Renginyje Iki ausų nuotykiuose в Genshino poveikis Keliautojai turės eiti į Gedimas ir padėti mokslininkui iš Sumeru susidoroti su banguojančiais juodo purvo srautais ir nuvalyti nešvarumus. Užbaikite užduotis, kurias reikia gauti Šaltinių akmenys, medžiagos ir ištekliai personažams ir ginklams tobulinti. Šiame vadove pateikiamos renginio atidarymo sąlygos, rekomendacijos ir detalus visų etapų aprašymas.
Renginių datos
Renginys taps prieinamas nuo 22 m. birželio 2022 d ir truks iki 4 m. liepos 2022 d.
Atidarymo sąlygos
Norėdami dalyvauti renginyje, turite atitikti šias sąlygas:
- Turi 28 nuotykių rangas arba aukščiau;
- Užbaikite pasaulio ieškojimą"Qixing uolos vartų paslaptis» ir atidarykite Underground Rift Mines.
- gauti Šviesaus akmens adjuvantas pasaulio užduotyje“Gelmių tyrinėjimo pradžia"ir atnaujinkite jį iki 2 lygio.
Priimkite Katerinos užduotį Nuotykių ieškotojų gildijoje Li Yue. Mergina kalbės apie padėties Rifte pablogėjimą dėl banguojančios juodosios medžiagos srautų.
Išsiaiškinę visas aplinkybes, eikite į požemines kasyklas ir susitikite su mokslininku iš Sumeru Husseni. Jis jus informuos, kad erdvei išvalyti prireiks Pursinos spyglių. Tačiau tai tik teorija ir reikia atlikti bandymus. Po trumpo dialogo atidaroma pirmoji renginio diena.
„Genshin Impact“ nuotykių vadovas
Nuo pirmosios renginio dienos kiekvieną dieną bus atidaryta viena užduotis. Atlikite ankstesnius iššūkius, kad priimtumėte naują. Pašalinus juodus nešvarumus, juos valyti bus vis sunkiau.
Atskirame straipsnyje galite rasti išsamų vadovą surenka visus šviečiančius kristalus padidinti šviesiojo akmens adjuvanto kiekį.
Bandomasis Bėgimas
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 2
Tokiu atveju žaidėjai turės kovoti su nuolat augančiu juodu purvu kasyklose ir jo įgalinamais monstrais. Apsaugoti Pursinos erškėtis nuo priešo atakų ir atlikite bet kokią užduotį, kad užbaigtumėte iššūkį.
Bandymo metu juodas purvas labai padidina aplinkinių monstrų galią ir gynybą. Kai jie yra veikimo zonoje, jie įgauna dar daugiau blizgesio ir tampa daug sunkiau sunaikinti.
Priešai nuolat veržiasi į priekį, o visa aplinkinė erdvė užpildyta purvu. Pasinaudokite Pure Radiance pranašumais Šviesaus akmens adjuvantas (bent 2 lygio) ir išvalykite šalia esančius šulinius. Tai suteiks spygliui papildomos energijos ir pagreitins apsivalymo procesą.
Taip pat lauke yra mechanizmų, kurie gali įkrauti adjuvantą. Suaktyvinkite įrenginius prieš pradedant misiją įgyti pranašumą mūšyje. Prasidėjus iššūkiui mūšio lauke atsiras kai kurie energijos papildymo taškai.
Automatinis įkrovimas
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 3
Apsaugokite Pursina įkrovimo smaigalį ir neleiskite įkrovimui nutrūkti.
Mechanizmas nuolat valo aplinką. Įkraukite įrenginį, kad išvalytumėte nešvarumus, susilpnintumėte ir nugalėtumėte visus priešus. Bandymas laikomas sėkmingu, jei pasiekia mechanizmo įkrovimo lygį 100%. Verta manyti, kad monstras puola išjungti smaigalį ir jis nustoja papildyti energiją.
Aktyvinimas Grynas spindesys Normalaus smaigalio veikimo metu adjuvantas sunaikins netoliese esančias nešvarumų sankaupas, suteiks įrenginiui papildomos energijos ir pagreitins įkrovimą.
Cirkuliacijos teorija
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 4
Išvalykite sritį, kad pasiektumėte žemės arterijas Plyšio gelmėse. Nugalėk tam tikrą priešų skaičių ir toliau valyk purvo gumulėlius šalia Pursinos smaigalio kovos metu, kad jis visą laiką veiktų ir padidėtų jūsų šansai laimėti.
