыруға болады толық жиналған, өйткені ол қорғаушы рөлін атқаратын Автомат диреволф, өртеу көлеңкесі, сондай-ақ көмекші залал дилерлерінің тұлғасында негізгі DPS рухына ие.
Оңтайлы құрама
Рухтың үстемдігінің сыртқы өлшемдеріне қарамастан, команданың басты қаупі - Void Ranger: Invader және Spider Automaton. Сондықтан, көмекші DPS жауынгерлерін мүмкіндігінше тезірек өлтіру міндетіне негізделген қарсыласу тобын құру керек. Келесі тіршілік иелері тамаша нұсқа болады:
- Aurmaton Gatekeeper (Мехоморф);
- Мол жануар: Ағаш қасқыр (бөтен);
- Қасиетті өнертабыс: айдаһар (мехоморф);
- Ғарыштың шошқа банкі (Иноморф).
Отрядтың ерекшелігі - DoT статустарын бөлу және мерзімді зақымдану арқылы толық ойын. Кеңістіктің шошқа банкінен басқа жоғарыда аталған эфирлік рухтардың әрқайсысы шабуылға ұшыраған жауларға теріс әсер етуге қабілетті. Сонымен қатар, ағаш қасқырдың лезде қабілеті бар «жару» жинақталған дебюфтер және Аурматон қақпашы - «Қорытындылау» күшейтілген негізгі шабуылы бар жалғыз нысана, осылайша тітіркендіргіш жаудың ілгерілеуін кешіктіреді (Цинкв отряды жағдайында біз Void Ranger туралы айтып отырмыз).
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Егер сіз бұрын ұсынысты ескеріп, іс-шараның негізгі бөлігін аяқтасаңыз, сіз келесі кеңейту чиптерін жабдықтай аласыз:
Цинкемен күресу стратегиясы
Aurumaton Gatekeeper-де жабдықталған «Толық белсендіру» арқасында сіз шайқастың басында «Қауіп алу режимін» пайдалана аласыз және бір реттік шабуылдар оқпанын шоғырландыра аласыз. Void Ranger (ең алдымен) және Өрмекші автомат (екінші): осылайша сіз команданы шабуыл рухтарының жаппай өлімге әкелетін соққыларынан қорғайсыз.
Келесі басымдық - Direwolf Automaton. Бұрын айтылған залал дилерлері құлаған кезде, аты аңызға айналған оверлорд жеткілікті мөлшерде DoT мәртебелерін жинақтайды, оларды Молдық құбыжық Wolffeast пайдалану арқылы қуана «белсендіреді». Жеңіске сыйлық ретінде сіз аласыз 240 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Пиппиді қалай жеңуге болады
Бала Пиппи Герта ғарыш станциясының аумағында, екінші қабатта кездеседі Сақтау орындары.
Иттер отряды Асты - аймақтың жарылғыш зақымдануы мен жалғыз нысаналардың жиынтығы. Біріншісін автомат өрмекшілері, екіншісін Void Ranger: Suppressor ойнайды.
Оңтайлы құрама
Қарауға ұсынылған команда - бұл бір нысанаға, атап айтқанда, антиматерлік легионның өніміне және бөтен жаратылыстар арасындағы ең күшті шабуыл рухына зиян келтіре алатын күшті топ:
- Aurmaton Gatekeeper (Мехоморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Сиқырлы өнертабыс: жарқыраған айдаһар (мехморф);
- Ғарыштың шошқа банкі (Иноморф).
Аурматон қақпашы позицияны алады негізгі DPS- күрескер, оның шабуылдары тек Void Ranger-ге бағытталған. Сиқырлы өнертабыс: жарқыраған айдаһар балықтары, сондай-ақ «Қауіп алу режимін» қосу кезінде шақырылған тіршілік иелері қосымша зиян келтіреді. Олар Automaton Spiders пассивті жойылуы үшін қажет. Мехоморфты жаратылыстардан басқа, бонустық шабуылдар жасауға қабілетті зеңбірекші өз назарын Басушының көмекшілеріне аударады.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Суреттерде талқыланған «артефактілер» отрядтың тікелей залалын арттырып қана қоймайды. Олар сондай-ақ «пассивті» сандарға әсер етеді - мерзімді зақым.
Пиппи күресу стратегиясы
Шайқасқа кіргеннен кейін, «Кек қайтару режимін» іске қосқаннан кейін бонустық шабуылдардың негізгі арандатушысына айналатын Аурматон қақпашысында зеңбірекші шеберлігін қолданыңыз. Олар матчтың басты жауына ақылға қонымды зиян келтіріп қана қоймайды, сонымен қатар олар автомат өрмекшілерін жоюға көмектеседі. Тандем бонустық шабуылдар и мерзімді зақымдану - Бастықты қоршап тұрған кішігірім жаулардың басты жауы.
Супрессорды аяқтау үшін, өз кезегінде, Aurmaton Gatekeeper-ден күшейтілген негізгі шабуылдарды жіберу ұсынылады. Жеңіске сыйлық ретінде сіз аласыз 240 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Сампоны қалай жеңуге болады
Бұл аймақта саяхатшы саудагерді кездестіруге болады Ескі сынақ алаңы, Aether Wars ойнатқышының терминалының жанында.
