
В Genshin Impact задание «Ветер стих» начинается с расследования таинственного происшествия в руинах санатория на Пике ветров. Посетите заброшенное место и познакомьтесь с Цайтлинд, ищущей свою сестру. Поиски прервёт появление созерцателя небытия, который пригласит путешественников в Храм пространства — измерение, созданное Асмодей. Пользуясь способностями нового компаньона — волшебной руки Декса — доберитесь до центра Зала столпов.
Как начать квест
Чтобы приступить к прологу из цепочки Долгий день в горах:
- получите 20-й ранг приключений или выше;
- выполните третью главу задания Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
- посетите Пик ветров на севере Мондштадта.
Когда дотронетесь до местной статуи Анемо Архонта, случится сцена с Мауком. После неё его не нужно нигде искать, поскольку дальше встретитесь с ним по сюжету.
Доберитесь до северной точки телепортации в Терновом порту, где запустится диалог с собравшимися там людьми. После этого начнётся первый квест из цепочки Волшебная гора.
Прохождение задания Ветер стих в Genshin Impact
Посетите таинственное измерение, созданное Асмодей и доберитесь до его центра, прокладывая путь способностями нового компаньона Декса.
Исследуйте санаторий
В воспоминаниях Манна следуйте за Гауптманом — его псом. Он покажет несколько ключевых точек: исследуйте коридор, где встретите хорька-барахольщика, а затем подойдите к кровати. Увидев, что под ней что-то шевельнулось, исследуйте аномалию.
После осмотра кровати собака убежит. Следуйте за ней и выйдете на кладбище, где у надгробия кто-то стоит. Расспросите таинственную девушку, чтобы узнать, что она здесь делает. На этом рассказ старика прерывается.
Отправляйтесь в санаторий на горе
По просьбе Хоффмана расследуйте странное происшествие. Отправляйтесь к руинам санатория на востоке Пика ветров. На месте дождитесь вечера (20:00 – 21:00) — именно в это время должен появиться призрак.
Если дальше на моменте исследования статуи прервёте прохождение, то придётся начинать заново с этого момента.
Когда придёт нужное время, отправляйтесь на кладбище, где Манн встретил незнакомку. Осмотрите надгробие и поговорите с Цайтлинд, ищущей здесь старшую сестру.
Выслушав историю девушки, помогите ей и найдите следы, оставленные сестрой:
- Первая улика находится в спальне, где Манн заметил движение под кроватью. Здесь также можно открыть обычный сундук.
- Второй след остался там, где старик встретил хорька-барахольщика.
Отправляйтесь в Храм пространства

Вернитесь к девушке и расскажите о своих находках. В этот момент пространство санатория поменяется, а рядом со статуей Архонта появится созерцатель небытия Нихилита. Он запечатает Цайтлинд и пригласит героев в Храм пространства, оставив проводником Декса.
Используйте гарпастум впереди, чтобы взлететь. Если впервые сделали это, то заработаете ачивку «Крылья, рожденные мечтами». Затем исследуйте статую Анемо Архонта, которая перенесёт в небеса.
Во время приземления получите достижение «Пролить свет», а после разговора с Цайтлинд — ачивку «Путешествие со случайными остановками: Заброшенный санаторий».
Двигайтесь вперёд, пока не дойдёте до двери в локации, похожей на место из загрузочного экрана.
С помощью способности Декса переместите статую в правильное положение
Внутри храма впервые предстоит использовать навыки нового спутника:
- Подойдите к скульптуре и захватите её клавишей «T»;
- Удерживайте левую кнопку мыши и тяните в нужном направлении, чтобы изменить статус выбранной цели.
- Отпустите кнопку, чтобы изменить состояние выбранной цели.
В первой загадке нужно потянуть скульптуру влево. Отпускайте «ЛКМ», когда перед ней появится стрелка, указывающая направление. Поставив статую на своё место, получите достижение «Скорее всего, правша».
Пройдите в появившийся между скульптурами проход. Соберите ценности из богатого сундука, а затем продолжайте исследование.
Впереди ожидает развилка, на которой можно поворачивать в любую сторону. В каждом из коридоров ожидает загадка с перемещением изваяний — решить нужно обе.
Справа, в галерее с Инородами Фронтмера, действуйте так:
- Силой Декса захватите табличку с описанием Бронекраба и подвиньте её в сторону входа в помещение. Заберите богатый сундук рядом с аквариумом Бронекраба.
- Примените способность волшебной руки на скульптуре. Направьте её в то место, где ранее стояла каменная табличка.
- Захватите остановившуюся статую и направьте её дальше, в коридор слева.
Переходите во вторую галерею слева от входа.
Здесь нужно подвинуть всего один объект: управляйте фигурой напротив большой арфы, чтобы переместить её. Затем от места, где скульптура остановилась, протолкните её направо.

