Žvaigždžių ieškotojo kelionė į Genshino poveikis - renginys, kuriame jums reikia panaudoti Banu išmintį, kad surastumėte ateities žvaigždes. Renginys suskirstytas į septynis etapus, o po paskutinio išbandymo turėsite padėti Ban įvykdyti jos norą, o tai apdovanos žaidėją šaltinių akmenimis, maru, medžiaga personažams tobulinti ir ginklais.
Vadove papasakosime, kaip surasti visas ateities žvaigždes ir užbaigti „Žvaigždžių ieškotojo kelionę“. Pažymėkite šį puslapį, kad būtumėte vieni pirmųjų, kurie gaus išsamią kiekvieno renginio etapo apžvalgą.
Datos
Renginys vyksta nuo 21.10.2022 apie 31.10.2022. Renginys prasidės val 12:00 21 spalis Maskvos laikas serveryje Europa, ir baigsis 05:59 Spalio 31 d.
Kaip pradėti žvaigždžių ieškotojo kelionę
Norint pilnai patirti užbaigimo renginį emocijas, rekomenduojama sulaukti 30 d nuotykių rangas ir užbaigti Archontų užduotį „III tomas. I skyrius: Per dūmus ir tamsius miškus. Tačiau reikalingas tik rangas: nebaigtos užduoties atveju galite naudoti funkciją "Greita pradžia"atidarę renginį per įvykių meniu.
Užduotis „Kur krinta ateities žvaigždės“
Kai įvykis prasidės, užduotis bus automatiškai atidaryta „Kur krenta ateities žvaigždės“. Jį galite stebėti ir skirtuke Įvykiai, ir užduočių žurnale.
Eiti į Pardis Dhyai, surasti Baną ir paimti iš jos užduotį. Užbaigus dialogą, užduotis baigsis, o Keliautojas gaus 20 000 morų, 2 herojų patirties knygas ir įrankį Banu išmintis, būtini tolesniam renginio užduočių atlikimui.
Kaip pasinaudoti Banu išmintimi ir rasti ateities žvaigždes
Banu mergina padovanos jums ypatingą prekę, kuri tilps į jūsų inventorių: Banu išmintis. Norėdami jį naudoti, turite jį rasti savo inventoriuje ir įrengti, tada paspauskite klavišą „Z“ (numatytas). Elementas nurodys Ateities žvaigždės vietą tam tikroje srityje.
Artėjant prie tikslo, paieškos sritis sumažės, o raktas į jo radimą bus mįslė. Norėdami tai išspręsti, turėsite bendrauti su Trijanos sėklos. Norėdami tai padaryti, komandai reikia tam tikrų elementų personažų: Dendro ir Electro.
Yra kelios zonos, kiekvienas renginio etapas turi savo. Jie apima tam tikrą žemėlapio sritį Sumeru, o ribos iliustracijoje pažymėtos raudonu apskritimu, todėl nereikia lakstyti ir ieškoti norimos srities regione.
Renginio etapas baigiasi radus ateities žvaigždę: ji atrodo kaip žalias akmenukas ir tilps į jūsų inventorių. Žvaigždės, kaip ir Banu Wisdom, pasibaigus renginiui išnyks iš inventoriaus.
Pirmieji šeši renginio iššūkiai yra panašūs ir skirti pavienių žvaigždžių paieškai, o septintasis yra šiek tiek kitoks ir yra skirtas Didžiajai ateities žvaigždei iškviesti. Scenos atidaromos kiekvieną dieną.
Kylanti ateities žvaigždė
Žvaigždžių ieškotojo kelionė - diena 1
Eikite į iliustracijoje nurodytą vietą, tai yra Devantaki kalnas, būtent ten ilsintis griuvėsių golemo ranka. Kad nepraleistumėte daug laiko vykdydami įrankio instrukcijas, eikite tiesiai į bandymo vietą.
Kaip pradėti iššūkį
Norimas taškas yra vienoje iš išsikišusių mechanizmo dalių, paieškos zonos centre. Vietoje rasite ženklą, su kuriuo galėsite bendrauti. Patikrinkite jį spustelėdami F klavišas (numatytasis), kad paleistumėte testą.
Kaip išlaikyti testą ir pasiimti ateities žvaigždę
Už jūsų atsiras keli oro srautai ir oro žiedai, kurie pagreitins judėjimą. Eikite nurodytu keliu, kad pakiltumėte į golemo viršūnę.
Pačiame viršuje, kiek arčiau šiaurinio krašto, yra ateities žvaigždė. Prisijunkite prie jos, kad atliktumėte iššūkį ir gautumėte pelnytą atlygį (60 Šaltiniai akmenys ir 20 000 maras), kurį galite pasiimti iš įvykių žurnalo.