Сампо эфирлік рухтар командасы - комбинация шетелдік и терісі морфты тіршілік иелері, мерзімді және жаппай зиян келтіруге жауапты. Команданың басты бет-бейнесі - «Жауларды» жаулап, шеберлікпен де, күшті күшпен де бір уақытта бірнеше нысанаға соғуға қабілетті ғарыштан шыққан от.
Оңтайлы құрама
Сампоға қарсы тұруға қабілетті топтың бөлігі болатын эфирлік рухтар, типтік емес, өйткені оларды тек Пионерлер ғана емес, сонымен қатар Жеңіс аймағындағы сынақтар кезінде кездесетін «Эфир соғысының» басқа ойыншылары да сирек пайдаланады:
- Frost Wanderer (Мехоморф);
- Мәңгі қыстың көлеңкесі (Иноморф);
- Трамп (антропоморф);
- Ғарыштың шошқа банкі (Иноморф).
Ұсынылған жасақтың артықшылығы оның жоғары қорғаныс жылдамдығында. Мәңгілік қыстың көлеңкесі ретінде әрекет етеді «танк», ол жаулардың назарын «тартады». Кеңістіктің шошқа банкі сауығуға жауап береді және дұрыс жабдық теріс күйлерді жоюға көмектеседі. Аяз саяхатшысы - команданың өзегі, бұл бір нысанаға да, аймаққа да үлкен зиян келтіреді. Сонымен қатар, шабуыл түріндегі рух үстемдігі қарсыластарды мұздатуы мүмкін. Қаңғыбас, өз кезегінде, Аязды кезген адамның жеке тірек жауынгері.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Жиналған «реликтердің» нұсқалары тұрақты зақым келтіруге қабілетті, сонымен қатар эфирлік рухтарға қарсы ыңғайлы ойын, негізінен аймаққа зиян келтіруге бағытталған.
Сампомен күресу стратегиясы
Трамп басым эфирлік рух ретінде әрекет етеді, оны жоғалтуға болмайды. Себебі, бұл антропоморфты жаратылыс таңдалған одақтасының әрекетін 100% ілгерілетуге, сондай-ақ шабуыл күшін айтарлықтай арттыруға қабілетті. Бұл мәліметтердің әрқайсысы Аяз саяхатшысы үшін маңызды.
Негізгі бәсекелестердің назарын Ғарыштың шошқа банкі мен мәңгі қыстың көлеңкесі алаңдатқанымен, Аязды кезбе және қаңғыбас негізгі дағдыларын оңай ауыстыра алады. Мақсаттар бойынша басымдық, өз кезегінде келесідей болуы керек: Void Ranger => Өрмекші автоматы (сізде жаппай сауығу дайын болса, роботқа өздігінен жарылатын модульді іске қосуға рұқсат бере аласыз) => Ғарыштан өрт => Сиқырлы өнертабыс: Жарқыраған айдаһар. Жеңіске сыйлық ретінде сіз аласыз 240 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру.
Броняны қалай жеңуге болады
Құрыш, 4-деңгейдегі сары жарқыраудың соңғы жауы ретінде оңтүстік бөлігінде болады Әкімшілік округ, қонақ үйге кіре берістің жанында.
Жоғарғы Гвардияның эфирлік рухтарын бір ортақ қасиет біріктіреді - олар тудырады жалғыз нысанаға жоғары зиян, бұл шабуылшылар үшін де, қорғаныс деңгейі төмен қолдау рухтары үшін де проблема болуы мүмкін.
Оңтайлы құрама
Armor командасының құрамында күшті антропоморфтық тіршілік иелері де, «бөтен» типті күшті өкілдері де болғандықтан, өлімге әкелетін соққыларға төтеп бере алатын жалғыз команданы таңдау өте қиын. Дәл сол себепті шебер рухты анықтау қиын. Бақытымызға орай, бұл түсініксіз жағдайдан шығудың жолы бар:
- Void Ranger: Супрессор (Иноморф) - бір нысанаға орасан зор зиян келтіруге, сондай-ақ күшті аймақтық шабуылмен бірнеше жауға соққы беруге қабілетті өз түріндегі ең күшті тіршілік иесі.
- Сиқырлы өнертабыс: жарқыраған айдаһар (Мехаморф) және Мол жануар: Ағаш қасқыр (Иноморф) - бұл командаға мерзімді зақым, бонустық шабуылдар, сондай-ақ DoT күйлерін лезде белсендіруден болатын «жарылғыш» зақыммен қамтамасыз ететін тамаша тандем.
- Ғарыштық шошқа банкі (Alienmorph) - тиісті жабдықпен «танк» емшінің орнын басуға қабілетті тіршілік иесі.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Төмендегі суреттерде көрсетілген кеңейту чиптері топтың жалпы өмір сүруін нығайтады, сонымен қатар Ғарыштың шошқа банкін емдік дағдылары бар команданы қолдайтын бұзылмайтын «танкке» айналдырады.
Армормен шайқас стратегиясы
Бронямен матч кезінде айналуды құрудың жалпы принциптері:
- Молдық жыртқыштың шабуылдары Күмісман сақшыларына назар аударуы керек, өйткені олар антропоморфтық тіршілік иелері болғандықтан, бөтен түрге өте осал. Негізінен дағдыны тұрақты түрде пайдалану ұсынылады DoT күйлерінің «жарылуы».. Басым мақсат - Шутер.
