Әл-Ахмардың құпиясы Геншин әсері – шөлді әлемді іздеу Шумеру, бұл тізбектегі үшінші Алтын армандар елі. Экспедиция тобы ең керемет храмдардың біріне - Дешрет патшаның қабіріне баруды шешті. Саяхатшы жұмбақтарды шешіп, достарын құтқаруы керек.
Нұсқаулықта біз сізге Геншин соққысындағы әл-Ахмардың құпиясы квестін қалай орындау керектігін, табытты ашып, Бенбенді тауып, қирандыларға қалай бару керектігін айтамыз.
Әл-Ахмар құпиясы квестін қалай бастауға болады
«Геншин әсеріндегі әл-Ахмар құпиясы» квестін бастау үшін сіз «Алтын армандар елінің» тізбегіндегі алдыңғы квестті аяқтауыңыз керек - Үстелдік археологияға кіріспе. Осыдан кейін бірден оқиғаны жалғастыратын жаңа маркер мен миссия пайда болады.
Геншин әсеріндегі әл-Ахмардың құпиясы
Фреска артындағы құпия өткелге кіріңіз
Археология креслосына кіріспе экспедиция тобының құпия жолды ашуымен аяқталады. Квесттер тізбегін аяқтауды жалғастыру үшін, фреска артындағы құпия өткелге кіріңіз.
Дешрет патшаның қабірі болып табылатын керемет қирандылардың алдында өзіңізді табу үшін лифтпен жүріңіз. Команда болашақ жоспарды талқылап, әлі де ішке кіруге шешім қабылдайды.
Дешрет патшаның қабіріне кіріңіз
Баспалдақпен батысқа қарай көтеріліңіз, сонда сіз Дешрет патшаның қабірінің ішіне апаратын үлкен үшбұрышты қақпаға тап боласыз. Сахнаны бастау үшін маркерге жақындаңыз. Тирзад сізге үлкен құрылымның халыққа қысым жасау әдістерінің бірі екенін айтады. Бенбен біртүрлі дыбыс шығарып, есік ашылады.
Жауларыңызды жеңіңіз
Қабірге кіре берісте команданы әдеттегідей екі бастапқы құрылым қарсы алады: серпілуші және барлаушы. Гермиттердің қолдауына ие болған, жауларыңызды жеңіңізжалғастыру.
Зерттеуіңізді жалғастырыңыз
Қарсыластарыңызды жеңгеннен кейін, дәліз бойымен әрі қарай жылжып, қабірге тереңірек кіріңіз. Ең соңында біреу жерленген бөлме бар: мүмкін патшаның өзі. Тирзад табытқа және оны қалай ашуға бірден қызығушылық танытады. Паймон бүйірлеріндегі күзетшіге ұқсайтын мүсіндерді байқайды, ал Джебраил қайтадан бөлуді ұсынады.
Табытты ашуға тырысыңыз: бастапқы шырақтарды қалай іске қосу керек
Табыттың жиектерінде төрт Түпкі алау бар, олар алғашқы ұшқындардың көмегімен жағылуы керек. Нысандар бөлменің жоғарғы қабаттарындағы кедергілердің артында орналасқан: мүсіндердің артында көрінеді.
Шамға арналған 1 ұшқын
Табытқа қарап оңға бұрылып, үшбұрышты өткелге кіріңіз. Келесі бөлмеге кіргенде, өрт қақпанынан абайлап, оңға қайта бұрылу керек.
Оң жақтағы есіктің жанында орналасқан салттық тұғырмен әрекеттесіңіз. Жаңадан ашылған дәлізбен жүріп, оң жақтағы бірінші өткелді алыңыз. Қолдану төрт жапырақ белгісі, алу Дендрокулус және жоғарғы жағында аяқталады.
Алғашқы ұшқынды босату үшін шамның құлпын ашыңыз. Кедергі жойылып, Саяхатшы «жарықпен» жүре алады. Оны табыттың төменгі оң жақ бұрышындағы үлкен шамға салыңыз.
