Išsamus Saros vadovas Genshino poveikis. Surinkimas su geriausiais vienetais, ginklais ir artefaktais. Herojės privalumai ir trūkumai. Ko reikia Sarai, kad pakiltų lygis?
Kujo Sara yra dabartinis Tenro komisijos generolas ir drąsus Inazumos gynėjas. Mūšyje ji gali lanksčiai panaudoti savo įgūdžius, kad pakenktų priešams, tuo pat metu mušdama savo komandos draugus. Šis 4⭐ herojus valdo elementą Electro. Naudoja lanką kaip ginklą.
Įvertinimas | A padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 1 m. rugsėjo 2021 d. (2.1 pataisa) |
Kaip įgyti charakterį | Charakterio įvykių maldos ir standartinė malda |
Elementas | Elektra⚡️ |
ginklas | Svogūnas |
Charakterio lytis | Moteriškas |
Kuriai grupei tai daro |
|
Žvaigždyno pavadinimas | Ventiliatorius |
Namų regionas | Inazuma |
Gimimo diena | 14 liepa |
Zodiako ženklas | Vėžys |
Saros amžiaus | 25-27 metų |
Saros ūgis | 170-175 pamatyti |
Ypatingas Saros patiekalas | Amžinasis Tikėjimas |
Balso aktoriai |
|
Kaip įtraukti Sarą į Genshin Impact
Sarą galima gauti iš renginio reklamjuostės su didesne tikimybe antra pusė atnaujinimai 4.3. Herojė taip pat nuolat pasiekiama standartinėje Wanderlust maldoje, tačiau ten jos kritimo greitis yra daug mažesnis dėl galimų herojų ir ginklų įvairovės.
Saros savybės: kas didėja pakilus
Pagrindinis Saros rodiklis, kuris didėja pakilus lygiui, yra Atakos galia %. Be to, didėja sveikatos, plokščios puolimo jėgos ir gynybos vertybės. Tikslūs parametrai pateikti žemiau esančioje lentelėje.
Lygis | Bazinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Atakos galia |
---|---|---|---|---|
1 | 802 | 16 | 53 | 0 |
20 | 2061 | 42 | 135 | 0 |
40 | 3985 | 81 | 262 | 0 |
50 | 5074 | 104 | 333 | 6.0% |
60 | 6305 | 129 | 414 | 12.0% |
70 | 7393 | 151 | 485 | 12.0% |
80 | 8481 | 173 | 556 | 18.0% |
90 | 9570 | 195 | 628 | 24.0% |
Saros sugebėjimai
Šios veikėjos arsenale yra įgūdžių ir talentų, kurie praverčia mūšyje tiek jai pačiai, tiek likusiai komandos daliai. Elementarus įgūdis ir elementarus sprogimas padaro elektros žalą ir leidžia padidinti herojaus, sugauto jų poveikio zonoje, puolimo galią.
Toliau išsamiai išnagrinėsime visus Saros įgūdžių panaudojimo niuansus, kad atskleistume maksimalų personažo potencialą.
Pagrindiniai įgūdžiai (aktyvūs įgūdžiai)
- Tengu šaudymo iš lanko menas (įprastas / įkrautas / krintantis ataka)
Kaip ir kiti lankininkai, paprastomis atakomis jis paleidžia iki penkių šūvių iš eilės.
prie apkaltintas išpuolis žala didėja dėl elektros energijos kaupimosi rodyklėje. Jei herojus yra paveiktas Crow Feather Cover, visiškai įkrautas šūvis, kuris pataiko į taikinį, paliks varnos plunksną strėlės kelyje.
Standartinė ataka taip pat pradedama iš oro, padarant fizinę žalą vietovėje.
- Iškvieskite tengu audrą (elementinis įgūdis)
Veikėjas atsitraukia tengu greičiu, kviesdamas apsaugą Crowquill. Apsauginis poveikis taikomas 18 sekundžių. Per tą laiką įkrauti šūviai savo kelyje palieka naujas varnų plunksnas. Po kurio laiko jie suaktyvina Tengu Jurai: Ambush, kurio veikimo srityje priešai patiria elektros žalą, o aktyvūs veikėjai – 6 sekundes. premija už puolimo galią, priklausomai nuo Saros bazės atakos masto.
Atvėsimo laikas: 10 sekundžių.
- Pateikimas: Koko sento (elementinis sprogimas)
Tengu Jurai: Titan Crusher pataiko į taikinį ir padaro elektros žalą šioje srityje. Po to įkrovimas yra padalintas į keturias eilutes Perkūno spiečius, taip pat sukelia AoE Electro žalą. Šiuo atveju aktyvus veikėjas, esantis abiejų efektų poveikio zonoje, gauna atakos premiją, lygią tai, kurią suteikia elementarus įgūdis. Tengu Jurai: pasala.
Atakos premijos iš skirtingų Tengu Jurai nesukraunamos. Taikomo efekto trukmė apskaičiuojama pagal paskutinę aktyvuotą zoną. Tai taikoma tiek elementariems įgūdžiams, tiek elementariems įgūdžiams.
Atvėsimo laikas: 20 sekundžių. Energijos sąnaudos: 80 vnt.
Siurbimo tvarka
Premijos už puolimo jėgą skiriamos nuo elementaraus įgūdžio, tai yra, ultas neturi atskirų procentų šiai charakteristikai padidinti. Todėl rekomenduojama patobulinti šiuos du įgūdžius 6 lygisir tada sutelkite dėmesį į tai, kas yra svarbesnė:
- Jei norite nušlifuoti daugiau, tada pumpuokite elementarus įgūdis;
- jei jums reikia padidinti pačios Saros žalą, patobulinkite elementų sprogimas.
Įprastų atakų statistika yra silpna, todėl jums nereikia jų atnaujinti.
Pasyvūs įgūdžiai
Talentas | Kada atsidaro | Kas duoda |
---|---|---|
Teritorijos apžvalga | Bazė | Ekspedicijų Inazumoje trukmė sumažinama 25 proc. |
Nejudinamas testamentas | 2 pakilimo fazė | Būnant po elementarių įgūdžių paliktos varnos plunksnos įtaka šūvio įkrovimo laikas sutrumpėja 60%. |
Etiketas | 4 pakilimo fazė | Kai nukentėjo Tengu Jurai: Pasalos prieš priešą, būrio nariai atkuria 1.2 energijos vieneto už kiekvieną 100% pačios Saros energijos atgavimo. Poveikis suveikia ne dažniau kaip kartą per 1 sekundes. |
Žvaigždynai
Geriausi Saros žvaigždynai - С2, С4 и С6:
- Antrasis žvaigždynas yra pats reikšmingiausias, nes jis leidžia pasiekti ATK mėgėją nenaudojant visiškai įkrauto „Aim Shot“. Atkreipkite dėmesį, kad už dalelių generavimas vis tiek turėsite naudoti apmokestintą įspėjimą. Tačiau jei sukurti daugiau dalelių nėra taip svarbu, įkrautą ataką galima praleisti.