Ateities žvaigždės mirties kelias
Žvaigždžių ieškotojo kelionė - diena 2
Eikite į vietą, parodytą įvykių žurnalo iliustracijoje. Šį kartą žymeklis rodo tašką kolonados dykumoje, į šiaurę nuo Magmos kopos ir į vakarus nuo karaliaus Dešreto kapo. Patogiausias būdas ten patekti yra iš teleportacijos taško prie Magmos kopos.
Kaip pradėti iššūkį
Bandymo pradžia yra prie mažų griuvėsių, beveik pačiame žemėlapio krašte. Palauk Pietinis sunaikintos konstrukcijos sienos, kad pradėtumėte spręsti galvosūkį.
Būkite pasiruošę: svetainėje nėra iššūkį paaiškinančio ženklo. Jo vykdymas prasidės iškart, kai būsite šalia užduočių žymeklio.
Kaip išlaikyti testą ir pasiimti ateities žvaigždę
Antrosios dienos iššūkis sutelktas į kovą. Neribotą laiką teks kautis su dviem priešininkų bangomis: atitinkamai viena ir dviem Primordial struktūromis.
Kai tik mūšis pasibaigs, toje vietoje, kur prasidėjo bandymas, atsiras vėjo srovė, su kuria galėsite pakilti į aukščiausią griuvėsių tašką. Čia yra antroji ateities žvaigždė.
Baigę testą galėsite atsiimti 60 prizų Šaltiniai akmenys ir 20 000 maras iš įvykių žurnalo skirtuko.
Ateities žvaigždės išmintis
Žvaigždžių ieškotojo kelionė - diena 3
Įvykių žurnalo iliustracijoje nurodytas vaizdas rodo į šiaurinę vietos dalį Apam tankis. Eikite į paieškos sritį. Patogiausias būdas patekti į bandymo pradžios tašką yra nuo Archono statulos, esančios šiaurinėje teritorijos riboje.
Kaip pradėti iššūkį
Nuo Archono statulos eikite šiek tiek pėsčiomis pietuosenorėdami patekti į paieškos sritį ir pradėti naudoti Banu išmintis.
Įrankis visada nurodys pietinė kryptimi, tereikia sekti jo nurodymus.
Paėję šiek tiek toliau, į paieškos zonos centrą, atsidursite akmeninis ratas, kurio centras bus paryškintas. Tai bus bandymo pradžia.
Kaip rasti šviesos žibintus
Šis bandymas susideda iš keturių žibintuvėlių (įskaitant permatomus) uždegimo netoliese; tokiomis sąlygomis jie laikomi „užuomomis“. Norėdami užbaigti, jums reikės Pyro, Electro и Dendro herojai.
Skaidrių žibintuvėlių išvaizda reiškia sąveiką su pagal Trijanos sėklą. Žemėlapyje galite pamatyti, kokiu keliu eina padaras. Sėkla praeina pagal laikrodžio rodyklę šalia 3 ir 4 skaidrių žibintuvėlių.
Galite sužinoti daugiau apie tokio galvosūkio sprendimo principą skaitykite čia.
Pirmasis deglas
Teisingai iš akmens plokštės galite rasti pirmąjį iš fakelų. Galite jį uždegti, kai tik pradėsite ieškoti įkalčių. Norėdami suaktyvinti, naudokite bet kurį Pyro herojus.
Antrasis deglas
Šiaurė Bandymo pradžioje šalia didelio krūmo galite rasti antrą įprastą žibintuvėlį. Apšvieskite jį su Pyro atakuoja, kad gautų kitą užuominą.
Trečias deglas
Į rytus nuo akmeninio rato, po medžių šaknimis, slepiasi pirmasis permatomas fakelas. Kad tai pasireikštų, palaukite, kol Triyana sėkla bus pakankamai arti jos. Tada užpulkite padarą bet kuriuo Electro puolimas.
Sėkla pateks į animacijos būseną ir paleis tiesos impulsą, kuris grąžins deglą į ankstesnę būseną. Po to jį galima uždegti Pyro elementu.
Jei uždegant vieną iš fakelų, Pyro ant trijanos sėklos (jei ji nustojo judėti), ją galima grąžinti į natūralią būseną, užpuolus ją elementu Dendro.
Ketvirtasis deglas
Paskutinis skaidrus deglas yra šalia akmens plokštės. Dar kartą palaukite, kol netoliese pasirodys Triyana sėkla, ir atgaivinkite padarą naudodami Electro, tada uždegkite paskutinius užuominus, kad užbaigtumėte iššūkį.