Шамға арналған 2 ұшқын
Қайтадан оңға бұрылып, бұрын болған жолдан өтіңіз. Тақпақтан сақ болыңыз, алу үшін қарсы қабырғаға барыңыз бастапқы шам.
Шамды алғаннан кейін, сіз әлі өтпеген оң жақтағы есіктен өтіңіз. Біртүрлі репликатор тасына жақындап, оған нысанды қойыңыз.
Пеште пайда болады бастапқы құм сағаты, бірақ оларды белсендіру мүмкін емес. Дәліз бойымен әрі қарай жүгіріңіз. Бұрылыста оны жоғалту үшін елес негізге тұрыңыз: төменде бастапқы шам бар. Оны алып, жоғары көтеріліңіз, содан кейін жаңа бөлмеге шығу үшін солға бұрылыңыз.
Шамды репликатор тасына орналастырыңыз, сонда тақтада тағы бір құм сағаты пайда болады. Оларды бұраңыз: содан кейін ол басталады 30 секундтық таймермен сынақтан өткізіңіз.
Артыңызды сағатқа бұрып, оң жақтағы өткелге кіріңіз. Үлкен жүздер саяхатшыны келесі сынақ нысанына қарай жылжытады.
Шлагбаумға жақын орналасқан сағатты аударыңыз. Осыдан кейін бұрылып, бірінші құм сағаттан осында келген жолмен қайта жүгіріңіз. Осыдан кейін, оң жақта, тосқауылдың артында пайда болады бай кеуде.
Пеште орналасқан екінші құм сағаты бар бөлмеге оралыңыз. Сол жақ бұрышқа өтіп, фрескалары бар бөлмеге өтіңіз. Жоғары көтерілу үшін төрт жапырақ белгісін пайдаланыңыз. Пері тұғырда тұрып, кәдімгі сандық пайда болады.
Төбеде алғашқы ұшқыны бар тағы бір шам бар: оның құлпын ашып, табыттың жанындағы үлкен алауға апарыңыз.
Шамға арналған 3 ұшқын
Енді үлкен саңылаудан өтіңіз сол жақта табыттан. Дәліз бойымен жүріп, сол жақтағы бірінші жолдан өтіңіз. Ішінде бастапқы құрылыммен күресіңіз: барлаушы, содан кейін тосқауыл құлайтын тұрақты кеудені ашыңыз.
Сол жақта сіз жоғарғы жағына көтерілуге болатын қабырға суретін таба аласыз. Жинау үшін төрт жапырақ белгісін пайдаланыңыз Дендрокулус және ұшқынға көтеріліңіз. Шамның құлпын ашыңыз және жалынды төменгі сол жақ шамға апарыңыз.
Шамға арналған 4 ұшқын
Табыттың сол жағында орналасқан өткелге оралыңыз. Дәліздің соңына дейін жүріп, оңға бұрылыңыз. Сәл жүріңіз де, оң жақтағы бірінші бөлмеге кіріңіз.
Оң жақ қабырғада орналасқан екі ғұрыптық тұғыр: бай кеудеге қол жеткізу үшін екеуін де іске қосыңыз. Едендегі сол жақ бұрышта Саяхатшыны жоғарғы деңгейге көтере алатын пышақтар бар.
Шам шамындағы ұшқынның құлпын ашыңыз. Жерлеу орнын ақырында ашу үшін оны соңғы алауға апарыңыз. «Жарық» орнында болған кезде, түсірілім басталады. Табыттың қақпағы сырғып, команда ашық көк жарқылды көреді. Ғалым бұл елес, ал нағыз қазына аспанға жақынырақ деген тұжырым жасайды.
Өткелді тауып, Король Дешрет қабірінің жоғарғы қабатына көтеріліңіз
Баспалдақпен фрескаға көтеріліп, жоғары көтерілу үшін лифт платформасын іске қосыңыз.
Бірде келесі деңгейде, жоғарғы қабатқа өтетін жолды табыңыз. Оңға бұрылып, үлкен залға шыққанша баспалдақпен көтеріліңіз. Команда кремация вазасына ұқсайтын нәрсені табады, Тирзад патша Дешреттің мүшелері сонда сақталады деп болжайды. Жебраил ғалымның тақтасы кілт екенін айтады, бірақ барлық есіктерді ашу үшін бұл нысанды «тану» қажет.