- Ketvirtasis leidžia nukentėti daugiau priešų naudojant ultus dėl padidėjusio skaičiaus Tengu Jurai: Perkūno spiečius. „Consta“ turi papildomą pranašumą, nes leidžia daug lengviau naudoti „Elemental Burst“ kaip buff trigerį.
- Šeštasis žvaigždynas didėja kritinė Electro simbolių žala, jei jie gauna premiją už galingą ataką, todėl Sara yra puiki sąjungininkė bet kuriam elektromobilių žalos pardavėjui.
№ | Pavadinimas | Savybės |
---|---|---|
1 | Varno akis | Kai suveikia Tengu Jurai (priešams ar sąjungininkams), elementaraus įgūdžio atvėsimo laikas sutrumpėja 1 sekunde. Poveikis pasireiškia ne dažniau kaip kartą per 1 sekundes. |
2 | Tamsūs sparnai | Aktyvavus elementarų įgūdį, Varnos plunksna lieka vietoje. Jis suaktyvina silpną Tengu Jurai: Pasalą su 30% žalos nuo pradinės įgūdžių galios. |
3 | Vidinis karas | Lv. „Pateikimas: Koko sento“ +3 (maks. 15 LVL) |
4 | Nenuginčijamas įrodymas | Sukurtų Perkūno spiečių skaičius padidėja iki 6 vienetų. |
5 | Rašybos daina | Lv. „Summon Tengu Storm“ +3 (maks. 15 LVL) |
6 | Puikybės nuodėmė | Kritinė elektros žala personažams, veikiantiems Tengu Jurai, padidėja 60%. |
Saros privalumai ir trūkumai
„Kudze Sara“ žaidėjai gaus dar vieną antrinį DPS veikėją su palaikymo funkcija. Tuo pačiu metu Electro Archon generolas gali būti naudingas būriui, pagreitindamas komandos draugų žalą priešo atakų metu. Tarp pagrindinių nauda šio veikėjo:
- suteikia atakos galios premiją ir padeda greičiau atkurti energiją sąjungininkams. Tuo pačiu metu 6-ajame žvaigždyne tai padidina kritinę Electro herojų žalą;
- sukelia didelę elektros žalą zonoje naudojant elementinį sprogimą;
- tinka statusui primesti ir reakcijoms kurti;
- Vertingas pasyvus pagreitintoms ekspedicijoms Inazumoje.
К trūkumų verta apsvarstyti:
- mažas fizinių atakų (paprastų ir krintančių) efektyvumas, todėl jis yra mažiau efektyvus pagrindinio žalos pardavėjo pozicijoje;
- didžioji jos potencialo dalis slypi už žvaigždynų. Visų pirma, be C2 žaidimas tampa mažiau patogus;
- trumpa buff trukmė susiaurina komandų, kuriose herojė galėtų save realizuoti, spektrą;
- brangus elementų sprogimas (80 vnt.).
Lygiuojasi Sara
Žemiau pateikiami pagrindiniai Saros išlyginimo niuansai, nurodantys viską, ko reikia norint atskleisti maksimalų herojaus potencialą.
Visus toliau nurodytus elementus galima gauti naudojant interaktyvus Inazumos žemėlapis.
Pakilimas
Auginant Sarą, jums reikės unikalių medžiagų ir komponentų. Ūkininkavimo ir išteklių gavimo vadovai:
Taip pat turi būti bent 420.000 XNUMX laisvų maras ir 421 herojaus patirtis.
Talentai
Galite atnaujinti Saros talento lygį naudodami šiuos slinkčius ir medžiagas:
- talentų knygos apie „Grace“;
- Hilichurl kaukės;
- peleninė širdis - savaitės viršininko medžiaga Signora;
- Išminties karūnos (paniekos) 10 lygiu;
- 1.650.000 maras.
Padės supaprastinti išteklių skaičiavimą Genshin Impact skaičiuoklė.
Geriausi Kujou Sara pastatymai filme „Genshin Impact“.
Šis herojus yra antrinis DPS su elementais palaikymas. Didelis įkrauto šūvio greitis leidžia per trumpą laiką padaryti daug elektros žalos. Tuo pačiu didėja viso būrio bendra žala.
Pagrindinis Saros vaidmuo yra veikti kaip galingas buferis, be trumpalaikių, bet labai veiksmingų elementarių gebėjimų. Dėl to jo surinkimas yra standartizuotas daugeliui komandų struktūrų, todėl supaprastinamas reikiamos įrangos pasirinkimas.
Artefaktai nepadidina Kudze Sara suteikiamo buffo, todėl šiuo atveju prioritetu tampa ulto žalos ir elementarių įgūdžių didinimas. Klasikinė konstrukcija Ataka / Electro / Kritai veikia, tačiau naudoti laikrodį energijai atkurti taip pat nebus nereikalinga, atsižvelgiant į brangų ultą arba naudojant Sudužusio likimo emblemos.
Norint išvystyti visus teigiamus herojaus aspektus, būtina atnaujinti šias charakteristikas:
Artefaktas | Pagrindinė charakteristika | Papildoma statistika |
---|---|---|
Gyvybės Gėlė | HP (pastovi) | Energijos atgavimas % Atakos galia % Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai Elementų meistriškumas |
Mirties plunksna | Atakos galia (pastovi) | Energijos atgavimas % Atakos galia % Kritinis šansas hitai Kreta. žalą |
Laiko smėlis | Atakos galia % / energijos atkūrimo % | Atakos galia % Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Elementų meistriškumas |
Kosmoso taurė | Papildoma elektros žala % | Energijos atgavimas % Atakos galia % Kritinis šansas hitai Kreta. žalą |
Proto karūna | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai | Energijos atgavimas % Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai Atakos galia % Elementų meistriškumas |
Optimalios statistinės reikšmės:
- Energijos atkūrimas: nuo 170% komandoje Raidenas, kitais atvejais nuo 230 proc.
- Kritinis šansas ir kritiškumas. žalą: santykis 1:2 (50 ksh ir 100 ksh).
- Atakos galia: nuo 1500 vnt. Jos meilė priklauso ne nuo šio rodiklio, bet nuo balto (pagrindinio puolimo), kuris skalauja tik nuo personažo lygio ir jo aprūpinto ginklo.
- Elementų meistriškumas (Dendro reakcijoms): apie 250-300 vienetų. Dažniausiai MC reikalinga komandoje per Vegetation, tačiau tokiu atveju jos atakos mėgėjas tampa nenaudingas. Apskritai ši statistika nėra prioritetinė, nes lankininkas daugiausia yra aplikatorius (taiko būseną, o ne užsidaro), todėl nerekomenduojama sutelkti dėmesio į tai.