Periodiškai pursina smaigalys išleidžia smūginės bangos, kurios puola priešus ir pašalina jų mėgėjus. Nugalėk visus monstrus per skirtą laiką ir stebėk įrenginį, kad nešvarumai jo visiškai neuždengtų. Kitaip nepavyks. Naudokite Pure Radiance Adjuvant, kad sunaikintumėte šulinius ir išlaikytumėte smaigalį, ir jis ir toliau padės.
Skubus pervežimas
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 4
Geriausias būdas pristatyti Pursina spygliuką be aplinkos poveikio yra jį transportuoti ant baliono į savo tikslą. Kelyje sutiksi šulinių ir priešų, kurie neleis eiti toliau. Nugalėk juos ir atlaisvink kelią, kad balionas pasiektų nurodytą tašką.
Nuolatinis valymas
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 4
Tęskite valymą virš išėjimo iš Rifto gelmių ir naudokitės Pursinos smaigalio galia.
Paskutiniame etape turite išvalyti juodą purvą ir nugalėti monstrus tam tikras laikastaip kad uždirbti taškų. Sunaikink sustiprintus priešininkus, kad gautum daugiau taškų.
„Genshin Impact“ nuotykiai iki jūsų ausų
1 etapas – bandomasis važiavimas
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 2
Pirmą kartą naudokite Pursinos smaigalį plyšyje ir apsaugokite jį nuo monstrų atakų, kurie pradės pulti iš trijų pusių.
Testo tikslai:
- Nugalėk monstrus, kad apsaugotum Pursinos spygliuką ir neleisk jam prarasti visų savo HP.
- Naudokite Šviesaus akmens adjuvantas (bent 2-asis) lygis, kad pašalintų buffus nuo priešų ir pašalintų juodos medžiagos krešulius aplink mechanizmą.
- Kai laikmatis baigiasi (3 minučių), smaigalio AG neturi nukristi iki nulio, tada bandymas bus laikomas baigtu.
Rekomenduojamas būrys bandomajam bėgimui
Kiti rekomenduojami simboliai
Simbolis | Funkcija |
---|---|
Zhongli | Gali panaudoti savo ultą, kad įkalintų priešus akmenimis ir sustabdytų juos. |
Kazuha | Sujungia priešus su elementariais įgūdžiais ir padidina komandos elementarią žalą. |
Sacharozė | Įperkamesnė Kazuha versija. Ji taip pat gebėjimų pagalba surenka priešininkus į vieną vietą. |
Yelan | Greitai sulaužo Tuštumos magės Pyro skydą, o jos elementarus sprogimas vienu metu pataiko į kelis priešus. |
Kaip užbaigti bandomąjį bėgimą
Naudokite Anemo simbolius su užtrauktuku. Monstrai pradės atsirasti iš visur ir jų yra nemažai hilichurl berserkers, kurie akimirksniu pribėga prie Pursinos smaigalio ir pradeda jį pulti. Kad neprarastumėte per daug laiko, rekomenduojama į savo būrį paimti bent vieną Anemo herojų (Sacharozė, Kazuha, venti) su lygintuvu arba padėkite Hydro ir Cryo personažus, kad jie neišleistų priešininkų iš stovyklos.
Naudokite Lightstone Adjuvant Pure Radiance ir nuvalykite nešvarumus. Aplink Pursinos smaigalį atsiranda nešvarumų krešulių, kuriuos reikia nedelsiant išvalyti, kitaip monstrų HP praktiškai nepašalinamas. Kartais šuliniai neatsiras, bet varžovai vis tiek bus sustiprinti. Naudokite Adjuvantas, kai tik pamatysite juodą aurą virš priešų.
Suaktyvinkite adjuvanto įkrovos papildymo mechanizmus. Po bandymo vietą yra išsibarstę prietaisai, papildantys adjuvanto energiją. Geriau juos įjungti prieš bandymo pradžią arba mūšio metu, tačiau svarbiausia tai padaryti kuo greičiau, kol jo prietaisas yra visiškai įkrautas. Jei jie pasibaigs, pabaisų bus beveik neįmanoma nugalėti.
Rekomenduojama aktyvuoti žibintas tolumoje, nes jei į jį įdėsite energijos tik vieną kartą, jis galės įkrauti adjuvantą viso mūšio metu.