Саяхатшы пешті шығарады және ол залдың ортасындағы құрылыммен қосылып, одан да қарқынды жарқырай бастайды. Сонымен қатар, элемент басқа үзінді ашады. Отряд алға жылжуды және соңына дейін жүруді шешеді, бірақ содан кейін сіз одан да мұқият болуыңыз керек.
Археологиялық экспедиция мүшелерін табыңыз
Саяхатшы оянады, той-томалақ қақпанға түскен шығар. Паймонмен диалогтан кейін жетістік құлпы ашылады Жасау, сату, сақтау және пайдалану.
Осы бөлмедегі жалғыз есікке жақындап, өткелді ашу үшін панельмен әрекеттесіңіз. Енді сіз үлкенірек бөлмеге шыға аласыз.
Фатуиді жеңіңіз
Саяхатшы жардың шетінен шабуылға ұшыраған Джехт, Жебраил және Тирзадты көреді. Фатуи: Электр балға және Гидро бомбардир. Достармен бәрі жақсы, бірақ Бенбен отрядтан кетіп, кенет жоғалып кетті. Сізге механикалық дос табу керек.
Бенбенді табыңыз
Ұрыс алаңынан солтүстікке, кептірілген ағашқа қарай жылжиды. Төменірек жүріңіз, сонда сіз әрі қарай жүруіңіз керек туннельді табасыз.
Айырықта солға бұрылып, маркермен жүріңіз. Өзіңізді аздап су басқан бөлмеде тапқанша тереңірек өтіңіз. Жеңу қалыптар және қашықтан басқару құралы арқылы есікті ашыңыз.
Оның артында тағы бір Фатуи болады, оны жеңіп, әрі қарай жүріңіз. Жерасты жау лагеріне жету үшін оңға бұрылыңыз.
Тереңірек жүріп, Бенбенді іздеңіз
Оңға бұрылып, Фатуи шатырының жанынан жүгіріп өтіп, еңіспен көтеріліңіз. Гүлдер мен төрт жапырақты белгілерді пайдаланыңызмаркерге тезірек жету үшін.
Үңгірдің екінші жағына жету үшін төрт жапырақ белгісін пайдаланып, шұңқыр арқылы ұшыңыз. Маркерден кейін тереңірек жалғастырыңыз және Бенбенді іздеңіз.
Бірінші маркердің артында сіз Фатуи лагерінің басқа бөлігін таба аласыз, оның жанында гермиттер де орналасқан. Оларды жеңіңіз немесе жай ғана өтіп, оңға бұрылыңыз. Шұңқырдан өту үшін төрт жапырақ белгісін пайдаланыңыз.
Жасырын телепортерді қосуды ұмытпаңыз.
Фатуи лагеріндегі анықтамаларды табыңыз
Отряд алға жылжу туралы шешім қабылдады, бірақ шетелдіктер Снежная. Команда оларды айналып өтуге шешім қабылдады, бірақ сонымен бірге Бенбенді ұрлап кеткен Фатуи болды деп ойлады. Ұрысқа бару қауіпті, сондықтан жау лагерін зерттеген жөн. Тікелей шатырға түсіңіз, содан кейін сюжетті түсіру басталады.
Жәбраил Самиелді кездестіреді, ол адамның бұрынғы одақтасы болса керек. Гермит Жебраилдің сатқындығы туралы айтып, топтың қатарында сенімсіздік тудыруға тырысады; кейінірек Бенбенді ұрлаған «жаңа таныс» екені белгілі болады.
Самиэль мен Фатуиді жеңіңіз
Әңгіменің соңы төбелеске ұласады. Самиэль мен Фатуиді жеңіңіз. Гермит мини-бастық ретінде әрекет етеді, сондықтан сіз оны соңына дейін қалдыруыңыз керек: алдымен Снежнаядағы жауларды жеңіңіз. Осы уақыт ішінде Джехт пен оның әкесі Самиелді біртіндеп зақымдайды. Гермиттің айналмалы дискілерінен қашып, оған тоқтаусыз шабуыл жасаңыз.