Atsižvelgiant į šiuos reikalavimus, parenkami ginklai, artefaktai ir būrio nariai, kurie bus pristatyti vėliau.
Pats geriausias ginklas
Surinkimui kaip antrinis DD iš kišenės Tinka šie lankai:
№ | Pavadinimas | Retenybė | Pagrindinė statistika | Pasyvūs efektai |
---|---|---|---|---|
1 | dangaus sparnas | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 48 ~ 674 Kritinis šansas hitai: 4,8% ~ 22,1% | Dangiškosios poezijos aidas Padidina kritiškumą. žala 20% ~ 40%. Pataikius, yra 60% ~ 100% tikimybė, kad bus padaryta 125% fizinė žala. pažeidimas nedideliu spinduliu. Gali atsirasti kartą per 4–2 sekundes. Geriausias Saros ginklas, skirtas pačiai žalai ir buffui dėl didelio bazės atakos. Tai padidins jos ATK mėgėją ir leis jai padaryti didelę žalą savo elementaraus sprogimo metu. |
2 | poliarinė žvaigždė | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 46 ~ 608 Kritinis šansas hitai: 7,2% ~ 33,1% | Poliarinės dienos ženklas Žala, padaryta dėl elementarių įgūdžių ir elementarių sprogimų, padidėja 12–24%. Kai įprasta, įkrauta ataka, elementarus įgūdis ar elementarus sprogimas pasiekia priešą, sugeneruojamas lvl 1. efektas, kuris trunka 12 sekundžių. 1/2/3/4 lvl. Atakos galia padidėja 20/40/60/96%. Įprastos atakos, įkrautos atakos, elementarių įgūdžių ir elementų sprogimo sukurti lygiai egzistuoja nepriklausomai. Saros atveju nepatartina gaišti laiko kaupiant krūvas. Tačiau pasyvus elementinės sprogimo žalos padidėjimas ir antrinės kritinės galimybės statistika vis dar yra labai vertingi. |
3 | Perkūno pulsas | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindo pažeidimas: 46 ~ 608 Kritinė žala: 14,4% ~ 66,2% | Perkūno taisyklė Padidina atakos galią 20% ir suteikia personažui Perkūno emblemos efektą. Kiekvienam emblemos lygiui herojus papildomai padidina žalą 12/24/40%. Emblema padidina savo lygį šiais veiksmais ir trunka tam tikrą laiką:
Sara negali naudoti įprastos atakos, kad įgytų emblemą (lygį). Vienintelis privalumas yra antrinis kritinis rodiklis. žalą ir padidintą atakos galią, todėl gaunamas puikus statistikos derinys, skirtas žalai atlyginti. |
4 | Amosas lankas | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 46 ~ 608 Atakos galia: 10,8% ~ 49,6% | Stiprios valios šaudymas Padidina įprastą ir įkrautą atakos žalą 12% ~ 24%. Kas 0.1 sek. Įprastos arba įkrautos atakos paleistos strėlės skrydis padidina jos žalą 8% ~ 16%. Poveikis gali padidėti iki 5 kartų. Pasyvus lanko efektas yra beveik nenaudingas Kujou Sara, bet veikia kaip ginklas su aukšta bazine ataka (legendinio sąskaita) ir gerai padidina puolimo galią. |
5 | Mėnulio mėnulis | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka 44 ~ 565 Atakos galia 6% ~ 27,6% | Wave Tamer Watatsumi Su šiuo ginklu turinčio personažo elementaraus sprogimo žala padidėja 0,12% už kiekvieną maks. tašką. kiekvieno būrio nario energijos. Žalos premija negali viršyti 40%. Tai gali būti labai geras pasirinkimas, jei komandos energetinės galimybės leidžia realizuoti premiją. Dažniausiai tai veikia daugelyje Saros komandų, tačiau ginklų labai sunku gauti, nes jie yra riboti. Geriausias pasirinkimas tarp 4* ir be pažadinimo. |
6 | Medžiotojas tamsoje | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 44 ~ 565 Atakos galia: 6% ~ 27,6% | Gatvės pasala Padidina veikėjo žalą, kai jis nėra mūšio lauke, 2% ~ 4% per sekundę, iki 20% ~ 40%. Po 4 sek. Po to, kai veikėjas pasirodys mūšio lauke, žalos padidinimo premija dėl šio efekto pradės mažėti. Jis turi stiprią pasyvią ir aukštą bazinę ataką, tačiau ją galima gauti tik iš tam tikrų ginklų reklamjuosčių. Jei šis lankas yra, net R1, jis puikiai veikia su Sara. Tačiau verta atsiminti, kad reikia kuo dažniau įsidėti į kišenę. |
7 | Juodkalnijos karo lankas | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 44 ~ 565 Kritinė žala: 8% ~ 36,8% | Nugalėtųjų persekiojimas Nugalėjus priešus, puolimo galia padidėja 12-24%. Poveikis trunka 30 sekundžių ir gali sukrauti iki 3 kartų. Kiekvieno efekto trukmė nepriklauso nuo ankstesnių. Jo pasyvumas yra nenaudingas Sarai, nes dažniausiai ji nebus aikštėje. Tačiau tai vis dar yra vienas geriausių 4 žvaigždučių variantų dėl didelės bazės atakos ir kritinės žalos pagrindinėje statistikoje. Jei jau yra sandėlyje R5 iškilmingas lankas, išleisti žvaigždžių spindesį Juodkalnijoje nerekomenduojama. |
8 | Žali svogūnai | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka 42-510 Kritinis smūgio šansas 6-27,6% | Žalias vėjas Įprasta arba įkrauta ataka turi 50% galimybę sukurti cikloną, kuris pritraukia priešus ir padaro 40-80% žalą per 0,5 sekundės. Vėjas taikinius išlaiko 4 sekundes. Poveikis gali suaktyvėti kartą per 14-10 sekundžių. Neblogas ginklas su kritiškumu. galimybė ir integruota galimybė sukurti kontrolę. Tai puikiai tinka žalai atlyginti, bet jei jau turite išsiurbtą Ceremoninis arba Be stygų Nerekomenduojama tikslingai imti šio lanko iš mūšio praėjimo. |
9 | Ramybės melodija | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 42 ~ 510 Atakos galia: 9 ~ 41,3% | Gelmių raibuliavimas Žala po gydymo padidėja 16-32% 8 sek. Efektas veikia net tada, kai veikėjas nėra mūšio lauke. Geriausias F2P pasirinkimas Kujou Sara, padidinantis atakos galią per statistiką ir pasyvius duomenis. Ginklo mechanika neverčia prisitaikyti prie nepatogių sukimųsi, tačiau tam reikia, kad komandoje dalyvautų gydytojas. |
10 | Prototipas: Pusmėnulis | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 42 ~ 510 Atakos galia: 9% ~ 41,3% | Negrąžinamas Tikslus šūvis į silpnąją priešo vietą 10 sekundžių padidina judėjimo greitį 36%, o atakos galią 72-10%. Geras kūrybos lankas ankstyvoms pareigoms, net jei neaktyvinate pasyviųjų efektų. Atsidarius naujiems regionams, turėsite juos pakeisti kitais ginklais. |