За исчезнувшей стеной окажется большой зал. Заберите награду из драгоценного сундука на лестнице, а затем поговорите со странным человеком.
Отправляйтесь в центр Зала столпов пространства
Войдите в красный коридор. На пути встретятся три преграды, которые можно убрать силой Декстера. Когда выберетесь на улицу, разблокируете ачивку «О прошлом, настоящем и будущем».

Историй предложит отправиться в центр Зала столпов и попросит спасти своего старого друга. Откройте богатый сундук у точки телепортации и идите дальше.

С помощью планера перелетите на островок севернее и победите стражников Хранителей измерения. После их гибели откроется ещё один богатый сундук.
Силой Декса восстановите стенд и освободите человека, попавшего в беду. Зацепите кристалл у основания купола и потяните его вверх. После разговора с Джозефсом заберите награду из богатого сундука и Мнемонический кластер в комнате.
Продолжайте исследование
Вместе со спасённым Джозефсом отправляйтесь в центр Зала столпов пространства. В первую очередь используйте «Мост: Вертикаль», ведущий на запад:
- Используйте Декса, чтобы потянуть одну из ближайших опор вниз.
- Зайдите на спустившуюся половину дороги и дождитесь, пока она вернётся в исходное положение.
То же сделайте со второй частью моста и сможете перебраться на следующий участок земли.
Там станете свидетелем процесса изгнания в Зал безучастия и сразитесь с ещё одним хранителем. Если после боя поднимете стенд, в который забежала девушка, найдёте удивительный сундук.
Активируйте силу волшебной руки, чтобы передвинуть «Мост: Горизонталь» вперёд.
На следующем острове решите загадку «Управление пространством: Вращение». Наведите силу Декстера на светящийся кристалл у ближней стороны каменного блока и поверните его влево. На обратной стороне платформы стоит богатый сундук.
Выдвиньте следующий «Мост: Горизонталь» на запад, активируйте точку телепортации, а затем поднимитесь в центр локации с помощью вертикального моста. Через большие ворота войдите в центр зала столпов и поговорите со своими спутниками.
Найдите чемодан Цайтлинд
Покиньте центральную башню с Ядром памяти через любую из дверей на севере. Снаружи обнаружите отдельное здание поменьше, у которого летают хранители.

Победите стражников, охраняющих украденный чемодан Цайтлинд, и поговорите с Историем. Проводник расскажет об областях Храма пространства и попросит освободить их и спасти остальных. После кат-сцены заберите дополнительные награды из драгоценного сундука.
Следующим начнётся задание День увековечивания храма.
Награды
За прохождение получите следующие награды:
- камни истока ×40;
- опыт героя ×2;
- мора ×33 000;
- волшебная руда усиления ×3;
- опыт приключений ×300.
Если собрали по пути все сундуки (два обычных, шесть богатых, два драгоценных и один удивительный), бонусом заработаете:
- камни истока ×59;
- факторы памяти ×9;
- некоторое количество моры, артефактов и материалов для прокачки.
Достижения
В поднебесье получите четыре достижения на 20 примогемов — три из раздела Чудеса света и одно из категории Горный ветер.
| Название | Условие (описание) | Награда |
| Пролить свет | Войти в этот мир и отринуть его — это два направления одного пути. | 5 |
| Путешествие со случайными остановками: Заброшенный санаторий | Откройте карту Храма пространства в Мондштадте | 5 |
| Скорее всего, правша | Совместно с Дексом примените пространственные способности. | 5 |
| О прошлом, настоящем и будущем | Достигните центральной зоны Зала столпов в Храме пространства. | 5 |
Чтобы не пропустить другие истории новых локаций, сверяйтесь с руководствами по заданиям мира в Храме пространства и на Пике ветров.








































можно ли как то забрать сундук с перемещением статуй,если квест уже пройден?
Да, вы не можете вернуться на локацию?
а если нет нпс с которыми надо говорить
А у вас была сцена с Мауком? Скорее звучит как баг, попробуйте выйти через меню Паймон.
а если деда нету?
Вы про что?)
Если играете на Андроид, то рекомендую четко следовать за собакой иначе квест поломается)
крутой квест!! (˶˃ ᵕ ˂˶) уже зачистила. ням ням контентик