Қарсыластарын жеңген команда Бенбенді босатады. Жебраил сізге өзінің өткен тарихы туралы аздап айтып береді. Ақырында команда жаулар қайтып оралмай тұрып, алға жылжу туралы шешім қабылдайды.
Қираған жерлерге терең еніңіз: алаулар үшін ұшқындарды қайдан табуға болады
Жол бойында Дендрокулусты алып, тікелей қақпаға қарай жүріңіз. Тұғырды пайдаланып есікті ашыңыз, содан кейін баспалдақпен көтеріліңіз. Кіргеннен кейін бірден бастапқы құрылымды жеңіңіз: пішіндеуіш.
Репликаторлы тастың оң жағында ваза бар: бастапқы шамды алу үшін оны сындырып, плитаға қойыңыз. Платформада пайда болады ақиқат торы.
Торға тигеннен кейін баспалдақпен айналып өтіңіз. Жаяу жүргенде, мөлдір шамдар қалыптасады: Оларды дереу отқа қойыңыз. Бұрышқа жылжытыңыз, онда басқа нысан бар.
Басқа бұрышта, екінші алауға қарама-қарсы, сіз үшінші алауды таба аласыз. Төртінші сол жақ баспалдақтың жанында орналасқан.
Жұмбақты шешкеннен кейін бөлменің ортасында, айырда, А Керемет кеуде. Алғашқы ұшқындарды табу үшін қираған жерлерге тереңдеп кіріп, алғашқы алауларды іске қосу арқылы одан әрі жол ашу керек.
1 ұшқынды қайдан табуға болады
Сол жақ баспалдақпен екінші қабатқа көтеріліңіз. Алғашқы құрылымды жеңіңіз: орталықта тұрған репульстор, содан кейін келесі бөлмеге өтіңіз.
Оң жақтағы есікке барып, жұмбақты шеш: ең жақын шаршыны 2 рет, ал ең алысты 1 рет айналдыр. Осыдан кейін жол ашылады.
Ашылатын бөлмеде репликатор тасы бар, ал оның артында алғашқы жарықтандырғыш пен Планшет: қолтырауынның басы. Пешті іске қосыңыз, онда шырағдан пайда болады. Одан ұшқынды алып, оны шығуға апарыңыз.
Бөлменің ортасында орналасқан асыл сандық. Оны алу үшін дұрыс жағы бар барлық ұяшықтарды ортаға бұру керек. Егер бәрі скриншоттағыдай дұрыс орындалса, онда 4 көк қосылым пайда болады және тосқауыл құлайды.
2 ұшқынды қайдан табуға болады
Ұшқын шырағданда тұрып, оны қайтадан ашады және «жарықты» орындаңыз: баспалдақпен шығып, солға бұрылыңыз. Спутник тұғырда тұрып, есік ашылады.
Шамның құлпын қайтадан ашып, келесі залға апарыңыз. Бастапқы құрылыммен айналысып, оңға, белгіге қарай бұрылыңыз. Оны ашу және репликатор тасына қол жеткізу үшін торды есікке жақындатыңыз. Қираған жерлерде сіз бастапқы шамды таба аласыз: оны алып, ашылған есіктің артындағы плитаға қойыңыз.
Бірінші ұяшық шамға қарап тұрған тақтайшада пайда болады. Бөлмеден шығып, есіктің жанында орналасқан торды бастапқы орнына жылжытыңыз. Механизм іске қосылды және ұшқын пайда болады, оны алу керек.
Екінші ұшқынды біріншіге апарыңыз. Плита тастардың бітелуін бұзады және оның артында бастапқы құрылым болады. Оны жеңіп, «ақылды» орындауды жалғастырыңыз. Үлкен баспалдақпен шығып, өрмелеуді бастаңыз.
