Laukinės lenktynės Genshino poveikis - Nuotykių ieškotojų gildijos organizuojamas renginys, kurio metu Keliautojai per ribotą laiką turi surinkti orbus iš skirtingų Teyvat vietų. Sėkmingai įvykdę visas renginio sąlygas, galite gauti vertingų išteklių primogemų ir atnaujinimo medžiagų pavidalu.
Šiame straipsnyje pateikiamas išsamus „Wild Race“ vadovas: kaip rinkti lauko kamuolius ir įveikti iššūkį greičiau nei per 120 sekundžių.
Renginių datos
Prasideda laukinės lenktynės 3 Sausis 2023 metų ir tęsis iki 13 Sausis 2023 metų. Renginiui prasidėjus kasdien bus atidarytas vienas naujas maršrutas – iš viso jų yra 5.
Dalyvavimo sąlygos
Norėdami pradėti šį renginį, turite atitikti šiuos reikalavimus:
- gauti Nuotykių reitingas 20 arba aukščiau.
- Pasiekti Archono ieškojimas „Drakono laisvės daina“.
Po to užduočių žurnale pasirodys įvadinė užduotis „Laukinės lenktynės“. Baigę žaidėjai galės pradėti pirmąjį iššūkį. Be to, užduotį galite pasiekti naudodami dabartinio įvykio meniu skirtuke „Užduotis“.
Kaip pradėti laukines lenktynes „Genshin Impact“.
Jei bus įvykdyti visi žaidėjo lygio ir istorijos misijų įvykdymo reikalavimai, užduotis bus automatiškai rodoma užduočių žurnale. Galite stebėti jo buvimą skirtuke esančiame įvykių meniu „Laukinės lenktynės“ mygtuku "Į užduotį".
Pradėkite sekti užduotį, kad greitai pasiektumėte norimą NPC. Winkel yra netoli pagrindinės Mondštato miesto aikštės, šiek tiek į pietus nuo nurodyto teleporto taško.
Pasikalbėkite su mergina, pažymėta užduočių žymekliu, kad atliktumėte įvykio iššūkius. Po pokalbio su Winkel ji taps prieinama žaidimų lenta jai į kairę. Tokių prietaisų pagalba galite pradėti visus renginio testus „Laukinės lenktynės“.
Pasirinkite parinktį „Pasiruošimas rungtynėms“pradėti lenktynes ir pradėti bėgioti dėl apdovanojimų.
„Genshin Impact“ laukinių lenktynių vadovas
Išsklaidyta kiekviename iš 5 lygių lauko kamuoliai. Prieš etapo pradžią suteikiama galimybė susipažinti su jų buvimo vieta: reikia atsiminti, kur jie yra, ir tuo pačiu atsižvelgti į ypatybes bei reljefą, kad juos visus surinktumėte per 120 sekundžių. Kuo daugiau kamuoliukų žaidėjams pavyks gauti, tuo vertingesnis bus atlygis.
Yra 2 lauko kamuolių tipai:
- Derliaus kamuoliukai – padidinti paieškos eigą.
- Sonariniai rutuliai – su jais bendraujant iš karto atsiranda keli derliaus kamuoliukai.
Renginyje taip pat bus pristatyta nauja programėlė „Lauko kompasas“ suteikiantys tam tikrus efektus: sustiprintą šuolį, padidintą judėjimo greitį ar begalinę ištvermę. Visa tai labai palengvins maršrutą, tačiau vienam etapui galima naudoti ne daugiau kaip 1 padidinimą.
Lauko kompasas išleidžia Palaiminta energija, kurį reikia papildyti. Yra 3 būdai įkrauti įtaisą:
- Raskite lauko kamuolius.
- Tiesiogiai bendraukite su palaimintąja energija (pasiimkite auksinius rutulius).
- Palaukite, kol kompasas pasikraus pats.
Visi testai yra prieinami kooperacinis režimas su draugais ar kitais žaidėjais.
Kiekvieną dieną po renginio pradžios žaidėjams suteikiama galimybė įveikti naują maršrutą konkrečioje Teyvato vietoje. Visi penki žemėlapiai turi savo ypatybes ir sunkumus, kuriuos aptarsime šiame skyriuje.
Pavėjui (1 diena)
Pirmos dienos iššūkis "Vėjyje" pokyčiai „Laukinės lenktynės“ vyks pačiame Mondštato mieste. Keliautojas gali pasirinkti iš trijų skirtingų įgūdžių, kurie gali palengvinti praėjimą:
- Šuolio palaiminimas - Įjungus žymiai padidina šuolio aukštį. Patogiausias ir naudingiausias įgūdis, kuris padės jums judėti per Anemo miesto stogus.