- Күтпеген интерполяция және шекті үзіліс арқасында Void Ranger шайқастың басында 2 күшті әрекетті орындай алады. Супрессордың кезегі жеткенде, дағдыны екі рет қолданыңыз Стрелокқа қарсы.
- Рейнджердің соңғы қабілеті, басқа дағдылар сияқты, энергияның жеткілікті мөлшері жинақталғаннан кейін бірден қолданылуы керек. Соғысты таптау - бұл қарсыластарыңыздың HP-ін біркелкі азайтуға мүмкіндік беретін үлкен шығынның жақсы көзі.
- Стрелоктан кейінгі екінші жойылу нысанасы Басқыншы. Аталған рух қауіпті емес, өйткені ол аймаққа өте жоғары% зиян келтіреді. Атқыш өлгенше, басқыншы DoT күйлеріне байланысты HP-нің көп бөлігін жоғалтып алуы мүмкін, сондықтан оны өлтіру үшін не Басқышпен негізгі шабуылды/дағдыны орындау немесе Құбыжықтың шеберлігін пайдалану жеткілікті болады. Молшылық.
Нәтижесінде, кішігірім жаулар жаппай шабуылдар мен DoT әсерлерінің үйлесімінен құлап қалады: тек негізгі шабуылдармен, дағдылармен және соңғы дағдылармен дұшпандық басу құралын аяқтау ғана қалады. Жеңіске сыйлық ретінде сіз аласыз 360 деректер эфирлік рух деңгейін арттыру және моральды белсендіру чипі.
Қызыл жарқырау деңгейі
Red Radiance деңгейінің қарсыластары тәжірибелі ойыншылар болады Велт, Топаз, Уайлдер және Наурыз айы 7. Оларды жеңу үшін сіз бірегей кеңейту чиптерін аласыз:
- Ақаулы басу чипі;
- Пигги банкіне арналған патчпен чип;
- Жылдам команда чипі;
- Мұздату үшін саңылауы бар чип.
Вельтті қалай жеңуге болады
Welt ойыншыны тіркеу аймағындағы билбордтардың жанында Ескі сынақ алаңында Pathfinder-ді күтеді.
Оңтайлы құрама
Уэлттің эфирлік рухтары қақпашы Аурматон (Мехоморф), Сиқырлы өнертабыстар: Доцил арыстан-айдаһар және жарқыраған айдаһар балығы (мехоморф), мол құбыжық: ағаш қасқыр (алиенморф) сияқты тіршілік иелерімен ұсынылған. Оларды жеңу үшін келесі команданы жинауды ұсынамыз:
- Күміс гвардиясының лейтенанты (антропоморф);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Күмiс гвардиялық сарбазы (антропоморф);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Мехоморфтық тіршілік иелерінің көптігіне байланысты ұсынылған команда толығымен дерлік антропоморфтық рухтардан тұрады. Шабуылдың күшеюінен басқа, жасақ шайқасты жеңілдететін бірқатар пайдалы дағдылармен ерекшеленеді: лейтенанттың қалқаны зақым мен теріс мәртебелерді алудан аулақ болуға көмектеседі, солдат пен зеңбірекші жалпы залалды арттырады, ал шошқа банкі сізге мүмкіндік береді жоғалған денсаулықты қалпына келтіру.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Ұсынылған командадағы лейтенант пен зеңбірекшіге келесі кеңейту чиптері қолайлы:
Солдат пен шошқа банкі үшін келесі жақсартулар қолайлы:
Welt-пен күресу стратегиясы
Велтпен матчтың басындағы шабуылдардың негізгі нысанасы Айдаһар балығы, өйткені оның шабуылдары аймақта жұмыс істеп қана қоймайды, сонымен қатар уақыт өте келе Тимбер Қасқырдың шағуы арқылы белсендірілетін күйлерге зиян келтіреді. Механизмнен неғұрлым тезірек құтылсаңыз, соғұрлым жасақ үшін көбірек HP үнемдейсіз. Әрі қарай, өзіңізден құтылыңыз Ағаш қасқырDoT зақымдануын алу мүмкіндігін толығымен жою. Соңына қалдырыңыз Аурматон қақпашы. Ол аты аңызға айналған жау болса да, оның жеке шабуылдары, егер оның одақтастарының лейтенанттан қалқандары болса, аса қауіпті емес.
Оны барлық әуесқойлардың орталығына айналдырыңыз Лейтенант. Ұрыс кезінде оның күшті шабуылдарын айтарлықтай арттыру үшін оған зеңбірекші мен сарбазды белсенді түрде қолданыңыз.
Топазды қалай жеңуге болады
Сіз Топазды ескі сынақ алаңында кездестіре аласыз, бірақ оң жақтағы бақылау палубасында.