Ұшқындар шамдарға түседі: екеуін де ашыңыз және жоғары қарай жалғастырыңыз: үлкен қақпаға. Шамдар алауларға орналастырылады, ақырында өткел ашылады.
Бөлменің ішіне қараңызшы
Ашылған бөлмеге кіріп, орталықтағы ғимаратқа жақындаңыз. Саяхатшы тақтаны алып тастайды, ал ғибадатхана оған одан да көп күш береді. Осыдан кейін «картада» бірнеше қабірлердің бейнесі пайда болады. Топ Нактигарға оралуды шешеді. Бұл тапсырманы орындайды, ал Саяхатшы жетістіктің құлпын ашады Пирамидалардың жұмбақ күші.
Тізбектегі келесі тапсырма Жанып тұрған құм астындағы армандар.
Achievement Craft, Trade, Store and Use in Genshin Impact
Жетістіктің құлпын ашу үшін Жасау, сату, сақтау және пайдалану, сізге шартты орындау қажет болады Сондай-ақ кілт «танылуы» керек. Жетістіктің құлпы «Қызыл құм плитасының» бірінші «жаңартуынан» кейін ашылады.Король Дешрет қабірінің жоғарғы қабатына көтеріліңіз" Сыйлық – 5 примогемдер.
Жетістік Геншин әсеріндегі пирамидалардың жұмбақ күші
Жетістіктің құлпын ашу үшін Пирамидалардың жұмбақ күші, шарт орындалуы керек Шындықты жасыруға жасалған шағын қадам. Ол үшін әл-Ахмар құпиясы квестін орындаңыз. Сыйлық – 5 примогемдер.
Сыйақы
Екінші экспедицияны аяқтағаны үшін саяхатшы келесі марапаттарға ие болады:
- Шытырман оқиғалы тәжірибе x500.
- Бастапқы тас x60.
- мора x50000.
- Батыр тәжірибесі x5.
- Сиқыр кен табысы x5.
Оқыңыз:Біздің нұсқаулық сізге «Геншин әсеріндегі әл-Ахмардың құпиясы» квестін бастауға және аяқтауға, табытты ашып, қирандыларға терең кіруге көмектесті деп үміттенеміз. Егер сізде сұрақтар болса, оларды мына мекен-жайда сұраңыз пікірлер: автор немесе басқа ойыншылар міндетті түрде жауап береді. туралы оқыңыз барлық шумеру квесттері және біздің басқа Genshin Impact серуендеуді орындаңыз сайттың тиісті бөлімі.
Бұл квест туралы менің жалғыз пікірім, дәлірек айтсақ әзірлеушілерге өтінішім, оны жазғандарды және олармен бірге оны бағдарламалағандарды орындаңыз. Олар тозаққа жатады
Неліктен бәрі мен үшін жасалды, бірақ тапсырмадағы бәрі де қалады?
Мен «қиранды 0/2 тереңдігіне бару» сатысындамын, дегенмен бәрі жасалған
сіз ғибадатханаға кіре берістегі баспалдақтардың жоғарғы жағындағы үлкен алауларға ұшқын әкелдіңіз бе және тапсырма есептелмеді? Техникалық қолдау қызметіне немесе идентификаторыңызға осында жазыңыз, мен кіріп көмектесуге тырысамын
Неліктен мен бәрін дұрыс істеп жатқан сияқтымын, бірақ бәрібір 0/2 тұрады???
Айтыңызшы, сіз қай кезеңде тоқтадыңыз?
Сіз көтеріле алмайтын қабырғаға жақын биік ілулі үлкен залда дендрокулусты қалай алуға болады, өйткені ... Оның астында көрінбейтін еден бар ма?
сол бөлмеде жұмбақ, қабырғалардың шетінде құм салынған екі сағат, бүйірдегі есіктің артында тағы бір сағат бар. оны шешкеннен кейін дендрокулустың төрт жапырақты белгісі болады. Жалпы, бүйірден еденге көтерілуге болатын сияқты
келесі қабырғаға көтеріліп, жай ғана ұшыңыз)
Г-д... Мұның бәрі не деген сұмдық. Осы жексұрын дүниенің авторларына күнде осылай дүкенге барып нан алуын тілеймін.
