전설적이고 기대되는 게임의 출시로 최강의 클래스는 무엇인지 궁금합니다. 디아블로 4. 컬트 액션/RPG는 총 5개의 서로 다른 원형을 특징으로 하며, 각 원형은 고유한 시각적 및 전투 스타일을 가지고 있습니다. 현명한 선택을 하고 불필요한 캐릭터를 펌핑하는 데 시간을 낭비하지 않으려면 Diablo 4에서 플레이 가능한 각 클래스가 어떤 것인지 이해하는 것이 중요합니다.
가이드에서 각 캐릭터 원형의 모든 장단점을 자세히 설명합니다. Diablo 4의 최고 클래스를 알아보고 플레이할 클래스를 선택하려면 계속 읽어보세요.
디아블로 IV에서 사용할 수 있는 클래스는 무엇입니까?
게임을 시작하기 전에 Diablo 4에서 선택할 클래스를 결정해야 합니다. 출시 후에는 모든 것이 가능합니다. 다섯 클래스 문자 :
주요 다섯 가지 외에도 Diablo 시리즈 개발자는 일반적으로 추가합니다. 두 개의 새로운 클래스 후속 추가 릴리스와 함께. 가능한 각 원형에는 고유한 게임 메커니즘도 있습니다. 앞으로 일곱 클래스 아마존, 팔라딘, 위처가 들어갈 수 있습니다.
Diablo 4의 클래스 개요: 게임 플레이, 각각의 장단점
다양한 캐릭터 클래스, 게임 메커니즘의 차이 및 사용되는 리소스를 고려할 때 각각의 기능을 이해하는 것이 중요합니다. 다음은 Diablo 4의 클래스에 대한 간략한 개요와 선택한 원형으로 플레이할 때의 주요 장단점입니다.
야만인
- 클래스 유형: 근접 전투, 백병전.
- 사용 자원: 분노.
- 손상 유형: 물리.
야만인 큰 힘과 뛰어난 건강을 부여받은 강력한 근접 전사입니다. 이 전투기는 적에게 위협적인 비명을 지르고 전투의 두터운 곳으로 폭발하며 막대한 피해를 입히고 장기간의 전투를 빠르게 떠날 수 있습니다. 야만인은 전투 중에 분노를 얻은 다음 이를 사용하여 능력을 시전합니다.
독특한 메카닉 덕분에무기고 시스템» 야만인은 모든 경우에 동시에 XNUMX개의 무기를 휴대할 수 있습니다. 한손 무기 XNUMX개와 양손 무기 XNUMX개입니다. 그들 사이의 전환은 해당 능력을 사용하는 동안 자동으로 발생합니다.
장점 | 제한 |
파괴적인 스킬 덕분에 막대한 피해량을 가지고 있으며 버프에 의해 강화됩니다. | 모든 활성 기술은 전투 밖에서 빠르게 고갈되는 분노의 자원에 의존합니다. |
버서커의 고유한 버프를 통해 25% 더 많은 피해를 주고 30% 더 빠르게 이동할 수 있습니다. | 함성과 궁극기는 재사용 대기시간이 길어 장기전에서 가장 짜증나는 요소입니다. |
다양한 스킬로 기동성을 높이고 높은 AoE 데미지로 가장 역동적인 전투를 할 수 있습니다. | 주로 근접전을 사용하면 보스 공격을 피하기가 더 어려워집니다. |
활성 능력의 일부를 사용하면 이동하는 동안 피해를 입힐 수 있습니다. | 전투에서는 애완동물을 소환할 수 없는 완전히 혼자여야 합니다. |
도발적인 비명과 생존에 대한 다양한 보너스를 통해 파괴할 수 없는 탱크가 될 수 있습니다. | 게임 초반에는 분노 생성이 적고 기본 전투 능력이 부족하여 가능한 한 약합니다. |
무기고 시스템을 통해 다양한 무기를 결합하고 상황에 적응할 수 있습니다. | 단일 대상에 대한 피해가 충분하지 않습니다. |
소서리스(소르카)
- 클래스 유형: 캐스터.
- 사용 자원: 마나.