Visų pirma, nugalėkite „Hydro Shamachurls“.. Šie monstrai paprastai stovi atokiau ir išgydo priešus, puolančius Pursinos smaigalį. Beveik neįmanoma jų nugalėti nuolat gydant ir periodiškai nuvalant nuo nešvarumų, todėl pirmiausia juos sunaikinkite Hidro Šamačurlovas.
Perkelkite priešus nuo erškėčio. Kad mechanizmas nepadarytų per daug žalos, atitraukite monstrus link savęs. Tai galima padaryti naudojant elementarius kai kurių simbolių įgūdžius, pvz Gintaras arba Mons. Taip pat, kai pasirodo priešininkai, užblokuokite jų kelią pirmiausia pradėdami puolimą arba naudokite užtvaras. Šiuo atveju gebėjimas gali būti naudingas Geografinis keliautojas.
Stebėkite Pursinos smaigalio HP juostą. Mūšio įkarštyje galite pamiršti užduoties tikslą – apsaugoti įrenginį. Nereikia nužudyti visų monstrų, kad įveiktum iššūkį.
Kai tik laikmatis baigiasi ir smaigalio sveikata nepasiekia nulio, užduotis yra laikoma praėjo.
Pasikalbėkite su Husseni, tada gaukite apdovanojimus už pirmąjį etapą:
- Šaltinių akmenys x80;
- Maura 40,000 XNUMXx;
- Gerovės kryptys x2;
- Gerovės mokymai x4.
2 etapas – automatinis įkrovimas
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 3
Plyšyje Pursinos smaigalys įsikrauna automatiškai. Apsaugokite jį ir neleiskite, kad įkrovimas būtų nutrauktas.
Pasukite laikrodį į kitą žaidimo dieną ir eikite į Husseni su ataskaita. Šį kartą mokslininko laukia rytinė Laikinojo pagrindinio adito dalis. Pasikalbėkite su juo, kad pradėtumėte antrąjį etapą.
Testo tikslai:
- Apsaugokite Pursinos spyglius nuo monstrų. Jei įrenginys bus užpultas, jis taps sugedęs ir įkrovimas nustos.
- Išvalykite purvo šulinius, kad padidintumėte įkrovimo greitį.
- Įkraukite smaigą 100%užduočiai atlikti.
Rekomenduojamas automatinio įkrovimo būrys
Kiti rekomenduojami simboliai
Simbolis | Funkcija |
---|---|
Kazuha | Stumia priešus vienoje srityje, neleisdamas jiems atakuoti Pursinos smaigalio. |
Sacharozė | Panašiai jis surenka priešininkus į vieną vietą pasitelkdamas įgūdžius. |
Chun Yun | Jis veiksmingai pašalins skydus nuo Geo gleivių ir Mitachurls akmens lukštų ir sugadins Pyro gleives. |
Albedo | Turi galingus srities sugebėjimus ir gali pašalinti Geo Shields. |
eola | Tai bus naudinga pagrindinio žalos pardavėjo vaidmeniui ir skydams sulaužyti, taip pat atlaikyti didžiulę AoE žalą nuo ulto. |
Xiangling | Elementarus sprogimas turi didelį AoE ir vienu metu nukenčia kelis priešus. |
Kaip pereiti automatinį įkrovimą
Teritorija padengta neaktyviais juodais gumuliais. Bandymo vieta užpildyta juodų šulinių dėmėmis. Užlipus ant jų, adjuvanto krūviai išeikvoti. Būkite pasiruošę: kai tik pradėsite bandymą, tamsūs nešvarumai pasklis iš gumulėlių ir padengs visą plotą.
Šalia smaigalio pasirodo priešai. Etapo metu priešai pasirodo ne tik iš tam tikrų taškų, bet ir prie pat Pursinos spyglių. Stenkitės didžiąją laiko dalį būti šalia įrenginio, kad apsaugotumėte jį nuo atakų.
Neleisk Pursinos spygliuočiui užpulti. Norėdami tai padaryti, į savo būrį galite įdėti bent vieną Anemo personažą (Kazuha, Sacharozė, Jean), kuris gali traukti priešus arba Hidro + krio herojai sušalimui. Kadangi laikas yra ribotas, ir visi smūgiai į smaigalį sustabdo jo krūvį.
