Gavirekh Lajavard ir Farakhkert karalystės paslaptys Genshino poveikis yra šiaurinėje Sumeru dalyje, suskirstytos į dvi sritis: pilnas pilkų korupcijos šukių ir panašias į gėlių jūrą. Jie žaidime pristatė naujų mechanikų, kurias įvaldžius galima uždirbti vertingų atlygių ir atlikti užduotis. Vadove išsamiai apžvelgsime, kaip įminti mįsles ir užbaigti galvosūkius su mechanizmais ir nauju palydovu. Soroush.
Mįslės užduotyse
Daug galvosūkių turi būti išspręsta atliekant pasaulines užduotis tam tikrose srityse. Visas užduočių, kuriose susidursite su įvairiomis paslaptimis, sąrašas:
- „Didingas tos dienos dangus“;
- „Tikrasis pabudimo garsas“;
- „Itihasa Asipattravana“;
- "Kai pasirodys Hvarnos šviesa";
- „Tir Yazad himnas“;
- "Šviesos skambutis";
- "Blyški liepsna";
- „Pažadink likusį Paryžių fravašių medžiuose“;
- „Monumentalioji studija“;
- „Menininkas laisvai plūduriuojantis“.
Visos mįslės Gavireh Lajavard
Gavirekh Lajaward rajone, išmargintame paslaptingais pilkais kristalais, yra skeptikų tvarka. Po žeme yra požeminiai griuvėsiai, o paviršiuje yra Tuniga Breach. Toliau pažvelkime į galvosūkius šioje srityje.
Sušalę plyšimo skalikai Tuniga Gap
Tuniga Breach pietuose yra prabangi skrynia, šalia kurios galite pamatyti tris tarpo skalikai, sustingęs pilkais fragmentais. Norėdami gauti lobį, turite išlaisvinti monstrus ir juos nugalėti. Apsivalymas gali įvykti per ieškojimą „Tir Yazad himnas“ arba jei kiekvienam skalikui atneši Hvarnos energijos.
Daugiau skaitykite atskirame vadove, kaip įminti mįslę su pilkais krištolo monstrais Tunigos plyšyje.
Laužai Samudros pakrantėje
Užrakintą brangią skrynią galima rasti ant uolų Samudros pakrantės srityje. Aplink jį aplink laužą šoka hilichurls – užgesinkite liepsnas, kad gautumėte atlygį.
Daugiau skaitykite straipsnyje apie mįslė su brangia skrynia Samudros pakrantėje.
Visos paslaptys Farakhkert karalystėje
Farahkerto karalystės žemė slepia Vurukašos oazę su Pari žmonėmis, aptvertą kalnų, ypač Barsom kalvų. Toliau pažvelgsime į šios vietos paslaptis, iš kurių keletą galima rasti Asipattravanos pelkėje.
Paslėptas laiko išbandymas Vurukasha oazėje
Tyrinėdami Vurukasha oazę galite rasti keturis kelmus su skryniomis ir sukiojančias Hvarnos muses. Jei įminsite visas jų mįsles, pasirodys paslėptas laiko bandymas. Šokite ant grybų, surinkdami 78 Dendro daleles ir gaukite dosnų atlygį.
Daugiau skaitykite vadove bandymas su Dendro dalelėmis, Hvarna muselėmis ir prabangia skrynia.
Sunyata gėlės Vurukasa oazėje
Sunyata gėlių galvosūkiai yra išsibarstę visoje Vurukasha Oasis srityje ir atrodo kaip mėlynų ūglių raštai. Keliose laiko bandymuose turėsite išvalyti gėles nuo takų ir tada atidaryti jų pumpurus naudodami Amrita muses.
Atskirame vadove jie išsamiai aprašė, kaip rasti visas Shunyata gėles ir padėti joms žydėti.
Cory būgnai Barsom Hills
Urve į pietus nuo tako nuo didelio Barsom kalvų rožių medžio yra du Cory Drum iššūkiai. Pirmąjį instrumentą galima rasti iškart po įėjimo priešais partitūrą ant sienos. Į antrą būgną galite patekti tik radę Hvarnos energiją, nes praėjimą blokuoja pilki kristalai.
Skaityti daugiau apie Kaip įveikti Cory Drums iššūkį Barsom kalnuose.