- 피해 유형: 화염, 얼음, 전기
여자 요술쟁이 자연 요소에 대한 무한한 힘을 가지고 있으며 그들의 도움으로 상대방을 파괴합니다. 소르카는 원거리에서 적을 제압하는 능력이 탁월하며 방어 기술을 통해 살아남을 수 있습니다. 마법사는 시간이 지남에 따라 천천히 재생되는 주문을 사용하고 결합하기 위해 마나를 소비합니다.
독특한 역학인챈트 시스템소서리스는 액티브 능력 중 두 가지를 강력한 패시브 스킬로 전환할 수 있는 능력을 제공합니다. 이러한 방식으로 특정 플레이 스타일에 맞게 전투 주문 세트를 완벽하게 미세 조정할 수 있습니다. 예를 들어 운석 낙하 마법을 포기하면 XNUMX은 불 발사체에 대한 통제력을 잃지 만 주기적으로 근처 적에게 떨어지기 시작합니다.
장점 | 제한 |
무기고에서 지역 피해를 입히는 최고의 AoE 기술 중 하나입니다. | 모든 주문에는 마나가 필요하며 자원을 비효율적으로 낭비하면 심각한 상황에 처할 수 있습니다. |
적을 제어할 수 있는 주문은 길고 어려운 전투에서 저장합니다. | 장비 및 무기에 대한 제한된 옵션 선택. |
순간 이동은 이동성을 크게 증가시키고 제 시간에 공격을 피할 수 있게 해주며, 이는 특히 하드코어에서 높이 평가됩니다. | 근거리 방어력이 낮기 때문에 스킬에 방패를 들지 않으면 적의 맹공격에 오래 버티지 못한다. |
마법의 잠재력 중 일부는 낮은 체력에도 불구하고 피해를 흡수하고(마법 보호막) 무사할 수 있게 해줍니다. | 대부분의 보스와 미니 보스는 CC 및 일부 디버프에 면역입니다. |
마법의 도움으로 이동 중에도 적을 파괴할 수 있습니다. |
도적(암살자)
- 클래스 유형: 근접, 원거리.
- 사용 자원: 에너지.
- 손상 유형: 물리, 얼음, 그림자, 독.
강도 그녀는 매우 민첩하고 빠르며 원거리 공격과 근접 공격을 조합하여 적을 능숙하게 제거할 수 있습니다. 수류탄과 함정의 존재는 게임 플레이를 다양화하고 전투에 도움이 되며 이동 속도를 통해 전투 중 모든 변화에 즉시 대응할 수 있습니다. 도적은 스킬을 사용하기 위해 에너지를 소비하며 시간이 지남에 따라 천천히 회복됩니다.
독특한 역학으로전문화 시스템» 도적은 어떤 상황에도 적응하기 위해 세 가지 전문 분야 중 하나를 변경할 수 있습니다. 전문화 중 하나는 개별 기술을 강화하는 콤보 공격을 명중할 수 있게 하고, 다른 하나는 단일 대상 전투에서 보너스를 제공하며, 세 번째는 능력의 재사용 대기시간에 영향을 미칩니다.
장점 | 제한 |
다양한 스킬 덕분에 높은 데미지를 가할 수 있는 엄청난 기회. | 포지셔닝과 정확도에 대한 의존도가 높기 때문에 잘못된 전술은 패배로 이어집니다. |
기술과 이동 속도에 의해 좋은 이동성이 제공되어 적을 추월하고 제 시간에 전투를 떠날 수 있습니다. | 체력 풀이 낮고 수비력이 부족하기 때문에 신중한 게임을 해야 합니다. |
장거리 전투와 근접 전투를 동등하게 효과적으로 수행할 수 있는 능력으로 인한 다재다능함. | 많은 능력에는 성공적으로 사용하지 않으면 무효화되는 조건부 효과가 있습니다. |
네 가지 유형의 피해로 피해를 입힐 수 있습니다. | |
함정은 전투에 도움이 됩니다. |
드루이드
- 클래스 유형: 근접, 캐스터, 소환사, 늑대인간.
- 사용 자원: 영혼.
- 손상 유형: 물리, 전기, 독.