11 | Ibis snapas | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka 44 ~ 565 Atakos galia 6% ~ 27,6% | Kai pataikoma į taikinį su užpulta ataka, Elemental Mastery padidėja 40/50/60/70/80 6 sek. Šis efektas gali atsirasti iki 2 kartų ir atsiranda kartą per 0,5 sek. Geriausias nemokamas variantas Sarai iki antrojo žvaigždyno. Aukštos bazės ataka ir sąlyga, kurią Sara galės įgyvendinti dėka savo buff mechaniko po įkrautos atakos. |
Parama statyti apima naudojimą (akcentuojamas energijos atgavimo pagreitinimas ir (arba) galingų elementinių reakcijų sukūrimas):
№ | Pavadinimas | Retenybė | Pagrindinė statistika | Pasyvūs efektai |
---|---|---|---|---|
1 | Pražūties elegija | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 46 ~ 608 Energijos atkūrimas: 12% ~ 55,1% | Atsiskyrimo daina Tūkstančio metų simfonijos efektas elementų meistriškumą padidina 60-120 vienetų. Pataikęs į priešą su E-Shock arba elementariu sprogimu, herojus gauna prisiminimų talismaną. Poveikis atsiranda kartą per 0,2 sekundės, net kai veikėjas yra neaktyvus. Keturi talismanai iš naujo nustatomi ir 12 sekundžių suaktyvina atsisveikinimo giesmę, o tai padidina būrio narių elementarų meistriškumą 100–200 vienetų, o puolimo galią – 20–40%. Talismanai neatsiranda per 20 sekundžių po nustatymo iš naujo. Tūkstančio metų simfonijoje nėra panašių efektų. Geriausias ginklas Kujou Sara Buffer, bet daug lengviau įgyvendinamas naudojant C2. Jei komandoje neįvertinamas elementarus meistriškumas arba jei tarp komandos draugų yra nešėjas Laisvės įžadai, geriau teikti pirmenybę Skyward Harp. |
2 | Ceremoninis nusilenkimas | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 44 ~ 565 Energijos atkūrimas: 6,7% ~ 30,6% | Ramus Patyrus E-šoką, elementaraus įgūdžio atšalimas gali būti iš naujo nustatytas su 40–80% tikimybe. Poveikis pasireiškia kartą per 30-16 sekundžių. Nors daugumoje komandų Sara neturi pasyvaus ginklo, ginklas turi aukštą bazę (tarp 4 žvaigždučių lankų), jį gana lengva gauti ir gerai atgauna energiją, ko Sarai tikrai reikia. Tai pats prieinamiausias ir rekomenduojamas 4* pasirinkimas. |
3 | Lankas be stygų | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 42 ~ 510 Elementų meistriškumas: 36 ~ 165 | Daina be strėlių 24% ~ 48% padidina elementarių įgūdžių ir elementų sprogimo žalą. Lankas padidins žalą dėl visų Saros sugebėjimų ir puikiai veiks komandoje, kurioje herojė uždengia reakcijas (pavyzdžiui, augmenijoje ar pablogėjimo metu). |
4 | Favonius Warbow | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 41 ~ 454 Energijos atkūrimas: 13,3 ~ 61,3% | Draugiškas vėjelis Kritinės atakos turi 60-100% tikimybę sukurti elementariąsias daleles, kurios atkuria 6 energijos vienetus. Dalelės generuojamos kas 12-6 sekundes. Šis ginklas leidžia Sarai daug efektyviau papildyti komandos energiją, tačiau tokia žema bazė ataka mažina jos mėgėjo jėgą. |
5 | Odė Anemonijai | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Pagrindinė ataka: 42 ~ 510 Elementų meistriškumas: 36 ~ 165 | Anemonijos troškimas Naudojant elementarų įgūdį, atsiranda Senovės Anemony Wish, kuri padidina atakos galią 16% ~ 32% per 6 sekundes. Lankas padidins jos sprogimą su E > Q pasukimu, bet to neužtenka, kad kompensuotų antrinę Elemental Mastery būseną, kaip su The Stringless. Nes Kujou Sara's MC yra labiau situacinis ir mažesnio prioriteto statusas nei bet kuri kita. |
Geriausi artefaktai
Artefaktų rinkiniai Kujou Sara taip pat gali būti platinami pagal jos vietą komandoje. Tačiau tinkamų variantų nėra daug, todėl rekomenduojame rinktis tuos komplektus ar derinius, kurie suteikia geriausias charakteristikas. Tarp optimaliausių rinkinių išskiriame:
№ | Pavadinimas | Набор | Retenybė | Poveikis |
---|---|---|---|---|
1 | Sudužusio likimo emblema | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina energijos atgavimo greitį 20%. 4 dalys: Уpadidina elemento sprogimo žalą dydžiu, lygiu 25% energijos atgavimo vertės. Poveikis gali būti padidintas iki 75%. Rinkinyje yra viskas, ko reikia Sarai: 2 dalių energijos atstatymas ir 4 dalių elementų sprogimo žalos padidėjimas. Geriausias rinkinys herojei bet kokios konstrukcijos ir optimaliausias dervos sunaudojimo požiūriu. | |
2 | Griausmingas pykčio riaumojimas | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: 15% padidina premiją už elektros žalą. 4 dalys: 40% padidina perkrovos, įkrauto, superlaidumo ir augalijos reakcijų žalą. Pasunkėjimo reakcijos žala padidėja 20%. Suaktyvinus šias reakcijas, taip pat ir stimuliavimo reakciją, elemento įgūdžio atvėsimo laikas sutrumpėja 1 sek. Poveikis gali pasireikšti ne dažniau kaip kartą per 1 sekundės. Puikus rinkinys, skirtas padidinti reakcijų žalą ir padidinti savo žalą. Tai taip pat sumažina „e-shka“ vėsinimą, leisdama dažniau suaktyvinti būrio atakos galios premiją. | |
3 | Senovės aukštuomenės ceremonija | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Elementari sprogimo žala +20%. 4 dalys: Aktyvavus elementarų sprogimą, partijos narių puolimo galia 20 sekundžių padidėja 12%. Poveikis nesikaupia. Palaikymo rinkinys. Labai geras pasirinkimas, jei reikia maksimaliai išnaudoti Saros, kaip buferio, potencialą. Su sąlyga, kad rinkinio nenaudoja kitas komandos narys. | |
4 | Tremtis + mokslininkas (2+2) | + | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Kiekvienas rinkinys 2 dalims suteikia +20% energijos atgavimo greitį. Idealus pradžios palaikymo variantas, kol nebus gauta kitų artefaktų. |
Legendiniai rinkiniai išvardyti (Sudužusio likimo emblema, Griausmingas pykčio riaumojimas, Senovės aukštuomenės ceremonija) galima derinti tarpusavyje, kad būtų pasiektas norimas efektas.