Būgnų džemperiai Asipattravanos pelkėje
Pačiuose Asipattravanos pelkės rytuose yra trys korių būgnų galvosūkiai. Taisyklingai sugrojus kiekvieno iš jų balą, atveriamas testas su šokinėjimu ant grybų tam tikru ritmu. Už visų galvosūkių išsprendimą kaip atlygis atsiras prabangi skrynia ir bus įteiktas pasiekimas.
Daugiau skaitykite vadove, kaip įveikti būgnų šuolio iššūkius.
Trys laumės ir skrynia Asipattravanos pelkėje
Į vakarus nuo Asipattravanos pelkės yra galvosūkis su prabangia skrynia ir trimis fėjomis. Kiekvienas iš jų turi būti pasiekiamas, daugiausia išvalius violetinę miglą, naudojant Khvarna krešulius ir nirodha vaisius. Viena iš fėjų yra paslėpta auksiniame amritos kristale.
Atskirame straipsnyje jie sakė, kaip įminti mįslę su trimis fėjomis ir prabangia skrynia Asipattravanos pelkėje.
Runų akmenys Asipattravanos pelkėje
Ant Asipattravana Swamp kalnų sienų galite pamatyti runų akmenis su žaliais simboliais. Jei naudojate simbolių galią Soroush, tada iš jų augs gėlės, iš kurių galėsite rinkti piestelius. Udumbaros pumpurai yra užduoties ieškojimo objektas „Pažadink likusį Paryžių fravašių medžiuose“.
Daugiau apie tai skaitykite atskirame vadove kaip rasti gėlių ir rinkti udumbaros pumpurus.
Kaip įminti Gavireh Lajavard ir Farahkert karalystės mįsles „Genshin Impact“
Keliautojui teks tyrinėti ir žmogaus nepaliestus kraštus, ir skeptikų ordino teritoriją.
Šviesios ugnies aukuras ir liepsnos sėkla
Keliaudami susidursite su ryškios ugnies aukurais. Norėdami įminti mįslę, turite pasiimti Liepsnos sėklą ir atnešti ją prie kito altoriaus, kol ji dar nespės užgesti. Dėlionės mechanika yra panaši į įsikūnijimo mechanizmai su Omeno dvasiomis.
Dvasios varpas
Skeptikų ir lažybų tvarka kažkada sukūrė dvasios varpą. Naudodami artefaktą, kuriame yra Hvarnos galia, galite pamatyti praėjusių dienų prisiminimus. Dėlionės mechanika yra panaši į įsikūnijimo mechanizmai su Omeno dvasiomis.
Corey būgnas
Senovėje Skeptikų ordino pirmtakai kūrė kori būgnus. Raskite tinkamą ritmą naudodami balus, kad suaktyvintumėte jų elementariąją galią. Įrašuose galite rasti simbolius, kurie skaitomi iš viršaus į apačią ir iš kairės į dešinę.
- Nieko nedarykite, kad pristabdytumėte (tuščia).
- Naudokite įprastą ataką šviesiam garsui (pusiau pilnas ženklas).
- Stipriam garsui naudokite kritimo ataką (pilnas ženklas). Norėdami tai padaryti, herojus gauna sustiprintą šuolį per visą testo laiką.
Runos mechanizmas
Tirdami susidursite su runų mechanizmais. Pasukite juos, kad gautumėte teisingą šifro tvarką, ir atrakinkite.
Griuvėsių patranka
Griuvėsiuose įrengtos treniruočių aikštelės su griuvėsių patrankomis. Suaktyvinkite juos, kad galėtumėte susidoroti su golemu.
Nukreipkite sunkiąją patranką, kad sugadintumėte jos šerdį. Trijų greitų atakų serija energetinio skydo trikampio kampuose sugadins golemą.
Paslaptinga energijos valdymo sistema
Požeminiai seniai dingusių gyventojų griuvėsiai Kaenrija vis dar veikia energijos valdymo sistemoje. Kai kurios tiekimo relės nustojo veikti dėl pilkų šiukšlių.
Pasukite keitiklius, kad pakeistumėte energijos srauto kryptį grandinėje. Tie, kurių pagrindas nėra fiksuotas, gali būti perkelti taku. Jei ryšys teisingas, valdymo pultas gali būti aktyvuotas.
Mįslių sprendimas su Hvarnos galia
Į nuotykius naujame regione Keliautojas lydės mažasis asistentas Pari žmonių sorushas, kurį galite valdyti ir skristi.
Hvarnos galybė
Senovės žmonių globėjas gali pasinaudoti Hvarnos galia. Ji gali paversti mažus žalius švytinčius kamuoliukus į ištisas kliūtis, kurios iš dalies blokuoja atakas iš išorės. Norėdami nuolat išlaikyti Hvarnos krešulių barjerą, išlaikykite bendravimo įgūdžius Soroush.