Kai užsidegs keturi fakelai, akmens plokštės centre, toje pačioje vietoje, kur prasidėjo bandymas, atsiras ateities žvaigždė. Baigę nepamirškite surinkti 60 Šaltiniai akmenys ir 30 000 maras kaip atlygį per įvykių žurnalą.
Paslėptas ateities žvaigždės kelias
Žvaigždžių ieškotojo kelionė - diena 4
Norėdami atlikti testą, vėl turėsite eiti į Colonnades dykumą, būtent į vietą Sobeko oazė. Į užduočių sritį galite patekti patogiau ir greičiau iš Pietinis teleportacijos taškas, nes jis yra ant kalvos.
Kaip pradėti iššūkį
Nuo kelio taško nusileiskite šiek tiek žemiau ir eikite kelis metrus vakarų kryptimi (link uolos). Taip pateksite į paieškos sritį, kurioje bus pradėtas bandymas.
„Banu Wisdom“ bus naudojamas tik į vakarus, uolos kryptimi. Paimkite išdžiovintą medį kaip vadovą; bandymas prasideda netoli nuo jo.
Kaip vaikščioti skaidriomis platformomis
Ketvirtosios dienos iššūkis apima vaikščiojimą nematomomis platformomis. Kaip ir ankstesniame renginio etape, teks bendrauti su Trijanos sėklos. Šiai užduočiai atlikti reikės Electro personažai.
Daugiau apie tokio galvosūkio sprendimo principą galite perskaityti straipsnyje Sumeru mįslės.
Iš viso yra 3 sėklos triyans: jie daro platformas matomas, o tai labai palengvina praėjimą. Visas maršrutas į ateities žvaigždę atrodo taip, tada apie detales pakalbėsime išsamiai.
Eikite iki uolos krašto, kad pamatytumėte nematomo kelio pradžią.
Jei nukrisite nuo platformų, galite naudotis oro srautas apačioje. Tai nuves jus į aukštesnę vietą ir pradės testą.
1 Trijanos sėkla
Palaukite, kol netoliese išskris pirmoji Triyana sėkla, tada naudokite ją Electro ataka parodyti pirmąją platformą. Tada dar kartą paspauskite jį, kad paryškintumėte antrąjį. Praeiti į kairę, tada pirmyn iki tako krašto.
2 Trijanos sėkla
Norėdami parodyti šias platformas, turėsite bendrauti su antrąja sėkla. Stovėdami ant jau aktyvuoto tako krašto, palaukite, kol šalia skris padaras paliko pusės. Taip bus sukurtos dar dvi platformos, vedančios į į šiaurę.
3 Trijanos sėkla
Kai pasieksite tako galą, palaukite, kol pasirodys trečioji sėkla. Sąveikaujant su juo, bus atskleista platforma dešinėje, vedanti į vakaruose.
Norėdami judėti toliau, paskutinį kartą užpulkite būtybę, kad pabrėžtumėte kelio pabaigą. Atsiras dvi platformos, iš kurių viena veda į dešinę. Bet jūs turite sekti žvaigždę į kairę.
Kaip pasiimti ateities žvaigždę
Atsigręžti į pietinėje pusėjepamatyti ateities žvaigždę. Negalėsite parodyti kelio į jį, todėl tiesiog užlipkite ant skaidrios platformos ir eikite link žvaigždės.
Prieikite prie kristalo, kad jį surinktumėte ir atliktumėte iššūkį. Nepamirškite atsiimti 60 prizų Šaltiniai akmenys ir 30 000 maras iš įvykių skirtuko.
Ateities žvaigždė ant vėjo krašto
Žvaigždžių ieškotojo kelionė - diena 5
Dar viena bandymų diena vyks Colonnade dykumoje, netoli nuo ligoninės Dar al Šifa. Naudojant teleporto tašką į rytus iš oazės iškart atsidursite žvaigždžių paieškos zonoje.
Kaip pradėti iššūkį
Norėdami pradėti bandymą, turėsite įveikti nemažą atstumą nuo norimo teleporto.
Nuo tarpinio taško leidžiamės nuo kalvos nurodyta kryptimi (iš vakarų pusės). Taip būsite arčiau testavimo zonos.
Nusileidę naudokite Banu išmintį, kad rastumėte teisingą kelią. Prietaisas du kartus bus nukreiptas į vakarus. Norėdami gauti naujų nurodymų, eikite šiek tiek toliau nei akmenų krūva, užklijuota Dendro antspaudu.