Naudokite Pure Radiance Adjuvant purvo šuliniams aplink spyglius išvalyti. Bandymo metu šalia įrenginio periodiškai susidaro juodos medžiagos, kurios turi būti nuolat sunaikinamos – tai pašalins oponentus, taip pat pagreitins įrenginio energijos papildymą.
Įkraukite Lightstone Adjuvantą naudodami lempas ir šviesos purkštukus. Norint efektyviai išvalyti erdvę, reikės daug energijos, ypač jei adjuvanto lygis yra žemas. Iš anksto susipažinkite su artimiausių energijos papildymo mechanizmų vieta. Verta paminėti, kad lauke periodiškai pradės pasirodyti vienkartiniai šaltiniai ryškios šviesos srauto pavidalu.
Paimkite į savo būrį Geo personažus ar herojus su dviejų rankų kardu. Antrame etape susiduri su priešininkais su skydais (Geo gleivės, Mitarchurli su akmens lukštu), kuriuos efektyviausiai pašalina šie simboliai. Pavyzdžiui, Noelle, Zhongli.
Įkraukite Pursina smaigalį iki 100%, kad užbaigtumėte iššūkį ir gautumėte apdovanojimus:
- Šaltinių akmenys x80;
- Maura 40,000 XNUMXx;
- Instrukcijos apie kruopštumą x2;
- Pamokos apie darbštumą x4.
3 etapas – cirkuliacijos teorija
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 4
Išvalykite apylinkes, kad pasiektumėte gilesnę žemės arterijų išėjimo dalį.
Nustatykite žaidimo laikrodį į kitą dieną ir eikite toliau į požemines kasyklas. Raskite Husseni netoliese Pagrindinė gamybos sritis ir pasikalbėkite su juo, kad pradėtumėte trečiąjį etapą.
Testo tikslai:
- Nugalėk priešus per tam tikrą laiką, kad Pursinos smaigalys paleistų smūgio bangas, kurios pašalintų priešus.
- Teritorija nuolat užpildyta juoda medžiaga. Jei nešvarumai padengs įrenginį, atsiras defektas ir jis negalės veikti.
- Išvalykite aplinką su Adjuvantas, sunaikinti purvo duobes ir palaikyti smaigalio darbą.
Norėdami sėkmingai įvykdyti iššūkį, turite laimėti 29 priešai per 5 minutes.
Rekomenduojamas būrys cirkuliacijos teorijai
Kiti rekomenduojami simboliai
Simbolis | Funkcija |
---|---|
Jean | Sukuria dispersijos lauką, kuris išpūs elementarius monstrus ir, jei reikia, išgydys. |
Kazuha | Išsklaido ir traukia priešus didelėje teritorijoje. |
Sayu | Lengviau prieinama Jean versija su išsipūtimu ir gydymu. |
Xiao | Jis ne tik išsisklaidys šokinėjimo zonoje po galu, bet ir padarys daug žalos. |
Xinyan | Pataikykite į kelis taikinius tiek fizinėmis, tiek piro atakomis. Taip pat veiksminga prieš Geo Slimes. |
Xingqiu | Geras hidroreaktorius, galintis padaryti žalą ir sukelti reakcijas iš kišenės. |
Janas Fei | Padaro žalą plotui. Kartu su „Steam“ ir „Dispel“ jis gali žymiai pagreitinti jo sugadinimą. |
Kaip išlaikyti cirkuliacijos teoriją
Prieš pradėdami bandymą, suaktyvinkite adjuvanto įkrovos šaltinį. Netoli Pursinos smaigalio yra neveikianti šviesos lempa. Prieš mūšį rekomenduojama papildyti jo energiją, kad viso bandymo metu nekiltų problemų su tiekimu.Jei kas atsitiks, galite naudoti įkrovimo šaltinius.
Pasiimkite personažus į Anemo komandą, kad išsisklaidytų. Trečiajame etape atsiranda daug elementarių monstrų, pvz gleives, prieš kurį bet kokie Anemo herojai yra labai veiksmingi (Kazuha, Sacharozė, Jean). Tai leis jums nesirinkti visų tipų komandos elementų.
Išvalykite purvo šulinius šalia Pursinos smaigalio. Jei vieta užpildyta juoda derva, prietaisas tampa netinkamas naudoti. Todėl, atsiradus šuliniams, rekomenduojama nubėgti į tris taškus šalia įrenginio ir prieš pradedant muštis pirmiausia išvalyti teritoriją.