Geriausios komandos su Sara
Būrio narių atranka taip pat tiesiogiai priklauso nuo generolui Tenre priskirto vaidmens. Kalbant apie tai, su kuo įtraukti Sarą į komandą, jums tikrai prireiks pagrindinis DPS veikėjas:
Simbolis | Elementas | ginklas | Poveikis |
---|---|---|---|
Raidenas | Electro | Ietis | Vienas geriausių derinių, leidžiantis padidinti abiejų herojų žalą ir potencialą derinant sugebėjimus ir mėgėjus. Sara yra nepakeičiama atrama bet kuriam būriui su Raidenu. |
Ke Čingas | Electro | Kardas | Electro main-dd su savo infuzija ir aukšta kovos dinamika. |
Cyno | Electro | Ietis | Nors Saros mėgėjas yra trumpalaikis, o tai reiškia, kad Cyno negalės jo visiškai išnaudoti, tai vis tiek yra puiki baterija, kurią galima papildyti komanda. |
eola | Kryo | Dviejų rankų kardas | Fizinis Cryo DPS derinamas su Electro simboliu tampa daug efektyvesnis, nes Superlaidininko reakcija sumažina priešo gynybą. |
Tartalija | Hydro | Svogūnas | Puikiai suapvalintas Hydro-DPS, kuris tampa puikiu žalos pardavėju kovoje. Greitai suteikia šlapio būseną lankininko formoje. |
Ningguangas | Geo | Katalizatorius | Ning Guan ekranas padeda atsiriboti nuo gaunamos priešo žalos, netrukdant kitų būrio narių atakoms ir įgūdžių formavimui. Kristalizacija leis jums reguliariai gauti elementinį skydą. |
Eimija | Pyro | Svogūnas | Vienas galingiausių lankininkų, dirbantis kaip solo taikinys. Jei Saros įgūdžių sukurtos elementarios zonos padidins veikėjo žalą, ji taps dar efektyvesnė. Tokiu atveju elektros žala kartu su Pyro sukurs perkrovos sprogimus, kurie atmuš priešus. |
Janas Fei | Pyro | Katalizatorius | Taip pat patogu žaisti su katalizatoriais per perkrovą. Jei išmintingai perjungsite herojus, išlaikydami aukštą mūšio dinamiką, galite užkirsti kelią gaunamiems priešininkų atakoms. |
Dilucas | Pyro | Dviejų rankų kardas | Perkrova ir padidėjusi atakos galia leis Dilucui tapti dar galingesniu. Abiejų veikėjų elementarių įgūdžių AoE žala puikiai derinama kovoje. |
Hu Tao | Pyro | Ietis | Naudingas atakos impulsas ir pagreitintas energijos atgavimas iš Electro Archer neleidžia atsisakyti skydo ir gydymo, kurio ypač reikia Hu Tao. |
Jei Electro lankininkas pastatomas į atraminę padėtį, būriui reikia aukštos kokybės antrinis DPS:
Simbolis | Elementas | ginklas | Poveikis |
---|---|---|---|
Taip, Miko | Electro | Katalizatorius | Galinga žala dėl elementarių įgūdžių ir elementaraus sprogimo. Tuo pačiu metu ultas kainuoja 90 vienetų. energijos, todėl Saros pasveikimo premija yra labai naudinga. |
Fischl | Electro | Svogūnas | Padaro papildomos elektros žalos už mūšio lauko ribų. |
Beidou | Electro | Dviejų rankų kardas | Padeda grandininio žaibo poveikį aktyviam veikėjui, kuris priešams padaro elektros žalą. Esant C6, elektros pasipriešinimas sumažėja 15%. |
Kazuha | Anemo | Kardas | Padidina elementų žalą, sąveikauja su Elektro-elementu. Puikiai dera su lankininko AoE atakomis, sugeria elementus. |
venti | Anemo | Svogūnas | Vienas iš geriausiai valdomų personažų. Savo viesulu jis sutraukia priešininkus, o dėl dispersijos reakcijos padaro elementarią žalą absorbuodamas. |
Sacharozė | Anemo | Katalizatorius | Ji ne tik turi galimybę įsisavinti elementus naudodama Dispel, bet ir padidina savo elementų meistriškumą. |
Nahida | Dendro | Katalizatorius | Galingas antrinės žalos pardavėjas / pagrindinis žalos pardavėjas būryje per Dendro reakcijas, turinčias nuolatinį statusą ir savo mėgėjus. |
Dendro keliautojas | Dendro | Kardas | Paskirsto statusą ne taip aktyviai nei Nahida, bet yra elementarus sprogimas, pažeistas sritis ir gali veiksmingai sukelti reakcijas. Visus žvaigždynus galima atidaryti nemokamai. |
Collei | Dendro | Svogūnas | Dendro aplikatorius, galintis padaryti savo žalą. |
Layla | Kryo | Kardas | Tai suteiks skydą, taip pat papildomą Cryo žalą šioje srityje, kuri bus ypač naudinga komandoje per superlaidininką. |
Ganyu | Kryo | Svogūnas | Kartu su Sara sumažins fizinį priešų pasipriešinimą. Nesant kokybiško DPS, jis gali būti pagrindinis atakuojantis veikėjas. |
Rožančių | Kryo | Ietis | Galingas Cryo DPS, kuris taip pat gali užimti pirminio ar antrinio atakos veikėjo poziciją. Kartu su Electro Archer jis padaro didžiulę žalą dėl sumažėjusios gynybos. |
Zhongli | Geo | Ietis | Geriausias skydo laikiklis, kuris taip pat turi aukščiausius AoE sugebėjimus. Būdami Saros mėgėjai, galite lengvai naudoti Zhongli kaip pagrindinio žalos pardavėjo pakaitalą. |
Mona | Hydro | Katalizatorius | Garantuoja priešo kontrolę ir padidina žalą taikiniams dėl ulto. Žymiai pagerina judėjimo dinamiką mūšyje. |
Xingqiu | Hydro | Kardas | Galingas gelbėtojas su nuolatine vandens būsena ir žala už mūšio lauko ribų. |
Galiausiai paskutiniame lizde turite pasirinkti kokybę gydytojas (gydytojas):
Simbolis | Elementas | ginklas | Poveikis |
---|---|---|---|
Shinobu | Electro | Kardas | Uždeda gydomąjį žiedą sąjungininkui su periodiniu gydymu. Elementarus sprogimas padaro elektros žalą vietovėje. |
Dori | Electro | Dviejų rankų kardas | Gydo ir atkuria energiją elementariu sprogimu. Puiki baterija, jei trūksta Raiden. |
Kokomi | Hydro | Katalizatorius | Nuolatinis gijimas, įskaitant už mūšio lauko ribų, vandens būsena ir papildoma elementari sprogimo žala. |