Менде мәселе бар: тапсырманың соңғы бөлігінде екі ұшқынды салу керек, олардың біреуі жоғалып кетті... (біреуін қақпаға әкелдім, бірақ екіншісі еш жерде жоқ, мен бәрін қарап шықтым.
бұл туралы не істеуге болады? Бұл әлдекімде бар ма?
Paymon мәзіріне қайта кіріп, техникалық қолдау қызметіне хабарласып көріңіз. Жол бойында ұшқындар бар ма?
не істеу керек, егер сіз 2 ұшқын табу керек кезеңде мен тек 1 ұшқын таптым, содан кейін мен ойынды тастадым және қабірдің кіреберісі жабылды, мен сыртта қалдым, ал екінші ұшқын ішінде болды
нүктесінен телепортқа жылжытыңыз Археологиялық экспедиция мүшелерін табыңыз және сол жерге қайта барыңыз. ол нүктенің алдындағы телепорттан жақынырақ болады Фатуи лагеріндегі анықтамаларды табыңыз. Сіз сондай-ақ скриншотты файлдарды хостинг қызметіне жүктеп, сілтемені жіберу арқылы түсініктемелерде жібере аласыз, мен сізге толығырақ айтып беремін.
«Бенбенді табу» сатысында есіктерім ашылмаса не істеуім керек... механизм қуат жеткіліксіз екенін айтады
Пеште бір белгі, ал тұғырда да бір белгі болуы керек. Сіз дұрыс есікті ашасыз ба?
Мен бір нәрсені түзетемін: біз Фатуимен алғаш кездескен кезде, крио бомбардирі емес, гидробомдирлері бар.
Рахмет, түзетілді)
Сәлеметсіз бе! Табытты ашқаннан кейін лифт көтеріле бастағанда мен одан абайсызда құлап қалдым, лифтті қалай қайтарамын?
Сәлеметсіз бе) платформаның бір бұрышының жанында еденде көк түйме бар
Мен жол таптым: жақын жерде түйме бар (ол алтын жақтауы бар көк, лифт тұғырының жанындағы бұрышта)
Менің ізденісім дұрыс болмады, еш жерде ұшқын жоқ...
Экран
иә, сіз дұрыс деп ойлаймын. Paimon мәзірі арқылы ойыннан шығып, жүйеге қайта кіріп көріңіз. Немесе ойыннан шығып, есептік жазбаңыздан шығып, есікпен экранда біраз күтіңіз, содан кейін қайта кіріңіз. Кез келген жерде және кері телепорт. сондай-ақ ұшқынның жолымен жүруге тырысыңыз, мүмкін ол келесі шамның бір жерінде болуы мүмкін. егер ол жұмыс істемесе, техникалық қолдау қызметіне хабарласыңыз
Рахмет, ол есептік жазбаға қайта кіруге немесе келесі күні орынды жаңартуға көмектесті. Бірақ тағы бір ұшқын жоғалып кетті, белгілі болғандай, бірінші емес, екіншісі
біріншісін шыраққа апарып, есік ашылмай қалды ма? сен қирандылардағы жұмбақты шештің бе?
Қабырғаның артындағы құпия өткелге кіре алмаймын, лифтпен араласа алмаймын. Не істеу? Компьютер мен ойын қайта жүктелді
аяқтадыңыз Үстелдік археологияға кіріспе? техникалық қолдау қызметіне хабарласып көріңіз
Екінші ұшқын пайда болмайды
Айтыңызшы, сіз қандай әрекетті таңдадыңыз?
Квест барысында «қирандыларға тереңдеп барсам» мен екі ұшқынды негізгі есікке әкелсем және менің үлгерімім де 0/2 болса, не істеуім керек? көмектесіңізші өтінемін
негізгі есікке дейін бұл баспалдақтардағы есіктің жанындағы алауларға ма? егер шамдарда ұшқын пайда болса және ештеңе болмаса, техникалық қолдау қызметіне хабарласыңыз
Егер сіз екі ұшқынды негізгі есікке әкелсеңіз және «қирандыларға терең кіру» квестінің барысы да 0/2 болса не істеу керек? өтінемін көмектесіңіз
Қандай толық ізденіс
Маған бейне нұсқаулық бар ма, нені, қайда және қалай екенін түсінбеймін
Айтыңызшы, сіз қай кезеңде тоқтадыңыз?