Judėti naudojant raketų akmenis. Visoje teritorijoje yra ypatingų akmenų, iš kurių sklinda Anemo-aura. Kadangi juodas purvas sulėtina ir pašalina adjuvanto krūvius, naudojant šį mechaniką lengviau judėti saugiai ir greitai.
Sekite laiką ir likusių priešų skaičių. Pagrindinis tikslas – apsaugoti Pursinos spygliuką, nugalėjus nurodytą skaičių priešų per 5 minutes. Tokiu atveju aplinką reikia išvalyti, kad prietaisas toliau veiktų.
Nugalėk 29 priešus per mažiau nei 5 minutes, kad užbaigtum iššūkį ir gauk atlygį:
- Šaltinių akmenys x80;
- Maura 40,000 XNUMXx;
- Instrukcijos apie auksą x2;
- Pamokos apie auksą x4.
4 etapas – skubus transportas
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 4
Pašalinkite juodą purvą ir viską, ką jis dengia, nugalėkite monstrus ir užtikrinkite saugų baliono judėjimą.
Palaukite kitos dienos ir pasikalbėkite su Husseni. Vyras paprašys padėti pervežti Pursinos smaigalį balionu, bet pirmiausia reikia jį supakuoti. Žemiau suraskite Tu ir Hao, kad pasiruoštumėte siųsti smaigalį.
Testo tikslai:
- Palydėkite balioną ir apsaugokite Pursinos smaigalį iki paskirties vietos per 5 minutes.
- Nuvalykite aplinką nuo juodų nešvarumų.
- Apsaugokite balioną nuo kelyje pasirodančių monstrų.
Rekomenduojamas būrys skubiems pervežimams
Kiti rekomenduojami simboliai
Simbolis | Funkcija |
---|---|
Kazuha | Elementarus įgūdis sutelkia priešus vienoje vietoje. |
Xingqiu | Puikus hidroaplikatorius, galintis padaryti žalos už mūšio lauko ribų. |
Raidenas | Turi galingą elementarų sprogimą, kuris kelia baimę kitiems herojams. |
Chun Yun | Žemos kvalifikacijos CD ir didelė žala. |
Slapukas Shinobu | Turi elementarų įgūdį, kuris pasyviai padaro žalą priešams ir išgydo aktyvųjį herojų, taip pat sprogstamąjį ultą. |
Kaip gauti greitąjį transportą
Neikite per toli nuo baliono. Prie baliono judant atsiranda purvo skylės ir monstrai, kitaip nei kasdienėse misijose, kur kelią galima išvalyti iš anksto. Taigi stenkitės per toli nepabėgti. Nors balionas neturi HP, laikas ribotas.
Laiku papildykite Pursinos smaigalio krūvį. Priešai ir purvo šuliniai pasirodo beveik nuolat, o jei siurbimo lygis Adjuvantas maži, mokesčiai gali būti labai trumpi. Kiekvieną kartą panaudoję įrenginį, pakeliui įjunkite lemputes arba šviesos šaltinius.
Norėdami judėti, naudokite raketų akmenis. Testo pabaigoje atsiras visas juodo purvo kelias, kuriame buvimas atima krūvius ir sulėtina veikėją. Šokinėjimui geriausia naudoti akmenis su Anemo aura, kad vėl nesukristų į gumulėlius.
Surinkite revolverio būrį. Pagrindinė scenos užduotis – 5 minučių palydėti balioną, todėl kuo greičiau bus nugalėti priešai, tuo greičiau galėsite užbaigti misiją. Į savo komandą įtraukite didvyrius, kurie turi galingų pranašumų arba gali padaryti didelę vienkartinę žalą iš kišenės, pavyzdžiui, Xiangling, Xingqiu.
Palydėkite balioną į nurodytą vietą, kad užbaigtumėte iššūkį ir gautumėte apdovanojimų:
- Šaltinių akmenys x80;
- Maura 40,000 XNUMXx;
- Gerovės kryptys x2;
- Gerovės mokymai x4.
5 etapas – nuolatinis valymas
Rekomenduojamas lygis Šviesaus akmens adjuvantas: 4
Tęskite minų gelmių valymą, naudodami Pursinos smaigalį, kad susidorotumėte su pasirodžiusiais monstrais.
Testo tikslai
Taisyklės:
- Kojos akinius Šiame lygyje nugalėkite monstrus arba išvalykite vietą nuo juodo purvo.