- Vėjo palaima — įjungus sukuria vėjo srautą.
- Gausybės palaiminimas — padidina lauko kamuoliukų paieškos spindulį, kai jis įjungtas.
Kadangi šį žemėlapį daugiausia sudaro daugiapakopiai stogai, bus naudingiausi efektai Šuolio palaiminimas arba Vėjo palaima, priklausomai nuo individualaus maršruto ir pageidavimų. Paskutinė premija pirmajame etape nėra labai vertinga, todėl jos imti neverta.
Iš personažų geriausiai save parodys turintys aukštą vyrišką modelį arba Anemo stichijai priklausantys, gebantys pakilti į orą. Tai labai palengvins praėjimą. Gali būti:
Apsiginklavęs žaidimui palankiu įgūdžiu, paspauskite mygtuką „Vienas iššūkis“pradėti lenktynes.
Prieš bandymo pradžią mažoje scenoje matysite visas vietas, kuriose yra lauko kamuoliai. Pirmas - į kairę vieta, kur jie pasirodė, buvo ant gretimo namo stogo.
Važiuokite ekrano kopijoje nurodytu maršrutu, pradėdami nuo aukščiausio stogo taško. Skriskite į kitą stogą, iki bandymų aikštelės ribos ir nusileiskite į apatinį stogą. 15 lauko kamuolių, esantį žiediniu keliu, galima surinkti išlaikius testą šioje vietoje.
Važiuokite vėjo srove ant namo stogo iš ankstesnio taško, kad geriau matytumėte kitą vietą. Skriskite žemiau esančia gatve, iki stogų šalia restorano "Geras medžiotojas".
Surinkite orbus ant stogų, tada eikite į restorano palapines. Maršruto įveikimui galėsite rinkti 12 lauko kamuolių.
Paskutinis iššūkio taškas yra ant stogų už restorano. "Geras medžiotojas" ir ankstesnė lenktynių vieta. Norėdami pradėti rinkti lauko kamuolius, turėsite bendrauti su sonaro rutulys, kurį galima rasti ant vieno iš stogų krašto.
Norėdami surinkti, eikite žiediniu maršrutu per netoliese esančius stogus 13 lauko kamuolių ir užbaigti iššūkį surinkus 40 kamuolių.
Baigę lenktynes, nepamirškite atsiimti apdovanojimų iš renginio meniu skirtuke "Vėjyje". Už radimą 30 iš maksimalių 40 lauko kamuolius galima įsigyti:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 40 000 maras;
- 4 knygos Herojaus patirtis;
- 8 magijos gabalėliai rūdos prieaugis;
- 4 instrukcijų knygos apie „Laisvę“.
Jade potvyniai (2 diena)
Antrąją „Wild Race“ iššūkio dieną keliautojai turės vykti į Li Yue, į laivą Beidou Alcor. Lenktynių pradžios skelbimų lentą rasite laivo priekyje, šalia Hui Xing.
Prie jau žinomų specialių įgūdžių lenktynėms bus pridėtas dar vienas - Paieškų palaiminimas. Pirmenybė turėtų būti teikiama jam, nes padidėjęs judėjimo greitis ir padidėjęs paieškos spindulys yra labai naudingi uždaroje laivo erdvėje. Jei norite, taip pat galite pasirinkti Šuolio palaiminimas, kuri leis užlipti ant vienos iš teritorijos dalių daugiapakopių stogų.
Veikėjai su aukštas žaidimų modelis. Šie herojai greičiau lipa aukštesnėje vietoje, šokinėja aukščiau ir lengviau prilimpa prie atbrailų. Šie simboliai apima:
Prasidėjus iššūkiui, pasukite į šiaurę, kad pamatytumėte pirmąją Field Orb surinkimo vietą. Skriskite į pažymėtą tašką ir užlipkite ant aukščiausio stogo. Surinkite 4 kamuoliukus ir pradėkite palaipsniui leistis žemyn, apeidami erdvę ratu. Užbaikite maršrutą vakarinėje pastato pusėje su balu 14 lauko kamuolių.
Padedant galingoms vėjo srovėms, išsibarsčiusioms po visą laivą, pakilkite į tą pačią vietą, kur pradėjote lenktynes, kad važiuotumėte priešinga kryptimi. Būkite atsargūs: atimkite 3 kamuoliukai iš „varnos lizdo“, apžvalgos aikštelės ant vieno iš stiebų, kol esate kuo aukščiau ore. Tada nusileiskite prie drakono galvos laivo priekyje, kad gautumėte daugiau 5 lauko kamuolių.
