Классы в Aion 2: какой выбрать и тир-лист лучших

Обзор ключевых особенностей всех классов.

Представительницы элийцев и асмодиан смотрят друг на друга

В Aion 2 рейтинг лучших классов зависит от режима: дуэлей, групповых сражений и подземелий. В самостоятельном PvP преимущество дают контроль, высокая мобильность и возможность быстро провести серию атак. При освоении боссов важен общий вклад в команду: помимо дамагеров, ценятся танки и лекари, навыки которых упрощают прохождение данжей.

Содержание

Тир-лист классов в Aion 2

Топ классов рассчитан на старт европейской версии — пока прокачиваетесь, развиваете навыки и собираете экипировку. При сравнении учитываются урон, выживаемость, контроль и польза для группы:

  • S — лучшее решение для PvP- или PvE-режима;
  • A — сильные классы со своими особенностями;
  • B — требуют подходящих условий или раскрываются на поздних этапах игры.

Топ классов для PvP

В боях 1×1 важно не только пережить атаку, но и нанести много урона в ответ.

Позиция Класс Причина оценки
Убийца Выбирает лучший момент для нападения и проводит короткую серию мощных атак.
Гладиатор Сочетает урон и контроль с восстановлением здоровья.
Чародей Универсальное решение: есть дамаг, баффы, лечение и щиты.
Стрелок Опасен, пока держит дистанцию.
Страж Удерживает давление и использует контроль для атаки.
Заклинатель Накладывает разные отрицательные эффекты (например, «Страх») и наносит урон через призывных существ.
Целитель Тяжело убить из-за постоянного лечения, но на старте ему сложнее оказать сопротивление и победить соперника.
Волшебник Имеет много опасных комбо, но во многом зависит от прокачки и грамотного использования контроля.

Целитель находится в B-тире не из-за лечения: восстановление здоровья помогает ему пережить затяжные бои, но без дамага дуэль может закончиться по таймеру. Чародей же сочетает отхил и защиту с хорошим уроном, поэтому расположен так высоко.

В командных боях расстановка сил меняется: лечение, снятие отрицательных эффектов и воскрешение превращают Целителя в незаменимую поддержку. Классам с дальнобойными атаками проще сдавать прокасты в массовом сражении, а Убийце, напротив, тяжелее безопасно сократить дистанцию.

Учитывайте, что дуэльный рейтинг не отражает все эти ситуации.

Топ классов для PvE

При прохождении подземелий важны урон, а также защита и поддержка союзников.

Позиция Класс Причина оценки
Страж Страж и Целитель — незаменимый дуэт, который обеспечивает союзников постоянной поддержкой.
Целитель
Чародей Даёт командные усиления и наносит высокий урон. Может заменить Целителя в некотором контенте.
Гладиатор Хорош против групп врагов. Способен танковать, но справляется с этим хуже Стража.
Стрелок Предлагает стабильный дамаг по площади и в соло-таргет.
Убийца Усиливает себя и предпочитает держаться за спиной цели. Результат во многом зависит от длительности боя и поведения босса.
Заклинатель Духи Заклинателя помогают поддерживать урон, пока сам персонаж перемещается и занимается выполнением механик.
Волшебник Значительная часть силы класса зависит от развития и сборки. B-тир относится к раннему этапу — в эндгейме ранг будет выше.

Высокие позиции Стража, Целителя и Чародея связаны с пользой для команды. В группе, которая уже знает все механики, приоритеты могут быть другими. Рейтинг учитывает вклад в прохождение — по нему нельзя определить, кто нанесёт больше всего дамага.

Для частой одиночной игры хорошо подходят Гладиатор, Заклинатель и Стрелок. Убийца тоже способен показывать высокие цифры урона, но он требует внимания к позиционированию. Волшебника стоит брать ради его стиля боя, вот только старт за него будет трудным.

Обзор всех классов

Классы отличаются командной ролью и стилем боя: одни сражаются вблизи или издалека, другие занимаются поддержкой союзников.