- Uždirbkite kuo daugiau taškų, kad gautumėte atitinkamą iššūkio atlygį.
- Pergalė prieš paprastą priešą atneš 100 taškai, aukščiau elito - 500, o už purvo šulinių sunaikinimą bus įskaityta 300 taškai.
- Bandymo metu Pursinos smaigalys kas 5 sekundes skleidžia smūgio bangą, kuri pažeidžia priešus poveikio zonoje ir sumažina jų apsaugą.
- Jei Pursina smaigalys pasidengs juodu purvu, jis nustos veikti. Kad tai vėl veiktų, teks likviduoti šalia esančius purvo šulinius.
Nuolatiniai varžovai (100 taškų):
- Hilichurls (berserkeriai, šauliai, kovotojai);
- Geo gleivės;
- Griuvėsių trupintuvas;
- Rip Puppies: Thundereaters.
Elitiniai priešininkai (500 taškų):
- Hydro shamachurly;
- Mitachurly su ugnimi ir elektriniu kirviu;
- Griuvėsių globėjas;
- Rip Hound: Thundereater;
- Juodosios gyvatės riteris: vėjo pjaustyklė;
- Griuvėsių šnipas.
Rekomenduojamas būrys nuolatiniam valymui
Kiti rekomenduojami simboliai
Simbolis | Funkcija |
---|---|
Kazuha | Geras priešų grupės valdymas. |
Raidenas | Sprogus ultas, kuris akimirksniu padaro daug žalos. |
Slapukas Shinobu | Suteikia pasyvią žalą nuo elementaraus įgūdžio, gali išgydyti. |
Albedo | Galingas elementų sprogimas visoje teritorijoje. |
Zhongli | Suteikia skydą ir gali apgaubti priešus akmeniu elementariu sprogimu. |
Ningguangas | Puikus Geo ratukas su dideliu pažeidimu. |
Kaip atlikti nuolatinį valymą
Sekite savo dabartinį rezultatą ir likusį laiką. Testas yra ribotas, todėl per nurodytą laiką (3 minutes) reikia surinkti reikiamą taškų skaičių. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nugalėti priešus ir išvalyti purvo duobes, kai tik jos pasirodys.
Nepamirškite laiku įkrauti Luminiferous Stone Adjuvant. Šviesos šaltiniai yra aplink teritoriją. Stenkitės, kad adjuvanto įkrova būtų pilna, kad visada būtumėte pasiruošę pašalinti krešulius (tai verta 300 taškų).
Naudokite valdymo ir sprogstamuosius ženklus. Kadangi priešų atsiranda nuolat, o scenos laikas yra daug trumpesnis nei ankstesnių, svarbu priešus nugalėti akimirksniu. Valdantys herojai tam tinka (Kazuha, Sacharozė, Zhongli) arba personažai su galingais sprogstamais ultimais (Raidenas, Ayaka, Xiangling).
Pirmiausia nugalėk sustiprintus priešus, kad gautum daugiau taškų. Visi elitiniai priešininkai aptariami aukščiau esančioje pastraipoje. Prieš pradedant mūšį, patartina susipažinti su sąrašu.
Apdovanojimai už 2000 taškai:
- Šaltinių akmenys x50;
- Gerovės kryptys x2;
- Gerovės mokymai x4.
Apdovanojimai už 3000 taškai įtraukti visus ankstesnius ir papildomai:
- Šaltinių akmenys x80;
- Instrukcijos apie auksą x2;
- Pamokos apie auksą x4.
Apdovanojimai už 4000 taškai įtraukti visus ankstesnius ir papildomai:
- mora x20,000;
- Knygos apie nuotykius x4;
- Stebuklingos rūdos stiprinimas x4.
pasižymėjimo ženklai
Visiškai užbaigę renginį galite gauti šiuos apdovanojimus:
- Šaltinių akmenys;
- Maura;
- Herojaus patirtis;
- Magiškojo ginklo tobulinimo rūda;
- Medžiagos talentams tobulinti;
Skaitykite toliau:Pridėti puslapį į žymes, kad nepraleistumėte išsamaus renginio vadovo.
Iki ausų velniškai ką tik perėjau 50 kartų, bet 3 sekundžių vis tiek neužteko.
Liepos 4 d
ačiū, pataisyta abiejuose vadovuose)
ir ačiū už vadovus
malonu pabandyti)