Surinkite iš abiejų balistų kairėje ir dešinėje laivo pusėje 2 lauko kamuoliai.
Norėdami rasti likusius kamuoliukus, turėsite suaktyvinti sonaro rutulys netoli laivo priekio. Paimkite tuos, kurie atsiranda eidami ratu aplink denį.
Daugiau 8 kamuoliukai suaktyvinus sonarą, jis atsiras ant tų pačių balistų stogų, kur jie buvo renkami anksčiau.
Pasibaigus lenktynėms, gaukite reikiamus apdovanojimus iš atitinkamo įvykio meniu skirtuko. Už atlygį 30 kamuoliukų iš 40 galite gauti:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 40 000 maras;
- 4 knygos Herojaus patirtis;
- 8 magijos gabalai rūdos prieaugis;
- 4 instrukcijų knygos apie „kovą“.
Saugokitės praeivių! (3 diena)
Trečiosios renginio dienos išbandymas vyks Šumerų gatvėse Ormosos uostas. Netoliese yra varžyboms skirta skelbimų lenta teleportacijos taškai в Vakarietiška miesto dalyse.
Pasirinkite savo unikalius įgūdžius Šuolio palaiminimai arba vėjas, tai sumažins laiką, reikalingą lenktynėms užbaigti, taip pat padės greitai patekti į sunkiai pasiekiamas žemėlapio vietas, rečiau kreiptis pagalbos keturių lapų simboliai.
Dėl reljefo tinka sėkmingai atlikti testą. bet koks personažas. Nereikia lipti ant kalvos ar aukštai šokinėti, keturių lapų simbolių pagalba kiekvienas herojus gali patekti į reikiamą vietą.
Pirmasis taškas, kuriame galite rinkti lauko kamuolius, yra tiesiai virš lenktynių pradžios. Naudokite pažymėtus keturių lapų simbolius, kad skristumėte ant namų stogų ir judėkite tarp jų, kad iš karto surinktumėte 11 kamuoliukų.
Prie rytinės sienos kortelės, ant kelių namų stogų ir šalia jų galima rinkti 16 lauko kamuolių. Norėdami greitai pakilti aukštyn, naudokite pažymėtą keturių lapų simbolį arba spyruoklinį grybą šalia namo dešinėje. Tolesniems judesiams ir toliau naudokite simbolius, esančius ant kiekvieno namo stogo.
Žemėlapio centre, šalia kelių kitų kamuoliukų, yra sonaro rutulys, atskleidžiantis paslėptų objektų vietą. Jį suaktyvinę lipkite į priekį namą naudodami keturių lapų simbolis nuo dešiniojo jo stogo krašto. Norėdami pasiimti, vadovaukitės nurodytu maršrutu 13 lauko kamuolių.
Baigę lenktynes, nepamirškite atsiimti iššūkio apdovanojimų skirtuke "Saugokitės praeivių!" renginio meniu. Už radimą 30 lauko kamuolių Atlygis yra tokia forma:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 40 000 maras;
- 4 knygos Herojaus patirtis;
- 8 magijos gabalai rūdos prieaugis;
- 4 instrukcijų knygos apie „Poeziją“.
Kaimo papročiai (4 diena)
Ketvirtąją nuotykių dieną Keliautojai turės vykti į dykumą Aaru kaimas. Skelbimų lenta, kur prasideda iššūkis, yra prie pat pagrindinio kelio, vedančio į gyvenvietę, šalia kabančio tilto.
Kaimo muitinės lenktynių žemėlapis yra vienas sudėtingiausių visame renginyje dėl dykumos reljefo ir sudėtingos prieigos prie lauko kamuoliukų. Įgūdžiai pravers norint įveikti šį maršrutą. „Šuolio palaiminimas“, "Vėjo palaima" arba naujas „Gausos palaima“, leidžiantis ne tik atlikti aukštesnius šuolius, bet ir rasti šalia esančius kamuoliukus.
Renkantis aktyvius lenktynių personažus, pirmenybę teikite aukštų herojų (Pavyzdžiui, Zhongli, Kaya, liza ir kiti), nes būtent jie galės greičiau lipti sienomis ir atlikti aukštesnius šuolius, turėdami aukščiau išvardytus įgūdžius. Taip pat geras pasirinkimas būtų Anemo personažaisu alternatyviais judėjimo sugebėjimais. Pvz., Kazuha и ventikas gali lipti ant vėjo srovių, arba Vežėjas ir jo elementarus įgūdis, leidžiantis jam sklandyti ore.