Jean | Anemo | Kardas | Galingas gydytojas, atkuriantis sveikatos taškus visam būriui. Tinkamai siurbiant, jis leidžia visiškai užpildyti savo komandos draugų AG skalę. |
Sayu | Anemo | Dviejų rankų kardas | Maža nindzė, kuri iškviečia Darumą, kuri atkuria HP. Veikėjas taip pat sustiprina elementarius išpuolius ir padaro papildomos Anemo žalos, kai visi būryje turi pilną HP (be C1). |
Qiqi | Kryo | Kardas | Efektyviai išgydo aktyvius personažus, priešininkus uždėdamas specialiu krio ženklu. |
Diona | Kryo | Svogūnas | Atkuria sveikatą ir suteikia Cryo Shield, žymiai padidindamas būrio narių gyvybingumą. |
Benetas | Pyro | Kardas | Viena iš galingiausių gydomųjų atramų žaidime. Jis vertingas, nes atkuria HP ir sustiprina komandos draugų atakas elementaraus sprogimo poveikio srityje. |
Vienetų pavyzdžiai
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
eola | Сара | Raidenas | Layla | Visas būrys susirenka, kad sustiprintų DPS, stiprindamas Eolą. Electro Archer nukirs pasipriešinimą superlaidininku, Raidenas papildys atakas Electro statusu iš elementarių įgūdžių, o Layla pateiks skydą. |
Raidenas | Сара | Kazuha | Benetas | Ši komanda sukurta taip, kad nušlifuotų Raideną, maksimaliai padidindama jos padarytą žalą per trumpą laiką. Kazuha naudoja Smaragdinis šešėlis sumažinti priešų pasipriešinimą ir padidinti elementarią žalą, o Bennett ir Kujou Sara susivienija, kad padidintų puolimo galią. „Sara C6“ taip pat leidžia „Raiden“ įgyti papildomą 60% įvertinimą. žalą. |
Taip, MikoKe Čingas | Сара | Nahida | Zhongli | Kujou Sara pagyvina veikėjo Electro-DPS atakos galią. Zhongli suteikia tvirtą skydą ir sumažina priešo pasipriešinimą. Tuo pačiu metu Nahida padidina Dendro reakcijų pablogėjimo ir augimo žalą. Cyno taip pat gali būti naudojamas kaip DD, tačiau verta manyti, kad jis iš Saros buffą gaus tik 6 sekundes, o ultas trunka iki 18 sekundžių. |
Сара | Sacharozė | Dendro gg | Dori | Būrys per pasunkėjimą su Sara. Sacharozė stangrina, užlieja elementų meistriškumą. Keliautojas suteikia Dendro statusą ir padaro papildomą žalą plotui. Dori gydo ir padeda papildyti energiją per rezonansą ir elementų sprogimą. |
Beidou | Сара | Benetas | Sacharozė | Dėl to, kad Beidou turi momentinių nuotraukų mechaniką, jis gali naudoti Saros bufetą per visą elementų sprogimo laiką, padidindamas žalą. Bennettt papildomai padidins puolimo galią, Sacharose trauks priešus ir sumažins pasipriešinimą su Viridescent Venerer. |
TartalijaAyato | BeidouFischl | Сара | Benetas | Būrys per reakciją Įkrautas + garas / perkrova. „Beidou“ rekomenduojama žalai padaryti priešų grupes, „Fischl“ geriau veiks prieš pavienius taikinius. |
Ningguangas | MonaAlbedo | Сара | Benetas | Turėdami aukštą Monos valdymą ir apsaugą naudodami ekraną, galite beveik visiškai išvengti atsitiktinių priešo atakų. Du herojai vienu metu padidina būrio puolimo galią, o tai leidžia pagreitinti bendrą DPS iki milžiniškų verčių. Mona gali būti pakeista Albedo geografiniam rezonansui ir didesnei žalai prieš priešų grupes. |
Eimija | Beidou | Сара | Jean Sayu | Du vienodi DPS padarys gerą žalą, ypač kai suaktyvinama perkrova. Anemo-heal bet kokiu atveju atkuria pakankamą sveikatos taškų skaičių aktyviam veikėjui arba tam, kuriam trūksta HP. |
Hu Tao | Сара | Zhongli | Benetas | Žaidžia per Hu Tao skydą. Kujou Sara atlieka visas tas pačias funkcijas kaip ir kituose padaliniuose: ji suteikia būsenas reakcijoms, taip pat padidina puolimo galią. Šis efektas krūvoje su sumažintu pasipriešinimu iš Zhongli yra ypač geras. Bennettt ne tik dubliuoja atakos galią, bet ir užtikrina aukštos kokybės AoE gydymą aktyviam veikėjui. Galbūt vienas geriausių Hu Tao palaikymo pasirinkimų, nes jis rezonuoja su ja ir neatkuria sveikatos 100%, todėl visada galite pasyviai padidinti žalą. |
Klee Janas Fei | Сара | Albedo | Benetas | Abu Pyro Catalysts padaro AoE elementinę žalą. Šias atakas galite derinti su Albedo gėle. Daug elementarių pažeidimų, kristalizacijos skydai, rezonanso pastiprinimas ir Benetas – visa tai leis puolantiems veikėjams jaustis patogiai. |
Taip pat galite surinkti laisvą būrį, jei šis herojus atitenka naujokui:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Kaya | Сара | Anemo gg | Noelle | Cryo ir Electro-DPS derinys leidžia sumažinti pasipriešinimą ir padaryti daug žalos nuo rankos. Keliautojas su savo galutiniu sugebėjimu sugeria visus komandos elementus. Noelle suteiks skydą ir išgydys. |
Xiangling | Сара | liza | Barbara | Atidarę Pyro-Lancer bedugnėje, galite gauti galingiausią DPS. Lisa padės generuoti papildomų energijos dalelių sau ir Sarai. Barbara padės atkurti jūsų sveikatą. |
Сара | liza | Dendro gg | Collei | Sukurkite parinktį per Dendro reakcijos stimuliavimą su padidintais Electro arba Dendro pažeidimais. Vienintelė problema – gydytojo trūkumas, bet prireikus bet kurį būrio narį galima pakeisti Noelle ar Barbara. |
Kaip žaisti kaip Sara
Pagrindinė užduotis – nuolat išlaikyti atakos galią nuosekliai naudojant elementarų įgūdį ir elementarų sprogimą. Saros sugebėjimai sustiprins būrį, padės greičiau atkurti sąjungininkų energiją, taip pat pakenks priešams. Nors „ult“ neturi savo atakos skatinimo, jis suteikia tokį patį buffą kaip „E-shka“ su tokia pačia trukme. Pati premija nesusikaupia, tačiau ją galima panaudoti efekto trukmei padidinti.