Soroush geba panaudoti Didžiąsias Hvarnos dainas, sukurtas pirmojo Pari, kad išvalytų jas nuo nešvarumų. Gavęs kompanionas gali paliesti kliūtis ir rinkti dainas Dviejų ragų karūna ieškojimų grandinės metu „Gėrio ir blogio Hvarna“, būtent pačioje misijos pradžioje „Kai atsiskleidžia Hvarnos daina“.
Pilki kristalai ir dvasios šerdys
Hvarnos galia padės išvalyti pilkus kristalus, kurie sulaiko plyšio skalikus. Fragmentai gali užblokuoti praėjimus arba prieigą prie valdymo mechanizmų, įskaitant maitinimo sistemas. Keliautojui teks išnarplioti užaugusius, purvu užkrėstus vynmedžius.
Norėdami panaudoti Hvarnos galią, turite rasti dvasinius branduolius, kuriuos paėmus gali paveikti pilkas šukes, esančias šalia Keliautojo. Be to, juos galima pastatyti norimame taške.
Runų akmenys ir Udumbaros gėlės
Savo tyrimuose susidursite su runų akmenimis, kurių galios pabudus didėja. Udumbaros gėlės. Laikykitės įgūdžių Soroush, atverti prieigą prie grūstuvų, kurie anksčiau buvo pasiūlyti mirusiai dievybei.
Šviesos kelias
Norėdami sukurti šviesos kelią ore, naudokite jėgą Soroush ant plaukiojančių uždarų sferų.
Sunyata gėlių ir Amrita musių išbandymai
naudojant Soroush ateiti pro Shunyata gėlių bandymai, išvalydami juos nuo nešvarumų. Kai kurie augalai žydi tam tikra seka arba tam tikrą laiką. Atkreipkite dėmesį į lapų spalvą.
Pakeiskite amritos muselių, kurios gali pasirodyti valymo metu, padėtį šaudydami į jas. Sorush sugeba juos nukreipti ir atgaivinti gėles.
Specialūs keturių lapų simboliai ir gėlių platformos
Įgūdis Soroush pasirinkti ir pertvarkyti specialius keturių lapų simbolius. Susilietus su statymo galia, ore plūduriuojančios Šviesos gėlės tampa gėlių platformomis. Jų pumpuruose paslėptas keturių lapų simbolis.
Išbandoma valomosios šviesos plunksna
Soroush galintis dalyvauti teisiamajame posėdyje valomosios šviesos plunksnos. Kai kuriuos fragmentus teks sugauti, tačiau plunksnos gali suirti į lapus, kuriuos reikia surinkti ir atkurti.
Purple Mist ir Fel esencijos
Išsklaidykite purpurinę Asipattravana pelkės miglą naudodami jėgą Soroush ir pažadindamas Hvarnos krešulių jėgą iš dygliuotų šakų.
Sunaikink paslėptas feles esybes, kad purpurinė migla išnyktų. To negalima padaryti reguliariais priepuoliais, padės tik nirodha vaisiai.
Nirodha vaisių ir amritos kristalai
Įgūdžiai bendraukite su nirodha vaisiais Soroushnaudoti juos valymui nuo nešvarumų. „Amrita“ užpiltos vaisių sultys taip pat gali ištirpdyti sukietėjusios „Sweet Dew“ kristalus.
Fravashi medis
Naudokite jėgą Soroushpažadinti dvasias fravaši medžių viduje. Išsklaidykite jų įkyrumą ir naudokite augalines plunksnas valončią šviesą, kad Hvarno prisiminimai sugrąžintų į Vurukasha oazę. Susijęs su medžiais ieškojimų grandinė „Pale Flame“.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo išsiaiškinti Gavirekh Lajavard ir Farakhkert karalystės paslaptis Genshino poveikis. Pažymėkite šį straipsnį, kad lengvai 100% užpildytumėte naują sritį ir gautumėte visus reikiamus apdovanojimus. Skaityti apie visi pasaulio ieškojimai šioje srityje и Amritos ežeras mūsų svetainėje.
Ar tai tikras Cory Drums apibūdinimas? Pusiau tuščias ženklas yra įprastas smūgis, pilnas ženklas yra krentantis puolimas, tuščias ženklas yra pauzė.
Sveiki! Ačiū, ištaisėme klaidą)