Nuo lenktynių pradžios lipkite laiptais aukštyn ir eikite palei namus, kad vėliau nusileistumėte į apatinę gatvę ir paimtumėte žiediniame maršrute likusius lauko kamuolius. Iš viso už maršrutą, kurį gausite 15 daiktai.
Pirmuoju maršrutu grįžę į kaimo centrą aktyvuokite nurodytą sonaro rutulys. Pasirodžiusių paslėptų rutulių surinkimas gali būti iššūkis, todėl stenkitės kuo geriau išnaudoti savo komandos pranašumus ir nepamirškite naudoti specialių įgūdžių kompasas.
Įjungę sonarą, lipkite į bokštą bet kokiu būdu dešinėje, tada sklandytuvu skristi lauko balionų nurodytu maršrutu ir nusileisti į apačioje esančias palapines. Užbaikite kelią su balu 13 taškai.
Iš vietos, kur buvo sonaras, eikite nurodyta kryptimi link skardžio. Prieikite prie krašto, kad pamatytumėte kelis energijos krešulius, vedančius žemyn, ir nusileiskite paskui juos.
Nusileiskite ant žemiau esančių medinių konstrukcijų ir surinkite visus likusius lauko kamuolius, baigdami lenktynes ant kabančio tilto. Iš viso kaimo apačioje gausite 12 kamuoliukai.
Už tai, kad atlikote iššūkį su balu 30 ar daugiau lauko kamuolių skirtuką „Kaimo papročiai“ Galite gauti šias premijas:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 80 000 maras;
- 4 knygos Herojaus patirtis;
- 8 magijos gabalai rūdos prieaugis.
Slenkantis smėlis (5 diena)
Paskutinės bandymų dienos lenktynės vyks Aukštutinio Seteko žemės dykumose, pietuose nuo Sumeru. Teleportuokis į Archono statulą Dahri slėnis ir eikite į įvykio žymeklį prie didelės skylės žemėje.
Norėdami užpildyti žemėlapį „Slenkantis smėlis“ neprivaloma įgauti tam tikrus simbolius. Lenktynių maršrutai yra kuo paprastesni ir dažniausiai yra toje pačioje plokštumoje. Naudokite naują kaip ypatingą įgūdį „Greičio palaima“padidinti judėjimo greitį ir greičiau užbaigti lenktynes.
Prasidėjus iššūkiui, eikite į uolos kraštą, kad pamatytumėte visą lenktynių žemėlapį. Eikite į tašką, pažymėtą „X“ ženklu, ir eikite rinkti kamuoliukus siūlomu maršrutu. Sklandykite link sonaro rutulio, surinkdami lauko kamuolius ore, tada skriskite atgal, kirsdami tiltus ir kitas medines konstrukcijas. Pravažiavus visas pažymėtas vietas galėsite atsiimti 20 lauko kamuolių.
Grįžkite į platformą, kurioje anksčiau matėte sonaro rutulį, ir suaktyvinkite jį, kad pamatytumėte paslėptus objektus. Kad rinkimas būtų lengvesnis ir sutaupytumėte laiko, pradėkite rinkti kamuoliukus ore. Nuo platformos krašto skriskite į priešingą pusę, iš kur grįžtate tiltu, kad surinktumėte likusius 20 lauko kamuolių ir užbaigti testą.
Pasibaigus lenktynėms, nepamirškite iš skirtuko atsiimti reikiamus apdovanojimus "Slenkantis smėlis" bandymo meniu. Bent jau už mokestį 30 kamuoliukų iš maksimalių 40 galite gauti:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 80 000 maras;
- 4 knygos Herojaus patirtis;
- 8 magijos gabalai rūdos prieaugis.
Taip pat būtinai paimkite 1 BP patirties taškų, jei dar neišsiurbėte maksimaliai.
pasižymėjimo ženklai
Už visų maršrutų įveikimą skiriami šie apdovanojimai:
- Šaltiniai akmenys x420.
- mora x280.000.
- Herojaus patirtis x20.
- Instrukcijos apie „Laisvę“ x4, „Kovą“ x4 ir „Poeziją“ x4.
- Magiškas rūdos prieaugis x40.
- Programėlė – lauko kompasas.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų „Laukinių lenktynių“ vadovas padėjo jums surinkti kamuoliukus ir gauti visus apdovanojimus. Jei turite klausimų ar sunkumų, parašykite apie tai komentaruose. Sekite kitus Genshin Impact vadovai svetainėje.
Renginys dar neprasidėjo, bet jau yra vadovas 😀
Visada veikiame aktyviai 😎