드루이드 근접 전투에서 물리적 피해를 입힐 수 있을 뿐만 아니라 마법의 도움으로 원거리에서 적을 파괴할 수 있습니다. 주요 지원은 상대방을 자동으로 산만하게 하고 공격하는 소환된 동료에 의해 제공됩니다. 드루이드는 곰이나 늑대로 변신하여 더 많은 피해를 흡수하거나 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 특정 능력의 사용은 영혼의 자원을 소모하며, 사용하지 않을 때 회복됩니다.
드루이드는 독특한 메카닉을 가지고 있습니다."정령동물계”, 선택한 정신에 따라 캐릭터를 강화합니다. 총 XNUMX가지 영적 짐승 중에서 선택할 수 있습니다. 각각은 언제든지 교체할 수 있는 버프 중 하나를 드루이드에게 부여합니다. 펌핑 과정에서 네 가지 영혼 중 하나에서 추가로 다섯 번째 이득을 얻을 수 있습니다.
장점 | 제한 |
효과적으로 방어하거나 피해를 입힐 수 있는 늑대인간 형태 덕분에 다재다능한 전사입니다. | 항상 하나의 늑대 인간 형태로 머물 수는 없으므로 지속적으로 타이밍을 조정해야합니다. |
소환된 동료는 지속적인 지원을 제공하고 적의 주의를 분산시키며 추가 피해를 입힙니다. | 다양성을 위해 순수한 DD로 피해를 입힐 수 없으며 보안 측면에서 야만인보다 열등하다는 사실을 지불해야 합니다(베어 양식을 통한 빌드 제외). |
근접 전투에서 피해를 입히고 전투 주문을 사용하여 원거리에서 적을 죽일 수 있습니다. | 전투에서 낮은 기동성으로 인해 보다 역동적인 게임 플레이를 선호한다면 늑대 인간의 형태를 더 자주 취해야 합니다. |
점쟁이
- 클래스 유형: 캐스터, 소환사, 근접.
- 사용 자원: 에센스, 시체.
- 피해 유형: 물리, 마법.
점쟁이 전투에서는 주로 적의 주의를 분산시키고 심각한 피해를 입히는 데드 헬퍼를 소환하는 데 의존합니다. 소환 주문 외에도 전투에 참여하고 하수인을 지원하는 파괴적인 주문 세트가 있습니다. 기본 마법은 시간이 지나면 회복되는 자원으로 정수를 사용하고, 스켈레톤을 소환하려면 쓰러진 상대의 유골이 필요하다.
네크로맨서는 "죽은 자의 책". 죽은 자의 군대를 심도 있게 커스터마이징할 수 있어 소환된 조수를 최대한 효율적으로 사용할 수 있습니다. 네크로맨서는 각 미니언의 전문화를 제어할 수 있을 뿐만 아니라 개인의 강력한 버프를 위해 소환 능력을 희생합니다.
장점 | 제한 |
게임 초반에는 소환된 많은 조수들로 인해 엄청난 잠재력이 실현됩니다. | 하수인이 없으면 적에게 더 취약합니다. |
사자의 서를 통해 미세 조정하면 선택한 전투 스타일에 맞는 완벽한 사자 군대를 만들 수 있습니다. | 근처에 시체가 있을 때만 호출이 가능합니다. |
솔로 플레이를 위한 2가지 빌드 옵션이 있어 더욱 효과적이므로 펫 소환에만 의존하지 않습니다. | 에센스 자원의 무분별한 소비는 전투의 결과가 살아남은 미니언에 달려 있다는 사실로 이어질 것입니다. |
끊임없는 전투는 자원으로서 거의 무한한 시체 공급원을 보장합니다. |
디아블로 IV 최고의 클래스: 플레이할 대상
선호하는 게임 플레이에 따라 캐릭터 원형을 요약하고 Diablo 4에서 가장 적합한 클래스를 선택할 수 있습니다.
야만인. 튼튼한 탱크는 솔로 플레이어를 위한 자급자족 캐릭터입니다.
