
От выбора командира в Magic Chess: Go Go зависит, как хорошо сложится матч: навыки одних ускоряют сбор нужных пешек, других — дают больше золота и защиту бойцам на доске. Разбор командиров седьмого сезона сделан с поправкой на обновление 7.1 — при выборе стоит смотреть не только на место в рейтинге, но и на то, впишется ли способность в победный состав, который привыкли собирать.
Персонажи открываются и прокачиваются до двух звёзд за F2P-валюту, но этот процесс занимает много времени, и ускорить его можно за донатные алмазы — они же используются для покупки скинов и уникальных досок.
Тир-лист командиров Magic Chess: Go Go

Приведенные ранги — это оценка, основанная на описаниях способностей и актуальных подборках седьмого сезона, а не на официальной статистике побед.
- S-тир — самые универсальные командиры, подходящие под разные стратегии;
- A-тир — сильный выбор при наличии четкого плана на матч;
- B- тир — командиры, польза от которых раскрывается только при определенных условиях.
Также важна звездность: у некоторых персонажей прокачка до 2★ ощутимо меняет то, как работает их способность.
| Тир | Командир | Главное преимущество | Что меняется при 2★ |
| S | Люнокс | Ускоряет активацию взаимосвязей | Дополнительно приносит золото и героев выбранной связки |
| Фрейя | Усиливает выбранную ролевую связь | Даёт героев выбранной усиленной связи | |
| A | Чу | Генерирует золото за победы | Добавляет пассивный доход даже при поражениях |
| Франко | Добывает дополнительные ресурсы крюком | Повышает ценность и выгоду при слиянии добычи | |
| Кагура | Накладывает щит на ключевого героя | Увеличивает прочность щита | |
| B | Лилия | Открывает доступ к эксклюзивному магазину | Начисляет дополнительные ведьминские монеты |
| Руби | Снабжает отряд «Плащом» и «Косой» | Усиливает характеристики обоих предметов |
Люнокс

Люнокс ускоряет сборку нужной синергии: начиная со второго этапа, можно выбрать героя и наделить его благословением. На 2★ активация способности дополнительно приносит бойцов той же связки и золото. Такой навык особенно выручает, если команде не хватает всего одного шага до важного бонуса, — но помните, что итог благословения случаен, и полагаться на конкретный результат не стоит.
Фрейя

Фрейя усиливает одну синергию и позволяет в любой момент сменить её на другую — изменение вступит в силу только со следующего раунда. На 2★ Фрейя дополнительно получает героев текущей усиленной связи, что облегчает дальнейшую сборку состава. Главный плюс командира — гибкость: состав можно перестроить под то, что чаще попадается в матче.
Чу

Боец приносит золото за победы, а с улучшением до 2★ начинает давать доход и в проигранных раундах. Бонус никак не завязан на конкретную фракцию или героя — полученные ресурсы можно потратить и на обновление магазина, и на повышение уровня доски. При этом сам Чу не гарантирует сильную расстановку: лишнее золото еще нужно грамотно потратить.
Франко

Франко цепляет противника крюком в начале боя и получает за это случайную добычу, а собранные награды можно объединять, повышая их качество. Главный минус персонажа — непредсказуемость: заранее рассчитывать на конкретный приз в каждом матче не получится.
Кагура

Кагура незаменима, если победа держится на выживании одного конкретного героя. На этапе подготовки она позволяет выбрать бойца, который получит щит при падении здоровья, а с ростом звездности этот щит станет крепче. Выбор логичен для составов с уязвимым источником урона, но важно заранее решить, кого именно защищать: щит на второстепенном персонаже пользы почти не принесет.
Лилия

После переработки способность Лилии завязана на «Магазин Маленькой ведьмы». С восьмого уровня он заменяет обычный магазин: за отдельную валюту можно докупить героев, уже стоящих на доске. На 2★ Лилия получает больше ведьминских монет.
Такой механизм упрощает поиск копий для усиления уже выбранного бойца, но только если основа команды собрана заранее — до открытия способности такого поиска нет, а купить через новый магазин персонажа, который отсутствует на доске или закончился в общем пуле, не получится.
Руби

Руби выдает связку из «Плаща» и «Косы» — предметов, которые работают только в паре. Герой с «Плащом» помечает противника обычными атаками, а «Коса» бьет по помеченной цели. На 2★ у обоих предметов появляются дополнительные эффекты, включая защиту владельца «Плаща» от смертельного урона. Красную шапочку стоит выбирать, когда уже понятно, кому отдать оба предмета, — если подходящих бойцов нет, реализовать это преимущество сложнее.
Какого командира выбрать новичку

Если четкой сборки под победу пока нет, стоит начать с Чу: дополнительное золото пригодится при любом составе, а прокачка до 2★ сделает доход менее зависимым от исхода раундов. Кагура подойдет тогда, когда в выигрышных стратегиях присутствует герой, которого важно уберечь.
После того как разберетесь со связками, можно попробовать Фрейю или Люнокс: первая даст возможность на ходу менять выбранное усиление, а вторая — поможет дотянуться до нужного бонуса состава и упростит сборку «десяток». Лилию лучше брать, если уже имеется план на позднюю стадию матча, поскольку её магазин открывается не сразу.
Место в таблице не гарантирует результат — то, насколько полезен командир, в итоге зависит от собранных героев, их звездности и расстановки против конкретного соперника.