Оңтайлы құрама
Эфирлік рухтар Топаз - Аға персонал: топ жетекшісі (антропоморф), негізгі персонал: қауіпсіздік қызметкері (антропоморф), өрмекші автомат (мехоморф) және сауда шошқа банкі (иноморф). Сіз оларды келесі жаратылыстар жиынтығымен жеңе аласыз:
- Void Ranger: Супрессор (Alienmorph);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Ұсынылған команда үшін ойын негізінен жалғыз нысанаға өте күшті шабуылдардан басталады. Таңдалған кеңейту чиптері мен рухтардың ерекше таланттарының арқасында сіз бірінші айналымда қарсыластарыңызға жойқын зиян келтіре аласыз және тіпті кем дегенде бір жау жаратылысынан құтыла аласыз.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Супрессор мен зеңбірекші максималды пайда алу үшін келесі кеңейту чиптерімен жабдықталуы керек:
Келесі жақсартулар Invader және Piggy Bank үшін қолайлы:
Топазмен күресу стратегиясы
Топазмен матч Команда Көшбасшысының қалқандар жасау және ұрыс алаңына миниондарды шақыру қабілетімен айтарлықтай қиындады. Жеңіл және жылдам жеңіске жету үшін біз келесі ретпен нысандарды жоюды ұсынамыз:
- Қауіпсіздік қызметкері. Шабуылдар Басқыншы Бұл мақсаттың HP мүмкіндігін барынша азайтыңыз. Сірә, бірінші кезекте сіз HP азайту арқылы зақымдануды жоюға және қосымша қозғалыстар беруге мүмкіндік беретін таңдалған кеңейту чиптерінің арқасында рухты жоя аласыз.
- Сауда банкі.
- Топ басшысы. Майдандарды ұрыс алаңына шақырғаннан кейін осы рухқа шабуыл жасай беріңіз. Ол қайтыс болғаннан кейін барлық шақырылған жаратылыстар өздігінен жоғалады.
Өрмекші автоматы мүмкін басты мақсат ретінде таңдамаңыз. Рух супер күшті іске қосу арқылы өзін-өзі жоя алады. Егер сіз команданың HP деңгейін үнемі жоғары деңгейде ұстасаңыз, бұл зақым маңызды мәселеге айналмайды.
Уайлдерді қалай жеңуге болады
Эфирлік соғыстарды ұйымдастырушылардың бірі үшінші ретінде шайқасқа қол жетімді болады. Уайлдер есімді адамды Old Proving Grounds орналасқан ойыншы терминалында табуға болады.
Оңтайлы құрама
Pathfinder командасының алдында пайда болатын Уайлдердің эфирлік рухтары Ғарыштан шыққан от (Alienmorph), Everwinter көлеңкелері және өртеу (Alienmorph) және Silvermane Guardian Gunner (Антропоморф) тұрады. Бұл шайқаста жеңіс мыналармен қамтамасыз етіледі:
- Frost Wanderer (Мехоморф);
- Мол жануар: Ағаш қасқыр (бөтен);
- Automaton Spider (Мехоморф);
- Шошқа банкі (Иноморф).
Камикадзе командасы, залалдың басым бөлігі Өрмекшінің жарылысы мен Аязды кезбенің ағаш қасқырдың шабуылдарынан дебуфы бар жауларға қарсы соққысы нәтижесінде болады. Аталмыш қабілеттерді іске қоспас бұрын, одақтастардың шабуылдарына жау рухтарын дайындап, көп уақыт жұмсап, көп шығын алуға тура келеді.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Аязды саяхатшы мен ағаш қасқыры келесі қуат чиптерінің әсерінен максималды пайда алып, жеңіске жете алады:
Осы командадағы Өрмекші автомат пен шошқа банкі келесі әуесқойлардан пайда көреді:
Уайлдермен күрес стратегиясы
Бұрын айтылғандай, Уайлдермен кездесудегі басты мақсат периодты зақымдану стектерінің жинақталуы қарсыластар туралы. Ағаш қасқырмен жауларға белсенді түрде шабуыл жасаңыз (әр түрлі нысаналарды таңдауға тырысыңыз) және оның соңғы қабілетін белсендіріңіз. Барлық жаулар жойылғаннан кейін, Frost Wanderer-дің керемет күшін іске қосыңыз, содан кейін жаулардың HP шамамен 50% дейін төмендегенде, Өрмекші автоматтан құтылыңыз, оның ультрасын белсендіру арқылы жарылыс туғызады. Осылайша, ұрыс даласында болған жаулардың көпшілігі өлуге кепілдік береді, тек Ғарыштан аты аңызға айналған отты тірі қалдырады.
Ұсынылған команда матч кезінде кейбір ойыншыларды шатастыруы мүмкін әдеттен тыс ойынды қамтиды. Ешбір жағдайда жеңіске жетуге кепілдік беру берілме, егер сіз бірден бір немесе екі рухты жоғалтсаңыз. Өрмекші автомат оның шабуылына жақсы негіз пайда болған кезде жарылуы керек. Егер сіз ағаш қасқырды да жоғалтсаңыз, егер қарсыластарда бір немесе екі рух қалса, Аязды кезбе және Шошқа банкі шайқасты аяқтай алады.
7 наурызды қалай жеңуге болады
Серіктестің өзі 7 наурызда Ethereal Spirits ойынының қарсыласы болады. Сіз қызды ескі сынақ алаңындағы шаңғы лифтінің жанындағы платформадан таба аласыз.
Оңтайлы құрама
Эфирлік рухтар 7 наурыз - Күміс сақшылары лейтенанты (антропоморф), Күміс сақшылары зеңбірекші мен зеңбірекші (антропоморф) және Өрмекші автомат (мехоморф). Оларды жеңу үшін сіз келесі құрамды жинай аласыз:
- Void Ranger: Супрессор (Alienmorph);
- Күмісмен гвардиялық зеңбірекші (антропоморф);
- Байлық құбыжық: ағаш қасқыр (бөтен), Void Ranger: Annihilator (бөтен) - бұл опция;
- Шошқа банкі (Иноморф).