КлассОсновная рольСтиль бояЧто нужно освоить
ГладиаторБлижний физ. урон и танкБлижний бой, атаки по нескольким врагам и восстановление здоровьяСокращение дистанции и последовательность комбинаций
СтрелокДальний физ. уронСтрельба из лука, замедление и ловушки для удержания дистанцииПозиционирование и своевременное отступление
УбийцаБлижний физ. уронНападение из скрытности, атаки со спины и короткие серии из мощных ударовВыбор момента для атаки, позиционирование и сочетание контроля с дамагом
СтражТанк и защита группыБлокирование атак, стяжка и прикрытие союзниковКонтроль всей арены и применение защиты во время опасных паттерном
ВолшебникДальний маг. уронОгненные атаки, ледяной контроль и заклинания по площадиСвоевременное развитие навыков и сочетание контроля с атаками
ЦелительЛечение и поддержка группыВосстановление здоровья, снятие отрицательных эффектов и воскрешениеПоддержка выживаемости группы
ЗаклинательМаг. урон и призывДухи, ДоТы, наложение «Страха» и снятие усиленийСочетание собственных способностей с действиями призывных существ
ЧародейМаг. урон и поддержка группыБлижние и дальние атаки, усиления, щиты и лечениеСочетание дамага, контроля и защиты

Гладиатор

Роль Ближний физ. урон
Оружие Двуручный меч
Преимущества Урон по нескольким целям, контроль, самоисцеление и возможность танковать.
 Недостатки Перед мощным прокастом нужно приблизиться к врагу. В дуэли на это может уйти время, особенно против дальников.

Атакует несколько противников, используя комбо с опрокидыванием, и восстанавливает ОЗ. Может выполнять роль танка, но справляется с этим не так эффективно, как Страж: больше сосредоточен на дамаге, нежели на полноценной командной поддержке.

В PvE сочетание мощных атак и лечения помогает проходить подземелья даже в одиночку. В PvP Гладиатор опасен, когда добирается до противника и не даёт ему разорвать дистанцию, параллельно вбивая смертоносные серии приёмов. Подойдёт тем, кто хочет показывать высокую эффективность и при этом не зависеть от саппортов.

Стрелок

Роль Дальний физ. урон
Оружие Лук
Преимущества Стабильный дальний урон, атаки по нескольким целям и способы остаться вдалеке.
 Недостатки Когда противник сокращает дистанцию, бой осложняется — это вынуждает приостановить ротацию для быстрой смены позиции.

Удерживает врагов на расстоянии с помощью замедлений, выстрелов с перемещением и ловушек. Хорошо показывает себя против боссов и групп мобов.

Удобен в подземельях, потому что может наносить дамаг с дистанции, при этом не теряя в мобильности. В боях 1×1 придётся постоянно следить за тем, как перемещается соперник — пока он не добрался до Стрелка, преимущество остаётся за дальними атаками.

Убийца

Роль Ближний физ. урон
Оружие Парные кинжалы
Преимущества Выбор момента для нападения, быстрое сближение и мощные короткие серии атак.
 Недостатки Риск ближнего боя, зависимость от позиционирования и времени действия усилений. Требует практики.

Использует скрытность и перемещается за спину цели, где часть ударов получает бонус к урону. Контроль и высокая мобильность помогают проводить короткие, но частые серии усиленных атак. При игре важно вовремя сближаться и правильно выстраивать комбинации.

В PvP класс особенно опасен, если полностью контролирует поле и сам выбирает момент для нападения. В PvE высокий дамаг приходится на время действия собственных усилений. Если босс часто разворачивается или бой затягивается, то поддерживать стабильный результат сложнее.

Страж

Роль Специализированный танк
Оружие Щит и меч
Преимущества Устойчивость, стяжка и защита группы.
 Недостатки Танкование требует знания механик. В PvP одной выживаемости недостаточно — важно не упустить момент для атаки.

Удерживает внимание врагов, блокирует атаки и имеет стяжку. Геймплей строится на защите группы — может дать щит или разделить с союзником входящий урон. Станет отличным выбором для тех, кто хочет управлять боем.

Страж особенно заметен при освоении боссов: пока он удерживает противников и прикрывает команду, другим легче выполнять механики. В дуэлях высокая выживаемость позволяет выдерживать давление, но для победы нужно правильно сочетать контроль с атакой.