Toliau reikės eiti link pačios oazės. Pirmiausia įrankis nurodys kelią į savo centrą, o tik po to nukreips į bandymo pradžią. Iš salos, esančios rezervuaro centre, eikite į vakarinis krantas (paimkite palmes kaip vadovą).
Bandymo pradžia yra šalia palmių ir yra apšviesta nedideliu šviesos stulpu. Kreipkitės į jį, kad pradėtumėte iššūkį.
Kaip išlaikyti testą ir pasiimti ateities žvaigždę
Penktos dienos iššūkis apima kovą su trimis priešų bangomis. Iš viso teks kovoti:
- 2 plaukiojantys Dendros supelijęs, plaukiojanti Anemo forma ir plaukiojanti Hydro forma.
- 4 plūduriuojančios formos: 2 Pyro ir 2 Geo elementai.
- Sparnuotasis Krio ir Dendro maras.
Anemo personažai su įgūdžiai-ryšiai (venti, Kazuha, Sacharozė), taip pat visus herojus, galinčius iškviesti skydas, nes garantuojama, kad dauguma priešo atakų numuš veikėją ir nutrauks jo veiksmus.
Testas neturi laiko limito. Norėdami jį užbaigti, turite nugalėti visus priešus.
Baigęs testą, fotoaparatas nukreips į nedidelę salelę oazės centre, kurią patogu pasiekti naudojant keturių lapų simbolis. Čia yra penktoji žvaigždė. Jei nuklysite nuo bandymo pradžios, grįžkite į jį ir eikite šiuo maršrutu. Arba pasinaudokite Banu išmintimi – įrankis parodys kelią. Paėmę kristalą, nepamirškite gauti 60 atlygio Šaltiniai akmenys ir 30 000 maras įvykių skirtuke.
Miške paslėpta ateities žvaigždė
Žvaigždžių ieškotojo kelionė - diena 6
Norėdami atlikti šeštos dienos testą, turėsite nuvykti į vieną iš pradinių Sumeru vietų – Gandharvą. Teleportacijos taškas į šiaurę nuo gyvenvietės padės per trumpą laiką pasiekti paieškos zoną.
Kaip pradėti iššūkį
Iš jau nurodyto teleporto šiek tiek eikite toliau į pietus, iki uolos krašto, kad pasiektumėte bandomąją zoną.
Pasitelkę Banu išmintį, leiskitės žemyn nuo žemiau esančių kalvų į kaimą. Priemonė visada bus nukreipta viena kryptimi – link pietuose.
Nusileidę pakankamai žemai iki tarpeklio, iškart pamatysite ženklas, nurodant testo pradžią.
Kaip išlaikyti testą ir pasiimti ateities žvaigždę
Norėdami pradėti testą, prisiartinkite prie ženklo ir apžiūrėkite jį paspausdami F klavišas (numatytas). Lentoje pateiktas raktas yra parodys vietą žvaigždžių ir apšviečia jį ryškiu šviesos tašku medžio viršūnėje.
Prasidėjus iššūkiui, srityje atsiras keli oro žiedai ir upelis, padėsiantis pasiekti norimą tašką.
Pasinaudokite keturių lapų simboliai ir žiedai, esantys virš tarpeklio, kad greitai perskristų per jį ir patektumėte tiesiai į medžio, ant kurio paslėpta žvaigždė, šakas.
Kitas naudojimas oro srautaskad geriau apžiūrėtumėte vietovę ir greičiau patektumėte į kitą etapą.
Upelyje pamatysite didelę šaką, vedančią aukštyn. Skriskite link jo, kad pakiltumėte aukščiau ant medžio. Ant bagažinės šiek tiek aukščiau rasite kitą keturių lapų simbolis, kuris padės pakilti aukščiau.
Atsidūrę viršuje, tęskite palei didžiausią šaką į dešinę. Pasakys teisingą kryptį pavasariškas grybas tolumoje.
Šakos gale ore pamatysite ateities žvaigždę. Žemiau esantis spyruoklinis grybas padės jį nuskinti. Įjunkite jį naudodami Electro Power nebūtinai, įprasto šuolio galios pakaks pasiekti kristalą.
Testo pabaigoje galite ne tik atsiimti įprastą 60 atlygį Šaltiniai akmenys ir 30 000 maras, bet ir gaukite jį iš karto 1 BP taškų (jei to dar nebaigėte).
Puiki ateities žvaigždė
Žvaigždžių ieškotojo kelionė - diena 7
Paskutinė renginio diena skiriasi nuo visų ankstesnių. Žurnalas išsiųs Keliaują į Pardis Dhyai - vieta, kur prasidėjo renginys. Prie įėjimo į kompleksą suraskite Baną ir pradėkite su ja pokalbį. Mergina padėkos asistentui už viską, kas buvo padaryta anksčiau, ir informuos, kad paskutinis testo etapas bus skambutis puiki ateities žvaigždė.