Ұсынылған команданың ойыны жалғыз нысанаға шабуыл жасау және жау рухтарын біртіндеп өшіру төңірегінде болады. Матч 7 наурызда жалғасып, залал алынған сайын, тіршілік иелерінің рөлдері аман қалуға қарай ауысады. Лейтенант кейпіндегі негізгі жауға бірте-бірте жақындай отырып, бірінен соң бірі күзетшілерге шабуыл жасаңыз.
Ұсынылатын кеңейту чиптері
Аталмыш команданың «Басқыш» және «Зеңбірекші» олардың әлеуетін ашатын келесі кеңейту чиптерінен пайда көреді:
Ағаш қасқыр мен шошқа банкі үшін келесі буффтарды дайындаңыз:
Егер сіз Beast of Opulence орнына Void Ranger: Annihilator таңдасаңыз, оған чиптерді қоюға болады. Жылдам пәрмен (бұрылыс кезіндегі әрекеттер санын көбейту үшін) және Өнімділікті бөлу.
7 наурызға арналған шайқас стратегиясы
Ұсынылған команда жалғыз нысанаға қарсы шабуыл жасау қабілетіне байланысты тиімді. Ұрыста тезірек жеңіске жету үшін нысандарды келесі ретпен жойыңыз:
- Өрмекші автомат. Жаратылыс мехоморф түріне байланысты зеңбірекшіден көбірек зиян алады. Мақсатты шабуылдар Супрессор Механизм өте тез бұзылады.
- Күмісмен гвардиясының атқышы. Қабілеттеріне байланысты өте қауіпті қарсылас. Аймаққа зақым келтіре алады, сондай-ақ отты қолдауды қамтамасыз етеді және тіпті басқа рухтарды күшейтеді. Кімге жауларды күшті қолдаудан айыру, автоматтан кейін оған шабуыл жасаңыз.
- Лейтенанттан соңғы рет құтылыңыз. Қолдаусыз ол салмақты қарсылас бола алмайды.
Команданы толғандыратын басты мәселе – жау лейтенантының қарсы шабуылдары. Қорғалған жауға қарсы әрбір шабуылда ол зиян келтіруші шабуылдардың күшті сериясын жасайды. Бұл мүмкіндік 7 наурыздағы матчтың екінші жартысында кем дегенде бір одақтас рухтың өмірін алады. Команда жауынгерін жоғалтқаннан кейін де шайқасты жалғастырыңыз. Егер жау рухтарының көпшілігі өлген болса, «Басқыш» және «Пигги банкі» шайқасты аяқтай алады.
Егер сіз Молдық құбыжықтың орнына жойғышты таңдасаңыз, онда Gunner шеберлігі мен суперкүшін пайдаланыңыз. Бұл екі жаратылыс антропоморфтың бонустық шабуылдары мен рейнджердің бірқатар дәйекті әрекеттерді орындау қабілетінің арқасында жеткілікті күшті байланыс құруға қабілетті, олардың әрқайсысы зеңбірекшінің қолдауымен бірге жүреді.
Көрме матч
Көрме матчы - бұл онлайн матч әрекетіндегі соңғы шайқас кездейсоқ элемент. Жүйе ұсынған негізгі қарсылас кездейсоқ. Функция «Жаңарту» кейіпкерді басқа кейіпкермен, эфирлік рухтардың мүлдем жаңа жиынтығымен ауыстыруға мүмкіндік береді. Осы себепті, егер жүйе ұсынған қарсылас «Қарсыластар тізімі» себебінен ұнамаса, оны ауыстыруға болады.
Ең қанағаттанарлық нұсқаны таңдағаннан кейін, жау тіршілік иелеріне толық қарсылық көрсете алатын команда жинаңыз, команда туралы жеке көзқарастарыңыз бен «Ұсынылған» ұсыныстарыңыздың негізінде кеңейту чиптерін таңдаңыз және чемпион мәртебесін ресми растау үшін шайқасқа кіріңіз. «Эфир соғыстары».
Жалғыз нәрсе - кеңейту чиптерін реттеу қажет болуы мүмкін, бірақ, ең алдымен, өзгерістер аз болады, өйткені кейбір эфирлік спирттердегі жинақтардың көпшілігі тұрақты болып қалады, қарсыластың жау жаратылыстарына қарамастан.
HSR-дегі «Эфир соғыстарының гурусы» жетістігі
Қатысу арқылы Ether Wars жеңімпаздарының рейтингінің ең жоғары деңгейіне жетіңіз «Желі сәйкестіктері» және қола жетістікке жету үшін жарқырау деңгейін арттырыңыз «Эфир соғыстарының гурусы» бөлімнен «Біздің естеліктер» және 5 сыйақы алыңыз жұлдызды нефриттер.
HSR-де онлайндан «Кездейсоқ чемпион» жетістігі
Қола жетістікке жету үшін барлық Radiance деңгейлерін аяқтап, Ether Wars онлайн матчында барлық қарсыластарды жеңіңіз. «Желіден кездейсоқ чемпион» бөлімнен «Біздің естеліктер» және қосымша 5 сыйлық алыңыз жұлдызды нефриттер.