sukimasis
Įgūdžių panaudojimo tvarka pilno palaikymo ir antrinės žalos pardavėjo pozicijoje šiek tiek skiriasi. Kadangi pagrindiniai tikslai visada išlieka - suaktyvinti mėgėjus, padaryk žalą su savo galutiniu ir tarp perkrovimų pereikite prie DPS herojaus ir atakuokite. Optimalus sukimasis atramos pozicijų yra toks:
- Pasinaudokite Kujou Sara's Kujo elementariais įgūdžiais, nukreipkite taiklų šūvį į priešininkų kojas ir greitai pereikite prie pagrindinio žalos dalitojo.
- Padarykite kuo daugiau žalos, kol buff trunka 6 sekundes.
- Pereikite prie Saros ir naudokite elementarų sprogimą, kad padarytumėte žalą plotui ir pratęstumėte premijos trukmę.
- Atlikite tai dar kartą nuo 1 veiksmo.
Už nepilnametis dd:
- Naudokite elementarų Kujou Sara įgūdį, o tada taiklų šūvį būdami buff srityje.
- Padidėjus atakos galiai, naudokite elementarų sprogimą, kad padarytumėte maksimalią žalą.
- Pereikite prie pagrindinio žalos pardavėjo ir pulkite, kol baigsis Tengu Jurai atakos premija.
Visas
Sara yra gana įdomus herojus, galintis atlikti vieną iš vaidmenų palaikymas, arba naudoti kaip pocket sup-dd. Elementarūs įgūdžiai leidžia padaryti elektros žalą tam tikroje srityje, tuo pačiu padidinant būrio narių puolimo galią ir greitai atkuriant jų energiją. Be to, gavusi paskutinį žvaigždyną, ji tampa vienu geriausių bet kurio Electro DD buferių. Tinkamai išlyginus, šis herojus ne tik sustiprins būrį, bet ir reikšmingai prisidės prie bendro DPS.
Skyriuje su kuria Genshin Impact Pateikiami kiekvieno žaidimo veikėjo dabartinės versijos. Taip pat galite perskaityti atskirame straipsnyje geriausias būrio sudarymas.
Klausimai ir atsakymai apie Sarą
Kas yra Sara?
Kujou Sara yra 4⭐️ žaisti Electro personažas Genshin Impact. Ji yra atrama, didinanti sąjungininkų puolimo galią.
Kada Sara buvo įtraukta į Genšiną?
Sara buvo įtraukta į žaidimą 1 m. rugsėjo 2021 d.
Kas balsuoja Sarą?
Anglų balso aktorė: Jeannie Tirado. Japonų balso aktorė yra Asami Seto. Kinijos balso aktorė - Yang Menglu. Korėjos balso aktorė - Mun Ji-yeong.
Kuriai grupei priklauso Sara?
Tenre komisija.
Kada yra Saros gimtadienis?
14 liepos mėn.
Koks yra Saros zodiako ženklas?
Vėžys.
Kiek metų Sarai?
Saros amžius – 25–27 metai.
Kokio ūgio yra Sara?
Saros ūgis 165-170 cm.
Iš kur Sara?
Inazuma.
Kas yra Saros stichija?
Elektros.
Kur yra Saros Dievo akis?
Tvirtinama prie diržo kairėje pusėje.
Kaip vadinasi Saros žvaigždynas?
Ventiliatorius
Koks yra Saros charakteris?
Sara yra griežto charakterio ir linkusi į oficialų bendravimą. Nepaisant to, ji turi daug teigiamų bruožų, įskaitant lojalumą ir teisingumo troškimą.
Kas patinka Sarai?
Mėgstamiausias Saros patiekalas yra „Amžinasis tikėjimas“.
Kada ten bus Sara?
Sara visada gali būti išmušta iš standartinės reklamjuostės.
Ką Sara turėtų atsisiųsti?
Sara turi patobulinti savo elementarius įgūdžius ir elementų sprogimą, nuo kurio priklauso jos mėgėjas. Įprastų atakų, jei ji nesurenkama fiziniame dd, nereikėtų didinti.
Kokius artefaktus geriausia dėti ant Saros?
Sarai reikia nustatyti senovės kilnumo ceremoniją arba sugriauto likimo emblemą.
Koks yra Saros firminis ginklas?
Sara žaidime neturi ženklo.
Kuris ginklas yra geriausias Sarai?
Skyward Harp, Pražūties elegija, Perkūno pulsas, Amoso lankas.
Kiek kraujo žiedų reikia Sarai?
168 gabalėliai.
Kiek herojaus patirties reikia Sarai, kad pasiektų 90 lygį?
Norint pakelti Sarą iki 90 lygio, reikia 421 herojaus patirties knygos.
Kaip Ito vadina Sara?
Ito Sarą vadina „Kudjo Tengu“, vadindamas ją varna ir pabrėždamas jos esmę. Apie tai galite sužinoti iš skelbimų lentos Inazumoje.
Kaip Sara ir Ito susiję?
Saros ir Ito vaikystė panaši: jie anksti tapo našlaičiais ir buvo priversti vieni susidurti su pasaulio žiaurumu. Taip pat minima, kad Sara buvo ta, kuri iš Ito atėmė Dievo akį.
Kaip Sara ir Kokomi susiję?
Sara ir Kokomi yra savo armijų generolai ir, atėjus taikai Electro regione, užmezga ryšius tarp Inazumos salų.
Kokie yra Saros batų pavadinimai „Genshin Impact“?
Saros batai vadinami Tengu-geta. Tai japoniškų batų tipas, paremtas būtybėmis iš nacionalinės mitologijos.
Koks yra Saros darbas?
Sara dirba Tenro komisijos generole, vadovauja Inazumos armijai ir saugo šalį.
Sveiki!! Ar manote, kad Sara tilps į Sayno/Nahida/Sara/Zhongli būrį?
Režisieriai Xiangling, Kujou Sara, Chevreuse ir Bennettt. Manau, kad Syanka paprastai padarys žalą pagal visus pasaulio mėgėjus, be to, ultas padarys momentinį vaizdą, todėl Saros trumpas buffas bus įgyvendintas įprastai
Sveiki, ar būtų geras būrys su dd Navia, Raiden (c0) ir Kujou Sara (c0)?