Iš rūmų eiti į pietuose, aukštumoje į rytus nuo Apam tankiai. Netoli viršaus rasite keistą akmens struktūrą. Būtent ji yra Banos nurodyta vieta. Kai tik priartėsite prie konstrukcijos, automatiškai prasidės dialogas su mergina, kuri paaiškins akmens mechanizmo veikimo principą.
Banu pasakys, kad norint paleisti mechanizmą reikės į jį įkišti anksčiau rastus kristalus. Priartėkite prie struktūros ir spustelėkite F klavišas (numatytasis), kad pasirinktumėte surinktas būsimas žvaigždes iš savo inventoriaus. Pasirodžiusiame lange patvirtinkite savo pasirinkimą.
Pradėję didžiosios žvaigždės iškvietimą, turėsite kovoti su dviem priešų bangomis:
- „Earthy Hydro morovik“, „Anemo“ ir „Hydro“ formos.
- Sparnuotasis Dendro drugelis, Electro ir Dendro drugelis.
Mūšyje Keliautojui padės Apple, Richeboland tigras, Banu augintinis. Tačiau jūs turėsite patys padaryti daugiau žalos savo priešininkams. Veikėjai, kuriems priklauso Anemo, padės greitai susidoroti su gyvais grybais. įgūdžiai-ryšiai ir galingi žalos pardavėjai (ypač Pyro arba Electro elementai).
Mūšiui pasibaigus, prie bandytojų grupės prisiartins nepažįstamas vyras. Jis prisistatys kaip Šarma, Banos tėvas (vis dėlto jis mieliau vadina save jos draugu) ir pasakys, kad visas žvaigždžių paieškos išbandymas yra jo išradimas. Užduotys, žvaigždės ir Banu Wisdom įrankis buvo sukurti tam, kad nuspalvintų mergaitės vaikystę prieš jai užaugus ir įstojant į akademiją.
Jaudinančio dialogo pabaigoje Sharma padėkos Keliautojui už dalyvavimą žaidime ir susidraugavimą su dukra. Baigęs pokalbį, žaidėjas gaus 60 atlygį Šaltiniai akmenys, 30 000 maras, knygos herojaus patirtis ir magiškas rūdos prieaugis. Renginys Žvaigždžių ieškotojo kelionė tai tuo ir baigsis.
pasižymėjimo ženklai
Visas atlygis, jei sėkmingai įvykdysite visus renginio etapus ir užduotis, bus:
- 420 šaltinių akmenys;
- 230.000 maras;
- 12 talentų knygos Sumeru (įvairių rūšių);
- 18 Sumeru ginklų pakėlimo medžiagos (įvairių tipų);
- 5 herojaus patirtis;
- 7 magija rūdos prieaugis.
Taip pat su šiuo įvykiu susijusi užduotis Mūšio leidimas, kuris suteiks 1500 patirties.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų „Žvaigždžių ieškotojo kelionės“ renginio vadovas padėjo jums rasti žvaigždes ir gauti visus apdovanojimus. Jei turite klausimų apie tai, kaip naudotis Banu's Wisdom arba kur rasti žvaigždes, paklauskite jų adresu komentarus. (XNUMX-XNUMX) We own you!!! Genshin Impact vadovai mūsų svetainėje, kad visada būtumėte informuoti apie naujus įvykius.
Puikus vadovas! Ačiū!
Džiaugiamės galėdami Jums padėti :)
kaip perduoti naujas..yy
viskas buvo pridėta naktį :)
ką turėčiau daryti, jei per 3 testą netyčia užmušiau skraidantį daiktą su piro?
pataikė su Dendro įgūdžiais
Sveiki, netyčia praeinant „ateities žvaigždės išminčiai“ fėja buvo sudeginta mūšio su dendro gleivėmis metu, nežinau, ką daryti toliau ((
Tiesiog teleportuokite į Archono statulą Li Yue)
Ačiū 😁
Sveiki. ar turi omeny trijanos sėklą? kad jis vėl skristų, naudokite Dendro sugebėjimus
Ačiū 😌
Tačiau žaidime rašoma, kad net mažiau nei 30 rango nėra kliūtis išlaikyti. Tačiau 27 reitingo žaidėjas vis dar neturi įvykio... Keisti dalykai
Ar jis žiūrėjo į įvykio meniu, kad pabandytų pradėti įvykį per greitąją paleidimą?