Жетістік «Біз чемпионбыз ба, досым?» HSR-де
Қола жүлдесін алу үшін Aether Wars ойынында көрме матчын ұтып алыңыз «Біз чемпион болдық па, досым? бөлімнен «Біздің естеліктер» және 5 сыйақы жұлдызды нефриттер.
Марапаттар
Барлық онлайн шайқастарды жеңгеніңіз үшін, сондай-ақ көрмелік матчты сәтті көрсеткеніңіз үшін сіз мыналарды ала аласыз:
- 200 реликті фрагменттері;
- 8 жоғалған кристалдар;
- 150 000 несие.
Жоғарыда аталған марапаттардың әрқайсысы бөлімде көтерілуге әсер етеді «Бағалау сыйлығы», мұнда басты жүлде хабарламалардың тақырыбы болып табылады «Ғарыш банкасы». Сонымен қатар, ұсынылған элементтердің тұрақты екенін атап өткен жөн, яғни оларды оқиға бөлімге өткеннен кейін алуға болады. «Өлмейтін естеліктер».
Оқыңыз:Бұл нұсқаулық сізге Honkai: Star Rail онлайн матчтарында барлық қарсыластарды жеңуге, қызыл жарқырау деңгейіне жетуге және көрме матчын аяқтауға көмектесті деп үміттенеміз. Өткізу кезінде қандай да бір сұрақтарыңыз немесе қиындықтарыңыз болса, оларды бөлісе аласыз пікірлер. Ойын ішіндегі оқиғаларға арналған басқа нұсқаулықтар үшін арнайы мақаланы оқыңыз ХСР-дегі эфирлік соғыстар.
Хук үшін балықтың орнына екінші емші (маймыл) жақсырақ болар еді.
өте ризамын))) Данка Шон.
Көмектесуге қуаныштымын! Автор барынша тырысты :)
Осы нұсқаулықты жасаған адамдарға Алла разы болсын❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Гепард нұсқаулығында сіз әртүрлі парсыларға (қасқыр мен зеңбірекші) бірдей чипті пайдаланасыз. Мұны қалай жасауға болады?
Скриншоттарды қайта қараңыз: чиптер барлық таңдалған эфирлік спирттер үшін әртүрлі.
Егжей-тегжейлі нұсқаулық үшін рахмет, бәрі бірінші рет болды, 7 наурыздан басқа, ол өте қиын) Бірақ бұл жерде мәселе менің қолымда, керісінше) мен жасақтағы қасқырды ауыстырдым және еш қиындықсыз өттім) Жұмысыңызға рахмет!
Біз көмектесуге қуаныштымыз, автор барынша тырысты :)
Осындай үлкен және ұзақ нұсқаулық үшін көп рахмет! Сіз сияқты, сіз кереметсіз ♥
Көмектесуге қуаныштымын! 🤭🫰
7 наурызда сіз тек қана Void Ranger: Destroyer (бөтен) алуыңыз керек, молшылық аңы: ағаш қасқыр (бөтен) емес. Күміс сақшылардың зеңбірекшісі (антропоморф) Бос Рейнджерге қолдау көрсетеді және ол бүкіл ойын бойы үзіліссіз жүреді. Мен бұл комбинациямен бірінші әрекеттен өттім.
Рахмет, мейірімді адам!
Шошқа банкі, Аурматон қақпашы, зеңбірекші және атқыш бүкіл оқиғаның 93% -ын жарылыспен аяқтайды. Мен мұнда мұндай отряд бар ма, жоқ па білмеймін, бірақ бәрібір бөлісемін, мен онымен 7 наурыздан басқаның бәрін жаптым:
Шошқада біз параллельді жақсартуды жасаймыз, қауіпсіз режим, брандмауэр және шошқа банкі үшін патч.
Аурматонда - айтылмаған жақсарту, толтырылған белсендіру және ауа-райының бұзылуы.
Зеңбірекші жалпы жаңартумен және төмен жылдамдықпен, жоғары жүктемемен жабдықталған.
Ал Shooter ақаулық және ақауды жою киеді.
Біз Аурматонды атқышпен күшейтеміз (егер ұрыс басында ультра зарядталса, оны қолданбаңыз, оны робот күшейтілген күйге енгенге дейін сақтаған дұрыс), келесі кезекте біз филе сызып тастаймыз және негізгі шабуылмен шабуыл, команданы қуатпен толтыру. Аурматон өзін жалғыз сезінбеуі үшін біз шеберлікті тұрақты түрде сақтаймыз.
Шошқа банкі екінші қосалқы ретінде пайдаланылады. Шабуыл жауды әлсіретеді, сонымен қатар ол энергияны толтырады және шеберлік емдейді (бірақ мұндай қаптамада бұл аздап пайдасыз, өйткені емдеудің ең маңызды көзі - түпкілікті),
Атқыш қарсыласқа қосымша дағдылар береді. зақым келтіреді және кейде өзінің соңғы күшімен жауларға шабуыл жасайды. Оны ең майлы жауға іліп қойған дұрыс, осылайша сіз сынықтардан тез арыла аласыз.