Sveiki! Sara sukurta tam, kad padidintų vieno veikėjo žalą, todėl šioje komandoje ji nepasirodys labai gerai: ji negalės vienu metu nublizginti Raideno ir Navijos. Vietoje to geriau rinktis antrinės žalos pardavėją: Xingqiu, Fischl ar kitus, daugiausia Electro arba Hydro elementus. Ketvirtajam lizdui geriau pasiimti atramą išgyvenimui, tai yra gydytojas arba skydininkas.
Sveiki, koks skirtumas nuo Kujou Sara's C6 for Raiden, turiu tik C5 ir nesu tikra, kad spėsiu jį užbaigti.
Sveiki! Perskaitykite 6-ojo žvaigždyno aprašymą, jame viskas sakoma: „Kritinė elektros žala personažams, veikiant Tengu Jurai, padidėja 60%. tie. Raidenas turės 60% mažiau kritikos. žala pagal ult
Sveiki! Kujou Sara c6, dabar jos pulsas griausmingas. Ar bus daug blogiau, jei vietoj to uždėsite Lino ženklą? (pirmas puikus triukas)
Taip pat yra Luna Moun, bet jis tik trečias pabudimas
Ar Keqing, Kujou Sara, Nahida, Yaoyao komanda bus gera? ir jei kas gali padėti, kokie artefaktai kam tinka..? 🥲🥲
Sveiki!
Sakykite man, prašau, ar bus norma hipervežimo būriui: Raidenas, Bennetttas, Sara ir Sacharose, o ne Kazuha?
Visas C0, išskyrus sacharozę, yra C6
O gal geriau naudoti Xiangling, o ne sacharozę?
Sacharozė bus įdomiau. Jei priešas yra krio arba vandens, arba lazdos Xingqiu vietoj Saros, tada Xianka pravers. Bet kad padidinčiau Raideno žalą ir ji didžiąją laiko dalį dalyvaus mūšyje, naudočiau sacharozę.
PS Apskritai, Sara yra labai abejotinas personažas be žvaigždynų. Būčiau apie tai pamiršęs iki c6 arba bent iki antrojo žvaigždyno.
Sveiki! Kokį ginklą geriau paimti prieš Kujou Sara c6 su Raiden hyper-carry? Kalno ar griaustinio pulsas?
Sveiki. Mawn gali būti geresnis, bet tai priklauso nuo kitų veikėjų energijos kiekio ir pabudimo (5 rango atveju, palankesnis pasirinkimas). Priešingu atveju „Thundering Pulse“ yra pelningesnis.
Sveiki, dauguma jūsų svetainės simbolių turi sąlygą apie rekomenduojamas statistikos reikšmes, bet Sara ir Keqing neturi :)
Ar surūdijęs svogūnas jai kažkaip blogas? Ir tada žiūriu „Medžiotojas stovi tamsoje“, bet atrodo, kad jis blogesnis nei surūdijęs. Nesu ypač susipažinęs su Sara, bet pasidarė įdomu, nes yra daug surūdijusių, tad galvoju kam pakabinti.
Yra pagrindinė ataka, o ne puolimo galia, nepainiokite pagrindinės atakos su puolimo galia
Ar Sara būtų tinkama Razor, o ne Boken?
Nėra skustuvo fizinio dd
Ar Sara (c3), Diluc (c1), Mona (c1), Jean (c4) bus normalūs?
kaip art 2+2 sėkla ir emblema tiks
Geriau parodyti save iki galo, kad žinotum
Dd Sara gal? Ar atakos galios iš savęs mėgėjas jai padeda? Pavyzdžiui, ši komanda:
Sara – dd
Syanka - piro piro (pyro)
Bennettt - pyro + heal + atakos mėgėjas
Noelle - skydas (iš tikrųjų tiks bet koks skydo karys)
Ar galima Sarai uždėti „Aqua Simulacrum“?
Tai įmanoma, bet bazė ten labai žema. Greičiausiai patirs žalą ir blizgesį
Ummm.. Yoimiya catholizer haavh tai rimta………umm..
ačiū už pastebėjimą, pataisyta)
atramos pozicijoje, kodėl pavalgiusi ji turėtų paleisti įkrautą šūvį į priešininkų kojas? Galite iš karto po eshka perjungti į Main DD, o kai tik baigsis atakos galia, vėl pereiti prie Kujou Sara ir čia, jau įkrautu šūviu, vėl uždėti varnos plunksną ir vėl greitai pereiti prie Main DD; tada, kai vėl atslūgs atakos buffas, kartokite ašką ir taip toliau ratu, kartais praskiesdami ultu (panaudojus vėl laukiame, kol bufas nurims ir vėl dedame ašką ir ratu)
Ar teisingai suprantu, kaip veikia Eshka ir Ulta?
Bijau ne. Atakos buff pasirodo tik paėmus plunksną. Tai yra, jei neiššausite įkrauto šūvio, nebus jokio buffo.
Tai bus su C2)))
ačiū
Ar jis tinka pagalbiniam pastatymui pagal Raiden Sucrose Bennettt ir Kujou Sara, Mouun's Moon R5?
taigi palaukite, jei rinktum nahidą kaip paramą Raidenui koks ginklas tiktų?
valgyti poliarinė žvaigždė griaustinis pulsas lankas favonia mėnulis kalnas
Klausimas. Ar komanda su Sara gerai derės su Ito?
Sveiki! Kodėl Sara yra gera Raideno partnerė? Ar verta lygiuotis kaip Raideno atrama?
Sveiki! Sara yra geriausia 4* parama Electro herojams, nes ji padidina C6 kriterijų. Elektros žala 60%. Be to, ji atitolina ataką, ir tai gali „pakeisti“ Bennetttą. Pasakysiu tai iš savo patirties: jei neturite Bennetto, tada Sara bus naudinga Raidenui, išpumpuokite. Jei turite Bennettt, o Sara nėra C2 (dėl šios taisyklės jos žaidimas yra daug lengvesnis), tada, kol nepasirodys šis konstantas (ir galbūt net prieš visavertį C6), neturėtumėte jai leisti išteklių: tai bus jums bus nepatogu žaisti už ją, ir ji duos mažesnę simpatiją nei Bennetttas. Todėl iki const atsiradimo Bennettt bus daug geresnė alternatyva.
Labai ačiū!)
ar verta atsisiųsti, jei bennett jau yra c6 ir sarah c6
bet kad Benetas palaikytų, reikia juos išaukštinti. Pasikartosiu, ultas ne visada pasiekiamas, skirtingai nei eshka.
(na, pavyzdžiui, aš dažnai eikvoju savo ultą kovodamas prieš Raideną arba prieš bosus, kurie atima energiją iš gelmių vialaivų).
Informacija pasenusi, prašome ją atnaujinti