야만인 막대한 피해를 입히고 전장을 빠르게 이동할 수 있습니다. 또한 많은 양의 데미지를 흡수할 수 있으므로 큰 탱크. 이러한 기능을 감안할 때 야만인은 혼자서 많은 상대에 대처할 수 있지만 무엇보다도 그의 잠재력은 초기 레벨링 후 게임 중간에만 눈에.니다. 바바리안은 적 무리를 제거하고 던전을 클리어하는 데 능숙하지만 단일 대상에 대한 피해가 충분하지 않기 때문에 보스에게 문제가 발생할 수 있습니다.
여자 요술쟁이. 군중 제어 기능이 있는 AoE DD(초보자를 위한 최고의 클래스)
여자 요술쟁이 상대를 파괴하기 위해 결합하는 데 흥미로운 원소 주문의 인상적인 무기고가 있습니다. 그녀는 그 이후로 최고의 마법을 가지고 있습니다. 지역 피해,하지만 근거리에서 취약하며 다양한 방패를 사용하여 수정됩니다. 스킬 트리의 유능한 펌핑은 마지막 난이도에서 콘텐츠를 매우 빠르게 닫을 수 있는 XNUMX개 중 강력한 킬러를 만들 수 있습니다. 신중하게 플레이하고 난리를 피우지 않으면 초보자도 빠르게 메인 콘텐츠를 닫을 수 있습니다.
암살자. 솔로 타겟 DD: 근접 및 원거리 전투의 하이브리드
강도 근거리와 원거리 모두 적을 파괴할 수 있으며 콤보 공격을 능숙하게 사용하면 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. 수류탄과 함정은 게임 플레이에 다양성을 부여하고 높은 기동성은 그녀에게 자유로운 움직임을 제공합니다. 효율성은 사용된 전술에 따라 달라지므로 도적은 자신의 최대 잠재력을 전문가의 손. 그것은 농사 속도에서 까치와 경쟁할 수 있지만 암살자는 미세 제어가 더 요구되고 방어 기술이 많지 않습니다.
드루이드. 범용: 손상 및 방어 균형, 동맹국 호출
드루이드 동물의 형태를 취하고 야생 동물의 도움을 요청할 수 있습니다. 일련의 치명적인 주문 덕분에 근접 전투에서 적을 만나는 능력은 물론 많은 피해를 흡수하는 능력이 최고입니다. 유니버설 파이터. 드루이드의 유쾌한 기능에도 불구하고 많은 능력에는 제한이 있어 게임 플레이를 충분히 즐길 수 없습니다. 데미지가 충분하지 않기 때문에 시작하기 어렵지만 게임 후반에 그는 가장 끈질긴 사람 중 하나이며 빌드에 적합한 전설적인 아이템이 등장한 후 데미지가 상승합니다.
점쟁이. 흡혈 능력을 가진 소환사(페토보드)
점쟁이 죽은 자의 군대를 희생시키면서 잠재력을 최대한 발휘하므로 최고의 소환사. 무기고에는 인상적인 치명적인 주문 세트가 있으며 사자의 서를 통한 심층 사용자 정의를 통해 실제 어둠의 사령관이 된 것처럼 느껴집니다. 전략의 기술과 미니언의 유능한 관리에 의해서만 최대 효과를 얻을 수 있으며 처음에는 초보자에게 어려움을 줄 수 있습니다.
그러나 이러한 게임 플레이가 흥미를 유발하지 않는 경우 클래스는 뱀파이어 속성과 물리적 배음을 기반으로 구축된 능력에 주의를 기울일 수 있는 기회를 제공합니다. 피의 и 뼈 빌드. 지금은 페토보드스키 빌드는 마지막 난이도에서 플레이할 수 없으며 파밍 속도 측면에서 나머지에 비해 상당히 열등합니다.
Diablo 4의 다양한 게임 메커니즘과 전투 스타일을 고려할 때 모든 게이머는 자신에게 맞는 완벽한 캐릭터 클래스를 찾을 수 있습니다.
읽기 :가이드의 도움으로 Diablo 4에서 가장 강력한 클래스를 결정할 수 있기를 바랍니다. 질문이 있으면 다음으로 문의하십시오. 코멘트 그리고 당신의 경험을 공유하십시오.