Aurmaton - негізгі зиян келтіруші. Ұлтты қолданбас бұрын (егер ол дайын болса), қарсыластарыңызды шеберлігіңізбен ұрыңыз - қосымша қозғалыс ешқашан зиян тигізбейді. Әрі қарай, Гуннер балықпен бірге көмек қолын созады.
Егер Shooter тым жылдам ұшып кетсе, онда «Басу» орнына Деректерді шығару функциясын пайдалануға болады. Егер сіз теріс мәртебелерді орнатуды ұнататындарға қарсы ойнасаңыз, сіз Теріс жүктеме алгоритмін жабдықтай аласыз.
*шебер. Жазуыма тым алданып, орфографиялық қателерді де байқамай қалдым.
«Кенеттен жалтару» чипін қайдан алуға болады? Мен барлық кеуделерді тазалап, оқиға өтті сияқты, бірақ менде жоқ.
Оны көптеген тапсырмаларды орындағаннан кейін NPC Barry-ден алуға болады. Ол ойыншыны тіркеу үстелінің жанында орналасқан.
Mart Strata толығымен қоқыс. Автомат біз қалағандай тез өлмейді. Бірақ лейтенант пен зеңбірекші шабуыл жасайды, сау болыңыз, содан кейін автомат есінен танып, команданың жартысын атып тастайды.
Нұсқаулыққа рахмет!
Чиптерді қалай алуға болады: күтпеген интерполяция, шабуылдарды тоқтату, тиімділікті оңтайландыру? Мен үш жеңіс аймағынан өттім: Ярило VI, Сянчжоу, Герта ғарыш станциясы, бірақ мен бұл чиптерді таппадым!
Шабуылдың алдын алу чипін Герта ғарыш станциясының жеңіс аймағын аяқтау арқылы алуға болады. Күтпеген интерполяция чипі - Герта ғарыш станциясының жеңіс аймағындағы кеудеден. Тиімділікті оңтайландыру чипі - сонымен қатар Үлкен шахтаның жеңіс аймағындағы кеудеден.
Аймақтар арқылы мұқият өтіңіз немесе біздің нұсқаулықтарды пайдаланыңыз, біз егжей-тегжейлі сипаттадық және Герта станциясымен Үлкен шахта.
өтінемін көмектесіңіз. :((
Мен көк жарқыл деңгейін аяқтай алмаймын, себебі тапсырмаға барғым келгенде «ақпаратты ала алмадым» қатесін аламын. Мен финалды қоспағанда, барлық аймақтарды аяқтадым, бірақ соған қарамастан олар мені онлайн матчты жалғастыруға рұқсат бергісі келмейді...
Бұл қате туралы ақпарат табылмады 🤔
Бұл ойынның өзінде мәселе болуы мүмкін, бұл туралы техникалық қолдау қызметіне жазып көріңіз.
Мен 4-деңгейден жоғары көңіл-күйді көтере алмаймын
деп жазады «жеңіліс чемпионатының үміткерлерін (3) жақсартуды жалғастыру үшін
Мен Астуды жеңе алмаймын, онда 5-деңгейдегі жаулар бар
Сізге оқиға желісі бойынша алға жылжу керек, яғни қалған барлық Жеңіс аймақтарынан өту керек. Жеңіс аймақтарынан өту кезінде рухтарды көтеру мүмкіндігі одан әрі ашылады.
Сары жарқырау деңгейін бір команданың көмегімен жабуға болады (тексерілген)
рахмет, досым, бұл көмектесті, әйтпесе мен бұл процестен өте алмадым
Балалар, маған «Деректерді шығару» чипін қайдан алуға болатынын айта аласыздар ма, менің турнирім 100% жабылды, қызыл шамның деңгейі сақталады және көрме матчы әлі бар, бірақ менде чип жоқ?
Деректерді шығару чипі Luxury Chest ішінде орналасқан жеңіс аймағы Бұлтты өту (осы орынға біздің нұсқаулықты көрсететін сілтемені орындаңыз).
ақпарат үшін көп рахмет
Нұсқаулық үшін көп рахмет, егер сіз болмасаңыз, мен Наташаға (онлайн) және бұлтты өткелдегі басты адамға жабысып қалар едім. Жалпы, көп рахмет
7 наурыздағы шайқаста ол лейтенантты қақпашы Аурматонға ауыстырды. Бұл біреуге көмектесетінін білмеймін, бірақ алдыңғы пакетпен қанша тырыссам да, ол жұмыс істемеді, бірақ мен оны онымен жаптым.
7 наурыздағы шайқаста мен «Зеңбірекшіден» басқа жолмен бастадым, соңында мен өрмекші автоматты өз бетімше алдым. Егер сіз өрмекшіден бастасаңыз, сіз тез өлдіңіз
Топазмен шайқастың сипаттамасы (желі соғыстары):
«Өрмекші автоматын негізгі мақсат ретінде таңдаудың қажеті жоқ. Құдіретті күшті іске қосу арқылы тіршілік иесі өзін-өзі жоя алады. Егер командада лейтенанттан қалқандар болса, бұл зақымнан қорқудың қажеті жоқ. Егер сіз әлі де зақымнан құтыла алмасаңыз, Piggy Bank жоғалған денсаулықты қалпына келтіреді ».
...бірақ өтуге ұсынылған командада лейтенант жоқ...
Назар аударғаныңызға рахмет😅
Бұл сипаттама түзетілді!