Волшебник

Роль Дальний магический урон
Оружие Книга заклинаний
Преимущества Дальний урон, контроль разного типа, атаки по площади и сильные защитные способности.
 Недостатки Зависимость от развития навыков и успешного контроля. Требует продуманной сборки и правильного применения способностей.

Скиллсет состоит из огненных и ледяных заклинаний и чар по площади. Может временно превратить противника в дерево, но атака по нему снимает эффект. Щиты и короткая невосприимчивость помогают пережить опасные моменты, если грамотно их использовать.

Многое в его эффективности зависит от развития навыков: на старте класс не показывает всё, на что способен — он раскрывается уже ближе к эндгейму. В PvP важно провести контроль перед тем, как выдать прокаст. Если соперник не попал под дебафф, то подготовленное комбо может сорваться.

Целитель

Роль Основной лекарь
Оружие Щит и булава
Преимущества Высокое исцеление, возможность снять дебафф, воскрешение и отличная выживаемость.
 Недостатки На старте труднее быстро завершить одиночный PvP-бой. В командном сражении важно вовремя чередовать лечение, защиту и атаку.

Восстанавливает здоровье, снимает отрицательные эффекты разной продолжительности и может воскресить. Станет лучшим решением для тех, кто привык играть на саппортах.

В группе помогает пережить опасные атаки. Часть лечения автоматически выбирает союзника с самым низким здоровьем, благодаря чему проще поддерживать выживаемость команды. Основная задача роли — вовремя применять нужные навыки и находить время для собственных атак. В сражениях 1×1 лечение позволяет долго держаться, но на раннем этапе может не хватать урона, чтобы добить противника.

Заклинатель

Роль Дальний магический урон
Оружие Сфера
Преимущества Помощь призывных существ, дамаг, контроль и удобство самостоятельной игры.
 Недостатки Нужно совмещать личные прокасты с действиями духов. В дуэлях ошибки в применении контроля мешают провести атаку.

Сочетает действия призывных существ с собственными атаками, периодическим уроном и отрицательными эффектами. Некоторые духи помогают отвлекать монстров, а восстановление поддерживает самого персонажа. В PvP полезны «Страх» и снятие усилений — такие спеллы вместе с активным наступлением позволяют не отдавать инициативу сопернику долгое время.

Духи активно наносят дамаг, пока Заклинатель перемещается и выполняет механики. Благодаря этому класс может комфортно проходить данжи даже в одиночку.

Чародей

Роль Гибридная поддержка и магический урон
Оружие Посох
Преимущества Сочетание хорошего дамага, контроля, лечения и защиты. Распространяемые усиления эффективнее, чем у Целителя, потому полезны и персонажу, и группе.
 Недостатки Если нет Целителя, то приходится совмещать исполнение сразу нескольких ролей.

Совмещает ближние и дальние атаки с лечением, щитами и баффами. Может ускорять действия союзников и сокращать перезарядки их способностей.

Класс полезен не только в командных боях. В одиночном PvP он усиливает себя, сочетает мощные прокасты с контролем и восстанавливает своё здоровье. В подземельях его способности поддерживают всю группу, при этом он сам наносит стабильный дамаг.

Какой класс выбрать

Для первого персонажа хорошо подходят Стрелок и Гладиатор — они просты в освоении, могут предложить высокий урон и не слишком зависят от группы. Если нравится механика призыва, то присмотритесь к Заклинателю.

Убийца подойдёт для активных PvP-сражений и личных «челленджей» при прохождении PvE-контента, а Чародей привлекателен сочетанием атакующих возможностей с лечением и защитой. Волшебника также не стоит списывать из-за B-тира на старте — его возможности заметно растут на поздних этапах.

В постоянной группе заранее договоритесь, кто будет танковать, лечить и усиливать союзников. От этого зависит успешное прохождение подземелья и общая скорость развития в игре.

Вам также может понравиться

Как задонатить в Teamfight Tactics в России и купить монеты

Как задонатить в Teamfight Tactics в России и купить монеты

Промокод GTA 5 RP Online для регистрации с бонусами в октябре 2026

Промокод GTA 5 RP Online для регистрации с бонусами в октябре 2026

Регистрация в GTA 5 RP с максимальными бонусами для старта

Регистрация в GTA 5 RP с максимальными бонусами для старта

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x