2-ші ұшқынмен бұл анық көрінеді, бірақ анық емес
табыт басында тұрған емес, көрерменге ән салатын адам ба? Осы кезеңдерге арналған нұсқаулықтарды толығырақ қарауға болады: табыттағы ұшқындар туралы сахна, зал туралы сахна
Сізге көп рахмет, мен үзіндіні байқамадым
өтінемін көмектесіңіз! Мен бірінші ұшқынды қақпаға әкелдім, бірақ қауіпті планшетті алмадым. Қақпадан ұшқын шығарудың жолы жоқ, мен не істерімді білмеймін ...
ұшқынды шығарудың қажеті жоқ. планшетке кейінірек оралыңыз
Мен не істеуім керек, менде барлық ұшқындар бар сияқты, бірақ мен біреуін басқарсам, екіншісі бір жерде жоғалып кетті
Біріншісі болған жерге қайта оралуға тырыстыңыз ба? Мен техникалық қолдау қызметіне хабарласуды ұсынамын
«0/2 қирандыларға терең өту» тапсырмасында пеш қосылмаса не істеу керек
нақты қайсысын айт? Сіз плитаға бастапқы шамды әкелесіз және ол әрекет етпейді ме? мәселенің қай жерде орын алғанын көрсету үшін мақаладан көшірілген мәтінді немесе ондағы суретке сілтемені жіберуге болады
Үлкен отты жаға алмасам ше, яғни қол тигізу керек ұяшықтың көмегімен жабылатын кішкентайлары бар, бірақ мен жаға алмайтын 4 үлкен от бар, олар қасында. бір-бірін. Мен оларды мүлдем жарықтандыруым керек пе?
Айтыңызшы, сіз ізденістің қай кезеңінде тоқтадыңыз?
«Қайрандарға терең үңілу (1/2)» Мен тек біреуін жинадым, баспалдақпен көтерілу арқылы орналастыру керек 2-ші ұшқынды таба алмадым, содан кейін есіктер сонда ашылуы керек
Сіз алауға бір ұшқын әкелдіңіз, солай ма? төмендегі залға оралыңыз және баспалдақпен ең жоғарыға, есікке және мәңгілік жарық торына көтеріліңіз. содан кейін «Бастапқы құрылыммен айналысыңыз және оңға, белгіге қарай бұрылыңыз. Оны ашу және репликатор тасына қол жеткізу үшін торды есікке жақындатыңыз».
Мен түсіндім, бірақ ары қарай не істеу керек? Менде қазір 2 есік ашық, олардың біреуі «планшеттердің орналасуын» көрсетеді, ал екіншісі - репликатор тасы.
шамды тасқа алып, шырақшада ұшқын пайда болуы үшін торды кері қайтарыңыз
Мен бұл есікті аша алмаймын және қалай екенін түсінбеймін
жақын жерде стендте мәңгілік жарық торы бар. оған жақындап, есікті ашу үшін жылжыту түймесін басыңыз
Ең соңында екінші ұшқынды іздегенде есік ашық емес, не істеуім керек..?
нақты қайсысын айт? мәңгілік нұрдың торын жылжытсаңыз ашылатыны?
Егер мен Бенбенді іздеп жатқанда есіктерім ашық болмағандықтан кетіп қалсам, тапсырмаға оралу мүмкін бе? жақсы, кесілген сахнада Итер ашқан есік жабық
Сізде қабірдің бұрышында ашық телепорт бар ма?
Егер мен сахнаны ойнағаннан кейін басқа жерге телепортациялансам, Бенбенді қалай табуға болатынын айтыңыз. Мен 1-2 қадам артқа кеттім, бірақ теориялық тұрғыдан ашық болуы керек және жорық болып табылатын есік жабық. Жауабыңызды күтемін, алдын ала рахмет
мына телепортты аштың ба?