Сампомен онлайн матчта олар сізге Мәңгілік жердің көлеңкесін алуға кеңес береді - оны қайдан алуға болады? Негізгі сюжеттік желі (турнирді толығымен аяқтадым, барлық 4 орын 100% тазартылды, барлық марапаттар жарты жолда қалды.
Сәлеметсіз бе! Біз бұл туралы бөлек нұсқаулықта айттық: https://wotpack.ru/jefirnye-duhi-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie-nuzhno-pojmat-ih-vseh/
Менің ойымша, Гертамен жекпе-жектің сипаттамасында бір нюанс бар, олар балыққа чип қоюға кеңес береді «Есептерді блоктау» дегенмен, оны көк жарқыл онлайн шайқастар арқылы алуға болады. Сонымен бірге, бұл шайқастардың скриншоттары рухтардың 6 (алтыншы) деңгейінде екенін анық көрсетеді. Сіз Герта станциясынан өтпей-ақ, спиртті 6-деңгейге көтере алмайсыз. Сіз Герта мен чиптен кейін көгілдір жарықтың онлайн шайқастарынан өткен екенсіз.Есептерді блоктау«Бұл вокзалда болуы мүмкін емес, бірақ өтуге арналған ұсыныстарда сіз оны қатты ұсынасыз. Неге халықты алдайсың?
Біріншіден, Гертамен жекпе-жек тек Көрме матчында өтуі мүмкін. Сіз ештеңені бұзбағаныңызға сенімдісіз бе?
Екіншіден, 6-деңгейге қатысты: егер сіз пайдаланылған кеңейту чиптерінің скриншоттарын қарасаңыз, автор құрастыруды тек алғашқы Жеңіс аймақтары кезінде алуға болатын «артефактілермен» ғана шектегенін байқайсыз. Күлгін сәулелену деңгейінде дәлізді барлау кезінде алынған кеңейту чиптерінің шектеулі жиынтығы бар. Көгілдір жарқырау деңгейінде дәлізді/бұлтты кесіп өтуді/ Онлайн матчтардың қарсыластарының 1 таспасын зерттеу арқылы алынған кеңейту чиптерінің шектеулі жиынтығы бар. Тағыда басқа.
Скриншоттардың 6-деңгейдегі эфирлік рухтарды көрсететін себебі - автор оқиға толығымен аяқталғаннан кейін бірліктерді жинады. Мазмұны күрделі болып көрінбегендіктен және бастапқыда онлайн матчтар туралы мақала негізінен жоспарланбағандықтан, бастапқы деңгейлерге қатысты материалдардың жазбалары болмады.
Егер біз мақалада көрсетілген әрбір сурет үшін осындай ұсақ-түйектерді көрсетсек, онда бұл нұсқаулық емес, егжей-тегжейлердің түбіне жетуді ұнататындар үшін түсініктемелер жиынтығы болар еді. Ешкім ешкімді алдап жатқан жоқ: мұны жай ғана жазылған материалды талдап, скриншоттарға аздап қарау арқылы түсіну жеткілікті.
Көрме матчына келетін болсақ, Пела мен Сервал төбелесіп қалды, алдыңғы құрам 7 наурызда жеңілді, тек зеңбірекшінің орнына менде фишкалары бар, қалқанды бұзу және интерполяциясы бар тоқымашы бар, авто-жекпе-жек жеңді.
Бұл пәрменді 7 наурызда қай зиялы ойлап тапты? Сіз бұл командамен оны қалай жеңдіңіз?
Мен. Және мен дәл осы фишкалар арқылы дәл осы пакетпен шайқастан оңай өттім. Егжей-тегжейлі нұсқауларды орындай отырып, шайқасты аяқтай алмасаңыз, мәселе нұсқаулықта жоқ деп ойлайсыз ба?
Супрессор механикалық зақымдануды азайтты. Бұл басқыштың нысанасы екеніне сенімдісіз бе?
Айтыңызшы, сіз нақты қай шайқас туралы айтып отырсыз? Қалай болғанда да, түрдің сәйкес келмеуіне байланысты зақымдану азайса да, Супрессор өзінің шеберлігінің арқасында кез келген адамға орасан зор зиян келтіреді.
Жиренішті пакет. Мен барлығын нұсқаулықтағыдай істеймін - мен өрмекшіні өлтіруге тырысып жатқанда, лейтенант қалқанды іліп, оның командасы әдістемелік түрде супрессорды құлатады. Мен барлық жолмен тырыстым - нәтиже бірдей, кез келген жағдайда супрессор бірінші болып минус болады.
Автор сияқты, 7 наурызды мақалада ұсынылған жасақ бірінші әрекетте аяқтады. Мыналармен:
Гидтеріңізге көп рахмет, оларсыз мен бұл шараны жаппас едім.Сәттілік және денсаулық.
Біз бар күшімізді салуға қуаныштымыз 🙂 Жақсы сөздеріңіз үшін рахмет!
Мен Уэлтпен жекпе-жекке арналған командада гид күтемін
Мен мақаланың жалғасын асыға күтемін, сіздің арқаңызда мен бәрін оңай жеңіп шықтым!
Қолдауыңызға рахмет! 🥰
Бірнеше сағаттан кейін біз қалған деңгейлерді қосамыз.
Мен Арморды қалай жеңуге болатыны туралы нұсқаулық күтемін.