Жоқ, бұл нүкте мен үшін ашық емес
телепорт осы жерде ашық па?
Мынау ашық
Егер сіз одан ізденетін болсаңыз, сізде қай жерде мәселе бар?
Әй, мен қалай байқамай қалдым. Мен қайтадан барлық қадамдардан өттім және қажетті нүктеге оңай қол жеткіздім.
Көмегің үшін көп рахмет! Мен абайсызда бұл сұраққа уақытыңызды алғаныма өте өкінемін, тағы да рахмет
бәрі жақсы, бұл сізге көмектескеніне қуаныштымын)
Ұшқындарды іздеу сатысында бірінші ұшқын шам шамында жоқ. Екінші тынышты қалаған жерге әкелді, сол кезде біріншісі бір жерде жоғалып кетті (репликатор тасын кіргіздім, есептегіш пайда болды, бірақ онда ұшқын болмады, оның пайда болуы үшін белгілі бір кезең болды ма? Мен қайта кірдім. ойын бірнеше рет болды, ештеңе өзгермеді
Сіз есікті ашу үшін жарық ұяшықтарын бұрдыңыз ба, шамды платформаға қойдыңыз ба, шырағдан пайда болды, бірақ ұшқын болмады ма? Егер бәрі солай болса, сіз қандай да бір қатені байқадыңыз, мен техникалық қолдау қызметіне хабарласуды ұсынамын
Бір сәтте мен ұшқыннан айырылып қалсам ше?
сыртқы түрінен бастап баруға тырысыңыз
Қарғыс атқыр, мен фрескаға баспалдақпен көтерілуім керек болған сәтте, лифтпен тұрдым, содан кейін байқаусызда одан секірдім ((((қазір ол жоғарғы жағында тұр, қол жетпейді(( оны қандай да бір жолмен төмендетуге болады) ?
лифтке кіре берістің жанындағы қабырғалардан көк түймені іздеңіз. болмаса, ғибадатхананы тастап, қабірдің алдындағы жерге жүгіріңіз - лифт бетіне шығады
Жөнінде? Мен шынымен түсінбеймін, яғни бұл лифт сияқты және кіреберіс жоқ сияқты, сіз жай ғана тұрып, жоғары көтерілесіз және түймені қалай басасыз? Мен мұндайды көрмедім, көп рахмет, мен оны іздеймін, егер мен қабірден шықсам, бірдеңе болса, орындалмаса, қайта жазамын ... Gspd мен қандай ақымақпын
Егер мен басқа жерге телепортациялансам, қайтып келсем және есік жабық болса, бенбенді қалай табуға болады, оны ашуға мүмкіндік жоқ
төменде сіздің пікіріңізге жауап берді
қарғыс атқыр, егер мен «бенбенді табу» бөлімінде басқа жерге телепортация жасасам, енді есіктер жабық болса, мен қалай ашарымды білмеймін (
Сіз қабірдің оңтүстік-батысындағы телепортерді қолдандыңыз ба? маған қандай есіктер жабық екенін айт
«Саяхатшы тақтаны алып тастайды және ол залдың ортасындағы ғимаратпен байланысады ».
Скриншотта қабірдің жоғарғы жағындағы пирамиданың оң жағында көрінетін есік бар. Бұл тірек пе, әлде ашылып жатыр ма?
әзірге бұл жалған болып саналады. есік көру арқылы жарықтандырылған, бірақ одан қалай өтуге болатыны белгісіз
Маркермен үңгірге қалай оралуға болады, егер сіз телепортты қосуды ұмытып, бірақ одан телепортациялансаңыз, Бен Бенді табыңыз.
оған Магма төбе арқылы жетуге тырысыңыз
Тапсырмаға байланысты қуат деңгейі жеткіліксіз (
қабірдің оңтүстік-батыс бұрышындағы телепортерді пайдаланыңыз және мына жерден басталатын мәтінді орындаңыз Археологиялық экспедиция мүшелерін табыңыз